Втеча з митної карти Таркова: Вилучення плям та посібник з маута високого рівня, втеча з митної карти Таркова: Точки видобутку, найкращі місця для маута, посібник з боса | Телевізор Ginx Esports
Втеча з митної карти Таркова: Точки вилучення, найкращі місця для маута, посібник для боса
Найголовніше, що потрібно знати на будь -якій карті, яку ви вирішили здійснити рейд Втеча з Таркова це як і де вийти. Як випливає з назви гри, кінцева мета будь -якого рейду – успішно втекти, і вам буде важко зробити це, якщо ви не знаєте, де ваші точки витягування.
Втеча з митної карти Таркова: Вилучення плям та посібник з маута високого рівня
Автор Гаррі Бултон
Опубліковано 3 січня 2023 16:08
- Якщо ви на ранніх етапах протирання, обов’язково використовуйте ці втечі з Таркова Нові поради щодо витирання, щоб ви починали правильно.
Втеча з митних місць Таркова
Оригінальне зображення, створене U/Loweffortsaltbox
Найголовніше, що потрібно знати на будь -якій карті, яку ви вирішили здійснити рейд Втеча з Таркова це як і де вийти. Як випливає з назви гри, кінцева мета будь -якого рейду – успішно втекти, і вам буде важко зробити це, якщо ви не знаєте, де ваші точки витягування.
Як і всі карти, ваші точки екстракту залежать від вашої нерестової точки, причому груба логіка полягає в тому. Поряд з цим існує ряд ситуаційних екстрактів, які пов’язані з часом, обставинами, або одним використанням. Крім того, є окремі витяги для ПМК та скань, і жменька, яку можуть взяти обидва. Прочитайте нижче, щоб переглянути повний список екстрактів PMC та Scav, кореляючи теги з картою, знайденою вище.
- Дізнайтеся, що таке втеча від Таркова найкращі гармати з цим зручним путівником.
Втеча з митних екстрактів PMC Tarkov
Гуртожитки V-EX (вимагає 5000 рублів) (d)
Стара АЗС (L)
RUAF Roadblock (U)
Човен контрабандиста (E)
ZB-013 (вимагає заводського ключа) (13)
Втеча з митних витяжок Tarkov
Ворота адміністрації (a)
Фабричний далекий кут (F)
Заводські хати (y)
Військова база CP (M)
Стара ворота АЗС (L)
Старі дорожні ворота (o)
Прохід між скелями (P)
Залізниця до військової бази (R3)
Залізниця до порту (R)
Залізниця до Таркова (R2)
Пропуску (и) Scav
Снайперський блокпост (N)
Шак робітників причепів (i)
Склад 17 (17)
- Дізнайтеся, що таке втеча з Таркова найкращі налаштування, якщо ви хочете покращити свій FPS та видимість.
Втеча з митних балів Таркова
Оригінальне зображення, створене U/Loweffortsaltbox
Поки ви рухаєтесь через митницю, обов’язково слідкуйте за кількома цими цікавими пунктами. Мало того, що вони чудові плями, які зроблять кожен пробіг, але й варто знати, щоб уникнути. Якщо ваш рюкзак вже наповнений до кінця, останнє, що ви хочете, – це натрапити на іншого гравця, який може забрати все це, тож знати про ці місця – це чудовий спосіб мінімізувати цей шанс.
Гуртожитки
Гормси – це, мабуть, найбільш впізнаване місце на Втеча з Таркова Митна карта, оскільки вона пропонує чудове бабло поряд з активним PVP, якщо це ви в настрої. Він розташований на південній стороні карти прямо вниз від головної дороги і має дві чіткі будівлі. Якщо ви зможете дістати руки на всі клавіші і зможете сміливо розграбувати їх усе, що ви будете робити на частування. Boss Scav Reshala також має великі шанси на нерест, якщо ви шукаєте додатковий бойовий тест.
Нова АЗС
Зручно, інше місце, де Reshala має шанс на нерест, також є ключовим місцем на митній карті. Ви не тільки маєте шанс боротися з ним та його охоронцями, але це також гарне місце для пошуку ПМК та має шанс скинути маят високого рівня. Його близькість до багатьох інших місць середнього рівня лише ще більше покращує, чому ви повинні зробити нову АЗС пунктом призначення для своїх рейдів.
Великий червоний
Останній з трьох великих гарячих зон на митниці – велике червоне – влучно названо через те, що це великий червоний склад. У ньому немає стільки ж, як інші два, але якщо ви зможете дістати руки на ключ офісу директора Тарконе, є безпечне та кілька інших місць, щоб очистити. Це також привертає багато уваги з боку інших ПМК через його близькість до багатьох нерестів на східній стороні.
