Випуски · arranzcnl/uplovedcamerase · github, reddit – занурюватися в що -небудь

Покращена камера SE – попередній перегляд 5 (1.5.97/1.6.353)

02.02.2023 – Hotfix 1

Зберегти пошуки

Використовуйте збережені пошуки, щоб швидше фільтрувати результати

Скасувати створення збереженого пошуку

Ви увійшли з іншою вкладкою або вікном. Перезавантажити, щоб оновити сеанс. Ви підписалися на іншій вкладці або вікні. Перезавантажити, щоб оновити сеанс. Ви перемикали облікові записи на іншій вкладці або вікні. Перезавантажити, щоб оновити сеанс.

Випуски: arranzcnl/uplovedcamerase

Випуски · arranzcnl/uplovedcamerase

Вдосконалена скамераза-pr 5

Виберіть тег для порівняння

Вдосконалена камера SE, попередній перегляд 5.

Changelog:
15/03/2023 – Hotfix 3

  • Виправлена ​​проблема збої з Enbseries.
  • Додана система профілю.
  • Фіксовані міські тіні, що викручують (Вітерун, Ріфтен, Маркарт тощо, в основному в приміщенні міста)
  • Виправлено ще одну проблему освітлення/шейдера через зброю третьої особи.
  • Фіксований бойовий бій, нерівність снарядів.
  • Minhook модернізований для підтримки діапазону 8 Гб замість 1 Гб. (абсолютні стрибки)
  • Імгуї оновив до 1.89.3.
  • міні оновлений до 0.9.14.
  • RESHADE вже не є вимогою (хоча я все ще рекомендую через те, що свідчить про те, скільки пальців у ваших процесах перехоплюється і без сумніву, гачки!)
  • Більше змін. Зараз все повинно мати набагато більше сенсу, оскільки значення, що містить назву заголовка, не мало сенсу!
  • Недійсна конфігурація зараз перехоплена. Я, швидше за все, використовую спробу і зловити неправильно, але це працює і дістається до суті.
  • Журнал повинен мати більше сенсу і протікати правильно.
  • Курсор миші для накладання або внутрішніх робіт, як слід, будь -які дивацтва – від інших мод.
  • Виправлена ​​CTRL+Клацніть помилку з IMGUI.
  • Backend налаштується на Імгуї.

10.10.2023 – Hotfix 2

  • Фіксована третя особа біля відстані не працює за призначенням.
  • Фіксовані меню TFC та діалогу, щоб використовувати третю особу біля відстані налаштування.
  • Фіксовані магічні ефекти, відсутні на зброї.
  • Фіксовані розмиті тіні.
  • Змінено FOV та біля відстані, щоб використовувати закруглені числа.

02.02.2023 – Hotfix 1

  • Виправлено деякі анімації, що спричиняє застрягання камери.
  • Перемістився skyrimhook :: getninode розташування, щоб вирішити деякі користувачі, що мають помилку “код підписів 26f17c”, сподіваємось, це працює.
  • Різні оновлення.
  • Reshade – це важка вимога для меню з певними виявленими модами. (Довга історія – Використовуйте дивний метод, і GameOverlay викликає проблеми)
  • Фіксований переоцінка FOV не вимикається, як слід.
  • Виправлені сценарії/анімаційні польоти, всі вони! (Так, це був b*tch!)
  • Фіксована камера, що перебуває у третьій особі, коли вона повинна бути спочатку. (Багаття спричинило це, і інші моди)
  • Додано MediaKeys = 1 у файл ini, що дозволяє медіа -клавіш на вашій клавіатурі працювати. Примітка. Може спричинити проблеми для клавіатур, що не належать до США.
  • Підтримка Skyrim Upscaler.
  • Оновлення підписів HDT-SMP полів підпису.
  • Оновлення підписів підпису.
  • Виправлені проблеми з різним меню. (що, здається, викликає лише проблеми!)
  • Фіксована позиціонування першої особи. (Більше не дивних глюків при збереженні)
  • Фіксована перша людина позиціонування голови, щоб відповідати нормальним.
  • Фіксований факел від першої особи.
  • Фіксований DirectX11 ПРЕДСТАВЛЯЄТЬСЯ ДЛЯ ПАРЕДАРКУ
  • Різне зміни в підготовці до оновлення NG.
  • Виправлена ​​подвійна проблема з меню Tween.
  • Виправлена ​​перевищення наближення не вимикається, як слід.
  • Виправлення гравця в першій особі під час сидіння.
  • Фіксоване розташування камери під час сну.
  • Зафіксована наближена, так що більше не мерехтливі тіні. ПРИМІТКА: Детальні тіні від Enbseries (фольга/трава) впливають на це.
  • Фіксовані загальні регдоллі, щоб ви не рухалися до Тімбукту.
  • Фіксована смерть регдоллів, щоб ви не рухалися до Тімбукту.
  • Стан скидання (з меню) тепер скине прапори стану сидіння/сну, які, здається, є загальною причиною для ковзанки/ковзання анімації.
  • Проблеми з фіксованою силою, пов’язані з анімацією.
  • Фіксовані вкладення моделі для відображення від першої особи. (тобто ліхтар)
  • Додано швидке освітлення світла під виправленнями для швидкого світла SE. ПРИМІТКА: Активація вилучить ліхтар, але область скрасить, виходячи з налаштувань швидкого світла.
  • Фіксовані моди/сценарії, які розбивають камеру, неправильно кликаючи ForceFirStperson ().
  • Оновлене сидіння, щоб використовувати інший режим камери для більш точного позиціонування.
  • Фіксований факел, щоб знову працювати, сидячи. (вище, мабуть, зламав його)
  • Фіксовано на коня від першої особи, яка в деяких випадках переходила на третю особу.
  • Фіксовано на драконі від першої особи, яка в деяких випадках переходила на третю особу.
  • Фіксовано виїзду з дракона від першої особи, щоб залишитися від першої особи.

