Найкращі герої в Overwatch 2 сезон 3 (список рівня) | Список The Nerd Stash, Overwatch 2 Tier – найкращі герої OW 2 (6 сезон)
Список рівня Overwatch 2 – найкращі герої OW 2 (6 сезон)
Її зміна – це командування крик, який надає їй швидкість та здоров’я руху, а її E – це сокира перед нею, що завдає великої шкоди. Нарешті, її кінцевий – це жорстокий заряд, який проходить через ворогів і залишає з часом шкоди.
Найкращі герої в Overwatch 2 сезон 3 (список рівня)
Overwatch 2 є довгоочікуваним продовженням надзвичайно популярного шутера героя. Гра налаштована на революцію, як ми граємо в цю знакову гру з новими режимами, картами та героями. Один з найбільш значущих змін, які гравці помітять Overwatch 2 – це перехід на мета 5V5. Це означає, що команди будуть складатися з п’яти героїв замість попередніх шести. Ця зміна суттєво вплинула на мета, і певні герої стали більш потужними. Які є найкращими героями в Overwatch 2 3 сезон? У цій статті ми розглянемо найкращих героїв.
Після перших кількох тижнів з моменту Overwatch 2 ‘S Випуск, мета стабілізував. Тому ми оновили свої Overwatch 2 Список рівня героїв, щоб відобразити це. Ці герої відрізняються від найбільших, найважливіших виборів для будь -якої команди до найменш ефективних персонажів.
RINESS SLISS OREWATCH 2 для найкращих героїв
S-рівний:
A-Tier:
B-Tier:
- Ханцо
- Солдат: 76
- Домфіст
- Дорожній
- Р.Ва
- Симетра
- Бриджіт
- Оріса
- Вінстон
C-Tier:
- Фара
- Вдівця
- Генджі
- Торбйорн
- Шлюп
- Бастіон
- Сомбра
- Хаммонд
Майте на увазі, що списки рівня є суб’єктивними і можуть змінюватись залежно від таких факторів, як композиція команди, індивідуальна майстерність гравця та ситуації в грі. Зрештою, вибір стратегії вашої команди, який відповідає вашому стилю і доповнює стратегію вашої команди. Кожен герой має свої унікальні здібності та ігрові стилю, і можна знайти успіх у будь -якого героя в правильній ситуації або з правильною композицією команди.
Для гравців, які хочуть дізнатися більше про кожного героя та їх здібностей, Blizzard надає детальні описи та відео на своєму веб -сайті. Також варто переглянути професіонала Overwatch 2 Гравці та аналітики, які можуть надати цінні уявлення та стратегії для кожного героя.
Загалом, реєстр героя в Overwatch 2 3 сезон неймовірно різноманітний, і є багато життєздатних варіантів для гравців. Незалежно від того, чи віддаєте перевагу грати як дилера, танка чи героя підтримки, є герой, який підійде до вашого ігрового стилю та сприятиме успіху вашої команди.
Список рівня Overwatch 2 – найкращі герої OW 2 (6 сезон)
Довгоочікуваний Список рівня Overwatch 2 The Overwatch 2 Boosting Team тут. Зауважте, що Це виключно для рольових цілей, чиста сира сила для гри з випадковими незнайомцями. Деякі герої працюватимуть краще, ніж їхній нинішній рівень у вищих і нижчих рівнях рівня. Крім того, деякі герої можуть бути рівнем на одній карті, а на іншій карті, або герой рівня C. Тому використовуйте це лише як корисне керівництво. Без зайвих прихильностей, давайте з’ясуємо, хто є Найкращий Overwatch 2 символи.
Список рівня Overwatch 2
Р.VA, Torbjorn, Bastion, Orisa, Illari, Baptiste
Юнкер Королева, Кіріко, Думфіст, Заря, життя, Симметра, Кассіді, Фара, Генджі, Рейнхардт, Раматтра, Ана, Сойрн, Мей, Вінстон, Брігіт, Ехо, Ханцо, Сомбра, Трейкер, Мерсі, Зигма, Еш
Лусіо, Зенятта, Куля, що розбивається, дорожній, вдови, жатка, джункрат, солдат: 76, Мойра
Більше про кожного героя Overwatch 2
Ілларі
Ілларі був доданий із запуском 6 сезону. Вона є героєм підтримки з високим потенціалом DPS з її основним вогнем, особливо проти дальності ДПС, як вдова та Еш. Її здатність до спалахів дозволяє їй деяку мобільність. Основна частина її набору-це її цілющий пілон, який є симетра-подібною баштою, але він заживає замість того, щоб завдати шкоди. Нарешті, її кінцева шкода і уповільнює ворогів у районі.
