Diablo 4 Патчічні нотатки – 1.1.4 ОНОВЛЕННЯ БУФНИ XP, Полегшення рівня полегшення | Pcgamesn, офіційний Diablo 4 Patch 1.1.3 нотатки – крижані вени
Офіційний Diablo 4 Patch 1.1.3 примітки
Contents
- 1 Офіційний Diablo 4 Patch 1.1.3 примітки
Якщо подивитися на Diablo 4 Notes, Ви помітите одну велику зміну для досвіду, заробленого від урни агресії. Замість того, щоб отримати 8% бонус, тепер ви отримаєте 20% бонус. Blizzard каже, що розробники вирішили збільшити “загальний бонус за урну агресії, щоб зробити сезон благословити більш вражаючим та допомогти гравцям, які шукають рівень 100, трохи швидше потрапити.”
Diablo 4 Патчічні нотатки – 1.1.4 оновить буфти XP, полегшення рівня шліфування
Blizzard щойно випустив останні ноти Diablo 4 Patch, в якому детально описуються 1.1.4 Зміни оновлення, включаючи досвід роботи та різноманітні виправлення помилок.
Опубліковано: 12 вересня 2023 року
Diablo 4 це одна з тих ігор RPG, яка ніколи не сповільнюється, оскільки Blizzard продовжує регулярно випускати оновлення, щоб покращити ігровий процес та якість життя гравців. Останнє оновлення Diablo 4 не є винятком, приношення досвіду досвіду та різних виправлень помилок. Якщо у вас були проблеми з максимальним рівнем у минулому, патч 1.1.4 має на меті зробити шліфування трохи простішим. Як писав сама Blizzard, такі оновлення тут “щоб зберегти свій досвід у святилищі плавним.”
Якщо подивитися на Diablo 4 Notes, Ви помітите одну велику зміну для досвіду, заробленого від урни агресії. Замість того, щоб отримати 8% бонус, тепер ви отримаєте 20% бонус. Blizzard каже, що розробники вирішили збільшити “загальний бонус за урну агресії, щоб зробити сезон благословити більш вражаючим та допомогти гравцям, які шукають рівень 100, трохи швидше потрапити.”
Це приємна зміна, незалежно від вашого класу Diablo 4. Урна агресії раніше давала гідну буфту, але вона мізерна порівняно з оновленим збільшенням досвіду. Якщо вам цікаво інші зміни, простіший шлях до кінцевої гри Diablo 4 – це не єдина оновлена функція. 1.1.4 Патч включає різноманітні виправлення помилок – від загальних проблем прогресування до проблем діалогу.
Diablo 4 Патчічні нотатки – 1.1.4 оновлення – вівторок, 12 вересня 2023 року
Ось повні ноти Diablo 4 Patch для 1.1.4 Оновлення. Якщо ви хочете переглянути оригінальний список Blizzard, ви можете зробити це тут для більш детального розуміння змін геймплея та інших коригувань.
Оновлення геймплея
- Загальний бонус досвіду від урни сезону агресії було збільшено з 8% до 20%.
Виправлення помилок
Доступність
- Виправлена проблема, де читач екрана не читав імена противника.
Квести та події
- Виправлено проблему, коли Поліарна та дивна амулетна предмета з пропущених штук Quest не вдалося забрати після того, як їх відмовили від місто.
- Виправлена проблема, коли прогресування для запам’ятовування квесту Goose можна було б заблокувати, якщо гравець телепортуватиме за допомогою міського порталу або вийде з грою відразу після того, як розміщує кинджал Тавіша.
- Виправлена проблема, де прогресування для Quest Quected Heart.
- Виправлено проблему, коли ретчінг -масова подія не винагороджувала золото після завершення.
Різний
- Виправлена проблема, де параметр діалогу для KRES не міг відображати належним чином.
- Виправлена проблема, коли відсоток завершення сезону в меню сезону відображатиме відсоток прогресії останньої переглянутої глави замість активної глави.