05.09.2022 – Оновлення Super Stealth:

  • Фіксована невелика проблема, що залишилася, з руками третьої особи, що не відображається з обшитним луком.

30.08.2022 – Оновлення стелс 3:

  • Додано інсталятор FOMOD.
  • Додано різні налаштування головного бога. ПРИМІТКА.
  • Виправлена ​​камера перевертень.
  • Додано подію Kunequip до меблів, яка фіксує ПК, що відлітає.
  • Виправлено різні проблеми з подвійною рукою.
  • Вилучені адреси, які не були середніми не живими.
  • Фіксований потенціал з DoupdateNode.

14.08.2022 – оновлення стелс 2:

  • Вилучено події Kwerekillmove та Kvampirelordkillmove, як об’єднані під kkillmove.
  • Виправлена ​​підготовка до не запуску, якщо плагін не задоволений з будь -якої причини.
  • Виправлена ​​невірна eventID, призначена для смерті гравця через третю особу.
  • Зафіксована смерть гравця через третю особу, внаслідок чого подія зійшла з розуму.
  • Фіксований потенціал із сценарійними подіями, через перевірку ISreadingelderscroll.
  • Фіксований потенціал з анімаційними подіями, завдяки виконаному блок прапора.
  • Фіксований гравець, прикріплений до безкоштовної камери.
  • Фіксований гравець, прикріплений до камери Vanity.

10.10.2022 – Оновлення стелс:

