Культ посібника з карти ягня та місця розташування | Techraptor, пропонуючи статую | Культ ягняної Вікі | Фандом
Пропонуючи статую
Гравець бере під контроль ягня, врятованого від жертви загадкової сутності, відомої як “той, хто чекає”. Той, хто чекає, благословляє Ягня з силами і дає їм святу місію; Ідіть і зробіть учнів усіх тварин і створіть єдиний справжній культ від їх імені. Після того, як ви використовуєте свої новоспечені сили, щоб перемогти своїх викрадачів та звільнити інших тварин, вони починають поклонятися вам в подяці і стають першими послідовниками вашої нової релігії. Набір інших тварин, щоб поклонятися вам, побудувати наступні та перемогти інші релігійні групи, щоб поширити своє слово і стати єдиним справжнім культом.
Культ посібника з карти ягня
Це Культ Ягня Посібник з карт та локацій покаже вам, як розблокувати карту, які випадкові події роблять і як це серце на карті може призвести до постійного збільшення здоров’я!
Як розблокувати Культ Ягня Місце розташування карт
Культ Ягня має карту, яка не буде розкрита, поки ви не розблокуєте самотню халупу, перше місце розташування. Як тільки це буде зроблено, ви зможете розблокувати додаткові місця, коли ви просуваєтесь через гру.
Як розблокувати самотню халупу
Ви можете розблокувати самотній хат, зустрічавшись з Ратау у випадковому заході в Дарквуді. Це також розблокує здатність грати в кулаків.
Як розблокувати прохід паломника
Ви можете розблокувати прохід Пілігрима, зустрічаючись з рибалкою у випадковій зустрічі в Дарквуді. Це також розблокує риболовлю.
Як розблокувати споро
Ви можете розблокувати споровий грот, зустрівшись з грибним культа в Анурі у випадковій зустрічі. Це врешті -решт призведе вас до ритуалу промивання мозку.
Як розблокувати святилище контрабандиста
Ви можете розблокувати святилище контрабандиста, зустрівшись Плімбо в «Анкордіпі» у випадковій зустрічі.
Як розблокувати печеру Мідаса
Ви можете розблокувати печеру Міда, знайшовши для нього золоту рекламну знак у шовковій колисці як частину випадкової зустрічі.
Як розблокувати Культ Ягня Підземелля
Ось як розблокувати підземелля в Культ Ягня.
Як розблокувати Дарквуд
Ви можете розблокувати Darkwood
взаємодіючи зі статуєю того, хто чекає на північ від культу, щонайменше 1 послідовник у вашому культі.
Як розблокувати Ануру
Ви можете розблокувати Ануру, взаємодіючи зі статуєю того, хто чекає на північ від культу з принаймні 7 підписниками у вашому культі.
Як розблокувати
Ви можете розблокувати прив’язку, взаємодіючи зі статуєю того, хто чекає на північ від культу з принаймні 9 підписниками у вашому культі.
Як розблокувати шовкову колиску
Ви можете розблокувати шовкову колиску, взаємодіючи зі статуєю того, хто чекає на північ від культу з принаймні 12 підписниками у вашому культі.
Як розблокувати шлюз
Ви можете розблокувати шлюз, перемігши всіх чотирьох єпископів.
Культ Ягня Значки карти підземелля, пояснені
Культ Ягня Зустрічі підземелля
Ці місця можна знайти в кімнатах підземелля під час пробігу.
Намет таро Клаунека
Clauneck розробить вам карту таро хоча б один раз за бойовою зоною. У вас також є можливість переглянути всі картки таро, які ви розблокували. Пізніше в грі ви можете витратити додаткові гроші, щоб отримати додатковий вибір картки таро, якщо бажаєте.
Статуя звіра
Статуя звіра – це біла статуя, оточена сумками з монет та золотом. Пожертвуйте монети статуї звіра, і вона поверне ресурси вам, як дерево та камінь.
Робити не Спроба вкрасти золото, що оточує статую, і пожертвувати її – це зробить статую, і вам не сподобається, коли статуя розлютиться.
Хворий дерево
Розрізання хворого дерева дасть вам невелику порцію деревини і, що ще важливіше, хворе серце, яке буде дотримуватися вас до кінця пробігу (поки воно не буде виснажене).
Культ Ягня Магазини
Ці зустрічі можна знайти на карті під час пробігу; Їх відповідна значок включена до кожного зображення.
Магазин Форнея
Forneus дозволяє взяти один із декількох предметів безкоштовно; Тут також можна придбати карту Ambrosia tarot.
Ресторан Ракшаса
Ресторан Ракшаші дозволяє безкоштовно взяти один із трьох пучків їжі. У цій галузі також є дві секрети:
- Ви можете вбити меценатів і знищити меблі для їжі.
