Warzone Guns, Best Warzone Caldera Geapons: Ultimate Tier Slist з мета -завантаженнями – Dexerto
Найкраща зброя Caldera Warzone: Список Ultimate Tier з мета -завантаженнями
Contents
- 1 Найкраща зброя Caldera Warzone: Список Ultimate Tier з мета -завантаженнями
- 1.1 Зброя
- 1.2 Найкраща зброя Caldera Warzone: Список Ultimate Tier з мета -завантаженнями
- 1.3 Найкраща зброя Meta Warzone, що займає рейтинг
- 1.4 Який найкращий пістолет у Варзоні?
- 1.5 Всі гармати, що перебувають у черзі: Warzone
- 1.6 Найкращі гармати та зброя Warzone для 5 сезону
- 1.7 Варзон найкращі гармати
Округлення категорій летального обладнання – це предмет, який стоїть на самоті: кидаючий ніж. Він не має вибухонебезпечного врожаю, але може зняти ворога, незалежно від здоров’я чи броні, в одному хіті.
Зброя
Цей розділ охоплює кожен аспект меню зброї, включаючи розбиття завантаження (і краплі завантаження), первинні та вторинні типи зброї, перки, летальні та тактичні гранати, годинники, зброя та озброєння.
Call of Duty®: Сучасна війна® Мультиплеєр та кооператив, всі оператори можуть налаштувати свої завантаження, спеціальні вибірки зброї та обладнання, які доступні всередині Воєнна зона двома різними способами:
Під час матчів Battle Royale завантаження стають доступними, відкриваючи коробку для завантаження, яку можна перейти в середовище Верданськ. Це великі ящики, що потрапляють у бій, які містять будь-який із ваших попередньо підготовлених завантаження. Вони можуть з’являтися випадковим чином, або купуються на станціях купівлі за допомогою готівки.
Під час матчів окупності завантаження можуть бути виведені в поле бою на початку матчу, а краплі завантаження не відбувається.
На своєму ігровому шляху прогресування ви не зможете створити спеціальний завантаження, поки не досягнете рангу приватного IV (ранг 4) у зарахуваних рангів. Натомість у вас є вибір між кількома конкурентними наборами. Однак, після того.
Потрібно дізнатися більше про рейтинг? Прямуйте сюди.[HD1]
Ті, хто володіє рахунком у Сучасна війна знайде свої завантаження доступні в Воєнна зона… Хоча є деякі застереження, які ми детально розглянемо в цьому початковому розбитті завантаження (і краплі завантаження):
Меню зброї: ваш будинок для завантаження та багато іншого
Перебуваючи в основному меню, вкладка одне меню, щоб отримати доступ до меню зброї. Тут ви можете побачити свою озброєння зброї, виберіть годинник… і, в самому верхньому меню, відредагуйте свої завантаження.
Натисніть на це, ви приведете вас на лаву з гармати, де ви можете перевірити вибір обраного обладнання та переглянути все своє завантаження. Під час налаштування вибраного завантаження, візуальні оновлення лавки з пістолетом відповідно до ваших виборів.
У Воєнна зона, Завантаження призначені для того, щоб дозволити будь -якому гравцю з будь -яким стилем Playstyle, безліччю варіантів геймплея. . Можливо, ви хочете завантажувати снайпер? Або фахівець з бойового бойового бою? Або щось між ними? Для вас готовий користувацька завантаження!
Система завантаження тут, щоб забезпечити швидке, просте для розуміння та просте в меню навігації, щоб потрапити на вершину та в дію майже негайно. Або після тривалого повороту з режимом зброї: все стосується ваших уподобань.
1. Завантаження та завантаження краплі (підготовка)
Завантаження (використовуються в режимах Battle Royale та окупності), а також краплі, які ви отримаєте в режимі Battle Royale Воєнна зона, складаються з таких пунктів:
Первинна зброя – Ваше основне джерело завдання шкоди. Первинною зброєю може бути штурмова гвинтівка, пістолет -сумашина (SMG), рушниця, легкий кулемет (LMG), стрілецька стрілецька, снайперська гвинтівка або ближній ближній (зокрема, щит бунту).
Вторинна зброя -Зазвичай це служить резервним озброєнням і, як правило, має іншу мету. Вторинна зброя може бути пістолетом, запуском або зброєю ближнього бою, наприклад, бойовим ножем.
Будь -яка зброя може додавати до них вкладення, якщо тип зброї дозволяє.
Вигоди -Також відомий як оператор Перкс, вони представлені Сатчелами з пришитними патчами на лавці з гармати, і колективно пропонують широкий спектр переваг, які ваш оператор отримує в грі (як тільки падіння завантаження в режимі Battle Royale). Перки розбиваються на три категорії, і за категорію можна вибрати лише одну вигоду.
У Воєнна зона, Існує кілька привілеїв, які мають різний ефект порівняно з їх механікою, представленими в багатокористувацьких та спеціальних операціях. Візьміть їх лише після розуміння того, як вони працюють, якщо ви готуєте завантаження Воєнна зона!
Летальне обладнання – Ці предмети розроблені для максимізації шкоди вашим ворогам. У цьому меню ви звертаєтесь до підручника, щоб ви могли швидко вивчити основи зняти ворогів з фрагентськими гранатами чи іншими вибухівками.
Тактичне обладнання – комплімент смертельному обладнанню, ці предмети часто використовуються для плутанини або забиття ворога або пропонують унікальну користь на полі бою.
Хочете побачити приклад індивідуального навантаження? Зверніть увагу на завантаження за замовчуванням; Вони-це путівники, які служать потенційним натхненням для того, яким може бути ваш арсенал у грі!
Як я можу отримати доступ до своїх крапель завантаження?
На відміну від багатокористувацького або спеціального досвіду OPS, доступного в повній грі, завантаження падає Варзон Режим Battle Royale можна заробити лише, знайшовши пакет падіння навантаження у світі, як тільки ваш Воєнна зона Матч розпочався.
Будьте уважні до екранного попередження та аудіо-киї, що вказує на доставку крапу навантаження, і тримайте очі очищеними для маркера у подій-і на вашій карті TAC-це точно показує, де воно є.
Примітка: Краплі завантаження не відбуваються в режимі окупності.
2. Зброя та графік зброї
Після вибору будь -якої первинної або вторинної зброї для навантаження (і в розширенні, краплі навантаження), ви можете отримати доступ до меню Gunsmith. Тут вам представлено безліч варіантів, щоб розробити обраний озброєння від його базової версії до повністю обладнаної та індивідуальної зброї (за винятком пускових установок, які не мають вкладень).
У межах основного екрану зброї (вкладення) ви побачите:
Обладнано: Це вказує на те, скільки (до) п’яти збільшення ви додали. Ви можете обрати, щоб прикріпити менше п’яти вкладень, або взагалі жодного. Тобі вирішувати. Зауважте, що у деякій зброї може бути менше або більше п’яти слотів для кріплення.
Вкладення: Використовуючи штурмову гвинтівку в прикладі, на зброї є вісім різних областей, які ви можете збільшити: морда, лазери, оптики, запас, задній зчеп, журнал, підбора та бочка. Крім того, ви можете додати зброю, яка не впливає на вигляд зброї, але пропонує єдиний додатковий ефект, як правило, надається оператору. Також майте на увазі, що доступні вкладення відрізняються за зброєю.
Коли ви граєте з заданою зброєю, вона отримає зброю XP, яка в кінцевому підсумку вирівнює її. .
Статистика зброї: Бакальна діаграма відображає шість статистичних даних, які є важливими для оцінки при виборі зброї. Ці статистичні дані…
· Точність – Наскільки точна зброя, коли вистрілили з стегна.
· Пошкодження – шкода, яку ворог отримує, коли застрелили зброю.
· Діапазон – Як далеко зброя може стріляти перед точністю.
· Скорострільність – як швидко може стріляти зброю.
· Мобільність .
· КОНТРОЛЬ – коливання та віддача зброя; Чим менше, тим краще.
Як правило, чим вище кожен із барів статистики, тим краще ваша зброя.
Попередній перегляд: Ви можете обертати, збільшити та сковороду навколо зброї, яку ви налаштовуєте в зброярі, щоб переконатися, що ви задоволені загальним виглядом.
Налаштуйте: Одна вкладка з основного меню Gunsmith – це параметри налаштування. Тут ви можете вибрати свою зброю будь -якою камуфляжею, на замовлення сіткою, чарівністю та наклейками, які ви розблоковували.
Деталі зброї: Приклад збільшення
Зробіть збільшення зброї на крок далі та огляньте індивідуальні вкладення. Клацніть на назву вкладення; Ви можете перевірити цю область зброї. Звідти ви можете пройти доступні вкладення, які ви можете обладнати до цього місця.
У нашому прикладі штурмової гвинтівки ми натиснули на меню Optics і мали вибір різних оптики, щоб прикріпити до зброї. Наведіть курсор на кожну індивідуальну вкладення, щоб прочитати короткий опис, професіонал і CON його використання, і як зміниться статистика вашої зброї, якщо ви оснасте вкладення.
Ми вибрали оптику Merc Scout і прикріпили його до штурмової гвинтівки. Це дало нам точну сітку з 3 -кратним збільшенням для використання у всіх умовах світла, а також вдосконаленим націленим прицільним малюнком (Pro) за рахунок повільнішої швидкості оголошень (CON).
Швидкий погляд на нову статистику зброї показав підвищення точності та діапазону на шкоду контролю. Оптика – це лише одна область, але саме так поєднуються всі вкладення, які визначають загальні можливості зброї. Збійник забезпечує глибоку та розважальну криву навчання, яка, як тільки освоєна, може змінити те, як ви підходите до матчів і, можливо, навіть допоможуть вам виграти перестрілки. . Тільки пам’ятайте, є кілька областей зброї для огляду та використання!
Спеціальна згадка також повинна бути зроблена з озброєння. Замість п’ятого вкладення ви можете обрати, щоб замість цього оснастити вигоди. У прикладі штурмової гвинтівки ви можете вибрати FMJ Perk для зброї (що збільшує проникнення кулі та пошкодження від обладнання та вбивства), або наявність розуму для оператора (що дозволяє їм затримати дихання на невизначений час, який додається Ваша увага при спробі вилучення).
Хоча це останній підменю всередині зброї, озброєння є синонімом зброя.
Після того, як ви закінчили влаштовуйте зброю в збройну, ви можете зберегти її як мод зброї. Дотримуйтесь команди на екрані, щоб зробити новий мод зброї з вашої спеціальної зброї, назвіть своє створення та натисніть Зберегти.
У рамках озброєння ви можете переглядати та редагувати моди зброї внизу меню зброї, а також дивитись креслення, які ви, можливо, отримали під час багатокористувацького, спеціального ОП та/або Воєнна зона досвід.
Моди зброї проти. Креслення
Як і мод зброї, план – це варіант базової зброї всередині Сучасна війна. Плани мають різні назви, ніж їхні базові колеги – я.Е. Замість моделі 680 креслення моделі 680 можна назвати “1337 Skeet”. Однак, на відміну від модних озброєнь базової зброї, креслення можуть мати косметичні відмінності зі своїм колегою базової зброї (наприклад, фарбами, або здатністю стріляти в кольорові кулі, наприклад) і можуть бути попередньо оснащені з кріпленнями.
Ці вкладення надаються вам на цьому конкретному планах, не потребуючи вирівнювання зброї, щоб їх заробити. Таким чином, ви можете використовувати конкретні круті вкладення, перш ніж заробити їх, вирівнюючи. Ви все ще можете заробити всі вкладення для зброї органічно і замінити – або додати – вкладення до креслення, які органічно заробляються за рахунок вирівнювання цієї зброї.
Іншими словами, креслення виглядають круто і пропонують кілька вкладень, яких ви можете ще не мати для цієї зброї, але все одно можете заробити в довгостроковій перспективі. Ви можете розблокувати креслення або виконуючи місії, досягнувши офіцерських рядів, або отримувати їх у рівнях бойового пропуску, або купуючи пакети магазину.
Крім того, ви також можете створити моди зброї з креслення; Просто відредагуйте план, який ви хочете використовувати в межах завантаження за допомогою зброя, і зберегти його так само, як ви б для модного зброї.
Просувається між навантаженням та меню озброєння, годинники – це підменю, повністю присвячений тому, що ваш оператор носить на зап’ясті в бою.
Незалежно від того, який оператор ви вибрали, годинник, оснащений цим меню, буде носити ваш оператор у грі. В даний час є десятки годинників у грі, кожен з яких має власний чуття, а деякі навіть мають взаємодіючі елементи.
