Вимоги до розміщення польдера занадто суворі | Форуми Civfanatics, Steam Community: Посібник: Зигзаггал -путівники – Нідерланди (R&F)

Polder Civ 6

Я думаю, що вони повинні

Вимоги до розміщення теж суворі

На мою думку, вони занадто суворі. Вам пощастило, якщо ви отримаєте навіть одного на місто, і вони не такі великі, що одного достатньо.

Я думаю, що вони повинні

– Знову ввімкнути на болоті
і
– Нехай вимога буде знижена до 2 сусідніх плоских плиток, або зберігайте її на 3, але вийміть вимогу пагорба (але не 2 з будь -якої плитки, це було б занадто просто IMO)

Я сподіваюся, що Firaxis читає ці форуми (ми знаємо, що вони іноді тут!) і відкриті для перебалансування

Cobalt_blue

Вождь

Приєднався до 30 липня 2009 р. Повідомлення 65 Місцезнаходження SOCAL

Ті разом були б занадто багато.

Вимога плоскої ділянки має сенс через те, що таке мовики. Потрібні лише дві плитки зробили б їх створення занадто легким; Якби ви це зробили, їм потрібно буде врожай.

Я міг бачити, що дозволяє на болотному тхо!

Гісклер

+1

Приєднався 19 травня 2007 р. Повідомлення 2398 Місцезнаходження Норвегія
Спробуйте грати на архіпелагній карті, це чудово підходить для польдеризації!
Зараз зима нашого невдоволення, зроблене славним літом цим сонцем Йоркського

Сагакс

Імператор

Приєднався 9 листопада 2013 р. Повідомлення 1219

Я хотів би, щоб існуючі мови вважалися плиткою до вимог розміщення. Тепер це було б якесь терапевтне та ландшафтне планування!

До того часу грайте на фракталі.

Датан

Воєначальник

Приєднався до 20 липня 2006 р. Повідомлення 295 Місцезнаходження Париж, Франція

Полчі завжди є кращим вдосконаленням, тому має сенс, що ти не можеш їх спамувати скрізь – я маю на увазі “завжди краще”, як у “ти не вагаєшся між своїм інтерфейсом та ще одним моїм”.

Однак вам потрібен ряд з трьох, щоб досягти цілої потенції, і вам, очевидно, потрібно дуже пощастило витягнути це.

Я думаю, що хорошим балансом було б попросити “три сусідніх сухопутних плиток, один повинен бути рівним”.

Так, я знаю, моя англійська мова паршива, а мій президент смішний – що ти очікував від французького гравця ?

Сострат

Божество

Приєднався до 31 липня 2017 року повідомлення 2383 Місцезнаходження Міннесота, США

Полери мають потенціал Щоб бути найкращим вдосконаленням, але це можливо, лише якщо ви отримаєте ідеальну установку озера.

Граючи на повну гру як голландська, я погоджуюся з ОП, що їм або потрібно

Зменшіть його до 2 сухопутних плиток. (Я б погодився на збереження його в 3, якби морочок міг би порахувати як земельну плитку! Тепер це було б!)

Причина полягає в тому, що сам Полдер дає +1/ +1. Це ціле оновлення дерево обертається навколо суміжного польдера. Але практично неможливо знизити більше одного польдера.

Серйозно, за винятком озер, які досить рідко, грають на карті звичайних континентів і подивіться на вашу берегову лінію. Накресліть шестигранну сітку і подивіться, яку місцевість вам насправді потрібно, щоб отримати 3 сухопутні плитки. Тоді зрозумійте, що всі вони повинні бути рівними. Я виявив, що отримую близько 1 на прибережне місто.

Тепер ти думаєш “але сострат, він йде на воду! Напевно, це дає йому перевагу над іншими інтерфейсами!”Це було правдою, але тепер, коли у нас є Лян, це не так. Рибальство дає +1 їжу, незважаючи ні на що. Часто 2. Ви можете побудувати його де завгодно. Таким чином, голландський інтерфейс є приблизно еквівалентом (у стандартному ігровому досвіді) заміни одного рибальства на спеціальне виробництво +1, +4 золота рибальство в дещо ваших прибережних міст.

Це просто емоційно руйнівно в грі- ви сподіваєтесь, і вони щоразу розбиваються генератором місцевості. Порівняйте з Кампунгом, що набагато простіше розмістити. Це не змагання.

Якщо наш страх полягає в тому, що дозволяючи голландським вирівняти всюдисущий прямий береговий лінія, коли прили є занадто ОП, то, чесно кажучи.
Зрозумійте, що гавані, аквапарки, чудеса та морські ресурси також змагаються за ті прибережні плитки. (Нагадаємо, як виглядає килим на станції Outback, особливо на цих пагорбах Петра. Так, мови зараз не виглядають так, чи вони?)

