В’яне | Wiki Minecraft | Fandom, Wither – Guide Minecraft – IGN
Contents
- 1
- 1.1 В’янути
- 1.2
- 1.3 Зовнішній вигляд []
- 1.4 Поведінка []
- 1.5 Здібності []
- 1.6 Викликаючи в’яне []
- 1.7 В’янути
- 1.8 Як нереститися в’янути
- 1.9
- 1.10 Wiki Minecraft
- 1.11 В’янути
- 1.12 В’янути
- 1.13 Деталі
- 1.14 Вміст
- 1.15 Нерест []
- 1.16 Краплі []
- 1.17 Поведінка []
- 1.18 В’яне череп []
- 1.19 В’яне череп
- 1.20 Деталі
- 1.21 Звучить []
- 1.22 Значення даних []
- 1.23 Досягнення []
- 1.24 Просування []
- 1.25 Історія []
- 1.26 Питання []
- 1.27
.
В’янути
З В’янути є плаваючою триголовою, демонічною мовою боса зі скелетним виглядом. Його частини (Soul Sand та Wither Skulls) походять з Нідер і є другим набором нафти, введеним та доданим до гри після Ендера Дракона в 1.4.2 Досить страшне оновлення. З ним можна зустріти і боротися, коли його викликають гравець. Це також єдиний спосіб отримати зірку Нідер, яка використовується для створення маяка. .
Зовнішній вигляд []
Вікер виглядає як “демонова” істота, і це чорний, скелетний звір з 3 в’яними черепами, як голови разом з тілом, яке складається з скелетного шипа та трьох прехенсильних ребражів. Він також має білі очі та білі рота. Крім того, небо стане темніше, коли ви знаходитесь в певному діапазоні. Вікер буде крутитися білим під час завантаження здоров’я, в цьому режимі він невразливий, але не буде рухатися і не атакувати, лише повільно падає вниз. .
Якщо здоров’я Вікера опускається нижче 151 (x 75.5) [je] або 301 (x 150.5) [бути], в’янути стане синім і стане невразливим до стріл.
Поведінка []
Вікер – надзвичайно агресивний демон, який вороже ставиться до гравця та всіх мафіонів, крім інших влучень та “нежиті” мафії. Помітивши небутних мафіонів, в’яне нападе на них снарядом під назвою “череп” в’яне “. Якщо в’яне стріляє черепом у нерозумну натовп, але череп потрапляє на нежиті натовп, нежиті натовп стане ворожим до Уія, але не може завдати шкоди. Кожна з трьох голів стріляє головами, що дозволяє в’янути нападати до трьох різних суб’єктів одночасно. Якщо поруч немає, в’яне буде телепортувати за гравцем.
Якщо застрелити іншим в’янею, він буде стріляти один з одного і підніметься на невизначений термін. Якщо він буде породжений врешті -решт, він вважає за краще напасти на будь -яких сусідніх ендермен. Він також нападе на Ендера Дракона в Подвичавці та Нідер.
В 1.14 – Село та оновлення графів, якщо в’яне успішно вбиває натовп, є ймовірність, що в’яне троянда може нерестувати.
Здібності []
В’яне може рухатися шалено швидко. Помітивши мафію, в’яне нападатиме на них снарядом під назвою “Череп”
. Візивши черепи, завдають ефекту статусу, який називається “в’яне II” на нормальні та важкі труднощі приблизно на 10 та 40 секунд відповідно. Цей ефект перетворює їхню барну смугу в чорному. Вікер може знищити будь -який блок, крім основи, портальних блоків (не обсидіан) та кінцевих портальних кадрів. Він також може знищити обсидіан, що добре відоме своїм імунітетом до TNT та тривалого часу видобутку.
Кожна голова вистрілюється індивідуально, що дозволяє в’янути нападати до трьох різних суб’єктів одночасно або дуже швидко стріляти по одній мафії. Вія середньої голови стріляє синім в’янутим черепом, який надасть гравцеві ефект в’янути, а інші його голови стріляють у черепи. Вікам потрібно щонайменше 5 блоків високого повітряного простору. Незважаючи на те. При нападі, в’яне розірве будь -який блок, який контактує з ним, крім основи, блоків порталу, повітря, кадрів кінцевих порталів, бар’єрних блоків, блоків джигсоу, блоків структури, порожнечами структури та командними блоками.