  • Фіксовані події, що розбиваються при відключенні або невідомі, змушуючи ПК коротко відлетіти.
  • Фіксований перевертень killmove, внаслідок чого перевертень стане невидимим.
  • Додано виявлення перевертень killmove.
  • Додано виявлення Vampirelord Killmove.
  • Додано виявлення канібалу.
  • Додано спливаюче спливаючі параметри, виправляє Ctrl+s спам.
  • Виправлені меню, де речі, які ще не впроваджуються, вимкнено.
  • Видалені налаштування (и) вампірів, покриті канібалом.
  • Вилучив обстановку (-ів) перевертень, покритий Killmove.
  • Вийміть налаштування (и) Vampirelord Killmove, покритий KillMove.
  • Видалені налаштування (и) KillMovebow, як ніколи не будуть ввімкнено.
  • Видалені налаштування (-и) для коня, дракона, вампірелорда, перевертня та сценарії, як у них вже є.
  • Додано fcontrollerbuffer1st і fcontrollerbuffer3rd за замовчуванням до 0.01 і 0.02.
  • Змінено варіант збірки для швидших плавців.
  • Зменшене використання обробки як для внутрішніх/зовнішніх меню.
  • Фіксовані руки третьої особи, використовуючи лук, стрілянина була нерівна.
  • Виправлення клавіатури, щоб завжди бути активним. (Тому що ви всі
  • Додано виявлення платформи Skyrim.
  • Фіксований головне кастинг застрягло.
  • Фіксований CTD при завантаженні в гру, яка не є третьою/першою особистістю. (Кінь, TFC тощо)
  • Фіксований смерть з луком від першої людини це зараз ігнорується.
  • Кращий алгоритм виявлення для вимірювання гладкої камери та вимірювання виявлення.
  • Фіксована плавна транспортування. (Вибачте, була однією з головних причин інерції)
  • Деякі внутрішні виправлення.
  • Фіксована голова вампірелорд мерехтає, коли у третьої особи.
  • TDM виявляється, але в даний час ми зараз нічого не робимо з цим.
  • Додана підтримка форми Lich.
  • Фіксована камера з виготовлення та меблів, що вигадлива, коли NPC розмовляє з ПК.
  • Фіксоване відображення рук Elderscroll.
  • Додана підтримка анімації сторонніх виробників.
  • Додано ffovfirstpersonhands, за замовчуванням до 65.0. (Вирішує простою відсікання лука)
  • .14. (Гра за замовчуванням) Примітка: Якщо TDM буде виявлено, вона замість цього використовуватиме.
  • Додана контрольна компенсація, за замовчуванням до 1. (Див. Контрольну відповідність нижче)
  • Фіксована несумісність з альтернативною камерою розмови.
  • Фіксована несумісність з Skyrim разом відроджується. (Тільки AE)
  • Фіксований TDM, що бере на себе контроль над Vampirelord/перевертень у підробленій першій особі з розіграшем зброї.
  • Проблеми з виправленням картриду, знову виїжджаючи з кошика, знову ж таки знову.
  • Фіксований benableHeadscripted не працює.
  • Фіксований зсув висоти, не було потрібно.
  • Фіксована процедура виявлення подій від першої особи.
  • Фіксована третя особа, що йде в анімацію першої особи ванілі, коли цього не повинно. (Killmove може, але це пов’язано з тим, як працює skyrim)
  • Фіксований клавіатура/миша, що вимагається лише для менюмоду = 2.
  • Фіксована миша не завжди малює з менюмодом = 1.
  • Фіксоване вікно, що виходить з мишею, за допомогою менюмоду = 2, слід повністю вирішити зараз.
  • Оновлення меню, щоб використовувати IMGUI V1.88, це остаточно.
  • Змінив значення за замовчуванням Benablearmsbow на 0.
  • Змінено значення за замовчуванням FnearDistancePitchThreshold до -69.0.
  • Змінено значення за замовчуванням fscriptedrictangle на 45.0.
  • Змінено значення за замовчуванням fscriptedRestrictPitch на 75.0.
  • Змінено fcameraheightoffset на fbodyheightoffset.
  • Змінені обмеження в меню Приклад обмеження деякі кути тепер збільшаться до 180 і подальша відстань камери до -/+500.
  • Змінено бекенд Imgui, щоб зробити ручне завантаження d3dcompiler_xx.DLL та деякі невеликі виправлення.
  • Системи ремонту Backend: Ручне завантаження D3D11.dll і dinput8.DLL, підкласина вікна програми, виявлення брудного навантажувача, здатність реалізовувати будь -який графічний інтерфейс.
  • Видалено fcontrollerbufferdepthfirstperson завдяки fcontrollerbufferdepthcontrols.
  • Видалений fcontrollerbufferdeptherdperson завдяки fcontrollerbufferdepthcontrols.

Це нова функція, додана для виявлення проблем та/або виконання змін внутрішніх налаштувань.
Це Maynot працює над вихором, коли ми використовуємо Mod Organizer 2.

Поточна підтримка:

  • RESHADE – Перевірте, чи воно присутнє.
  • Smoothcam – може спричинити аварію з вдосконаленою камерою, якщо перебудова не буде присутній, тому вимкне меню.
  • Maxsudetectionmeter – може спричинити аварію з вдосконаленою камерою, якщо переробка немає, тому вимкне меню.
    Якщо гладка камера та maxsudetectionmeter присутні без переробки, вдосконалена камера вискакує коробку повідомлень і змусить вийти з гри, інакше ви вийдете з ладу.
  • Truedirectionalmovement – робить вдосконалену камеру ігнорувати власну функцію fcontrollerbufferdepthcontrols.
  • Archerygameplayoverhaul – сили benablearmsbow та benablearmsbowaim, щоб бути зафіксованими до 0.
  • Skyrimtogeth.

Покращена камера SE – попередній перегляд 5 (1.5.97/1.6.353)

Вдосконалена камера – це модифікація камери першої особи, натхненна вдосконаленою камерою (Legendary Edition Skyrim).

Попередня версія цього мода спочатку була написана InMundano, хоча я мав руку у вирішенні деяких проблем від Beta2 до Beta4.