- Не потрапляйте і переконайтеся, що ви прочитайте наш путівник для втечі з дату та розкладу Таркова
Втеча від митних начальників Таркова
Всі карти в Втеча з Таркова є домом для бридких босів Scav, готові зіпсувати ваш день, а митниця не відрізняється. На щастя, зараз є лише два, до яких у вас є шанс побігти, тому вам не доведеться занадто турбуватися.
Перший і той, з яким ви, швидше за все, зіткнетесь, – це вищезгадане РЕХАЛА. У нього та його охоронців є три основні сфери, до яких у них є шанс нереститися. Гуртожитки та нова АЗС-це ті, на яких ви, швидше за все, його знайдете, але ви також можете наткнутися на його власність у базі Scav від ZB-013.
Якщо вам подобається бігати на нічних рейдах, є ймовірність, що ви можете зіткнутися з жахливим Культистський священик. У ігрові години між 22:00 та 6:00 священик-культист та його воїни можуть зайняти місце Растали в базі Scav, і вони можуть вас дуже легко зіпсувати.
Отже, це майже охоплює основну частину того, що вам потрібно знати, коли вирішують Втеча з Таркова Митна карта. Це важлива карта, щоб отримати повісити ранню гру, оскільки там відбувається багато перших завдань. Якщо ви боретеся з більш ніж просто митниці, то чому б не подивитися на наш Втеча з Таркова Поради, які допоможуть вам повісити речі.
Втеча з митної карти Таркова: Точки вилучення, найкращі місця для маута, посібник для боса
Оригінальні забою втечі з Таркова, де гравці високого рівня приходять до того. Митниця, земля вільного, дому хоробрих та тих, хто хоче перевірити свої здібності на ігрових майданчиках Таркова. Тут ви знайдете гравців з усіх сфер життя, грабеж з усіх діапазонів категорій та босів Scav із золотими гарматами. Найголовніше, що митниця пропонує різноманітну безліч місць та інтерактивних можливостей, які повинен переживати кожен гравець.
Ця карта містить між 9-12 гравцями та цілим навантаженням Scavs, які, безумовно, хочуть вивантажити свої подвійні бочки у ваш череп. Незважаючи на те, що більшість гравців мають досвід роботи в цій карті, є багато знань, які ще мають бути отримані. Зазвичай гравці вступають у митний рейд у пошуках бойових та швидких захоплень; Митниця має набагато більше, щоб запропонувати гравцям Таркова, таких як висока вартість, пригоди та досвід жодна інша карта не може надати. У межах цього посібника ми плануємо пояснити бабло, начальник Scav, зброю та стратегії, які ви хочете використовувати в митниці.
Зміст
- Хто є начальником Scav на митниці? Reshala, він же Dealmaker
- Кращі місця для митної карти та клавіші
- Точки вилучення митної карти
- Митна карта – небезпека закриття та зброя
Хто є начальником Scav на митниці? Reshala, він же Dealmaker
Митниця неповна без свого нещадного колеги, Рестаала та його озброєних охоронців. Reshala, як видно, носить шкіряну куртку та сірі штани, і іноді його бачать носити авіатори. Він цілком персонаж, будучи неймовірно голосовим і територіальним, Ресешала та його охоронці часто негайно оголошують про свою присутність, запустивши незліченну кількість гранати в будь -якому напрямку, що дме вітер. Після того, як його помітили охоронці чи Ресешала, вас застрелять з трасерами, і у вас є між двома трьома секундами, щоб знайти обкладинку, перш ніж вони вб’ють вас. Скавські боси та їхні охоронці, як тільки вони помічають, ви зазвичай стріляєте на вас, пропускають, а потім вбийте вас – розробники налаштували це, щоб дозволити гравцеві зрозуміти начальники активовано (за умови, що ви не в точковому діапазоні).
Приходячи на 32% випадковості нересту, Ресхала та його охоронці часто нерестуються на новій АЗС, розташованій уздовж головної дороги, що проходить через митну карту. Крім того, Рехала та його гони також можуть нереститися в регіоні гуртожитків, перебуваючи в межах будь -якої будівлі гуртожитку, або на подвір’ї між ними. Будьте обережні, колись Ресешала та охоронці помічають гравців, вони, як відомо, блукають у подальші місця, наприклад, навколо нових пагорбів АЗС або біля лісів навколо гуртожитків.