Вікер може знищити блоки, подібні до Ender Dragon. Якщо поблизу будь -якого блоку, який може бути знищений гравцем, він видасть звуковий звук. Наприклад, це може статися, маючи в’януться на одній стороні стіни та гравця з іншого, тож в’яне повинен був би пройти шлях через стіну для нападу. Потім в’янеться миттєво знищити отвір 3×3 в стіні, щоб пройти крізь нього.
Бурка Health Boss Boss показана лише тоді, коли гравець знаходиться поруч із в’яжею, і його також можна побачити через стіни, коли гравець знаходиться біля напрямку Вітера. Коли він досягне половини здоров’я, в’яне набуде ефект “в’янути броні”, що робить його несприйнятливим до снарядів, таких як стріли та зілля, але не напади ближнього бою. Це призведе до того, що він матиме зоровий ефект, що оточує його, подібний до зарядженого плазуна. Перебуваючи в такому стані, в’яне не може літати. Вікер, коли спокійне, не може літати, і натомість він просто навантажує над землею, але не може “підскочити” вгору. При розлюченні гравцем, в’яне літатиме на тій же висоті, як і гравець. Як і інші нежиті мови, такі як зомбі, скелети тощо., В’яне завдає шкоди зіллям зцілення та зціленням зіллями шкоди. Він також відновлює здоров’я з часом (приблизно в секунду). Вікер вибухне, коли це буде зроблено живлення, коли його викликають, тому гравець повинен уникати цього, коли він породжується.
Викликаючи в’яне []
Щоб створити вія, гравець повинен влаштувати чотири блоки піску Soul у столиці “Т” (покладіть блок на землю, покладіть один поверх неї, а потім поставте блок зліва і вправо від верхнього блоку), і покладіть три в’яжучі скелетні черепи на верхні блоки. Вікер з’явиться миттєво, залишаючись нерухомим, починаючи заряджати своє здоров’я і не може бути пошкоджено в цей час. Після повного зарядки навколо нього відбувається великий вибух, і він починає атакувати що -небудь на очах, окрім інших нежиті монстри (зомбі, скелети тощо.).
Вікер може знищити будь -який блок, крім блоків Bedrock та команд, і тому не може бути міститься. Після того, як гравець зносив його до половини здоров’я, він утворює “в’яне броні”, що захищає його від стріл. Потім гравець повинен закінчити його на близькій відстані зі зброєю ближнього бою. При вбиті він скидає Нідер -зірку, інгредієнт маяка, потужний блок, який надає гравцеві посилене повноваження, коли вбудований у піраміді або розміщений у центрі сітки 3х3 “, виготовленої з або залізного, алмазу, золота, смарагду або нетеритні блоки.
Примітка. Вітання не створюється в таблиці майстерності. Натомість компоненти в’яжучого повинні бути розміщені/укладені у певній формі (подібно до залізного голема), дотримуючись форми, викладеної в таблиці нижче.
*Останній розміщений блок повинен бути головою скелета, або це не спрацює.
В’янути
Вікер-плаваючий триголовий скелетний бос на мафії в Minecraft. Він не тільки відносно унікальний через те, що вам буквально доводиться створити начальника, щоб боротися з ним, але й у зустрічі є кілька етапів, які потребують різних стратегій.
Як нереститися в’янути
Для того, щоб породити в’яну. Поки там збирайте 4 душевний пісок або душевний ґрунт, щоб побудувати тіло начальника. Ці матеріали повинні бути в достатку протягом усього Нідер, а отже, не складно знайти. Більш важкий матеріал для збору – це черепні скелета, з яких вам знадобиться 3. Щоб дістати черепи, вам потрібно буде перемогти Скелети, які нерестуються виключно в Nether Fortress.
За допомогою цих матеріалів, ви захочете відправитися у великий відкритий простір (у нижньому чи повному світі, ваш вибір) і розмістити 4 душевний пісок/ґрунт у формі, аналогічно конструктивному способу Залізний голем. .
