TFT Patch 12.Примітки 14b: Nerfs Aurelion Sol & Shyvana, Astral Tocling Delected – Dexerto, Teamfight Tactics Patch 12.
Teamfight Tactics Patch 12.14 Примітки
Contents
- 1 Teamfight Tactics Patch 12.14 Примітки
- 1.1 TFT Patch 12.Примітки 14B: Nerfs Aurelion Sol & Shyvana, Astral Tocling Detived
- 1.2 Що змінилося в TFT Patch 12.14b?
- 1.3 Teamfight Tactics Patch 12.14 Примітки
- 1.4 Оновлення середини пачки
- 1.5 Патчкові основні моменти
- 1.6 Зміни системи
- 1.7 Великі зміни
- 1.8 Невеликі зміни
- 1.9 Атака пошкодження відновлення
- 1.10 TFT Patch Notes 12.14
- 1.11 Зміст
- 1.12 Патч 12.
- 1.13 Devs Sholl The Beans: Aurelion Sol Gameplay Оновлення
- 1.14
- 1.15
- 1.16 Teamfight Tactics Patch 12.14 Примітки
- 1.17 Різний
Слідом за нашим новим циклом PBE, сьогоднішня колекція Red Post Colly ловляє патч 12.14 та TFT нотатки, остання публікація в геймплеї в оновленнях середнього рівня, відео розробки на майбутньому Aurelion Sol оновлення геймплея та багато іншого!
TFT Patch 12.Примітки 14B: Nerfs Aurelion Sol & Shyvana, Astral Tocling Detived
Ігри на бунт
Після досить хаотичної мета -перемикання, TFT Patch 12.14b тут, щоб спробувати стримувати астральну лихоманку в драконових угіддях. Aurelion Sol наносять, Астральне перемикання нарешті видаляється (сподіваємось), а деякі менші зміни до Шивани, Силіса та більше скинули: Ось повні нотатки патчів.
Драгонленди, ймовірно, стали землею Aurelion Sol протягом лише одного оновлення. TFT Patch 12.14 перевернув мета на голову з гойдалкою Астральним Драконом на піку його сили завдяки ідеальній бурі обставин.
Стаття триває після оголошення
Однак вони дещо стримувались з бунтом, що виштовхує TFT Patch 12.14b. Нове оновлення повертає Aurelion Sol назад у відповідність з Nerfs як до одиниці, так і до астральної риси. Шивана також була орієнтована разом із Силою, з кількома меншими змінами, щоб завершити речі.
Стаття триває після оголошення
Ось що потрібно знати про TFT Patch 12..
Радуйся: Астральне перемикання – це більше не наступний патч TFT 12.14b.
Що змінилося в TFT Patch 12.14b?
Astral Nerfed за допомогою Toggle Fix, Aurelion Sol змінюється
Astral зазнав патча TFT 12.14. Хоча Riot пообіцяв астральне перемикання -блоки з гарячою заміною на етапі планування для кращих шансів на рулон -це було виправлено, це не було. Це в поєднанні з тим, що Aurelion Sol є найсильнішою одиницею в грі, зробленій для дуже одновимірної мета.
Стаття триває після оголошення
Однак розробники вдарили двох птахів одним каменем. Aurelion Sol отримує нереалізацію з розширеним таймером сходження, нижчим бонусним пошкодженням та нижньою базовою пошкодженням для завантаження. Астральне перемикання нарешті було видалено, тому ваші косини враховують вашу дошку з попереднього бою. Навіть якщо ви натиснете 9 Astral, ви отримаєте менше предметів, оскільки це теж не.
Стаття триває після оголошення
Ці зміни в тандемі повинні сподіватися, що астрал вниз від остаточного найкращого компенсації в TFT Set 7.
Пов’язаний:
Найкращі безкоштовні ігри для завантаження та гри на ПК, PS5, Xbox або Nintendo Switch
Стаття триває після оголошення
Шивана та канонери тонізували назад, коли Ксай повертає певну силу
Astral був не єдиним на радарі Riot з TFT Patch 12.14b. Ряд інших комп’ютерів S-рівнів та предметів трохи тонізовані назад.
Сюди входить Шивана, при цьому Дракон Ragewing втратив частину своєї масової базової пошкодження. Однак, якщо ви все -таки деталізуєте її за допомогою AP, вона подасть дошки. Силіс також знову не вдалося після того, як він ще був занадто танковим із занадто великою кількістю щитів.
