Ракетна ліга в огляді | Rocket League® – Офіційний сайт, Ракетна ліга | Вікі Ракетна ліга | Фандом
Вікі ракетної ліги
Якщо ви новачок у Fandom і вам потрібні рекомендації щодо редагування, ви можете відвідати сторінку довідки.
Ракетна ліга в огляді
Зимовий час знову тут, у Сан -Дієго, і ми поставили святкові вогні на стадіоні Утопії. Це означає, що настав час задуматися про інший чудовий рік для Ракетна ліга! Завдяки всім вам, нашій фантастичній спільноті, за те, що він зробив 2017 рік Ракетна ліга Найкращий рік ще. Над 38 мільйонів Ви грали більше ніж два мільярди матчів Оскільки ми запустили ще в 2015 році та з Ракетна ліга Китай Охоплюючись в Інтернеті за допомогою нашого першого закритого бета -тесту, Soccar збирається повністю пройти по всьому світу. Гра, яку ми всі любимо, просто продовжує збільшуватися! Ми мали задоволення вітати цілий новий набір шанувальників від Перемикач Nintendo Спільнота – величезна віха не тільки для нас у Psyonix, але й для Ракетна ліга Як гра та еспорт. Ми будемо стежити за тим, щоб колеги-шанувальники пробилися в декількох матчах на дорозі, коли ми подорожуємо додому на свята. Ви також допомогли нам рости Ракетна ліга Еспорт і RLCS в одну з найкращих конкурентних сцен на планеті. Цього року принесло Ракетну лігу до абсолютно нових турнірів, таких як Universal Open, X Games та недавній Кубок Еліга. З впровадженням нашої програми колегіальної ракетної ліги та Чемпіонат світу з RLCS У LA та DC Breaking Records ніколи не було кращого часу, щоб бути фанатом конкурентоспроможності Ракетна ліга. Все це зростання також викликало нові проблеми. Наш генеральний директор Дейв Хагвуд говорив ще в березні про повторювані відключення бази даних Psynet, які ускладнювали вхід і відтворення, і ми раді сказати, що ці проблеми були майже повністю вирішені. Ми також додали ігрові сервери в нових регіонах, таких як Південна Африка та Азія, щоб покращити досвід гри для цих гравців. Потрібно ще працювати, і зокрема, два питання будуть зосередженими для нас у 2018 році. Перше питання Продуктивність ігрового сервера. Ми регулярно бачимо відгуки на цю тему і сприймаємо її дуже серйозно. Хоча багато проблем з підключенням виходять з наших рук – як, коли постачальник послуг Інтернету раптом починає маршрутизувати вас по -різному до наших центрів обробки даних – ми все ще стежимо за продуктивністю та шукаємо шляхи вдосконалення. У 2018 році ми розгортаємо вдосконалену інформацію про стан якості підключення в ігровому клієнті, яка скаже вам, чи відчуваєте ви втрати пакетів, дисперсія затримки або законні проблеми продуктивності ігрового сервера. Ми розглядаємо, як ми можемо дозволити громаді повідомляти про сервери, на які вони думають, що вони погано працюють, щоб допомогти нам швидше визначити та вирішити проблеми. Ми також плануємо вдосконалення вибору регіону у справах, що дозволило б нам розгорнути сервери в таких регіонах, як американський центр, не впливаючи на США-Схід або США-Захід. Наш другий фокус – це Продуктивність гри на Xbox One. Ми не хочемо, щоб гравці Xbox відчували себе ігнорованими, коли вони повідомляють про проблеми, і ми розгорнули виправлення стабільності та заїкання в останніх двох основних патчах. Але ми знаємо, що деякі з вас все ще відчувають проблеми з ефективністю, і ми активно працюємо над їх виправленням. У нас буде більше поділитися в новому році. Говорячи про Новий рік, у нас є багато чудових нових функцій та вдосконалень у трубопроводі, що прямували у 2018 році. Наша функція турнірів у грі все ще на шляху, хоча нам довелося затримати початковий бета-тест до початку наступного року. Ми збираємось переробити систему прогресування, щоб знову зробити XP значущим, і ви зможете розблокувати нові банери, заголовки та безкоштовні декориптори регулярно, вирівнюючи. У роботах є багато чудових оновлень “якість життя”, щоб покращити свій щоденний досвід з такими речами, як управління інвентарями, і ми працюємо над новими досягненнями та трофеями для мисливців. За популярним попитом ми також обов’язково будемо випускати новий вміст з тематикою дракона для ваших автомобілів. І останнє, але не менш важливе, ми активно працюємо над підтримкою партії між платформами для випуску 2018 року. Наші тести на вечірку Psynet цієї осені були величезним успіхом – ще раз спасибі нашій пацієнтній базі Steam Player за те, що допомогли нам! Коли вечірки Psynet тепер стабільно живить платформу Switch, ми розпочнемо її на всі наші гравці десь наступного року. 2017 рік був нашим найкращим роком у Psyonix, і ми не могли б це зробити без усіх вас. Дякую всім нашим шанувальникам у всьому світі – ми не можемо чекати, щоб розповісти вам про все інше, що ми маємо в магазині на 2018 рік. Щасливих свят і нехай усі ваші панчохи будуть наповнені пофарбованими предметами!
Вікі ракетної ліги
Перш ніж почати редагувати, перегляньте правила нашої спільноти. Якщо дотримуватися цих правил може призвести до призупинення рахунку!