Предмети, які варто принести в бій, такі:
- Повний набір діамантових або нетеритових броні (з чаруванням захисту від вибуху)
- Діамантовий або нідерітний меч (з чаруванням/ або/ або зачаруванням різкості)
- Лук (з/ зачарування живлення) та стрілки
- Щит
- Тотем невгамовного
Початковий вибух, спричинений в’яненням нересту, завдає різної шкоди, залежно від того, які труднощі ви виконуєте; Побивши наступне:
- Легкий –
- Нормальний –
- –
Як такий, вам абсолютно знадобиться сильний набір броні (бажано алмаз або нідеріт) та здоров’я зі здоров’ям із золотих яблук, щоб мати шанс, і чим далі ви від детонації, ефект руйнівного пошкодження буде.
Вікер почне кидати черепи, як снаряди на вас – трохи чорного, блакитного. Чорні черепи швидко руйнуються, але їх можна відхилити назад у бік вія, подібно. .
Вія постійно плаває навколо і знищить що -небудь на своєму шляху, тому з цим і снарядами на увазі, що ця боротьба була далеко від усього, що ви можете вважати важливим. Коли в’яне летить навколо, ви можете розмахувати на ньому, якщо він досить низький, або робити постріли з луком. Ця фаза триватиме до тих пір.
Друга фаза
При 50% здоров’я снаряди стануть неефективними проти в’янути, оскільки він набуває синього світиться щита навколо нього. Як такий, ваша зброя ближнього бою – це ваш єдиний курс дій.
Щоб додатково додати труднощі до цієї фази, в’яне також буде постійно породжувати скелети в’янути, настільки, як і перша фаза, продовжуйте рухатися і намагатися закінчити бій якнайшвидше, щоб дати вам найкращі шанси на те, щоб не бути переповненими.
Після виснаження плану охорони здоров’я Вікерса він стягуватиметься подібно до того, як він породив, і вибухнув ще раз, тому переконайтеся, що створите якомога більше відстані, як тільки ви здійсните вбивчий удар.
Розграбувати
Після перемоги над в’яненням, воно знизить 50 к.с. Зірка Nether може бути використана для створення маяка, який використовується для застосування різних ефектів статусу та буфтів до гравця.
Wiki Minecraft
Слідкуйте за Wiki Minecraft на розбратах або на наших сторінках соціальних медіа!
Не маєте облікового запису?
В’янути
Ця стаття про мобі начальника. Ефект стану див. У’яне (ефект). Для варіанту скелета дивіться в’яне скелет. Про штормовий натовп у Minecraft: Story Mode див. Для інших цілей див. Віттер (розмежування).
В’янути
Здоров’я
300 × 150
Редакція редакції:
Легко: 300 × 150
Нормальний: 450 × 225
Важко: 600 × 300
Класифікація
Поведінка
Нерестувати
Побудований гравцем; 11 секундна затримка.
Пошкодження
Змінюється залежно від близькості; Максимум:
Легко: 35 × 17.5
Нормальний: 68 × 34
Важко: 102 × 51
В’яне череп:
Легко: 5
Нормальний: 8
Важко: 12 × 6
В’яне:
Нормальний: в’янути II протягом 10 секунд (1 за секунду)
Важко: в’яне II протягом 40 секунд (1 за секунду)
Атака тире: [ Бути лише ]
15 × 7.5
Деталі
Розмір
Висота: 3.5 блоків
Ширина: 0.9 блоків
Броня
4 ()
З в’янути це побудований гравцем і дуже руйнівний нежить ворожий бос, який може зависнути в середині повітря та пожежні забиття вибухонебезпечних черепів у своїй цілі (що, як трапляється, все живе). Це єдине джерело Nether Stars, які використовуються для майстерності маяків.
Вміст
Нерест []
Увісне конфігурація збірки. Душевний ґрунт можна використовувати взаємозамінно з піском душі.
В’яне породжується, розміщуючи 4 квартали душевного піску та/або душевного ґрунту у формі Т (див. Зображення праворуч у розділі “Поведінка”) та розміщення 3 черепів -скелетів поверх трьох верхніх блоків. Останній блок розміщений Потрібно бути одним із трьох черепів і може бути розміщений гравцем або дозатором. Повітряні блоки потрібні з обох боків базового піску душі або душі ґрунту під верхніми блоками (не тверді блоки, такі як трава та квіти, запобігають в’янутим нерестом). Будівельна схема може мати будь-яку орієнтацію (включаючи горизонтальну та догори дном), а також черепи; Вія завжди породжує підніжжя візерунка. Коли в’яне успішно породило, він розлючений і створює вибух навколо себе.