Силіс знову не піддається після його переробки TFT 7.
Зміни в Jinx є найцікавішими, при цьому глюк з емблемою Ragewing, а також загальним AD Nerf. Jinx – популярна одиниця в Cannoneer Comps поряд з Коркі для синергії, тому він вражає це дещо. Рис тренерів також рано нанесений.
Teamfight Tactics Patch 12.14 Примітки
Ласкаво просимо назад любителів номерів. А решта з вас, мабуть,.
Сьогодні у нас великий патч, але не обдурити його довжиною! Більшість наших слів походить від відновлення збитків від нападу. Це може виглядати залякуючим, але це впливає на значною мірою невидиму систему, щоб зменшити вплив основних атак 3-зіркових одиниць, влада яких повинна надходити з заклинань замість авто. Загальне відновлення автоматичних атак – це тема у всьому цьому патчі, але також є зміна потужності до наших легендарних драконів, які змусять їх відчувати себе більш легендарними, і кілька приємних змін у системі життя.
Вау, багато змін, що відбуваються в цьому патчі, але найважливіше тут: Rodger “minionsrpeople2” Caudill ⇒ Rodger “Riot Prism” Caudill
Не дозволяйте імені змінити вас обдурити, я все одно буду пам’ятати і мріяти з вами по дорозі – тому давайте до нього!
Rodger “Riot Prism” Caudill
Оновлення середини пачки
2 серпня, оновлення середнього паточа
У нас є більший, ніж зазвичай, оновлення середньої частини, щоб забезпечити більш різноманітні дошки як на ранній, так і в пізній грі, коли ми прямуємо до більш конкурентоспроможних турнірів (і займає рейтинг для решти нас).
Риси
Не потрібно бути вченим -ракетом, щоб побачити ці астральні зміни на горизонті. Не потрібно астролога, щоб передбачити ці зміни. Вам не потрібен телескоп, щоб перемістити зір на ці астральні регулювання. Гаразд, як і астральні перемикачі, які розміщують одиниці, щоб вдарити Astral 9 перед їх рухом, я закінчив тут.
Номсі слабший на етапі 2, але пізніше буде сильнішим з інвестиціями, порушуючи навіть 35 закусок (на півдорозі через двозірковий номс).
- Bugfix: Гравці більше не можуть перемикатися між астральними рівнями під час фази планування
- Швидкість падіння предмета Astral 9: 75% ⇒ 45%
- Бонус за пошкодження бази гільдії від Talon: 5 ⇒ 8
- Тренер Номс Базовий здоров’я: 400 ⇒ 225
- Тренер Номсанічний здоров’я за закуску: 20 ⇒ 25
Раніше в цьому патчі ми дали Jinx більше Мани про повернення коштів, збільшуючи її магічну шкоду протягом боротьби через додаткові касти. Тепер, коли у неї є додатковий чомп, ми забираємо частину її пошкодження нападу, щоб не чекати її люті.
Ці два 10-вартості Дракони витісняють небо в пізніх ігрових дошках. Поставивши їх більше у відповідність з іншими пізньою грою, ми надаємо більше місця для різноманітних дощок.
- Jinx bugfix: ragewing jinx більше не отримує люті від її здібностей під час розлючення. Тепер вона отримає лють після закінчення ефекту розлючення.
- Пошкодження атаки jinx: 65 ⇒ 60
- Sylas Max Mana Nerf: 60/130 ⇒ 70/140
- Пошкодження чорної діри Aurelion Sol: 400/700/5000 ⇒ 375/625/5000
- Час чорного отвору Aurelion Sol до збільшення розміру та пошкоджень: 15 сек ⇒ 18 сек
- Чорна діра Aurelion Sol збільшувала посилення пошкоджень через 18 сек: 33% ⇒ 15%
- Полум’я Шивани Дихне пошкодження: 1200/1800/30000 ⇒ 1050/1650/30000
. Ми надаємо своїм улюбленим міні -фіолетовим людям Eater легку ранню гру, яка стане помітнішою, оскільки носи отримують до перенесення.
- МОРЕЛОНОМІКОНСЬКА ПИЛАГА: 50 ⇒ 40
- Здоров’я порталу ZZ’Rot за стадією (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
- Hyper Roll ZZ’Rot Portal Health за стадією (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250
Патчкові основні моменти
Зміни системи
Розподіл предметів
З скільки разів я бачив, як гравці втрачають Кругс під час відкритих фортетингу, вони краще упаковка.