- Ви можете напасти на гігантську равлику. Неодноразово це робити, і це знущається з Ракшасою, змушуючи його напасти на вас. Перемогти його в бійці, і ви розблокуєте унікальний предмет прикраси масивної грибної святині.
Культ Ягня Подія ікона серця
Рату шукає своє серце
Введіть піктограму серця на карті, несучи хворий серце і Ратуо, це запитає. Дайте йому це, і він буде настільки вдячний, що він постійно збільшить ваше здоров’я на половину серця.
Культ Ягня ЗАПИТАННЯ ПОДІЇ
Ці місця можна знайти, відвідавши знак питання (?) значки на карті.
Ratau збільшує лояльність
Павук на ім’я Рауу збільшить лояльність будь -якого з ваших послідовників.
Виклик Ратуо
Ratoo видасть вам виклик, наприклад, не заподіяти шкоди для 3 кімнат або не використовувати жодних прокляття для 3 кімнат. Досягти успіху, і ви будете винагороджені.
Товстяча присутність проклинає вас
Взаємодія з цим вівтарем буде проклинати вас з якоюсь випадковою пенальті, навіть якщо це в районі єпископа, якого ви вже вбили.
Вибір сердець
Ви зіткнетесь з двома п’єдесталами з серцями на них. Виберіть один, щоб перенести на залишок вашого пробігу.
Кімната на грудях
Один з ? Події, з якими ви можете зіткнутися, – це кімната, наповнена скринями. Наявність картки таро для ніг кроликів може бути особливо корисним, оскільки ви, швидше за все, отримаєте кілька високоякісних скринь.
Ми всі закінчили з нашим Культ Ягня Посібник з карт та локацій – майте на себе інші наші путівники нижче!
Більше Культ Ягня Екскурсовод
- Культ посібників з баранини – путівник / путівник -центр
- Культ посібника з карти ягня
- Загальні путівники
- Культ посібника з кулінарії баранини
- Культ посібника з ягня
- Культ посібника з ягняної корони та флісів
- Культ посібника з прокляття баранини
- Культ посібника з ягняних прикрас
- Культ посібника з божественного натхнення та будівництва ягняти
- Культ посібника з ягня
- Культ посібника з землеробства ягня
- Культ посібника з риболовлі з баранини
- Культ Посібник з баранини
- Культ посібника з ягня
- Культ посібника з отримання ягняних грошей
- Культ посібника з питань ягня
- Культ посібника з ягняних ритуалів
- Культ посібника з картки ягня
- Культ посібника з баранини
- Культ посібника з баранини Darkwood Bosses
- Культ посібника з босів Анаї Анури
- Культ посібника з босів ягня
- Культ посібника з ягняних шовкових колиски
Пропонуючи статую
Пропозиція статуй дозволяє послідовникам залишати різні предмети для збору та використання гравця.
Протягом усього дня послідовники знайдуть там порожню статую та депозитні ресурси. Ресурси можуть бути:
- 5-9 монета
- 7-14 Золотий Наггет
- 3-5 м’ясо
- 3-5 Мінноу
- 3-5 тунця
- 3-5 пиломатеріал
- 3-5 каменю
- 2-5 Золотих барів
- 2-5 дерев’яних дощок
- 2-5 кам’яних блоків
Стратегія []
- По суті, маятник, послідовники здадуть випадкові ресурси всередині, від риб до рафінованих золотих барів.
- Може служити джерелом м’яса.
- Поширена стратегія полягає в тому, щоб заповнити один кут культу цим, оскільки вони по суті є генераторами ресурсів,.
Відеогра / Культ Ягня
Культ Ягня -це гра-пригодницька/стратегія/імітаційна гра, розроблена масивним чудовиськом та опублікована Devolver Digital. Він можна відтворювати на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S та Xbox One.
Гравець бере під контроль ягня, врятованого від жертви загадкової сутності, відомої як “той, хто чекає”. Той, хто чекає, благословляє Ягня з силами і дає їм святу місію; Ідіть і зробіть учнів усіх тварин і створіть єдиний справжній культ від їх імені. Після того, як ви використовуєте свої новоспечені сили, щоб перемогти своїх викрадачів та звільнити інших тварин, вони починають поклонятися вам в подяці і стають першими послідовниками вашої нової релігії. Набір інших тварин, щоб поклонятися вам, побудувати наступні та перемогти інші релігійні групи, щоб поширити своє слово і стати єдиним справжнім культом.
Тут -трейлер гри від Gamescom 2021 можна переглянути тут поряд з трейлером з консолі з 24 лютого 2022 року. Офіційний веб -сайт можна знайти тут поряд із офіційною сторінкою Twitter гри.
24 квітня 2023 року оновлення вмісту під назвою Реліквії старої віри був звільнений. Це оновлення додало нового вмісту історії для гри після закінчення оригінальної гри, нових персонажів для взаємодії та нової механіки геймплея, найбільш поширеним з них є реліквії, артефакти, які надають потужні здібності, коли вони обладнані та використовуються під час хрестових походів.
