Reddit – Herhangi bir şeye dalın, PC’deki en iyi platform oyunları | Kaya kağıt av tüfeği
PC’deki en iyi platform oyunları
Contents
Bu listede bulunmayan Sonic, nominal olarak hızlı gitme hakkında bir oyundur. Ancak sizi her seviyede yüksek hızlarda yaklaşan engelleri öğrenmeye zorlar, çünkü onlara gerçek zamanlı olarak onlara tepki verme umudunuz yok. Robotnik doğru yaptı, jetle çalışan yumurta fincanında hepsinin üstünde yüzüyor.
PC’de 3D platformcular için öneriler?
Sadece ‘zaman içinde bir şapka’ sardım ve onunla bir patlama yaşadım! Oldukça kısaydı ama orada büyüdüğüm daha iyi Nintendo platformcuları ve Mario oyunları ile harika ve tam orada geldi.
Yine de 3D platform kaşıntısı var ve PC oyunları gittikçe topluluğun ne önereceğini görmek istedim. Şu anda düşündüğüm diğer tek kişi ‘Super Lucky’s Masal’ ama orada başka ne olduğunu görmek istiyorum.
Sadece 3D’yi arıyorum, çünkü çoğu 2D Switch OLED’de oynadığım 2D olmasa da, 3D olanlar bilgisayarımdaki grafik kartında bir ton daha iyi görünüyor.
Bazı harika 3D platform önerileri nelerdir?
Ayakkabılarımda başka biri varsa ve bu altta bir arama yapıyorsa, topluluğun bazı önerileri!
Önerilen 3D platform oyunları:
- Zamanında bir şapka
- Super Lucky’s Masal
- [Yeni Super Lucky’s Masalı] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/1038300/new_super_luckys_tale/)
- Psişik
- Psychonauts 2
- Spyro Reigned Trilogy
- Kena: Ruhlar Köprüsü
- Sackboy: Bir Büyük Macera (10/6 itibariyle yayınlanmadı)
- Crash Bandycoot N. Aklı başında üçlemesi
- Yooka-Laylee
- TRINE 3: Güç Artefaktı
- Cehennem turta
- Electric Jester 3 kıvılcım
- Tinykin
- Asterix & Obelix XXL: Romastered
- SpongeBob Squarepants: Bikini Bottom için Savaş – Rehidreed
- İblis çim
- Poi
- Ivır zıvır
- Balkabağı jakı
- [Super Sami Roll] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/1554640/super_sami_roll/)
- [Tazmanya Tiger] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/411960/ty_the_tasmanian_tiger/)
- [Kangeroo Kao] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/1370140/kao_the_kangaroo/)
- [Mavi Ateş] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/1220150/mavi_fire/)
- [Snake Pass] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/544330/yıle_pass/)
- [De Blob] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/532320/de_blob/)
- [De Blob 2] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/563190/de_blob_2/)
- [Pac-Man World Re-Pac] (https: // Store.buharla çalışan.com/app/1859470/pacman_world_repac/)
- [Klonoa Phantasy Reverie Serisi] (https: // Store.buharla çalışan.com/app/1730680/klonoa_phantasy_reverie_series/)
- [İllüzyon Kalesi] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/227600/Castle_of_ilrusion/)
- [Woodle Tree 2: Deluxe Plus] (https: // Store.buharla çalışan.com/app/1883750/woodle_tree_2_deluxe_plus/)
- [Rayman 2] (https: // mağaza.UBI.com/us/oyun/?lang = en_us & pid = 56c4947e88a7e300458b465c & dwvar_56c4947e88a7e300458b465c_platform = pcdl & sürüm = standart%20Edition & kaynak = detay)
- [Alice: Madness Returns] (https: // Store.buharla çalışan.com/App/19680/Alice_madness_returns/)
- [Sfenks ve Lanetli Mumya] (https: // Store.buharla çalışan.com/app/606710/sfhinx_and_the_cursed_mummy/)
- [Rad Rodgers: Dünya Bir] (https: // Store.buharla çalışan.com/app/353580/rad_rodgers_world_one/)