- Круг (етап 2-7) тепер гарантовано завжди мати хоча б один предмет
Таймери озброєння
- Вибір озброєння (том рис, предмети ORNN, променисті предмети) тепер відображається власний таймер, щоб ви знали, як довго, поки він не вибере для вас!
Великі зміни
Великий, як кількість фізичних збитків, що надходять від автоматичних атак на цей набір – питання, ми будемо мати справу з цим патчем у нашому розділі Rebalance.
Риси
Нерфінг самого талонського члена гільдії. Ми завжди ставилися до пошкодження атаки та потужності здібностей як рівні, але оскільки кожна підрозділ нападає, пошкодження нападає набагато більше. Тож тепер ми ставимося.
Tempest бачила багато гри як двозначна риса сплеску для контролю натовпу, але додаткові пошкодження на дошці на вершині цього перетворили на цунамі. Для тих, хто витримає шторм, щоб досягти Буря 6 та 8.
Раніше Воїн покладався на низьку ймовірність, але високо впливає на уповноважені напади, які могли б пострілити ворога перенести. .
Legend Nerf був одним із наших остаточних доповнень до цього патча після того, як побачили, що легендні композиції виявляються занадто потужними під час PBE та моделювання.
- Зарядка Cavalier Armor & Magic Overse: 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125
- Базова здатність DragonMancer Потужність: 15/35/60 ⇒ 18/40/70
- Бонус за пошкодження бази гільдії від Talon: 10 ⇒ 5
- Легенда здібностей Виживається: 40% ⇒ 30%
- Поріг відсоткового страйку Mirage Critical Heath: 25/50/75/100% ⇒ 50/65/80/100%
- Бонус за пошкодження в страйку Міражу: 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
- Потужність здібності Mirage SpellSword на автоматичну атаку: 9/12/16 ⇒ 6/10/14/18
- Процентний відсоток максимальна шкода для здоров’я: 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
- Воїн уповноважений шанс атаки на Proc: 33% ⇒ 50%
- Коефіцієнт пошкодження бонусного нападу Воїна уповноважений: 120/220/420% ⇒ 80/175/325%
Одиниці: Рівень 2
Намі стає менш цілющим і більше почуттям (біль) для ваших опонентів.
- Намі Ейб та Потік Зцілення: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
- NAMI EBB та пошкодження потоку: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
Одиниці: рівень 3
Поряд з бафом до DragonMancer, це повинно зробити мій зоопарк (птах, ведмідь, баран) перевернути дошку мого опонента швидше, ніж вони можуть перевернути мене птахом – я маю на увазі, переверніть свою птицю.
- Anivia mana buff: 45/90 ⇒ 40/80
Одиниці: рівень 5
30 одиниць вартості повинні відчувати себе вартими ваги в золоті, але 2-зіркові легендарні дракони насправді не спалюють дірку в кишені. З низкою буфтів до їх рівня масштабування, ви можете очікувати!
. За допомогою більш надійного акторського складу ми йдемо у силі здатності AO Shin.
- Health Aurelion Sol: 900 ⇒ 1000
- Aurelion Sol Max Mana Buff: 40/90 ⇒ 0/60
- Пошкодження чорної діри Aurelion Sol: 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
- Час чорного отвору Aurelion Sol до збільшення розміру та пошкоджень: 20 сек ⇒ 15 секунд
- Aurelion Sol чорна діра збільшена ампліфікація пошкоджень через 15 сек: 50% ⇒ 33%
- AO SHIN ЗДОРОВ’Я: 900 ⇒ 1000
- AO SHIN Блискавка Дощ Пошкодження: 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
- Ао Шін Мана зменшення: 20 ⇒ 10
- Здоров’я Шивани: 1200 ⇒ 1000
- Броня та магічний опір Shyvana: 55 ⇒ 70
- Shyvana New: Flame Venshe завдає плоских магічних збитків, а не відсотків максимальної шкоди
- Полум’я Шивана Дихне пошкодження: 1200/1800/30000
- Шивана Нова: Шивана вже не може вплинути на контроль натовпу під час її занурення
- Zoe запуск MANA NERF: 50/100 ⇒ 30/100
- Zoe Final Spark Starm: 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
- Zoe Daisy Health: 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
- Пошкодження ударної хвилі Zoe Daisy: 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000
Предмети
Подібно до того, як ми ставилися.
