Ліга легендів Патч 12.11 Примітки – Дата випуску, | Gamewatcher, TFT Patch 12.11 Інформація про дату випуску
TFT Patch 12.11 Інформація про дату випуску
Поспіх на здатність збільшився до 25 з 15
Ліга легендів Патч 12.11 Примітки – Дата випуску, Бельєт, імператриця порожнечі, океанські пісні шкури
Ось де ми пояснимо все, що змінюється, і додається з League of Legends патч 12.11.
сторінки, де повинна з’явитися реклама ->
LOL PACT 12.11 зараз доступний на живих серверах після його звичайного раунду тестування, який тривав два тижні. Погляд на його Нотатки патчів розкриває його Дата випуску Поряд з додаванням нового чемпіона Бельєта, океанських пісенних шкурів тощо.
Ігри Riot підштовхують регулярні оновлення для своєї популярної MOBA, саме тому його графік патчів необхідний для відстеження, коли наступний. Патч LOL 12.11 Дата випуску була встановлена на середу, 8 червня.
Ліга легендів Патч 12.11
На PBE гравці могли спробувати наступні 7 нових шкури: Ocean Song Ashe, Ocean Song Nidalee, Ocean Seraphine Seraphine, Ocean Song Seraphine Prestige Edition, Ocean Song Yone (1350 RP), Ocean Song Zeri та Battle Boss Bel’veth.
Хаха 12.11 Розклад технічного обслуговування завжди виявляється ближче до запуску. Зазвичай для розгортання патчів потрібно близько 3 годин у різних регіонах. Перевірка нашої статті статусу сервера “Ліга легендів.
Бель, імператриця порожнечі
Ліга 12.11 також представляє Бел’ета, імператрицю порожнечі, як найновіший чемпіон MOBA. З пластиром зараз на PBE, ми також ознайомимося з її статистикою та здібностями, як це помічено в здачі в 20.
Смерть у лаванді (пасивна):
- Після використання здатності, наступні 2 напади Bel’veth збільшили швидкість атаки. Крім того, щоразу, коли Бельєт знімає великого монстра або чемпіона, вона отримує постійну швидкість бонусної атаки у вигляді лавандового стека. Бе’вет нападає швидше, ніж зазвичай, і не має шапки швидкості атаки, однак її напади та наслідки стискають пошкодження, і вона не набирає швидкості нападу на рівень вгору.
Порожнеча сплеск (Q):
- Bel’veth тире в одному з чотирьох напрямків, завдаючи шкоди всім ворогам, яким вона проходить через та застосовують ефекти. У кожному напрямку є своє унікальне вкладення, яке масштабує швидкість атаки.
Зверху та нижче (W):
- Бель розбиває хвіст вниз, завдаючи шкоди, стукає і уповільнює ворогів. Після удару чемпіона противника, ця здатність зменшує Q – void Surge’s Dash Cooldown у напрямку чемпіона.
Royal Maelstrom (E):
- Bel’veth канали шторм коси навколо неї, здобуття збитків та збільшення життя крадіжки. Кожна косою косою вражає найнижчого ворога охорони здоров’я в її вірі, завдаючи більшої шкоди, тим більше здоров’я їм не вистачає. Кількість косооків з її швидкістю нападу.
R – нескінченний банкет:
- Пасивна: Кожна друга атака на одну і ту ж ціль завдає додаткової справжньої шкоди, нескінченно складається. Висоти проти епічних монстрів та чемпіонів залишають після себе шматок порожнечі корала. Епічні монстри з порожнечі, як Rift Herald та Baron Nashor, спрацьовують спеціальні, порожнеча порожнеча корал.
Поряд із змінами балансу, що означали, що потрапили в патч League of Legends 12.11, планування попереднього патча планується жити раніше, обіцяючи Nerfs для подібних Талія та Анівії разом з Баффами для Юумі, Кл та інших.
Ліга 12.11 Попередній перегляд патчів зараз у прямому ефірі, що оголошує про ще один великий набір змін для декількох предметів та чемпіонів, включаючи Duskblade, Riftmaker, Xin Zhao, Aphelios, Rengar та інші.
Zeri також відповідає отриманню кількох буфтів для пошкоджень та відкладень за вартістю мобільності та корисності.