Що ви можете очікувати від Рестали та його охоронців:
- Зброя: різні моделі АК | MDR | MP5 | Сайга | Золотий TT | VPO-209 | Адар
- Вкладення: глушники | Додаткові боєприпаси: BP/M995/AP-M | 60-круглі маги | Область
- Різне: біткойни | GP монета | Рублери/долари | Запальнички
Щоб вбити Рестали та його охоронців, ви повинні тримати себе покритим і забезпечити, щоб у вас був простір для переміщення через рівень гранат, якими вони користуються. Спробуйте полювати на них по черзі, сподіваючись, що охоронці чи Рестала відокремлюються від зграї та постукуть їх головою. Часто вони будуть швидкими на тригері і зберігатимуть маленьку милість, тому вбивство Рестали ніколи не приходить легко. Скористайтеся своїм оточенням, є безліч покинутих автомобілів, контейнерів для відвантаження та стін, щоб сховатися, крім того, є міст та пагорби, які виходять на АЗС.
Кращі місця для митної карти та клавіші
Навчається сумнозвісним відляком Таркова, відомим як “P90SMG2000”, він же Антон, граб в межах митниці є бездоганним. Незалежно від того, що люди можуть сказати, ви можете отримати прибуток до 400 тис. Рублів за пробіг з легкістю, якщо дотримуватися правильних процедур. Нижче ви побачите серію місць із кімнатами, які потребують ключі для доступу до бабло. Ці ключі можна придбати на блошиному ринку за різними цінами.
Кожне з цих місць пропонує низку унікальних та безцінних предметів, які ви можете продати на блошиному ринку (Tarkov-подібний eBay; рівень 15 для розблокування) торговцям за вигідною ціною. Дозволяючи знайти всі найкращі різні предмети в одному рейді, лише отримавши пару сотень тисяч клавіш. Для перспективи, один -два повні успішні бабло з цими клавішами відшкодують вартість ключів.
Переміщуючись повз ключових локацій, навколо карти є кілька місць, які пропонують чудові породи предметів, які допоможуть фінансувати вашу подорож Таркова. Місця, які пропонують найкраще грабеж, такі:
- Медичний – він же “Crack Den” – стимулятори, медичні засоби, документи, інтелект
- Фортеця – деталі зброї, предмети стримерів, леви, BTCS, GP монети, золоті ланцюги
- SmokeStack – частини ПК, різні предмети
- Будівля контейнерів – деталі ПК, інструменти
- Старий АЗС – Рідкісна частина нересту на стіл АЗС та блок циліндрів за станцією
Точки вилучення митної карти
Екстракти PMC виділяються на карті зеленою літерою: (натисніть тут для більшого зображення)
- ZB-1011 (поблизу фабричного дальнього кута)
- ZB -1012 (поблизу будівлі зберігання – буде витягнути лише в тому випадку, якщо світло бункера увімкнено)
- Стара АЗС (буде витягнути лише у тому випадку, якщо з’явиться зелений дим)
- ZB -1013 (Підземна фортеця – Увімкніть потужність у складі 4 та використовуйте заводський ключ)
- Човен контрабандистів (слідкуйте за річкою поблизу снайпера дорожнього блоку, переконайтеся, що багаття запалюється)
- Перехрестя (поблизу сховища)
- TrailerPark (поблизу сховища, навпроти перехрестя)
- Dorms v -exit (розташований на околицях гуртожитків – чорний транспортний засіб біля воріт – коштує 5000 рублів для використання)
- RUAF Roadblock (розташований біля річки, північна сторона на карті – перелічений “U”)
Кожен екстракт пропонує власну атмосферу та почуття, деякі, очевидно, кращі за інші. Особисті рекомендації: Старий АЗС, Контрабандистори човен, ZB-1012, Ruad Roadblock.
Для будь -яких інших витягів, будь ласка, працюйте з екстремальною обережністю – перехрестя або ZB-1011 Будуть певними відкритими витяжками для кожного рейду, але якщо ви зможете імпровізувати та вийти за допомогою вищезазначених рекомендацій, будь ласка!
Митна карта – небезпека закриття та зброя
На відміну від фабричних зображень небезпечних налаштувань, митниця схожа на місто – ви знаєте, коли можете залишити свої володіння без нагляду, без їх викрадення. У цьому випадку вам потрібно знати локації, які ви будете і не будете розстріляти, підірвані або забиті волею гравця, щоб знищити вас. Звичайно, ви постійно ризикуєте небажаними зустрічами, але деякі райони – це менший трафік.
Ось такі місця, які є нижчим трафіком (остерігайтеся Scavs):
- Двір для доставки – Склад 4/Будівля для зберігання/Будівля контейнерів
- Старий АЗС
- Зберігання – Парк причепів/Паркінг
- Checppoint Woods – контрольна точка SCAV, військова база контрольно -пропускної точки
Хоча цей список здається розширеним, це не так. Митниця, швидше за все, є найпопулярнішою картою, і середні гравці, як правило, отримують розширене розуміння карти. Для всіх інших місць тримайте підборіддя та ремінь на полях – це буде захоплююче рейд.