Навіть з усіма ad nerfs цей патч, morellonomicon просто повинен бути сильнішим. Зараз сонцезахисне вогонь відчуває себе єдиним життєздатним способом боротьби з загоєнням, тому ми додаємо деякі базові статистики в надії побачити, як гравці нарешті поєднують цей пояс і стрижня цей набір.
Рукавички злодій – це наш найсмішніший предмет. Давайте зробимо це веселішим.
- Пошкодження нападу смерті: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
- Світла смертельнаблад (промениста) Пошкодження нападу: 60/90/120 ⇒ 50/75/100
- МОРЕЛОНОМІКОНСЬКА ПИЛАГА: 30 ⇒ 50
- Рукавички злодій, шанси на отримання кращих комбінацій предметів на рівні 6, а вищі збільшені були збільшені
Доповнення
Ми перебалансуємо ряд нашої душі/коронки, коригуючи предмети або одиниці, які вони дають.
Незважаючи на те, що один із наших найбільш захоплюючих посилань, жорстокий пакт був трохи доповненням для пастки (удару). Це все ще наше збільшення парашуту, коли ви забираєте своє здоров’я на землю для рівнів, але тепер він поставляється з парашутом, який допоможе вам уникнути цього впливу на здоров’я.
Експерт з гаджетів був сильним цілим набором, особливо коли його приймають рано. З повним предметом потужності, плюс бонусним пошкодженням, ми доставляємо Nerf, який повинен нагадувати вам, що гаджети (і гізмо) були настільки останніми сетами.
Рання гра Echo Luden має занадто високу потужну стелю, особливо коли в парі з відкривачами Mage, або щось на кшталт Blue Buff Ezreal.
. . Для компенсації цих випадків використання, ми зменшуємо потужність пошкодження пошкодження.
- Руйнівний пошкодження заряду: 75 ⇒ 85
- Бонусна шкода експерта з гаджетів: 40% ⇒ 33%
- Підвищення базового бонусу для оновлення передач: 200% ⇒ 250%
- Героїчна присутність максимальна шкода для здоров’я: 6% ⇒ 7%
- Пошкодження Luden Echo I: 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
- Пошкодження Echo II Luden: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
- Пошкодження Luden Echo III: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
- Зниження пошкоджень відбиття рикошету: 50% ⇒ 33%
- Безрозсудні витрачачі Баффів Шіммерс чемпіонів
- Нерозсудне посилення збитків витрат: 50% ⇒ 40%
- Корона вбивці надає край нескінченності ⇒ надає руку справедливості
- Кавальська корона надає накидку на сонці ⇒ надає викуп
- Корона Guardian надає кам’яну плиту з гаргойле ⇒ надає накидку на сонці
- Корона Revel надає Statikk Shiv ⇒ не надає предмета
- Scalescorn Crown надає гігантського вбивцю ⇒ надає руку справедливості
- Shimmerscale Soul надає кейн ⇒ надає Volibear
- Буряна корона надає руку справедливості ⇒ надає STATIKK SHIV
Невеликі зміни
Маленький, як загальний вплив неймовірно тривалого змінного змін у розділі про відновлення пошкоджень атаки нижче цього розділу.
Риси
Переходячи і зафіксуючи наші низькоефективні риси погоні, щоб переконатися, що вони варті погоні. Джейд і Ревель також отримують Nerfs для їх більш розбитого та легких для удару точок переломів.
Оскільки багато астральних одиниць отримують три зірки до того часу Зображення Джеймса Вебба, щоб відкрити більше призів від зірок.
- Частота краплі компонента Astral 9 Urb: 30% ⇒ 75%
- Коефіцієнт здоров’я Guardian Shield: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
- Швидкість бонусної атаки статуї Джейд: 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
- Magic Magic Пошкодження: 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
- Scalescorn бонусна магія шкода: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%
Одиниці: Рівень 2
Продовження тенденції до завдань магічної шкоди завдає менших пошкоджень від автоматичної атаки та більшої можливості ураження можливостей, збільшуючи залпні касти Еше за ціною певної швидкості нападу.
- Швидкість нападу попелу: 0.75 ⇒ 0.7
- Ashe Max Mana Buff: 50/100 ⇒ 40/90
Одиниці: рівень 3
- Іллаой Здоров’я: 800 ⇒ 750
- Sylas mana nerf: 60/120 ⇒ 60/130
Одиниці: рівень 4
Дуже маленький idas buff, з синофеном, який насправді є нервом для наших предметів ухилення.