Життя
Lifeweaver був доданий із запуском Overwatch 2 сезону 4. Він є героєм підтримки з новим цікавим механіком, де він може підключити своїх союзників, сподіваємось, врятувати їх від небезпеки. Інші його здібності включають штрих для мобільності, платформу, яка може підняти союзників та ворогів у повітрі, і дерево життя остаточно, яке діє як стіна Мей і лікує союзників навколо неї. Його основними та вторинними є зцілення та здібності до ДПС.
Кіріко
Кіріко – третій герой, який прийшов з Overwatch 2 і є героєм підтримки. Її пасив-це стінка, як і Генджі та Ханцо. Її основна-це цілюща здатність, яка кидає талісманів, які відслідковують союзників, щоб зцілити їх, її вторинний-це хіт-сканний кинджал.
Її LSHIFT-це швидкий крок, який дозволяє їй телепортувати до союзників навіть через перешкоди, а її E-захист Suzu, який є анаподібною бомбою, яка дає невразливість союзників на короткий час і очищає їх найбільш негативних наслідків. Нарешті, її остаточне надсилає дух лисиці вперед і надає союзникам швидкість руху, швидкість атаки та скорочення відкладення до тих пір.
Юнкер Королева
Junker Queen – герой танка, який вийшов з Overwatch 2. Вона дуже зосереджена на ДП. Її основна пожежа-це рушниця з щільно розповсюдженим, яка працює і на середньому класі. Її вторинна – це кинджал, який може відкласти ворогів, які були вражені, а також зцілити королеву -юнкера з часом.
Її зміна – це командування крик, який надає їй швидкість та здоров’я руху, а її E – це сокира перед нею, що завдає великої шкоди. Нарешті, її кінцевий – це жорстокий заряд, який проходить через ворогів і залишає з часом шкоди.
Раматра
Раматтра – герой танка, доданий з 2 сезоном. Він танк-браулер з цікавим механіком з подвійною формою. З своєї діапазону омнічної форми він завдає дивовижної шкоди своїм первинним пожежем і може поставити важкий бар’єр. Перебуваючи у своїй формі ближнього бою, він може завдати великої шкоди своїм коротким діапазоном, що порушують бар’єри, і заблокувати велику шкоду з його здатністю до блоку. Його e – це пошкодження AOE + повільна площа, тоді. Він сильний у контрольних та корисних картах, де потрібні бійки.
Перебування
Сузур був доданий як перший новий герой Overwatch 2. Вона дуже схожа на солдата: 76, тому легко навчитися, але важко освоїти. Вона також вистрілює первинну пожежну гвинтівку, однак, її вторинний-це лазер хіт-сканування замість ракетної установки.
Її e запускає кулю, яка після посадки створює область, яка купить і шкодить ворогам всередині неї, її зміна робить її ковзанням зовсім далеко з необов’язковим великим стрибком в кінці, поки її ULT дозволяє їй спамувати лазер правого клацання клацання.
Echo [пошкодження]
Ехо було додано в 21 сезоні як новий герой DPS. На PTR вона була найсильнішою DPS на сьогодні, але вона врівноважена після того, як приїхала на живі сервери. Echo – це персонаж високої мобільності, який фокусується на завданні пошкодження вибуху, будучи в цілому мобільним мобільним. Її здатність до ковзання дозволяє їй ковзати аналогічно милосердям, але більш параглерам. Її первинний пожежний трижанк розпалює 3 маленькі шурикени, які не завдають великої шкоди, але є спамами та важливою частиною її комбо.
Її липкі бомби – це залпний тип вогонь, який змушує бомби прилипатися до ворога або поверхні, коли вони доходять до нього і вибухають незабаром, висаджуючи всі з них, завдає неймовірної шкоди. Її фокусуючий промінь дозволяє їй незабаром направити промінь, який завдає великої шкоди, коли ціль становить менше 50% і в основному використовується для закінчення людей. Нарешті, її кінцеві дублікат ворога -персонажа і перетворює відгомін у них, що дозволяє їм отримати доступ до повного набору. Детальніше про Echo в нашому посібнику Echo.