- [Papo & Yo] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/227080/papo__yo/)
- [Son Kamp Ateşi] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/990630/the_last_campfire/)
- [Hob] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/404680/ocak/)
- [Moss] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/846470/moss/)
- [Eski anılar] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/331870/aer_memories_of_old/)
- [İyi ve Kötülüğün Ötesinde] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/App/15130/Beyond_good_and_evil/)
- [Kontrast] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/224460/kontrast/)
- [Eve Grow] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/323320/grow_home/)
- [Mini Ninjas] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/35000/mini_ninjas/)
- [FIFO’nun gecesi (bedava!)] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/1191550/fifos_night/)
- [İstifleme] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/115110/istifleme/)
- [Sokak] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/1332010/sokak/)
- [Glover (n64 remake)] (https: // store.buharla çalışan.com/app/1257880/glover/)
- [Funk fişsiz] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/517100/funk_unplugged/#app_reviews_hash)
- [Youropa] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/640120/youropa/)
- [Ufalanma] (https: // store.buharla çalışan.com/app/1061180/parçalanma/)
- [Oyuncak Hikayesi 3] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/app/300820/disneypixar_toy_story_3_the_video_game/)
Birden fazla oyun/seri:
- [Lego] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/arama/?terim = LEGO)
- [Sonic the Hedgehog] (https: // mağaza.buharla çalışan.com/arama/?terim = Sonic+the+kirpi)
PC bağlantı noktaları ve emülasyonları
- [İ-ninja] (https: // www.Myabandonware.com/game/i-ninja-c5s)
- [Jak ve Daxter] (https: // exputer.com/news/oyunlar/jak-daxter-fasal dışı-pc-port/)
- [Super Mario 64] (https: // arşivi.org/detaylar/sm64-pc)
- [Nikita: Gizli Hazinenin Gizemi] (https: // arşiv.org/detaylar/nikita_202105)
- [Frogger (PC)] (https: // www.Myabandonware.com/game/frogger-9zn)
- [Frogger 2: Swampy’s Revenge] (https: // www.Myabandonware.com/game/frogger-2-swampy-s-revenge-a35)
PC’deki en iyi platform oyunları
Platformlamadaki en büyük isimler sadece konsolda yaşıyordu, ancak şimdi tür gelişiyor PC’de. Hintliler basit malzemeleri aldı ve onları on beş yönde döndürdüler (ama yine de normalde soldan sağa).
Aşağıda PC’de en iyi platform oyunlarının bir koleksiyonunu bulacaksınız – bulmaca platformları, fizik platformcuları, roguelike öğeleri olan platformcular ve platformcular, piksel mükemmel atlama dışında kesinlikle hiçbir şey hakkında hiçbir şey hakkında.
PC’de En İyi Platform Oyunları
Fincan başı
Fincan başı. Hepimiz gördük. Bazılarımız denedik, denedik ve yenmeye çalıştık. Run ve silah türüne fantastik bir giriş, düşmanlara ve çevreye gerçekten karakter katan kauçuk bir hortum animasyonunu karıştırıyor.
Oyuncular, parlak renkli seviyeleri boyunca koşmalı ve atlamalı ve temalı patron savaşlarına yol açmalı – dev bir mezar taşı ve öfke yönetimi derslerine ihtiyaç duyan bir ayçiçeği gibi. Bir uçağa dönüşmek için kullanışlı bir yetenek gibi güçlendirmeler var, bu da zorluk duvarını biraz düşürebilir.