Гра була випущена на всі консолі 11 серпня 2022 року.
Тропи, що з’являються в Культ Ягня:
- Дія бомба: широкий спектр їх з’являється в якорі, починаючи від відносно безпорадних вибухонебезпечних медуз, які в основному спрямовуються на інші вороги, до живих мінних мін, а також кальмарів-самогубців-бомбардувальників, які заряджаються до ягня та вибухають від удару.
- Езоп: Сліпий покірність до вищої сили не закінчиться для вас. Після того, як ягня вбиває всіх чотирьох єпископів і відкриває шлях до того, хто чекає/домен Наріндера, Наріндер зраджує ягня, кажучи, що тепер, коли ніхто не проти нього чи не стримує, ягня служила їх призначенню і більше не приберети Курі Наріндера. Лише протистояти Наріндеру все закінчиться добре для Ягня та їх послідовників. Зрештою, корона не може сидіти за двома бровами, але ніхто не каже, що новому не дозволяється зберігати це.
- Неоднозначна ситуація: Коли ви приймаєте доктрину “віра в життя після смерті”, анімація смерті змінюється належним чином. Чи змінюєте ви зовнішній вигляд магії культу, щоб відповідати вашим заявленим переконанням. ? Якщо який загадковий містик у Реліквії старої віри Розширення каже, що в кінці гри слід вірити, останнє – це те, що відбувається, оскільки вони згадують, що вплив Ягня формується не лише законодавством цього світу, а й законів наступного.
- І я повинен кричати:
- . Ви можете пожертвувати власними послідовниками з Мідасом і перетворити їх на золоті статуї, піддаючи їх одній долі.
- Прихильники старої віри в Ануру вживають жертви, прив’язуючи своїх жертв до гігантських грибів, а потім дозволяючи грибку повільно споживати безпорадну жертву. Ви можете побачити результати цього по всій області, і нещасні жертви, тепер повністю покриті грибом, здається, все ще живі.
- І пригода триває: після перемоги над Наріндером у закінченні відмови, гравець вільно продовжує хресту, ростуть у владі та розвиває свій культ без обмежень у часі та обмеження. Реліквії оновлення Old World додають в сюжетній лінії після гри, в якій ви віддаєте єпископів, щоб встановити своє богослужіння, а також претендувати на них як послідовників .
- А ваша винагорода – це інтер’єр: Креслення для предметів прикраси можна отримати від комодів нагороди, і кожен з єпископів скидає унікальний план прикраси трофея.
- Особливості анти-фруктації: це тонко, але в грі є послідовники, які роблять кілька речей, які полегшують гравцеві керувати грою.
- Послідовникам не завжди потрібно замовити на ліжко, оскільки вони часом знайдуть зцілювальну станцію, щоб відпочити або повернутися до призначеного “будинку”. Це також трапляється, коли гравець перебуває на хрестовому поході, це означає, що їм не доведеться повернутися, щоб зареєструватися на послідовника.
- Якщо станція прибирання була побудована та розміщена, послідовник автоматично відвідує Меси, зроблені іншими послідовниками, прибирання пуп та блювота. Ще раз, це робиться також, поки гравець перебуває на хрестовому поході, тож якщо літній послідовник помирає, поки вони відсутні, вони не повернуться до бази, покритої блювотою.
- Якщо послідовник переривається під час завдання і відходить, інший послідовник підбігає, щоб забрати там, де вони зупинилися, не наказуючи це зробити.
- Коли бар відданості святині буде заповнений, послідовники перестануть поклонятися і шукатимуть будь -які інші доступні роботи.
- Послідовники в околицях автоматично припинять те, що вони роблять, щоб допомогти гравцеві побудувати нові будівлі – якщо вони не відволікаються на шляху.
- Кігті як зброя мають низьку шкоду взамін для комбінезонера супер живлення, тому на всякий випадок, якщо відток підштовхує ворогів занадто далеко, остаточний хіт комбо отримає абсурдний Кількість додаткового діапазону, поки будь -який із попередніх ударів приземлив.
- Коли ви помрете, ви втрачаєте певний відсоток предметів як покарання. Однак якщо ви шукаєте певні предмети для пошуку, ви не втратите їх.
- Реліквії оновлення старої віри додали нові доповнення до якості життя, такі як додавання імен до своїх послідовників, розподіл культур для ферми та створення будівель, які займає менше місця, але мають більше речей для тих, хто має великі культи.
- Будь -хто може померти: ваші послідовники воля померти, так чи інакше. Старість, хвороба, голод, жертва. Список продовжується. банкнота відродити їх правильним ритуалом або, як мощі оновлення старої віри, навіть подаруйте їм намисто золотого черепа, що робить їх безсмертними.