Зигма [танк]
Sigma – це резервуар бар’єрного типу, який ми бачили в Overwatch раніше, однак, не в такому вигляді. Його основні гіперсфери дозволяють йому стріляти з двох кульок, подібних до кулі Дзен. Його експериментальний бар’єр – це його ключова здатність, це стіна щита на 1500 к.с. Запрошення – це його друга згубна здатність, яка дозволяє Sigma збирати скелі та кидати їх на когось, що завдає незначної шкоди та приголомшувати їх на короткий проміжок часу. Його кінетичне розуміння – це його друга оборонна здатність, яка проектує щит перед Сигмою і поглинає 40% шкоди, перетворюючи його на його особистий щит. Нарешті, його остаточний гравітичний потік дозволяє Sigma літати в повітрі і позначати кругову ділянку на землі, а потім піднімати ворогів, які потрапили всередину в повітрі і ляскають їх у підлогу. Вони завдали невеликої шкоди, але потім 50% їх максимум HP, коли вони потрапляють у землю. Більше про Sigma в нашому посібнику з Sigma.
Батист [Підтримка]
Батист – це цілитель, який здатний як підтримувати, так і вибухнути зцілення. Його біотичний запуск може пошкодити ворогів або зцілити союзників, дуже корисно для кваліфікованих гравців. Його регенеративний вибух заживає і себе, і його сусідніх товаришів по команді, тоді. Нарешті, його матриця посилення надає величезну можливість для добре координованих команд винести шалені пошкодження та виграти командні бої.
Еш [пошкодження]
Еш – герой хітсана, схожий на Кассіді, але також схожий на вдові. Це як Кассіді з більшим пістолетом, якщо ти мене отримаєш. Вона краще в середині діапазону, ніж Кассіді і менш пишні, ніж вдова, так що, як герой середнього класу. Її первинна під назвою Viper виводить загородження поодиноких пострілів, роблячи це прицілами, збільшують точність, але уповільнює рівень вогню. Її тренерський пістолет дозволяє їй стукати ворогів або постукати назад, щоб стримувати ворогів або переставляти себе, схожу на Буп Лусіо. Її динаміт, який вона кидає, і він стикається на щось, що спрямовує + з часом пошкодження. Нарешті, її остаточний Боб породжує великого робота, який робить її торги для неї.
Куля, що розбиває [Танк]
Куля, що розбився, мав грубу старту, але після того, як люди навчилися грати в нього, він знаходиться в набагато кращому місці. Він зосереджується на зміщенні команди противника та створенні місця, що є імперативом у Overwatch 2. Однак для того, щоб бути хорошим з ним, ви повинні його механічно знати його механічно та карту, на якій ви граєте.
В основному весь його комплект обертається навколо нього, перетворюючись на м’яч, бігає дуже швидко, потім розмахуючи і витісняє ворогів. Крім того.
Бріджіт [Підтримка]
Бригітт зосереджується на захисті союзних сквочів та зворотних лініях з її ремонтними пакетами та натхненням, який лікує союзників у діапазоні, коли вона потрапляє. Для цього працювати її конус -ближній конус більший, ніж інші герої, щоб вона могла легко вдарити більше людей. У неї також є батог, щоб кинути і стукати ворогів та бар’єрний щит, який вона може використовувати для захисту себе та заряджає ворогів, роблячи це. Нарешті, її остаточний мітинг, який забезпечує броню сусіднім союзникам і робить її рух швидше.
Мойра [підтримка]
Мойра – гібридний цілитель, який здатний зцілити і завдати пристойної шкоди. Її основним є лівий клацання зцілення або промінь пошкодження правою кнопкою миші, який проходить через союзників та ворогів. Її біотичне розуміння себе зцілює її, коли вона пошкоджує ворогів.
Її біотична куля – це підстрижена куля, яку можна відправити як зцілення між союзниками, або пошкодження здібностей між ворогами. Її в’яне дозволяє їй швидко переїхати, і, нарешті, її кінцева злиття – це великий промінь, який лікує союзників, які він потрапляє і проходить через пошкодження ворогам, як вдосконалена первинна пожежа.
