Terraria Pylons – як збільшити щастя NPC | VG247, Terraria NPC Посібник 2023 | Кишенькова тактика
Terraria NPC Посібник 2023
Contents
- 1 Terraria NPC Посібник 2023
- 1.1 Terraria Pylons – як збільшити щастя NPC
- 1.2 Terraria – як розблокувати NPC та зробити їх щасливими
- 1.3 Terraria NPC Посібник 2023
- 1.4 Зберіть NPC Terraria і тримайте їх щасливими, дотримуючись цього корисного посібника, включаючи зручну діаграму щастя, посібник з дому, біомів та як отримати всі NPCS.
- 1.5 Які вимоги до житлового простору для Terraria NPCS?
- 1.6
- 1.7 Як отримати всі звичайні NPC Terraria?
- 1.8 Путівник
- 1.9 Торговець
- 1.10 Зоолог
- 1.11 Гольфіст
- 1.12 Годувати
- 1.13 Таверна
- 1.14 Знесення
- 1.15 Гоблін Тінкерер
- 1.16 Обрізка
- 1.17 Торговець барвником
- 1.18 Дилер зброї
- 1.19 Дріа
- 1.20 Художник
- 1.21
- 1.22 Як отримати всі Hardmode terraria npcs?
- 1.23 Як отримати All Town Pet Terraria NPCS?
- 1.24 Що таке діаграма щастя NPC?
- 1.25 Терарія Вікі
- 1.26 Посібник: NPC щастя
- 1.27 Вміст
- 1.28 Огляд щастя []
- 1.29 Спостереження []
- 1.30 Стратегія кохання []
- 1.31 Динамічне регулювання []
І це все для нашого посібника з NPC Terraria. Якщо ви шукаєте щось нове, щоб грати, не забудьте ознайомитись.
Terraria Pylons – як збільшити щастя NPC
Утримання NPC Happy дозволяє вам отримати доступ до купу прохолодних і рідкісних предметів, але вони можуть бути трохи непостійними.
Ви зіткнетесь з різними NPC під час своїх подорожей по різних біомах у Терарії, а деякі з них захочуть переїхати до вашого міста. Вам потрібно буде забезпечити, щоб ці NPC мають порожній будинок для переходу, скільки і які типи NPC живуть біля них і в якому біоме вони живуть, щоб досягти оптимального щастя.
Наприклад, зоолог вважає за краще, щоб жити в лісовому біомі, і ви зможете придбати шкіряний батог у них, якщо вони досить щасливі. Ще один підсумки наявності щасливих NPC – це те, що ви зможете розмістити Пілони У біомах, які дозволять вам швидко подорожувати.
Terraria – як розблокувати NPC та зробити їх щасливими
Ваш бестіарій дасть вам детальну інформацію про те, хто любить, що і чому, що полегшує розміщення NPCS трохи простіше. Знайти щонайменше 25 NPC, і кожен має бажаного біома для проживання, сусідів та вимог до розблокування. Кожен NPC запропонує вам щось унікальне, як рецепти, приладдя, а деякі можуть навіть вилікувати вас і видалити бафи. Якщо у вас є щонайменше два щасливі NPC у біомі, ви можете придбати Пілон Це дозволить вам телепортувати по всьому світу.
NPC | Де їх знайти | Бажаний біом | Бажані сусіди | Нагорода |
---|---|---|---|---|
Дилер зброї | Потрібно мати гармати або кулі у вашому інветарі | Пустеля | Медсестра та стимпанк | Продає гармати та боєприпаси |
Рибалка | Можна знайти в океані або біля нього | Океан | Знесення, партійна дівчина та колекціонер податків | Дасть вам квести риболовлі та нагороди |
Обрізка | Можна знайти після перемоги над скелетом | Підпілля | Трюфель та колекціонер податків | Продати вам наряди суєти |
Кіборг | Можна знайти, як тільки Plantera зазнає поразки | Сніг | Steampunker, пірат і стиліст | Продаватиме вам запуску шахти, наніти та ракети |
Знесення | У вас повинен бути вибухівка у вашому інвентарі | Підпілля | Таверна | Продати вам вибухівку |
Дріа | Ви повинні перемогти начальника | Джунглі | ТРУФФА ТА Відьма лікаря | Продає товари, пов’язані з природою, і повідомить вас про рівень святих та корупції |
Торговець барвником | Або знайдіть предмет барвника і вбийте начальника, або придбайте дивну рослину | Пустеля | Дилер зброї та художник | Продає барфонну станцію барвника і дасть вам рідкісні барвники, якщо ви торгуєте дивними рослинами |
Гоблін Тінкерер | Можна знайти в печері після вторгнення гобліна | Найжорсткіший | Гольфіст та медсестра | Ви отримаєте майстерню Tinkerer і зможете переробити предмети |
Гольфіст | Можна врятувати з підземної пустелі | Лісовий | Художник і зоолог | Продаватиме товари для гольфу |