Як і всі інші ворожі натовпи, в’януть десятки, коли труднощі змінюються на мирне. .
Краплі []
Вія завжди скидає одну з зірки на смерть. скинута зірка “Нідер” займає десять хвилин до Дестауна, хоча в Нетерна зірка ніколи не знецінюється. Він не може бути знищений вибухами, хоча його можна знищити кактусом, вогнем або лавою. У Java Edition Він також може бути знищений падінням ковадла. Зачарування грабежів не збільшує цю краплю. Вікер також скидає 50, коли вбивають гравець або приручений вовк.
Поведінка []
Коли породили, в’яне зростає в розмірі, коли його план здоров’я заповнюється. Перебуваючи в такому стані, в’яне невразливе, і ні рухається, ні напади. Коли цей стан закінчується (через 11 секунд), в’яне створює великий вибух, зосереджений на собі, знищуючи неподалік блоку та завдаючи до 68 × 34 пошкодження сусідніх мафіонів/гравців, залежно від труднощів. Цей вибух має вибухову силу 7, більше, ніж заряджену плазун або кінцевий кристал. Це супроводжується гучним жахливим звуком, який можна почути однаково з усієї карти та у всіх вимірах [ Тільки JE . [1] Після цього в’яне нападає поблизу мобів і може завдати шкоди.
Вія має найбільше природне здоров’я всіх мафіонів у Minecraft (Перевищений начальником у Java Edition 1.19, в той час як в’янути Bedrock Edition все ще має найвищий здоров’я), 300 × 150 дюймів Java Edition або 600 × 300 у Bedrock Edition. Вія не застрахована від вогню, лави, утоплення пошкодження та замерзання. Як і інші нежиті мови, в’яне завдає шкоди миттєвому ефекту для здоров’я та зцілює ефект миттєвого пошкодження, а також впливає на зброю з чаруванням. Він несприйнятливий до всіх інших ефектів статусу, як Ендер Дракон.
Після пошкодження, в’яне розбиває всі блоки в межах області 3 × 4 × 3 навколо нього, включаючи стійкі до вибуху блоки, такі як обсидіан, плач обсидіан та стародавнє сміття, скидаючи їх як предмети, якщо це можливо. Вікер – єдиний натовп у грі, яка може знищити обсидіан.
В’яне не може Розбийте такі блоки:
- Редак
- Кінцевий портал
- Кінцевий шлюз
- Командний блок
- Блок структури
- Блок джигсоу
- Легкий блок
- Переміщення поршня
- Рухомий блок [ ]
- Посилюється глибоко
У Java Edition, Ці блоки перераховані під тегом wither_immune.
Блок-поведінка Вікера робить задухи неефективним за більшості обставин. Однак перелічені вище блоки, а також деякі природні структури, які їх включають, можуть бути використані для задушення в’янення через їх імунітет.
Вія вороже ставиться до всіх мафіонів, крім:
- Нежиті натовпи
- Зомбі та їх варіанти
- Скелети та їх варіанти
- Зомбіфікований Piglin s
- Кінь скелета та зомбі коня s
- Фантом
- Зоглін
Якщо в’яне бездіяльно, він просто підкоряється і не в змозі отримати висоту. При нормальній або важкій труднощі він стріляє сині черепи у випадкових напрямках, поки не знайде ціль.
Колір Health Bar Boss Boss залежить від видання: темно -фіолетовий на Java Edition або Pink на Bedrock Edition. З’являється лише тоді, коли гравець дивиться в напрямку Вікера, в тому числі через стіни. Усі Вікі відображають на екрані смужку для боса. Перейменовано Вітерс відображати змінену назву над його баром Boss. Небо темніє, коли в’яне нересто (свого роду туман).
Java Edition []
Помітивши мафію, в’яне хизується над нею і швидко стріляє чорними в’янутими черепами. Кожна голова стріляє самостійно, дозволяючи в’янути напасти до трьох різних мафіонів/гравців. Основна голова керує рухом Вікера і має 0.1% шанс зняти синій в’яжучий череп замість чорного за замовчуванням.
