Чому ви можете домашні тварини лише одну з трьох голів Cerberus в Гадесі, гравці Гадеса недостатньо придушені | Pcgamesn

Гравці Гадеса недостатньо кидають цербер

Гадюка 1.0 вийшов вчора. Ви все ще не можете придушити дві інші голови. Переможений і абсолютно зневірений, я звернувся до Грега Касавіна, письменника та дизайнера в розробниках Supergiant Games, щоб запитати, чому він зробить це зі мною та мною особисто.

Чому ви можете лише затьмарити одну з трьох голів Сербера Гадюка

Зображення для статті під назвою, чому ви можете домашню тварину лише одну з трьох голів Сербера в Гадесі

Серед ігор, в яких можна домашню собаку, Гадюка стикається з унікальним викликом: Собака – Сербер, вічно страшна хол і пекла – три голови. Ви можете подумати, що це зробить його тричі таким же хорошим, як середній хороший хлопчик. Ви були б правильні. Однак ви можете коли -небудь виграти одну з голови. Досить відправити деяких гравців (мене) до власного особистого пекла.

Сльози газетної лінії королівства та держава Гірулева журналістика
Ця пригодницька гра хоче, щоб ви залишили суспільство позаду
Тиждень в іграх: Що виходить за межі Mortal Kombat 1

Прагнення до домашніх тварин інші дві голови є лише природними. Для мене це почалося як холоста цікавість. “Коли я розблокую здатність домашніх двох інших голов?”Я замислився. “Чи повинен я вбивати Бога? Тому що вам краще вірити, що я трахаю волю.”Але незабаром 10 годин перетворився на 20, потім 30, потім 60. Я домашня тварина Сербер після буквально кожної спроби втечі, але кожного разу ніжні твердження Загрея були зарезервовані для однієї голови. Тоді я подумав, що, безумовно, можливість вибрати, яку голову я є домашньою кількістю, або використовувати свої божественні сили, щоб проростити третю руку та домашню тварину всі три – це приїде як частина Гадюка1.0 Оновлення. Зрештою, лише тоді гра могла бути справді повною.

Гадюка 1.0 вийшов вчора. Ви все ще не можете придушити дві інші голови. Переможений і абсолютно зневірений, я звернувся до Грега Касавіна, письменника та дизайнера в розробниках Supergiant Games, щоб запитати, чому він зробить це зі мною та мною особисто.

“Загре пояснює, чому Цербер повинен бути дуже точним способом, якщо ви продовжуєте його писати”, – сказав Касавін Котаку в електронному листі, додаючи голосові кліпи Zagreus pointin g це, деякі з яких я вже стикався в грі. “Суть полягає в тому, що деякі собаки просто не люблять домашніх тварин! Особливо безсмертні пекельні гончі.”

Зображення для статті під назвою, чому ви можете домашню тварину лише одну з трьох голів Сербера в Гадесі

Однак цей жорстокий розповідний поворот є лише частиною історії.

“Повністю випадково до цього у світі обґрунтування, це, до речі, дуже важко зробити персонажів у нашому двигуні ідеально вишикуватися та взаємодіяти”,-сказав Касавін. “Якби дві інші голови Cerberus насолоджувались, і нам потрібно було висловити цю гру, то нам довелося б провести багато днів анімації, візуалізації та дизайну пропускної здатності, створюючи альтернативні взаємодії для цих голов. На щастя, Cerberus абсолютно не любить, щоб його дві інші голови були закріплені, тому ми змогли використати час, який ми інакше витратили б на це на інші значні особливості.”

Це облом, але зрозумілий. Розробка ігор надзвичайно складна, і супергігантна, особливо, намагається зробити це таким чином, що враховує дуже високі людські витрати . Касавін, сам власник собаки, сподівається, що решта гаргантуанської гри компенсує злочин, який він та його колеги вчинили проти Dogkind.

“Подивіться, мені подобаються собаки. У мене вдома три собаки і домашня домашня тварина щодня, не працюючи над Гадюка,- сказав Касавін. “Гадюка це така гра, де ми могли б над цим працювати назавжди, нескінченно глибоко в будь -якому аспекті. Більше зброї! Більше персонажів! Більше благодійних! Більше середовища! Більше ворогів! Але оскільки, на відміну від персонажів у грі, ми, члени команди розвитку, рано чи пізно помремо, ми хотіли завершити розробку за розумну кількість часу. За всіма словами, це зайняло трохи більше трьох років. Це, безумовно, найбільша, найбільш багата на функції гра, яку ми зробили, і ми думаємо, що гравці знайдуть багато, щоб занурити зуби, як тільки спробують повну гру. І, сподіваємось, вони зможуть пробачити Цербер його вигадки.”

Гравці Гадеса недостатньо кидають цербер

Чи знаєте ви, що можете домашню собаку в Гадесі? Ви можете дати Серберу прекрасну рутину за те, що він такий хороший, триголовий хлопчик. Ми припускаємо, що ви, можливо, не знали, тому що, згідно з статистикою Steam, дуже мало гравців роблять це регулярно.

Одкровення походить від CAN You Pet The Cog? Акаунт у Twitter. Зі статистики щодо досягнень пари, 12.1% гравців заробили трофей за петтінг Сербер десять разів, і, чесно кажучи, у нас є питання. Це тому, що він настільки великий, що деякі з вас залякують? Ви просто занадто споживаються на здобуття перемоги в грі-пригодницькій грі, яку ви не думаєте, щоб дати йому погладити? Він може охороняти храм Стікса, але раніше він завжди там у будинку, тихо підбадьорюєш, ти знаєш.

Гадес вийшов з раннього доступу через майже два роки раніше цього місяця. Ми дали йому сильний огляд, щонайменше, Дієго Аргуелло пишуть, що гра RPG – це “можливо, перший рогель, який я рекомендую всім, незалежно від їхнього досвіду в жанрі”. Це остання хіт -гра в інді від розробників Supergiant Games, який також зробив Бастіон, транзистор та Pyre.

Як вказує твіт, важлива прихильність до ваших товаришів з тваринами. Мортальна розробник Shell Cold Symmetry повідомляв, що під час бета. Собаки та коти бачать найкраще в нас, навіть коли ми так часто не бачимо цього самі. Найменше, що ми можемо зробити, це дати їм трохи подряпини і дайте їм знати, що вони помічені та оцінені.

За досягненнями пари, лише 12.1% гравців Гадеса мають домашню тварину цербер десять разів і більше. Будь ласка, пам’ятайте, щоб показати своїм тваринам увагу та прихильність, яку вони заслуговують. рис.твіттер.com/ofqxpphc7x

– Чи можете ви домашні тварини собаку? (@Canyoupetthedog) 25 вересня 2020 року

Якщо ви хочете скакати в Гадес і збільшити ці номери новобранців, ви можете знайти його на Steam тут.

Ентоні Макглінн, колись колись Newsman PCGN у вихідні, Анто зараз на нашому сестринському сайті The Digital Fix. Він великий у FPS та екшн RPG, з Mass Effect, Final Fantasy та Halo, що займає особливе місце в своєму серці.

Network N Media заробляє комісію від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates та інші програми. Ми включаємо партнерські посилання у статті. Переглянути терміни. Ціни правильні на момент публікації.