Механік | Можна врятувати від підземелля | Сніг | Гоблін Тінкерер та Кіборг | Продаватиме механічні товари |
Торговець | Ви можете переконати його приєднатися до вас за 50 срібла | Лісовий | Медсестра та гольфіст | Буде постійним постачальником |
Годувати | Отримайте шосте серце у своєму барі для здоров’я | Святий | Дилер зброї та майстри | Може зцілити вас і зняти баффів |
Художник | Прибуде, як тільки вісім NPC переїдуть | Джунглі | Дріада та вечірка | Продає картини, пілона джунглів та малювання |
Вечірка | Вона нересно після того, як 14 NPC переїхали і іноді їх можна знайти на таємному насінні | Святий | Майстер і стильсіт | Продає товари для партій |
Пірат | Можна знайти, як тільки вторгнення піратів закінчиться | Океан | Риболовля та таверно | Продає обладнання Summoner, Imbuing Station, Blowgun та Fountains |
Санта Клаус | Можна знайти, коли Легіон Морозу зазнає поразки на різдвяний час | Сніг | Усі, крім колекціонера податків та пустельного біома | Продає різдвяні предмети |
Паропант | Можна знайти після того, як ви переможете механічного начальника | Пустеля | Кіборг і художник | Продає предмети Steampunk, Jetpack та Teleporter |
Стиліст | Можна знайти в печері павука | Океан | Торговець барвника та пірат | Може змінити ваш зовнішній вигляд |
Податковий колектор | Використовуйте очисний порошок для перетворення замученої душі | Сніг | Купець та вечірка | Генерує для вас багато грошей залежно від кількості NPC |
Перемогти пожирач світу або мозку Ктулху | Святий | Знесення та гобліна Тінкерер | Продає виклик предметів і допоможе боротися зі старою армією | |
Путівник | Повинен розпочати новий світ | Лісовий | Зоолог і клотова | Дасть вам підказки, поради та рецепт і пожертвує себе стіною плоті |
Трюфель | Побудуйте будинок у землі та над ними на сяючому грибному біомі в хардмоді | Поверхневий гриб | Керівництво та Дріада | Продає грибні предмети |
Знахар | Можна знайти, як тільки королева буде переможена | Дріада та керівництво | Продає обладнання для виклику | |
Майстер | Можна врятувати від шару печери в хардмоді | Святий | Гольфіст і торговець | Продає магічні предмети |
Зоолог | Повинно мати 10-15% завершеного бестія | Лісовий | Відьом лікар і гольфіст | Продає шкіряні батоги та предмети, пов’язані з тваринами |
Terraria – як розблокувати пілони
Вам потрібно буде переконатися, що ви розміщуєте кожен NPC біля іншого, що їм подобається у правильному біоме. Як тільки вони будуть досить щасливі, ви можете придбати пілони для швидких подорожей. Тільки конкретні NPC продають пілони, і вам потрібно буде використовувати конкретні пари, щоб розблокувати їх:
- Зоолог та путівник
- Дилер зброї та медсестра
- Механік та Гоблін Тінкерер
- Стиліст і рибалка
- Клотовика та знесення
- Художник і Дріада
- Вечірка та майстри
Після того, як у вас є пілон, розмістіть його, і ви можете швидко подорожувати між біомами до тих пір, поки розміщені щонайменше два пілони. Ви можете перевірити цей зручний посібник від Happydays для отримання додаткової інформації про щастя.
Тепер, коли ви це зробили, ви можете перевірити наші путівники про те, де знайти кожен батог і як викликати і перемогти імператрицю Світла.
Terraria NPC Посібник 2023
Зберіть NPC Terraria і тримайте їх щасливими, дотримуючись цього корисного посібника, включаючи зручну діаграму щастя, посібник з дому, біомів та як отримати всі NPCS.
Опубліковано: 20 серпня 2023 року
Terraria – це величезна гра з достатньою кількістю вмісту, щоб тримати вас зайнятими годинами, хоча якщо ви тільки починаєте, це може бути трохи складно обмотати голову. Навіть якщо ви десятки годин глибиною, розблокування всіх Terraria NPCS і зробити їх щасливим простіше сказати, ніж зробити. Ну, ми зібрали це зручно Terraria NPC Посібник Щоб відповісти на всі ваші найактуальніші запитання щодо ваших нових піксельних друзів, включаючи, як їх отримати, інформацію про Розмір будинку Terraria NPC і корисний Terraria npc графік щастя.
