Ramattra – Wiki Overwatch, Overwatch 2 Ramattra Посібник: Лоре, здібності та геймплей | Техрадар
Посібник з Ramattra Overwatch 2: Лоре, здібності та геймплей
Деталі можливості:
Раматра
Loic houdré (французька)
Дітмар Вундер (німець)
Альберто Ангрісано (італійська)
Setsuji satō (японська)
Кан Ко-Хан (Корейська)
Феліпе Гріннан (португальська [Бразилія])
Антон Багіров (російський)
Beto Castillo (іспанська [Латинська Америка])
Раматра є героєм танка в Overwatch 2. Випущений 6 грудня 2022 року, Раматтра – 36 -й герой, доданий до гри.
Вміст
- 1 Огляд
- 2 здібності
- 3 варіанти, що стосуються героя
- 4 Стратегія
- 4.1 Зброя та здібності
- .1 танк
- 5.
- 5.3 Підтримка
- 6.1 фон
- 6.2 нульовий сектор
- 6.2.1 Повернення додому
- 6.2.
- 6.2.3 -х шторм, що піднімається
- 7.1 Розблокування Раматтри
- 7.2 Розвиток
- 7.2.1 ранній дизайн
- 7.2.2 розкриває
- 7.2.3 наступний розвиток
Огляд
Раматтра-герой з подвійною формою. Його омнічна форма дозволяє йому захистити своїх товаришів по команді, використовуючи персонал як зброю, тоді. [1]
Здібності
Зброя (первинна пожежа, омнічна форма)
Снаряд
Вогоньте потік снарядів.
Швидкість снаряда:Деталі можливості:
- Пошкодження в секунду: 112.5 (90 Загальний з перезавантаження)
- Ексклюзивна до омнічної форми.
Створіть бар’єр у цільовому місці.
Деталі можливості:
- Ексклюзивна до омнічної форми.
- . Під час націлювання генерується лінія на підлозі, яка показує гравця, де бар’єр буде намальований, коли кнопка буде випущена.
- Націлювання можна скасувати, натиснувши первинну пожежу або втечу.
- Тільки один бар’єр може бути активним одночасно. Створення нового замінює попереднє.
- Новий бар’єр не може бути створений поблизу місця розташування активного пустотного бар’єру.
- Здатність розміщується там. Отже, якщо розмістити поверх тимчасової або рухомої поверхні, як крижана стінка або корисне навантаження, вона залишиться в повітрі, навіть після закінчення поверхні або переміщення.
- Здатність перенесення починається в той момент, коли розміщений бар’єр, подібний до бар’єрного проектора.
Перетворіть у форму немезису, змінюючи свої атаки та набуття бонусної броні.
- Гранти Ramattra 225 Armor і замінює недійсне прискорювач та недійсне бар’єр з пуммелем та блоком.
- COOLDOWN починається, коли перетворення закінчується.
- Форма немезису не переривається контролем натовпу.
- Раматтра все ще може використовувати регулярний швидкий ближній ближній, перебуваючи у формі немезису.
Зброя (первинна пожежа, форма немезису)
Бій
СнарядУдар, створення хвилі пронизливої енергії з кожним розмаху.
Швидкість снаряда:Деталі можливості:
- Пошкодження в секунду: 100
- Ексклюзивна форма немезису.
- Ударить ворогів та бар’єрів.
- Також пошкоджує бар’єри при проходженні через них.
- Пошкоджує ворогів, що стоять за бар’єром частинок Зарії та прогнозованим бар’єром, але не ворогом.
- Pummel не відображається при заблокованому відхиленні.
- Не шкодить ворогам через місцевість або місцевість, як крижана стінка Мей або дерево життя Мей або дерево.
- Швидкий ближній бій скасовує анімацію відновлення Pummel.
Здатність (форма немезису)
Значно зменшує пошкодження, отриману з фронту, і зменшує швидкість руху.Деталі можливості:
- Ексклюзивна форма немезису.
- Немає відкладення або тривалості; Активація перемикається, тримаючи гарячу клавішу.
- Блок – це спрямована здатність; Здатність переривається, коли на Раматтра впливає приголомшений, збитий або зламаний, включаючи дочірні ефекти.
- .
- Пошкодження від удару від екземпляра, який застосував ефект, все ще буде заблоковано.
- Пошкодження блокується, якщо горизонтальний кут між напрямком Раматтра спрямований, а напрямок від місця удару до його джерела менше ~ 53 градусів.
- Кут вертикального огляду Раматтри не впливає на блокування.
- Ефективність поширюється на здібності до області та пошкодження бризок від снарядів. Пошкодження, як правило, перекриваються при стикуванні з центром Аое.
- Пошкодження від Graviton Surge та ворожного вихору перекривають, звернувшись до героя, який використовував його замість центру AOE.