- Художня ліцензія � Релігія: Титулярний культ, здається, поєднує кілька різних цілей цього терміна. Оригінальне римське використання для ознаки організації, присвяченої культивуванню поклоніння конкретному Богу, мікроуерованому суцільному складі сучасного культу особистості та надмірної людської жертви голлівудського сатанізму та Lovecraft.
- Дисонанс у стилі мистецтва: Гра наповнена чарівними маленькими тваринами, які не піддаються чибі, які б не виглядали на місці Перетин тварин. Поклоніння демонічній сутності, розповсюджуючи своє Євангеліє мечем і намагаючись взяти на себе світ.
- Підвищено додатково: інтерактивний онлайн -приклад. Якщо ви підключите гру до свого облікового запису Twitch, послідовники Twitch на потоці можуть розігратися, щоб бути фактичними послідовниками культу гравця, укомплектований переможцем, який повинен налаштувати власного культового члена, фактично ставшись цим.
- Піднятися на вищу площину існування: доступна як можлива доктрина для вашого культу. У геймплеї, це робить послідовник, вбитий по -справжньому так само, як і жертвувати їх, але замість того. Недоліки полягають у тому, що піднесений послідовник не скидає ресурсів, як вони, якби вони були принесені в жертву (хоча він дає моторошку, якщо у вас немає доктрини “віри в потойбічне життя”), а ритуал має досить тривалий пристрій , тому його не можна використовувати для утилізації декількох підписників у швидкій послідовності, але це все одно забезпечує корисний спосіб позбутися клопітного або марного послідовника, не відлякуючи культу.
- Це також має на увазі те, що відбувається, коли проводиться похорон, оскільки показаний привид померлого послідовника, що залишає своє тіло і піднімається кудись інше.
- Піднятий до хижакізму: Усі істоти є всеїдними незалежно від видів, включаючи ягня, якщо ви отримаєте оновлення серця, що дозволяє їм їсти страву, щоб отримати додаткову серцеву записку, що їсть траву, насправді зробить ягня хворим і спричинить їх втратити половину серця . Ви можете піти на крок далі, змусивши свій культ сприйняти канібалізм.
- Участь аудиторії: Гра вбудувала в інтеграцію Twitch, щоб кожен, хто транслював гру, може змусити своїх глядачів приєднатися до гри як послідовники, названі на честь та налаштовані ними.
- Badass Amakare: Ягня може практично бути дитиною-плакатом для цього тропи. Гра починається з ягня (після того, як її благословили сили того, хто чекає), знявши своїх викрадачів, які готувались пожертвувати ними, відрізавши голову. У грі, ягня також вдається зібрати по-справжньому вражаючу кузовну кількість, незважаючи на те, що він є єдиним активним бойовим бойовою у своєму культі.
- Будучи хорошими відстій: Ви можете точно вибрати, як ви поєднуєте ягня, але гра в цілому заохочує прагматичну лиходійку, надаючи достатню допомогу своїм послідовникам, щоб вони залишалися відданими, але загалом ставлячись до них як до одноразових ресурсів. Кілька функцій та квестів закликають вас пожертвувати послідовниками або здійснити інші морально сумнівні дії для власної вигоди, і поки ви банкнота Просто пропустіть їх, немає стимулів для цього, крім самонав’язаного виклику, немає особливого закінчення чи іншої винагороди за те, що ви приємні до вашого культу.
- Ставка міні-гра:
- Knucklebones – це кістка, яку грає проти Ратау та його друзів за різну суму грошей. Побиття кожного суперника також потрібно для того, щоб розблокувати свої картки таро.
- Статуя звіра, виявлена рідко в підземеллях, по суті, є ігровою машиною, яка бере гроші у вас, а потім випливає випадкову суму, яка може бути вища або нижча, ніж ви заплатили. Однак крадіжка сусіднього золота буде розлюти статую, щоб вона забирала ваші гроші, але не повертає назад.
- Кричуща брехня: послідовник може задати ягня з пошуком 10 грибів з ментитами з Анури. Просто для погляду, вони обіцяють!
- Безкровна різанина: За іронією долі, незважаючи на неймовірно жахливу, жорстоку та темну природу світу, будь -які вороги просто перетворюються на безкровні скелети після смерті, не залишаючи стільки, як пляма крові де завгодно.
- Книга закінчується: Гравець може вибрати, щоб закінчити гру, коли вони почали, ставши на коліна, щоб пожертвувати .
- Нудне, але практичне: прийняття доктрини “трав’янистої риси” на рівні 2 шляху харчування. Це по суті означає, що вам ніколи не доведеться турбуватися про те, щоб знову годувати своїх послідовників, оскільки вони зможуть споживати трав’янисту кашку будь -який Хворий вплив, що робить його по суті, перевершує більшість основних варіантів харчових продуктів низького рівня.
