Приборкання | Valeim Wiki | Fandom, Вальгейм приборкає – як приручити та називати тварин у Вальгеймі | Pcgamesn
Валгейм Тамінг – як приручити та назвати тварин у Вальгеймі
Contents
- 1 Валгейм Тамінг – як приручити та назвати тварин у Вальгеймі
Причал завжди вимагає 600 успішних кліщів (30 хвилин). Коли приборкання закінчена, на екрані відображається повідомлення.
Приборкання
Кабани, вовки та локс можна приручити, щоб зробити їх дружніми з гравцями та допомагати проти боротьби з іншими ворожими істотами. Кури/кури вже приручені, як тільки вони вилупилися з яйця. Вони також можуть бути розведені, що дозволяє легко отримати доступ до своїх крапель. Приручених вовків можна командувати для охорони певного місця або слідувати в битві. Приручений локс може бути заїханий.
Приручених істот тримають зірок і передадуть їх на їх потомство. Це робить 2 -зіркові істоти дуже цінними для приручення за їх збільшені краплі та бойові здібності.
Вміст
Їжа []
І приручення, і розмноження вимагають годування істот. Істоти перевіряють їжу кожні 10 секунд, якщо наступні умови правдиві:
- Істота не повинна тікати (кабани від вогню, нічні вовки протягом дня або істот події після події).
- Істота не повинна або попередити (червоний індикатор), або не може мати ціль. Усвідомлення не запобігає їжі (жовтий індикатор).
- Істота повинна бути голодною.
- Найближчий дійсний продукт харчування в межах 10 метрів можна досягти за допомогою шляху.
Після успішного харчування істота залишається годною протягом 10 хвилин. Їжа закінчується швидше, коли гравці сплять.
Примітки []
- Істоти можна попередити без цільової. Інші випадки втрати цілі також видалили стан сповіщення.
- Істоти подій можуть їсти їжу лише тоді, коли спокійно та усвідомлюють гравця (жовта ікона). Коли повністю спокійно, вони спробують втекти. Найпростіший спосіб полягає в тому, щоб вловити їх у норі, зачекати, поки подія закінчиться, зачекайте, поки вони заспокоїться, а потім створять шум, бігаючи, щоб дати їм усвідомлення.
- Нічний час істоти, як вовки, повинні спочатку годувати протягом ночі. Якщо настав час, гравець повинен вловити вовка і чекати неподалік, щоб запобігти його зневіру. Він не їсть до ночі.
- Невдача перевірок шляху запобігає їжі, навіть якщо їжа знаходиться в межах їжі.
- Локс не їсть, якщо є дах занадто близький до них. Це пояснюється тим, що їх шлях базується на розмірі тролів.
- Автоматичні заводчики потребують конкретної конструкції, оскільки істоти зазвичай стоять на ділянці, яка не є справедливою для шляху (дерев’яні полюси або невеликі підлоги).
Приборкання []
Приборкання прогресує кожні 3 секунди, якщо наступні умови є правдивими:
- Істота не голодна.
- Істота не попереджається (без червоного позначки вигуку).
- Область активна (будь -який гравець в межах ~ 64 метри, точна відстань залежить від базової системи зони).
Жовті серця вказують на успішний приборкльний прогрес. Прогрес також показаний на тексті наведення істоти, але це вимагає дуже близького, що часто сповіщає істоту.
Причал завжди вимагає 600 успішних кліщів (30 хвилин). Коли приборкання закінчена, на екрані відображається повідомлення.
Примітки []
- Істоти їдять лише один предмет із стек, тому їжу не потрібно кинути один за одним. Базові структури гравців можуть бути використані для запобігання зневіри їжі.
- Істоти сповіщаються, якщо вони стануть агресивними для іншої істоти. Кабани також сповіщаються, коли занадто близько до джерела вогню.
- Більшість істот видно лише тоді, коли вони знаходяться в активній області (крім LOX). Якщо ви можете побачити кабана або вовка, то ви досить близькі.
- Перший галочка приборкання вилучить прапори “Despawn” з істот події та нічного часу.
- Це дозволяє вовкам нічного часу їсти протягом дня.
Ручки []
Хоча це не суворо необхідно, настійно рекомендується побудувати ручку для містить істот, призначених для приручення. Це заважає їм блукати або пошкодити інші істоти. Крім того, утримуючи істот поза зором від гравця, є значно менші шанси, що вони стають налякані та агресивні, що може продовжити приручення процесу. Простий отвір, викопаний у землі з пікаксом, найкраще працює, оскільки заманювати істот у ручку часто призводить до того, що вони стають ворожими. Ворожі істоти спробують пошкодити структури, якщо вони не зможуть дістатися до гравця. Це особливо стосується таких істот, як Lox, які можуть завдати значної шкоди та швидко знищити навіть кам’яні будівлі. Після того, як ручка буде побудована, гравець може або агро -істота, і вести їх всередину, переслідуючись або використовувати абісальну гарпун, щоб затягнути їх у.