Це сказало, що мені вдалося змусити пару озер для тренування, що просто відчувало дивовижно виконати саме так, як повинен. Але навіть тоді багато дефіцитних плям озера були зруйновані шахрайською пагорбом.
Одне, однак: Полери отримують справді абсурдні, якщо ви зможете комбінувати WOMBO Праве озеро, Хью, Окленд та Стандартні бонуси. Звичайно, це майже ніколи не відбудеться, і часто ви опинитесь у моїй ситуації, коли це озеро без-пагорбів також посеред снігу!

Це, можливо, одне, що я б насправді модифікував Civ6, крім флотів -перевізників, які не отримують +1 слот літаків.

Polder Civ 6

Нідерланди – це помірно гнучкий CIV, який отримує користь від річок, озер та морів. Тут я деталізую голландські стратегії та зустрічні стратегії.

1

1

Дізер інгіблт Вурде Ірен фаворит Hinzugefügt.

7,038 Ейнзелауфруф
87 Фаворит Aktuelle

Здатність цивілізації: Grote rivieren

Здатність лідера Вільгельміни: Радіо Оранже

Унікальне вдосконалення: Польдер

Унікальна одиниця: Де -Зевен Провінчін

Адміністрація – урядові та політичні картки

Адміністрація – вік

Адміністрація – релігія та міста

Адміністрація – чудеса та великих людей

Якщо у вас є розширення зборів, натисніть тут для оновленого посібника.

Цей посібник більше не оновлюється, але залишиться заради тих, хто не має розширення шторму.

Примітка. Цей посібник вимагає розширення підйому та падіння.

Вміст з пакетів DLC (Польща, вікінги, Австралія, Персія/Македон, Нубія, кхмер/Індонезія) позначається як такий.

Почуйте це повідомлення і знайте, що ще є надія. Надія на час очищення штормів, перших весняних знімків, чистих вод, вільних від плям війни. У кращий вік, коли ми можемо знайти сили у співпраці, а не віктимізації. Наші кораблі відпливають; Наше мистецтво процвітатиме; Наші науки будуть вести. Це не момент здати свій страх, але тримайся за цей шанс для кращого світу. І це припадає на вас, щоб створити це.

Як користуватися цим посібником

  • З Контур Деталі про механіку того, як працюють унікальні особливості цивілізації та що є їх упередженим упередженням (якщо припустити, що вони взагалі мають).
  • З Перемога перекосується У розділі описано, в якій мірі CIV (та його окремі лідери, де це можливо) схильний до конкретних маршрутів перемоги. Це не Рейтинг його влади, а скоріше загальний показник найбільш підходящого маршруту до перемоги.
  • Кілька розділів для Унікальний Детально поясніть, як використовувати кожен спеціальний бонус цивілізації.
  • Адміністрація Описує деякі найбільш синергетичні уряди, урядові будівлі, картки політики, вікові бонуси, пантеони, релігійні вірування, чудеса, міські держави та великих людей для CIV. .
  • Нарешті, Контргранці обговорює, як найкраще грати проти CIV, включаючи розгляд програм лідера, якщо CIV контролюється комп’ютером.
  • Інтернет: Розділіть на 2
  • Швидко: розділити на 1.5
  • Епос: помножте на 1.5
  • Марафон: множте на 3

Термінологія, що використовується в цьому посібнику, а не в грі, пояснюється тут.

AOE (область ефекту) – Описує бонуси або штрафи, які впливають. Позитивні приклади включають фабрики та стадіони (які за замовчуванням пропонують виробництво та щастя відповідно містам в радіусі 6 плиток, якщо вони не в межах іншого будівлі одного типу), а негативним прикладом є ядерна зброя, яка викликає спустошення в широкому радіус.

Белітинг – Стратегія отримання технології чи громадянської швидко, лише досліджуючи її та її передумови. Деякі відхилення дозволено, якщо зняти технологію чи громадянську основу забезпечує певну перевагу, яка компенсує це відхилення (або джерело додаткової науки/культури, або доступ до чогось необхідного для eureka або натхнення.

CA (CIV здібностей) – Унікальна здатність цивілізації, якою поділяються всі її лідери. На відміну від унікальних одиниць, будівель, районів та вдосконалень, Civ Abilites не потрібно будувати.

Компактні імперії – Цивіри з містами близько один до одного. Це корисно, якщо ви хочете скористатися районами, які отримують бонуси за сусідство з інших районів, максимізуючи кількість примірників того ж району в одній області або максимізувати потенціал бонусів за дією наслідків пізніше в грі.

Дисперсні імперії – Цивільні з містами, які розповсюджуються. Це корисно, якщо ви хочете забезпечити, щоб у містах було багато місця для обох районів, так і вдосконалень плитки. Civs з унікальними вдосконаленнями плитки, як правило, сприяє більш розповсюдженій імперії, щоб скористатися ними, як і Civs зосереджувались на конструкції Wonder.