Doomfist [пошкодження]
Doomfist – це чудовий герой Engager, який здатний сольно вбити сквайзів, коли він бачить гарну можливість і відключиться після цього. Його основна вогняна рука гармати дозволяє йому завдати пристойної шкоди, його піднімається верхній час завдає шкоди + збиває ворога в повітрі, тоді. Doomfist грає за допомогою комбо всіх цих здібностей. Нарешті, його остаточний, метеорний удар дозволяє йому або залучати, або відключитися, полетівши в повітрі, а потім врізатися на землю.
Lucio [підтримка]
Лусіо завжди був хорошим цілителем і був з нами з моменту запуску Overwatch. Його комплект просто хороший, тому він хороший вибір і добре розташований у списку рівня більшу частину часу. Його пасив дозволяє йому їздити на стінах, щоб швидше рухатися, його основним вогнем є низький ушкодження звукового підсилювача, тоді вашої команди.
Crossfade дозволяє Лусіо змінити свою ауру або зцілити свою команду, або забезпечити їм швидкість. Amp it up – це здатність, яка посилює ефект Crossfade, нарешті, його кінцевий звуковий бар’єр після короткого часу, що надає союзникам у діапазоні з тимчасовим щитом.
Рейнхардт [Танк]
Рейнхардт також був з нами з моменту запуску Overwatch 1 і є хорошим вибором більшу частину часу, залежно від мета, звичайно. Рейнхардт – головний танк, який має завдання захистити свою команду та створити для них простір. Він робить це завдяки своєму бою, що завдає шкоди в широкій дузі, покараючи будь -кого, хто наближається, його бар’єрне поле встановлює його лобовим щитем, де ваша команда може ховатися позаду.
Його звинувачення дозволяє йому швидко заряджати вперед, притиснути когось у шляху і врізавши їх у першу перешкоду. Його пожежна страйк – це здатність на далеку діапазон, яка може завдати пошкодження та нарешті, його кінцеві земляні приголомшки і пошкодити всіх ворогів у діапазоні та встановлюють їх для вашої команди.
Junkrat [пошкодження]
Junkrat спеціалізується на пок, зонування та великих збитків, що завдають, коли це захищено. Його пасив змушує його скинути кілька гранат, коли він помирає. Його первинний пожежа, фрагмент дозволяє йому спамувати гранати на ворогів, тоді. Його затискачі сталевої пастки зверху ворога, який наближається до нього занадто близько, і приголомшує їх. Нарешті, його кінцева шина RIP дозволяє йому моторизувати велику шину і контролювати її під час каналізації з місця активації, потім він може підірвати її, завдаючи великої шкоди ворогам. Шина може бути знищена, і Junkrat повинен бути обережним, щоб не вбити під час каналізації шини.
Вдівця [пошкодження]
Вдова – це снайперський герой, який зосереджується на вивезенні ворогів здалеку. Її основним є снайпер з великою шкодою, який звертається до автоматичної зброї, якщо противник занадто близький. Її гачок для грипів дозволяє їй стріляти в кабель до місця, а потім потягнути туди, щоб швидко переїхати. Її шахта Venom вибухає, коли ворог крокує на нього, отруюючи їх на помірну шкоду та роблячи їх видимими на мінірапах вдовики. Нарешті, її остаточний інфрачервоний огляд дозволяє їй та її команді бачити через стіни, також відзначаючи всіх ворогів червоним кольором для легшого націлювання. Вона супер пишна, тому їй доводиться завжди позиціонувати і бути обережним, бо коли вона потрапить у гру, це для неї гра. Герой високого ризику високої винагороди.
Кассіді [шкода]
Наша команда Overwatch 2, що підсилює, любить грати в Кассіді через його високу шкоду в одиночних цілях, однак він просто як вдовиця, високий ризик героя. Його первинний вогонь – це його револьвер з високою шкодою, який може зробити один постріл або посуд з журналу в пожежі вибуху. Його бойовий рулон дозволяє йому кинутись у бажаному напрямку і перезавантажити пістолет у процесі. Його спалах дозволяє йому швидко кинути спалаху гранату на ворога, приголомшуючи їх ненадовго, дозволяючи йому лопнути їх вбити.