Ось небезпечні місця, які приділяють частину увагу:
- Гуртожитки – весь ліс, що оточує його, та автобусного терміналу
- Будівельна площадка
- Митний офіс та двір поїздів
- Заправка
- Фортеця – медична (Crack Den) та все навколо митного розширення
. . У цій карті ваші вороги, швидше за все, представлятимуть усі категорії зброї, тому мої загальні поради були б; Не спіймайте штани вниз.
Щоб отримати додаткову втечу від Tarkov News, не забудьте перевірити наш спеціалізований розділ або погляньте на деякі наші путівники та підручники трохи нижче:
Посібники з вилучення карт – Митниця | Обмін | Фабрика | Ліси | Резерв | Берегова лінія | Лабораторія | Маяк | Вулиці Таркова
Автор Вілла Доуей
Вілл-фрілансер, який раніше писав для Джаксона, де він завершив серію посібників з шкіри CSGO, втечу з оновлень Таркова та сучасних історій війни-доповнюючи сили з дуалшокерами, щоб поділитися досвідом у багатопоточній франшизі Вольфенштейн. Слідом за Віллом є його ступінь з експортів, отриманих в Університеті Чичестера, ступінь виступає основою для його статей та його любові до ігор. Якщо не боротися з ПМК на вулицях Таркова та фермерських кліпів для свого каналу YouTube, Вілл оглядає майбутні шкури проти страйку та планує потенційні покупки для підживлення його інвентаря.
Втеча з Таркова – вивчіть митну карту в 2023 році
Вивчіть усі різні виходи та витяги на митній карті в Escape від Tarkov. Цей посібник пояснює вимоги до спеціальних витягів, якщо ви не впевнені, чому не працює. У мене також є кілька порад щодо того, де знаходяться небезпечні райони.
Митні витяги/виходи
Клацніть на митну карту, щоб розширити та збільшити масштаб.
Немає особливих умов
Перехрестя | Залізниця до порту | Парк причепа | Шак робітника причепа парку |
Снайперський блокпост | Склад 17 | Заводські хати | Дорога до військової бази |
Прохід між скелями | Військова база CP | Пропуску пропуску SCAV | Ворота адміністратора |
ZB-1011 | Фабричний далекий кут | Склад 4 | Залізниця до Таркова |
Має особливі умови
Човен контрабандиста | Багаття потрібно запалити. |
Старий АЗС | Відкрито лише в тому випадку, якщо запалюється зелений спалах. Багато зеленого диму буде видно. |
Гуртожитки V-EX | Потрібно 7000 рублів, і лише чотири гравці PMC можуть ним користуватися. |
ZB-1012 | Відкрито лише в тому випадку, якщо світло знаходиться всередині. |
ZB-1013 | Вимагає активізації важеля на складі 4 та заводського ключа. |
Ruaf Roadblock | Відкрито лише в тому випадку, якщо увімкнено прожектор. |
Якщо ви хочете більш зайнятим картою з додатковою інформацією, я також наткнувся на цю на форумах EFT. Кредит Monkimonkimonk та Glory4lyfe на карті нижче.
Клацніть на митну карту, щоб розширити та збільшити масштаб.
Небезпечні райони
Гуртожитки є основною областю, про яку слід пам’ятати, оскільки це популярна зона грабежу. Тут є багато номерів, які потребують ключів, які можуть мати дорогі краплі грабелі. Тому багато гравців поспішають тут за грабеж та дії. Тут також є шанс нересту на рейду з охоронцями.
Будь -які області, які є широко відкритими, також потенційно небезпечні. Завжди уникайте подорожей по дорогах та широко відкритих районах, таких як подвір’я або область навколо ями. Також на першій карті в цій статті показаний небезпечний склад, який часто відомий як Big Red, показаний як “Митниця”. Ця область є грубою стартовою місцем для будь -кого, оскільки має кілька нерестів з не багато місць для переходу карти.
RAID Boss Locations
RAID Boss Reshala часто породжує в гуртожитках та заправці. Однак він також може нереститися на Далекому Сході, показаному на карті вище.
Я сподіваюся. Коли я дізнаюся інші карти, я обов’язково зроблю подібні записи для них.
Якщо вам потрібна допомога з чим -небудь іншим, як завжди, сміливо коментуйте нижче! Тим часом погляньте на наші 10 найкращих порад для початківців EFT тут.
Джефф – журналіст із понад 10 -річним досвідом написання, трансляції та створення вмісту про відеоігри. З асоційованим ступенем з журналістики він є присоском для RPG, ігор виживання, рогівеки та багато іншого.