Щоразу, коли в’яне вбиває ще одну мафію, висаджується в’яне троянда, якщо земля – це трав’яний блок, бруд, грубий бруд, моховий блок, грязь, нідерреп, пісок душі або душевний ґрунт на Java Edition або іншим чином опускається як предмет у цього мафії Місцезнаходження; Однак це може бути знищено іншими черепами. Вміли троянди посаджені/відкидають навіть тоді, коли правило, яке romobloot встановлюється на фальси . [3]
Вія має пасивну швидкість регенерації 1 кожні 20 кліщів (1 секунда), і прямий удар вбивства на ціль миттєво заживає 5 .
Коли його здоров’я опускається нижче половини (150 × 75), в’яне набирає природний ефект “в’янути броні”, що робить його застрахованим до пошкоджень від стрілок і кинутої триви та змушує його літати на тій же висоті, що і ціль. Броня зникає, якщо вона відновлюється вище половини здоров’я.
Bedrock Edition []
Помітивши гравця чи мафії, в’яне летить у випадкове місце розташування і зависає на місці. Він стріляє 3 чорношкірими черепами та одним синім черепом, перед тим, як полетіти в інше місце. Час між кожним пострілом зменшується, коли в’яне втрачає здоров’я. На нормальні труднощі або вище, якщо в’яне націлило на сутність, але не може знайти місце для шляху, він стріляє випадковими синіми черепами у випадковому напрямку разом з черепами, спрямованими до цілі.
У половині здоров’я це спричиняє великий вибух, який породжує 3 в’яжучі скелети (за винятком легких труднощів), а також набирає броні в’янути. Замість того. Він також вистрілює до 4 черепів за вибух: три чорні черепи, а потім один синій череп.
Він має різні анімації нересту та смерті, обидва з яких передбачають вибух. . Вміли троянди відкидаються навіть тоді . [4] Вія рози завдає ефекту в’янути протягом декількох секунд, коли наступає.
Рівень світла неба падає до 11, а темні хмари з’являються з моменту, коли в’януть нереста, поки він не загинув, запобігаючи зомбі, скелетах і потоплених від спалювання на сонячному світлі.
На легких труднощів, в’яне не завдає ефекту в’янути або не викликає скелети в’янути.
Вітерс збереже свою антипроектильну броню після загоєння його понад 1/2 від загальної кількості HP (301 × 150.5), хоча він зникає після того, як гра буде перезапущена. [5]
В’яне череп []
Не плутати з черепом Скелета.
В’яне череп
- Нормальний
Поведінка
Деталі
Розмір
Висота: 0.3125 блоки
.3125 блоки. Існує два типи в’яних черепів: швидкоплинний чорний і повільніший синій.
- Чорні в’янучі черепи вибухають з вибуховою силою 1, тим самим, як вогняна куля Ghast, і не можуть зламати блоки з вибуховим опором вище 4.
- Сині черепи в’януть однакову силу вибуху, але рухаються повільніше і є більш руйнівними для місцевості. Сині черепи в’януть усі зламані блоки (включаючи обсидіан, стародавні сміття та блоки Нетеріт), але не можуть зламати непорушні блоки, такі як редак, кінцеві портальні рамки та посилені глибокі вклади. У Освіта Minecraft, Сині черепи в’яжуть завдають посиленої шкоди, але з тим самим радіусом вибуху.
Якщо будь -який тип черепа в’яне потрапляє на гравця або натовпу, він завдає 8 ушкоджень за звичайними труднощами. . Однак, на відміну від отрути, вона може вбити гравця.
Як і інші ефекти статусу, ефект вилічення можна вилікувати, випивши молоко.
Редакція редакції і Legacy Console Edition, синій череп можна відхилити, вдаривши його порожньою рукою, зброєю, інструментом або викиданням снарядів, таких як трипенти, стріли, сніжні кулі та зілля, що викидаються, зілля.