Oyun kolay değil. Ama bu sevinci bu: Cuphead sadece vintage sanat tarzıyla yeni ve yaratıcı bir fikir ve tasarım getirmekle kalmadı, aynı zamanda inanılmaz zorluğunda da ödüllendirici. Oyuncular, klasik 1930’ların tarzında hiç bitmeyen animasyon düşmanları ile savaşır ve sonunda bu patronları dövdükten sonra büyük bir başarı duygusu ile ayrılır. Cuphead ve Mugman, yıpranmaya atıldıkları için değerli bir ders veriyor: Lütfen Şeytanla Anlaşma Yapmayın.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, gog, alçakgönüllü
Kürek Şövalyesi: Hazine Trove
Yacht Club oyunları bugünün en iyi yan kaydırma oyunlarından birini yarattı: Shovel Knight. Oyunun popülaritesi, geliştiricilerin güzel hazine koleksiyonunu yayınlamasına izin verdi.
Hazine Trove, Shadows Plague gibi oyunun genişlemeleriyle birlikte kürek şövalyesine sahiptir – amaç, Şövalyenin Kayıp Aşkını aramak için dünyada yolunuzla savaşmaktır. Birden fazla kötü adam yolunuzu doldurur ve buna göre ele alınmalıdır. The Trove’de ‘Ultimate Fighting Deneyimi’ Kürek Şövalyesi Showdown bile var.
Kürek Şövalyesi, şimdi ve sonra arasında mükemmel bir karışımdır – Şövalyelerin etrafta atlaması için keyifli bir ortam yaratmak için NES dönemini anımsatan yan kaydırma aşamaları ile modern mekaniği iç içe geçmiş. Film müziği her ikisinde de koklanmayacak; Çılgın 8-bit Beats, yolculuğunuza eşlik eder ve her seviyenin hissine katkıda bulunur.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar
İçeri
İç, selefi Limbo – The Woods, küçük bir çocukla, karanlıkta – tam olarak aynı yerde başlar, ancak yakında benzersiz ve tuhaf bir yere sarılır. Bu listedeki oyunların birçoğu şampiyon oyuncusu Özgürlük, sıçramak ve sallamak ve uçmak. İçeride aşağı yukarı tam tersi. Bu, hareketlerinizin hikayeyi ileriye taşımak ya da sizi öldürmekten başka bir etkisi olmayacağı, pacing ve atmosferde sıkıca kontrol edilen sürünen bir korku oyunudur.
Bu herkes için değil, ama mesele bu. Yüksek derecede yoruma açık bırakılan Inside’in hikayesini ne yaparsanız yapın, hiç şüphe yok ki, kontrol ile ilgilidir ve oyuncu olarak çocuk üzerinde sadece bir kontrol etkisi olduğunuzda. Strike, platformcuların genellikle oynamayacağı el işi anlara maruz kaldığınız anlamına gelir: garip manzaralar, tek seferlik mekanik ve korkunç, korkunç animasyonlar. Bir adam seni kovaladığında ve yolculuğunuzda ve elleri yüzünüzde kavradığında, omurganın içinde bir yere vurur. İçeride Limbo ile bu kadar çok ortak noktası var: biraz fazla olsa bile, izlemenizi sağlar.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, gog, alçakgönüllü
Mağara
Double Fine, bu listede birden fazla oyun sahibi olan tek stüdyo, ancak platform türüne iki büyük katkısı daha farklı olamazdı. Geliştiricinin ilk oyunlarının yönettiği Macera Gaming’in Master Worldbuilder Tim Schafer tarafından yönetildiği yerde, Mağara, Point and Tlick’in En İyi Bulma Tasarımcısı Ron Gilbert’in zihninden geldi.
Gilbert’in dehası, karakterleri hakkında bir şeyler söyleyen, hikayeyi geciktirmek yerine ilerleten zorluklar yaratmaktır. Ve mağarada rol alan yedi karakterin hepsi eşit derecede korkunç insanlar. Kadrosundaki daha aşırı arketipler bile – şövalye, keşiş, bilim adamı – statülerini nasıl edindiklerine dair korkunç sırlar barındırıyor.
Diyaloga şımartmak yerine, Gilbert ve ekibi oyuncu kadrosunun iç karanlığını bulmaca platformu yoluyla ortaya çıkardı. Çoğu zaman bir çözüm, mecazi ve bazen fiziksel olarak birinin kafasına basmayı içerir.