Нарешті, його кінцевий Deadeye змушує його стояти на місці і почати сканувати ворогів, де гра замикається на ворогах у погляді для гравця і починає накопичувати шкоду, тим довше ви залишаєтесь у кінцевому підсумку, тим більше шкоди ви робите , дозволяючи вам один постріл навіть танки, якщо ви залишаєтесь у ньому досить довго. Однак ви дуже оголені і схильні до переривання чи вбитого.
Жнець [пошкодження]
Жарка – це фланкер, який може підібрати як на скаканах, так і на резервуарах. Коли Рейпер бореться, це зазвичай не довга боротьба, він або перемагає, або втрачає швидко.
Його первинний вогонь – це дві знамениті рушниці, які також зцілили його під час стрільби через пасивний, що змушує його зцілити на 30% від його шкоди. Його форма Wraith змушує його увійти у тіньову форму протягом декількох секунд, що робить його несприйнятливим до пошкоджень або контролю натовпу, як правило, використовується для втечі чи перестановки.
Його тіньовий крок дозволяє йому телепортуватись у бажане місце в межах 35 метрів, будь то вгору чи вниз, вперед чи позаду. Нарешті, його остаточний цвіт смерті змушує його почати крутитися та стріляти з рушниць із 170 збитками в секунду для будь -кого, що знаходиться в діапазоні протягом 3 секунд.
Сомбра [шкода]
Сомбра – це також фланкер, який фокусується на створенні вбивств для своєї команди. Її пасивний опортуніст змушує її бачити низьких ворогів HP через стіни. Її первинний пістолет пожежної машини завдає шкоди на короткому діапазоні, тоді. Її здатність до прихованості дозволяє їй стати невидимими, якщо вона не буде 2 метра або менше від ворога, що дозволяє їй легко переїхати або облямовувати. Її транслокатор дозволяє їй кинути пристрій, а потім телепортувати його, як тільки вона знову натискає клавішу. Нарешті, її EMP Ultimate робить хак саме на всіх всередині радіуса вибуху. Сомбра вимагає хорошого гравця, щоб контролювати її та команду, щоб грати з нею.
Милосердя [підтримка]
Милосердя з оригінального реєстру Overwatch 1 і часто є чудовим вибором підтримки, який вже майже всі знають, як грати. Її пасивно змушує її зцілити автоматично, коли не завдає шкоди. Вона також може плавати в повітрі, а не просто падати вниз. Її первинний вогонь створює цілющий промінь, який замикається на ворога, або вторинний вогонь дозволяє їй каналізувати той самий промінь, але цей посилює їхню шкоду.
Її здатність ангела -охоронця змушує її рухатися до цілеспрямованого союзника і доїхати до них, чи вони на землі чи в повітрі. Ця здатність робить можливим знаменитого фармацевтичного дуету милосердя та фари. Нарешті, її воскресна здатність дозволяє милосердя воскресити дружню ціль.
Р.VA [Танк]
Р.VA плаває у списку рівнів зовсім небагато через буфти та нерви. Її викидання! Бістія змушує її вийти з механізму і грати як пишна «Дитина D.VA “, який має первинний пожежний лазер, поки вона не ввійде в мех. Її фьюжн -гармати є основним пожежем D.VA, перебуваючи в Мех та оборонній матриці, проектує щит перед D.VA, що блокує снаряди, такі як кулі або ракети. Підсилювачі дозволяють їй швидко увімкнути ракетні підсилювачі та рухатися в потрібному напрямку, стукаючи ворогів на стежку. Її мікро ракети роблять D.VA знімають загороду ракет, що завдають помірної шкоди. Нарешті, її остаточний самознищений робить d.VA викидається з мех, тоді як Мех стає тикачою бомбою, яка вибухає через 3 секунди, завдаючи великої шкоди ворогам.