Звучить []
Java Edition:
Вітер використовує ворожі істоти звукові категорії для сутності, залежних від звукових подій. Візиті черепи використовують дружні істоти Звукові категорії для сутності, залежних від звукових подій.Субтитри Джерело Опис Розташування ресурсів Ключ перекладу Стовп Ослаблення
відстань.фандом.com/wiki/файл: wither_idle1..фандом.com/wiki/файл: wither_idle2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_idle3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_idle4.оганг В’яне ангіни [звук 1] Ворожі істоти Випадково об’єкт .в’янути .навколишній субтитри .об’єкт .в’янути .навколишній .0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: zombie_breaks_door.оганг В’яні напади Ворожі істоти Коли в’яне розбиває блоки після отримання шкоди об’єкт .в’янути .Break_block субтитри .об’єкт .в’янути .вистрілити 2.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_shoot.оганг В’яні напади Ворожі істоти Коли в’яне стріляє в в’яну череп об’єкт .в’янути . субтитри .об’єкт .в’янути .вистрілити 2. 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_death.оганг В’яне вмирає Ворожі істоти Коли в’яне помирає об’єкт .в’янути .смерть субтитри .об’єкт .в’янути .смерть .0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_hurt1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_hurt2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_hurt3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_hurt4.оганг В’яне болить Ворожі істоти Коли в’яне пошкоджено об’єкт .в’янути .боляче субтитри .об’єкт .в’янути .боляче 1.0 0.8-1.2 .фандом.com/wiki/файл: wither_spawn. Вікер звільнений Ворожі істоти Коли в’яне закінчується зарядка [звук 2] .в’янути .нерестувати .об’єкт .в’янути .нерестувати .0 1.0 16 (технічний) / ∞ (ефективно) [звук 3] https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: вибух1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: вибух2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: вибух3.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: вибух4.оганг Вибух Блоки Коли в’яне закінчує зарядку або вибухає череп в’янути об’єкт .загальний .вибухнути субтитри .об’єкт .загальний .вибухнути 4.0 0.56-0.84 16 - ↑ MC-212623
- ↑ взагалі не спрацьовує, якщо Gamerule globalsoundevents є помилковим
- ↑ MC-177741
Звук Опис Розташування ресурсів Обсяг Стовп https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_idle2.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: wither_idle3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_idle4.оганг Ворожі істоти Випадково натовп .в’янути .навколишній 1.0 0.8-1.2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: zombie_breaks_door.оганг Коли в’яне розбиває блоки після отримання шкоди натовп .в’янути .Break_block 1.0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_shoot.оганг Коли в’яне стріляє в в’яну череп натовп .в’янути .вистрілити 3.0 1.0 https: // minecraft…оганг Ворожі істоти натовп .в’янути . різноманітно [Звук 1] 0.8-1. https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_hurt1..фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_hurt3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_hurt4. Ворожі істоти Коли в’яне пошкоджено натовп .в’янути .боляче 1.0 0.8-1.2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wither_spawn.оганг Ворожі істоти Коли в’яне закінчить заряджати натовп . .нерестувати 1.0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: вибух1.OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: вибух3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: вибух4.оганг Блоки Коли в’яне закінчується зарядкою, змінюється етапами, закінчується вмиранням, або вибухає череп в’янути випадковий .вибухнути 4.0 1. - ↑ зазвичай 1.0, але може бути 0.75 або 0.5 [Потрібна додаткова інформація]
Значення даних []
Id []
Назва Ідентифікатор Теги сутності (JE) Ключ перекладу В’янути в’янути Ні об’єкт.Minecraft.в’янути В’яне череп wither_skull Impact_projectiles об’єкт..wither_skull Назва Ідентифікатор Числовий ідентифікатор Ключ перекладу В’янути в’янути 52 об’єкт.в’янути.назва В’яне череп wither_skull 89 об’єкт.wither_skull.назва В’яне череп wither_skull_danger 91 об’єкт.wither_skull_danger.назва Вітри мають пов’язані з ними дані про сутність, які містять різні властивості.
-
- Теги, загальні для всіх суб’єктів
- Теги, загальні для всіх мафії
- Invul: Кількість кліщів невразливості, що залишилася після спочатку створеного. 0 Після закінчення невразливості.
.
