Типи серверів Dayz | Найкращий список серверів | Servertilt, сервери – Wiki Dayz
Дейз Вікі
Ліва сторона екрана браузера сервера – це відображення доступних серверів, які відповідають вашим встановленим на даний момент критеріям фільтра. Це дає наступну інформацію:
Типи серверів Dayz
Цей список типів серверів Dayz допоможе вам знайти саме те, що ви шукаєте. Він має охайну колекцію найпопулярніших типів серверів на одній сторінці, а також додаткову інформацію про кожен ігровий режим. Список організований у два стовпці, щоб полегшити пошук того, що ви хочете.
Типи серверів Dayz та режими гри Dayz
Більшість серверів включають різноманітні унікальні типи серверів. Найпомітніший тип на всіх серверах Dayz – PVP та PVE.
Сервери Pvp Dayz
Сервери гравця проти гравців дозволяють гравцям вступати в бій один з одним. Більшість серверів PVP використовують або ігровий режим виживання, або режим хардкорних ігор.
Сервери Dayz PVE
Сервери Dayz PVE – це сервери, які присвячені геймплею гравця проти навколишнього середовища. Сервери PVE, як правило, використовують режим гри виживання, але деякі використовують режим пригод або хардкор -режим.
Що таке тип сервера Dayz?
- Рівень складності, в якому ви граєте на сервері Dayz
- Те, як рухається ваш персонаж, взаємодіє з іншими гравцями та NPC, або отримує предмети
- Те, як ви оновлюєте свій досвід Dayz
Для отримання додаткової інформації про типи серверів, перегляньте наш блог тут або переживайте їх з перших рук, вибравши сервер та приєднавшись!
Які найновіші та найкращі типи Dayz?
Якщо ви новачок у типах серверів Dayz, вам може бути цікаво, які найновіші чи найкращі типи?
Далі наведено список типів серверів Dayz, які в даний час користуються тисячами серверів.
Сервери рольової гри Dayz
Цей тип сервера емулює цілий світ для гравців, щоб взаємодіяти з іншими гравцями в унікальних ролях.
Dayz Adventure Map / Parkour Сервери
Ці сервери включають карту пригод або курс паркур для гравців, які можна змагатись.
Спеціальні сервери Dayz
Ці сервери Dayz точно так, як вони звучать. Вони створюються користувачами Dayz, щоб відповідати власному конкретному баченню того, яким повинен бути сервер Dayz.
Не вдається знайти правильний тип сервера Dayz?
Якщо ви шукаєте щось конкретне, але не бачите, як він перелічений тут, спробуйте або шукайте наш каталог бази даних, або зверніться до нашої команди, щоб додати її!
Скидання списку серверів за 6 днів, 14 годин, 52 хвилини та 36 секунд
Посилання на сайт
Соціальний
Про нас
Ми надаємо найкращий список приватних серверів ігор та підтримуємо найкращі онлайн-ігри MMO та спільноти. Використовуйте нашу смугу пошуку нижче, щоб шукати свою гру на вибір та знайти тисячі населених серверів, щоб приєднатися. Знайдіть найкращі онлайн -сервери ігор із нашим списком багатокористувацьких серверів. Голосуйте за улюблені ігрові сервери, що належать до приватних, і грайте безкоштовно! Перегляньте детальну інформацію та статистику на кожному сервері!
© Servertilt – 24 вересня 2023. Торгові марки є власністю відповідних власників, всі сайти та сервери додаються користувачами.
Дейз Вікі
Проект оновлення Wiki Dayz! – Денц в короткий час пережив багато великих змін. Нам потрібно, щоб ви допомогли нам оновлювати наші сторінки та зображення! Хочу розпочати роботу? Перейдіть за посиланням або Приєднуйтесь до проекту оновлення на Discord!
Не маєте облікового запису?
Сервери
Примітка. Ця сторінка охоплює окрему версію Dayz; Інформацію про мод, див. MOD: Сервери.
Сервери – це машини, які приймають денц. Усі сервери Dayz підключені до центральної бази даних під назвою “вулика”, яка відповідає за запам’ятовування даних символів і дозволяє гравцям використовувати один і той же виживець на різних серверах. Це кілька типів серверів, що використовуються та розповсюджуються в реальному світі. Як державні, так і приватні сервери надаються Bohemia Interactive Studios через дистриб’юторів хостів та адміністрація власника сервера. Для отримання додаткової інформації про вулики та приватні проти публіки див. Види серверів нижче.
- 1 щотижневе обслуговування
- 2 Приєднання, від’їзд та зміна серверів
- 2.1 браузер сервера
- 2.2 таймери
- 3.1 коди розташування
- 5.1 публіка
- 5.2 приватні
Щотижневе обслуговування [| ]
Примітка: Офіційне обслуговування та простої сервера Dayz відбувається щосереди о 0700 GMT. Протягом цього періоду всі сервери, підключені до центрального вулика.