Вінстон [Танк]
Вінстон був основним моментом з моменту запуску Overwatch 1, але також переходить від рівня 1 до найнижчого рівня, часто через буфти, нерви та мета -зрушення. Його не важко підібрати, що робить його ідеальним вибором для нових гравців. Його первинний пожежа Tesla Cannon стріляє електричним струмом у цільового ворога на максимальному діапазоні 8 метрів. Його пакет стрибків дозволяє йому стрибнути вперед у повітрі на потрібній відстані, тому закривши велику розрив, будь то врятуватися чи переслідувати ворога. Його бар’єрний проектор встановлює купол, який захищає когось всередині, поки він не буде знищений. І нарешті, його первинна лють перетворює його на супер мавпу з лише сильними нападами ближнього бою та великою кількістю HP. Незалежно від його величезного хітбокса, Вінстон часто є чудовим вибором, особливо для нових гравців.
Генджі [пошкодження]
Генджі був з нами з моменту запуску, і завжди був механічно важким героєм. Він має божевільний потенціал для флангів і пошкодження, його висока рухливість робить його справжнім універсальним ніндзя, однак, якщо ви не вміли з ним, ви просто будете каратись і не зробите багато. Його пасивний дозволяє йому підніматися на стіни і подвійний стрибок, його здібності Шурікена кидають три шурикери у вибухну схему, або він може зробити те саме, але в більш широкому розповсюдженні, залежно від його мети. Його швидкий страйк дозволяє йому рухатись вперед і порізати ворогів по дорозі, якщо він підніме вбивство, прискорення скидається.
Його відхилення дозволяє йому відхилити будь -які здібності снарядів і відправити їх назад у напрямку, з яким стикається Генджі. Нарешті, його Dragonblade Ultimate дозволяє йому спамувати меч до 7 разів і завдати величезної шкоди.
Ханцо [шкода]
Ханцо має більш високу майстерність, ніж інші, які ви знайдете в його конкретній категорії. Ханцо також може піднятися на стіну так само, як його брат Генджі. Його шторм робить його Ноком і вогнем і стрілою, яка може завдати до 125 збитків, залежно від того, наскільки він заряджав це. Його звукова стрілка стріляє стрілкою, яка має сонар, коли стріла приземляється і ворог знаходиться в діапазоні сонара, вона моргає на мінімум, він також може приклеїти стрілу до ворога, змушуючи їх перенести, поки вона не закінчиться. Його Похит дозволяє йому подвоїти стрибки середнього повітря і змінювати напрямок, якщо потрібно, щоб він міг переїхати. Нарешті, його здатність до драгінника дозволяє йому викликати величезного дракона, який рухається в потрібному напрямку через стіни і завдати великої шкоди кожному, хто потрапляє на нього до тих пір, поки вони в ньому стоять.
Мей [шкода]
Мей – це дратівливий персонаж з тоннами натовпу. Її ендотермічний бластер – це її основна пожежа, яка завдає шкоди і уповільнює ворога і нарешті замерзає їх на місці, якщо їх застрелять досить довго. Альтернативно, вона може стріляти за буквами з 75 пошкоджень за постріл, як правило, використовується після того, як Мей заморожує ціль, а потім побиває їх на фінішер. Її кріофрісез дозволяє їй оточити себе крижаним блоком, зцілити себе і несприйнятливий до пошкодження до 4 секунд. Її крижана стінка створює велику крижану стіну, яка заважає ворогам проходити до руйнування або не закінчується закінченням. І нарешті, її кінцева хуртовина, яка робить те саме, що і її основний пістолет просто в районі.
Фара [шкода]
Pharah – це здатність знищити опонентів з повітря, викривши абсурдну кількість збитків, робить її справді міцним вибором на деяких картах. Її надзвичайна мобільність дозволяє їй розвідати ситуацію зверху, а потім надати пріоритет більшість загрозливих загроз для ваших товаришів по команді. Її наведення струменів дозволяють їй залишатися в повітрі тривалий час та використовувати свої здібності. Її ракетна установка стріляє ракетами, які завдають високої шкоди в радіусі, як правило, коли вона в повітрі. Її струсовий вибух, який відбиває ворогів, які потрапляють, а також відбиває Фара, який може бути використаний як інструмент перестановки. Нарешті, її загороджує кінцеві замикає Фара на місці і дощає загородження ракет, що завдають великої шкоди.
Солдат: 76 [шкода]
Настільки спокусливо думати, що солдат: 76 – це ще один герой бігу та гармати на перший погляд – і це не випадково, що він є першим персонажем, з яким ви стикаєтесь під час підручника – і все ж є ще багато майстерності Тут незалежно від.