Збіжіть їх зі своїми улюбленими сусідами та біомами, і побудуйте власне метушливе місто, повне унікальних персонажів, від майстра до самого Санти! Якщо ви вважаєте це корисним, у нас є набагато більше вмісту Terraria, як наші набори броні Terraria та посібники з крил Terraria. Або, якщо ви шукаєте більше піксельних розваг, у нас є купа путівників Stardew Valley, включаючи посібник з персонажів Stardew Valley так само, як цей.
Давайте зануримось у наш Terraria NPC путівник.
Які вимоги до житлового простору для Terraria NPCS?
Чим більше NPC Terraria ви хочете вітати до свого міста, тим більше номерів вам потрібно побудувати. Навіть якщо ви виконали конкретні критерії NPC, вони не переїдуть, поки у вас не буде місця для проживання, і є кілька речей, які слід врахувати при будівництві ідеальної кімнати.
- Terraria NPC є найщасливішими, коли у них є житлова площа, що складається з 60 кварталів і більше, хоча щось занадто велике може їх засмутити
- Додайте вхід у свою кімнату, наприклад, легкодоступні двері
- Побудуйте стіни, щоб перетворити їх на належну житлову площу
- Обов’язково додайте щонайменше одне джерело світла
- Terraria NPC також цінують трохи меблів, включаючи стілець та стіл
Як отримати всі звичайні NPC Terraria?
Є десятки NPC Terraria, щоб додати до вашого міста протягом гри. Деякі з них можна розблокувати на початку, а інші вимагають від вас виконувати конкретні дії, такі як перемоги на начальників або придбання спеціальних предметів. Наступні NPC Terraria можуть бути набрані перед тим, як вступити.
Путівник
- Як отримати: Керівництво породжує, як тільки ви почнете новий світ
- Що вони пропонують: Посібник надає вам зручні поради щодо конкретних предметів та як розблокувати інші NPC Terraria
- Переваги біома: Посібник любить лісовий біом, але не любить океан
- Уподобання сусіда: Посібник любить жити з колюською, принцесою та зоологом, не любить, що живуть із паропінгером, і ненавидить, що живуть з художником
Торговець
- Як отримати: Торговець з’являється, коли гравці у світі мають загальну кількість 50 срібних монет
- Що вони пропонують: Торговець продає основні предмети
- Переваги біома: Купець любить лісовий біом, але не любить пустелю
- Уподобання сусіда: Купець любить жити з гольфістом, принцесою та медсестрою, не любить колекціонера податків і ненавидить рибалку
Зоолог
- Як отримати: Зоолог з’являється, коли ви заповнили щонайменше 10% бестія
- Що вони пропонують: Зоолог продає різноманітні предмети, включаючи суєту, домашні тварини та косметику гори
- Переваги біома: Зоолог любить лісовий біом, але не любить пустелю
- Уподобання сусіда: Зоолог любить жити з відьом -лікарем, любить жити з гольфістом та принцесою, не любить, що живуть з рибалкою, і ненавидить, що живуть з торговцем зброєю
Гольфіст
- Як отримати: Гольфіст стає доступним, як тільки ви знайдете і поговорите з ним у підпільній пустелі
- Що вони пропонують: Гольфіст продає різноманітне обладнання для гольфу, включаючи гольф -клуби та м’ячі
- Переваги біома: Гольфіст любить жити в лісовій біомах, але не любить підпілля
- Уподобання сусіда: Гольфіст любить жити з рибалкою, любить жити з художником, принцесою та зоологом, не любить, що живуть з піратами, і ненавидить, що живуть з торговцем
Годувати
- Як отримати: Медсестра з’являється, коли ви набуваєте більше 100 балів зі здоров’ям
- Що вони пропонують: Медсестра може бути заплатена, щоб позбутися від тиску та вилікувати вас
- Переваги біома: Медсестра любить жити в Баллоу -Біомі, але не любить сніг
- Уподобання сусіда: Медсестра любить жити з дилером зброї, любить жити з майстром та принцесою, не любить, що живуть з Дріадом та дівчиною -вечіркою, і ненавидить, що живуть із зоологом
Таверна
- Як отримати: Тавернеку можна знайти і говорити, як тільки ви переможете мозок Ктулху або їдцям світів
- Що вони пропонують: Taverkeke продає предмети, які допоможуть вашій битві проти армії Старого, яку можна придбати за допомогою медалей захисників
- Переваги біома: Тавернек любить жити в Баллоу -Біомі, але не любить сніг
- Уподобання сусіда: Taverkeke любить жити з знесенистом, любить жити з гобліном Тінкерер та принцесою, не любить, що живуть з путівником, і ненавидить, що живуть з торговцем барвником
Знесення
- Як отримати: Зняття з’являється, коли ви носите вибухонебезпечний предмет
- Що вони пропонують: Знесення продає вибухівка
- Переваги біома: Знесення любить жити в підпільному біомі, але не любить океан
- Уподобання сусіда: Зняття любить жити з тавернком, любить жити з механіком та принцесою, і не любить, що живуть з дилером зброї та Гобліном Тінкерер