- Дані сутності
- Теги, спільні для всіх вогняних кулях
- Теги, загальні для всіх снарядів
Досягнення []
Ікона Досягнення В грі Опис Фактичні вимоги (якщо вони відрізняються) Gamerscore заробляв PS4 Інший Початок? Нереститися Бути в межах 100.9 × 100..5 кубоїд зосереджено на в’яжі, коли він породжується. 20 г Бронза Початок. Вбити в’яне .9 × 100.9 × 203.5 кубоїд зосереджено на в’яжуті. 40 г Срібний Просування []
Ікона Просування В грі Опис Батько Розташування ресурсів В’яжуча висота Викликати В’янути Моторошний страшний скелет Бути в межах 100.9 × 100.9 × 103.5 кубоїд зосереджено на в’яжі, коли він породжується. nether/summon_wither Вбийте будь -якого ворожого монстра Пригод Убити один З цих 34 мафії: Історія []
Java Edition 1.4.2 12w34a Додано Вітерс. Віки в даний час не нерестуються природним шляхом. Вітерс залишився незавершеним Джебом та прихованим у коді. Їх виявляли через наявність її шкіри в / мобі / папці. Вітерс може бути породжений лише відредагованими нервами, модами чи хаками, і може зламати JVM. 12w34b Коли здоров’я Вікера знімається до половини, воно зараз набуває броні, що робить його застрахованим до стріл. Швидкість стрільби з снарядом та швидкість руху вікерів збільшувалися. ? У Pax, вечеряна кістка виявила, що можна було б нереститися Вікерсу, впорядковуючи в’янути черепи скелета якимось чином. [6] [7] 12w36a Тепер Вітерс може бути породжений, влаштовуючи душевний пісок у формі Т і вгорі розміщуючи три в’яжучі скелетні черепи. Зараз в’яне скидає 20 досвіду та Нідер -зірку після смерті. Зараз Вітерс робить масовий вибух після їх створення після того, як їх здоров’я повністю заряджається. Коли цілей немає, в’яне іноді стріляє синіми черепами, які рухаються повільніше і можуть знищити будь -який блок, крім Bedrock. 12w38a Додано звук, коли Withers розбиває блоки. 12W42b Досвід, що впав у Вітерс, був збільшений з 20 до 50 балів. 1.4 . 1.4.4 1.4.3 Нагляд, коли Віттерс може бути створений у мирних труднощах. До цього оновлення спроба породити в’яне в мирному рівні призвела до марнотратства піску та черепів. Вітерс більше не може знищити кінцеві портали, які зараз повинні бути незабруднними. 1.5 13W05A Вітерс більше не в змозі їздити на міні -картах. 1 квітня 2013 року Додано рожевий в’янути до квітневого оновлення, Minecraft 2.0. Рожевий в’яне пасивний, починається з однієї голови, і його можна годувати цукор, щоб отримати ще дві голови. 1.7.2 13W37A . 1. 14w04a Тепер гравець може нерестувати, відпускаючи в’яне черепи. 14W11b Hitbox of the WiMer змінився. Вікер більше не порушує бар’єрів. 14W25A Вітерс тепер рухається, поки невразливий через MC-57569 . Тепер Вітерс може бути побудований збоку та догори ногами, а не просто вертикально. звільнення Тепер бар’єри можуть бути порушені знову. 1.8.1 до 3 . 1.9 15W31A Зараз у Вітерса є унікально кольоровий бар для боса. 15w46a Вікер більше не рухається, поки невразливо. 15w49a Вікрс більше не подорожує порталами. 1.11 Ідентифікатор сутності змінено від Вітербосса на в’яне . Ідентифікатор суб’єкта снаряда змінено з Вітерскулла на Wither_skull . 16w38a Блоки структури та порожнечі структури вже не можуть бути знищені влучанню. 16W40a Теги Xxile, Ytile, Ztile, Intile та Inground були видалені з даних про череп. Життєвий тег, що в’яне, більше не використовується ні для чого, але все -таки врятована/читання. 1.12 Вітерс більше не може зламати подовження поршня або кінцеві шлюзи. 1.14 18W43a . У всіх натовпах, загиблих від Вітерса. 18W44a Зараз у Withers є стравні таблиці. 1.16 20W07A Тепер Вітерс також може бути викликаний за допомогою душі ґрунту. 1.17 Вітерс зараз не застраховані від замерзання. 1.18 21w37a Фіксована помилка, де Віттерс не переслідує гравців у режимі виживання, якщо не нападають. [8] 21w41a Підготував текстуру Черепу Вікера, щоб використовувати нове в’яне обличчя з оновлення текстури. 