- Ідас Золоті лусочки Зменшення пошкоджень: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
- IDAS Golden Lakes Самостійне зцілення: 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
- Sy’fen New: укус Sy’fen після зарядки більше не може бути ухиляється. Підказка оновлюється, щоб вказати це.
- .5 шестиг
Одиниці: рівень 5
Запобігання крові -розпушувачу просто бути кровопролитним рипом.
- Пайке броня та магічна опір: 30 ⇒ 40
Предмети
Оскільки існує кілька способів отримати предмети ORNN (портативні/проживаючі кузні, або час подорожей у часі та граючи), є ймовірність отримати кілька копій цих предметів ORNN. Ми хочемо, щоб ви прожили мрію про те, щоб змогти розмістити два сили нескінченності на своєму перенесенні, або два візації аніма на вашому танку. І якщо вам вдасться зняти це, надішліть скріншоти свого тріумфу!
- Anima Visage вже не унікальний
- Нескінченна сила вже не унікальна
- Санктум Рандуїна вже не унікальна
Доповнення
Маючи 8-вартовий дракон перетворився на 5-вартову легендарну одиницю відчуває себе таким же поганим, як втратити 3 золота. Рекомбілятор-це одне з наших найсмішніших доповнень, тому ми знімаємо моменти відчуття з рівняння.
- AFK Ви більше не можете переміщувати предмети, поки AFK активний
- Electrochard I Пошкодження: 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
- Пошкодження Electrochard III: 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
- Швидкість атаки та переміщення в легкій вазі III: 55% ⇒ 60%
- Ювелірний Лотос критичний страйк Шанс: 20% ⇒ 25%
- Рекомбілятор: Дракони тепер можуть перетворитись лише на інших драконів, а не-дракони можуть перетворитись лише на інші без дракони. Підказка оновлюється, щоб відобразити це
- Торговий сектор+ золото: 5 ⇒ 8
Атака пошкодження відновлення
Зі змінами нижче ми вирішуємо, як масштабування пошкоджень атаки (AD) на 3-зіркових одиницях створило проблеми з балансом TFT, а також Power Fantasties як присутніх, так і минулих.
Занадто велика потужність 3-зіркової одиниці закінчилася їхньою шкодою від автоматичної атака. З кожним рівнем зірки одиниці набирають на 80% більше AD, що призводить до таких ситуацій, як 3-зірковий Намі або Володимир, що належить набагато більше фізичних збитків, ніж передбачається. Джерело влади (і хвилювання) для цих чемпіонів має походити з їхніх заклинань (зрештою, вони маги), тому ми відтягуємось на це масштабування реклами, щоб ми могли більше зосередитись на масштабі їх унікальних здібностей.
Зрештою, і збалансовано, 1-зіркові одиниці будуть трохи сильнішими, 2-зіркові одиниці будуть переважно незмінними, а 3-зіркові одиниці завдадуть набагато менше збитків від автоматичної атаки, але більша шкода здібностей.
- Кількість пошкоджень атаки на рівень зірки: 80% ⇒ 50%
- У розділах нижче окреслюють конкретні зміни, внесені до реклами та здатності кожного блоку за потребою
Окрім реклами реклами, ми даємо трохи більше оголошення Nidalee для усиновлення, щоб Nidalee Reroller Будьте оскаржені кожною грою.
- Пошкодження атаки Aatrox: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Коефіцієнт пошкодження нападу Aatrox Deathbringer: 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
- Пошкодження атаки Езреа: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Пошкодження атаки Геймердінгера: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Пошкодження яєць Heimerdinger: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
- Пошкодження атаки Карми: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Пошкодження атаки Леона: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
- Пошкодження нападу Nidalee: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Пошкодження нападу Сенна: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Senna Last Hearm Bonus Magic Starm: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
- Пошкодження атаки: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
- Встановіть коефіцієнт пошкодження атаки: 150% ⇒ 170%
- Пошкодження атаки Skarner: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Пошкодження нападу Tahm Kench: 70/126/226 ⇒ 80/120/180
- Пошкодження таріки: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- Пошкодження атаки Володимира: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Пошкодження трансфузії Володимира: 250/300/350 ⇒ 275/325/375
Одиниці: Рівень 2
Деякі з цих підрозділів (наприклад, Намі та Ліллія) не отримуватимуть збільшення реклами на одній зірці, оскільки вони вже є сильними роликами, або отримали компенсацію за заклинанням.