Його первинна пожежна гвинтівка завдає великої шкоди, його ракети Helix завдають пристойної шкоди в невеликому радіусі, а спринт прискорює його, щоб він міг швидко переїхати, коли це потрібно. Його біотичне поле дозволяє йому посадити невеликий випромінювач на землю, зцілити себе та товаришів по команді в його невеликому діапазоні. Нарешті, його тактичний козирок замикає цілі для нього в основному, як на AIMBOT, і скорочує час перезавантаження.
Трейсер [пошкодження]
Трейсер, найвідоміший герой Overwatch на сьогоднішній день. Їй надзвичайно весело грати, але дуже складно. Її імпульсні пістолети – це два автолементи, які завдають помірної шкоди, залежно від того, наскільки добре ви націлюєте. Її здатність до блимання дозволяє їй телепортувати горизонтально вперед у бажаному напрямку, і відстежувач може скласти до трьох зарядів. Її здібності для відкликання телепортують її назад у часі 3 секунди, включаючи її становище та здоров’я, перезавантажуючи зброю. Нарешті, її кінцева пульсова бомба дозволяє їй кинути бомбу і приклеїти її до ворога чи поверхні, вибухаючи після короткої тривалості.
Tracer часто кардинально рухається по всьому списку рівня через мета -зміщення та нерф і буфери до неї, оскільки її збалансувати непросто.
Roadhog [танк]
Roadhog – це масивний танк з великим здоров’ям. Його брухт -пістолет – це його основна пожежа з помірною пошкодженням, яка має два вогні, один нормальний і один, який вистрілює м’яч, який вибухає далі і пошкоджує ворогів, що використовується для середини та дальньої дальності. Його здатність прийняти дихання просто активізує самостяття з часом для дорожнього ходу. Його здатність до підписів, ланцюговий гачок – це те, що його розділяє, він може запустити гачок на 20 метрів, який буде хапатись і тягнути до себе гачків ворогів, встановлюючи їх для вбивства в більшості випадків. Нарешті, його кінцева ціла свиня дозволяє йому почати стріляти гранулами, які відбивають ворогів і завдають шкоди.
Дорожнього ходу слід вибирати гравці, впевнені в своїх навичках гачка. Якщо не впевнені, перегляньте наше, як вибрати найкращий танк у путівнику Overwatch.
Symmetra [підтримка]
Symmetra була перероблена в минулому через її відсутність набору. Її основна пожежа тепер – це промінь, який завдає більше шкоди, чим довше ви підключені. Крім того, він може запустити фотонну кулю, яка вибухає при контакті. Її башта -башта після розгортання починає стріляти на ворогів і зменшує їх швидкість руху, вона може мати три в будь -який момент часу. Її здатність до підписів, телепортер, дозволяє їй налаштувати вихід та точку входу телепортера, щоб її союзники могли швидко подорожувати між ними. Нарешті, її кінцевий фотонний бар’єр дозволяє їй розмістити величезний бар’єр на всій карті, що запобігає нападам і триває 12 секунд.
Заря [Танк]
Як сильний герой танка, Заря така ж жорстка, як міцні нігті, і робить дивовижну перешкоду для своєї ворожої команди, з якою боротися. Все про її крики чистої живучості, від її особистого щита, який забезпечує масивний буфт для її здоров’я, до її розгорнутого щита, який використовується для збереження своїх товаришів по команді в живих трохи довше.
Однак вона покладається на те, що вона має сильного головного гравця -танка у своїй команді, щоб передати їй енергію через дружній щит і створити простір для неї, щоб завдати шкоди. Якщо ваші товариші по команді не можуть цього зробити, перейдіть до підсилення Overwatch 2. Її пошкодження – на основі пошкодження, яку поглинає її щити – насправді не такий поганий, особливо коли ви враховуєте її роль у грі. Її бар’єр частинок, який захищає її та прогнозував бар’єр, який захищає союзник, все підсилюючи її енергію, завдяки чому вона завдає більшої шкоди від її первинного пожежі та заряджання її остаточного гравітонового сплеску, який є одним із найпотужніших кінцевих у грі, як тільки вороги потрапляють у Гравітонська область, вони постійно тягнуть всередину, що налаштовує їх на вбивства.