Mağara üç oyunculu kooperatif için tasarlanmıştır, ancak üç karakter arasında ileri geri takas etmek için daha yavaş tempolu iyi bir zaman var, böylece ikincisi bir minecart ve diğeri bir kolu çevirirken karşı ağırlık olarak hareket edebilir. ya da her neyse. Bu şekilde alaycı kötü niyetini emmek için daha fazla zamanınız olacak.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar
Saç örgüsü
Örgü, tanıdık görünen ancak yapısökülmüş görünen bir kahvaltıya hizmet veren platformun hipster kafesidir. Bir çömelme kahramanı ve düşmanları ateşleyen yeşil borular ve toplar ve başka bir kalede bir prenses var. Ancak bu unsurlar zaman manipülasyon bulmacalarında araç olarak kullanılır ve prenses, ilişkilerin doğası hakkında meditasyon için bir bahane.
Mor düzyazı toleransınız ve disket saçlı erkekler değişebilir, ancak merkezdeki oyunun yaratıcılığı ile tartışamazsınız. Her gerçekten harika platformcu gibi Braid, fikirler için huzursuz bir makine. İlk başta, Pers Prensi veya Forza’da olduğu gibi bir hatayı düzeltmek için sadece zamanı geri sarabilirsiniz. Sonra, çok geçmeden, zamanın derecesine göre hızlanıyorsunuz veya belirli nesneleri Time’ın geçişinden muaf tutuyorsunuz. Daha da iyisi, önünüzdeki zorluklarla doğru yönde sürüklenen yeni güçlerinizin kendi başınıza uygulanmasına güveniyorsunuz.
Elgar’ın Enigma varyasyonları gibi, örgü zarif, sürekli değişiyor ve biraz görkemli. Ama akıllı olmaktan daha az endişe duyuyor, sizi akıllı hissettirmekten daha az endişe duyuyor ve bulmacalarını bu kadar kalıcı kılan şey bu.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, gog, alçakgönüllü
Ninja sembolü
Invisible, Inc oynadıysanız. Geliştirici Klei’nin gizliliğin ait olmadığı yerlere kayması için bir ustalığı olduğunu bileceksiniz. Stüdyo Xcom’u sinsi yapmadan önce, artık Remastered Form’da oynayabileceğiniz özetli gizli platformcu bir araya getirdi. Yüksek çözünürlükler sadece bıçakları daha keskin hale getirdi.
Ninja’nın işareti 3D sürükleyici sim’i kuru sıkar ve meyve sularını tavada kaynatır, azaltılmış ama daha yoğun bir lezzet bırakır. Dishonored’de yanlış giden iyi planlanmış şemalardan hayal kırıklığına uğradıysanız, burada niyetinizi eşleştirmeyi çok daha kolay bulacaksınız, çünkü 2D perspektif değişkenleri azaltıyor. Bir havalandırmadan doğrudan birinin kafasına düşmenin memnuniyeti çok daha sık olur. “Bir öldürmenin başlangıcı bir sevgiliyi kucaklamak gibidir,” diyor Ninja Mark size. “Elbette son değil.”
Harika bir gizli oyundan bekleyebileceğiniz her şey burada bulunabilir: farklı uyanıklık durumlarında var olan ve bilinen son pozisyonunuzu izleyen muhafızlar; Hareketlerinizi gizlemek ve dikkat dağıtan şeylere neden olan ışıklar; İyi konuşlandırıldığında sizi her türlü kazıdan kurtarabilen lazer tripirler ve gadget’lar. Klei yoğunlaşır, ancak taviz vermez. Yine de kahramanı söylemedi, bu yüzden orada bir numarayı kaçırdı.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, Gog
Silahlı
Silah noktası, tatilin ilk gününde kiralık villanınızda bulduğunuz böcek gibi hareket eden serbest bir dedektifin yıldızlarını canlandırıyor – ani, korkutucu atlamalar yapıyor ve duvarlara yapışıyor. Bu onun Bullfrog markası hipertroters olacak. Bir mantıklı olmayabilir, ancak fare için en uygun bir platform oyuncusu oynamak harika hissettiriyor.