1.19 Глибокий темний експериментальний знімок 1 Додайте посилене глибоко, яке не може бути порушено Вікерсом. 1..3 22w44a Додані яйця нересту для Вітерса, які можна отримати лише за командами, щоб уникнути потенційного знищення творчих складок. [9] Кишенькове видання альфа V0.16.0 побудувати 4 . Коли Вітерс перебуває на половині здоров’я, вони нерестують 4 в’янути скелети. Вітерс нападає по -різному і має вдвічі більше здоров’я як Java Edition віяло. Кишенькове видання 1.0.2 Вікер Черепи від Вітерса тепер можуть бути відхилені мечем. 1.1.0 Альфа 1.1.0.0 Ідентифікатор сутності змінився з в’яжучого.бос до в’янення . Редакція редакції 1.10.0 Бета 1.10.. Текстура Вітерса змінюється. 1.13.0 Бета 1.13.0.9 У всіх натовпах, загиблих від Вітерса. 1.16.0 Бета 1.16.0.51 Тепер Вітерс також може бути викликаний за допомогою душі ґрунту замість піску душі. Додали поросят, які атакують Вітерса. 1.17.0 Бета 1.17.0.56 Вітерс зараз не застраховані від замерзання. 1.19. .19.60.20 Додано нерестні яйця для вікерства. Legacy Console Edition Tu19 Cu7 1. Патч 1 1.0. Додано Вітерс. Tu60 Cu51 .64 Патч 30 .0.11 Поведінка Вітерса була змінена, щоб відповідати поведінці Вітерса в кишеньковому виданні Alpha V0.16.0. Вітере зараз підірвайся і нерестуй скелети в половині здоров’я. Після смерті Вітерс перестає рухатися і повільно рости в розмірах, коли вони біліть, поки вони не вибухнуть. Редакція редакції і кількість здоров’я, яке вони отримують при нересті, також залежить від труднощів. . Нове видання Nintendo 3DS 1.3.12 Додано Вітерс. Питання []
Проблеми, що стосуються “вія”, зберігаються на відстежуванні помилок. Повідомте там про проблеми.
- За словами Джеба, в’яне надихнув Терарія, який має механік, що викликається. Сама назва натхненна заклинанням отрути в іншій грі, зробленій Джебом під назвою Шепіт в Акаррі.
- Існує картина, що показує пісок душі та в’яне скелетне череп, необхідне для нересту в’янути.
- Якщо в’яне пошкоджено порожнечею, вона несамовито намагається стріляти в блакитні черепи.
- Вище половину здоров’я, в’яне завжди намагається залишитися на кілька кварталів над мафією, на який він орієнтований. Це означає, що спроба побудувати або піднятися вгору, щоб вдаритись до в’янення за допомогою меча, по суті неможливо.
- Якщо в’яне після спалаху і вибух намагається підлетіти до нього, в’яне намагається продовжувати підніматися над вибухом, тим самим змушуючи їх обидва піднятися вище, поки вони не потрапляють у стелю або поки вибух не знецінить або не вмирає.
- Хоча в’яне – 3.5 блоків заввишки, 3 блоки шириною і товщиною 1 блоку, його скринька – лише 3.5 блоків заввишки, 1 квартал шириною та товщиною 1 блоку.
- Справжні виміри в’януться: 2.844 блоки у висоту (змінюється), 3 блоки в ширину та 1.719 блоків довжиною (також змінюється).
- Вія з’являється з чотирьох боків вирізаного червоного пісковика.
- Менші голівки в’януть цілі трохи повільніше, ніж головна голова. Інтервал для менших голов – 2–3 секунди, тоді як головна голова завжди 2.
- Ворог під назвою Віра з’явиться в Minecraft: режим історії. Він був створений шляхом заміни центрального блоку душі піску командним блоком.
- Незважаючи на те, що не має видимих ніг, Вітерс все ще здатний видавати звуки слідів. [11]
- У Java Edition 3D Shareware v1.34, Вітерс відкидає червоні клавіші.
- За словами Куїнн Ріхтер, менеджера партнерів на ринку, ім’я Вітера – “Сіммонс?”, Подібно до імені Ендера Дракона” Жан?Що. [12]
- Череп в’яне може бути відхилений, знімаючи стрілку. [ Тільки редакція ] Якщо відхилений в’яне череп потрапляє в в’яну, в’яне завдає шкоди. [ Тільки редакція ]
- Вікер і дракон Ender можуть вступати в бою, але жоден не шкодить іншому.
- Незважаючи на те, що він не застрахований від снарядів, коли він має “в’януться броні”, його все ще вдалося вдарити атака звукову стріли.
- Це пояснюється тим, що атака звукову стріли нахабства – це не снаряд, а миттєва атака. Тому в’яне не в змозі захищатись від “броні”.