Приєднавшись до сервера, ваш персонаж буде в одному місці і з тим самим обладнанням, якщо у вас вже був персонаж, встановлений на цьому вулиці, востаннє ви грали в цю гру. На екрані заголовка виберіть Гра Щоб приєднатися до останнього сервера, на якому ви грали, або вибрати Змінити сервер Для використання браузера сервера для перегляду списку доступних серверів.
Браузер сервера [| ]
Це ігрове меню, яке використовується для пошуку та вибору сервера для відтворення. Інструменти, доступні для фільтрування результатів, є досить надійними і повинні дозволити вам знайти щось, що відповідає вашим потребам.
Екран браузера сервера (версія 1.22)
У верхньому лівому куті цього екрану є чотири доступні вкладки, які використовуються для пошуку серверів, призначених для того, щоб зрозуміти, чого очікувати, коли ви приєднаєтесь до одного з них. Вони класифікуються як такі:
- Фаворити: Тільки сервери, які перераховані як улюблений Гравець буде вказаний тут.
- Офіційний.
- Спільнота: Усі доступні сервери гравців в Інтернеті покажуть тут. Сюди входить як державний, так і приватний.
- Локальна мережа: Показує сервери, які розміщуються у вашій локальній мережі.
(Примітка: Для отримання додаткової інформації про офіційну проти. Сервери спільноти, див. “Типи серверів” нижче.)
Ліва сторона екрана браузера сервера – це відображення доступних серверів, які відповідають вашим встановленим на даний момент критеріям фільтра. Це дає наступну інформацію:
- Улюблений: Відзначений зірковою іконою. Відкрита (контур) зірка не сприяла, а суцільна зірка вказує на те, що сервер знаходиться у вашому списку улюблених.
- Збережений персонаж.
- Назва сервера: Найбільш очевидним, але це назва сервера. Найбільш корисно для пошуку конкретного сервера незалежно від критеріїв. Можна шукати для використання панелі фільтрів.
- Час: Цей значок вказує на поточний час доби сервера в дуже загальному сенсі ночі (місяця) або дня (сонце), але не вказує на конкретний час. Сервери, які працюють на прискореному часу.
- Кількість населення/гравців: Показує на цьому сервері Ammount гравців та максимальних слотів гравців.
- Пінга: Це число – це міра того, наскільки добре працює ваше з’єднання з сервером. Це число відображатиме як власні швидкості з’єднання, так і на відстані від самого сервера. Нижча кількість краща, при цьому пінг менше 100 є сприятливим.
Це панель праворуч від екрана браузера сервера. Фільтри – це різні варіанти, доступні вам для обмеження результатів пошуку, щоб задовольнити ваші потреби. Більшість цих параметрів використовуються через прапорець поруч із їх іменем, і однакова прапорець використовується трьома різними способами, щоб вказати, як ви хочете фільтрувати: Відкрите поле вимикає цей фільтр, галочка повідомляє цей фільтр, щоб обмежити результати лише серверами котрий робити відповідати критеріям, і червоний X говорить про цей фільтр для обмеження результатів лише серверами, які не відповідати критеріям. Наведені нижче описи відображають перші, а останні мають на увазі як протилежне.
Параметри фільтра сервера
- Пошук по імені: Це справжнє поле пошуку, яке дозволяє ввести ім’я певного сервера, до якого ви хочете приєднатися. Пошук відфільтрує ваші результати зліва на основі ключових слів, які ви вводите тут.
- Пошук IP: Це вікно пошуку, яке дозволяє ввести IP певного сервера, до якого ви хочете приєднатися.
- Пінга: Обмежує сервери, які мають пінг над межею, встановленим у полі праворуч. За замовчуванням він встановлюється лише для показу серверів з пінг менше 100. Ви можете змінити його, якщо у вас є слабке підключення до Інтернету або хочете показати міжнародні сервери. Майте на увазі, що більш високі значення вплинуть. Це єдиний прапорець фільтру, який не має опції “червоного X”, тому що ви фільтруєте за допомогою пінг, або ви не (не існує третього варіанту).
- Livonia DLC: Фільтри з серверів, які граються на карті Livonia DLC.
- Друзі грають: Ваші результати будуть обмежені серверами, на яких вже є гравці зі списку друзів на них. Ви можете побачити, хто грає на цьому сервері, переглянувши детальну інформацію сервера.
- Захищений від битви: Це буде шукати лише сервери, на яких активовано битви. Наразі всі офіційні сервери зобов’язані мати це.
- Пароль: Це обмежує результати лише серверами, які потребують пароля для приєднання.