Ха -ха 12.11 Зміни балансу чемпіона
Афеліос – Бате
Гітман і провидця (пасивний):
- Швидкість бонусної атаки зросла до 7.15.05.222.30.05.37.5/45% від 6/12/18/4/30/36%
Бренд – Nerfed
Вибух (пасивний):
- Пасивне пошкодження опіку зменшився до 2.5% Максимальний стан здоров’я за 4 секунди від 3% максимального здоров’я за 4 секунди
Кейтлін – змінився
Миротворця Piltover (Q):
- Фізичні пошкодження змінилися на 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% AD) від 50/90/130/170/210 (+130/145/111/175/190% AD AD )
90 калібру сітка (e):
- Магічна шкода зросла до 80/130/180/230/280 (+80% AP) з 70/110/150/190/230 (+80% AP)
Fizz – Змінено
- Зростання здоров’я зменшилося до 106 з 112
Gragas – Батр
Рулон бочки (Q):
- Пошкодження зросли до 80/120/160/200/240 (+80% AP) з 80/120/160/200/240 (+70% AP)
Шлем тіла (e):
- Збол зменшився до 14/13.13.05.12.5/12 секунд з 16/15/14/12 секунди
Гвен – Нерфед
Освячений туман (W):
- Бонусна броня та MR, а внутрішній туман зменшився до 14.12.16.18.20 (+5% AP) з 20 (+5% AP)
Skip ‘n Slash (e):
- Збол повернувся при першій атаці, зменшився до 50% з 60%
Ірелія – БУДАЛЬНА
Bladesurge (Q):
- Лікування збільшився до 9/10/11/12/13% н.е
Бездоганний дует (e):
- Зболіст зменшився до 16/15/14/13/12 секунд від 18/16.15.05.13.5/12 секунд
Кейн – Нерфед
Жени -косу (форма темряви) (q):
- Пошкодження зменшилися до 65% AD (+5% (+5% на 100 бонус AD).5% на 100 бонус AD) Цільовий максимальний стан здоров’я)
Kog’maw – nerfed
Каустичний коси (Q):
- Швидкість пасивної бонусної атаки знизилася до 10/15/20/25/30% від 15/20/25/30/35%
Bio-Arcane Barrage (W):
- Ударний ураження на % максимум здоров’я зменшився до 3/3.8/4.6/5.2/6% від 3/4/5/6/7%
Лі Гріх – Бате
- Базова реклама збільшилася до 68 з 66
Сонічна хвиля / резонансний удар (Q):
- Пошкодження зросли до 55/80/105/130/155 з 50/75/100/125/150
Lillia – Nerfed
- Базове здоров’я знизилося до 625 з 650
Мрія навантажений лук (пасивний):
- Пошкодження пилу мрії зменшилося до 6% (+1.2% на 100 AP) Цільовий максимальний стан здоров’я від 6% (+1.5% на 100 AP) Цільовий максимальний стан здоров’я
Master Yi – Nerfed
- HP на рівень знизився до 100 з 106
Стиль Wuju (E):
- Базова пошкодження зменшилася до 30/35/40/45/50 з 30/38/46/54/62
Nunu & Willump – змінено
- Зцілення проти нехампів збільшилось до 65/95/125/155/185 (+90% AP) (+10% Бонусного здоров’я) від 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% бонус здоров’я)
Снігова баража (e):
- COOLDOWN змінився на 14/13/12/11/10 секунд з 14 секунд
Олаф – змінений
Berzerker Rage (пасивний):
- Максимальний поріг цінності для крадіжки життя збільшився до 30% максимального здоров’я з 22.5% Максимальний стан здоров’я
- Мінімальний час між кастромами зменшився до 2.5 секунд від 3 секунд
Важко це (W):
- COOLDOWN збільшився до 16/15/14/13/12 секунд від 16/14.13.05.11.5/10 секунд
- Пасивна броня та містер зменшилася до 20.10.2010 з 25.10.40
Rakan – пофарбований
Блискучий Quill (Q):
- Зцілення збільшилося до 30-115 (рівні 1-18) з 18-90 (рівні 1-18)
Великий вхід (W):
- Зниження зменшилось до 16/14.13.05.11.5/10 секунд з 18/16.15.05.13.5/12 секунд
Бойовий танець (e):
- Вартість MANA зменшилася до 40/45/50/55/60 з 60/70/80/90/100
Ренгар – Нерфед
- База HP зменшилася до 620 з 655
Трегет полювання (R):
- COOLDOWN збільшився до 110/100/90 з 110/90/70
Ryze – пофарбований
Заклинання потоку (e):
- Пошкодження зросли до 60/80/100/120/140 (+35% AP) (+2% бонусна мана) від 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% бонусна мана)
Саміра – Батр
- Зростання реклами збільшився до 3.3 з 3
- Пошкодження збільшилися до 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125% AD) з 5/10/15/20 (+80/90/1110/120% AD)