- Пошкодження від Dragonstrike та розплавленого ядра блокується незалежно від напрямку.
- Не зменшує пошкодження від EMP Сомбри або гравітом Сигми (. І підйомник, і шлем).
- Блок пом’якшує затримку або спрацьовування пошкоджень детонації від застрягаючих снарядів та налагодження, незалежно від напрямку, з якою стикається Раматтра.
- Постраждає наступні здібності: Тактична граната A-36, магнітна граната, пульсна бомба та неволі сонця.
- Бонусна шкода від глибокого холоду може бути заблокована, але Раматтра повинна стикатися з Мей.
- Не впливає на пошкодження за часом наслідків здібностей.
- Приховує Head Hitbox спереду.
Снаряд
ОбластьВогоньте сферу енергії, яка створює уповільнення вихору на землі, пошкоджуючи ворогів всередині та витягуючи їх вниз.
15 збитків за секунду
4 -метровий радіус
~ 8 метра висоти
Швидкість снарядаДеталі можливості:
- Доступно для обох форм.
- Снаряд повинен потрапити на землю, щоб активувати.
- Снаряд відскакує від предметів та стін, але проходить через героїв.
- Снаряд може бути заперечений шляхом оборонної матриці, віджимання Javelin та кінетичного розуміння та відбиття відхиленням до того, як він приземляється.
- Втягує ворогів, піднятих за допомогою гравітичного потоку Сигми та розбиття кулі під час Piledriver, але не перешкоджає їх наслідкам.
- Як не дивно, виявляється, що на ракетний удар Doomfist не впливає зменшення швидкості.
- Воронний вихор не впливає на платформу пелюстків.
Область
Увійдіть у форму немезису та створіть смертельний рій, який вириває у сусідніх ворогів, зберігаючи довше, коли пошкоджують ворогів.
30 збитків за секунду
0 + 0.5 секунд (омнічна форма)
Жоден (форма немеси)Деталі можливості:
Огляди експертів GameSpot
04 жовтня 2022 року
Варіанти, що стосуються героя
Назва встановлення Варіанти Опис Перемикач Вимкнено (за замовчуванням) Блокувати деактивує, коли гравець перестає утримувати кнопку. Блок деактивує, коли гравець знову натискає кнопку. Приховати форму немезису скасувати текст Вимкнено (за замовчуванням) Скасувати текстовий елемент інтерфейсу відображається зліва від перехрестя. На Скасувати текстовий елемент користувача прихований. Відносна чутливість до цілі під час форми немезису. 0% . Множник до базової чутливості. Здатність 1 (за замовчуванням) Знищення дезактивується за допомогою здатності до немазової форми гарячої клавіші. Знищення дезактивується за допомогою знищення остаточної здатності гарячої клавіші. Стратегія
. Ви можете допомогти Overwatch Wiki, розширивши її.
Стиль геймплея Раматтри відрізняється відповідно до його форми. У своїй всій формі Раматтра добре «типлює» ворога, тоді як його форма немедики призначена для близького бою. Гравці повинні вибирати, коли найкраще використовувати форму немезису, наприклад, поспішати з ворогом. Також його щит збільшується лише на 4 секунди, тому використовуйте його як спалах, щоб протистояти Ultimates. [1] Його найбільша сила – це спільно напади зі своєю командою, як, наприклад, остаточна, ворона вихори та форма немедики, щоб швидко усунути групи. Він також може захистити себе та свою команду від великих, швидких пошкоджень, з недійсним бар’єром та блоком.
Порожнеча прискорювач
- .
- Найбільш корисно близько завдяки повільній швидкості снаряду, що полегшує висадку голови.
- Хороший інструмент для приманки ворогів для використання ключових здібностей рано.
- Незважаючи на те, що недійсна прискорювач завдає більш однозначної шкоди, ніж пуммеля, особливо з пострілами голови, як правило, краще боротися в немедичній формі, коли ви можете. .
Пустота
- Бар’єр має багато здоров’я, але його тривалість коротка, він не може бути переорієнтований і має досить тривалий час, тому ретельно подумайте, коли використовувати його.
- Він може бути розгорнутий на відстані 35 метрів і може бути використаний для блокування снайперських плям або зцілення з опор.
Форма немезису
- Форма Nemesis миттєво надає шматок броні поверх вашого поточного HP. У щітці цілком добре активізувати форму немезису та блокувати, щоб уберегти себе від вмирання.
- Запрошення форми Nemesis починається, коли здатність закінчується. Якщо ви не в змозі використовувати Pummel та Block, вам слід деактивувати його, щоб отримати його зворотне копіювання трохи швидше для наступного залучення.