- Білий список: Це обмежує результати лише серверами, які використовують спеціальний білий список гравців, які доступні для гри на цьому конкретному сервері.
- Раніше зігрався: Тільки сервери, на які ви раніше грали, покажуть у ваших результатах.
- Правильна відповідність версії: Фільтри з серверів, які не є тією ж версією, як ваш клієнт.
- Повні сервери: Будуть лише сервери, які вже заповнені (і вимагають від вас чекати в черзі).
- Третя особа: Показує лише сервери, які дозволяють використовувати перспективу третьої особи (3pp).
- Громадський: Обмежує результати лише серверами, які використовують публічний вулик для зберігання персонажів.
- Прискорений час: Обмежує результати для серверів, які використовують прискорене налаштування часу.
Таймери [| ]
В даний час існують профілактичні заходи для стримування несправедливого геймплея, ці заходи існують у вигляді функцій на основі таймерів. Ці функції такі:
- Зміна серверів – 90 другий Таймер буде використовуватися до нересту, якщо гравець змінив сервер. Це міра, прийнята як стримуючий фактор Сервер стрибок — Термін для опису активності серверів комутації, щоб знайти більш бажане грабеж.
- Вийти – 15 другий Таймер розпочнеться з відключення і збереже ваш персонаж на його місці, поки він не закінчиться, це діє для всіх обставин, які ви відключаєте від сервера. Це міра, вжита для запобігання бойового реєстрації (відхід, щоб уникнути поточних обставин або уникнути можливої смерті) та забезпечити безперервність та справедливу гру в умовах можливого наслідку під час зустрічей. Ви не побачите цього таймера після виходу з сервера, але ваш персонаж залишиться присутнім там, де ви вийшли на тривалість 30 секунд.
Назви серверів [| ]
Вибір правильного сервера може вплинути на якість і – меншою мірою – складність вашого геймплея через такі фактори, як трафік гравця. Багато серверів Dayz використовують загальновизнану конвенцію про іменування, що полегшує перетравлення інформації про налаштування та місце розташування сервера з першого погляду. Вибір правильних параметрів сервера допоможе вам грати з параметрами, які відповідають вашим уподобанням і потенційно допоможуть вам уникнути мовних проблем, якщо це викликає занепокоєння. Власники сервера, як правило, можуть встановлювати ім’я на все, що вони хочуть.
Загальна конвенція іменування сервера, як показано:
Dayz () – розміщується
- Міська/державна провінція: Накладено, щоб дати загальне місце розташування, де знаходиться певний сервер. У США зазвичай це буде місто чи держава. В інших місцях він може містити назву країни або назву території.
- Номер сервера: Цей номер використовується для розмежування інших серверів, які можуть мати майже однакову інформацію. Частіше за все число – десь від 1 до 9999 року, і вибирається випадковим чином.
- Складність/Налаштування/інша інформація: містить інформацію про налаштування сервера. У Dayz Mod були реалізовані рівні труднощів, і це було місце їх поставити. У випадку, якщо щось подібне реалізовано для окремого, таку інформацію слід розмістити тут. Інша відповідна інформація також може бути вказана тут, але найкраще тримати її коротко.
- Номер версії Dayz: Номер збірки для версії Dayz, яка працює на сервері. Дуже важливо оновлювати це число, коли сервер робить оновлення, оскільки він допомагає гравцям бачити, які сервери працюють старішими версіями гри.
- Хост сервера: Сервери, які розміщуються за допомогою сторонніх послуг.
Dayz US 293 (загальнодоступний/ветеран, від першої особи, цикл цілодобового дня) V113772 - розміщений Superservers
Коди розташування [| ]
Офіційні сервери, як правило, дотримуються певної версії вищезгаданої конвенції про іменування та можуть використовувати країну або державний код для позначення їх місцезнаходження. Все, що не вказано тут, не регулярно розміщує офіційні сервери.
- Як — Австралія
- Au/nz — Австралія/Нова Зеландія (як правило, в Австралії)
- Бр — Бразилія
- TR – Туреччина
- Де — Німеччина
- Es — Іспанія
- О — Франція
- Стадія — Канада
- CZ — Чеська Республіка
- CA/FR — Французька Канада
- Nl — Нідерланди
- Штук — Польща
- Ру — Росія
- Сорт — Швеція
- Sg або Sng — Сінгапур
- Великобританія — Об’єднане Королівство
- НАС — Сполучені Штати (неспецифічні)
- N/a —
- Ла — Лос -Анджелес
- SJ — Сан -Хосе
- Чі — Чикаго
- Буф — Буйвол
- Дал — Даллас
Наполегливість та перезапуск [| ]
З оновлення 0.50, всі публічні сервери мають функцію під назвою Увімкнено за замовчуванням. Однак станом на 0.61, лише обмежений геймплейний матеріал, такий як транспортні засоби, їх частини та світові контейнери збережуть наполегливість через перезапуск сервера.
