TFT PATCH 13.3 дозволить вам вибрати з більшої кількості доповнень героя | PCGamesn, Teamfight Tactics Patch 13.3 примітки

Teamfight Tactics Patch 13.3 примітки

Досить смішно, це Силова вода Бафф може бути буфом для загону Аніма. З вимушеними одиницями на волі після її остаточного набігу, підрозділи аніма не створили б слави за те, що вони спричинили їх смерть. Тепер, коли підрозділи Ox Force повернулися до 1 здоров’я після їх короткої невразливості, вони можуть дати Аніму -команди славу, яку вони заслуговують – це, звичайно, якщо вони не зможуть мати можливість від певної смерті ..

TFT PATCH 13.3 дозволить вам вибрати з ще більше доповнення героя

TFT PATCH 13.3 дасть вам більший контроль над тим, що ви отримаєте, полегшують створення ідеальної команди Tactics Tactics кожного разу, коли ви граєте.

Teamfight Tactics Hero Aults Rerolls - Чемпіон Ліги легенд Саміра, жінка з довгим фіолетовим волоссям та окуляром, посміхається, коли вона націлює свій пістолет

Опубліковано: 1 лютого 2023 року

Ваші команди тактики в команді збираються стати більш послідовними завдяки TFT Patch 13.3, як Riot оголошує про величезну зміну, яка надходить до системи Autplions Hero. Як один з найкращих авто-бойових дій на ПК у 2023 році, багато людей все ще грають у спін-оф, натхненний режимом на замовлення Dota Auto Chess, і Riot Games каже, що він розуміє, що гравці хочуть максимально використати свої Час з грою.

“Ми чули, як для багатьох з вас у вас є лише стільки часу, щоб грати в TFT”, – говорить Стівен Мортмемер Ріот Стівена гра.”Таким чином, пояснює режисер геймплей, команда вирішила дати гравцям більше можливостей знайти допоміжні герої, які вони хочуть допомогти забезпечити, щоб вони могли створити колоду, з якою вони задоволені.

Станом на TFT Patch 13.3, ви отримаєте чотири переробки для героїв. З трьома варіантами, пропонованими спочатку, і ще трьома на переробку, це означає. Ці переробки окремі від стандартного переробки, який ви отримуєте для звичайних доповнень, тому вам не потрібно турбуватися про те, щоб зберегти його для вибору героя.

На додаток до цього, він пояснює, що те, як буде обрано героя, налаштовано працювати так само, як і раніше. Це означає, що збільшення 2-1 героя все ще будуть обрані повністю навмання-але, маючи чотири потенційні переробки, які зараз у вашому розпорядженні, ви повинні мати можливість знайти щось, що вам зручно вибирати.

Тактика Teamfight - екран, що пропонує вибір трьох доповнень героя, з кнопкою для переробки, що показує a

Тим часом 3-2 та 4-2 Героя Альпси.”Мортімер зазначає, продовжуючи” це також означає, що вам не потрібно послабити свою дошку “, коли справа доходить до їх вибору.

Це досить значна зміна – четверо – це досить велика кількість, на яку слід стрибнути, зрештою, але для більшості гравців це повинно просто згладити випадковість і зробити TFT в цілому відчути себе трохи приємно послідовно грати. Ніщо не засмучує, ніж отримати деякий час у матчі лише для того, щоб заглушити, тому що вам вручили вибір однаково неослідних доповнень героя, які взагалі не доповнюють вашу стратегію.

Якщо ви завжди насторожено намагалися випробувати TFT, відкрийте, як грати тактику в команді з нашим всеосяжним посібником. Ми також отримали перспективу найкращих предметів TFT та посібник з того, як оновити чемпіонів TFT, якщо ви все ще трохи загублені. Крім того, можливо, наш вибір найкращих безкоштовних ігор на ПК призведе до чогось іншого, що більше ваша швидкість.

Кен Аллсоп Кен хоче грати все, але неминуче закінчується на Diablo 4, Dreamlight Valley, Ffxiv або Terraria знову. Він любить RPG, Soulslikes та Roguelikes, і не перестане говорити про мисливця за монстром і як дракон.