- Але ти повинен!: У вступні моменти гри ягня надається лише двома варіантами, коли той, хто чекає, наказує їм почати культ: “Так” і “абсолютно.”Після того, як виникла якась реакція в тому, що” вибір гравця “в кінцевому підсумку не має значення, коментарі розробника каже і підкоряючись. Плюс, ти знову живеш. Підрив, коли мова йде про те, що ви пережили свій момент корисності в кінці гри; Ви могли підкорятися, здати свою корону та культ, і дозволити тому, хто чекає, щоб вбити вас, щоб ви вже не загрожують. Або ви могли відмовитись.
- Плутанина хижак. За замовчуванням більшість трохи є менше . Сюди входять послідовники, тематичні після більш рослинних мінібосів, щоб розширити плутанину.
- Налаштування персонажів: у грі, врятувавши іншу тварину та повернувши їх до своєї комуни, ви “індоктринізуєте” їх у свій культ, перш ніж видавати їх накази; Це дозволяє гравцеві змінити назву, види та колір нового рекрута.
- Класна корона: У грі, від Темного Бога, ягня отримує маленьку чорну корону, прикрашене сяючим червоним оком, який може перетворитися на вогневий меч і мати всі інші окультні сили у вигляді прокляття. Інші єпископи також носять власні коронки з різними кольоровими очима.
- Нахабний рот: Послідовники культу Ягня розроблені так.
- Приходьте до Гаука: Послідовники будуть сміятися з будь -якого інакомислення, розміщеного в покаранні на акції.
- Механіка приготування їжі: Перша будівля – це кулінарна пожежа, яка використовується для годування послідовників. Різні страви можна приготувати залежно від наявних інгредієнтів, при цьому страви вищої якості легше руйнувати під час міні-гри. Окрім наповнення їхнього лічильника, їжа також має шанс викликати бонусні ефекти для послідовника. Ягня також може їсти їжу один раз на день, яка надає додаткові серця на основі страви.
- Крапсахаринський світ: гра встановлена у світі кумедних тварин, зроблених у спрощеному, мультфільму, але не дозволяйте цьому обдурити вас. Це жорстокий світ, які керують культами, які поклоняються гидоті Ельдріч, які вимагають болю і страждань від смертних як методу досягнення Божества. Навіть наш головний герой не стільки рятівник-помилка “тварина” жертвує як про своїх ворогів, так і їх послідовників, щоб отримати владу. І єпископ допоможе вам, якщо ви один із овець.
- Сам світ, здається, повільно звивається, як підкреслив Харо:
Харо: Eons agone, ці землі були переповнені богами та їх прихильниками. Що спіткає цей пантеон? На жаль. ‘Це природа звірів, які можна забути, і богів, які можна забути. Mayhap вони пішли. Mayhap вони спали. Mayhap вони пожирали і пожирали по черзі. Ті, хто залишався розповсюдженим корінням, крутили павутини, формували цей світ, щоб зустріти їх та їхні. ‘Дває землю багатьох богів. . Тепер.
- . а пізніше, Шамура:
Шамура: П’ять стає чотирма стає трьома стає двома стає нічим не стає.
- Примітно, що ти вбиваєш решти богів, і до кінця ти єдине божество, що залишилося живим, якщо тільки ти не пощадив Наріндера/того, хто чекає.
- У грі Ягня може романтика та одружитися зі своїми послідовниками, що потрапило б у цей троп, враховуючи природу ягня.
- Якщо Наріндер, того, хто чекає, пощаджений, вони стають одним із ваших послідовників і також можуть одружитися, виконуючи цю тропу. Хоча в цей момент це може бути більше прямолінійним романом, оскільки і ягня, і Наріндер/той, хто чекає, має природу Ельдрітч.
- Цей троп також можна зробити ще одним кроком у оновленні “реліквії старої віри”. Оскільки тепер ви можете набрати єпископів як послідовників і одружитися з усіма ними, ягня може мати цілий гарем колишніх богів і богинь.
- Вам доручено заснувати культ у службі тому, хто чекає, але назва гри (і назва культу за замовчуванням) – це культ Ягняти. Звичайно, у кінці відмови ви узурпуєте того, хто чекає як єдиного бога, що залишився, залишаючи лише ягня.
- Пророцтво, що керує грою, зазначає, що ягня “звільнить” того, хто чекає. Це нічого не говорить про послух. Також це не говорить про те, що повинно статися після Ягня успішно звільняє свого покровителя.
- Вступний діалог зловісно зазначає, що “Корона не може сидіти на двох бровах..
- Перше, що бачить гравець при запуску нової гри – це розповідь, що попереджає, що “корону не можна носити два брови”. Це перша реальна підказка, що той, хто чекає, не має наміру поділитися своєю перемогою з Ягням або їхніми послідовниками .