Aynı şey, sizi serbest bir elektrikçi olarak daha fazla atan silah zoruyla bulmacalar için de geçerlidir – sızdığınız binaları yeniden kablolamak için, örneğin, otomatik bir kapı ışık anahtarını tetikler ve karanlıkta bir anı bir süre verir ve altı yumruklamak için bir an verir veya yedi kez. Bu başarısız olursa, her zaman en yakın pencereden atlayabilirsiniz. Cesaretlendirildi.
Akıllı şeyler, ama onunla dolu. Genellikle geliştiriciler, biraz levity’nin özenle küratörlü pathoslarından uzaklaşacağından korkarlar, ancak silah zorlu, kısa ve aptalca çalışma süresi boyunca, öncelikle kısa mesajlarla hareketli bir hikaye anlatır. Bu gezegendeki herkesin size söyleyebileceği gibi, gönderilen bir mesaj ile karşılığında aldığınız mesaj arasındaki boşluktan biraz daha fazla gergin veya canlandırıcı var.
Açıklama: silah zoruyla tasarımcı Tom Francis, oyununu böyle bir banger yapan aynı düşünceli ve mizahla bu site için yazdı.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, alçakgönüllü
Eve büyümek
Ubisoft, on yılın daha iyi bir kısmını, evlenmeden önce olabildiğince pürüzsüz hale getirerek, Parkour’un yanılsamasını satmak için suikastçının inanç oyuncularının beceriksiz düğme baskılarını yumuşatmadan geçirmişti. Ancak Ubisoft yansımaları, prosedürel olarak animasyonlu bir tırmanıcı için bir prototip geliştirdiğinde, beceriksiz ambulasyonunun havalı görünemeyeceğini biliyorlardı. Bunun yerine saklanmaya eğildiler, Bud adında tökezleyen, kazık ve derinden büyüleyici bir robot yarattılar.
Amacınız sürekli olarak tırmanmak ve devasa bir fasulye stalkını uzatmak ve süreçte işgal ettiğiniz küçük gezegeni oksijenlemektir. Bu, her eli ayrı ayrı kontrol ederek, sol ve sağ fare düğmeleri ile kapmakla başlar. Ama yakında bir yapraktan şekillendirilmiş bir planörün altındaki havayı sıkıştırıyorsun. Harekette saf bir sevinç ve sihir, daha ince bir yerden ziyade neşeli aptallıktan gelmesidir.
Büyüyen, zekice adlandırılan devam filmi, Bud’ın fiil setini akıllı yollarla genişletmek için ekilebilir tohumlar kullandı, ancak aksi takdirde daha fazlasını temsil ediyor. Büyümenin sadece birkaç saat içinde sarıldığı göz önüne alındığında, bu çok kötü bir şey görünmeyebilir.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, alçakgönüllü
Spelunky
Spelunky bir roguelite, evet, ama bu bir platformdan daha az yapmaz. XP kilidini veya sağlığınızda stat artışı yok. Her koşu aynı şekilde başlar ve sadece Finesse sizi son kez daha ileri götürebilir.
Zindan her zaman farklıdır, ancak tanıdık unsurlar remikslenir ve bu da oyunda yavaş yavaş ele almanızı sağlar. Bir yarasanın levrekten ayrıldığı açıyı ve bir kurbağanın patlamadan önce kaç tane kamçı alabileceğini hatırlamak mümkündür ve bu bilgi sizi güvende tutar. Veya daha güvenli.