Гоблін Тінкерер
- Як отримати: Гоблін Тінкерер з’являється після побиття вторгнення Гобліна. Поспілкуватися з ними в шарі печери
- Що вони пропонують: Goblin Tinkerer може переробляти та продавати товари, за умови, що у вас є валюта витрачати
- Переваги біома: Гоблін Тінкерер любить жити в підземному біомі, але не любить джунглі
- Уподобання сусіда: Goblin Tinkerer любить жити з механіком, любить жити з торговцем барвником і принцесою, не любить, що живуть з клотовою, і ненавидить, що живуть зі стилістом
Обрізка
- Як отримати: Клитоби, інакше відомий як Старий NPC, з’явиться, коли ви переможете жахливий скелет
- Що вони пропонують: Clothier продає спеціальні косметичні предмети
- Переваги біома: Клотоць любить жити в підпільному біомі, але не любить Хеллоу
- Уподобання сусіда: Клитоби любить жити з трюфелем, любить жити з колекціонером податків та принцесою, не любить, що живуть з медсестрою, і ненавидить, що живуть з механіком
Торговець барвником
- Як отримати: Торговець барвника з’явиться, коли у вас буде товар барвника
- Що вони пропонують: Торговець барвника торгує спеціальними барвниками та продає дай
- Переваги біома: Торговець барвника любить жити в пустелі, але ненавидить ліс
- Уподобання сусіда: Торговець барвника любить жити з дилером зброї, принцесою та художником, не любить, що живуть із паропінгером, і ненавидить, що живуть з піратами
Дилер зброї
- Як отримати: Дилер зброї з’явиться, коли у вас буде пістолет або кулі
- Що вони пропонують: Дилер зброї продає зброю та боєприпаси
- Переваги біома: Дилер зброї любить жити в пустельному біомі, але не любить сніг
- Уподобання сусіда: Дилер зброї любить жити з медсестрою, любить жити з Steampunker та Princess, не любить, що живуть з гольфістом, і ненавидить, що живуть з знесентом
Дріа
- Як отримати: Дріад з’явиться, як тільки ви вбили начальника, крім стіни плоті чи слизу, короля. Ознайомтеся з нашим посібником з Draria Draria, щоб дізнатися більше
- Що вони пропонують: Dryad продає природу та корупцію чи малинові речі, і повідомить про поточний рівень корупції/Багряного чи свята у вашому світі
- Переваги біома: Дріада подобається жити в біома джунглів, але не любить пустелю
- Уподобання сусіда: Дріада подобається жити з трюфелем, принцесою та відьом лікарем, не любить, що живуть з рибалкою, і ненавидить, що живуть з гольфістом
Художник
- Як отримати: Художник з’явиться, коли ви розблокуєте щонайменше вісім НПС Terraria
- Що вони пропонують: Художник продає різноманітні фарби, картини, інструменти для малювання тощо
- Переваги біома: Художник любить жити в біома джунглів, але не любить ліс
- Уподобання сусіда: Художник любить жити з Дріадом, любить жити з дівчиною -вечіркою та принцесою, і не любить, що живуть з кіборгом та трюфелем
Терарія відьом лікар
- Як отримати: Відьма з’явиться, як тільки ви перемогли бджолу королеви
- Що вони пропонують: Відьма Доктор продає різноманітні зручні предмети, включаючи фонтани, станцію, що пронизана, предмети виклику і навіть рушку
- Переваги біома: Відьма Лікар любить жити в джунглях біома, але не любить святину
- Відьма Лікар любить жити з путівником, принцесою та дріадом, не любить, що живуть з медсестрою, і ненавидить, що живуть з трюфелем
Терарія стиліст
- Як отримати: Стиліст може бути звільнений, знаходячи та спілкуючись з нею всередині павука
- Що вони пропонують: Стиліст продає барвники для волосся і може змінити свою зачіску
- Переваги біома: Стиліст любить жити в океані біом, але не любить сніг
- Уподобання сусіда: Стиліст любить жити з торговцем барвником, любить жити з піратською та принцесою, не любить, що живуть з таверновим, і ненавидить, що живуть з Гобліном Тінкерер
Терарія Англер
- Як отримати: Риблер можна знайти в океані біом
- Що вони пропонують: Angler пропонує серію простих рибальських місій для виконання нагород
- Переваги біома: Риблер любить жити в океані біом, але не любить пустелю
- Уподобання сусіда: Риблер любить жити з принцесою, дівчиною -вечірок, знесенням та колектором податків, і ненавидить, що живуть з тавернцем
Терарія Механік
- Як отримати: Механіка можна знайти в районі підземелля
- Що вони пропонують: Механік продає дріт, гайковий ключ та різноманітні інші предмети
- Переваги біома: Механік любить жити в сніговій біом, але не любить підпілля
- Уподобання сусіда: Механік любить жити з гобліном Тінкерер, любить жити з кіборгом та принцесою, не любить, що живуть з торговцем зброєю, і ненавидить, що живуть з клотовиною
Як отримати всі Hardmode terraria npcs?