Варто зазначити, що зі змінами Еша в невеликому розділі вона буде більш вражаючим як заклинання, тому, можливо?
- Пошкодження атаки ASHE: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
- Пошкодження залпу Еш: 90/125/175 ⇒ 125/175/225
- Пошкодження нападу Браума: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- Пошкодження атаки GNAR: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- Пошкодження атаки Gnar Mega Gnar: 40/70/130 ⇒ 50/80/150
- Пошкодження атаки Jinx: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Пошкодження полум’я Jinx: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
- Відшкодування мана: 10 ⇒ 25
- Пошкодження атаки Кейна: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Коефіцієнт пошкодження атаки Кейна Блейда: 250% ⇒ 275%
- Базовий бонусний пошкодження Кейна Блейда: 100/150/225 ⇒ 90/150/275
- Пошкодження атаки Ліллії: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- ! Пошкодження: 215/275/350 ⇒ 190/240/320
- Пошкодження нападу Намі: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Пошкодження Qiyana атаки: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
- Qiyana Elemental Moarm: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
- Пошкодження атаки Шен: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Пошкодження атаки Thresh: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- Пошкодження нападу Трістани: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Коефіцієнт пошкоджень вибухового заряду Tristana: 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
- Пошкодження атаки Twitch: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Пошкодження бази зілля Twitch Blast: 50/75/100 ⇒ 40/80/150
- Йоне Шлях бонусної магічної шкоди мисливця: 100/150/200 ⇒ 90/150/225
Одиниці: рівень 3
Як було сказано вище, ми використовуємо цей відновлення як спосіб коригування портфеля пошкоджень нашої магічної шкоди.
Варто зазначити, що коригування Varus тут має бути досить великим нервом для короля патча 12.13.
- Пошкодження атаки Anivia: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- АНІВІЯ ПРИММАТИЧНА ЗАБОРОНА: 325/450/700 ⇒ 325/475/750
- Пошкодження атаки Діани: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
- Діана бліді каскадні пошкодження: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
- Пошкодження атаки Елізи: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
- Пошкодження атаки Іллаї: 50/90/162 ⇒ 55/83/123
- Пошкодження атаки Lee Sin: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Пошкодження атаки Лулу: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Пошкодження нападу Nunu: 60/108/194 ⇒ 65/98/146
- Пошкодження атаки OLAF: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Швидкість нападу на безрозсудливість OLAF: 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
- Пошкодження атаки Ryze: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Пошкодження атаки Swain: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
- Пошкодження нападу Силіса: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Пошкодження атаки Варус: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Пошкодження атаки Volibear: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
Одиниці: рівень 4
Нагадування: Daeja атакує три рази за авто.
. . Частина потужності цього комплексу походить від послідовності Талона, яка потрапляє сюди та в розділі ознак вище (див. Великі зміни).
- Пошкодження атаки Коркі: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- Коефіцієнт пошкодження ракетного нападу Коркі: 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
- Пошкодження нападу Daeja: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
- Пошкодження атаки гекаріму: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Пошкодження атаки IDAS: 80/144/259 ⇒ 100/150/225
- Пошкодження нападу Neeko: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Пошкодження атаки ORNN: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Ши О Ю. Пошкодження атаки: 75/135/243 ⇒ 90/135/203
- Shi oh yu Jade форма пошкодження атаки: 265/275/1000% ⇒ 265/290/1000%
- Пошкодження нападу SONA: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Sona Crescendo Пошкодження: 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
- Пошкодження нападу SY’FEN: 110/198/356 ⇒ 110/165/248
- Rampage Sy’fen, коефіцієнт пошкодження атаки заряду: 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
- Rampage Sy’fen, коефіцієнт пошкодження атаки укусу: 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
- Пошкодження нападу Talon: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Talon Shadow Assault, початкове кільце лопатей коефіцієнт пошкодження: 75/75/200% ⇒ 75/13/300%
- Пошкодження штурмового штурму Talon: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
- Пошкодження атаки Xayah: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- Пір’я Xayah летить! Пошкодження за пером: 20.12.40 ⇒ 20.12.60
- Пір’я Xayah летить! Коефіцієнт пошкоджень нападу на пір’ять: 20% ⇒ 18%
Одиниці: рівень 5
Продовжуючи нашу тенденцію дотримання основних атак саме. основний.
- Пошкодження атаки AO Shin: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Пошкодження атаки Aurelion Sol: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Пошкодження нападу Барда: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Пошкодження нападу Pyke: 70/126/227 ⇒ 70/105/158
- Смерть Пайке знизу Пошкодження: 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
- Смерть Пайка знизу вторинної цільової шкоди: 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
- Пошкодження нападу на Шиваню: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
- Пошкодження атаки Ясуо: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
- Коефіцієнт пошкодження атаки атаки Yasuo: 160/175/2500 ⇒ 160/23/3000%
- Пошкодження атаки Zoe: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
TFT Patch Notes 12.14
Слідом за нашим новим циклом PBE, сьогоднішня колекція Red Post Colly ловляє патч 12.14 та TFT нотатки, остання публікація в геймплеї в оновленнях середнього рівня, відео розробки на майбутньому Aurelion Sol оновлення геймплея та багато іншого!
!
- 7/15 PBE ОНОВЛЕННЯ: Налаштування активів та попередні зміни балансу
- 7/18 PBE ОНОВЛЕННЯ: Зміни балансу та попередні зміни
- 7/19 PBE ОНОВЛЕННЯ: НАВЧАЛЬНІ НАВЧАЛЬНІСТЬ ЕКРІННЯ, АКТИВНІ АКТИВИ ТА БІЛЬШЕ
- 7/20 PBE Оновлення: Текстовий тизер сталевих валайрій та багато іншого
- Попередній перегляд PBE: Monster Tamer Kog’maw, Lulu та Veigar!
Зміст
- Патч 12.
- Devs Sholl The Beans: Aurelion Sol Gameplay Оновлення
- Швидкі ігрові думки: 7/15
- Виготовлення всього триває на з портером Робінсон | Зоряний опікун 2022
- Teamfight Tactics Patch 12.14 Примітки
- Різний
- Інші ігри
- Дикий розрив
- Легенди про Рунетерру
Патч 12.
“Це птах! Це літак! Це зірковий опікун? Ні, це патч 12.14 Принесіть вам свою щотижневу дозу змін та оновлень геймплея!
Цей патч включає кілька цілющих цілеспрямованих оновлень, щоб притягнути до відповідальності гіпер цілителів ліги (та їхніх предметів). . Нарешті, ми вітаємо другу половину улюблених супергероїв середньої школи, зоряних опікунів, до розриву цього патча! Битися з зірковими опікунами!
Усі сьогодні – це супергерой середньої школи, але я скажу вам, що, ще в моєму дні, у нас була жменька золотих монет, і кілька потужних драконів, які можна придбати. Якщо говорити про те, ви можете дізнатися все про наші зміни в TFT: Dragonlands на TFT Patch Notes тут!
Lilu “Riot Riru” кабреос
Зоряний опікун Акалі, Зоряний опікун Квінн, Зоряна опікун Релл, Зоряна опікун Талія, Зірка Немесіда Моргана та Синдра зоряної опікуна Престиж будуть доступні 28 липня 2022 року.Що
[Повні патчі тут!]
Devs Sholl The Beans: Aurelion Sol Gameplay Оновлення
“Продюсер Роб” Riot Kingcobra “Роза розповідає про те, чому він любить Aurelion Sol і що є в магазині для оновлення геймплея Starforger.Що
Ось останні швидкі геймплейні думки від Бунт серпня На оновленнях середнього рівня-“Визначення оновлень середнього рівня та їх цілей.Що
“Якщо ви нещодавно стежили. Ми хотіли зайняти деякий час, щоб пояснити, що ви можете очікувати, коли ми оголосимо, що чемпіон отримує оновлення середнього рівня.
Що таке оновлення середнього рівня?
Простіше кажучи, оновлення середнього рівня-це суттєві оновлення чемпіонів, які можуть включати оновлення деяких їх здібностей, а також анімації, візуальні ефекти або звукові ефекти, які потрібно налаштувати. На відміну від VGU, середні купи не регулюють модель чемпіона, голосові переговори або знання. Ці оновлення займає набагато більше часу та планування, ніж звичайні зміни балансу патчів.
Вибір чемпіона
. Наприклад, Олаф – чемпіон, який був досить важким для збалансування в Pro Play – часто перемагаючи у професі. Його чітка швидкість і здатність бігти вниз ADC змусили його орієнтованим, і його база гравців скорочувався, тому ми знали.