- Виправлена проблема, коли повідомлення про те, що ваш інвентар заповнений, може з’явитися несподівано.
- Виправлено проблему, коли кредит не буде отриманий за виконання цілей подорожі злоякісних тунелів, якщо серце в кінці не було зафіксовано.
- Виправлена проблема, коли лінії голосів не грали за наступні насмішки:
- Я закінчу тебе
- Ви помрете!
- Я розірю вашу душу
- Загинути!
- Підготуйтеся до забуття
Якщо ви шукаєте ще трохи допомоги у улюбленому в’їзді Blizzard до його давніх серій RPG, перегляньте наш поглиблений посібник найкращих конструкцій Diablo 4. Це обов’язково допоможе вам, коли ви переходите святилище. Крім того, перегляньте наш опис широкого списку квестів Diablo 4, щоб переконатися, що ви просуваєтесь через історію, як ви хочете.
Анна – одна з наших письменників новин, що висвітлює все, від фантастичних ігор до фермерських ігор . Коли не їсти макарони чи писати, вона проводить решту свого часу, граючи в Сімс 4, заглиблюючись у Голови Балдура 3 лор, прагнучи до смарагдових пасовищ у Стардеу -Веллі, і мріючи про життя як фея Друїда. Маючи як ступінь літератури, так і середньовічної історії під її поясом, Анна вважає, що немає кращого періоду RPG, ніж середньовіччя. Деякі з її попередніх робіт можна знайти на Dexerto, IGN та Twinfinite.
Network N Media заробляє комісію від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates та інші програми. Ми включаємо партнерські посилання у статті. Переглянути терміни. Ціни правильні на момент публікації.
Офіційний Diablo 4 Patch 1.1.3 примітки
Diablo 4 Patch 1.1.3 вийде наживо наступного тижня 29 серпня І ось офіційні патчі.
Патч 1.1.3 основні моменти
- Blizzard внесла різні зміни в здібності монстрів та елітних афіксів, які застосовують ефекти контролю натовпу, щоб скоротити час контролю натовпу та надати гравцям більше часу на відновлення після контролю натовпу.
- Те, як змінюється афікси на підказках елементів. Афікси на елементи тепер будуть сортувати послідовно.
- “Пропозиції духу друїди” були виправлені.
Усі зміни, що надходять у оновленнях, можна знайти нижче.
Оновлення геймплея
Монстри
Джерела контролю натовпу
Ми внесли різні зміни в здібності монстрів та елітних афіксів, які застосовують ефекти контролю натовпу, включаючи
- Холодні зачаровані еліти, які нападають у швидку спадщину (наприклад, лучники -привиди та зміїні брути) більше не будуть зачаровані холодним за кожним хітом.
- Охолоджуючий вітер буде нерестувати, що перекриваються стінами рідше.
- Оглушення здатності від канібала Горгера тепер можна легше уникнути.
- Збільшення розкладу на крижаних стовпах холодного козла.
- Зменшило кількість холоду, застосованої від нападу холодного павука.
- Зменшило тривалість оглушення від очей Нангарі Змії з 1.5 до 1.25 секунд.
- Інші зміни, які зменшують, як часто гравець може бути націлений на контроль натовпу
Примітка розробника: Ці зміни спрямовані на те, щоб гравець мав менше часу, який контролюється натовпом та отримує більше часу на відновлення після контролю натовпу, особливо у вищих світових рівнях.
- Вибух смерті від пожежних монстрів вивільняє на 1 менше хвилі і завдає 20% менше шкоди.
- Пошкодження від роздутого атака зарядки корпунда зменшилася на 14%.
Різний
- Афікси на елементи тепер будуть сортувати послідовно.
Примітка розробника: Ми коригуємо, як афікси відображаються на підказках предметів у сезоні крові. Ця зміна закладе основу для нашої постійної роботи з полегшенням порівняльних афіксів для порівняння.
- Сезонні та мої фільтри класу в меню Codex of Power Запам’ятайте налаштування, яку раніше вибрано гравцем.