Наступні NPC Terraria можуть бути розблоковані лише в рамках жорсткого моду гри, який стає за замовчуванням, коли ви перемогли стіну боса Flesh.
- Як отримати: Дівчина -вечірок має 1/40 шанс з’явитися, як тільки ви придбали 14 і більше NPC Terraria
- Що вони пропонують: Вечірка продає барвисті новинки з кричущими ефектами
- Переваги біома: Дівчина -партія любить жити в Баллоу -Біомі, але не любить підпілля
- Уподобання сусіда: Дівчина партії любить жити з майстром та зоологом, любить жити зі стилістом та принцесою, не любить, що живуть з торговцем, і ненавидить, що живуть з колекціонером податків
Майстер
- Як отримати: Майстер можна знайти, що проживає в шарі печери
- Що вони пропонують: Майстер продає зручні магічні предмети
- Переваги біома: Майстер любить жити в Баллоу -Біомі, але не любить океан
- Уподобання сусіда: Майстер любить жити з гольфістом, любить жити з торговцем і принцесою, не любить, що живуть з відьом -лікарем, і ненавидить, що живуть з кіборгом
Терарія Принцеса
- Як отримати: Принцесу можна розблокувати, придбавши всі інші NPC Terraria, не враховуючи домашніх тварин чи Діда Мороза
- Що вони пропонують: Принцеса продає цілий ряд косметичних предметів, в основному з царських сортів
- Переваги біома: Принцеса не має переваг біомів
- Уподобання сусіда: Принцеса любить жити з усіма
Терарія Кіборг
- Як отримати: Кіборг з’явиться, як тільки ви перемогли Plantera
- Що вони пропонують: Кіборг продає футуристичні предмети та зброю, включаючи ракети та наніти
- Переваги біома: Кіборг любить жити в сніговій біом, але не любить джунглі
- Уподобання сусіда: Кіборг любить жити з піратським, стилістом, принцесою та паропінгером, не любить, що живуть із зоологом, і ненавидить, що живе з майстром
Терарія Санта Клаус
- Як отримати: Санта Клаус з’явиться, коли ви перемогли Легіон Морозу, але лише в зимовий сезон, який триває з 15 по 31 грудня
- Що вони пропонують: Санта Клаус продає різноманітні святкові предмети, включаючи прикраси та вбрання Санта
- Переваги біома: Санта Клаус любить жити в сніговому біомі, але не любить пустелю
- Уподобання сусіда: Санта Клаус любить жити з принцесою і ненавидить, що живуть з колекціонером податків
Збір податків Terraria
- Як отримати: Збір податків з’явиться після того, як ви перетворите замучену душу з очисною силою, придбаною у Дріад
- Що вони пропонують: Податковий колектор збирає 50 мідних монет з кожного NPC Terraria у вашому місті, і все це йде до вас
- Переваги біома: Податковий колектор любить жити в сніговому біом, але не любить святину
- Уподобання сусіда: Податковий колекціонер любить жити з торговим, любить жити з дівчиною -вечірок та принцесою, не любить, що живуть з знесенням та механіком, і ненавидить, що живуть з Санта -Клаусом
Трофель Терарія
- Як отримати: Трофель з’явиться, як тільки ви побудуєте будинок у сяючому грибному біоме
- Що вони пропонують: Трофель продає різноманітні предмети з тематикою грибів, включаючи грибну спис
- Переваги біома: Трофель любить жити в грибному біомі, але не має інших переваг біомів
- Уподобання сусіда: Трофель любить жити з путівником, любить жити з Дріадом та Принцесою, не любить, що живуть з клотовою, і ненавидить, що живуть з відьом -лікарем
Terraria Steampunker
- Як отримати: Steampunker з’явиться, як тільки ви перемогли Skeletron Prime, Estemner або The The Blowers
- Що вони пропонують: Steampunker продає Teleporter, Jetpack та інші зручні предмети
- Переваги біома: Steampunker любить жити в пустелі, але не любить джунглі
- Уподобання сусіда: Steampunker любить жити з кіборгом, любить жити з художником і принцесою, і не любить, що живуть з Дріадом, Майстер та дівчиною -вечіркою
Терарія Пірат
- Як отримати: Пірат з’являється, коли ви перемогли вторгнення піратів
- Що вони пропонують: Пірат продає різноманітні предмети з піратською тематикою, включаючи гармати
- Переваги біома: Пірат подобається жити в океані біом, але не любить підпілля
- Уподобання сусіда: Пірат любить жити з рибалкою, любить жити з таверновою та принцесою, не любить, що живуть зі стилістом, і ненавидить, що живуть з путівником
Як отримати All Town Pet Terraria NPCS?