Ця нова версія – це повне перезапис з нуля, яка потребує роботи Інмундано з “Універсальною бібліотекою”, щоб повністю завершитись разом із благословенням команди SKSE від того, що зроблено до API для SKSE V2.0.20 і V2.01.05 Хоча він обмежений для використання лише з “вдосконаленою камерою”! Вихідний код для повного моду повинен бути випущений після того, як він буде доступний на Nexus.

Вимоги:

  • SKSE V2.1.5 – Skyrim V1.6.353 (AE)
  • SKSE V2.0.20 – Skyrim V1.5.97 (SE)

Особливості:

  • Видиме тіло, поки в режимі від першої особи.
  • Правильний досвід роботи ванілі за допомогою їзди на кошику.
  • Здатність мати: Дракон, кінь, вампіралорд, перевертень та ліч у першої особи.
  • Меблі можна переглянути від першої особи: подрібнення деревини, видобуток, до/після сидіння тощо.
  • Виконання можна переглянути від першої особи: кузня, шкіра, стіл для виготовлення, приготування їжі тощо.
  • Сценарій/анімація із зовнішніх мод можна переглянути у першої особи замість третьої особи.

Наразі не в цьому випуску:

  • Тіньова маніпуляція. Відображає тінь, навіть якщо ми скорочуємо частини тіла в основному руки/голова.
  • Приховування тіла в різних станах.

Меню:

  • Тепер він має меню Ingame для зміни різних налаштувань за допомогою IMGUI.
  • Клавіші за замовчуванням, щоб відкрити це, це ліва зміна + домашня клавіша.
  • Поки меню відкрите, ви можете натиснути Ctrl+S, щоб зберегти налаштування або просто перейти до файлу, а потім зберегти.
  • Щоб негайно закрити меню, просто натисніть клавішу ESC, іноді меню Skyrim за замовчуванням з’явиться за допомогою цього методу просто натисніть ESC, або ви можете просто натиснути файл, а потім закрити.
  • При зміні налаштувань і ви хочете тонко налаштуватись просто ctrl+натисніть на налаштування, яке ви хочете змінити текстове поле, з’явиться для вас, щоб увійти в дійсне значення.
  • Якщо ви закрутите розмір певного вікна, в нижній лівій або вправній частині ви можете двічі клацнути маленьку вкладку, і вона автоматично змінює вікно.

Ще одна примітка, що нам довелося зробити кілька хакі -речей для меню і не вистачало часу того, що я хотів зробити, щойно виправляв клавіатуру/мишу для Skyrim, що означає медіа -клавіші (приглушення тощо), клавіші Windows і навіть Alt+F4 працюють Скайрим!

Завантажити: (Зверніть увагу, що файл ini змінився, тому будь -які моди, які його замінить, спричинить завантаження IC)

Changelog:

  • Виправлені проблеми з аварією з Enbseries.

15/03/2023 – Hotfix 3

  • Додана система профілю.
  • Фіксовані міські тіні, що викручують (Вітерун, Ріфтен, Маркарт тощо, в основному в приміщенні міста)
  • Виправлено ще одну проблему освітлення/шейдера через зброю третьої особи.
  • Фіксований бойовий бій, нерівність снарядів.
  • Minhook модернізований для підтримки діапазону 8 Гб замість 1 Гб. (абсолютні стрибки)
  • Імгуї оновив до 1.89.3.
  • міні оновлений до 0.9.14.
  • RESHADE вже не є вимогою (хоча я все ще рекомендую через те, що свідчить про те, скільки пальців у ваших процесах перехоплюється і без сумніву, гачки!)
  • Більше змін. Зараз все повинно мати набагато більше сенсу, оскільки значення, що містить назву заголовка, не мало сенсу!
  • Недійсна конфігурація зараз перехоплена. Я, швидше за все, використовую спробу і зловити неправильно, але це працює і дістається до суті.
  • Журнал повинен мати більше сенсу і протікати правильно.
  • Курсор миші для накладання або внутрішніх робіт, як слід, будь -які дивацтва – від інших мод.
  • Виправлена ​​CTRL+Клацніть помилку з IMGUI.
  • Backend налаштується на Імгуї.

10.10.2023 – Hotfix 2

  • Фіксована третя особа біля відстані не працює за призначенням.
  • Фіксовані меню TFC та діалогу, щоб використовувати третю особу біля відстані налаштування.
  • Фіксовані магічні ефекти, відсутні на зброї.
  • Фіксовані розмиті тіні.
  • Змінено FOV та біля відстані, щоб використовувати закруглені числа.

