Reddit – занурюватися в що завгодно, xcom 2: Війна обраного огляду – світ, який варто врятувати | Ars Technica

Xcom 2: Війна обраного огляду – світ, який варто врятувати

Характеристики кожної групи (і персонажі, З цього приводу) зробити це найбільш чітким на сьогоднішній день продукт Xcom, керований історією. Це може здатися непотрібним у грі про математичний тріад та аналіз ризиків, але це саме таке доповнення, яке я ніколи не знав, що мені потрібно з серії. Драма кожного пострілу “97 відсотків” пропущена, і кожна спроба контролю розуму протистояла, посилюється за межі звичайного статистичного розчарування. Тепер це особистий, Завдяки чітко названому, озвученому та одягненому учасникам з обох боків.

Коли починає з’являтися війна обраного вмісту?

Я грав у Xcom2 назад, коли він вперше вийшов, і я щойно розпочав нову гру після придбання війни обраного розширення. Але нічого не здається іншим. Читаючи всі деталі, здається, що вони повністю переробляли гру, але мені все здається однаковим. Я відчуваю, що я повинен був пережити деякі з цих нових змін, як -от про те, щоб отримати нові заняття, або побачити цих нових мисливців за чужих.

Це може бути я просто недостатньо далеко в грі, оскільки я у другому місяці і просто виконав місію історії з чорношкірими. Але знову ж таки, відчувається, що я мав би щось побачити.

Я граю на ПК, і Steam, як правило, добре встановити новий DLC. Але я збираюся видалити і зробити абсолютно свіжу установку. Що я повинен шукати, щоб знати, що я належним чином встановлений WOTC?

Редагувати: Дякую всім! Зараз я граю і насолоджуюся війною обраного. Зрозумів, оновлення буде, як і всі інші оновлення Firaxis і просто встановіть це на параметр за замовчуванням.

Xcom 2: Війна обраного огляд – світ, який варто економити

Підхід до кухонної мийки до розширення робить Xcom 2 Відчуйте себе абсолютно новою грою.

Стівен Стром – 6 вересня 2017 р. 20:35 UTC

<em></p>
<p>Війна обраного</em> на сьогоднішній день найпопулярніший продукт XCOM.” /> </p>
<h4><span id=Коментарі читача

Деталі гри

Розробник: Фіракси
Видавець: Firaxis
Платформа: Windows (розглянуті), Max, Linux, PS4, Xbox One
Дата випуску: Серпень. 29, 2017 (ПК), вересень. 12, 2017 (PS4/XB1)
Рейтинг ESRB: М для зрілого
Ціна: 40 доларів
Посилання: Пари | Офіційний веб-сайт

Xcom 2 Виглядає, звучить та грає як гра-перетворена стратегія про відбиття чужорідного заняття. Повірте мені, однак: це справді гра про те, щоб випустити пожежі. З часом гра зростає все більш переповнена завданнями, які змушують вас вибирати і вибрати лише кілька перматних, обертових місій, щоб відправити команди. Звичайно, не кожну місію можна вирішити, і вам просто потрібно жити з додатковими прибульцями, скоротити щомісячний дохід та посягати на ігрові конфлікти від пожеж не може викласти.

Ось так все одно розпочалася базова гра. Протягом кампанії стало зрозуміло це Xcom 2 Не було достатньо палива, щоб пожежі спалили. Один загін з тріщинами з достатньою кількістю досвіду, зброї та броні може врешті-решт поставити будь-яку кількість прибульців, щоб соромно в грунтовій грі. Потім загальний стратегічний шар став вправою нескінченно набиватися, поки ви не були готові, як це може бути для остаточного нападу.

Війна обраного, Перша і, ймовірно, триває повне розширення гри, вирішує цю проблему з простою максимальною: більше – це більше. Більше карт, більше ворогів, більше здібностей, більше будівель, більше, щоб керувати між місіями, більшою історією та персонажами, більше начальників. Коротше кажучи, більше пожеж, що переростають у люті інфернос у середині-кінці гри.

Вибраних кількох

Титулярний обраний, який зараз переслідує дискретні зони по всій землі, є найбільш символічним для цього максимуму. Тріо діє як мініатюра Тінь Мордора Система немезису, неодноразово засідковуючи вас на інакше нешкідливих місій та посилаючись на минулі битви. Кожен з трьох обраних-Ворлок, Мисливець та вбивця-з’єднує основний набір здібностей, а також автозагляційні назви, сильні сторони та слабкі сторони. З часом вони також розвиватимуть нові сильні сторони, якщо команда XCOM не буде досить швидкою, щоб нюхати та нюхати.

Для допомоги в цьому нюху – це інше найбільше доповнення в цьому розширенні: фракції опору. У ванілі Xcom 2, Опір людини був навколо, але значною мірою невидимим: безіменний, безликий перевезення швидких прискорень між місіями. Ви можете сканувати перепливи для ресурсів, що залишився за резиденцією, і розширити свою діючу територію, зв’язавшись з її невидимими представниками (що в основному становило сканування різних вилинок).

У Війна обраного, однак, дисидентська земля розділена на три унікальні фракції, кожна з яких зручно відповідає території даної обраної. У свою чергу, кожен кабал має свої унікальні властивості як на полі бою, так і поза ним.

Характеристики кожної групи (і персонажі, З цього приводу) зробити це найбільш чітким на сьогоднішній день продукт Xcom, керований історією. Це може здатися непотрібним у грі про математичний тріад та аналіз ризиків, але це саме таке доповнення, яке я ніколи не знав, що мені потрібно з серії. Драма кожного пострілу “97 відсотків” пропущена, і кожна спроба контролю розуму протистояла, посилюється за межі звичайного статистичного розчарування. Тепер це особистий, Завдяки чітко названому, озвученому та одягненому учасникам з обох боків.

Human-On-Alien-On-Aleien/Human Hybrid Hullence

Серед опору, жнивці-це чужоземні війська, які не помічаються, коли це робить решта складу Xcom. Це робить їх чудовими розвідниками. Скірсики раніше були чужорідними земляними військами, але з тих пір відхилялися від контролю розуму, який зробив їх таким невдоволеним. На місці гібриди людини-Алієн переписують поле бою з позиціонуванням гачків, які тягнуть себе та ворогів за бажанням.

Ці перші дві групи вставляються через кричущу нову історію, яка також вводить обрану, “загублену” (своєрідну небезпеку для навколишнього середовища у вигляді орди зомбі), і вибухаючи, полум’я чужих військовослужбовців, що називаються очищувачами. Так само, як базова гра, Війна обраного кидає a лот у вас дуже, дуже швидко. Враховуючи, що до цього моменту я вже мав справу зі звичайними сектахами, що контролюють розум, та гадюками, що пізляли отруту, частина стратегії на основі стратегії ранньої гри може швидко пропустити непідготовлений або нещасний гравець.

Як колишні винищувачі, що перетворюються на пригоди, сутички, безумовно, є найяскравішою фракцією опору.