- Повторна цитата протягом усієї гри “п’ять стає чотирма стає трьома стає двома стає не стає нічим”. Це обидва натякає на того, хто чекає статусу п’ятого єпископа старої віри, і його потенційна доля в Золотих кінцях .
- Фліс скляного гармату – це дальній варіант, який подвоює пошкодження прокляття і половину їх запалу, але також вдвічі зменшує пошкодження ближнього бою та їхній басейн для здоров’я
- Золотий фліс забезпечує +5% підвищення збитків щоразу, коли ягня вбиває ворога, який продовжує складатися, поки вони не вдариться, але подвоює всі пошкодження, отримані
- а фліс Берсеркера – це, безумовно, самий екстремальний приклад цього тропа в грі. При оснащенні, пошкодження зброї ягня множиться на 10 (це 1000 -відсотковий приріст пошкоджень.) Але ягня також помирає після одного удару і не може воскресити під час пробігу. У цей момент всі бойові зустрічі перетворюються на питання про те, хто може першим висадити удар.
- Шкіра “чудовисько” набута за рахунок антагонізації Ракшаса, поки він не нападе на вас, а потім побивши його у підпорядкування, після чого він дає вам план для прикраси, яку ви повинні побудувати, а потім молитися вночі. Окрім історії, що перебуває в жанрі, з крамцями, нічого не говорить про це, якщо ви випадково не нападаєте на його дружину, коли розбиваєте пейзажі в його магазинах і не кричите на вас на вас.
- Шкіра послідовника “пука” розблокується, роблячи шість чаш з пуп на кулінарній станції. Хоча це не важко зробити, це те, що ви, швидше за все, не будете робити за наміром, тому. Якщо ваші послідовники прокидаються і мають місце для їжі, вони з’їдять все це і спричинить жахливо небезпечну втрату віри, а також захворіти, що змушує вас зазнати негайного та серйозного контролю за пошкодженнями. Що означає, чому б ви зробили це відразу з будь -якої причини, якщо не для цієї винагороди?
- Шкіра послідовника “равлика” розблокується, вбивши п’ять равликів в Анурі, які нерестуються випадковим чином і легко пропустити. Вони скидають снаряди, які потім потрібно взяти до святинь у п’яти місцях карт, які легко пропустити на задньому плані .
- Є квести, один послідовник попросить ягня обдурити іншого послідовника, який вони не люблять їсти миску з лайна, як сварка. .
- Виконуючи ритуали в храмі, послідовники гравця також не будуть дізнатись. Вони знімають їх знову, коли буде зроблено ритуал.
- З точки зору мотивів тварин, вівці часто використовуються для представлення бездумних послідовників. Ця вівця – це культовий лідер, який збирає власних послідовників для зловісної мети. Ви можете пограти в стереотип тварини Ягня або відвернути його далі, залежно від вашої остаточної відповіді на того, хто чекає в кінці гри.
- У декількох моментах ягня зіткнеться з нещасними жертвами, які збираються принести в жертву єпископські гони. Ягня може врятувати цих бідних душ і ввести їх у культ. Тільки для пізніше жертвувати їх точно так само. Стає подвійним іронічним, коли те саме закінчується з ягням наприкінці гри, як той, хто чекає, який раніше врятував Ягня від жертви, тепер очікує, що його культовий лідер охоче звільнить життя, щоб він міг Повернутися до його повної сили. Як залежить від вас ламбріки.
- Подібно до вищезазначеного, Helob їсть людей і поділиться своїми знахідками з ягням, що дозволяє їм потенційно врятувати цього послідовника від їжі. Ягня може тоді, з правильними доктринами, вбити їх, щоб з’їсти м’ясо або вирізати тіло після природної смерті, або дати їх лисиці, яка їсть їх живими.
- Демонічне скличне коло дозволяє Ягня тимчасово перетворити послідовника в демона, який допомагає в бою, але це явно описано як демонічне володіння, тому, мабуть, демон – це той, хто робить роботу в цих випадках.
- Прийняти: ягня зі слізними очима повертає Червону корону своєму первісному власнику, який негайно задушує життя з них відновленою силою, вбивши їх перед їхньою зграєю. Гра закінчується.
- Відмовитись: ягня, засмучений і обурений тим, що той, хто чекає, намагається змусити їх зробити (після того, як вони були врятовані від смерті таким чином, коли гра почалася), реве в люті і повстанців проти їхнього Бога, бореться з ним і його охоронці. Після перемоги над охоронцями та зіткнення з тим, хто чекає повної сили, ягня перемагає його і залишається на вибір, що робити з його ослабленою формою (вони можуть або вбити його, або запастися і індоктринувати його). Незалежно від їх вибору, ягня та їхня зграя повертаються у свій світ, і гра триває.
- Одним із прикладів є те, чи хочете ви отримати підвищення ефективності та віри своїх молодих культистів ціною втрати величезного шматка, коли літній культист гине природних причин, або культу, щоб отримати невеликий приріст віри Тим більше людей похилого віку.