Teamfight Tactics Patch 13.3 примітки

Гей, відвідувачі гала-ти дивишся на так, що тягне цей патч!

Всі про це говорять; Чотири героя збільшуються. Не забудьте перевірити цей розділ, щоб прочитати все, як і чому за ним.

Місячна гала закінчується вранці 13 лютого, тихоокеанський час, тому не забудьте заробити все безкоштовне бабло, захопіть останні ігри на користь Фортуни і, нарешті, зламайте, що Чібі Панда Енні до тематичного вмісту місячної гала повертається до склепіння ( Запуск під землею не дозволить вам отримати доступ до цього вмісту повз цей патч). Щоб піднятись на користь Фортуни та Деталі місячної гала, натисніть її тут.

Що стосується решти патчів, ми отримали переробку для Gadgeteen та деякі важкі коригування ознак під землею, лазеркорпс та Oxforce, які, безумовно, викликають хвилювання. Минулого цього ми продовжуємо посилювати рівновагу навколо чемпіонів, доповнень, і, звичайно, герой доповнює.

Подружжя Aurelion sol, єдиний,

Rodger “Riot Prism” Caudill

Патчкові основні моменти

Зміни системи

Чотири героя збільшують освіження

TL; DR: Ми скорочуємо дисперсію, щоб створити більш веселі моменти та самостійність навколо вибору розширення героя.

Монстри атакують! має багато дисперсія, Фактори, які вимагають від вас по -різному грати в кожну гру. Тактики з великими мовиками (це ви до речі) повинні грати навколо неконтрольованих крапель предметів, пропозицій магазинів, регулярних пропозицій щодо збільшення та дошки семи інших гравців. Це дуже багато враховувати, коли стратегічно збирає свою команду, і коли ми додали до складу героя, більшість наших гравців думали, що цей рівень мінливості занадто багато, щоб грати навколо.

Чому чотири? Ми поїхали з чотирма, тому що це все, але гарантує вам збільшення, що ви можете успішно грати у свій компенсацію (а також хочете грати з вашим компенсацією). Цілі цієї зміни – уникати відчуттів моментів отримання доповнення героя, які не мають сенсу у вашому комплексі, і нелюдські моменти для гравців з обмеженим часом, які дійсно хочуть грати, їм подобається. Звичайно, ми будемо пильно стежити за зворотним зв’язком та даними від цієї зміни, і можемо змінити її знову, якщо це правильний дзвінок.

А що з примушенням збільшення?З 13.1 c Буду!, Це дало нам хвилину, щоб забезпечити цей високий вплив і дуже затребувані зміни. З чотирма переобладнанням героя, гравці можуть змусити бажаних доповнень героя легше – ви побачите загалом 15 унікальних доповнень героя, якщо ви використовуєте кожен переробку. Тут ще важливіше врівноважування героя, що збільшується. Ми це знаємо, і дуже подбали про збалансування цих доповнень з 13.1, але також у цьому патчі.

Нарешті, Ми сподіваємось, що вам буде весело вибирати свого улюбленого героя, щоб привести свою команду до перемоги, оскільки вона не лише виконує тактику фантазію зі складання вашої супер команди, але й дозволить вам частіше переживати максимуми улюблених скорочень.

  • Тепер у вас є 4 героя збільшення, якщо з’явиться розширення героя. Вони окремі від вашого 1 звичайного збільшення.
  • Герой розширення переробки завжди генеруватимуть новий вибір унікальних доповнень героя. Іншими словами, не буде повторень.

Підказки предметів

Riot Mort, наш дизайнер провідних ігор, пройшов усі підказки предметів і переформатується, щоб зробити їх усіма досить подібними. Коли я запитав його, чому це зробить лідер ігрового дизайну, він сказав мені не змушувати інших робити те, чого ти не зробиш. #.

  • Підказки предметів переформатувались, щоб бути простішими та простішими для читання, з усією статистикою у верхній панелі та основними ефектами в основному тілі.
  • Підказки навіть були організовані до градусів, і я майже впевнений, що ви навіть не зможете сказати різницю, але вони дуже добре організовані на випадок, якщо зможете. Дякую Морт.