02.02.2023 – Hotfix 1

  • Виправлено деякі анімації, що спричиняє застрягання камери.
  • Перемістився skyrimhook :: getninode розташування, щоб вирішити деяких користувачів, що мають помилку “search_start = 26f17c”, сподіваємось, це працює.
  • Різні оновлення.
  • Reshade – це важка вимога для меню з певними виявленими модами. (Довга історія – Використовуйте дивний метод, і GameOverlay викликає проблеми)
  • Фіксований переоцінка FOV не вимикається, як слід.
  • Виправлені сценарії/анімаційні польоти, всі вони! (Так, це був b*tch!)
  • Фіксована камера, що перебуває у третьій особі, коли вона повинна бути спочатку. (Багаття спричинило це, і інші моди)
  • Додано MediaKeys = 1 у файл ini, що дозволяє медіа -клавіш на вашій клавіатурі працювати. Примітка. Може спричинити проблеми для клавіатур, що не належать до США.
  • Підтримка Skyrim Upscaler.
  • Оновлення підписів HDT-SMP полів підпису.
  • Оновлення підписів підпису.
  • Виправлені проблеми з різним меню. (що, здається, викликає лише проблеми!)
  • Фіксована позиціонування першої особи. (Більше не дивних глюків при збереженні)
  • Фіксована перша людина позиціонування голови, щоб відповідати нормальним.
  • Фіксований факел від першої особи.
  • Фіксований DirectX11 ПРЕДСТАВЛЯЄТЬСЯ ДЛЯ ПАРЕДАРКУ
  • Різне зміни в підготовці до оновлення NG.
  • Виправлена ​​подвійна проблема з меню Tween.
  • Виправлена ​​перевищення наближення не вимикається, як слід.
  • Виправлення гравця в першій особі під час сидіння.
  • Фіксоване розташування камери під час сну.
  • Зафіксована наближена, так що більше не мерехтливі тіні. ПРИМІТКА: Детальні тіні від Enbseries (фольга/трава) впливають на це.
  • Фіксовані загальні регдоллі, щоб ви не рухалися до Тімбукту.
  • Фіксована смерть регдоллів, щоб ви не рухалися до Тімбукту.
  • Стан скидання (з меню) тепер скине прапори стану сидіння/сну, які, здається, є загальною причиною для ковзанки/ковзання анімації.
  • Проблеми з фіксованою силою, пов’язані з анімацією.
  • Фіксовані вкладення моделі для відображення від першої особи. (тобто ліхтар)
  • Додано швидке освітлення світла під виправленнями для швидкого світла SE . ПРИМІТКА: Активація вилучить ліхтар, але область скрасить, виходячи з налаштувань швидкого світла.
  • Фіксовані моди/сценарії, які розбивають камеру, неправильно кликаючи ForceFirStperson ().
  • Оновлене сидіння, щоб використовувати інший режим камери для більш точного позиціонування.
  • Фіксований факел, щоб знову працювати, сидячи. (вище, мабуть, зламав його)
  • Фіксовано на коня від першої особи, яка в деяких випадках переходила на третю особу.
  • Фіксовано на драконі від першої особи, яка в деяких випадках переходила на третю особу.
  • Фіксовано виїзду з дракона від першої особи, щоб залишитися від першої особи.

Будь -які проблеми або публікують тут, або опублікують проблему на Github, ми прагнемо виправити будь -які проблеми перед випуском Nexus Offical. Будь -які оновлення цього випуску повинні бути розміщені в цій темі, зазначаючи, що він був оновлений на нашому Github.

Відомі проблеми:

  • Іммерсивні взаємодії – Переконайтесь, що режим камери встановлений для того, щоб змусити третьої людини.
  • Wintersun – Body може крутитися від першої особи, автор Wintersun повинен вирішити цю проблему.
  • Poisebreaker V0.7.0 – Блокування від першої особи змушує вас входити до третьої особи. Автор Poisebreaker повинен вирішити цю проблему.
  • Рух справжнього напрямку – викликає проблеми з перевертнем/вампіралордом/конем.
  • Smoothcam – змушує камеру діяти своєрідно, коли озирається з деякими анімаціями.
  • Спеціальне вікно – Назва вікна за замовчуванням – це розширювач сценарію Skyrim, вам потрібно відобразити цю зміну всередині покращення скамерази.ini

Skyrimse v1.6.629+:

Тепер розпочнеться робота з переходу на CommonLibsse-NG, тому будьте терплячі.