- Інша полягає в тому, чи хочете ви, щоб ваші культисти стали канібалами, які більше не захворіли від їжі м’яса для послідовників або стали “їдцями трави” і більше не скаржаться на їжу чаші з травами. Перший вимагає регулярних жертв і м’ясних культур, тоді як другий користується ресурсом, який ви, мабуть, матимуть запас до абсурдних ступенів, доки ви регулярно звисаєте знищити все в підземеллі.
- Золотий фліс спочатку дозволив ягнятих отримати кумулятивний пошкодження в розмірі 10% за вбивство під час відшкодування подвійного пошкодження та скидання бафа після отримання зазначеної шкоди. Це насправді не мало значення, коли кожен ворог, з яким ви стикались, був вбивством, і тому патч 1..12 обмежили пошкодження на 200%. Патч 1.0.13 позбувся б шапки, але все -таки обмежував рівень потужності флісу, завдаючи замість кожного вбивства +5% шкоди.
- Руновий хворий серце, яке надає ягня хворого серця, коли вони отримують карту таро, спочатку прийшли з недоліком того, що змусило ягня кинути всі предмети на смерть. Однак це можна легко ухилити, використовуючи всюдисущість, щоб уникнути підземелля, коли ягня стала низькою для здоров’я. З Реліквії старої віри Оновлення буде відновити фліс, щоб завдати шкоди під час носіння отрут ягня замість (по суті, завдаючи подвійної шкоди).
- Ще одна не стандартна гра відбувається, якщо ягня вирішить повернути Червону корону тому, хто чекає.
- З Реліквії оновлення старої віри Введено режим перматного, доступного після створення нового файлу збереження і не може бути вимкнено після. Якщо ягня вмирає в будь -якій точці, поки цей режим активний, вам доведеться перезапустити гру.
- Кросовер у серпні 2023 року з Не голодуйте Додає режим покаяння, де ягня надається голодом і вимірювачем сну. Пермадет вступає в гру, як тільки ягня пройде занадто довго без їжі чи сну.
- Культисти маяків пояснюють, що їх лідер зникло, коли вона вночі виходила на сусідній причал. Робити те саме, що дозволяє гравцеві зустрітися з червоною лисицею і розпочати їх пошуки, а також розкривати позначку Місяця, де їх можна викликати.
- .
- Це не видно і має мінімальний вплив на геймплей, але послідовники також мають приховані значення відносин між собою, як це можна побачити у їх взаємодії та читаючи їх розум. Вони навіть можуть стати друзями чи закоханими.
- Інакодумці, які залишаються тушкованими, і не направляються назад у лояльне поклоніння, врешті -решт вирішать залишити культ, взявши з собою цінні ресурси.
- Здатність коронки всюдисущості дозволяє ягнятих викинути з підземелля, якщо вони мають низький стан здоров’я і навряд чи будуть прогресувати набагато далі, не вбиваючи, що дозволяє вам повіситись на всі зібрані ресурси і не втрачати віри за вмирання.
- Символ, який з’являється над головою культиста, коли вони жертвуються Найтемніший підземелля.
- Нещадний меч має досить незмінну схожість з енергетичним мечем від Ореол франшиза.
- Ревний меч майже ідентичний до краю душі від Душевна серія, Будучи великим мечем з одностигами та частиною леза, що простягається під рукояткою, і велике око посередині леза.
- Одне з розблокованих заклинань – “дотик до Ітака”, посилання на одного з великих старих з Cthulhu Mythos.
- Мінібоси всі названі на честь демонів від Ars Goetia, як і дружні NPC Forneus та Clauneck.
- Пожертвуючи послідовником, передбачає ритуал, в якому ви викликаєте масивне щупальце, щоб перетягнути жертву в безодню.
- Є кілька прокляття, які дозволяють викликати щупальця з землі.
- Ваші послідовники будуть займатися своєю справою на землі на підлозі, особливо коли вони їдять, і вам доведеться очистити його, перш ніж він почне переробляти. Натомість деякі послідовники будуть виграш Віра, коли вони бачать как.
- Цілком можливо годувати пуп своїм послідовникам, хоча це відновлює мізерну кількість голоду, роблячи їх хворішими і змушуючи їх втратити віру, тому це, мабуть, не чудова ідея.
- Корофілія – одна з можливих рис для послідовника. Це насправді позитив, оскільки це означає, що їх вірність збільшується при захворі.
- Якщо у вас є віруюча людина, яка коливається у своїй вірі і починає поширювати інакомислення серед ваших лав, ягня має можливість обережно повернути їх до лояльного поклоніння тому, хто чекає, хоча перевиходження потребує часу (під час цього сказаного єретика продовжуватиме поширювати інакомислення). Ви також можете встановити доктрини, такі як замовити похорони для культистів, які померли від природних причин, наказати своїм культистам поважати літніх культистів і наказати всім навчитися стати вегетаріанцем ‘повторне їх годування.