Є три міські домашні тварини Terraria NPC для вас загалом. У них немає переваг біомів або сусідів, хоча вони вважаються містом NPC, тому знижуючи швидкість нересту ворогів у цьому районі.
Міський кіт
Town Cat з’явиться, коли ви придбаєте ліцензію кота у зоолога, яка стає доступною лише після того, як ви заповнили 10% Bestiary.
Міська собака
Міська собака з’явиться, коли ви придбаєте ліцензію на собаку у зоолога, яка стає доступною лише після того, як ви заповнили 25% Bestiary.
Міський зайчик
Town Bunny з’явиться, коли ви придбаєте ліцензію зайчика у зоолога, яка стає доступною лише після того, як ви заповнили 45% Bestiary.
Що таке діаграма щастя NPC?
Переконайтесь, що всі NPC щасливі – це дуже складний акт балансування, що робить його складною головоломкою, щоб уникнути оплати вимагаючих цін. NPC, які люблять один одного, часто віддають перевагу абсолютно різним біомам, а деякі захоплюються сусідами, які ненавидять їх взамін. Пілони також можуть зробити NPC трохи бурхливим, що ускладнює налаштування мережі.
Нижче наведено таблицю, що пропонує одне близьке до оптимального рішення для більшості ваших потреб NPC, яка повинна допомогти вам максимізувати середнє щастя на дошці. Будьте впевнені, що, максимум, є два інші NPC в межах 25 плиток від NPC A, а не менше трьох інших NPC між 25 і 120 плитками, і будьте обережні, наскільки близько розміщуєте свої пілони до їх скромних будинків.
NPC A | NPC B | Біома | Модифікатор цін для NPC A |
Зоолог | Гольфіст | Лісовий | 84% |
Гольфіст | Лісовий | 84% | |
Торговець | – | Лісовий | 89% |
Годувати | Дилер зброї | Пустеля | 84% |
Дилер зброї | Годувати | Пустеля | 79% |
Таверна | Знесення | Підземний/підземний світ/печера | 84% |
Знесення | Таверна | Підземний/підземний світ/печера | 79% |
Податковий колектор | Обрізка | Підземний/підземний світ/печера | 95% |
Обрізка | Податковий колектор | Підземний/підземний світ/печера | 84% |
Вечірка | Майстер | Святиня | 79% |
Майстер | Вечірка | Святиня | 89% |
Механік | Гоблін Тінкерер | Сніговий біом | 79% |
Гоблін Тінкерер | Механік | Сніговий біом | 84% |
Паропінгер | Кібор | Сніговий біом | 84% |
Санта Клаус | – | Сніговий біом | 84% |
Дріа | Знахар | Джунглі | 84% |
Знахар | Дріа | Джунглі | 84% |
Художник | – | Джунглі | 89% |
Рибалка | Пірат | Океан | 89% |
Пірат | Рибалка | Океан | 79% |
Торговець барвником | Стиліст | Океан | 95% |
Стиліст | Торговець барвником | Океан | 70% |
Путівник | Трюфель | Світиться грибне біом | 95% |
Трюфель | Путівник | Світиться грибне біом | 79% |
І це все для нашого посібника з NPC Terraria. Якщо ви шукаєте щось нове, щоб грати, не забудьте ознайомитись.
Більше з кишенькової тактики
Кишенькова тактика Ваше місце для всього мобільного, Nintendo Switch та Roblox. Надання путівників для найбільших та найкращих ігор для iOS та Android, оглядів усіх останніх назв та новинних історій, щоб бути в курсі вас. Навіщо йти куди завгодно?
Терарія Вікі
Пропустити стару шкіру Hydra? Спробуйте наш гідралізований гаджет! Відвідайте сторінку Налаштування під час входу та увімкніть гаджет.
Не маєте облікового запису?
Посібник: NPC щастя
Робота, переписуючи всі ці застарілі речі
ПК/консоль/мобільний/TmodLoader Вміст: Ця інформація застосовується єдиний до ПК, Консоль, Мобільний, і TmodLoader версії Терарія.
З NPC щастя Механік створює складну головоломку, щоб уникнути надмірно високих цін. Багато NPC, які подобаються компанії один одного, віддають перевагу різним біомам, а деякі НПК люблять інший, але їм не подобається чи ненавидять у відповідь. Крім того, придбання пілонів для налаштування мережі неможливо, не вкладаючи думки в NPC щастя.