Гвам – Колективна назва для великих письменників, художників та музикантів. Усі вони можуть створити чудові твори, які пропонують туризм та культуру, що робить їх важливими для всіх, хто шукає культурної перемоги.

LA (здібності лідера) – Унікальні здібності конкретного лідера, який, як громадянські здібності. Зазвичай, але не завжди, вони, як правило, більш конкретні за обсягом, ніж цивільні здібності. Деякі здібності лідера мають пов’язаний унікальний одиницю поверх стандартного.

Попереднє будівництво – Навчання підрозділу з наміром модернізувати його до потрібної одиниці пізніше. Прикладом є будівництво строперів та модернізацію їх після розблокування стрільби з лука.

Почати упередженість – Такий тип місцевості, місцевості чи ресурси цивілізація, швидше за все, почнеться поруч. Зазвичай це використовується для цивілізацій, які мають ранні бонуси, залежать від певного типу місцевості. Існує п’ять ярусів стартового упередженості; Civs з упередженим запуском першого рівня розміщується перед цивільним рівнем 2 тощо, збільшуючи шанси на отримання сприятливого стартового місця.

Повна інформація про стартові упередження в грі можна знайти в цивілізаціях.XML -файл (знайдіть папку Civ 6 у програмних файлах Steam, а потім пройдіть через базу, активи, ігровий процес та папки даних, щоб знайти файл). DLC та розширення Civs мають аналогічний названий файл у відповідних папках. Якщо цивілізація не вказана як упередженість старту, вона не має такого, навіть якщо ви відчуваєте, що продовжуєте нерістити в одній місцевості, коли граєте, як цей цивіль.

Супер-унік – Унікальні одиниці, які не замінюють жодного іншого, а отже, особливо унікальні. Приклади включають Вару Індії та Кешиги Монголії.

Високі імперії – Імперії, які підкреслюють розвиток міста над розширенням, як правило, призводять до меншої, але більшої міст.

Унікальний – Колективна назва для громадянських здібностей, здібності лідерів, унікальні одиниці, унікальні будівлі, унікальні райони та унікальні вдосконалення.

– Колективна назва для лідерських здібностей та громадянських здібностей.

UB (унікальна будівля) – Спеціальна будівля, яка може бути побудована лише в містах однієї цивілізації, яка замінює звичайну будівлю та пропонує особливу перевагу зверху.

UD (унікальний район) – Спеціальний район, який може бути побудований лише в містах однієї цивілізації, який замінює звичайний район і пропонує деякі унікальні переваги зверху. У деяких випадках також можуть бути незначні недоліки, але вони завжди переважають позитивні риси. Усі унікальні райони коштують половину стільки, щоб побудувати відносно звичайних районів, які вони замінюють.

Інтерфейс (унікальне вдосконалення) – Спеціальне вдосконалення, яке може побудувати лише будівельники однієї цивілізації. На відміну від унікальних будівель чи районів, вони не замінюють регулярного вдосконалення. Деякі вимагають розблокування технології, і багато хто з них покращиться за допомогою пізніших технологій. “Користувача” завжди стосується унікальних вдосконалень у моїх путівниках та не до “інтерфейсу користувача” або “унікальної інфраструктури”.

UU (унікальна одиниця) – Спеціальна одиниця, яка може бути побудована лише однією цивілізацією, а в деяких випадках лише тоді, коли цивілізація керує конкретним лідером. Вони зазвичай замінюють існуючий підрозділ і пропонують додаткові переваги (а іноді і незначні недоліки, а також в обміні на більші переваги).

Широкі імперії – Імперії, які підкреслюють розширення над розвитком міста, як правило, призводять до більшої, але менших міст.

Нідерланди має рівень 2 річка Почніть упередженість, і рівень 4 узбережжя Почати упередженість. Річки необхідні для голландських громадянських здібностей, тоді як прибережні райони можуть підтримувати як унікальну одиницю, так і унікальне вдосконалення.

Здатність цивілізації: Grote rivieren

  • .
    • Це функціонує так само, як отримують +2 золотих бонусних комерційних центрів; він не укладається з декількома сусідніми ріками.
    • Буде надано лише плитки, що знаходяться в межах працездатного діапазону міста плитки (іншими словами, вони повинні бути в радіусі 3-плитки від центру міста).
    • Сюди входить плитка від інших цивільних. Взяти землю з міських штатів не має штрафу.
    • Вкрадені плитки, що містять не унікальні вдосконалення плитки, збереже їх.
    • Плитки, що містять завершені райони, чудеса або національні парки, не будуть викрадені, але неповні будуть, знищити їх.

    Здатність лідера Вільгельміни: Радіо Оранже

    • Внутрішні торговельні маршрути додають +1 лояльність за чергу в місті походження.
    • Міжнародні торговельні маршрути як до ваших міст, так і з нього надають вам +1 культуру.

    Унікальна одиниця: Де -Зевен Провінчін

    Військово-морський пристрій епохи епохи епохи ренесансу, який замінює фрегат