Шматочок
- Швидкий ближній ближній все ще може використовуватися у формі немезису, скасовуючи анімацію відновлення Паммеля. Якщо в діапазоні, він може бути використаний для негайного закінчення ворогів 200 та 250 к.с., які в іншому випадку залишаються з 20/10 к.с. після 3/4 хітів.
Блок
- Не має тривалості або тривалості до тих пір.
- Будьте обережні, щоб не оточити, оскільки Блок сповільнює швидкість руху Раматтри, а активна і захищає лише з фронту.
Ворожневий вихор
- . У омнічній формі ви, як правило, хочете використовувати його в обороні, щоб запобігти ворогу не поспішати з вами та в немедичній формі, ви хочете використовувати його, щоб запобігти ворогу від вас.
- .
- . Можна довгий час провести у формі немезису, спочатку відкинувши його через звичайну здатність, а потім використовуючи знищення для введення форми немезису та нарешті.
- Знищення скидає бонусну броню, якщо активується безпосередньо з форми немезису. Однак може бути корисним скасувати форму немезису перед активізацією знищення, щоб швидко поставити свій бар’єр з омнічної форми для додаткового покриття, якщо він доступний, і вам не загрожує вмирати.
Матчі та командна синергія
Танк
Герой Збігаються Синергія команди Р.Ва Р.Fusion Cannons VA завдають незначної шкоди на великій дальності, на відміну від вашого порожнечі прискорювача. Однак матриця оборони може знищити наніти, що випромінюються від вашого персоналу. .VA доведеться стягувати з вас з підсилювачами, щоб мати справу більше. Тепер ви можете повернути на неї столи. Як тільки вона закриється, перейдіть на форму Nemesis і D.. Якщо D.. (Для додавання) Домфіст Якщо ви бачите, як наближається Doomfist, використовуйте свій ворожий вихор, щоб уповільнити його (або потягнути його рано, якщо займатися сейсмічним шлем). . Використовуйте блок, щоб зменшити пошкодження від метеорного удару або використовувати вороне вихори, щоб уповільнити його, як тільки його кінцеві закінчиться. (Для додавання) Юнкер Королева Спробуйте використовувати свій персонал, щоб змусити Юнкер -королеву спочатку використовувати командний крик. Як тільки вона це зробить, залучайте її до форми немезису, оскільки вона, безумовно, буде боротися з вами у близьких кварталах. Використовуйте свій ворожий вихор, щоб трохи уповільнити її заручини, а потім продовжити використання пуммеля. Різанина має повільну обмову, тому використовуйте блок, якщо ви очікуєте його використання. (Для додавання) Оріса Не займайтеся орісою занадто рано. Залишайтеся назад і чекайте, поки Оріса спочатку спалить свої підкладки, перш ніж займатися. Спін -блок з javelin your thy pummel, енергетичний javelin може відштовхнути вас назад, і ви завдаєте менше шкоди, поки Fortify активний. Коли вона використовує Terra Surge, ваш блок значно зменшує шкоду, яку ви отримуєте. Однак, якщо ви бачите, що Оріса заряджається з спіном Javelin, використовуйте свій пустовий бар’єр, щоб заблокувати її. (Для додавання) Раматра . Якщо ворог Раматтра спочатку використовує знищення, використовуйте свій пустовий бар’єр, щоб заблокувати наніти та відпасти назад. Використовуйте ворожнечу вихору, щоб уповільнити його, оскільки він, безумовно, заряджає вас. Пам’ятайте, знищення закінчується через три секунди без шкоди. (Для додавання) Рейнхардт Ніколи не вступайте в битву проти Рейнхардта, коли ви не у своїй формі немедики. . Якщо вас заряджає Рейнхардт, попереджте свою команду, щоб кинути вас, щоб зберегти себе в безпеці та залишатися в боротьбі довше, або якщо ви можете швидко реагувати, введіть свою форму немедики, щоб скористатися додатковою бронею. На своєму боці, якщо ви хочете зняти його, введіть свою форму немедики, коли зможете. Не тільки ви обійте його бар’єр і пошкодите його, але ви нанесете певну шкоду самому Рейнхардту (і будь -яким із його союзників позаду нього). Це дозволяє вашій команді потім зосередити вогонь на Рейнхардті і швидко виводити його з великою групою сил. Крім того, Рейнхардт здебільшого обмежений близьким діапазоном, тому залишатися поза його діапазоном Hammer Swing дає вам верх.