Бастіон [шкода]
Бастіон – це живий герой башточок. Його пасивний змушує його отримати на 20% менше шкоди, коли він перебуває в режимі Sentry. У режимі реконструкції він може переміщатися і звільнити помірні пошкодження, тоді як коли він нерухома в режимі Sentry, він завдає великої шкоди зі своєю залізницею. Його здатність до самостійного відновлення самостійно виліковує його протягом 90 на секунду протягом максимум 3 секунди. Нарешті, його режим танка, активований кінцевим, що дозволяє йому рухатися, а також стріляти в великі снаряди гарматного кулі на дальньому діапазоні, які вибухають у широкому ранзі.
Torbjorn [захист]
Torbjorn – герой будівельника, який має первинний вогневий пістолет з двома вогняними режимами, що, звичайно, не є його основною корисністю. Його здатність до башточки є. Це дозволяє Torjborn розгорнути башту для самостійного будівництва, яка автоматично відстежує та пожежі у ворогів. Здатність його кузневого молота дозволяє йому відремонтувати башточки при пошкодженні, а також може бути використана як зброя ближнього бою, якщо це потрібно. Його здатність до перевантаження блукає з додатковою бронею та покращує його пошкодження, швидкість та швидкість перезавантаження. Нарешті, його остаточне розплавлене ядро, яке створює пули розплавленого шлаку, які завдають великих стійких пошкоджень і заважають їм рухатися по ньому, зазвичай використовуються для зонування.
Zenyatta [підтримка]
Зеніята – дивовижний герой цілителя, який використовує кулі як свій основний механік. Він може кинути кулі руйнування, щоб пошкодити ворогів як його первинний вогонь, він може кинути одинокі або за вибухом. Його кулі гармонії – це цілющі кулі, він кидає одного на союзника, і він автоматично заживає з часом, поки він не втратить лінію зору або не кидає її на когось іншого. Він також може зробити кулю розбрату, яка діє так само, як і зцілення, але просто посилює пошкодження замість зцілення. Нарешті, його кінцева трансцендентність робить Дзен незахищаючим до оглушення, контролю натовпу та пошкодження, цілюючи всі союзники в радіусі 10 метрів.
Ана [підтримка]
Ана – герой високої майстерності через покладання на знімки майстерності для зцілення, однак вона сильно компенсує, будучи дуже корисною, якщо ви добре граєте і приземляйте свої навички. Її біотична стрілецька первинна пожежа або зцілює союзників, якщо ви вдарите їх, або пошкоджує ворогів з часом, якщо ви їх вдарите. Її сну дротик спить ворога кілька секунд, але зламається, якщо хтось їх пошкодить. Її біотична граната зцілює союзників у районі або пошкоджує ворогів у районі, уражені союзники отримують більше зцілення протягом короткого тривалості часу, поки вороги не можуть зцілитись на однакову тривалість.
Нарешті, її остаточний нано -підсилювач стягує одного союзника, який завдає більшої шкоди і завдає менше шкоди від джерел противника, який зазвичай використовується на героя вибуху, який може закінчити ворогів.
Оріса [Танк]
Оріса – чудовий танк, однак, її часто виштовхують з мета. Вона є одним із бар’єрних танків. Її перша здатність, зупиниться!, Дозволяє їй зняти снаряд, який можна активувати за однією кнопкою, а потім він тягне ворогів до центру радіусу вибуху. Її укріплення зменшує шкоду, яку вона завдає, і не може бути контрольована натовпом протягом 4 секунд. Її захисний бар’єр – це стаціонарний бар’єр, який блокує снаряди. Нарешті, її кінцевий нагнітач дозволяє їй кинути пристрій, який збільшує пошкодження союзників у діапазоні та лінії зору.
Заключні слова
Дякую, що прочитали наш путівник. Повідомте нас, якщо ви не погоджуєтесь з чим -небудь чи потрібно оновлення. У випадку, якщо ви все ще хочете професійної допомоги, ми пропонуємо преміальний рейтинг навичок Overwatch, що підвищує деякі найкращі гравці у світі.
Зробіть свій підсилення ігор для розміщення OW 2. 🙂
- Список рівнів OW 2
- Список рівня Overwatch 2
- Overwatch 2 найкращих героїв
- OW 2 найкращі герої