Великі зміни

Великий, як голова Poggle.

Риси

Гадетін 3 – це нормальна рання гра, але так само, як бути підлітком, довгострокове планування – це не сильний костюм Гадгеттена, і риса страждає в середині та пізній грі. Незалежно від того, чи ви звинувачуєте це в підлітках, або нездатність ознак не відставати від інших рис середньої/пізньої гри, щось повинно дати. У цьому випадку це додаткове масштабування збитків та зменшення шкоди, що стає більш потужним, коли ви оснащуєте предмети. З цією зміною, нашим юнацьким гадгетенам все ще не потрібно багато планувати, вони просто збільшаться, коли гра триває – що теж добре, тому що лобова частка (центр планування мозку) не робить ‘ t повністю розвиватися до середини до кінця 20 -х.

Випадковий аспект Лазеркорпс Drone Procs – це не те, що ми хотіли, щоб гравці мали думати (і не думати про себе, якщо чесно). Це зробило математику дивною, і це не узгоджувало з фантазією дистопічних безпілотників, про які лазеркорпс – це все (вони повністю надані на капіталізм спостереження). З цими змінами, Lasercorps матиме більш плавну криву потужності, але також набагато більше лазерів Pew Pew, які останніми я перевірили, були основними для риси.

Досить смішно, це Силова вода Бафф може бути буфом для загону Аніма. З вимушеними одиницями на волі після її остаточного набігу, підрозділи аніма не створили б слави за те, що вони спричинили їх смерть. Тепер, коли підрозділи Ox Force повернулися до 1 здоров’я після їх короткої невразливості, вони можуть дати Аніму -команди славу, яку вони заслуговують – це, звичайно, якщо вони не зможуть мати можливість від певної смерті ..

Оновивши точки перерви Підпілля, Риса повинна почувати себе легше заглиблюватися. Додавши 6 -й точку розриву ознак, навіть глибше може бути ще більш корисним – або просто призвести до ще більшої 8 -го.

  • Зміна зміни порогу адміністратора: 40% ⇒ 66%
  • Gadgeteen Rework: Gadgeetens тепер отримує бонусну шкоду та зменшення збитків для кожного обладнаного предмета.
  • Новий Gadgeteen 3: Gadgeetens отримує 3% бонусну шкоду та зменшення збитків на предмет
  • Новий Gadgeteen 5: Gadgeetens отримує 12% бонусну шкоду та зменшення збитків на предмет
  • Відрегульовані Lasercorps змінився з риси 3/6/9 до риси 3/5/7/9
  • Завжди дивлячись: Lasercorps відсотків шансів на те, щоб безпілотник завдав магічної шкоди. Зараз це завжди.
  • Pew Pew швидше: Lasercorps Internal Obledown на безпілотниках: 0.5 сек ⇒ 0.4 сек
  • Пошкодження Lasercorps: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
  • Кількість дронів Lasercorps: 1/1/2 ⇒ 1/1/1
  • Одиничні одиниці зараз залишаються на одному зі здоров’ям після закінчення імунітету Oxforce
  • Підпіль змінився з риси 3/5 на 3/4/5/6
  • Підземні замки тріснули за виграш: 2/3 ⇒ 2/3/4
  • Підземні замки тріснули за втрату: 3/5 ⇒ 3/4/5/7

Одиниці: рівень 1

  • Люкс Максимум Мана: 0/70 ⇒ 0/60

Одиниці: Рівень 2

Перш ніж ви вигукаєте: «Подивіться, що вони зробили з моїм хлопчиком Драган,”Зверніть увагу, що пошкодження NERF становить приблизно від 3 до 4 відсотків, а броня/магічний опір NERF призведе до приблизно 3 – 4 відсотків менш ефективного здоров’я (розрахунок броні Health X або магічного опору X будь -яке зменшення шкоди).

Мені не дуже подобається Фіора. Це не жарт, контекст, чи щось подібне. Мені просто не дуже подобається Fiora, і мені потрібно було вам сказати, тому що, на відміну від Фіори, мені подобається. Ти вийдеш за мене заміж?

Джинс це дивний чемпіон. Ми передбачаємо її як власника предмета майже на що завгодно, тому ми хочемо переконатися, що вона хороша майже з усіма предметами однаково. Закриваючи свою ману, ми дозволяємо їй отримати більше зі своїх конструкцій AP, що повинно допомогти тактикам стабілізуватися, коли вони тримаються за міс Фортун або подібного перенесення.

  • Коефіцієнт пошкодження смерті Draven: 135% ⇒ 130%
  • Дравен кружляння смертної бази пошкодження: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
  • Draven Armor & Magic Overse: 20 ⇒ 15
  • Fiora Armor & Magic Overse: 45 ⇒ 50
  • Jinx max mana buff: 30/90 ⇒ 20/80

Одиниці: рівень 3

Штату потрібна була зброя, або буф. Це також не мало сенсу, що його адаптивні страйки взагалі не масштабуються з силою здібностей, особливо як заклинання, яке завдає магічної шкоди. Отже, ми робимо предмети AP життєздатною зброєю для хлопця, який може просто перебороти себе і раз у раз ляпати лють.

  • JAX BASE ADAPTIVE Strike Strike Wars тепер масштабується потужністю

Одиниці: рівень 4

Ми прибираємо Віго Логіка Heartbreaker, щоб бути більш інтуїтивною та надійною (і якраз вчасно до Дня Святого Валентина!). З цим прибиранням ми прогнозуємо, що Viego буде прибирати дошки набагато успішно, тому ми також доставили попередній Nerf, щоб уберегти цього серця від найкращого двірника конвергенції.

  • Стінний вибух Талія Вівер: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
  • Пошкодження Heartbreaker Viego зараз зосереджена на первинній цілі, а не Віго
  • Viego Bugfix Heartbreaker більше не повинен завдати шкоди в певних ситуаціях. Він все ще може пропустити, якщо вороги покинуть Aoe заклинання.
  • Viego Heartbreaker AOE Пошкодження вторинним цілям: 130/195/425 ⇒ 125/185/400

Одиниці: рівень 5

Навіть із зменшенням помилки Янна Пошкодження на 80%, вона винятково працює. Значна частина цього пов’язана з її сильною корисністю (і сонячним настроєм), на які ми дощаємо на користь її посиленої шкоди.

  • Janna Bugfix Twister! Виправлена ​​помилка, де твістер! робив близько 20% запланованих пошкоджень, як описано на підказці
  • Джанна Твістер! Пошкодження (на підказці): 100/150/3000 ⇒ 50/75/1000
  • Джанна Твістер! Фактична шкода виконана: 20/30/600 ⇒ 50/75/1000
  • Джанна Твістер! Тривалість оглушення: 1.5/2/3 ⇒ 1.25/2/10 сек
  • Сила Janna Forecaster (ознака) Вітряна здатність потужності/пошкодження атаки: 12/25/150% ⇒ 10/20/99%
  • Janna Forecaster (риса) Sunny Health Shield: 400/600/4000 ⇒ 400/600/2000

Предмети

Нескінченність Раніше не було Мани, ані статистики критичного страйку шансів.

  • Нескінченність тепер також надає +25 мани та +25 критичний шанс на страйк

Герой доповнює

Поточна ітерація Jinx Хвилюйтеся! не працює навіть після нашого останнього бафф. Ми в той момент, коли додаємо більше швидкості атаки до схвильованого стану Джинкса, не принесе користь героєм здоровим способом, тому замість цього ми зберігаємо ту саму тему, але переміщує частину сили розширення в її незрозумілий стан, щоб дозволити Їй, щоб отримати доступ до того, що її легше живиться.

Янна Швидка звітність отримує переробку Категорія п’ята що дає вже складну комунальну службу та пошкодження просту, але відчутну додаткову шкоду у вигляді справжньої шкоди.

  • Галіо – Ампліфікація збитків від правосуддя: 75% ⇒ 150%
  • Гангпланк – Палаючий пошкодження рикошету: 90% ⇒ 100%
  • Lux – Lucent Barrier Shield Кількість: 350 ⇒ 500
  • Renekton – Правління швидкості нападу гніву: 60% ⇒ 75%
  • Sylas – Kingslayer Bonus Max Health: 30% ⇒ 25%
  • Talon – OX -IAN RAGE BASE ATAP ATRAP та здібностей Потужність: 12 ⇒ 10
  • Annie – пошкодження щита відбивача: 185 ⇒ 200
  • Annie – Reflector Shield Internal Cooldown: 0..1 сек
  • Fiora нести броні та магічний опір: 175 ⇒ 250
  • Jinx – хвилюйся! Перероблено: тепер надає Jinx. Jinx набирає 40% швидкості атаки та швидкість руху. Ця сума втричі протягом 7 секунд після того, як вона забиває зняття.
  • Lee Sin – Підвищена швидкість атаки Тривалість: 3 ⇒ 4 сек
  • Мальфіт – Суцільна броня для перетворення потужності: 100% ⇒ 150%
  • Rell – утримуйте лінію бонусної здатності потужність: 70 ⇒ 80
  • Rell – утримуйте зменшення пошкодження лінії: 30% ⇒ 35%
  • Міс Фортуна – Зробіть дощ зараз надає 10-20 золота на основі номера етапу. Він надає 10 на етапі 3 та 20 на будь -якому етапі 4 або після.
  • Sett – Регенеративні щити тепер надають обітницю захисника замість медальонів залізних соларі
  • Джанна – Швидка звітність перероблена до п’ятірки категорії
  • Янна – Категорія п’ята: здобути Янну. Джанна отримує 50 сили здібностей, і її здатність завдає справжньої шкоди.
  • НУНУ – Вони бачать, як я котую бонусну здатність Потужність: 10 ⇒ 20

Доповнення

Ми змінюємось, коли багато доповнень надають свої крапельні нагороди (XP, золото) як спосіб трохи знизити рівні потужності та стандартизувати очікування навколо них. Ми також коригуємо предмети, надані через коронки та душі, щоб бути більш інтуїтивно зрозумілими у компромісі, який ви хочете запустити при виборі цих доповнень. Одним із конкретних дзвінків тут є те, що край ночі дуже добре виступав із короною Пранкстера, незважаючи на те, що вона не синергічна з найкращими одиницями риси. Ми замінюємо його на мореліконокон, який повинен мати більше сенсу, щоб ляскати на ваш Екко чи Зої, але не матимемо стільки сил, як край ночі.

Захаращений розум і чіткі розум одночасно неймовірно схожі, але дико відрізняються силою. Захаращений розум недооцінюється в порівнянні з його колегою, що генерує досвід. На поверхні це може не мати сенсу, оскільки збільшення дозволяє вам зірвати одиниці, використовуючи простір на лавці, але насправді збільшення також вимагає від вас неефективно керувати своїм економ – що є ключовим при підйомі на вищі ранги. Додавши додаткові одиниці, ми зберігаємо наші найзапамовніші користувачі розширення Econ, надаючи їм трохи корму на лавці безкоштовно.

  • Стародавні архіви тепер також дають 2 золото
  • Стародавній архів II тепер також дає 8 золота
  • День народження більше не надає золото на рівні
  • Кроун Бравлер тепер надає викупу ⇒ обітниця протектора
  • Чіткий розум тепер лише надає досвіду в кінці бойових раундів гравця
  • Захаращений розум лише надає досвіду в кінці бойових раундів гравця
  • Запалений розум дає 4 випадкового чемпіонів рівня 1
  • Серцева корона тепер надає портал ZZ’Rot
  • Зараз Хастлер надає золото на початку бойових раундів гравців
  • Березень прогресу зараз лише надає досвіду на початку бойових раундів гравців
  • Mecha Prime Crown тепер дає обітницю Титана ⇒ BloodThirster
  • Предмети Пандори додали назад у пул розширення
  • Корона Пранкстер дає край ночі ⇒ Morellonomicon
  • Рекон Крона тепер надає Геральд Zeke ⇒ рука справедливості
  • Крона заклинання тепер надає ювелірну рукавичку ⇒ рука справедливості
  • Підземна душа тепер надає портал ZZ’Rot замість Hextech Gunblade