Сенна – змінена
Absolution (пасивний):
- Швидкість падіння туману від Minions Senna Kills зросла до 8.333% від 2.166%
Пірна темрява (Q):
- BSLow знизився до 15% (+10% на 100 бонус AD) з 20% (+10% на 100 бонусних оголошень)
Swain – Nerfed
Ворона зграя (пасивна):
- Зцілення зменшилось до 3/4/5/6% з 3.5/4.5/5.5/7%
Бачення імперії (W):
- Magic Amage зменшився до 80/115/150/185/220 ( + 55% AP) з 80/120/160/200/240 + (70% AP)
Демонічне сходження (R):
- Зцілення на кліща вирвала до 15/27.5/40 (+18% AP) від 15/30/45 (+20% AP)
Sylas – Бате
Kingslayer (W):
- Збол зменшився до 12/10.5/9/7.5/6 секунд від 13/11.25/9.5/7.75/6 секунд
Abcond / викрадення (e):
- Забудовник зменшився до 13/12/11/10/9 секунд від 14/13/12/10 секунд
Tahm Kench – пофарбований
Набутий смак (пасивний):
- Бонусна магічна шкода зросла до 8-60 (рівні 1-18) (+4% бонусного здоров’я) з 8-60 (рівні 1-18) (+2.5% Бонусне здоров’я)
Язик Lash (Q):
- Зцілення при посадці збільшилося до 15.10.20.201.5/4/4.5/5% відсутнє здоров’я) з 10/12.15.05.17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5% відсутнє здоров’я)
- Сила щита збільшилася до 650/800/950 з 500/700/900
Талія – змінився
- Базове здоров’я знизилося до 550 з 570
Нитковий залп (Q):
- COOLDOWN збільшився до 7/6/5/4/3 секунди з 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 секунд
Розгадана земля (e):
- Зараз 150% шкоди для монстрів
Стіна ткача (R):
- Більше не можна віддати протягом 3 секунд після нанесення нерозумних збитків
Тарік – пофарбований
Дотик Starlight (Q):
- Вартість MANA зменшилася до 60 на всіх рангів з 65/70/75/80/85
- Колонг зменшився до 15/14/13/12/11 секунд від 17/16/15/14/13 секунд
Tryndamere – bufed
- Базовий зцілення збільшився до 30/40/50/60/70 з 25/33/41/49/57
Невблаганна лють (R):
- COOLDOWN відмовився від 120/100/80 секунд з 130/110/90 секунд
Veigar – Nerfed
- Броня зменшилася до 21 з 23
Горизонт події (E):
- Згортання збільшився до 20/18/16/14/12 секунди з 18/16.15.05.13.5/12
Вуконг – Нерфед
Воїн Трюкстер (W):
- COOLDOWN збільшився до 22/19.17.05.14.5/12 секунд від 20/16/14/12 секунд
Німбський страйк (e):
- Пошкодження монстрів знизилися до 160% з 180%
Сінь Чжао –
Визначення (пасивне):
- Зцілення збільшилося до 6-74 (рівні 1-18) (+10% AD) (+55% AP) з 6-74 (рівні 1-18) (+7% AD) (+55% AP)
Вітер стає блискавкою (W):
- Вартість MANA змінилася на 60/55/50/45/40 з 60
Zeri – Змінено
Вогонь (Q):
- Активні пошкодження зросли до 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130% Всього AD) з 9/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120% Загальна реклама)
Ультрашок -лазер (W):
- Пошкодження зросли до 10/45/80/115/150 (+150% AD) (+70% AP) з 45/80/115/150 (+140% AD) (+70% AP)
Spark Surge (e):
- Збол зменшився до 22/20.5/19/17.5/16 секунд від 26/24.5/23/21.5/20 секунд
Блискавка (R):
- Збол зменшився до 100/85/70Seconds з 120/95/70 секунд
Ха -ха 12.11 Зміни балансу товару
Тяжкі рани
- Тяжкі рани 30% ⇒ 25% знижено загоєння
Абіссальна маска
- Чарівна стійкість зросла до 35 з 30
Кіндер Бамі
- Загальна вартість зменшилася до 1000 з 1100
Лезо зруйнованого короля
- Спосіб життя збільшився до 8% з 7%
Жилет
- Пошкодження збільшилися до 4 з 3
Chempunk ланцюжок
- AD збільшився до 55 з 45
Chemtech Putrifier
- AP збільшився до 60 з 55
Корона розбитої королеви
- AP збільшився до 70 (80 ⇒ 90 для предмета майстерної роботи ORNN, Цезура) від 60
Танець смерті
- Співвідношення зцілення зменшилось до 120% бонусного оголошення з 140% бонусного оголошення
Вічний
- Гласична повільна тривалість зменшилася до 1 секунди з 1.5 секунд
Виклик катаючого
- AD зросла до 20 з 15
Рукавиця
- Здоров’я збільшилось до 450 з 350
Goredrinker
- Міфічна пасивна здатність поспіх зросла до 7 з 5