Наполегливість світових предметів застосовується лише до їх домашнього сервера і не може бути перенесена на інші сервери, якщо предмети не переносяться вашим персонажем.
Під час перезапуску сервера гравці втрачають з’єднання та грабеж та подібні ігрові елементи та події можуть бути оновлені. Окремі ігрові матеріали, такі як транспортні засоби або предмети, можуть бути відновлені або видалені, якщо вони досягли кінця свого життя, і динамічні події, такі як місця аварії вертольотів та їхнє бабло, можуть відновитись у новому місці. Перезавантаження сервера, як правило, автоматичні і встановлюються з попередньо визначеними інтервалами, але також можуть здійснюватися вручну адміністратором сервера. Зазвичай знадобиться кілька коротких хвилин, перш ніж сервер повністю перезапускається і знову видається видимним і функціональним.
У разі відключення, спричиненого самим хост -сервером, або пов’язаною базою даних – зазвичай може виникнути дані сервера, які в результаті принесуть гравця, його місцезнаходження та більшість елементів у світі у свої місця та статуси Під час фактичного відключення сервера.
Типи серверів [| ]
Наразі всі сервери Dayz пов’язані з центральною базою даних під назвою “вулика”. Вулик – це база даних, яка підтримує всю інформацію, що стосується ваших персонажів, таких як обладнання, розташування на карті, стан здоров’я тощо. У ієрархії вуликів теоретично є чотири типи серверів: офіційний вулик, вулик громади, приватні осколки та приватні вулики. Гравці зможуть використовувати одного і того ж вижили на кожному сервері, до якого вони підключаються в межах одного вулика, і зможуть вільно подорожувати між усіма серверами, підключеними до нього, без втрати прогресу.
Громадськість [| ]
- З Офіційний вулик є ексклюзивними для серверів, які безпосередньо підтримуються та керуються богемією інтерактивними, це означає, що звичайні користувачі не в змозі орендувати або керувати сервером, підключеним до цього вулика. Офіційні сервери покликані представити досвід Vanilla Dayz саме так, як задумали розробники, без змін у геймплеї внаслідок мод або важких маніпулювання економікою бабло. Гравці можуть використовувати один і той же символ на будь -якому офіційному сервері, але окремі символи встановлюються для серверів 1pp (1 -а особа) та 3pp (1 -а особа/3 -я особа).
- З Громадський вулик схожий на його офіційного колеги тим, що допускається лише досвід ванілі Dayz, але звичайні користувачі можуть взяти напрокат та експлуатувати сервери на цьому вулиці та використовувати їх, як вони вважають за потрібне (без використання мод). За дизайном, цей вулик пропонує менший контроль власникам серверів та адміністраторам порівняно з приватними серверами в пошуках збереження ванільного геймплея. Усі сервери цього вулика поділяють загальні символи 1pp та 3pp, як і з офіційним вуликом, але вони окремі від офіційних серверів.
Приватний [| ]
- Приватний осколок Дозволяє громаді мати власні приватні сервери та врятовані персонажів. Приватні осколки можуть містити один сервер або групу орендованих серверів. Гравці змогли б стрибати між серверами на приватному осколці. Вони дозволяють більшої гнучкості для їх власників та адміністраторів, але ці осколки все ще знаходяться під компетенцією інтерактивної богії і в даний час дотримуються ванільного геймплея.
- Приватний вуличний Використовує власну окрему базу даних, якою не керується Bohemia Interactive, тому адміністратор може робити все, що завгодно, за допомогою бази даних – врешті -решт, включаючи використання модів. Як і приватні осколки, він може містити один сервер, або група серверів і гравців зможе лише стрибати між серверами на цьому приватному вулику. (Примітка: приватні вулики ще не є варіантом у Dayz, але, ймовірно, стане доступним або в бета -версії, або в етапі випуску розвитку.)
Перспектива камери [| ]
Одна невелика, але дуже важлива різниця між серверами полягає в тому, чи є у вас можливість використовувати перспективу камери третьої особи, інакше відомий як “3pp”. Сервери, де ви зможете це зробити, перераховані в браузері сервера з маленькою піктограмою “людини” поруч із їх іменем, і серверами, де ви можете використовувати лише перспективу від першої особи (“1pp”) не мають піктограми Поруч із їх іменем. На серверах, які дозволяють третій особі, за замовчуванням ви можете перемикатися між режимами камери за допомогою ключа ↵ Введіть. Візуальний приклад двох можна знайти нижче.
- N/a —