Приручений []
Прикладання застосовується наступні зміни до істот:
- Вони можуть бути перейменовані за допомогою lshift + e.
- Їх можна взаємодіяти з Е, щоб показати текст “(ім’я істоти) на екрані, а також хмару рожевих сердець
- Кабани вже не бояться вогню.
- Вовків можна наказати залишатися або слідувати. Однак вони не будуть слідувати через портали.
- .
- Гравці можуть завдати їм шкоди лише з м’ясним ножем або після того, як дозволяло дружній вогонь.
- Вони не нападуть на інших приручених істот.
- Вони нападуть на будь -яких диких істот, крім власних видів.
- Примітка: кабани з покинутих ферм та руністів збережуть свою точку якоря. Вони завжди намагатимуться повернутися додому, що ускладнює їх поводження. Рекомендується розводити їх на місці та перемістити потомство.
Розведення []
Розведення перевіряється кожні 30 секунд. Істоти отримують любовну точку, якщо наступні умови правдиві:
- Випадковий рулон 33% досягає успіху.
- Істота не голодна.
- Істота не попереджається (без червоного позначки вигуку).
- Загальна кількість істот і потомства менше межі (включаючи саму істоту).
- Поруч існує відповідний партнер (приручений, не голодний, не вагітний).
- Область активна (будь -який гравець в межах ~ 64 метри, точна відстань залежить від базової системи зони).
Успішна любовна точка позначається рожевими серцями. Після здобуття достатньої кількості любовних точок істота завагітніла, яка не візуалізується. Після встановленого часу істота дає народження, візуалізоване червоною хмарою.
Примітки []
- Потомство успадковує зірки від батьків (що народжує).
- Потомство автоматично приручено і вимагає м’ясного ножа або дружнього вогню, щоб вбити.
- Потомство не можна взаємодіяти (без перейменування чи командування).
- Сон не робить розведення швидше, але витрачатиме їжу.
- Таймер вагітності впливає на сон або відсутність, але досить короткий, щоб отримати від нього будь -яку реальну користь.
- Нащадки ростуть під час сну або відсутності.
- Яйця можуть бути теплими джерелом тепла для висиджування курей, вимагаючи додаткового етапу розмноження порівняно з іншими 3 притулками.
- Максимальна кількість курей для послідовного відкладення яєць, здається, становить 8.
- Необмежена кількість яєць може бути вилуплена в районі, зберігаючи їх. Обмеження населення стосується лише відкладення яєць, де перевіряється сума курей, курей та яєць.
- Обмеження населення для курей, курей та яєць є непослідовною, а кількість між 10 і 15 можливі.
50 хвилин, щоб курка виростила до курки
Валгейм Тамінг – як приручити та назвати тварин у Вальгеймі
Хочете знати, як приручити тварин Valeim? Норвезька пустеля Вальгейма може бути жорстоким, невблаганним місцем – але, чи граєте ви самі по грі або на багатокористувацькому сервері Valeim, вам не доведеться стикатися з цим поодинці.
При правильному догляді та уваги кілька різних диких тварин Вальгейм потенційно можуть стати лояльними супутниками, або, е, джерела м’яса. Тільки щоб ви знаєте, коли ви випираєте прирученого кабана у Вальгеймі, ви бачите повідомлення “кабан любить вас”. Але, ей, ти голодний, і це гра виживання (ти чудовисько).
Незалежно від ваших намірів до цих істот, важливо зазначити, що чим більше зірок, якими є тварина, тим потужніші вони, і чим більше ресурсів вони потрапляють при вбиті. Існує різка різниця між кожною зіркою-наприклад, однозірковий Вальгейм Вовки набагато міцніші та потужні, ніж їх звичайні колеги. Тому, розводячи тварин Вальгейма, вам слід прагнути поєднати істот найвищого рівня, оскільки вони успадкують рейтинг зірки від одного з батьків. Читайте далі, щоб дізнатися, які тварини ви можете приручити в Вальгеймі, і як їх розводити.
Як перейменувати приручених тварин у Вальгеймі
Після приручення тварини Вальгейма підійдіть до неї та утримуйте лівий ключ зсуву під час взаємодії з нею, щоб відкрити екран введення імені.
Приручення кабанів Вальгейма
Приручення кабана є відносно простим, доки у вас є їжа та матеріали, щоб зробити ручку. Після того, як ви побудували ручку для своїх прискорень – огорожі з круглими полями (або яма) зроблять трюк – вам потрібно заманювати обраного домашнього улюбленця всередині їжею, або просто приманювати їх до переслідування вас, а потім захопити їх, а потім влаштувати. Приручення їх може зайняти деякий час; Скиньте їжу на землю (ягоди, гриби чи морква працюють), а потім відступлять після цього, або підкрадаються з поля зору, тому вони заспокоюються досить, щоб переробити їжу. Кабан поступово стане пристосуванням кожного разу, коли вони їдять.