Герой Збігаються Синергія команди Попела (Для додавання) (Для додавання) Бастіон (Для додавання) (Для додавання) Кассідія (Для додавання) (Для додавання) Відлуння (Для додавання) (Для додавання) Генджі (Для додавання) (Для додавання) Ханцо (Для додавання) (Для додавання) Шлюп (Для додавання) (Для додавання) Мей (Для додавання) (Для додавання) Фара (Для додавання) (Для додавання) Жатка Солдат: 76 (Для додавання) (Для додавання) Перебування (Для додавання) (Для додавання) Сомбра (Для додавання) (Для додавання) Симетра (Для додавання) (Для додавання) Torbjörn (Для додавання) (Для додавання) Відслідник (Для додавання) (Для додавання) Вдівця (Для додавання) (Для додавання) Підтримка
Герой Збігаються Синергія команди Ана (Для додавання) Комбінована сила нано -прискорення та знищення неймовірна. Використовуйте повне використання цього кінцевого комбінації, і ви будете блимати ворожі команди з вашою додатковою силою. Дружня ANA також може зупинити ворогів від намагання переслідувати вас із використанням її сну, наприклад, підведення зарядки Рейнхарта на зупинку. Синхронізувати свої атаки, щоб максимально використати цю комбінацію. Баптист (Для додавання) (Для додавання) Бриджіт Кіріко (Для додавання) (Для додавання) Lúcio (Для додавання) (Для додавання)
Милість(Для додавання) (Для додавання) Мойра (Для додавання) (Для додавання) Зеніята (Для додавання) (Для додавання) Розповідь
“Страждати, як у мене.Що
Історія Раматтри – це одна з труднощів, травми та збільшеного погляду на суворі реалії людства. [2] Хоча створений як військова машина, Раматтра лише коли -небудь хотіла створити краще майбутнє для Omnics. [3] Як лідер нульового сектору, Раматтра користується неймовірною підтримкою з боку свого народу, і готується нав’язувати свої філософії на світ. Однак, які його цілі можуть коштувати, проте залишається побачити. [2]
Через свою нестабільну ситуацію Раматтра вважає, що Omnics повинен піклуватися лише про власний вид, і ніколи не розглядати людство у боротьбі за виживання. Він не вище, проте працює з людьми. [4] Незважаючи на їхні розбіжні шляхи, він залишається захоплюється Зеніятом і вважає, що у світі немає омнічного, який його краще розуміє [5] (хоча безіменний – це близька секунда). [6] Незважаючи на те, що він був його Творцем, Раматтра зневажає Анубіса. [7]
Раматтра здебільшого емоційно зарезервована, але його гнів може закипіти, перебуваючи в бою. Його форма немезису є продуктом його власного дизайну; [1] Продукт його геніального розуму та прояв його люті. [8] Він використовує це щедро, однак, оскільки він вважає за краще тактичну точність до грубої сили. [7]
Фон
“ Я був створений для того, щоб вести Omnics у війну. Але все, що я коли -небудь хотів, – це краще життя для мого народу. Той факт, що ми існуємо. це диво для себе. . Ми роздумували над Всесвітом та нашим місцем у ньому. Ми намагалися співіснувати з людством, але людство не зацікавлено ділитися своїм світом. Скільки ще Omnics повинен загинути, щоб підживити мрії людства? Більше. Наша гонка – це лише одне покоління – кінцеве і занадто швидко вмирає. Ми можемо знайти власне місце, і ми повинні. Приєднуйтесь до мене, і разом ми зробимо краще майбутнє для всіх Omnics. „ ~ Раматтра спочатку була побудована як руйнак під час омонівної кризи. [1] Хоча він був побудований для війни, Раматтра хотів лише створити краще майбутнє для свого народу. Після війни [3] він провів свої боєприпаси. [2] Він вибрав назву “Раматтра”, щоб “вшанувати першого з нашого [Omnic/Ravager] роду і тримав його, щоб запам’ятати мої помилки.”[6]
. Адріфт, розгублений і розлючений, [9] він почув чутки про Аврору. Заінтригований і шукаючи напрямку, [10] він поїхав до Непалу [9], щоб приєднатися. [1] Він пережив сувору подорож, і його вітала Техарта Мондатта. Вибираючи монахом, він роками навчався під Мондаттою, дізнавшись про райдужну оболонку та важливість співіснування з людьми. [10]
. [10] за сім років до повстання короля, [6] Саме на одному зі своїх паломництв він зустрів молодого омнічного на ім’я Зеніята, якого він керується до монастиря після небезпечної подорож зробив. [10] Там двоє вивчали під Мондаттою і стали “такими ж близькими, як брати” [1] і провели роки, обговорюючи проблеми, з якими стикаються Omnics, включаючи несправедливості, які здійснюють люди. [5] Двоє сиділи вночі, підраховуючи зірок, цікавившись, скільки Omnics робило те саме. [11]
Перебуваючи в селі під монастирем, деякі люди в селі постукали Раматтрою на коліна, майже вбивши його. У якийсь момент Раматтра вчинив дії/відсутність дій, що майже призвело до смерті Зенятти. [6]
З плином часу Раматтра не побачив справжнього прогресу в місії миру ченців. . [10] Незважаючи на спроби миру, більшість людей все ще протистояли прийняттю Omnics, і в міру того, як дискримінація тривала, так і кількість зруйнованих Omnics. Змушений спостерігати за вже обмеженою кількістю його народу, [3] і вважаючи, що Мондатта не робить достатньо, щоб полегшити ситуацію, [9] Раматтра відмовився Висновок, що єдиний спосіб створити краще майбутнє для Omnic, був через силу. [3] Через чотири роки до повстання короля, [6] Раматтра покинув Шамбалі і почав наближатися. [2] [6] Він і Зенятта припинили весь контакт. Однак Раматтра залишалася захопленою Зеняттою. [5]
Нульовий сектор
Після виходу з монастиря, Раматтра почав шукати Omnics в таємниці по всьому світу та захищаючи їх від зловживання людьми. Істини, якими він поділився з тими, кого зустрів, надихнули інших, і з часом він здобув підпілля, слідуючи за цим боляче і розлючених ом. . . [1]
. Він став відомим серед Omnics. Він зрозумів, що більшість Omnics покладають свої надії на Шамбалі. В його очах здавалося, що правда, що ніхто не приходить, щоб врятувати їх, було занадто багато, щоб почути. Після бійки в одному такому закладі, Раматтру побачив омні, що називається кроликом, що називає себе безіменним. . [6] Разом зі своїми союзниками він сформував і став лідером омнічного екстремістського фракції нульового сектору. [1]
Повернутися додому
“ Протягом багатьох років ми намагалися ненасильство, співіснування з людьми, лише бореться з найгіршими формами нашого гноблення з тіней. . . „ Раматра У зародковому стані Null Sector був невеликою організацією і не зміг змінити ситуацію. Враховуючи його відсутність союзників, група не здавалася таким небезпечним для світу. [1]
За два роки до повстання королівського рядка, Раматтра, Зера та Ланет поїхали до омніуму, створеного Rogue Ai Anubis, де спочатку був побудований Раматтра. Всередині він отримав доступ до центру управління Omnium, активуючи складальні лінії. [6]
Королівське повстання
“ Під час цього повстання ми покажемо людям, що ми сильніші, ніж вони думали. Ми встановлюємо оплот в одному з їх найжорстокіших міст, і ми робимо безпечне місце для наших людей. . Це мета. „ ~ Раматра Через два роки сили Раматтри були достатньо великими, щоб гарантувати тест. Ціль була Лондоном, щоб звільнити омнікс там і побачити, як його сили будуть виступати у світі майже два десятиліття після кризи Омнічної. . Його план полягав у встановленні оплоту всередині Лондона, і зробити це безпечним місцем для своїх колег Omnics. Завдяки цьому, інші Omnics згуртуються з їхньою справою. [6]
Через чотири дні до повстання Раматтра зустрічався з протестами Ланет, які стверджували, що роботи, вироблені Omnium, були застарілими та застарілими. Раматтра протидію, що вони придатні, витрачаючись, на відміну від Omnics. Незважаючи на тривалу незгоду з боку Ланета та пропозицію альтернативного плану від Зери та безіменного, він просунувся вперед із повстанням. [6]
Повстання закінчилося невдачею, завдяки Overwatch; Непередбачувана раматра не передбачала, оскільки групі заборонили діяти у Сполученому Королівстві. [10] Крім того. Через два дні після повстання Раматтра сердито переглянув повідомлення про новини про повстання, зростаючи під час інтерв’ю з Мондаттою. Досягнувши точки кипіння, він вибився, вдаривши по екрану. . Це викликало аргумент проти Зери та безіменного, які залишили свого все більш радикального друга. Потім Раматтра залишилася вести нульовий сектор і переслідувати свою мету поодинці. [6]
Підйом шторму
“ . „ ~ Раматтра, що висловлює свій інтерес до альянсу Doomfist. Через рік Раматтру зв’язався членом Ради Талона Думфіст, щоб влаштувати зустріч у Каїрі, похваливши його за благородні цілі його організації для боротьби за свого народу, хоча стверджував, що вони були приречені до невдачі, якщо нульовий сектор не вирішив сформувати союз з Талоном, з Раматрою, що висловлює інтерес до пропозиції. [12] Однак результат цієї розмови залишається невідомим, оскільки Думфіст був заарештований командою страйку Overwatch у Сінгапурі приблизно через три тижні. [13] [14]
Дрібниці
- Ім’я Раматри може бути похідне від санскриту Раматра .”Його ім’я також, здається, слідує за тим самим форматуванням, що і товариші Шамбалі Монки Зенятта та Мондатта.
- Ряд гравців уподібнив взаємозв’язок між Зеняттою та Раматтрою як схожим на Чарльза Ксав’є та Магнето від X-Men. [15] Їх стосунки будуть визначені в місіях PVE Overwatch 2. [5]
- . Однак, враховуючи, що він був створений під час омнічної кризи, це поставило б його десь у віковий діапазон 20-30 років.