Існує кілька різних способів вирішення ситуації, цей посібник призначений для їх обговорення.
Вміст
- 1 Огляд щастя
- 2 спостереження
- 3 Стратегія кохання
- 3.1 нелюдуальні стосунки
Огляд щастя []
“Щастя” NPC – це менш оцінка, але скоріше можна вважати мультиплікатором. В основних умовах, без позитивних чи негативних факторів, NPC має множник щастя на 100%. Кожен позитивний і негативний фактор множиться разом, щоб утворити кінцеву загальну кількість. Слід зазначити, що менший множник кращий; Простий спосіб запам’ятати це полягає в тому, що для NPC, які продають речі, множник застосовується як знижка на ціни на предмет.
Таблиця, показана тут, дає повний огляд мультиплікаторів; Для наших цілей ось короткий виклад важливих шматочків:
- Щастя позитивно впливає на скупчення, перевагу біома та переваги NPC. Відсутність натовпу множить загальну кількість на 95%, коханий біом або NPC множиться на 88%, а сподобався Biome або NPC множино на 94%.
- В кінці розрахунку щастя округлюється до найближчого цілого числа і обмежується як мінімум 75%. Хоча це може здатися метою стріляти з усіма NPC, для деяких з них це просто неможливо через те, що вони не люблять чи не люблять достатньо NPC. Нижче кожен NPC в грі сортується в групи з спільною кількістю уподобань.
- Санта -Клаус має коханий біом, не кохані NPC, і жоден не сподобався NPC. Його мінімальний множник – 83.6%, закруглений до 84%.
- Посібник, торговець, торговець барвником, дріада та відьом лікаря. У кожного є сподобання біома, немає коханих NPC, і двом сподобалось NPC. Їх мінімальний множник – 78.90548%, закруглений до 79%.
- Кіборг і рибалка. У кожного є сподобання біома, немає коханих NPC, і три сподобалися NPC. Життя з усіма ними заважає їм здобути бонус “без скупчення”. Як такий, їх мінімальний множник становить 78.074896%, закруглений до 78%.
- Зоолог, колекціонер податків, механік, торговець зброєю, паропінгер, художник, пірат, стиліст, знесення, гоблін -тінкерер, клотови, майстри, медсестра, таверн та трюфель. Кожен має сподобався біом, один любив NPC і один сподобався NPC, в результаті чого кожен з них має мінімально досяжний множник 73.86896%, округли до 74%, потім обмежений на 75%.
- У гольфіста є сподобався біом, один любив NPC, і два сподобалися NPC. Життя з усіма ними заважає йому здобути бонус “без скупчення”. Як такий, його мінімальний множник – 73.091392%, закруглений до 73%, потім обмежений на 75%.
- У дівчинки на вечірці є сподобався біом, два кохані NPC, і один сподобався NPC. Життя з усіма ними заважає їй здобути бонус “без скупчення”. Як такий, її мінімальний множник становить 68.425984%, закруглені до 68%, потім обмежені на 75%.
- Принцеса не має переваг біомів і любить усі NPC. Вона також не отримує бонусу “без скупчення”, ані переповненого штрафу. Таким чином, її теоретичний максимальний бал (перед обмеженням) передбачав би буквально кожен NPC в грі, що буде її сусідом, що призвело б до 25 88% мультиплікаторів, що складаються разом для мінімального мультиплікатора 4.093236176%, закруглений до 4%, потім обмежений на 75%.
Спостереження []
Для того, щоб зробити такі рішення, необхідні кілька корисних спостережень:
- NPC може бути сусідами з двома NPC, не маючи цих двох NPC, вважати сусідами між собою. Цього можна досягти, розміщуючи їх у лінійці, як вулиця з будинками на ній. Це називається “ланцюговим” відносинами. Коли ланцюг петлі на собі, це цикл. Ще більш складні мережі сусідніх можуть бути досягнуті. Необхідне позиціонування може бути витонченим і неприємним для досягнення, але справді можливо.
- Станом на 1.4.3.3 (гравці), якщо NPC перебуває в декількох біомах одразу, а один з них – це біома, який їм подобається, то навіть якщо інший біом є тим, хто їм не подобається, вони реагуватимуть на наявність бажаного біома та Тільки сказав біом. Це може поєднуватися з тим, що більшість біомів можуть співіснувати – принаймні для житла, і це означає, що проблема двох NPC, що люблять/подобаються один одному, фактично усунута окрім роботи з NPC, які віддають перевагу лісу. У цьому випадку будинки повинні бути встановлені таким чином, щоб кожен був на протилежній стороні біомної “кордону”. На жаль для !!Помилка: Немає платформ в межах діапазону! Гравці, ця прикордонна стратегія повинна використовуватися щоразу, замість гібридних біомів. Нижчі стратегії будуть працювати, але кожного разу, коли рішення говорить про використання гібридного біома, будинки повинні бути побудовані на кордоні.