- Скадження Наріндера/того, хто чекає після їх поразки, надає вам нового безсмертного послідовника, який не старіє (вони все ще можуть померти іншими засобами) та унікальний діалог, порівняно з іншими послідовниками.
- Гравець може змусити своїх послідовників боротися за смерть у ритуалі “Боротьба за смерть”, але їм надається можливість вибрати життя програшного послідовника, а не дозволяти переможцю їх вбити.
- Мабуть, найбільший випадок цього був доданий у Реліквії старої віри оновлення. Спочатку здавалося, що два набори Форнея Баал та Айм були вбиті по -справжньому під час остаточного бою, але тепер можна відродити їх і повернути їх до матері. Це заважає вам знову мати їх як послідовників, але Форнеус нагороджує вас двома потужними реліквіями взамін, а також знаннями, що ви нарешті возз’єднали сім’ю, яка була розірвана так давно.
- . Крім того, ви можете так само легко пожертвувати інакодумцями тому, хто чекає або вкладає їх у покарання, щоб зробити приклад того, як поводитися з порушниками. Ви можете вибрати, щоб зробити цілі культові канібали, регулярно жертвуючи культистами за їх м’ясо, щоб забезпечити вірність серед тих, хто вижив, і регулярно відбити людей похилого віку, щоб молодші культисти були більш продуктивними. Будучи жорстоким до NPC, крім ваших послідовників.
- Ви можете знищити навколишні райони торговців без жодної причини, включаючи вбивство деяких своїх послідовників для м’яса чи грибів. Немає наслідків для цього, і торговці цього не визнають, за винятком Ракшаса, який все більше хвилює, тим більше ви нападаєте на його партнера. Після третього попередження він нападе на вас, слугуючи міні-босом, який можна перемогти в обмін на план “Масивної святині монстра”. Цей предмет необхідний для розблокування таємної шаленої шкіри послідовника Monster. .
- Вбивство Наріндера/того, хто чекає, розблокує того, хто чекає статуї, ексклюзивний декоративний предмет.
- Ви можете пожертвувати своїми послідовниками до Мідаса, а не через ритуал, перетворюючи їх на золоті статуї, даючи вам шматок святого талісмана для кожної жертви.
- Одна місія NPC дозволить вам пожертвувати Ратоу, вашого колишнього наставника, іншого NPC. Ви більше не можете грати з ним після нього. Це дає вам шматок святого талісмана та нової форми послідовника .
- Стратегія “Клубу боротьби зі старшими громадянами” ефективно працює на цій тропі: якщо ви вибрали доктрину, яка сприяє молодшим послідовникам, але спричиняє втрату віри, коли літній послідовник помирає старість, то ви зобов’язані максимально вбити своїх літніх. Таким чином, у випадку, коли у вашому культі є багато літніх послідовників, нічого не заважає вам змусити двох літніх людей боротися до смерті, а потім жертвувати “переможцем”. Це також дозволяє уникнути втрати віри, яку ви можете понести від прямого вбивства своїх людей похилого віку.
- Велика кількість технологій та будівель, які ви можете дослідити, використовуючи божественне натхнення. не так складно. Ці дари нечесних знань включають навчання своїх культистів, як підніматися за собою, врученнями, щоб вони перестали полегшити себе всюди і спричиняти хворобу, і як побудувати яму, щоб поховати мертвих культистів у.
- Аналогічно, доктрина, що дозволяє ягням вбивства послідовників, навіть якщо зрозуміло, що ягня більш ніж здатна до цього для початку.
- Той, хто чекає, тягне це на ягня, колись звільнений, вимагаючи повернення корони, здачі культу та жертви ягняти себе. Прийняття мереж, що закінчується, і закінчує гру, тоді як відмова від розблокування справжнього фінального боса і дозволяє гру продовжуватись нескінченно.
- Золото: Монети служать валютою, але також використовуються для будівництва багатьох різних будівель. Відданість служить технічним еквівалентом, оскільки вона витрачається як валюта на розблокування будівель, а згодом перетворюється на монети. Кістки служать валютою для ритуалів.
- Пиломатеріал: Пиломатеріали та камінь – це два ресурси за замовчуванням цього типу. Починаючи з середини гри, їх зазвичай замінюють дерев’яні дошки, кам’яні блоки та золоті бруски.
- Населення: Послідовники зобов’язані заповнити робочі місця та виробляти відданість, а також використовувати в різних ритуалах.
- Безглуздий: Існує ряд ресурсів, які мають нішу, як правило, придбані лише в невеликих кількостях з однієї конкретної зони.
- Сам світ, здається, повільно звивається, як підкреслив Харо: