Примітки до венорних патчів 5.12 Розкрийте спекуки Nerfs та зміни майже до кожного агента, венорний патч 5.12 PBE Buffs Team Play та Chamber Nerfs | Pcgamesn
Патч 5.12 PBE Buffs Team Play та Nerfs Chamber
Існує також обмеження діапазону в пастці торговельної мар. Це поєднується з попередньою зміною, щоб зробити камеру значно менш домінуючою силою, заважаючи йому легко контролювати кілька розділів карти. Розповсюдження голови Палати також було збільшено для зниження ефективності вогню спаму, тоді.
“Ведучий” Примітки 5.12 Розкрийте привидних нервів та зміни майже до кожного агента
Riot Games виявив повні ноти для патчів для Добавок Оновлення 5.12, останній патч року, і це велика, із змінами, що надходять майже до кожного агента в реєстрі.
Хоча більшість агентів певним чином змінюються, найбільші всебічні зміни передбачають шкоду руйнівними предметами. Тепер, майже будь -які здібності, які завдають шкоди в AOE, наприклад, запальний та змій Брімстона та Змійка, пошкодять утиліту противника. Намагаючись не повністю зробити якусь корисність, яка потрапляє на один раз, деякі предмети були відновлені HP, тому вони все ще можуть бути знищені однією кулею, але триватимуть трохи довше, якщо вони обрізаються вогнем.
Ще одна не агентська зміна-це великий нерв для зброї Spectre. SMG був трохи занадто потужним на дальньому діапазоні, тому для пострілів було додано новий діапазон пошкоджень 30 м або більше. Раніше будь-який постріл далі, ніж 20 м завдав би 22 збитків, але зараз постріли між 15-30 м завдадуть 22 збитків, і все, що далі завдасть 20 збитків.
Що стосується агентів, один з найпомітніших наборів змін приходить до камери, при цьому початкові деталі випускаються минулого тижня. Це другий головний Нерф до палати – це стільки місяців, але ранні ознаки дозволяють припустити, що цей раунд повинен мати більше впливу на його здатність домінувати над усіма областями гри.
Новий агент Харбор отримав ще кілька маленьких любителів, оскільки команда розробників намагається полегшити використання його утиліти ефективно. Тривалість як високого припливу, так і каскаду була значно збільшена, щоб більше принести його кількість у відповідність з Viper, який має подібний набір навичок.
Sage також був відновлений, щоб зробити її більше агентом стилю підтримки та менш сольним гравцем. Її самосвічування зменшилось з 60 к.с. до 30, але її зцілення союзника зіткнулося до 100, це означає, що вона може повністю вилікувати товариша по команді, але сама вилікує лише невелику кількість. Це, сподіваємось, повинен означати.
Патч 5.12 PBE Buffs Team Play та Nerfs Chamber
Патч 5.12 Примітки для ПБЕ були викладені Riot, при цьому широкі зміни в усьому світі зробили для деяких найдраматичніших балансування гри FPS через деякий час. Серед основних змін, внесених за допомогою Riot Games, раніше дражнили камерні нерви ввічливості вдосконалення навичок, налаштувань до Омену та відновлення зцілення сейджа, яка сприятиме більшій грі в команді в грі для багатокористувацької гри.
Ймовірно, дві найбільші зміни в енневих 5.12 Нотатки патчів – це камерні Nerfs та Record зцілення мудрець. Як раніше було деталізовано Riot, Rendezvous Teleport Chamb. Цей радіус був збільшений і його можна використовувати на будь -якій висоті, поки ви досить близькі, але видалення другого якоря по суті усуває його здатність до телепорту в безпеку. Rendezvous також буде відключений для раунду, якщо якір буде знищений.
Існує також обмеження діапазону в пастці торговельної мар. Це поєднується з попередньою зміною, щоб зробити камеру значно менш домінуючою силою, заважаючи йому легко контролювати кілька розділів карти. Розповсюдження голови Палати також було збільшено для зниження ефективності вогню спаму, тоді.
Тим часом, цілюща куля Sage тепер лікує її лише на 30 к.с., але зцілить союзників на 100 к.с. (на відміну від послідовного значення 60 к.с. для обох раніше). Це зробить її більш ефективним гравцем команди, але менш здатною використовувати її зцілення, щоб сама взяти поєдинки. Цей фокус на командній грі підкреслюється зі збільшенням термінів “Assist Tail”, що дозволяє передавати передачі довше після закінчення терміну дії, якщо вбитий ураженого ворога.
Ще одна ключова зміна полягає в тому, що корисні предмети, такі як Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Raze’s Blast, і тому далі завдасть шкоди від здібностей ворога. Їх здоров’я незначно збільшилось від дефолту одного HP, тому вони не будуть негайно знищені – але Ріот каже. Крім того, здібності пошкоджень AOE зараз завдають зменшенню шкоди не гравцям, що робить їх менш ефективними проти більш високих здібностей до здоров’я, таких як бар’єрна куля Sage.
Ці зміни також будуть NERF певними взаємодіями – наприклад, Aftershock Breach більше не знищує блокування Killjoy Ult, який вважає, що його здоров’я з 150 до 200. Серед інших змін, перелічених у повних патчах PBE, є зменшення вартості параної Омену, що дозволяє йому мати більше корисності з покупками, такими як броня, спалах та дим, при цьому все ще підбираючи параною. Це хороша новина для новачків гавань, який бачить,.
Поки що спільнота, здається, схвильована потенціалом для цього останнього оновлення. Серед найкращих коментарів, що відповідають на патч -ноти, одне зауваження: “Ці зміни нагороджують більше координації та гру в порівнянні з сольною грою, це надзвичайно здорова та позитивна зміна.”Ще одна називає це” найбільшим патчем, щоб потрапити.”
Давно відсутня валонна карта розкола повернення в 6.0, тому будьте готові знову повернутися до своїх знайомих вулиць. Наступні дати в добрелічці зараз вийшли. Не забудьте зареєструватися в нашому списку в добробут, оскільки ці основні струски приземляються, щоб знати, хто найкращі агенти, які грають.
Кен Аллсоп Кен хоче грати все, але неминуче закінчується на Diablo 4, Dreamlight Valley, Ffxiv або Terraria знову. Він любить RPG, Soulslikes та Roguelikes, і не перестане говорити про мисливця за монстром і як дракон.