Spelunky’yi taze tutan şey sistemik derinliği. Bir patlayıcının fırlatılabileceği ve bir web sizi yerine yakalayabileceğini öğrenmek, söz konusu patlayıcıyı bir tür yapışkan bomba olarak dev bir örümcek denesine aktarabilirsiniz. Eğer dükkâncı sadece bir işlev değil, bir et ve kan NPC değilse, o zaman öldürülebilir – ancak eylemin sonuçlarının sarsılacağı, çünkü tüm dükkâncılar hem av tüfeği hem de kin taşırsınız. Seni ölüme rahatsız edecek ölümcül bir düşman.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, Gog
Süper et çocuk
PC platformunu dönüştürmek için hiçbir şey, indie geliştiricilerin, Indie Devs demeyi bile bilmeden önce ucuz bir şekilde denemelerine izin veren tarayıcı flash’dan daha fazlasını yapmadı. Bu verimli yerden büyüdü Ed McMillen, daha sonra İshak’ın bağlanması ve et çocuğu ile ünlü.
Duygusal bifteğin tanımlayıcı özelliği onun hassasiyetidir. Atlama düğmesini bıraktığın anda, Meat Boy düşmeye başlar. Havada bile sprint tuşuna basın ve anında hızlanacak. Bu yanıt verme, yüzdürme pahasına gelir, ancak dairesel testerelerin engel kursları ile Mario’nun yapamayacağı bir şekilde yükselmenize izin verir. Saniyeler içinde spagetti olurdu.
Bu birçok bıçaktan biri Nick Meat Boy’un eti yaptığında, anında patlar, kan her yöne sıçrar. Bu sadece McMillen’in vücut korkusu ile olan takıntısını tatmin etmekle kalmayıp, haritada nerede yanlış gittiğiniz konusunda parlak kırmızı hatırlatıcıları bırakmaya hizmet ediyor. Yeniden doğuranlar anında, sonsuz yaşıyor ve seviyeler küçük – bu yüzden tekrar başlamak ve hatalarınızı içselleştirmek küçük bir konudur. Super Meat Boy’un platform türündeki hayal kırıklığını en aza indirme etkisini abartmak ve böylece uzmanlığı kolayca kavramak zordur.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, alçakgönüllü
Aynanın kenarı
Bu listede bulunmayan Sonic, nominal olarak hızlı gitme hakkında bir oyundur. Ancak sizi her seviyede yüksek hızlarda yaklaşan engelleri öğrenmeye zorlar, çünkü onlara gerçek zamanlı olarak onlara tepki verme umudunuz yok. Robotnik doğru yaptı, jetle çalışan yumurta fincanında hepsinin üstünde yüzüyor.
Dikkat et, Mirror’ın Edge’i oynadığımda, sonik sevmeyi neredeyse hayal edebiliyorum. Dice’in birinci şahıs platformcusu, hareketi bir kompozisyon biçimine dönüştüren rotaları ezberlemek için bir erdem yapar. Elbette, bu zipline kesinlikle çatıdan en hızlı yol gibi görünüyor, ancak hızınızı öldüren yastıklı bir inişle bitiyor. Daha düşük bir seviyeye doğru ilerlemek ve bir merdiven boşluğundan çökmek daha iyidir, ayak izlerinizin sesi bile ortadan kalkana kadar biriken momentumu koruyarak, kulaklarınızda sadece rüzgarı bırakarak.
Birinci şahıs persektifin bir platformcu için önemli bir ima vardır ve bu gerçekçiliğin beklentisi. İnanç’ın sıçramaları mütevazı, ancak sıçrama, dönüşler ve duvar koşularının bir kombinasyonu sizi ilk bakışta ulaşılamamaktan şüphelenebileceğiniz her türlü noktaya sokabilir. Özellikle motivasyonunuz zamanınızdan birkaç saniye tıraş olmaksa, iddialı olanı ödüllendiren bir oyundur.
Onu nereden satın alabilirim: Origin, Gog
N++
Önümde sayılar yok, ancak N’nin garip fiziğini yönetmenin 2004 ve 2008 yılları arasında her okul öğle molasının nesnesi olduğunu makul bir şekilde söyleyebilirim. Flaş çağının bir başka hazinesi olan bu, bir silueti, süreçte çok fazla üzmeden soyut bir elektrikli küre ve lazer botları boyunca bir kapıya doğru yönlendirme konusunda minimalist bir tuhaflıktı. N ++ oyunun son formu ve bu konuda çok iyi bir form.
Super Meat Boy gibi, N ++, sizi ekranın başlangıcına geri göndermenin ötesinde başarısızlık sonuçlarını ortadan kaldırır ve bu sizi her seviyeye fırlatarak gri duvarlardan sıçrayarak cesaretlendirir. Sadece bir kez doğru yapman gerekiyor.
Çok oyunculu olarak, bağımlılık ve fedakarlık konusunda tamamen farklı bir oyun haline gelir. Seviyeler sıklıkla bir oyuncunun çıkışa sadece diğeri ölürse ulaşabilmesi için tasarlanır. Kendinizi sunakta sunma deneyiminin, ikinizin de yapmasını sağlamak için çok çalıştıklarını söylemek doğrudur, N ++. Platform veya kooperatif oyunlarında böyle başka bir şey yok.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, “> alçakgönüllü
Celeste
Platformcu nadiren metaforla uğraşır veya temalarda uğraşır. Genel olarak, nominal değerde alınması gereken bir türdür. Towerfall’un arkasındaki takımdan zorlu bir yükseliş olan Celeste için durum böyle değil. Bir dağa tırmanmaya karar veren Madeline adında genç bir kadını canlandırıyor, bu hem fiziksel hem de endişeyle mücadelesinin bir tezahürü.
Yolculuğu başladıktan kısa bir süre sonra Madeline, kendisinin çirkin bir yansımasını gösteren bir aynaya gelir. Bu acımasız benlik imajı hapishanesinden ayrıldığında, onu asla yalnız bırakmaz.
“Çok şeysin sevgilim, ama bir dağ tırmanıcısı değilsin”, Madeline’nin kendi imajı diyor. “Bunun güçlü takımın olmadığını biliyorum, ama bir kez makul ol. Bunu halledemezsin.”
Celeste’yi takdir etmek için endişe duymanıza gerek yok, ancak birçok büyük interaktif sanat gibi, bunu yapanlarla daha iyi empati kurmanıza neden olabilir. Oyunun ustası, zorluğunun üstesinden geldiği duyguları teşvik etmesine izin vermemek. Bir test platformu da olsa, menüleri zor pasajlarda size yardımcı olacak araçlarla doludur – geçici dokunulmazlık ve bölüm atlamasından, yönetilebilir bir tempoda oyun hızını ayarlamaya kadar.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, alçakgönüllü
Vvvvvv
VVVVVV’nin kendi başına bir atlama anahtarı yoktur; Uzay çubuğuna çarpmak, Kaptan Virian’ın gülümsemesini baş aşağı çevirir ve zemin yerine tavana düşer. Yerçekimini ters çeviren tek platform olmasa da, Terry Cavanagh’ın Opus’undan daha iyi bir şey yok. Ondan sonra süper altıgen gibi, VVVVVV fırfırlarla ortadan kalktı ve sizi düşmanlarınızın sivri ve şekiller olduğu soyut kurslarla – ya da bir örnekte, sadece ‘yalanlar’ kelimesi, kurşun faturaları gibi bir konuşmacıdan tekrar tekrar ateşlendi.
Tüm dikkat dağıtıcı unsurları kaldırarak Cavanagh, eldeki zorluğa odaklanmanızı sağlar ve sadece bu meydan okumaya. Ölüm temas halinde anında, ancak hızlı sıfırlamalar size sadece birkaç saniye geri gönderiyor, kas hafızası hala ulaşılabilecek. Birkaç dakika önce, herhangi bir mantıklı önlemle imkansız olan müstehcen engellerin üstesinden gelerek, gülünç derecede kısa sürelerde gelişmenizi sağlayan bu mektup kutusu kapsamıdır.
Ve film müziği! Cavanagh gibi, besteci souleye sınırlı bir paletten seçer ve benzer erdem özelliklerine ulaşır. Oyunun dünyasının keskin kenarlarla kaplandığı yerlerde, chiptune sesleri kalın ve zahmetlidir ve bir geminin mürettebatını geri döndürülemez bir iyimserliği yeniden birleştirmek için umutsuz maceranızı ödünç verir.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, gog, alçakgönüllü
Psişik
Platformun Worldbuild’in yolu değil – gevşek bir öncül ve belirlenmiş ifade bu türde uzun bir yol kat ediyor. Ama Tim Schafer bunu ele geçirdiğinde, hepsi değişti. Bölgeleri bağlayan merkez, psişik olarak yetenekli bir yaz kampı haline geldi; Bölgelerin kendileri oyunun kadrosundaki birinin ruhuna bir bakış. Double Fine’in Sıralı Kapris burada gelişti, çünkü beyinler komedidir: en küçük takılmalarımıza ve mantıktaki kısa devrelerimize ev sahipliği yapmak. Ancak gülüşler, üzüntünün düşmesine yardımcı olacak şekerdir, çünkü beyinler sıklıkla trajik yerlerdir: boş baskı küpleri veya görünümden gizlenmiş karanlık sırlardan uzaklaşmak için sürekli partiler.
En önemlisi, temelleri doğru hale getirdiler. Nintendo’ya karşı on yıl sonra Nintendo’ya karşı çıkmak, Macera Macera Oyunları’nda, ancak yeni ortaya çıkan Double Fine, yarım on yıl boyunca yorucu bir psychonauts geçirerek geçirdi. Sonuç olarak, fındık ve cıvatalar sıkı ve iyi yağlanmıştır – ara sıra savaş hafif ve gereksiz hissedebilse bile. Schafer’in yazısında olduğu gibi, kolaylık duygusu oraya ulaşmak için gereken sürece inanıyor – bu zahmetsizce görünmek ter ve zahmet gerektiriyor. İlk taksit sizi daha fazlasını istemeye bırakırsa, korkmayın – Psychonauts 2, istekleri doyurmak için kullanılabilir.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, Gog
Rayman Origins
Rayman bir şifre, zar zor var olan bir şirket maskotu, bir çocuğun yatak örtüsünde asla desenli bulamayacaksınız veya bir öğle yemeği kutusuna basılmışsınız. Ama bu hiçlik onu akranlarının sabit ve muhafazakar olduğu yerde esnek hale getirdi. On yıllar boyunca, Beyond Good & Evil için atmosferik bir prototip olan Retro Cuphead’in yıldızı ve yaygın, tavşan benzeri yaratıklardan oluşan bir yarışa yardımcı oldu. Son olarak Rayman bu oldu: klasik platformda momentumun nihai ifadesi. Hareket halindeki glee’yi bulmakla ilgilidir – her zaman ileri namlu, dönüşler slaytlara ve yumruklara düşer, sizi daha da ileriye taşıyan spinlere.
Rayman kökenlerinden geçen fantastik bir Fransız enerjisi var. Goskinny ve Uderzo’nun çizgi film komedisini Rayman’ın burnundan karakterlerin esneme, şişkinlik ve düzleştirme şekline kadar her şeyde görebilirsiniz, sanki Obelix’in Menhirs’lerinden birinin altına girmiş gibi. Slapstick kurallarını tanımlar ve işbirliğini komik hale getirir.
Zaman denemelerini deneyin ve her seviyedeki yarış çizgisini fark etmeye başlayacaksınız. Origins, beceri ve güvenle bağlandığınız sürece, frenleri asla takmanız gerekecek şekilde tasarlanmıştır.
Devam filmi Rayman Legends, her şey başarılı. Michel Ancel’in müzikle olan ilişkisini, Christophe Heral ve Billy Martin’in özgür film müziği ile ritim seviyeleriyle mantıklı sonucuna götürüyor. Ama yine de daha basit yapısı için kökenleri tercih ediyorum, sizi her zaman ileri götürüyor.
Onu nereden satın alabilirim: Buhar, gog, alçakgönüllü
Rock Paper Shotgun, PC Gaming’in evidir
Giriş yapın ve garip ve zorlayıcı PC oyunlarını keşfetmek için yolculuğumuzda bize katılın.