- Шкури Раматтри застосовуються до обох його форм. Його голосові ефекти змінюються при використанні форми немезису. [1]
- Улюблена тварина Раматтри – це мураха. За його словами, “вони будують чудові структури та співпрацюють, коли загрожують. Я їх знаходжу. натхненний.”[7]
Розблокування Раматтри
- Раматтра вийшов у 2 сезоні, 6 грудня 2022 року. . . [17]
- Після 2 сезону Раматтра можна розблокувати лише завдяки завершенню встановлених критеріїв в грі, а саме:
- Усуньте 3 боти з недійсним прискорювачем у діапазоні практики
- Використовуйте ворожнечу вихору під час омнічної форми та форми немезису в діапазоні практики
- Пошкодження 2 ботів одночасно з паммелем під час форми немезису в діапазоні практики
- Блок 30 пошкоджень під час форми немезису в діапазоні практики
- Поширюйте тривалість знищення на 6 секунд і більше в діапазоні практики
“ . Але те, що ви знайдете з його немедичною формою, коли він перетвориться на цього великого героя., . . Деякі з художніх конструкцій, які ми вибрали, ми дуже хотіли, щоб дві різні форми в його омнічній формі та його немазючій формі відчували себе дуже різними один від одного. Але ви все одно зрозумієте, що це той самий герой. ~ Діон Роджерс . [8] Його дизайн – це випадок історії/мистецтва/персонажа, що надихає механіку, і навпаки. Розробники завжди знали, що Раматтра буде танком через його історію; Ідея того, що він є захисником свого народу. [1]
“ Ми, в команді дизайнерів з розповіді, любимо писати складних героїв. Ми хотіли показати вам когось, хто відчував себе захоплюючим, відчував себе зрозумілим, небезпечним, і когось, кого ви хотіли краще познайомитися. „ Гевін Юргенс Фіхрі . У цей період був лейтенантний підрозділ нульового сектору. Розробники думали, що підрозділ зробить хорошого героя. [18]
Заключний дизайн Рамматри був змодельований після кочового пастича, щоб допомогти передати свій статус лідера, причому його співробітники є особливим моментом фокусу. . [18] Сама форма немезисту з’явилася пізніше під час розвитку. Дві форми покликані відчувати себе дуже різними один від одного, але все ж явно є тим самим героєм. Тематично, дві форми представляють Раматтру як персонажа. Його базова форма зарезервована, оснащена персоналом, який не здається таким небезпечним. Форма немезису являє собою його пригнічену лють, розв’язану. [1]
Null Sector спочатку мав більш відвертий єгипетський мотив з нанітськими силами, що нагадували пісок. . Його форма немедики випливала з необхідності забезпечити, щоб він мав фізичний розмір та масу для виконання ролі танка, як візуально, так і функціонально. . [18]
Раматтра вперше бачили в кінці Зростаюча буря, що піднімається У 2019 році, хоча в кінематографії не було названо. Приблизно в той час було припущено, що він асоціювався з нульовим сектором через його подібну кольорову гаму та газети, що з’являються на карті Гавани, на якій написано “Quien es Null Sector?Що
Рання ітерація його дизайну була описана ще в 2019 році, коли ігровий інформатор повідомив, що Джефф Каплан показав їм силует того, що, здавалося, був чоловіком -майстром або героєм Ворлока з кривим персоналом під час прес -туру для Overwatch 2. [19]
Попереду випуску гри, було вирішено, що Раматтра буде випущена під час Overwatch 2. [1]
Він був офіційно розкритий у грандіозному фіналі Overwatch League 2022 на YouTube. [20]
Початковий випуск Раматтри був задоволений безліччю позитивних відгуків з точки зору цікавого фактора. . Розробники вирішили збільшити свою силу, перебуваючи у формі немезису, збільшуючи свою броню та швидкість. Зниження на недійсному бар’єрі також було зменшено, щоб створити більше загального часу з його здібностями. [21]
У 3 сезоні знищення було надано таймер, так що він би поставив повільніше, якщо вороги будуть в ньому (раніше таймер повністю призупинився), а шапка 20 секунд буде додана. . [21]
Посібник з Ramattra Overwatch 2: Лоре, здібності та геймплей
. Цей герой – другий танк, представлений Overwatch 2, і його здібності зроблять життя деяких людей нещасними (вибачте, милосердя).
Є безліч аспектів, які роблять Overwatch 2Раматра неймовірно захоплююча. Для початку його головним надбанням є його здатність переходити на дві форми. Це робить Раматтра танк -темпом, дещо схожим на бастіон. Ця нова здатність робить безліч експериментальних та унікальних поєдинків, а також цікавих поєднань з іншими героями. Тож будьте готові вивчити новий мета.