- Навігація в меню оновлення гліфу на контролері тепер буде відчувати себе більш природно.
- Досягнення, трофеї та виклики з спільними критеріями розблокування на платформах тепер передаються через прогресування між платформами.
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
Сезон злоякісного
- Виправлена проблема, де тіньовий клон, що надається в клітковому серці хитрощів, відображав неправильну підказку в полях ненависті.
- Виправлена проблема, коли ефекти контролю натовпу можна було застосувати до тінейного клону з кліткового серця хитрості, а потім перенесли до гравця.
- Виправлена проблема, коли серцеве серце обчисленого не спричинило б його приголомшливий ефект, якби навичка складалася.
- Виправлена проблема, де монстри могли відкрити двері до камери, де зустрічається Варшан.
- Виправлено проблему, коли відгомін Варшанського квесту не буде завершено після перемоги про Варшана, якби гравець раніше помер.
- Виправлена проблема, де завершені цілі подорожі сезону, відображені в нещодавно завершеному розділі меню викликів.
- Виправлено проблему, коли винагорода за перемогу про Варшана вперше не піде на сховище гравця, якби їх пропустили.
- Виправлено проблему, коли Echo Варшана не мав гарантованого легендарного краплі після рівня 35.
- Виправлено питання, де Кормонд не з’явиться після перемоги про Варшана під час пошуку холодної жорсткої правди, якби лідер партії був убитий під час бійки.
Геймплей
- Коли наступні навички та повноваження були застосовані гравцем на монстрі, інші гравці несподівано змогли скористатися цим ефектом. Ця проблема була виправлена.
- Навички та пасиви
- Перенапружувати
- Тінь
- Скручування лез
- Руйнувати
- Крововилив
- Експлуатувати слабкість
- Помста
- Домінувати
- Фанг і кігті
- Дедраціонер
- Посилювати
Примітка розробника: Пропозиції Druidic Spirit тепер можна скинути з інвентаризації Quest, що дозволяє збирати інші предмети квесту.
- Виправлено проблему, коли гравці могли втратити аберрантні цинди після входу в підвалевий.
- Виправлено проблему, де гравці могли стати тимчасово нерухомими, намагаючись ухилитися відразу після касету на каналізоване заклинання (наприклад, спалювання або блискавка).
- Виправлено проблему, коли гобліни зі скарбами не скинули гарантований легендарний предмет, коли його поразк між рівнями 15 та 40.
- Виправлена проблема, коли декілька начальників не гарантовано відкинули легендарні предмети на рівні 35 і далі.
Інтерфейс користувача
- Виправлена проблема, коли розподіл підказки клану наказало гравцеві ввести ім’я клану, а не використовувати наданий код.
- Виправлена проблема, де маркер квестів для пошуку кімнати записів під час відповідей у Quest Quest не зникне після просування повз цілі.
- Виправлена проблема, коли благословенна мати відійшла мета, посилалася на неправильне ім’я для відлуння ненависного підземелля.
- Виправлена проблема, де дві піктограми, що перекриваються.
- Виправлена проблема, де сповіщення про прогрес для нерозумних шепотів могли неодноразово відображати те саме оновлення.
Різний
- Виправлена проблема, де встановлені NPC можуть, здавалося, їздити на невидимих конях. (Привидні коні. )
- Виправлено проблему, де заняття, які не можуть оснастити кинджали, можуть оснастити ключ скелета, кинджал винагородив за завершення квесту до прав до прав.
- Виправлена проблема, де прогресування можна було б заблокувати під час коштовності East Quest у кооперативній грі.
- Виправлена проблема, коли спідниця квесту класу загубленого гай -друїда могла б заблокувати прогрес, якщо гравець приєднався до вечірки після активації останнього каменю.
- Виправлена проблема, коли шахраї могли використовувати приховування для пропускання фази відлуння зустрічей Ліліт.
- Різні покращення продуктивності та стабільності на всіх платформах.
Ви можете прочитати всю офіційну публікацію новин тут
- Навички та пасиви