Якщо ви новачок у Fandom і вам потрібні рекомендації щодо редагування, ви можете відвідати сторінку довідки.
Не маєте облікового запису?
Ракетна ліга
Ракетна ліга
Розробник (и)
Видавець (и)
Двигун
Платформа (и)
Microsoft Windows (Steam/Epic Games Store)
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X | S
Перемикач Nintendo
MACOS (припинено)
Linux (припинено)
Рейтинг (и)
Na: E для всіх [1]
ЄС: Пегі 3 [2]
Випущений
2015-07-07 (PS4, Windows)
2016-02-17 (Xbox One)
2016-09-08 (OS X, Linux)
2017-11-14 (Nintendo Switch)
2020-12-09 (Xbox Series X | S)
Пенсіонер
Жанр
Дія, Інді, перегони, спорт
Режими (и)
Один гравець
Мультипграм (2-4 локально)
Multi-Player (2-8 в Інтернеті)
Ракетна ліга це відеоігри, яка передбачає поєднання автомобілів та футболу, створених та розроблених студіями Psyonix. У грі на футуристичній арені дві команди гравців, щоб герцог, щоб герцог у п’ятихвилинних матчах. Ракетна ліга є продовженням Надзвукові акробатичні ракетні бойові автомобілі (відомий як SARPBC), який був створений тим самим розробником.
Гра була випущена на 2015-07-07 на PlayStation 4 та Steam (Windows), а випуск Xbox One відбудеться наступного року на 2016-02-17 . [3] У 2016-09-08 бета-версія була доступна на Steam для Linux (через Steamos) та Mac OS X. [4] 2017-06-13 Psyonix зробив заголовки, коли оголосив про це Ракетна ліга Пізніше в році приїде до Nintendo Switch. [5] Було виявлено, що він буде випущений на перемикачі на 2017-11-14 .
2020-01-23, Psyonix оголосив, що закінчить підтримку Ракетна ліга на платформах MacOS та Linux (Steamos). Заключний патч для цих платформ був у 2020-03-06 . [6] З тих пір версії MacOS та Linux довше оновлюються або підтримуються. Гравці на цих платформах можуть завантажувати та встановити версію гри, але багато функцій не функціонують, як очікувалося. Онлайн-функціональність (включаючи всі покупки в грі) у цій версії відключений, але функції офлайн, включаючи місцеві матчі та гра з розділеним екраном, все ще доступні. У той час Psyonix, згаданий у статті підтримки, є кілька сторонніх інструментів, які можуть дозволити користувачам все ще належним чином запускати гру на MacOS та Linux, але ці інструменти офіційно не підтримуються Psyonix. [7]
2020-09-15, Psyonix оголосив, що Ракетна ліга безкоштовно грає, випустить 23 червня 2020 року. Ця дата була також дня, коли придбання/завантаження для нових гравців на Steam Launcher був відключений. Нові гравці після безкоштовної гри можуть завантажити гру на Epic Games Launcher на ПК та магазинах платформи на консолях. [8]
Ракетна ліга критично хвалили і здобув численні нагороди. Гра була популярна на потоковій платформі Twitch і має як випадкову, так і конкурентну атмосферу.
Вміст
- 1 геймплей
- 2 додаткові випуски
- 3 прийом
- 4 причепи
- 5 За лаштунками
- 6 Див. Також
- 7 Посилання
- 8 зовнішніх посилань
Геймплей []
Ракетна лігаГеймплей розширюється на оригінальному заголовку, Надзвукові акробатичні ракетні бойові автомобілі. Гравці контролюють автомобіль, що працює на ракетах, і використовують його для направлення м’яча, більшого, ніж автомобілів, у ворота протилежної команди на арені. У матчі є п’ять хвилин, і команда з найвищими перемогами. Якщо дві команди прив’язані в кінці п’яти хвилин, то переможець визначається у раптовому післянормовому періоді.
Поле гравці можуть налаштувати свої транспортні засоби численними способами. Існує багато способів заробити предмети для використання на банері автомобіля чи гравця. Крім того, більшість предметів можна обміняти між гравцями через торгову систему.
Гра грає один або кілька гравців у кожній команді, локально чи в Інтернеті. У грі є “Перехресна платформна гра” як на PS4, так і на ПК, а це означає, що гравці на будь-якій платформі зможуть грати разом. Перехресна плата Xbox на сьогоднішній день недоступна через проблеми, спричинені Sony. [Потрібне цитування] Ви більше не можете завантажити його на Steam після безкоштовного відтворення оновлення. Ви можете завантажити Ракетну лігу в магазині Epic Games.
Додаткові випуски []
Наступні видання Ракетна ліга були випущені, крім базової гри:
- Ракетна ліга Видання колекціонера
- Ракетна ліга Гра року видання
- Ракетна ліга Кінцеве видання
Прийом []
Ракетна ліга Отримано “Загалом позитивні відгуки” згідно з веб -сайтом агрегатора огляду Metacritic, забивав 87/100, 86/100, 85/100 та 86/100 на метакрит для Xbox One, [9] ПК, [10] PS4 [11] та Nintendo Switch [12] версії відповідно.
Критики похвалили як той факт, що це “звикає і весело”, а також візуальні зображення, які “блискуче детально” та “хрусткі”, [13], поки громада далі Косо У сукупності погодився, що гра ідеально підходить для швидких, коротких ігрових сесій, що робить її одним з найкращих варіантів для Couch Co-op Play. [14]