Це не лише геймплей -струс, що зробить Раматтру чудовим доповненням до Overwatch 2. Відігрававши вирішальну роль у омнічній кризі, його доповнення до реєстру є інтригуючим розширенням до знань Overwatch.
Попереду кінематографічного розкриття Раматтри у грандіозному фіналі Overwatch Leagu. Читайте далі про все, що ми дізналися про Ramattra Overwatch 2 та його великий набір здібностей.
Overwatch 2 Ramattra
Overwatch 2 Ramattra: Battle Pass
Як і Кіріко, у Overwatch 2, Раматтра був доступний для тих, хто купує преміум -бойовий пропуск. Кожен сезон ви можете придбати бойовий пропуск, який дозволяє розблокувати нові шкури, голосові лінії та спреї для кожного рівня, який ви прогресуєте. Преміум бойовий пропуск коштуватиме вам 1000 монет Overwatch 2 або 10 доларів/ 8 фунтів стерлінгів.39 / ауд 15 доларів.45.
Щоб безкоштовно розблокувати Раматру, вам довелося дістатися до рівня 45 у звичайному бойовому пропуску. .
Blizzard замкнула Раматру з конкурентної гри протягом перших кількох тижнів бойового проходу. Це дало гравцям витончений період, щоб подрібнити Overwatch 2 та забезпечити Раматтру до того, як його звільнили в дику природу конкурентної гри.
Якщо вам трапилось випуск міс Раматтри в Overwatch 2, ви все одно можете забезпечити персонажа, завершивши конкретні проблеми героя в грі.
Overwatch 2 Ramattra: історія та фон
У Overwatch 2 Раматтра є складним персонажем, віддаляється від чорно-білих героїв та лиходіїв минулого; Він цементується в сірому.
Раматтра – це омніка, раса живих робототехнічних істот, що мешкають на всесвіті Overwatch. На жаль, у цих хлопців не було плавного запуску речей. Незважаючи на те, що намагалися співіснувати з людьми, до них ставляться як до громадян другого класу і зазнали жорстокого насильства від рук м’ясистих.
Ця напруга між двома групами завершилася омнічною кризою, війною, яка побачила, що оновина екстремістська група нульова держава, що веде заколот проти людства. Боротьба пролилася на вулиці та міста, що призвело до втрати багатьох невинних цивільних життів – і спонукає Overwatch, щоб вступити в бій.
Через те, наскільки центральна криза – це історія в Overwatch 2, Раматтра – дуже важливий персонаж. Він є лідером нульовогосектора і, отже, ворогом Overwatch. Тож було б легко пофарбувати його як головного лиходія франшизи, але ви помилилися б.
Насправді персонаж Раматтри набагато складніший, ніж це. Незважаючи на провідний нульовесектор, він не хоче знищити людство, він хоче забезпечити безпечне майбутнє для свого народу – мета, яка побачила, як він розвиває дорогу дружбу з героєм Overwatch (і колегою Omnic) Zenyatta.
У кріслі Overwatch 2 Раматтра вперше зустрів Зеніята в храмах Непалу, високо в Гімалаях. Роздумуючи про рівновагу та мир, Раматтра, як Зеніята, хотів зрозуміти його місце у Всесвіті. Протягом цього часу разом два Omnics стали схожими на братів, але вони врешті випали. У повороті, подібному до професора X та Магнето X-Men, Зенятта та Раматтра погодилися з безпекою Omnic. Поки Зенятта хотів використовувати дипломатію, Раматтра втомився чекати і хотів “виграти свою безпеку за будь-яку ціну”,-сказав мені дизайнер оповіді Гевін Юргенс-Фейрі.
У Overwatch 2 Раматтра розпочинає нову главу, коли “Омнічна криза рухається на перший план”,-каже Юргенс-Фейрі. Оскільки Blizzard готується запустити PVE з більш орієнтованою на знання історію, Раматтра-це “початок відповіді на купу питань, пов’язаних із тривалою історією Overwatch”,-каже художній директор Діон Роджерс.
У Overwatch 2 Раматтра має дві форми, що надає йому більше здібностей, ніж середній герой Overwatch. Перший – це його омнічна форма, а другий – його набагато більша і страшніша форма немедики. Ці дві форми нагадують здатність Бастіона переходити в режим башти; Ramattra зможе перейти на кожну форму з здатністю, яка матиме обмеження часу та перенесення.
. Ви будете грати більше оборонної гри, тому захищаючи свою команду та періодично атакувати, щоб відштовхувати команду противника назад і подалі від своїх героїв підтримки.
По -друге, у вас є більш агресивна форма немедики, яку ви можете використовувати, щоб “кинутись на ворогів і зарядитись у задню лінію”, – каже дизайнер головного героя Алек Доусон. “Отже, ви можете отримати частину їхніх шкамикань [підтримка]”. Як особливо пишна ана -головна, це мені звучить на чудово жахливо.
Для мене це не буде просто жахливим. “Ми планували і стратегізувались, щоб вилучити страх, який відчуває ворожі гравці, коли бачать Раматру, щоб змінити форми”,-говорить Юргенс-Фейрі. «Я думаю.”
Ці дві форми мають великий вплив на мета Overwatch 2 та про те, як грає гра. Оскільки Раматтра по суті є двома танками в одному, головному та гнучкому/дайвінг -танку, я впевнений, що ми побачимо багато з нього на всіх рівнях гри.
.
- Клацніть ліворуч: вистрілює снаряд, який просувається в певній формі.
- Клацніть правою кнопкою миші: створює бар’єр у цільовому місці.
Ви можете вважати ці здібності як про кросовер між двома іншими танками, Сігма та Оріса. Поки у вас є оборонні можливості викликати такий щит, як Sigma, у вас також є наступальна загроза, яку наносили джавеліни Оріси.
. .
Раматтра мав на меті втілити цей новий дух Overwatch 2, тому той факт, що йому дали щит, може сигналізувати про те, що вони будуть триматися трохи довше.
Здатність: Вороновий вихор
- Натисніть E: Щоб запустити нано -сфери.
. Чесно кажучи, кожен, хто може літати високо в небі, збирається заземлити.
Нано -сфери вибухають при контакті з землею, створюючи згубне силове поле, подібно до пострілу з руйнування Суджурна. Не тільки ці повільні герої, які потрапляють у цю силу. Нарешті, ви можете зробити легкий вибір цього фар-мерці-дуету, що мучить вашу лінію.
Здатність: Pummel
- Натисніть зсув: це перетворить вас у форму немезису протягом 8 секунд.
- .
- Клацніть правою кнопкою миші: зменшує швидкість руху, але значно зменшує пошкодження з фронту.
- .
Ця здатність – це те, чого ми чекали. Перший у своєму роді для героїв танків і слідуючи слідами люблячого, але розчаровуючого пошкодження героя Бастіону, форма немезису залишить вас бажати більше або виходити з виходу з реєстрації.
Форма Nemesis дозволяє Раматтрі бути гнучкими, швидкими та небезпечними. Ви не захочете бачити цього героя танка на зворотному лінії. Однак ця здатність, поряд із власними атаками, виглядає досить звично. Ці напади здаються дуже схожими на здібності Doomfist. Залишаючи мене замислюватися, чи Раматтра – це просто кращий приречений.
Кінцева: знищення
- Натисніть Q: Це автоматично перемикає вас у форму немезису та створить пошкоджуючу енергетичну зону навколо вас.
Кінцевий Раматтра здається справді жахливим. Енергетична зона, яку він створює, завдасть постійної пошкодження галочки протягом максимум 20 секунд, поки він нанесе шкоду героя ворога. .
Цей кінцевий тає чудеса під час розчісування з обмеженими можливостями руху. Наприклад, MEI – герой пошкодження, і її остаточний може заморожувати всіх у середньому радіусі. Якщо ви поєднуєте це з остаточним Раматрою, у вас залишається команда противника, яка не може відійти чи відбитися назад. Все, що вони можуть зробити, – це стояти там і спостерігати, як Раматтра котує їх вниз.
Overwatch 2 Ramattra: розбиття геймплея
Багато героїв більш ніж раді, що на їхньому боці є Раматтра, схоже, цей танк побудований для гравців підтримки, як і Рейнхарт. Будь -який гравець з підтримки, здатний кинути Раматтра, буде нагороджений жахливою машиною вбивства та великим захистом від команди противника.
Я особливо бачу, що гравці Lucio мають чудову швидкість, що підсилюють Раматру, у зворотній лінії противника, коли він у формі немезису.
. Поки що все, що ми точно знаємо про лічильники, – це Ана та її сну. Але насправді, як герой грає і проти, буде визначено гравцями.
Overwatch 2 Ramattra: голосовий актор
. Рамон Тікарам – голос, що стоїть за цією загрозливою омнічною, і він зробив більше, ніж просто телевізор та сценічний акторський дію протягом своєї кар’єри.
Ви також можете дізнатися цей знаковий голос з таких ігор, як Elden Ring, Subnautica, Dark Souls III та Dragon Age: Incvirition. Вражаючий реєстр, безумовно, ви можете зробити ставку на те, що Tikaram отримає абсолютно найкраще з Раматтри в Overwatch 2.
Бюлетень Techradar
Зареєструйтесь, щоб отримувати щоденні новини, огляди, думки, аналіз, угоди та інше зі світу технологій.
Подаючи свою інформацію, ви погоджуєтесь з умовами та політикою конфіденційності та у віці 16 років.