Наші цілі з середніми місцями-відполірувати, як почуваються ці чемпіони, краще визначити своє стратегічне місце в грі, а головне обслуговувати гравців, які їх люблять. Це може означати гравців, які вже грають у цих чемпіонів (Ахрі), гравців, які раніше їх грали, але більше не роблять (Swain Mid), або люди, які хочуть грати в них, але не можуть через речі, такі як Pro Play Balance (Olaf ).
Також варто зазначити, що, коли ми підходимо до цих оновлень. Однак ми не можемо зробити це без відгуків від усіх вас, щоб переконатися, що ми потрапимо на позначку.
Приклад того. Спочатку ми видалили її різьбовий залп і замінили його абсолютно новим заклинанням. Хоча це нове заклинання отримало чудові відгуки від тестерів, гравці Талія згадували, що це “не відчуває себе талією.”Почувши це. Тож, будь ласка, дайте нам знати ваші думки про середні купи, коли вони потрапляють у PBE!
Зрештою, ми сподіваємось, що коли ви почуєте, що ваш чемпіон отримує оновлення середнього рівня, ви будете так само схвильовані, як і ми!
Хоча в минулому ми робили значні оновлення для таких чемпіонів, як Сінь Чжао, Тахм Кенч та Вуконг, ми зробили процес оновлення середнього рівня більш офіційним для чемпіонів, таких як Арі, Свен та Олаф. Історично ми внесли зміни рівня середнього рівня в міру виникнення потреби, але, визначивши, що таке середина-брама, і встановлюючи цілі для того, як виглядає хороше, ми можемо почати робити ці оновлення більш активно, тобто більше оновлень Champs отримують оновлення-і ми ще маємо багато чемпіонів, до яких ми хотіли б потрапити! Коли нам стає зручніше робити ці типи оновлень, ми зрештою хотіли б досягти того, що ми можемо частіше доставляти їх до вас, оскільки є багато чемпіонів, які ми хочемо допомогти знайти оновлене життя в лізі.
Як завжди, дякую за читання та побачимось на RIFT!
“Від неба ранньої ідеї до остаточного звукового замка, Портер Робінсон детально розповідає про свою музичну подорож за” все продовжується “, офіційне музичне відео для Star Guardian 2022.Що
Teamfight Tactics Patch 12.14 Примітки
Ось Бунт -призма з патчем TFT 12.14 Примітки:
“Ласкаво просимо назад любителів номерів. А решта з вас, мабуть,.
Сьогодні у нас великий патч, але не обдурити його довжиною! Більшість наших слів походить від відновлення збитків від нападу. Це може виглядати залякуючим, але це впливає на значною мірою невидиму систему, щоб зменшити вплив основних атак 3-зіркових одиниць, влада яких повинна надходити з заклинань замість авто. Загальне відновлення автоматичних атак – це тема у всьому цьому патчі, але також є зміна потужності до наших легендарних драконів, які змусять їх відчувати себе більш легендарними, і кілька приємних змін у системі життя.
Вау, багато змін, що відбуваються в цьому патчі, але найважливіше тут: Rodger “minionsrpeople2” Caudill ⇒ Rodger “Riot Prism” Caudill
Не дозволяйте імені змінити вас обдурити, я все одно буду пам’ятати і мріяти з вами по дорозі – тому давайте до нього!
Rodger “Riot Prism” Caudill
[Перегляньте повні нотатки патчів тут!]
Різний
- Ось Ріот Мікуз З ниткою щодо змін та оптимізацій на заході зірки Glient Guardian:
! Riot Mikouz тут, новий продюсер для розповідних переживань, які ви бачили в 2020 році з духом Blossom, 2021 з Sentinels of Light, а тепер із зірковим опікуном: ще одне небо. Від імені команди я хотів поділитися деякими відгуками, які ми реалізували
– Mikouz (@riotmikouz) 15 липня 2022 року
- Соціальний комплект Star Guardian – “Випробуйте блиск Зоряного опікуна, створивши персоналізовану картину профілю та наборі банерів! Виберіть з вибору чемпіонів Star Guardian, фону, кордонів тощо, щоб розробити соціальний комплект, який є унікальним вашим.Що
- Світи 2022 року та посіви
- Нова капсула Prime Gaming тепер доступна для абонентів!