Обітниця лицарів
- Поспіх на здатність збільшився до 20 з 10
Кракенський вбивця
- Зменшіть його бонусну справжню шкоду змінено до 50 (+40% бонусного оголошення) (те саме для предмета майстерності ORNN, жертви Wyrmfallen) від 60 (+45% бонусного оголошення)
Тяка Ліандрі
- Пошкодження спалювання мук зменшилися до 50 (+6% AP) (+4% максимального здоров’я) (те саме для предмета майстерної роботи ORNN, плач Ліандрі)+60 (+6% AP) (+4% Максимальне здоров’я)
Мая Мальмортія
- Lifeline Cooldown збільшився до 75 секунд з 60 секунд
Мореллономікон
- AP збільшився до 90 з 80
Смертне нагадування
- Тяжкі рани зменшилися до 25% з 30%
Нічний комбінат
- Поспіх на здатність збільшився до 25 з 15
Oblivion Orb
- AP збільшився до 35 з 30
Омен Рандуїна
- Броня збільшилася до 90 з 80
Рифтмейкер
- AP зменшився до 70 (90 для предмета майстерної роботи ORNN, прокляття ICathia) з 80
Дух Віза
- Чарівна стійкість зросла до 50 з 40
Sunfire Aegis
- Здоров’я збільшилось до 450 (600 для предмета майстерної роботи ORNN, Forgefire Crest) з 350
Шипка
- Пошкодження збільшилися до 10 (+20% бонусної броні) магічна шкода зловмиснику від 10 (+10% бонусної броні)
Турбо -хімтанк
- Здоров’я збільшилось до 450 з 350
Umbral Glaive
- Blackout Cooldown збільшився до 40 секунд з 35 секунд
Конвергенція Зеке
- Броня збільшилася до 35 з 25
Ха -ха 12.11 системних змін
Зовнішні башти
- Пошкодження зменшилися до 162-344 (хвилини 0: 00-13: 30) (ПРИМІТКА: Вежі завдають до 120% збільшення шкоди чемпіонам) з 167-391/li>
Ха -ха 12.11 змінних виправлень та QOL
- Виправлена помилка, де Q Qiyana Q – край Іккала іноді не завдасть збитків ворогам, що рухаються до неї (*ця помилка повинна бути вирішена, але через надзвичайно низьку швидкість відтворення ми не можемо бути на 100% впевнені. Ми будемо уважно стежити за цим помилкою, що переходить у патч 12.11)
12.11 Дата випуску
TFT Patch 12.11 офіційних ігор Dragonland Art / Riot
TFT Patch 12.Дата виходу 11, нарешті, була розкрита разом із усіма змінами, що надходять на новий патч.
Тактика Teamfight-це автоматичний батлер, заснований на популярній лізі MOBA League of Legends. Гравці купують чемпіонів, будують предмети та розробляють командні композиції та стратегії, сподіваючись побити своїх опонентів у бою. Так само, як Ліга легенд, TFT часто отримує нові патчі, які додають у гру нових чемпіонів, рис, предметів та іншого нового вмісту.
Riot Games оголосив, що TFT Patch 12.11 збирається жити 8 червня 2022 року. Сервери часто спускаються на технічне обслуговування в той час, коли оновлення вийде наживо, тому гравцям, можливо, доведеться почекати деякий час, перш ніж вони зможуть почати насолоджуватися новим патчем. Це оновлення сервера також може вплинути на звичайні сервери League of Legends, але гравці можуть перевірити, чи є сервери активними чи ні, перевіривши сторінку стану служби Riot Games.
Якщо ви пропустили його рано вранці, ось єдина нитка останніх новин про Dragonlands! Показ.твіттер.com/q4ppe1lzcu
– Тактика Teamfight (@tft) 23 травня 2022 року
TFT Patch 12.11 Інформація про дату випуску
Початковий випуск Patch надходить із купою змін, включаючи новий розподіл етапу розширення, зміни елементів та купу нових чемпіонів разом з новим набором Dragonlands. Для гравців, які насолоджуються новою косметикою з тематикою дракона, вони можуть придбати пропуск Dragonlands, який дозволить їм заробляти невеликі легенди яйця, емоції, нові арени та більше для 1295 RP.
Гравці матимуть доступ до ще декількох оновлених пропусків, як тільки оновлення випустить 8 червня. Крім того, після випуску можуть бути внесені зміни, тому гравці TFT повинні стежити за всіма новим вмістом, що надходить на гру.