Один із приручення. Аууууу. Кабани бояться вогню, тому переконайтеся, що їхня ручка знаходиться на відстані від будь -якого джерела полум’я. Якщо вам потрібно переїхати їх після приручення, ви можете використовувати смолоскипи, щоб стадувати їх по коридорах.
Як розводити кабан Valeim
Розведений кабан – це проста справа залишати їжу на землі перед двома голодними, прирученими кабанами; Як тільки вони їдять, вони стають щасливими і мають шанс розводити. Рожеві серця з’являються, якщо кабани успішно розмножуються; Тоді “Piggie” з’явиться через короткий час. І пам’ятайте: «кабан любить вас».
Приборкання Вальгейма Вовка
Приручення вовка Вальгейма – це набагато жорсткіша перспектива. Попередники найкращого друга людини не так схильні бути доброзичливими – однак, як тільки ви заробили їхню вірність, вони стають корисними супутниками, дотримуючись вірно поряд, коли ви вирушаєте через Вальгейм, і захищаючи вас від ворогів.
Легкий режим: Приручіть тварини миттєво за допомогою команд консолі Valeim
Вовки зустрічаються в горах, тому переконайтеся, що у вас є опір морозу, перш ніж спробувати вивчити. Для того, щоб приручити вовка, вам потрібно буде побудувати ручку – огорожі круглих полів не збираються її вирізати; Вам знадобляться принаймні колясні стіни, щоб вони містяли їх, коли вони нападають на огорожі, коли перелякані. Вам, мабуть, потрібно буде привернути вовка в ручку, дозволяючи йому переслідувати вас; Краще оснастіть свою найкращу броню Valeim, щоб бути в безпеці.
Крім того, ви можете викопати яму і накрити її дерев’яною підлогою, заманювати вовка на стояння на ній, а потім зняти його.
Після того, як ви захопили вовка, залиште купу сирого м’яса в ручці (близько п’яти -шести повинні зробити) і відступити, щоб вони заспокоїлися. Можливо, ви захочете побудувати дах над ручкою, щоб захистити її від літаючих ворогів. Звичайні вовки займуть близько півгодини, щоб приручити, але зняті вовки займуть набагато довше, оскільки вони їдять лише вночі.
Тепер у вас є приручений вовк, вам може бути цікаво, як відвезти їх додому через океан, оскільки вони не можуть подорожувати порталами. Побудуйте причал над своїм кораблем і натисніть на човен на човен, але будьте обережні, оскільки вони стрибнуть, щоб напасти на будь -які ворожі моби, які ви пливете повз землю.
Якщо у вас виникають проблеми Вальгейм Вовки зневажають, Це може бути пов’язано з помилкою, де зняті вовки знецінили протягом дня, якщо вони поза зором гравця. Користувач reddit U/Ignis369 має теорію про те, як запобігти цьому, але, сподіваємось, це питання незабаром буде виправлено.
Як розводити Вальгейських вовків
Щоб розводити Вальгейма Вовків, покладіть сире м’ясо перед двома прирученими вовками, гарантуючи, що у них є багато місця – через деякий час приїде маленький дитячий вовк.
Валгейм Локс приборкає
Отже, у вас очі на пиломатеріали як домашнього улюбленця – цих грізних звірів можна знайти у стадах у біомах рівнин, і вони швидко перекушують вас, якщо ви не підготовлені. Ні в якому разі ви не збираєтеся вловити одну з цих пухнастих рептилій у ручці, тому стратегія тут полягає в тому. Крім того, ви можете побудувати ручку з каменю або копати яму в землю, і використовувати гарпун – одну з найкращих зброї Вальгейма – для перетягування всередину. Після того, як ви повторили процес годування кілька разів, а локс приручений, ви можете безпечно побудувати ручку і направляти всередину.
Ви будете раді дізнатися, що як тільки приручили, ви можете виточили свого пухнастого друга, і будь -який інший поблизу Lox залишить вас у спокої. Станом на оновлення вогнища в Вальгеймі та домашній оновлення, ви також можете створити сідло та їздити на своєму локсі.
Як розмножувати valeim lox
Зараз є спосіб розводити маленьких немовлят Lox. Візьміть два приручених локс і годуйте їх ячменю, хмарною або льоном, і вони вироблять чарівне теля локс.
Це все, що ми знаємо про приручення та розведення тварин у Вальгеймі; Якщо ви шукаєте бронзу Валгейма, Валхайма заліза, або хочете вирівняти свій Валгеймський робочий стіл і перемогти деяких начальників Валхайма, ми вас охопили.
Джен Ротері Коли Джен не домінує в Доті 2, вона шукає підказки про нових персонажів, що впливають на Геншина, працюють над своєю метою в добрелічі або розмахуючим мечем навколо таверни в ММО, як Новий Світ. Раніше наш заступник редактора путівників, її тепер можна знайти в IGN.
Network N Media заробляє комісію від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates та інші програми. Ми включаємо партнерські посилання у статті. Переглянути терміни. Ціни правильні на момент публікації.