Хочете повторно представити свою улюблену команду Call of Duty League? Є годинник на це. А як щодо приємного, чистого вишуканого годинника, який детально описує реальний час та побачення до другого? Є годинник на це. А як щодо годинника, який дозволяє вилуплюватися та доглядати за власним чудовиськом для домашніх тварин? Так, ви здогадалися, на це є годинник (і це називається Tomogunchi).
Ви можете розблокувати годинники, отримавши їх у рівнях бойових пропусків або придбаючи пакети магазину.
5. Первинна зброя
Хоч Воєнна зона є новим Покликання режим, ті, хто грав Сучасна війна буде вдома зі знайомою зброєю з повної гри.
У дикій природі зброя – це зброя; жебраки не можуть бути вибором, коли грабують навколо Верданську в режимі Battle Royale, і чи знайдете ви бічну роботу чи штурмову гвинтівку, краще мати зброю, ніж його спіймати без одного.
Однак у межах завантаження та завантаження, між первинною зброєю та вторинною зброєю існує певна сегментація та вторинна зброя. Первинна зброя є в основному Сучасна війна досвід, первинний Спосіб завдань шкоди ворогам.
Ось подивіться на всі сім типів первинної зброї-штурмова гвинтівка, пістолет-сума (SMG), рушниці, легкий кулемет (LMG), стрілецька стрілецька, снайперські гвинтівки та ближній ближній-які ви знайдете в Верданську з заздалегідь визначеним вкладення, де це можливо, а також ваші завантаження, щоб вирівняти та повністю налаштувати до своїх особистих уподобань:
Штурмові гвинтівки
З усіх основних категорій зброї, штурмові гвинтівки – король за чистим розміром. Жодна інша категорія не наближається до кількості унікальних штурмових гвинтівок, оскільки це єдиний клас з двозначною унікальною зброєю.
Найбільша категорія зброї є найбільш різноманітною; Від високої пошкодження бойових гвинтівок до компактних гвинтівок швидкого випалу, теоретично можна створити різноманітні завантаження з кожною штурмовою гвинтівкою і все ще відповідати майже кожній бойовій ситуації. І хоча бути Джеком усіх торгів, іноді може означати «Майстер жодного», зброя в цій категорії є фантастичними для середніх діапазонів.
Візьміть першу штурмову гвинтівку, яку ви розблокуєте – кілограм 141 – наприклад. З одного боку, його можна налаштувати, щоб бути прихованим варіантом CQB (Black Courtablet) завдяки інтегрованій бочці для супресору…
.
Як би ви не налаштували цю зброю-і більшість штурмових гвинтівок, з цього приводу-це, як правило, буде надійним убивством 3-5 пострілу протягом декількох десятків метрів проти суперника з нульовою бронею.
Стандартна штурмова гвинтівка зазвичай постачається з журналом з 30 раундами, що дозволяє вам швидко вступати в дію. Ці журнали та загальний розмір цієї зброї трохи перешкоджають мобільності вашого оператора, але це зазвичай ставить їх на середину зграї порівняно з операторами, що тримають іншу зброю.
Збираючи штурмову гвинтівку в дикій природі, добре припустити всі вищезазначені узагальнення. Однак у цій категорії сидять декілька польотів, починаючи з тих, що позначаються як “бойові гвинтівки”, або мають опис, який підкреслює “високу шкоду” або “повільний цикл.”
Однією з таких озброєнь є Оден, повністю автоматична штурмова гвинтівка, яка теоретично може знизити ворога з лише двома пострілами. І, якщо це було недостатньо вражаючим, оснащення деяких вкладень може навіть вивести цей діапазон з двома пострілами до понад 100 метрів.
Розглянемо цю зброю, щоб функціонувати як міст між належними штурмовими гвинтівками та гвинтівками з маркса; Вони можуть знизити ворогів надійніше на дальності з меншими пострілами, але набагато повільніше з точки зору поводження та швидкості вогню порівняно з іншою зброєю у своєму класі. Як гра в грі, ця зброя може бути з високим рівнем обґрунтування, що дозволяє вам бачити ворогів на більшій відстані і звільнити цю потужну вогонь на них.
Інші підстановки в категорії штурмової гвинтівки – це зброя, яка спеціально успішна в ситуаціях -прихованні; Більшість зброї з доданими інтегрованими бочками-супресорами-ефективно є двома вкладеннями–це гвинтівки. – .300 MAGS з 30-ту раундами-це видаляє ворожі черепи на ваші мертві цілі (тому ваші вороги не можуть встановити місце розташування, де загинув їхня команда).
Ці вкладення для стелс є фантастичними в межах Воєнна зона Встановлення, як покладатися на ваші почуття є головним ключем для виживання, і все, що може перешкоджати почуттю опонента, може стати головним благом для успіху.
І останнє, але, безумовно, не менш важливе, всі, крім однієї нападної гвинтівки. Одиночний вогонь є фантастичним для розміщення більш точних кадрів, оскільки змушує вас витягнути курок вручну, щоб звільнити кожну кулю в журналі, даючи вам час для перепорядкування цілі та обліку руху.
Ще один варіант вибраного вогню-Burst Fire, який може стати кожна автоматична штурмова гвинтівка, щоб відобразити гвинтівку одинокого вибуху в цій категорії.
Одягнувши зброю, що вибухнув на пожежну зброю, обрана ваша штурмова гвинтівка швидко вистрілить три постріли з кожним потягом курок. Поки між сплесками є коротка затримка, цей метод стрільби пропонує щасливе середовище між стабільністю напівавто-пожежі та сирою вогневою силою повністю Авто. Пам’ятайте лише: Ви можете розібратися, чи штурмова гвинтівка вибухає вогонь і не повністю автотомно, дивлячись на іконографію в нижньому правому куті вашого HUD під наразі зброєю.
Порівняно з штурмовими гвинтівками, друга первинна категорія зброї жертвує деяким ефективним діапазоном та шкодою в обмін на швидкість стрільби та більш ефективні в ситуаціях близьких діапазонів, таких як внутрішні будівлі або в тісних алеях.
Це зводиться до загального дизайну цієї зброї та калібру, який вони камери. Як стандарт, мінімальний розмір журналу цієї зброї становить 25 раундів, але зазвичай SMG в дикій природі буде поставлений з розміром журналу приблизно від 30 до 32 раундів. !
Чому в цих журналах так багато куль? Тому що SMG завдають менше шкоди за постріл, в середньому, ніж штурмова гвинтівка. Деякі SMG мають додаткові вкладення журналів, які змінюють калібр кулі, які вони стріляють, що дозволяє їм бути на пару з їх штурмовими двоюрідними братами.
Однак, як правило, очікуйте, що SMG знять ворога без броні в 4-6 пострілах близько зі своїм стандартним калібром боєприпасів. Вихід з ворогів, які мають більше декількох десятків метрів.
Ця висока віддача приходить з територією мала кулі калібру, які вистрілюються з високою пожежею. Іншими словами, вам не доведеться турбуватися про те, щоб звільнити тригер у близькому діапазоні або націлити приціли, з цього приводу, коли мова йде про надзвичайно тісні заходи.
Розповсюдження стегна на SMG є однією з найнижчих з усієї первинної зброї, і вона може бути навіть близькою до оголошень (націліться на зорі) точні з певними вкладеннями, такими як лазер 5 МВт. Однак ці вкладення поставляються з недоліками, особливо лазером 5 МВт, який може викрити вашу позицію, оскільки це видно будь -кому, хто поблизу.
Поза межами близьких чверть, навчання та контроль від віддачі-або з вкладеннями, або з тригерною дисципліною-це необхідно навіть на десяток лічильників. Усі SMG мають напівавтоматичний режим, хоча це часто суперечить сильним сторонам цієї категорії зброї. Однак, якщо вам не вистачає будь -якої іншої зброї, щоб завдати шкоди на діапазоні, цей метод пожежі може бути помінаний на дрібку.
У світі SMG переважають ті, хто приймає стиль Play-and Gun; Зброя в цій категорії поділяє високу мобільність, щоб поєднати свої тенденції до швидкого випробування. В середньому, SMG можна вважати другою найшвидшою первинною категорією зброї, коли мова йде про швидкість руху, націлювання на приціли та вистрілення з спринту, і може стати ще швидше, оснащуючи певні вкладення для вашого завантаження SMG.
Ці вкладення поставляються з деякими недоліками; Зняття запасів та скорочення бочки цих SMG може зробити вас ворожим, мобільним та спритним оператором, але будьте готові вирішити деякі серйозні проблеми з перезавантаженням.
Нарешті, коли мова йде про перезавантаження, SMG відомі тим, що швидко. Їх невеликі, взаємозамінні картриджі не тільки легкі, але й прості для операторів, чи є вони все ще якісь боєприпаси всередині або повністю витрачені.
Сятелька ручної зброї вигоди зробить ці перезавантаження ще більш смішно швидкими, але знову ж таки, вам доведеться зважити цей варіант з десятками інших дивовижних вкладень, які можна мати на цій зброї.
Рушниці – це остаточний вибір зброї CQB, здатний розірвати противника – або навіть два -три упаковані разом – до клаптів лише однією оболонкою.
За замовчуванням всі рушниці всередині Воєнна зона пожежне відбук; На відміну від гвинтівки, пістолета або кулемета, який стріляє кулею, рушниця вистрілює з снаряда з оболонки. Коли ви стріляєте з рушниці, ці гранули розширилися з бочки, причому кожен окремий гранул завдає шкоди.
Іншими словами, гранули можуть поширюватися на кілька цілей, особливо на більшій діапазоні. Це трапляється, незалежно від того, чи ви націлите на приціли чи вогні на стегнах, і якщо ви зробите останнє, ваш перехрестя буде колом, яке представляє потенційну область розповсюдження гранул.
Однак усі рушниці можуть бути оснащені необов’язковим кріпленням для слима, зокрема, 437 GR Hardcast Slug. Ці слимки – це потужні кулі, які концентрують всю шкоду, яку ви отримали б звичайною оболонкою рушниці в один важкий снаряд.
На відміну. Усі круги слима нуль на 30 метрів, це означає, що вони підтримуватимуть пряму лінію, коли вони вистрілюють, поки вони не пройдуть 30 метрів, або вдарить об’єкт або, сподіваємось, – ворог.
Через 30 метрів слимки знизиться через фізику. Ви можете врахувати цю краплю, трохи націлившись під час стрільби по цілі. Крім того, якщо ця ціль не є нерухомою, можливо, вам доведеться вести свій постріл – прогнозувати рух противника і трохи націлити ліворуч або право, щоб зловити їх у русі.
Незалежно від того, чи користуєтесь ви слизками чи гранулами, швидкість перезавантаження для всіх рушниць вважається найшвидшими з більшості основних зброї. Ця характеристика дозволяє вам закрити, швидко перезавантажити та вискакувати готові завдати більше шкоди.
Якщо говорити про швидкість, то рушниці – це найбільш мобільна зброя з усієї первинної зброї, і навіть суперницькі пістолети як озброєння з найменшими штрафами на швидкість руху. Ці штрафи можуть бути ще менш значущими з певними вкладеннями, такими як коротші бочки або видалення запасу, наслідки, що збільшують від віддачі.
Як і всі категорії зброї, рушниці не ідеальні; Одним з їх найбільших недоліків є їх здатність до журналу. . Тоді є випадок 725, який, незважаючи на його пошкодження та діапазон, має лише два раунди боєприпасів, перш ніж потребувати перезавантаження.
Так само, як переносити потужність, рушниці не вистачає дальності. Типовий діапазон рушниці – це, в кращому випадку, довжина стандартної кімнати для квартир і, в гіршому випадку. Хоча раунди слима можуть безпосередньо усунути цю проблему, вони сильно ненадійні, коли вони переживають стегна, і роблять рушницю жорсткішою для використання, оскільки вони значно зменшують вашу маржу для помилки.
Однак діапазон не повинен мати значення для користувача ветерана; Ця зброя призначена для близьких заручин, будь то всередині окремих кімнат, у тісних алеях, або прямо в обличчя оператора суперника.
Ці повністю автоматичні зброї стріляють висококаліберними кулями, які можуть покарати опонентів у будь-якому діапазоні. Більшість LMG оснащені журналами високої ємності; У той час як деякі несуть лише на 30 раундах, не дивуйтеся, побачивши 100, 150 або навіть 200-круглі журнали на LMG у дикій природі.
LMG, звичайно, мають свої недоліки, найбільш очевидним є їхній розмір і вага. Весь цей метал збирається зважити будь -якого оператора в полі, що робить мобільність жорсткою порівняно з стрункішою SMG або нападною гвинтівкою.
Робити що -небудь з LMG, будь то перемикання на нього, націлювання на його приціл або стрілянину після спринту, займе більше часу, ніж вживати тих самих дій майже з будь -якою іншою первинною зброєю. Це включає перезавантаження цієї масивної зброї; Очікуйте, що чекатиме вгору двозначних секунд, щоб замінити журнал, особливо якщо мова йде про порожні маги або тих, хто має неймовірні можливості перенесення.
Взагалі, ці недоліки роблять терпіння і вибирають свої битви з розумом дві ключові чесноти коду LMG. Під час командних режимів гри може бути розумним, щоб товариш по команді покривав вас, поки ви перезавантажуєте ЛМГ, при цьому діючи в сольній якості, використання реконструкцій та оборонних інструментів може знадобитися для забезпечення безпечного перезавантаження.
Однак LMG не повинен бути масовою зброєю; Деякі LMG, такі як Holger-26, показані вище, мають вкладення, які значно зменшують загальний профіль зброї, що полегшує переміщення та націлювання на приціли. Ті, хто може не почувати себе комфортно зі стандартним ЛМГ, можуть захотіти спробувати цю зброю з подібними вкладеннями, оскільки це може допомогти полегшити ваш шлях до цієї категорії.
Однак, незалежно від того, чи використовуєте ви HOLGER-26 або MG34 або щось між ними, ще одне питання потрібно враховувати: Відсунути. Коли вистрілили як повністю автоматична зброя, LMGS має одні з найбільших вертикальних та горизонтальних, що вибиваються з усієї зброї в грі.
Є кілька речей, які ви можете зробити, щоб керувати віддачею, причому перший-напівавто-вогонь. Як і штурмові гвинтівки та мс.
Вибірковий вогонь також можна зробити з трохи тригерної дисципліни; Віддача на цій зброї погіршується, коли ви стріляєте більше куль. Групування пострілів у п’ять -десять круглих ручних сплесків із коротшими потягами за тригер, а не лежачи придушіть вогонь – який має власне використання, якщо ви хочете зробити заяву і викинути декількох ворогів більш хаотично – це може полегшити цю зброю Керуйте діапазоном вниз.
Крім того, вам може бути інтерес до оснащення ваших завантажувальних програм на основі LMG, які зменшують віддачу. Сюди входить біпод, який зменшує віддачу під час притулку або схильності, дві позиції, які більшість артилеристів займає під час стрільби з цією зброєю.
Потім приходить тема монтажу: LMG побудовані особливо для того, щоб їх відкласти та встановити на кришку або стіни (або навіть оновлення поля розгортання [HD1]). Монтаж значно зменшує віддачу, що полегшує стрілянину десятки кулей вниз в одному спусковому тягненні, коли це необхідно.
Встановлений LMG може бути LMG у найкориснішому стані. Цю зброю може бути важко пересуватися з та перезавантажити, але якщо мова йде про укладання вогню, мало хто може відповідати чистому силі цих масивних гармат.
Гвинтівки
Категорія стрілецької гвинтівки можна охарактеризувати як категорія первинної зброї “Misfit Rifle”. Тут ви знайдете все, від бойових гвинтівки до бойових дій і навіть арбалет.
Однак ця зброя поділяє одну загальну рису: в руках кваліфікованого солдата, який розуміє їх індивідуальні сильні та слабкі сторони, вони можуть бути смертельними.
Спочатку ви можете подумати, що ця категорія є розширенням категорії снайперської гвинтівки. І ти мав би рацію, до певного моменту. Так, це повільна зброя, що випускається повільно, але вони є більш ефективними в боях із близьким діапазоном, ніж снайпери, торгуючи деяким ефективним діапазоном для кращої статистики поводження.
Взагалі, оператор, що тримає стрілецьку стрілецьку, може рухатися, націлитись на приціли та вистрілити з спринту швидше, ніж один, використовуючи снайперську гвинтівку. Тому гвинтівки з марксмена чудово підходять для тих, хто хоче використовувати зброю, яка є потужною, як снайперська гвинтівка, але також хоче бути більш мобільним навколо Воєнна зона.
Ви все ще можете використовувати стрілецьку стрілецьку стрілецьку, як ви снайпер, особливо при використанні певних вкладень, що підсилюють діапазон і забезпечують збільшену картину зору, але стрілецька стрілець може по -справжньому світить у ваших руках, коли вона використовується агресивно. Це викликає стиль гри під назвою QuickScoping, який користувачі стрілецької стрілецьки можуть виявити ефективними щодо традиційної ролі розвідки та снайперів.
QuickCoping – це коли оператор набуває ціль, не маючи прицілу тоді, коли їх перехрестя перебуває над цією, швидко пробиває кнопку AIM, стріляючи, коли їхня сітка або залізні приціли на цілі, і вивільняє кнопку AIM після пострілу. Хоча це важка майстерність для освоєння, його можна використовувати для максимізації більш спритної мобільності стрілецької стрілецької стрілецької.
Цей профіль пошкодження перекладається на це правило: Отримати голову з будь -якою стрілецькою стрілецькою стрілецькою.
Навіть з його діапазоном, які все ще слід вважати, незалежно від стрілецької стрілецької стрілецької стрілецької. Ця риса по всій стрілецькій гвинтівці робить їх високим ризиком, високою нагородою зброї, особливо при швидкій комплекті.
Поза трьома головними гвинтівками, що знаходяться, арбалет сидить у власному класі. Заключна нова зброя з першого сезону в повній грі, арбалет має профіль пошкодження, майже ідентичний найпотужнішій снайперській гвинтівці з точки зору пошкодження за кулею всередині Воєнна зона.
Однак це поставляється з уловом; Болти з арбалетами випадають значно швидше, ніж кулі, що робить довгі розшарування питанням обчислення правильного кута, щоб вдарити далеку ворога, не кажучи вже про те, щоб провести свій постріл, щоб досягти рухомої цілі. Діапазон перед випаданням болта може бути збільшено за допомогою вкладень, але це може бути вартістю гіршого поводження або точності.
Арбалет також має кілька кріплень боєприпасів, які дозволяють йому стріляти в приуроченні вибухонебезпечні, газові або термітні наконечники. Ці більш смертельні болти мають гнучкі наслідки на ворожих гравців та/або обладнання… але ви не зможете відновити ці болти, як ви б стандартний болт з арбалет.
Враховуючи високу підлогу навичок цієї зброї, менш досвідчені гравці можуть захотіти отримати кілька повторень у мультиплеєрі, перш ніж вирішити зробити гвинтівки, що не мають, або стандарт у своїх завантаженнях. Однак, як тільки ви освоїте його – або всі – з цієї зброї, ваші вороги можуть пошкодувати, що залишають ці потужні інструменти для прийому.
Якщо ви вже не використовували арбалет, знайдіть його випадковим чином під час матчу або придбайте варіант креслення Ice Lanc.
Снайперські гвинтівки
Снайпер -гвинтівки живуть і вмирають однією приказкою: один постріл, один вбивство.
Ця зброя камера найпотужніші кулі в Воєнна зона, здатний збити ворога до землі, навіть коли вони знаходяться за сотні метрів. Однак з великою силою приходить велика віддача; Обстріля.
Крім того, з двома з трьох доступних снайперських стрілецьких зброї є болт-дії, а третій-напівавтоматизованим газом, не сподівайтеся робити подальші постріли в тому ж темпі, що і з штурмовою гвинтівкою. Це робить відкликання меншою проблемою, але удар снайпера може все -таки кинути вас з цілі, коли ви будете готові і зможете зробити цей другий постріл… якщо це необхідно.
Використовуючи снайперську гвинтівку, чим менше пострілів потрібно було зняти ворога, тим краще, оскільки обмежена ємність журналу з більш тривалим, ніж звичайний час перезавантаження, поєднується з високим ударом і низькою швидкістю вогню. Отже, чи можете ви нюхати ворога з бочкою або трьома футбольними полями, точність – це ваш головний ключ до успіху з снайпером.
Для вашої зручності кожна снайперська гвинтівка оснащена 8 -кратною областю збільшення, з вкладеннями, що дозволяють або зменшити його до низького, як 3.0x збільшення аж до 12.6x потужніший, ніж неозброєний око. Це робить снайперські гвинтівки феноменальною зброєю для розвідки, оскільки ви можете використовувати сферу, щоб побачити віддалені орієнтири чи цілі та відповідно планувати свої дії.
Більшість, якщо не всі, області, включаючи стандартний снайперський сферу, мають націлювальну сітку в комплекті з брусками або крапками нижче основного перехрестя. Це ваш спосіб обліку краплі кулі; Незважаючи на те, що всі ці снайперські гвинтівки будуть нульовими приблизно на кілька десятків метрів, або достатньо для участі.
Ось де ці позначки приходять: вони виступають як ваш путівник для досягнення цілі на конкретних довгих діапазонах, причому кожен область має різну шкалу та спосіб показу цих діапазонів.
Поза Воєнна зона, Ви можете спробувати падіння кулі в рамках кампанії з єдиним гравцем, яка включає чудову вступну в цей елемент гри в одній із її місій, або Сучасна війна Мультиплеєр наземної війни. В іншому випадку навчитися опанувати конкретну снайперську гвинтівку з певною сіткою зводиться до практики.
Один з хороших способів вивчити вставки в області-це пінг ворога і побачити, скільки метрів пінг кличе їх. Після того. Відрегулюйте свою мету відповідно і робіть нотатки щодо того, що означають ці позначки для відстані.
Хоча це все може здатися тривіальним, найкращі снайпери в Воєнна зона розумні, коли, де і як вони стріляють. Снайперські гвинтівки, можливо, спочатку мають низьку підлогу навичок, але майстри -снайпер можуть бути в змозі знищити цілу команду, не знаючи, що саме їм вдарило.
Зважаючи на це, є одна велика лічильник будь -якому користувачеві гвинтівки, або будь -хто, хто використовує область з високим збільшенням: сфера блиску. Сфери видають білий блиск, який видає позицію снайпера. Знаючи, де знаходиться цей блиск, і використання його проти снайпера є ключовим для протидії ворогу або принаймні корисного для з’ясування, які області безпечні та коли взяти прикриття.
Ближній ближній – щит бунту
Округування первинної зброї – це категорія ближнього бою з лише одним поточним варіантом: щит Riot.
Ця зброя на відміну від будь -якої іншої в Воєнна зона, Оскільки це ґрунтується на віковій передумові: найкраще правопорушення-це потужна захист. Щит бунту є балістичним та вибухонебезпечним, або іншими словами, блокує кулі та зменшує пошкодження від усіх вибухонебезпечних пристроїв.
Будь -яка куля, яка потрапляє на цей щит, буде відхилена, захищаючи свого користувача та все інше, що за ним. Це може бути корисним, коли захищає мету або збентежений товариш по команді, якого відроджують третій член вашого тріо.
Оскільки цей щит бунту великий, він робить оператора менш мобільним порівняно з деякою зброєю, такими як рушниці або SMG. Однак, незважаючи на його розмір, він не охоплює цілого оператора; Оператор, який стоїть прямо, залишить щиколотки та ноги, сприйнятливі до пошкоджень, а спринт під час використання щита бунту залишить ще більше плоті на відкритому повітрі… і, звичайно, будь -який користувач Riot Shield матиме теоретичну ціль, пофарбовану на їх повністю оголений назад.
Тому користувачі Riot Shield найчастіше придумують, щоб зберегти майже всю свою фронт -наборі, покриту щита. Поки Крауч ходити з цим щитом повільно, це найзахисніша тактика, яку можна взяти під час його використання.
Ще один ефективний спосіб використання цього щита – це залишити його на спині. Оскільки він прив’язаний позаду вас, він відхилить будь -які кулі, які контактують з ним, залишаючи менше площі поверхні, щоб вороги вистрілили вас у спину.
Поза кулями щит Riot буде виконувати роль дошку для кинутих шматочків обладнання, за винятком усього, що може прилипатися до нього або запустити його у вогні. Це може призвести до деяких неправильних п’єс; Граната ворога могла відскочити відразу і повернутися до відправника, або товариш по команді, який повинен взяти прикриття, може використовувати його для рикошету гранатою знімка у двері.
Остання визначальна характеристика щита Riot полягає в тому, що він завдає пошкодження ближнього бою в безпеці та ефективному порядку. Ворог без броні може бути збитий з бунтом щита всього за два удари, а користувач SHIELD може залишатися здебільшого покритим щитом під час нападу.
Однак напад на цей щит має бути лише в крайньому випадку; Оборонні та в іншому випадку нетрадиційні тактики рекомендуються при використанні щита Riot, і, поки ви його увійшли, будьте уважні до чогось липкого або легкозаймистого.
6. Вторинна зброя
Тільки тому, що ця зброя позначена як “вторинна”, не означає, що вони повинні бути в крайньому випадку. Насправді в конкретних ситуаціях ця зброя є другою для жодної в Воєнна зона, здатний зняти транспортні засоби, негайно завдати смертоносної шкоди і навіть бути вашим основним джерелом відродження.
Створюючи навантаження, вам слід спробувати покрити дефіцит основної зброї відповідною вторинною зброєю або використовувати цей слот для подальшого збільшення навантаження на ще більше нішевої ролі. Вторинна зброя розділена на три категорії: пістолети, пускові установки та ближній бій.
Мудрий Газ одного разу сказав: “Пам’ятайте, перехід на ваш пістолет завжди швидше, ніж перезавантажити.”
Ваш пістолет – це ваш надійний варіант резервного копіювання, коли основна зброя сухоє. Або, на початку стандарту Воєнна зона Матч, ви зайдете лише з пістолетом до свого імені.
Кожне волокно вашого оператора може направити вас поміняти цей пістолет з двома основними зброєю (використовуючи надмірну вигоду), оскільки ви можете подумати, що всі вони можуть бути перекреслені іншою зброєю всередині Воєнна зона. Ось кілька причин, чому ви можете помилитися:
По -перше, пістолети мають кілька найшвидших статистики поводження та мобільності в грі. Коли вам потрібно швидко бігати по карті Warzone, вивезення вашої бічної зброї часто прискорить вас (навіть якщо ви несете повільну обробку основної зброї). І, знову ж таки, це надійний вибір, коли ваша основна зброя не в середині бою.
По -друге, кожен пістолет може заповнити все,. Потрібна резервна копія швидкого виїзду на далеку звір снайперської гвинтівки? Не дивіться далі, ніж M19, висока вогнева зброя з сильною ємністю журналу, яка може бути розширена до 32 раундів. А як щодо потужного, більш тривалого варіанту, щоб піти зі своєю рушницею? З .357 має найкращий діапазон у цьому класі зброї і може знизити ворога без броні в одному голові.
Якщо говорити про .3 .357 куль для наповнених Buckshot снарядних снарядів, перетворюючи цей пістолет у кишенькову рушницю без необхідності використання перенапруження у своєму завантаженні.
Клас запуску зброї виконує найбільш нішеву роль у будь -якому навантаженні: пошкодження транспортного засобу та сплеску.
У межах Воєнна зона, Більшість зброї буде більш точною і завдасть більш надійної шкоди суперникам солдатам. Однак, стикаючись з ворожим обладнанням та транспортними засобами, мало речей є більш руйнівними, ніж добре розміщений постріл з ракетної установки.
Усі чотири пускові установки, доступні для завантаження, мають різні тактики та поради щодо використання, з п’ятим доступним запуском, гранатомет, який вважається легендарним бабло, ще одним ефективним інструментом для знищення. Однак з метою цього посібника ми розірвемо чотири основні пускові установки.
Перший запуск, який ви розблокуєте на завантаження,-це Pila, інакше відомий як стандартний запуск блокування, пожежно-рукоятка. Цей пусковий пристрій може швидко вибити БПЛА лише в одній ракеті, або зробити значну шкоду вертольоту, ATV або Tactical Rover.
Закрити на транспортний засіб або безпілотник з пілою так само просто, як націлювання на приціл до транспортного засобу та зберігання його в оглядовому малюнку протягом декількох секунд. Після того, як націлювання сітки блимає червоним кольором, ви зможете стріляти і займатися своїм бізнесом, оскільки ракета буде слідувати за транспортним засобом, поки вона не вибухне або не буде спрямована спалахами.
PILA також має функцію вільного вогню, яка може бути використана для удару ворогів пішки, хоча її пошкодження від сплеску не є настільки потужним, як інші пускові установки в цій категорії. У щіпку, коли не вистачає часу, щоб заблокувати, безкоштовно випромінюючи пілу на швидкоплинному ґрунтовому транспортному засобу метал.
Ті, хто хоче, щоб ракетна установка з вільним вистріленням повинна звернутися до Strela-P. Цей пусковий пристрій не має функції блокування, але має ракети-бродяги, які завдають більшої шкоди транспортним засобам порівняно з пілою.
В той час як ці властивості броне-розгалужування не означатимуть нахабного БПЛА-або пішохідних солдатів, оскільки фактична вибухова врожайність технічно менша-він завдасть великої шкоди різним транспортним засобам, що керуються гравцями Воєнна зона.
Подумайте про це як про Пілу з більшою підлогою навичок: ті, хто може добре очолити ці ракети і зробити точні кадри, можуть завдати більше шкоди транспортним засобам, ніж PILA, але відсутність замикання робить Strela-P незбагненним, коли ви пропустите ці кадри.
Потім є Jokr, ще один пусковий пристрій вогню та забуття, який трохи складніший, ніж його двоюрідний брат Піла. Цей пусковий пристрій має величезний вибухонебезпечний врожай і атакує транспортні засоби або конкретні місця зверху вниз, хоча використання може зайняти певну практику.
Використовуючи Jokr, ви повинні спочатку націлити приціли і, якщо хочете, увімкнути або вимкнути його необов’язковий тепловий погляд. Далі погляньте на транспортний засіб або місце, на яке ви хочете націлити, і заблокувати його за допомогою кнопки пожежі.
Якщо в цьому районі є кілька потенційних цілей, і вона замикається на неправильній, не хвилюйтеся; Відпустіть кнопку пожежі, відрегулюйте мету та спробуйте ще раз. Якщо ви занадто близькі до цілі, на екрані з’явиться великий червоний X і попередження, щоб повідомити, що він не стріляє.
Після утримання кнопки пожежі близько трьох секунд, спливаюче вікно утримування повернеться до стрільби секунди, перш ніж ракета покине ваш Jokr. Як тільки це станеться, він або подорожуватиме прямо вгору і вниз до заблокованого місця, або, якщо ви заблокували на транспортний засіб, подорожуйте з ним, поки він не вибухне або не відхиляється спалахами.
Ракети Jokr знадобиться кілька секунд, щоб досягти призначеної цілі, але коли вони це зроблять, вони завдадуть значної шкоди транспортним засобам та/або ворожим солдатам. Незважаючи на те, що спочатку його націлюючий механік може здатися важким, Jokr не так складно у використанні і може бути недооціненою частиною будь-якого навантаження або в грі навантаження.
Заключним пуском, який може бути обладнаний у навантаженні, є RPG-7, некерована, самохідна пускова установка, яка вистрілює ракетну гранату (звідси RPG).
Вибухонебезпечний врожай RPG-7 може побити ворога або дві квартири по землі в межах невеликої площі або завдати твердих пошкоджень кожному транспортному засобу в Воєнна зона.
Оскільки цей снаряд залишає свій пусковий пристрій повільніше, ніж інші пускові установки, може зайняти певний час, щоб надійно потрапити на далекі цілі з RPG-7, оскільки його шлях польоту може трохи непередбачуватися після кількох десятків лічильників.
Тим не менш, RPG-7 може бути смертельним доповненням до будь-якого навантаження в дикій природі, додаючи потужний вибуховий удар проти щільно упакованих ворогів або менших транспортних засобів, щоб поїхати з будь-якою первинною зброєю. І, якщо мова йде про портативність, жоден інший пусковий пристрій не є таким компактним, як цей, що робить його найбільш мобільним варіантом у категорії, де швидкість не є королем.
Незалежно від того, якою пусковою установкою ви користуєтесь, є кілька констант: усі вони упаковують мало запуску боєприпасів, значно сповільнюйте оператора і займає деякий час для перезавантаження. Amped, Perk у слоті 3, безпосередньо допомагає деяким із цих проблем, оскільки він прискорює час, необхідний для прийняття цих пускових установок – та іншої зброї – виходить і випускає ракетні перезавантаження.
Створюючи навантаження з пусковою установкою, може бути розумно взяти підсилення разом з ним. Однак є випадок прийняти шрапнель, привілею, яка робить вибухонебезпечну шкоду відновленням ворога на кілька секунд, а також.
Однак, знаходячи цю зброю в дикій природі без привілеїв до вашого імені, можливо, варто забрати хоча б одну для вашої команди, або якщо ви заходите в Воєнна зона поодинці, з ворогами-щасливими транспортними засобами.
Якщо ви маєте намір потрапити на бійку з близькими чверть, то зброя в цій категорії є найвищими інструментами для роботи.
В даний час бойовий ніж-це єдина зброя, яка називає категорію вторинної зброї ближнього бою, хоча існує кілька надійних креслення ножа, щоб ви могли по-справжньому персоналізувати свою машину для нокауту з одним ударом.
Так, бойовий ніж може спустошити будь -якого ворога з одним ударом і з нульовим попередженням, що робить його остаточною зброєю для прихованих близьких зустрічей. Під час гойдалки бойовим ножем немає червоних крапкових пінг, які можуть попередити інших ворогів про вашу присутність, а це означає, що ручні промови – це єдиний спосіб повідомити товаришів по команді про ворожий нофер.
Потрібно сказати, що розгойдування кулаками або зброєю також може виконати роботу, хоча їх сила значно слабша порівняно з загостреним лезом.
Через обмежений діапазон бойового ножа – це буквально ніж, зрештою, – може знадобитися певна практика, щоб ефективно його використовувати. Він не буде активним, якщо ви фізично не виймаєте його, це означає, що якщо ви зараз використовуєте іншу зброю в навантаженні і вам потрібно когось ножогас.
На щастя, обмін бойовим ножем – один з найшвидших перемикачів зброї в грі, що має логічний сенс, враховуючи, що він важить лише фунт або близько того. Його вага, або її відсутність, також робить його найлегшою зброєю для перенесення, що означає штраф на наступний в нігах для вашого оператора.
Іншими словами, за межами колісного транспортного засобу, спринтувати бойовим ножем – це найшвидший спосіб рухатися навколо Верданська по землі.
7. Смертельний і тактичний
Поза зброєю, смертельне та тактичне обладнання – це два найбільш використовувані інструменти всередині Воєнна зона. Поширена знахідка серед грабежу та в межах краплі навантаження, ці частини обладнання або пропонують інший спосіб завдати шкоди ворогам або транспортним засобам, відволікати або дезорієнтні вороги, або забезпечити активну користь вам та вашій команді.
Хоча кожен обладнання має свою унікальну тактику. Зокрема, ось як ми любимо розбити все смертельне обладнання в грі:
Незалежно від того, чи це полум’яний коктейль, липка бомба чи стандартний випуск, половина смертельного обладнання, яке ви знайдете в Воєнна зона все працює однаково: викиньте його, бажано подалі від себе та товаришів по команді, і спостерігайте за тим, як він вибухає.
Ця зброя зазвичай завдає найбільшу шкоду, коли вони спрямовані на ворожих солдатів, а не на транспортні засоби; Чим далі від радіусу вибуху, тим менше ворогів пошкоджень візьме з будь -якого з цих чотирьох вибухівки. Деякі з цих вибухових речовин, таких як коктейль Thermite та Molotov, також можуть застрягти на ворога, що практично гарантує їх смерть і потенційно може завдати більше шкоди іншим гравцям біля них.
Коктейль терміту та Молотова також може завдати значної шкоди транспортним засобам, оскільки їхній вогонь може перегрівати двигуни та в іншому випадку метал SCORCH. Терміт спеціально відомий тим, що він неприємний до транспортних засобів, оскільки він може зафіксувати на поверхня. Також спробуйте їх на ворогах, використовуючи щит Riot.
Незалежно від того, які з цих гранат ви знайдете в дикій природі, вони найпростіші у використанні та потребують невеликих рекомендацій. .
Викликав вибухівку
У шахти Claymore, C4 та близькості є одне спільне: всі вони вибухівки, які активуються з певним тригером.
Для Claymore він вибухає, коли ворог перетинає свою лазерну Tripwire, тоді. Що стосується обох зброї, це суцільні оборонні інструменти, які можна використовувати для відмови в районі, оскільки вони можуть бути розміщені в під’їзді, щоб перешкодити або зупинити прогрес противника.
Вони також мають використання, поки ви збентежені; Якщо ви встановите шахту з глиняної або близькості до того, як ви знизуєте, і це виймає ворога, ви отримаєте другий вітер і повернетесь у бійку. Якщо у вас низький рівень здоров’я та варіантів, це може бути не поганою ідеєю кинути його і сподіватися на найкраще.
Що стосується С4, його тригер – це фізичний тригер, який утримує ваш оператор; Після його розміщення, натискання на командування смертельної гранати знову змусить оператора витягнути курок і підірвати його вручну. Однак, як і більшість Покликання Ветерани скажуть вам, що існує швидший спосіб підірвати С4: натиснення вашої команди перезавантаження двічі також призведе до піддання C4, що робить вибух у середині повітря легшим завданням.
C4 може бути використаний як оборонний інструмент, як і шахта з глиняної або близькості, або завдати наступальної шкоди, використовуючи трюк для перезавантаження подвійного крана, але його остаточне та потенційно смертельне використання-це його потужність проти транспортних засобів. Пристрій C4 може бути закріплений на будь -якій поверхні, включаючи транспортні засоби, і коли він підірветься, його вибухонебезпечний врожай може або зняти багато здоров’я, або навіть вибухнути в грі будь -який транспортний засіб.
Ті, хто має творчий розум, можуть розібратися, як найкраще використовувати С4 у всіх трьох випадках, особливо якщо мова йде про закріплення його до транспортних засобів, що робить його універсальною та унікальною загрозою серед смертельного обладнання.
Кидаючи ніж
Округлення категорій летального обладнання – це предмет, який стоїть на самоті: кидаючий ніж. Він не має вибухонебезпечного врожаю, але може зняти ворога, незалежно від здоров’я чи броні, в одному хіті.
Ті, хто точний з липкими гранатами, можуть захотіти розглянути можливість стати експертом з ножа, що кидається, оскільки існує певна майстерність, коли намагається приземлити ножа у ворога. Нож, що кидається, буде дугою в повітрі і знадобиться час для подорожі до місця призначення, роблячи ведучий нож і обчислення абсолютних абсолютних обов’язків, якщо ви хочете вдарити ворога на відстані.
Одне менш відоме використання ножа, що кидається, полягає в тому, що, коли у вас є невикористаний ніж у проміжку гранатомет. Коли таким чином використовується кидковий ніж.
Хоча це може не вибухнути і не завдати великої шкоди транспортним засобам, нож, що кидається. Ті, хто не підготовлений у способах кидаючого ножа, спочатку не побачать його використання, але ті, хто знає його смертоносні сили і може ефективно використовувати їх, зроблять цей недооцінений інструмент одним із швидкої смертельної справедливості.
Що стосується тактичних гранат, то вони також можуть бути розбиті на три категорії:
Дезорієнтаційні пристрої
Флеш -гранати, оглушені гранати та газові гранати – це однакова мета з різними ефектами. Хоча вони можуть не завдати безпосередньої шкоди ворогам – якщо ви безпосередньо не закинаєте ворога з одним для неповнолітнього, але все ж потенційно смертельного, пошкодження – їхні неприємні наслідки можуть зруйнувати здатність противника боротися з вами.
Ці три гранати активізують свої ефекти через кілька секунд після їх викидання, і впливають на ворогів лише в радіусі кількох метрів.
Флеш -граната, коли вона вимикається, повертає екран кожного, хто потрапив у його радіус яскраво -білий колір, і повільно повертає його до норми через кілька секунд. Він також випромінює дуже гучний шум для скриньки, який також може чутно дезорієнтувати гравця. Ця граната чудова проти ворогів, які покладаються на поле і звук, щоб зробити свої постріли, хоча можна позбутися цих наслідків і боротися через неї з певною практикою, або з бойовим загартовування.
Оглушення гранат сповільнюють рух жертви та націлювання, зменшуючи їх чутливість і руйнуючи їх шанси втечу або вдарили вас. Так само, як і флеш -граната, ефекти оглушкової гранати зношуються через кілька секунд, але їх можна протистояти, звикаючи до уповільнення AIM та руху.
Остання розблокована граната всередині цього тріо-це газова граната, пристрій, який вибухає на землю і випромінює затяжну хмару газу, а не одноразове корисне навантаження дезорієнтації. Кожен, хто потрапить у цей газ, буде рухатися повільніше, розмивши своє зір і почне кашляти, що тимчасово відключає всі дії на секунду, а потім лише вимикає використання обладнання та перезавантаження, поки ефекти не зникнуть.
Незалежно від того, які з цих трьох ви знайдете та використовуєте, їхні стратегії здебільшого однакові: киньте його у ворога чи ворожі команди, а потім скористайтеся можливістю збити їх, перш ніж вони прийдуть до почуттів.
Відволікання пристроїв
Граната та граната для приманки не завдають абсолютно не шкоди для ворожих гравців – якщо, звичайно, вони не вкладають прямого удару – але коли мова йде про відволікання ворогів, ці частини обладнання знаходяться на вершині цього класу.
Граната диму робить саме те, чого ви очікували: це створює густий димовий екран, який перешкоджає зору противника. Лазери та теплові сфери можуть прорізати цей дим, але будь-які націлюючі пристрої, такі як функції блокування пускової установки, не зможуть націлити на цей дим або минулий. Це також робить його відмінним вибором для використання оборонно: для того, щоб оформити область, де розташований зливний призовник, щоб ви могли їх вилікувати, або покрити область, куди ви збираєтеся рухатись, особливо якщо він вийшов на відкритому повітрі.
Що стосується гранат, він теж працює як названий, виступаючи в ролі приманки проти ворожих гравців. Ця граната контрінтеля імітує фальшиві підписки та радіолокацій. У Воєнна зона, Ворожий гравець побачить червоні крапки пінг і почує вогнепальні постріли, поки ця граната діє.
Навчений оператор може врешті -решт зрозуміти, що ці радіолокаційні пінг і стрілянина є фальшивими, але навіть проти майстра Воєнна зона Гравці, граната приманки, безумовно, має шанс заплутати своїх ворогів.
. Використання цих двох гранат для їх найефективніших може зайняти певну практику, але потенційні результати можуть врятувати всю вашу команду від повного руйнування.
Active Recon та Health Tech
Завершення різноманітного басейну тактичного обладнання – це граната знімка, датчик серцебиття та стимул, три предмети, які забезпечують неперевершену корисність всередині .
У масивному середовищі Верданськ, Intel на місцях противника може бути такою ж потужною, як добре розміщена куля, а граната знімка та датчик серцебиття-як два .50 калібрових знімків розвідки.
Граната знімка, після того, як її кинули і вибухає, демонструє профілі противника в його радіусах вибуху. . Цей погляд на профілі противника триває лише секунду -дві, тому найкраще відзначити ці позиції та діяти відповідно.
Монітор серцебиття також забезпечує реконструкцію на місцях противника, хоча це робиться через невеликий радіолокаційний пінг на планшеті. Кожні кілька секунд монітор покаже місця противника через зелені крапки, і прочитає точну відстань найближчого ворога пінг нижче радіолокатора монітора. На відміну від гранат знімка, монітор серцебиття може використовуватися на невизначений термін, що робить його найбільш міцним тактичним обладнанням у цій категорії.
Що стосується стимулу, він забезпечує знімок здоров’я та енергії, коли вам це найбільше потрібно. Воєнна зона Оператори можуть автоматично вилікуватись до повного здоров’я після того, як залишалися поза бою протягом декількох секунд, але в моменти, коли потрібно здоров’я, наприклад, після відновлення на небезпечній території або між пострілами стрілянини під час затяжного бою з пістолетом, стимульований постріл Швидко поверне оператора до повного здоров’я.
Стимули також оновлюватимуть тактичний спринт, найшвидший варіант руху пішки, що дозволить оператору втікати до бою, якщо це потрібно, або отримати цей великий рух руху назад посередині Воєнна зона поєднувати.
Перки – це пасивні вигоди, що надаються операторам у Воєнна зона, Підвищення їх фізичних можливостей або додавання унікальної ігрової механіки до своїх завантажень. На відміну від зброї та обладнання, перки не можна знайти як грабеж, і їх можна отримати лише через завантаження.
Перки розміщуються в три слоти, що дозволяє операторам вибирати одну вигоду в межах кожної категорії для їх завантаження. Варзон:
Слот 1 привілеї
Подвійний час – Оператори, які вибирають цю перку, отримують тактичну тривалість спринту подвоєння, а швидкість руху їхнього притулку зросла. Ті, хто потребує швидкості, таких як оператори, які, як правило, тяжіють до зброї з близькими чверть, можливо, захочуть включити цей приск на свої завантаження.
Е.О.Р. .О.Р. – a.K.. Вибухонебезпечне утилізація боєприпасів-дозволяє завдати менше шкоди від вибухівки та пожежі, що не належать до Кордруга. Це також надає вам можливість зламати ворожі глиняні, близькі міни, C4 та трофейні системи, що робить їх власними пристроями після злом. Ця кількість універсальності чудова для тих, хто хоче додаткового захисту від вибухівки, або хто любить давати ворожим гравцям смак власного ліки.
Відлякувач – Це надає вашому оператору можливість переповнення боєприпасів від мертвих гравців без необхідності розграбувати індивідуальні типи боєприпасів. Для тих, хто хоче витрачати менше часу на підбирання грабежу з землі, Scavenger – це приверт, який варто розглянути.
Холоднокровним -Оператори холоднокровних мають нульові теплові підписи, що робить їх невизначеними для систем націлювання AI та теплової оптики. Користувачі високої оповіщення (доступні у вашому другому слоті для примусу) також не попереджають, коли націлений на них оператор холоднокровного. Цей пристосування побудований для тих, хто робить приховані підходи до боротьби, але також є чудовою корисною для тих.
Ланцюг вбивства – У межах Воєнна зона, Ланцюг вбиває ваш шанс знайти вбивства в коробках постачання. Оскільки KillSteaks – це дуже рідкісні предмети в цих кешах, наявність привілею, яка підвищує їх падіння, може розігнати матч на користь вашої команди.
Швидке виправлення – Остаточний варіант Perk 1 Grants збільшує рівень відновлення здоров’я після вбивства гравців, а також захоплення та зберігання цілей, таких як кеші з постачанням відлякувача або прапори Spotrep (проконсультуйтеся з розділом контрактів [HD1] для отримання додаткової інформації). Ті, хто завершує багато Воєнна зона Місії або агресивний ігровий стиль може повною мірою скористатися цим привором і повинен серйозно розглянути це в межах їх завантаження.
Слот 2 пільги
Поповнити – При використанні як частина навантаження, Revock дозволяє зарядити обладнання протягом 30 секунд після використання. Якщо ви схильні дотримуватися однієї корисної частини обладнання або любите утримувати той, що перебуває у вашій краплі навантаження протягом усього часу Воєнна зона Матч, ця прихильність може підійти до вас.
Тверда лінія – Оператор, який має Hardline, отримує знижку на ціни на придбання станції для Killstreaks, оновлення поля, броні та транспортні засоби. Ця здоровенна знижка може скласти, якщо ви плануєте виконати безліч контрактів або носити близько тонни готівки, оскільки ви зможете отримати більше зі станції купівлі, ніж неохибний гравець. Якщо ви покладете цю перевагу у своєму навантаженні, може бути розумним орієнтуватися.
Оверкілл – Це дозволяє поставити дві первинну зброю в навантаження, а не первинну та вторинну зброю. Overkill чудово підходить для операторів, які хочуть ввести власну власну рушницю та снайперську гвинтівку у Варзон, будь то для себе, чи для нещодавно перерозподіленого товариша по команді, щоб забрати. Це також дозволяє носити щит бунту, а потім оснащувати себе основною зброєю, а не робити вторинного. Виберіть цю привілею для більшого вибору варіантів завантаження.
Високий настороження -оснащення цього привілею зробить ваш екранний пульс HUD, коли вороги поза вашим поглядом побачать вас на їх екрані. .
Привид – Якщо включати в навантаження, цей привілей зробить вас невизначеними та несприйнятливими до БПЛА, радіолокаційних безпілотників, датчиків серцебиття та гранатів знімків. Як згадувалося з високим сповіщенням, Intel є потужним інструментом у Воєнна зона, Отже, наявність привілею, яка забирає ефективність множинних розвідувальних пристроїв.
Точковий – Пойнтман – це привілей, який збільшує виплати контрактів не тільки вас, але і вся ваша команда. Зокрема, Pointman збільшує суму готівки, яку ваша команда заробляє за контрактами. Якщо ваш загін захоплюється виконанням місій протягом усього часу Воєнна зона, може бути розумним завжди мати одного члена команди, що працює на цій вигоді.
Слот 3 вигоди
Налаштовувати – Налаштування – це кінцева привілея для Воєнна зона Медики, оскільки це скорочує час, необхідний для відновлення товариша по команді. Коли кожна секунда враховує у Варзоні, наявність привілею, яка дозволяє швидше повернути товариша по команді в бій. Пам’ятайте: стимули не впливають на час відродження, але налаштуйтеся, тому ті, хто хоче швидше оздоровлення.
Понураний -Оператори, які перебувають у суміші, можуть поміняти зброю швидше-за винятком пістолетів та ножів, які залишаються їх нормальною швидкістю свопів блискавки-і швидше перезавантажити їхні установки. Більшість шматочків обладнання також використовуються швидше, поки оператор посилюється. Скорочення часу, коли мова йде про ці дії, може бути різницею між життям і смертю, тому, безумовно.
– Цей примус надає операторам додатковий шматок смертельного обладнання з навантаження, і завдає вибухонебезпечної шкоди, завдану цим оператором, також затримує регенерацію охорони здоров’я противника. Ті, хто любить використовувати вибухівку, особливо в навантаженні з пусковою установкою, повинні подумати про побудову цих наборів навколо цього вигоди.
Битва загартована – Загартовані бойові оператори мають стійкість до ефектів спалаху, оглушення та ЕМП, що робить їх одними з найжорсткіших солдатів у Варзоні. Ті, хто стурбований тим, що наткнувся на спалах або оглушені гранати, можуть знайти місце для цього приводу в декількох завантаженнях.
Споттер – Це дозволяє бачити обладнання противника, оновлення на місцях та вбивці через стіни, а також позначити їх для своїх товаришів по команді, націлюючи приціли та дивлячись на них. Для тих, хто любить робити розвідки вперед для своїх товаришів по команді – або самих себе – цей приріст варто розглянути.
Трекер – Коли оператор має трекер, вони можуть бачити сліди слідів, залишених ворогами. Крім того, коли активно це показує маркери в місцях смерті противника та приховуйте маркери смерті ворогів, яких ви вбиваєте. Іншими словами, ця перевага допомагає вам відстежувати ворогів і приховати докази, що робить цю корисність чудовим вибором серед басейну Deep Perk 3.
Найкраща зброя Caldera Warzone: Список Ultimate Tier з мета -завантаженнями
Активізація
Масивний список зброї Call of Duty Warzone зростає все довше, але, хоча у вас є багато свободи в грі, вибір найкращого завантаження може бути складним з такою кількістю варіантів. Наш Список найкращої мета -зброї та найсильніших завантажень у Warzone Caldera полегшить вам.
Warzone 2 зараз у 5 сезоні, але не всі люблять зміни, на щастя, Warzone Caldera все ще є для вас.
Стаття триває після оголошення
Звичайно, це означає, що це може бути важко розібратися, який пістолет ви повинні використовувати у своїх матчах зараз, оскільки дуже мало творців контенту все ще охоплюють WZ1. На щастя, ми склали п’ять найкращих гармат Warzone, заснованих на їх популярності в мета, тож ви завжди будете знати, яку зброю взяти в Кальдеру, островом відродження чи Фортуна утримувати.
Стаття триває після оголошення
Ми навіть включили мета -навантаження поряд з усіма ними, щоб ви могли максимізувати пошкодження та потенціал кожної зброї у списку. Без зайвих прихильностей, давайте перевіримо п’ять найкращих гармат у Call of Duty: Warzone.
Стаття триває після оголошення
Якщо ви шукаєте Warzone 2, і хочете дізнатися, яку зброю найвищого рівня використовувати на Аль-Мазрі, не забудьте перевірити наш список найкращих мета-зброї та завантаження, які можна використовувати у Warzone 2.
Вміст
- Топ -5 мета -воєнізонних озброєнь та завантаження, посіло
- Який найкращий пістолет у Варзоні?
- Список усіх гармат у Warzone
- Штурмові гвинтівки
- SMGS
- Снайперські гвинтівки
- Гвинтівки
- Рушниця
- LMGS
- Тактичні гвинтівки
Найкраща зброя Meta Warzone, що займає рейтинг
5. MP40
MP40 – одна з найпопулярніших гармат у всій Warzone.
Вкладення
- Морда: Відкладення підсилювача
- Бочка: Krausnick 317 мм 04b
- Оптика: Рефлектор шиферу
- Запас: Краусник 33 м складання
- Підбора: M1941 Зупинка руки
- 7.62 Горенко 45 круглі маги
- Тип боєприпасів: Порожниста точка
- Заднє зчеплення: Стиснута зчеплення
- Eper 1: Брекет
- Пуши 2: Швидкий
Завжди один із найсильніших SMG, MP40 вкрав п’яте місце і замінив PPSH-41 у нашому першому списку.
Цей смертоносний SMG має смертельну TTK, а також надає своєму користувачеві велику мобільність, що робить його ідеальним для гравців, які вважають за краще грати агресивно та брати на себе перестрілки.
Стаття триває після оголошення
Пов’язаний:
Найкращі безкоштовні ігри для завантаження та гри на ПК, PS5, Xbox або Nintendo Switch
Стаття триває після оголошення
Просто не забудьте перебігти Overkill з MP40, оскільки це важливо. Мета -снайпер або АР були б ідеальними поряд з цією зброєю, що дає вам універсальну установку в цілому.
Якщо ви шукаєте альтернативне завантаження, подумайте про перевірку нашого повного посібника з MP40.
4. 3-лінійна гвинтівка
3-лінійна гвинтівка-найпопулярніший снайпер у Warzone.
Вкладення
- Морда: Меркурій Глушник
- Бочка: Kovalevskaya 820mm R1mn
- Оптика: 1913 р. Змінна 4-8x
- Запас: Zac Custom MZ
- Підбора: Важка передня кістка
- Журнал: .30-06 20 круглих магів
- Боєприпаси: Подовжений
- Заднє зчеплення: Шкіряне зчеплення
- Verk: Мовчазний фокус
- Пуши 2: На руці з одної сторони
Нарешті снайпер потрапив у п’ятірку найпопулярнішої зброї у Warzone, і, звичайно, це 3-лінійна гвинтівка.
Стаття триває після оголошення
Цей смертельний варіант дальньої дальності здатний миттєво знижувати ворогів і є найвищим рівнем на острові Ребірт та Кальдера.
З днями KAR98K та Swiss K31 в минулому, цей снайпер авангарда зайняв своє місце вгорі і, безумовно, варто використовувати, якщо вам подобається вибирати супротивників здалеку.
Стаття триває після оголошення
Якщо ви шукаєте альтернативну 3-лінійну навантаження на гвинтівку, подумайте про перевірку нашого спеціалізованого посібника з зброї.
3. Xm4
Xm4 має 4.8% ставка вибору у Warzone.
Вкладення
- Морда: Супресор
- Бочка: 13.5 ″ цільова група
- Оптика: Мікрофлексний світлодіод
- Боєприпаси: 45 rnd
- Заднє зчеплення: Ввітряна еластична обгортка
.56 у списку. Як AR, XM4 неймовірно універсальний і може використовуватися різними способами, залежно від того, які вкладення використовуються на зброї.
Стаття триває після оголошення
Цей навантаження зосереджується на виготовленні xm4 леталь у середньому діапазоні, з 13.5 ″ цільова група бочка і Супресор вдосконалення діапазону швидкості кулі та пошкоджень пістолета.
Запустіть цю установку поряд з Gorenko або MP40, і ви будете налаштовані на домінування своїх опонентів на Кальдері.
Стаття триває після оголошення
Якщо ви шукаєте альтернативну завантаження XM4, подумайте про перевірку нашого спеціалізованого посібника з зброї .
2. Купер Карабін
Підпишіться на Dexerto безкоштовно та отримайте
Менше оголошень | Темний режим | Угоди з іграми, телебаченням та фільмами та технологіями
Вкладення
- Морда: MX SULNECRER
- Бочка: 22 ”Cooper Custom
- Оптика: SVT-40 PU Область 3-6x
- Запас: Cooper на замовлення
- Підбора: M1941 Зупинка руки
- Журнал: 9 мм 60 круглі барабани
- Боєприпаси: Подовжений
- Заднє зчеплення: Полімерний зчеплення
- Eper 1: Щільно зчеплення
- Пуши 2: Повністю завантажений
Оскільки він прийшов у гру, карабін Cooper або був абсолютним звіром, або час від часу мав жахливий рот, який заглушувався в нерф, перш ніж знову вититися в мета.
Стаття триває після оголошення
9.2% Швидкість вибору та клаптики опонентів на середньому та дальньому діапазоні.
Він має пошкодження АР і може виводитись зі швидкістю SMG, що робить зброю легким пістолетом, який слід враховувати під час перезавантаженого сезону Warzone.
Стаття триває після оголошення
Якщо ви шукаєте альтернативного завантаження карабіну Cooper, подумайте про перевірку нашого спеціалізованого посібника з зброї.
1. Armaguerra 43
Вкладення
- Морда: Відкладення підсилювача
- Бочка: Imerito 550mm 03p
- Оптика: Рефлектор шиферу
- Запас: Imerito ta скелет
- Підбора: SG98 компактний
- Журнал: 9 мм 60 круглі маги
- Тип боєприпасів: Подовжений
- Заднє зчеплення: Закритого зчеплення
- Eper 1: Жорсткий
- Пуши 2: Швидкий
Рейг у вершині побачив, як Армагерра вийшла на перший план і стала визнана елітною вбивцею Cod Warzone під час гри.
Стаття триває після оголошення
З іншою зброєю, яка отримує нерви, люті можливості Armaguerra SMG були зрозумілі, щоб усі побачили завдяки великій швидкості вогню та пронизливому пострілах.
Якщо вам потрібно було знати, наскільки спільнота Warzone надає перевагу зброї, то не дивиться далі, ніж її мета-пік, оскільки Armaguerra тепер є номером SMG у Warzone з відкритим очей 11.7%.
Стаття триває після оголошення
Якщо ви шукаєте альтернативну завантаження Armageerra 43, перейдіть до нашого спеціалізованого посібника з навантаження на зброю.
Стаття триває після оголошення
Який найкращий пістолет у Варзоні?
Визначення найкращого пістолета у Warzone – це складне завдання, оскільки кожен має свою перевагу, коли справа стосується вибору та налаштування ідеального навантаження.
Однак, як показано вище, Armaguerra 43 В даний час є найпопулярнішою зброєю в грі і вважається багатьма гравцями як найсильніший пістолет у нинішньому мета.
З смертельним TTK та руйнівним пошкодженням на близькій відстані, це смертельний вибір, якщо ви хочете універсальну зброю, яка може вивезти ворогів за мить.
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошення
Всі гармати, що перебувають у черзі: Warzone
Тепер ми порахували п’ятірку найкращих зброї Warzone в поточному мета, давайте перевіримо інші доступні варіанти для гравців у грі.
Штурмові гвинтівки Warzone
Існує широкий спектр штурмових гвинтівки на вибір у Warzone.
Зброя | Опис | Путівник |
Фаль | Напівавтоматична штурмова гвинтівка, здатна ефективно вивезти ворогів у середньому. | Завантаження/клас |
Кілограм 141 | Повністю автоматична штурмова гвинтівка з постійною швидкістю вогню та керованою схемою віддачі. | Завантаження/клас |
Кг м40 | Повністю автоматична штурмова гвинтівка. | Завантаження/клас |
Варго-S | Повна автоматична AR, яка торгує вогневою силою для підвищення точності та швидкості пожежі. | Завантаження/клас |
Повністю автоматична бойова гвинтівка, найбільш ефективна в середньому та дальньому діапазоні з правильними вкладеннями. | Завантаження/клас | |
Fr 5.56 | Три круглі штурмові гвинтівки, яка є найбільш ефективною у перестрілках середньої дальності. | Завантаження/клас |
Оден | Повністю автоматична жорстка бойова гвинтівка з повільною швидкістю вогню. | Завантаження/клас |
М13 | Повністю автоматична штурмова гвинтівка з високою швидкістю вогню та низькою схемою віддачі. | Завантаження/клас |
FN Шрам 17 | Автоматична штурмова гвинтівка з великою калібром, яка ефективна в перестрілках на далекі відстані. | Завантаження/клас |
AK-47 (Сучасна війна) | Автоматична штурмова гвинтівка з високою пошкодженням з важким малюнком відкладення. | Завантаження/клас |
Повністю автоматична штурмова гвинтівка, яка ефективна в перестрілці, що перебуває на чверті. | Завантаження/клас | |
Грау 5.56 | Повністю автоматична легка штурмова гвинтівка, яка дозволяє гравцям постійно залишатися в русі. | Завантаження/клас |
CR-56 Amax | Компактна повністю автоматична штурмова гвинтівка, побудована для перестрілки середнього класу. | Завантаження/клас |
Fara 83 | Автоматична штурмова гвинтівка з високою швидкістю вогню, яка ефективна на середньому та дальній діапазоні. | Завантаження/клас |
Ffar 1 | Напружена гвинтівка з високим рівнем пожежі зі швидкими швидкостями перезавантаження та смертельною пошкодженням на середньому діапазоні. | Завантаження/клас |
AK-47 (холодна війна) | Повністю автоматична гвинтівка з високим пошкодженням з повільною швидкістю вогню, яка є ефективною за перестрілку середньої та середньої дальності. | Завантаження/клас |
Гроз | Автоматична штурмова гвинтівка з швидкою коефіцієнтом вогню, яка завдає постійної шкоди на дальності. | Завантаження/клас |
Кріг 6 | Повністю автоматична штурмова гвинтівка з неймовірною точністю та швидкою швидкістю перезавантаження. | Завантаження/клас |
Xm4 | Автоматична гвинтівка з надійними пошкодженнями та керованим контролем відкладення під час стрільби. | Завантаження/клас |
AN-94 | Напружена гвинтівка з високими пошкодженнями з унікальною функцією Hyperburst, яка надає користувачеві верх у перестрілці. | Завантаження/клас |
Як Вал | Інтегально придушена повністю автоматична напад. | Завантаження/клас |
QBZ-83 | Повністю автоматична штурмова гвинтівка зі швидкістю швидкої обробки та збільшенням рухливості. | Завантаження/клас |
C58 | Повна штурмова гвинтівка з високим пошкодженням на близькій відстані з повільнішою коефіцієнтом вогню. | Завантаження/клас |
EM2 | Добре закруглена британська гвинтівка з хорошим контролем стрільби. | Завантаження/клас |
STG44 | Універсальна штурмова гвинтівка, пристосована до будь -якої ситуації. | Завантаження/клас |
Автомат | Автоматична гвинтівка з постійною швидкістю вогню і смертельна в середині та дальніх діапазонах. | Завантаження/клас |
Висококаліберний повний автор з точністю для задач на великі відстані. | Завантаження/клас | |
Купер Карабін | Цей АР короткого дальності легко контролювати з швидкою вогневою швидкістю. | Завантаження/клас |
AS44 | Швидко вистріляв повну штурмову гвинтівку ідеально підходить для близьких до середніх діапазонів. | Завантаження/клас |
Варго 52 | Повна штурмова гвинтівка з хорошими пошкодженнями в середньому діапазоні з швидкою швидкістю вогню, покращеною швидкістю морди та надійною обробкою для постійного контролю за стрільбою. | Завантаження/клас |
Nikita avt | Повна штурмова гвинтівка з найкращим рівнем пожежі в Vanguard. | Завантаження/клас |
Warzone smgs
У Warzone є 24 SMG.
Зброя | Опис | Путівник |
AK-74U | Повністю автоматичний SMG, який пропонує постійні пошкодження та надійний контроль зброї. | Завантаження/клас |
KSP 45 | 3-раунд-вибух SMG, який забезпечує високу шкоду на помірному діапазоні і був випущений з чорною Ops Cold War. | Завантаження/клас |
H4 Blixen | Цей жорсткий SMG, що сприяє спеціальних силах операцій. | Завантаження/клас |
Марко 5 | Висока рушниця для мастила, точна з стегна з чудовою силою зупинки близького діапазону. | Завантаження/клас |
Ugr | Повна авауто підводної підмашинної зброї, модифікована для покращення роботи землі. Вогонь 5.66 мм сталеві дротики з помірною швидкістю кулі. | Завантаження/клас |
Лапа | Повна авауто легка прототип пістолета з надійними пошкодженнями та хорошим контролем стрільби | Завантаження/клас |
Нападник 45 | . | Завантаження/клас |
MP5 (холодна війна) | Повністю автоматичний SMG з швидкою швидкістю вогню та низькою віддачею. | Завантаження/клас |
Мілано 821 | Повністю автоматичний SMG з повільною швидкістю вогню, яка пропонує керований малюнок відкладення. | Завантаження/клас |
P90 | Автоматичний SMG з неймовірно високою швидкістю вогню, що процвітає в близьких кварталах. | Завантаження/клас |
Узі | Повністю автоматичний відкритий болт SMG, який є як легким, так і мобільним. | Завантаження/клас |
MP7 | Компактний повністю автоматичний SMG з високою швидкістю вогню та мінімальним віддачею. | Завантаження/клас |
LC10 | Добре закруглений повністю автоматичний SMG з великою точністю та вражаючою швидкістю морди. | Завантаження/клас |
Бізон | Повністю автоматичний SMG з надійною пошкодженням та великим пулом боєприпасів. | Завантаження/клас |
Август (сучасна війна) | Модульний повністю автоматичний SMG, призначений для мобільності та управління. | Завантаження/клас |
MP5 (Сучасна війна) | Збалансований повністю автоматичний SMG з постійною пошкодженням та керованим віддачею. | Завантаження/клас |
Бульфрог | Повністю автоматичний SMG з вдосконаленим діапазоном та менш точним розповсюдженням стегна. | Завантаження/клас |
Фенек | Повністю автоматичний SMG з шалено високою швидкістю вогню та гладким малюнком віддачі. | Завантаження/клас |
Mac-10 | Високий пошкодження повністю автоматичний SMG з швидкою швидкістю вогню та сильним вертикальним віддачею. | Завантаження/клас |
ISO | . | Завантаження/клас |
PPSH-41 | Повний автоматичний SMG з швидкою швидкістю вогню та великою кулею розповсюджується. | Завантаження/клас |
Висока пожежа SMG з відмінною маневреністю. | Завантаження/клас | |
TEC-9 | Напівавтоматичний SMG з високою точністю та мінімальною віддачею. | Завантаження/клас |
MP40 | Робочий коник SMG підходить для всіх завдань середньої та середньої дальності. | Завантаження/клас |
Оуен | Висококаліберний повна Авто-СМС з точністю для середніх діапазонів. | Завантаження/клас |
Стен | Високомобільність повна Авто-SMG Ідеально підходить для флангу ворожих позицій. | Завантаження/клас |
Велгун | Важкий повна Авто-СМС з летальністю та дальністю для участі в короткому до середньому. | Завантаження/клас |
Armaguerra 43 | Дуже високий рівень вогонь SMG. Ефективні за короткометражними та середніми діапазоном. | Завантаження/клас |
Снайперські гвинтівки Warzone
Запуск снайперської гвинтівки в навантаженні – ідеальний спосіб забрати ворогів на відстані.
Зброя | Опис | Путівник |
Zrg 20 мм | Нещодавно випущена снайперська гвинтівка болта із смертельною шкодою на дальньому діапазоні. | Завантаження/клас |
Rytec amr | Напівавтоматична снайперська гвинтівка з високою пошкодження. | Завантаження/клас |
Драгнонов | Напівавтоматична снайперська гвинтівка, яка процвітає на середньому та довгостроковій дальності і представлена в незліченних назвах Call of Duty. | – |
HDR | Антиматеріальна стрілецька стрілець. | Завантаження/клас |
AX-50 | Снайперська гвинтівка болта, що вражає. | Завантаження/клас |
Pelington 703 | Снайперська гвинтівка болта, яка пропонує мобільність та швидку швидкість повторного чембер. | Завантаження/клас |
Тундра LW3 | Снайперська гвинтівка болта з високим рівнем пошкодження та помірним поворотом. | Завантаження/клас |
M82 | Хардінг, що потрапляє на снайперську гвинтівку з важкою віддачею та повільною обробкою. | Завантаження/клас |
Швейцарський K31 | Снайперська гвинтівка з прямим болтом. | Завантаження/клас |
Гвинтівки Warzone Marksman
Гвинтівки з марксмена можуть бути оснащені областями та використовувати здалеку.
Зброя | Опис | Путівник |
EBR-14 | Напівавтоматична бойова гвинтівка, яка є смертельною, якщо користувач може висадити кілька пострілів на свого опонента. | – |
R1 Shadowhunter | Чорний ОПС ХОЛОДА ВІЙСЬКОГО ВІЙНА, що запускає летальні снаряди, які винагороджують гравця з великою метою. | – |
Kar98k | Гвинтівка з високими пошкодженнями, яка залишається однією з найпопулярніших зброї у Warzone. | Завантаження/клас |
Карабін MK2 | Точна гвинтівка з важелями, здатна вийняти ворога з цілим пострілом. | |
Арбалет | Мовчазний і смертоносний арбалет, здатний до одного знімаючих ворогів, якщо гравці мають достатньо хорошу мету. | – |
SKS | Легка напівавтоматична карабінова гвинтівка, яка фокусується на корисності над точністю. | – |
Sp-r 208 | Важко вражаюча болтна гвинтівка, яка є точною і смертельною на великій дальності з обсягом. | Завантаження/клас |
Для перестрілки в кварталі немає кращого вибору, ніж рушниця.
Зброя | Опис | Путівник |
JAK-12 | Повністю автоматична відкрита болт -рушниця, яка неймовірно ефективна в тісних заняттях. | Завантаження/клас |
Gallo SA12 | Напівавтоматична рушниця з надійною пошкодженням та розповсюдженням гранул. | Завантаження/клас |
Вулиця | Тактична гвинтівка з високою пошкодженням вибуху з вбудованою оптикою, яка забезпечує 1.5x збільшення. | Завантаження/клас |
Напівавтоматична рушниця з великою ємністю боєприпасів для безперервного вогню. | Завантаження/клас | |
R9-0 | Рушниця з подвійним бочком, яка вистрілює два швидкі постріли перед кожним повторним чемберником | Завантаження/клас |
VLK Rogue | Спіла 12-калібрована рушниця з неймовірною мобільністю та можливостями дальності. | Завантаження/клас |
725 | Порушення рушниці з дворямною ємністю, яка є смертельною на розширених діапазонах. | – |
Модель 680 | Рушниця насосної дії, яка є надійною та ефективною у тісних чверть-перестрілках. | – |
Хауер 77 | Високо пошкоджена рушниця насосної дії, яка здатна одноразових ворогів на близькій відстані. | – |
Warzone LMGS
LMGS Warzone може прийти за ціною певної мобільності, але вони, безумовно, упаковують удар.
Зброя | Путівник | |
ПКМ | Повністю автоматична потужність LMG, яка ефективна в середньому та дальньому діапазоні. | Завантаження/клас |
SA87 | Повністю автоматичний кулеметний кулемет з нижчою швидкістю вогню, що тримає від віддачі низьким. | Завантаження/клас |
UGM-8 | Високий рівень пожежі, мобільний LMG, який перевершує придушення пожежі та підштовхування ворожих позицій. | Завантаження/клас |
M91 | Важкий LMG, який є стабільним та ефективним у довгостроковій діяльності, але не вистачає рухливості. | Завантаження/клас |
MG34 | Повністю автоматичний LMG з високою швидкістю вогню та важким малюнком відкладення. | – |
Холгер-26 | Універсальний LMG, розроблений для широкого спектру взаємодії та ефективних на всіх діапазонах. | – |
Брюн | Відкритий болт повністю автоматичний LMG, який забезпечує швидку швидкість пожежі та велику стабільність. | Завантаження/клас |
Фінн | Ultra-Light Automatic LMG з низькою швидкістю пожежі та вдосконаленим контролем віддачі. | Завантаження/клас |
Стоунер 63 | Повністю автоматична LMG з твердою коефіцієнтом вогню та великою ємністю боєприпасів. | Завантаження/клас |
RPD | Високотемнаста LMG з чудовою швидкістю керування та важким малюнком віддачі, який міститься у незліченних назвах Call of Duty. | Завантаження/клас |
M60 | Повністю автоматичний LMG з твердим ємністю боєприпасів та повільною швидкістю вогню для відмінної стабільності. | – |
Mg 82 | Повністю автоматичний LMG з керованою схемою віддачі та високим пошкодженням на середньому діапазоні. | Завантаження/клас |
Raal Mg | Легкий кулемет, що допоміг розвідки, використовує низький рівень вогню та зворотно -поступальну бочку. | Завантаження/клас |
Брен | Повний авто-ауто LMG з точним початковим вогнем, віддача стає важко контролювати з постійним вогнем. | Завантаження/клас |
Тип 11 | Легший LMG пропонує додаткову маневреність для перестановки під час бою. | Завантаження/клас |
Вітлі | Важкий кулемет дальнього дальності, громіздкий, але послідовний. | Завантаження/клас |
Тактичні гвинтівки Warzone
Тактичні гвинтівки Warzone ідеально підходять для вивезення ворогів з дальності.
Зброя | Опис | Путівник |
М16 | Тактична гвинтівка вибуху та смертельна точна, поки гравець націлює поля зору. | Завантаження/клас |
DMR-14 | Напівавтоматична тактична гвинтівка з високою швидкістю вогню та низькою віддачею. | Завантаження/клас |
Август (холодна війна) | Тактична гвинтівка з високою пошкодженням вибуху з вбудованою оптикою, яка забезпечує 1.5x збільшення. | Завантаження/клас |
Тип 63 | Напівавтоматична тактична гвинтівка з низькою швидкістю вогню та підвищенням стабільності в дальньому діапазоні | Завантаження/клас |
M1916 | Напівавтоматична авангардна гвинтівка, яка є смертельною точною, і завдає надійної шкоди. | Завантаження/клас |
Цей список повинен допомогти вам знайти найкращий пістолет у Warzone, який підходить для вашого стилю і дозволяє домінувати над супротивниками.
Хоча вибір мета -зброї є ключовою.
Стаття триває після оголошення
Не забудьте спробувати купу навантаження вище і подивіться, які з них допомагають вам забрати найбільше вбивств. Якщо ви хочете залишатися в курсі всіх останніх новин та витоків Warzone та Warzone 2, перегляньте нашу спеціальну домашню сторінку Call of Duty.
Найкращі гармати та зброя Warzone для 5 сезону
Якщо ви шукаєте найкращі гармати Warzone у 5 сезоні, цей список вас покрив усім бешерам дальньої дальності, подрібнювачами та смертельними снайперами.
Опубліковано: 7 серпня 2023 року
З Найкращі гармати Warzone потрібні незалежно від того, на якій карті ви знаходитесь і в який режим ви граєте. . Ця стаття охоплює 15 найкращих гармат у Warzone, що ви повинні працювати у своїх завантаженнях.
Оновлений Warzone мала грубий запуск, але з здоровенним оновленням сезону 5, все дивиться вгору. Окрім нового вмісту, збільшення базового здоров’я гравців означає, що набагато більше гармат тепер є життєздатними (а деякі не так життєздатні) у новому мета. Зараз гра відчуває себе дуже схожим на оригінальний Warzone – настільки, що зараз вона навіть скинула “2” зі своєї назви. Тут ви можете знайти верхню зброю для використання, щоб ви могли створити найкращі завантаження Warzone на PS5, PS4, Xbox або PC.
Варзон найкращі гармати
Найкращі гармати та зброя Warzone:
Taq-V
Бойова гвинтівка Taq v швидко вискочила на популярність у випуску 5 сезону, враховуючи, що Кронен Сквал отримав Нерф, будучи найбільш використаною зброєю зараз. Taq-v панує верховним як чудова всебічна зброя майже для всіх сценаріїв.
З правильним навантаженням на Warzone Taq V, ця зброя може похвалитися бездоганними пошкодженнями та точністю, особливо на діапазоні. Однак ви хочете, щоб зброя близької дальності з ним поєдналася, наприклад, ISO 45.
ISO 45
ISO 45 швидко зайняв перше місце як найкращий пістолет Warzone, оскільки він дебютував у 4 сезоні, з однією з найвищих вибору всієї зброї, і він все ще правий сильний. Завдяки видатній шкоді та мобільності, цей SMG є силою, з якою слід враховувати.
Зараз ми настійно рекомендуємо вам взяти з собою цю зброю, коли ви смієте поля бою Warzone, особливо якщо ви фанат SMGS. Однак переконайтеся, що у вас є завантаження Warzone ISO 45, перш ніж це зробити, інакше ви знімаєте себе в ногу.
Кронен Сквалл
Кронен Сквалл мав дику їзду. Спочатку не все так чудово, воно злетіло до вершини мета, що слідує за діфами, настільки, що він був нанесений у 5 сезоні. Незважаючи на це, це все ще одна з найпопулярніших і найпотужніших зброї. Цей точний варіант дальньої дальності світить, оскільки він здатний збирати людей здалеку, використовуючи поряд з хорошим вторинним, обладнанням та привілеями, щоб допомогти вам.
Найкращий Warzone Cronen Squall навантаження показує цей пістолет, і чому після Нерфа все ще є чудовою зброєю, щоб залучити з собою у Warzone.
Lachmann sub
Lachmann Sub отримує наше третє місце на першому місці завдяки високому випуску та надійності шкоди. Найкращий Warzone Lachmann Sub -завантаження зосереджується на точності та вогневій силі, і ця зброя переходить на сезони, послідовно є одним з найкращих. .
Тож якщо ви хочете зброї, ви можете довіряти перестрілці на близькій відстані, то Lachmann Sub – це той для вас. Ви можете просто захотіти з’єднати його з гвинтівкою на дальній діапазоні або гвинтівці, щоб завершити свою збірку.
Сигнал 50
Після того, як сигнал 50 вузько уникав нерфів у 5 сезоні, настав час у центрі уваги. Як, мабуть, найкращий снайпер у Warzone, вам знадобиться велика мета, щоб скористатися його силою.
Налаштування швидкості кулі та діапазону в Warzone Signal 50 навантаження, цей снайпер абсолютно смертельно, якщо ви можете висадити свої постріли. Зрештою, є причина, що зараз це одна з найпопулярніших зброї в грі.
MCPR-300
Якщо ви хочете скасувати у Warzone 5 сезон, MCPR-300-це ще один чудовий вибір. .
З останніми змінами здоров’я вам знадобиться снайпер, який може завдати якомога більше шкоди, щоб максимізувати ваші шанси на зниження ворога, і саме тут MCPR доставляє. З’єднайте це з зброєю з високою мобільністю, як SMG, щоб отримати вас із складних ситуацій, і у вас буде чудовий клас на руках.
Tempus Razorback
Нещодавно штурмова гвинтівка Tempus Razorback була нещодавно розповсюджена і піднялася в владі, щоб стати однією з найкращих гармат у Warzone. Як AR, Tempus Razorback дуже універсальний і пристосований.
Завдяки найкращому навантаженню Warzone Tempus Razorback, ця зброя неймовірно точна, щоб ви могли завдати великої шкоди на дивно довгих діапазонах. Загалом, це надійна зброя, яку важко відкласти, коли вона налаштується правильно.
HCR 56
HCR 56-одна з найбільш конкурентоспроможних зброї зараз із приголомшливо високою ставкою вибору. Похвалившись важкою вогневою силою на напрочуд довгих діапазонах, не дивно, що HCR 56 займає так високо серед найкращих знарядь Warzone.
Якщо ви шукаєте надійну зброю, яка може охоплювати майже всі діапазони, що є життєво важливим для Warzone, то ви не можете зробити набагато краще, ніж навантаження Warzone HCR 56. Ми, безумовно, рекомендуємо надати цій зброї крутитися, якщо ви ще цього не зробили.
Lachmann-556
Lachman-556 все ще стає сильним після повного півроку з моменту звільнення Warzone. Це AR вдалося утримувати стабільно в середині цього списку рівнів, із твердими буфтами та не багато нервів, і в його нинішньому вигляді його варто використовувати, особливо якщо один з інших АР не для вас.
Хоча це не найкраща штурмова гвинтівка навколо, це хороший солідний варіант, якщо ви не можете знайти нічого кращого в матчі, або якщо ви хочете побудувати найкращу навантаження на Warzone Lachmann-556 навколо нього.
Як і у більшості нових штурмових гвинтівок, ISO Hemlock зробив величезний вплив за останні кілька сезонів після введення в гру. Це трохи впало з точки зору сили з того місця, де воно було, але все ще досить добре в 5 сезоні. Отже, чому це так високо в цьому списку.
Якщо ви хочете знайти для цього гарну збірку, наша найкраща навантаження на Warzone ISO Hemloct – це гарне місце для створення налаштування, яка допоможе вам виграти матчі або при грі з командою, або самостійно. Ви справді не можете помилитися з ISO Hemlock.
M4
Довірливий M4 все ще знаходиться у списку найкращих гармат та зброї для Warzone після цього часу. Незважаючи на те, що не є вибором за замовчуванням для всіх, як це було протягом першого місяця запуску, він все ще настільки ж надійний при посадці вас, як ніколи, сидить посеред пачки.
Наша найкраща навантаження на Warzone M4-це прекрасний спосіб максимально використати зброю та побудувати хороший всебічний клас, який може бути використаний як новими, так і старими гравцями.
Vaznev-9k
Далі у нас є Vaznev-9K, який повільно знайшов місце в мета з 2 сезону і зараз у 5 сезоні, ставши однією з найкращих гармат для використання. Це здивує вас тим, наскільки це надійним у бою, і якщо ви використовуєте найкращу навантаження на Warzone Vaznev-9K, то ви будете на правильному шляху. Чудовий набір привілеїв та вторинних, безумовно, теж допомагає.
Ці вкладення повинні направити вас у правильному напрямку, коли мова йде про створення збірки, і це дійсно може бути зміною гри, коли в поєднанні з іншим пістолетом.
Наступний наш вибір-TAQ-56. Те, що спочатку було однією з найсильніших зброї в грі, за останні місяці впало зовсім небагато. Однак це все -таки міцний вибір. З великим асортиментом, чудовий набір вкладень, які можуть розстебнути його, і деякі фантастичні статистичні дані в цілому можуть утримувати власні у правильних сценаріях, але, швидше за все, є краща штурмова гвинтівка.
Найкращий навантаження на Warzone Taq-56 проходить довгий шлях у збереженні Taq-56 серед найкращих гармат у Warzone, тому перевірте це, чи ви полюєте на нову АР, з якою можна возитися навколо.
VEL 46
VEL 46 провів цікавий час з моменту запуску оригінальної гри. Часто сидячи посеред довгого списку гармат, його використання підняло TAD у 3 сезоні та на початку 4 сезону, з досить міцним бафом та набором статистики в його нинішньому вигляді в 5 сезоні.
Якщо ви збираєтеся використовувати зброю, то наш завантаження Warzone VEL 46 повинен дозволити вам отримати кілька приємних виграшів із чудовим налаштуванням вкладення. Можливо, ви захочете з’єднати його з чудовою штурмовою гвинтівкою або снайперською гвинтівкою у цьому списку теж просто для того, щоб дати вам трохи дальнього покриття.
KV Broadside
КВ -бік колись домінував у Варзоні. Ця рушниця була божевільною, коли вперше представлена, але з тих пір не вдалося утриматись на своєму місці в списку. Це все ще одна з кращих рушниць у грі, але ви не збираєтеся виграти матчі з ним чи будь -якої рушниці з цього принаймні, не самостійно. Хоча це абсолютно руйнує близько, вам потрібно буде з’єднати його з більш універсальною зброєю, щоб мати можливість досягти успіху.
Найкращий навантаження на Warzone KV може подати вам руку, хоча, пропонуючи чудову налаштування вкладення, якщо ви дійсно хочете його використовувати.
Варто пам’ятати, що, завдяки перевагам Оверкілл, багато найкращих пістолетів Warzone насправді можна поєднатись разом, тому вам не доведеться вибирати лише один. Зрештою, що краще, ніж одна з найкращих гармат у Warzone? Дві найкращі зброї!
Фантазія з використанням ISO 45 для близько до середнього класу? З’єднайте його з MCPR-300 або HCR 56 для покриття всіх баз. Так само, якщо ви використовуєте снайпер і ви переживаєте, що ви перемикаються на близькому діапазоні, то КВ-бік є там, щоб врятувати день. Як один з найпотужніших привілеїв у грі, ми рекомендуємо завжди використовувати Overkill у своїх завантаженнях, щоб переконатися, що ви охоплюєте всі діапазони.
Що охоплює найкращі гармати та зброю Warzone. Як ви бачите, цей список сильно змінився за останні тижні порівняно з запуском однієї з найкращих ігор Battle Royale. Але, використовуючи максимум поточного мета Варзони з цією зброєю, у вас буде плавний час у бойовому роялі, приносячи додому більше перемог, ніж якби ви використовували щось інше.
Більше від навантаження
Echo Apsey Echo Apsey – це письменник з п’ятирічним досвідом, який охоплює PS5, Xbox та Nintendo Switch, а також найбільші ігри та франшизи. Ви знайдете безліч путівників на Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 та багато іншого. Крім того, вони регулярно оновлюють список ігор PS PS Plus Plus Plus та записують щомісячні списки ігор PS Plus та Xbox Game Pass. Ви також можете знайти відгуки та функції в іграх, а також обладнання для PS5, Xbox та Nintendo Switch. У своєму часу написання вони відвідували галузеві події, такі як Gamescom, Wasd. Крім того, вони провели інтерв’ю з командами, що стоять за лордами загиблих, синього протоколу, вмираючим світлом 2 та більше з моменту початку своєї письменницької подорожі в університеті.
Network N Media заробляє комісію від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates та інші програми. Ми включаємо партнерські посилання у статті. . Ціни правильні на момент публікації.