- Щастя путівника абсолютно не має ніякого відношення до будь -якої системи, пов’язаної з ним. Як такий, немає практичних причин зробити його щасливим.
Стратегія кохання []
Як загальне керівництво, це рішення намагається не допустити кожного NPC, у біомі, який їм подобається, і з коханою NPC, звідси і назва “стратегії кохання”. Це досягає 78% модифікатора, лише 3% знижки від теоретичного мінімуму. Це настільки близьке до теоретичного мінімуму, щоб бути досить хорошим для більшості людей. [1] Для NPC без коханих NPC метою для них є сусід 2 сподобався NPC, оскільки це дає модифікатор, майже дорівнює одному NPC.
Це в кінцевому підсумку пов’язує майже кожен NPC в грі в одній великій структурі, окрім механіка та гобліна. Їх можна розмістити повністю окремо в підземній тундрі. Щодо інших, це стає трохи складніше.
Існує кілька проблем з цією структурою (окрім того, що вона схожа на двоногий павук, який носить фес у верхній і нижній частині): його розмір та його складність. По -перше, його розмір є проблемою, оскільки це означає, що майже всі NPC в грі будуть жити (у масштабі цілого світу) дуже близько один до одного, значно обмежуючи діапазон пілонів. Як такий, ви, мабуть, захочете розрізати цю структуру на шматки щоб дозволити кілька сіл використовувати пілони всередині. Це, звичайно, прийде з штрафом щастя, але він вирішує як розмір, так і проблему складності. За його словами, посібник нижче написаний так, ніби ви будуєте всю мережу, як показано вище; Зробіть модифікації на власний смак.
По -перше, одна річ, яка виділяється, – це основна петля в центрі структури. Ця петля: медсестра, торговець озброєнням, торговець барвником, художник, дріада, відьом лікаря, зоолог, дівчинка -партія, чарівник, гольфіст, купець тощо. Це також утворює біомну петлю святих, пустелі, джунглів, лісу, святих, лісу. Потім це викликає два запитання: як ми формуємо петлю будинків, і як ми формуємо петлю біомів, без будь -яких NPC, коли ми не хочемо, щоб вони були, і без будь -яких NPC в біомах вони не повинен бути в?
Структура будинків оманливо проста: буквальна петля буде працювати, тобто, змусить будинки бути в колі. NPC визначає, чи є вони сусідніми іншими NPC у 49х49 квадратних, зосереджених на домашній плитці NPC, яка також може розглядатися як 25 плиток у кожному кардинальному напрямку (включаючи саму домашню плитку). Точне позиціонування залежить від того, якою формою та розміром ви хочете, щоб кожен будинок NPC був. Більше того, є неабияка кількість кімнати для махатів, враховуючи сусідній діапазон виявлення NPC; Вам не потрібно формувати ідеальне коло.
Подібні відростки можна поводитися подібним чином, лише імітуючи структуру графіка.
Не мутинні стосунки []
На жаль, навіть з ними, немутальні сусідні уподобання утворюють тріщини в будь-якій статичній системі житла (див. Тут спосіб вирішити їх за допомогою динамічної системи):
- Збір податків вимагає всіх чотирьох можливих позитивних факторів, щоб досягти мінімуму 75%. На жаль, це приходить на шкоду 106% множника до торговця та 112% множника до партійної дівчини. Торговець вже не здатний досягти 75%, а з додаванням 106% мультиплікатора, навіть при всіх його бонусах найнижчий, який він може досягти, становить 88%. Дівчина -партія, у своєму бажаному біомому з двома коханими NPC, та одним, як NPC (і не може бонус “без скупчення”, оскільки це 3 загальні сусіди), може майже повністю протидіяти негативному множника, закінчуючи кінцевим модифікатором,, На жаль, 76%. Всі разом, це вимагає від вас зробити вибір, який щастя для вас важливіше: колекціонер податків, або торговець та партійна дівчина, оскільки просто неможливо зробити їх одночасно максимально щасливим.
- Дуже схожа ситуація виникає з клотовою та трюфелем. Клитоби повинні бути сусідами з трюфелем, щоб бути повністю щасливим, але це дає трюфель 106% множник, що робить його мінімум 82%. Знову ж таки, неможливо, щоб ці двоє були повністю щасливі одночасно.
Динамічне регулювання []
Наведена вище стратегія може бути трохи налаштована для досягнення більш досконалої композиції. З застереженням, що система вимагатиме від вас зміни там, де NPC живе на льоту кожного разу, коли ви хочете поговорити з ними. Недобний, незручний і ще більше зусиль на вершині вищезазначеного, але якщо ви справді шукаєте досконалість, ось це: