Список команд Fallout 4 консолі | Чутки Fallout, Сокубще Пара: Руководста: Усі коди Чут -коди Fallout 4 (DLC включено)

Fallout 4 Che Cheate Codes

Contents

Модуль [x / y / z] [позиція] цільова команда

Fallout 4 Cheats список

Fallout Cheats є оновленим списком всіх команд консолі Fallout 4 для ПК та Mac (Steam). Чутки в цьому списку включають такі для всіх DLCS: Nuka-World, Automatrron, Far Harbour.

Введіть назву команди у вікно пошуку, щоб миттєво фільтруючи 134 команди. Наведіть курсор над командою в таблиці, щоб переглянути довідку аргументу. Натисніть кнопку “Переглянути карту”, щоб переглянути команди консолі у простому читанні форматі.

Ключ, що використовується для відкриття консолі у Fallout 4, залежить від макета вашої клавіатури. Найпоширеніші клавіші – ~ (tilde), `(могила, зазвичай під ESC) та ‘(апостроф). Якщо жодна з них не працює, або у вас виникають проблеми з використанням консолі, будь ласка, дивіться нашу допомогу на консолі.

Цільові команди – це команди, які застосовуватимуть їх ефект до обраної цілі. Щоб вибрати ціль, натисніть на об’єкт, NPC або елемент, поки консоль відкрита (її еталонний ідентифікатор з’явиться над консоллю в дужках). Щоб скасувати ціль, просто натисніть на ціль ще раз. Всі цільові команди звинувачені з цільовим значком команди в кінці їх опису. . до початку цільової консольної команди застосувати свої ефекти до вашого персонажа (e.g. гравець.Additem замість Additem).

Перегляд картки таблиці таблиці

Назва команди Синтаксис Опис
гравець.additem гравець.Additem [Код елемента] [Сума] [мовчазний] Ця команда додасть елемент вказаного ідентифікатора до вашого інвентарю. Ви також можете вказати суму, яка змусить команду дати вам цю суму елемента. Якщо вказати 1 в кінці команди (мовчазний), повідомлення про підтвердження не буде показано.
гравець.вилучення гравець.вилучення Ця команда очистить інвентар вашого персонажа (видаліть усі елементи).
гравець.remoseitem гравець.remectItem [Код елемента] [Сума] Ця команда, як це дозволяє назвати, видаляє вказаний елемент із вашого інвентарю. Якщо вказана сума, вона видалить цю кількість елемента.
гравець.убити гравець.убити Ця команда встановить ваше здоров’я на 0, вбивши вас.
гравець.Адперк гравець.Addperk [perk id] Ця команда надасть вашому персонажу привілею із вказаним ідентифікатором.
гравець.remoseperk гравець.remecterk [perk id] .
гравець.зміна сексу гравець.зміна сексу Ця команда змінить стать вашого персонажа (переключення між чоловіком і жінкою).
гравець.сетлевело гравець.setLevel [рівень] Цей обман поставить рівень вашого персонажа на визначений рівень.
гравець.переробляти гравець.переробляти Ця команда відновить ваше здоров’я до свого максимального рівня (100%).
гравець.setrace гравець.SetRace [Ідентифікатор гонки] . Використовуйте “людину” для повернення до нормальної форми. ПРИМІТКА. Ви можете відчути проблеми перемикання перегонів, якщо ваш персонаж не має налаштувань зовнішності за замовчуванням. Використовуйте команду “showlooksmenu”, щоб змінити зовнішній вигляд персонажа.
гравець.гетав гравець.getav [Ідентифікатор змінної символу] Ця команда надрукує для втілення значення вказаної змінної гравця. .
гравець.сетав гравець.setav [Ідентифікатор змінної символу] [значення] Ця команда встановить вказану змінну гравця на вказане значення.
гравець.модав гравець.modav [Ідентифікатор змінної символу] [значення] Цей обман схожий на команду setav, але замість того, щоб встановити змінну гравця на визначене значення, він додасть значення до існуючого значення.
гравець.forceav гравець.forceav [Ідентифікатор змінної символи] [значення] Ця команда насильно встановить вказану змінну гравця на вказане значення. Різниця між цією командою та setav полягає в тому, що ця команда встановить значення змінної гравця незалежно від усіх модифікаторів. Наприклад, якби у вас був +10 підкрадання від броні та використаний Setav для встановлення вашого підйому до 20, у вас буде загалом 30 підкрадання, але при цій команді ваше загальне підкрадання було б 20, оскільки він ігнорує всі фактори і змінює абсолют значення, а не базове значення.
. гравець.Placeatme [Ідентифікатор елемента] [Сума] [Якість] Ця команда породить елемент, символ (NPC), істота чи об’єкт перед вашим програвачем.
Showlooksmenu Player 1 Showlooksmenu Player 1 Ця команда відкриє меню «Погляди», щоб ви могли змінити вигляд (e.g. Волосся, очі тощо) вашого персонажа.
showspecialmenu showspecialmenu Ця команда відкриває спеціальне меню. Спеціальне меню можна використовувати для зміни імені вашого персонажа та зміни s.С..C.Я… очки.
гравець.Ідіть до гравець.Moveto [item/NPC/ID об’єкта] Ця команда буде телепортувати свого персонажа до NPC, об’єкта або елемента із зазначеним ідентифікатором.
допомога Довідка [“пошуковий термін”] [Тип пошуку] [Ідентифікатор форми] Ця команда може бути використана для пошуку функцій, кодів елементів, ідентифікаторів для NPC/об’єктів, налаштувань та багато іншого. Детальніше див. Пояснення аргументів.
Чіткий чіткий Ця команда очищає консоль усіх існуючих повідомлень.
Showallmapmarkers Showallmapmarkers [Увімкнути / вимкнути] Ця команда може бути використана для включення (виявлення) та відключення (нерозкритих) маркерів карт. Маркери карт дозволяють швидко подорожувати.
Togglegodmode togglegodmode Ця команда перемикає (дозволяє та вимикає) режим бога для вашого персонажа. У режимі Бога ваш персонаж непереможний, це означає, що ви не можете завдати шкоди (від усього, включаючи випромінювання, кисень тощо).
Toggleimmortalmode toggleimmortalmode Цей чіт перемикає (дозволяє та вимикає) безсмертний режим для вашого персонажа. У безсмертному режимі ваш персонаж все одно завдасть шкоди, але не може померти, оскільки ваше здоров’я ніколи не досягне 0.
Перемикання перемикання . У жодному режимі кліпу ваш персонаж не стикається з суцільними предметами у світі, це дозволяє рухатися через стіни тощо. Ця команда корисна для того, щоб відключитися з місця та доступу, як правило, поза межами місця.
Перемикач перемикач Ця команда перемикає (дозволяє та вимикає) ігрової паузи. При паузі гра замерзла, після відновлення, гра триває з другої, перш ніж вона була призупинена.
Setcamerafov setcamerafov [третя особа fov] [від першої особи fov] . Поле зору – це те, наскільки широкий може бачити ваш персонаж.
Toggleflycam toggleflycam [Freeze] Ця команда перемикає (дозволяє та вимикає) flycam (freecam) для вашого персонажа. У режимі Flycam камера відключається від вашого персонажа – ви можете перемістити його, щоб вивчити світ навколо вашого персонажа (який залишиться там, де він був, коли ви ввімкнули режим Fly Cam). Після відключення режиму Flycam, ваша камера повернеться до початкового положення та знову керує персонажем.
Setufocamspeedmult setufocamspeedmult [швидкість] Ця команда може бути використана для зміни швидкості, на якій рухається камера Flycam Mode (уповільнити її або прискорити її вгору).
Togglemenus Togglemenus Ця команда приховає інтерфейс, включаючи консоль. Щоб знову ввімкнути інтерфейс користувача, введіть команду в консоль ще раз – зауважте, що консольна гаряча клавіша все одно відкриє консоль, навіть якщо ви не можете її побачити (коли користувальницький інтерфейс прихований).
скріншот скріншот Ця команда зробить скріншот вашого поточного екрану
Updategodraysettings Ця команда може бути використана для включення та відключення Бога-променів, або для зміни значення визначеного налаштування Бога променя.
Центрконнель Centeroncell [ідентифікатор комірки] Ця команда буде телепортувати свого персонажа до комірки із зазначеним ідентифікатором комірки.
SetConsoLeouputFile setConsoleUputFile [ім’я файлу] . Ця команда буде записувати вихід консолі у тексті у вказаний файл.
Runconsolebatch runconsolebatch [ім’я файлу] Цей обман виконає список команд у вказаному файлі. Він шукає файл у каталозі Root Game (основна папка гри). Вам не потрібно вказувати закінчення файлу (e.g. .txt ‘), лише ім’я файлу.
тюпка тюпка Цей чіт дозволяє та вимикає (перемикає) туман війни (FOW) на карті, на яку ви зараз граєте.
Перемикач перемикач Ця команда перемикає видимість змісту трави після виконання цієї команди вперше, трава буде прихована (запустіть її знову, щоб знову показати траву).
Перемикання перемикання Ця команда дозволить і вимкне (перемикати). Незважаючи на неперевірені, ми вважаємо, що тригуризація стосується трилінеарної анізотропної фільтрації, тобто перемикання трижурних дій, ймовірно, збільшить продуктивність вашої гри.
Перемикач .
перемикач .
Togglewatersystem togglewatersystem Ця команда відключає видимість води протягом декількох секунд, після чого вам потрібно буде знову виконати команду, щоб приховати воду.
Togglewireframe togglewireframe Ця команда перемикає (вмикає та вимикає) режим проводу. У режимі Wireframe Wireframes намальовані навколо моделей (символів, об’єктів тощо), а не їх звичайними текстурами. Це створює дуже унікальний/підроблений візуальний ефект. GUI не впливає на цей обман.
QUITGAME QUITGAME .
Clearcreenblood Ця команда видаляє всі візуальні ефекти, як кров, пил тощо.
Savegame Savegame [Зберегти ім’я файлу] Ця команда збереже вашу поточну гру/прогрес у вказаному файлі.
Завантажити гру Loadgame [Ім’я завантаження] Ця команда завантажить вказаний файл збереження.
Setglobaltimemultiplier setglobaltimemultiplier [множник] Ця команда може бути використана для прискорення або уповільнення темпу, з яким гра працює – множник 0.5 змусить гру працювати в повільному русі з половиною звичайної швидкості, множник 2 змусить її працювати вдвічі швидше.
Підсвічування символ [увімкнення / вимкнення / ободок] [міцність освітлення] Ця команда може бути використана для включення, відключення та редагування освітлення RIM на моделях символів.
Сет -сцена SetStage [Ідентифікатор квесту] [етап №] Цей обман може бути використаний для просування (або повернення) на визначений етап у квесті.
GetStage getStage [Quest ID] Цей обман надрукує поточний етап, на якому ви знаходитесь у вказаному квесті.
квадрат квадрат SQT означає Show Quest Target – Ця команда надрукує список цілей для ваших поточних квестів. Ідентифікатори квестів цих квестів також будуть надруковані на консолі, як результат, ця команда зазвичай використовується для дізнання ідентифікаторів квесту.
Повна квеста Повна квеста [Ідентифікатор квест] Цей обман миттєво завершить квест із вказаним ідентифікатором для вашого персонажа.
Скасувати Resetquest [ID Quest] Ця команда може бути використана для повернення до початкової точки та перезапуску вже завершеного (або вже частково завершеного) квесту. Примітка. Іноді ця команда може призвести до помилки, яка заважає вам знову не в змозі просунутися в пошуках скидання.
ShowquestObjectives ShowquestObjectives [ID Quest] Ця команда друкує список усіх цілей для квесту із зазначеним ідентифікатором. Якщо ви не вказуєте ідентифікатор квесту, список цілей для всіх квестів у грі буде надрукований на консолі.
Завершення Поверхневі об’єкти [Ідентифікатор квесту] Ця команда виконає всі існуючі цілі для квесту із зазначеним ідентифікатором.
кадр кадр Цей обман завершить кожен квест у Fallout 4. Всі пункти квестів та досягнення, пов’язані з квестами, також будуть надані наразі. Через велику кількість предметів та досягнень, це часто змушує гру з ладу під час виконання.
MovetoquestTarget MovetoquestTarget [ID Quest] Ця команда буде телепортувати свого персонажа до поточної цілі зазначеного квесту.
ShowQuestStages ShowQuestStages [ID Quest] Ця команда надрукує список усіх етапів (завершених та незавершених) квесту із зазначеним ідентифікатором – корисно для пошуку номерів Quest етапу.
Showquestvars ShowQuestVars [ID Quest] Ця команда надрукує список змінних, що використовуються вказаним квестом.
additem Additem [Ідентифікатор елемента] [Сума] [мовчазний] Ця команда може бути використана для додавання вказаної суми будь -якого елемента до інвентаризації NPC, гравця або будь -якої іншої цілі з інвентаризацією. Цільова команда
CF “Закріплення. CF “Закріплення.Additem “[Довідковий ідентифікатор] [Сума] [мовчазний] Ця команда схожа на команду Additem, але може бути використана для додавання елементів до запасів, визначених їх довідковим ідентифікатором, а не лише їх ідентифікатором елемента. Довідковий ідентифікатор – це унікальний ідентифікатор, призначений будь -якому елементу/об’єкту/тощо, коли він породжується у світ. Ви можете дізнатись довідковий ідентифікатор елемента/об’єкта, натиснувши на нього у своїй грі, поки консоль відкрита. Цільова команда
CF “Закріплення.Adudemodtoinventoryitem “ CF “Закріплення.ATTHODMODTOINVENTORYITEM “[Ідентифікатор елемента] [ідентифікатор модифікації] Ця команда додає мод до зазначеного елемента. Елемент повинен бути в інвентаризації вказаної цілі. Цільова команда
CF “Закріплення.Removemodfrominventoryitem “ CF “Закріплення.removemodfrominventoryitem “[Ідентифікатор елемента] [ідентифікатор модифікації] Ця команда видаляє модифікацію із вказаного елемента в інвентарі цілі. Цільова команда
remoseitem remectItem [Ідентифікатор елемента] [Сума] . Цільова команда
опускатися Займайтеся [Ідентифікатор елемента] [Сума] Ця команда видаляє вказаний елемент (і, за бажанням, кількість) з інвентаризації цілі та розміщує елемент (и) на підлозі біля цілі. Цільова команда
вилучення remoEallitems [Ідентифікатор одержувача] Ця команда видалить усі елементи з інвентаризації цілі. Якщо ви вирішите вказати ідентифікатор одержувача як аргумент, елементи будуть переміщені від цілі до інвентаря одержувача. Цільова команда
шоуінвенторія Showinventory [показати модифікації] Ця команда друкує список усіх елементів в інвентарі цілі на консолі. Цільова команда
обладнання Equipitem [Ідентифікатор елемента] Ця команда оснащує ціль із зазначеним елементом. Пункт повинен бути в інвентаризації цілі. Цільова команда
нерівномірність unequipitem [Ідентифікатор елемента] Ця команда не виправдає елемент із вказаним ідентифікатором із цілі та розміщує його в інвентарю цілі. Цільова команда
нереєстрація нереєстрація Ця команда нерівна всі елементи, які наразі оснащені цілями, і розміщує їх у інвентарю цілі. Цільова команда
OpenACTORCONTAINER 1 Ця команда відкриє інтерфейс, що показує інвентаризацію цілі та обладнані елементи. Ви можете перемістити вміст у інвентар свого гравця, перетягнувши їх у свій власний. Деякі обладнані предмети одягу, такі як наряди, не будуть показані в цьому інтерфейсі, однак броня тощо. Цільова команда
убити убити Ця команда, як це може запропонувати, вбиває ціль (встановлює їх здоров’я на 0). Цільова команда
воскресити воскресити Ця команда поверне мертву NPC до життя після того, як вона померла. Цільова команда
тай тай Ця команда дозволить або вимкне (перемикати) AI для цілі. Зазвичай будь-яка ціль із інвалідом замерзне, поки його AI не стане повторно враховується. Цільова команда
Togglecombatai togglecombatai Ця команда буде перемикати (увімкнути або вимкнути) бойовий AI для цілі. Коли бойовий AI буде відключений, NPC матиме звичайну поведінку для всього, що не пов’язане. Вони не зможуть напасти на вас (або робити що -небудь, пов’язане з їхнім бойовим ШІ). Цільова команда
зміна сексу зміна сексу Ця команда змінить стать цілі. Якщо ціль є жінками, вони стануть чоловіками, якщо вони націлюють чоловіки, вони стануть жінками. Не рекомендується використовувати цю команду на цілі, необхідні для квестів, і не можна повторно породити, оскільки вона часто може спричинити проблеми. Цільова команда
існенцентний існенцентний Ця команда надрукує 1 на консолі, якщо ціль є важливою, а 0 в консолі, якщо ціль не є істотною. Основна ціль (як правило, NPC) не може бути назавжди вбита. Цільова команда
гетав getav [змінна ідентифікатор] Ця команда надрукує поточне значення вказаної змінної для цілі на консолі. Цільова команда
сетав setav [змінна ідентифікатор] [значення] Ця команда може бути використана для встановлення значення вказаної змінної. Цільова команда
модав modav [змінна ідентифікатор] [значення] Ця команда змінить значення вказаної змінної. Цільова команда
forceav forceav [змінна ідентифікатор] [значення] Ця команда насильно встановить значення вказаної змінної. Ця команда встановлює змінну на вказане значення та ігнорує всі інші модифікатори. Якби ви налаштували свою підступ до 5 за допомогою цієї команди, і у вас було +15 підкрадання з одягу, у вас все одно було б 5 підкрадання. Якби ви налаштували свою підступ до 5 за допомогою команди setav, у вас буде загалом 20 підкрадання з одягом, який пропонував +15. Цільова команда
Ідіть до Moveto [Довідковий ідентифікатор] Ця команда буде телепортувати ціль на програвач/NPC/об’єкт із зазначеним ідентифікатором. Цільова команда
Togglecontrolsniven togglecontrolsniven Ця команда поставить вас під керування цільовим персонажем. Виконати ту саму команду ще раз, щоб припинити керування символом. Оскільки це не виводить вас з -під контролю персонажа вашого гравця, вам потрібно буде виконати програвач.TC або в іншому випадку ваші входи застосовуватимуться як до вашого гравця, так і до цілі, якою ви контролюєте. Цільова команда
Додаток Addtofaction [Ідентифікатор фракції] [друг / союзник] Ця команда додає ціль до фракції із зазначеним ідентифікатором як союзника, або друга. Цільова команда
Видалення від Видалити від [Ідентифікатор фракції] Ця команда видаляє ціль із фракції із зазначеним ідентифікатором. Цільова команда
Видалити з Видалити з Ця команда видаляє ціль з усіх фракцій, які вони в даний час є членом. Цільова команда
начебто STAPLE [Ідентифікатор фракції 1] [Ідентифікатор фракції 2] [друг / союзник] [друг / союзник] Ця команда змусить дві фракції стати союзниками або друзями з одним.
сетенмія Setenemy [Ідентифікатор фракції 1] [Ідентифікатор фракції 2] [нейтральний / ворог] [нейтральний / ворог] Ця команда зробить дві фракції або нейтральними, або ворогами одного.
Showbartermenu Showbartermenu [знижка %] Ця команда відкриває меню бартера, що дозволяє вам бартерувати з сусідніми NPC. Цільова команда
переробка переробка Ця команда скидає ваш цільовий (вибраний) NPC до того, як вони були, коли вони вперше нерестуються (це також відновлює NPC). Якщо використовуватись у контейнері, вміст контейнера буде очищено. Якщо він використовується на об’єкті, він перемістить об’єкт у положення, на якому він породив природним шляхом. Цільова команда
кіллл кіллл Ця команда вб’є всі несуттєві NPC у вашій близькості (клітини карти, які зараз завантажені). Зауважте, що основні NPC та супутники не будуть вбиті при використанні цієї команди.
каха каха Ця команда вбиває всі NPC, які ворожі у вашій близькості (клітини карти, які зараз завантажені).
SetCommandState Ця команда дозволяє змінити командний стан вашого цільового NPC. Командний стан 1 дозволяє керувати NPC аналогічним способом до супутника, навіть якщо вони знаходяться поза вашим поселенням. Цільова команда
тестування тестування Ця команда може бути виконана як цільова команда – якщо ви вибрали ціль перед виконанням цієї команди, ефект цієї команди буде застосовуватися лише до вашої цілі, інакше її ефект буде застосований до всіх суб’єктів. Ця команда перемикає (вмикає та вимикає) ai -детезія. З відключеним виявленням AI актори/NPCS не знають про ваші дії (тому вони не реагуватимуть на речі, які ви робите).
набором Сефенціальний [ID NPC] [Основний статус] Ця команда змінює “істотний статус” NPC із зазначеним ідентифікатором. Коли NPC є важливим, його неможливо вбити.
Корпус корпус Якщо цільовий NPC наразі слідує шляхом або обчислення шляху, ця команда змусить цей шлях до списку. Корисно для того, щоб отримати NPC, не розстебнути/знайти новий шлях до місця, якщо вони проходять неправильний маршрут. Цільова команда
Forcepathfailure forcepathfailure Якщо цільовий NPC наразі слідує шляхом, ця команда зробить шлях NPCS. Шлях, який він намагається пройти, буде повторно розрахований, і він не намагатиметься йти тим самим шляхом, як і раніше. Цільова команда
Resetai resetai Ця команда скине AI цільового NPC – корисно для виправлення NPC, які зламані/не працюють за призначенням. Цільова команда
CFG “Гра.Addperkpoints “ CFG “Гра.Addperkpoints “[Сума] Ця команда додає вказану кількість точок примусу.
Getgs getgs [налаштування гри] Ця команда друкує значення вказаного налаштування гри на консолі.
сетки setgs [налаштування ігор] [значення] Ця команда може бути використана для зміни (встановлення) значення визначеного налаштування гри.
Pickbyrefid pickbyrefid [довідковий ідентифікатор] Ця команда вибирає елемент/об’єкт/NPC із вказаним ідентифікатором довідки.
Getplayergrabbedref getplayergrabbedref Ця команда друкує довідковий ідентифікатор елемента, який ви зараз тримаєте.
GetSelectedRef getSelectedRef Ця команда друкує в даний час вибраний ID об’єкта/елемент/NPC до консолі.
Picklastref picklastref Ця команда вибере останній об’єкт/елемент/NPC, який ви вибрали. Якщо ви востаннє щось породжували (e.g. елемент), це буде обрано, а не те, що ви вибрали перед тим, як його розпочати.
Нахабство placethere [базовий ідентифікатор] [кількість] [відстань] [напрямок] Ця команда розмістить об’єкт із вказаним базовим ідентифікатором у розташуванні курсору. Ви можете необов’язково надати більше аргументів, щоб змінити там, де воно буде розміщено.
відключати відключати Ця команда приховає цільовий об’єкт, елемент або NPC. Цільова команда
ввімкнути ввімкнути Ця команда покаже цільовий об’єкт, елемент або NPC (якщо раніше відключений).
Spawndupe spawndupe Ця команда породжує дублікат цільового елемента/об’єкта/NPC. Цільова команда
attackmod AutfudMod [ідентифікатор модифікації] Ця команда додасть мод, вказаний його базовим ідентифікатором до цільового елемента. Цільова команда
переробляти removemod [ідентифікатор модифікації] Ця команда видалить мод, вказаний його базовим ідентифікатором з цільового елемента.
набір SetScale [множник] Ця команда встановить масштаб вашого цільового об’єкта/елемента/NPC. Це може бути використане для того, щоб зробити цілі більшими та меншими. Можливо, вам доведеться ввімкнути та відключити ціль для подання змін (див .Увімкнути і .Вимкнути команди). Цільова команда
отримує отримує Ця команда надрукує поточну шкалу цільового об’єкта/елемента/NPC. Цільова команда
отримати getpos [x / y / z] Ця команда надрукує поточну координату цільового елемента вздовж вказаної осі. Цільова команда
сет setpos [x / y / z] [положення] Ця команда може бути використана для встановлення положення об’єкта, NPC або елемента вздовж осі x, y або z. Цільова команда
модель моди [x / y / z] [положення] Ця команда може бути використана для додавання та віднімання чисел з положення об’єкта, NPC або елемента вздовж осі x, y або z. Цільова команда
замок Блокування [вимога рівня] Ця команда зафіксує двері, сейфи, контейнери та термінали. Вимоги до блокування можна налаштувати за допомогою аргументу вимоги рівня. Цільова команда
розблокувати розблокувати Ця команда розблокує цільові двері, безпечні, контейнер або термінал. Цільова команда
активізувати активізувати Ця команда активує елемент, який зазвичай вимагає активації через щось на зразок комутатора або кнопки. Цільова команда
Markfordelete Markfordelete Ця команда видаляє ціль з гри (назавжди, а не просто приховувати). Цільова команда
setopenstate setopenstate [0/2] Ця команда може бути використана для встановлення відкритого стану об’єкта, як двері. Стан 0 закритий, стан 2 відкритий.
Setownership Setownership Ця команда зробить вас власником цільового елемента/об’єкта.
сеталк setangle [x / y / z] [градуси] Ця команда змінить кут цілі.
модалк модалк [x / y / z] [градуси] Ця команда модифікує кут цілі на вказану суму.
getangle getangle [x / y / z] Ця команда надрукує кут вказаної осі цілі до консолі.
Встановіть часовий масштаб на Встановіть часовий масштаб [секунд] Ця команда змінює, скільки секунд проходить в грі на секунду в реальному житті. За замовчуванням 20, що означає кожну секунду в реальному житті, 20 секунд у Fallout Pass.
Встановіть ігрову годину Встановіть Gamehour до [години] Ця команда змінює час доби (0-24 години).
Встановіть Gameday на Встановіть Gameday на [день] Ця команда змінює день місяця в грі (1-31).
Встановіть Gameyear Встановіть Gameyear на [рік] Ця команда змінює поточний рік у грі.
fdiffmultlegendaryChance_ fdiffmultlegendaryChance_ [легендарний шанс] Ця команда може бути використана для зміни шансу легендарного нересту ворога. Зауважте, що вам не потрібен простір між шансом і командою, щоб встановити шанс дуже просто використовувати команду fdiffmultlegendaryChance_ve.
силою forceweather [Ідентифікатор погоди] Цей чита насильно змінює погоду миттєво.
сетвезер SetWeather [Ідентифікатор погоди] Цей чіт змінює погоду гри поступово – ніби вона змінюється природним шляхом.
setpv SETPV [Назва властивості Papyrus] [Значення] Ця команда може бути використана для зміни значення властивості папірусу.
скрапал скрапал Ця команда буде скасувати всі елементи/об’єкти, які можуть бути зняті всередині комірок MAP, які зараз завантажені.

гравець.Команда Additem

гравець.Additem [Код елемента] [Сума] [мовчазний]

Ця команда додасть елемент вказаного ідентифікатора до вашого інвентарю. Ви також можете вказати суму, яка змусить команду дати вам цю суму елемента. Якщо вказати 1 в кінці команди (мовчазний), повідомлення про підтвердження не буде показано.

Код товару Код елемента предмета, який ви хочете нерестувати. Дивіться наш список кодів елементів для списку кодів.
Обсяг Необов’язково (за замовчуванням – 1). Сума вказаного товару, який ви хочете додати до свого інвентаря.
Мовчазний Необов’язковий. Якщо ви вказуєте 1 (або правда) тут, вам не буде запропоновано меню підтвердження після виконання команди.

Більше допомоги

гравець.Команда RemoEalLitems

Ця команда очистить інвентар вашого персонажа (видаліть усі елементи).

гравець.Команда Remefor

гравець.remectItem [Код елемента] [Сума]

Ця команда, як це дозволяє назвати, видаляє вказаний елемент із вашого інвентарю. Якщо вказана сума, вона видалить цю кількість елемента.

Код товару Код товару, який ви хочете видалити зі свого інвентарю.
Обсяг Сума вказаного елемента, який ви хочете видалити зі свого інвентаризації.

Більше допомоги

гравець.Командування вбивства

Ця команда встановить ваше здоров’я на 0, вбивши вас.

гравець.Команда Addperk

гравець.

Ця команда надасть вашому персонажу привілею із вказаним ідентифікатором.

Verk id Ідентифікатор вигоди, який ви хочете дати своєму персонажу.

Більше допомоги

гравець.Команда remecterk

гравець.remecterk [perk id]

Команда видалить вигоду із вказаним ідентифікатором з вашого символу.

Verk id Ідентифікатор привілею, який ви хочете видалити зі свого персонажа.

Більше допомоги

.Команда сексу

Ця команда змінить стать вашого персонажа (переключення між чоловіком і жінкою).

гравець.Команда SetLevel

Цей обман поставить рівень вашого персонажа на визначений рівень.

Рівень Рівень, на який ви хочете встановити свій гравець.

Більше допомоги

гравець.Команда Resethealth

Ця команда відновить ваше здоров’я до свого максимального рівня (100%).

гравець.Команда SetRace

гравець.SetRace [Ідентифікатор гонки]

Цей обман змінить гонку вашого героя Fallout, відносно зазначеної гонки. Використовуйте “людину” для повернення до нормальної форми. ПРИМІТКА. Ви можете відчути проблеми перемикання перегонів, якщо ваш персонаж не має налаштувань зовнішності за замовчуванням. Використовуйте команду “showlooksmenu”, щоб змінити зовнішній вигляд персонажа.

Ідентифікатор гонки Посвідчення особи, на яку ви хочете змінити. Використовуйте “людину” для повернення до своєї нормальної форми.

Більше допомоги

гравець.команда getav

гравець.getav [Ідентифікатор змінної символу]

Ця команда надрукує для втілення значення вказаної змінної гравця. Щоб отримати список ідентифікаторів змінної гравця, перегляньте цю сторінку.

Ідентифікатор змінної символу Ідентифікатор змінної символу, яку ви хочете дізнатися значення.

Більше допомоги

гравець.команда setav

гравець.setav [Ідентифікатор змінної символу] [значення]

Ця команда встановить вказану змінну гравця на вказане значення.

Ідентифікатор змінної символу Ідентифікатор змінної символу, яку ви хочете встановити значення.
Цінність Значення, яке ви хочете встановити змінну символу.

Більше допомоги

гравець.команда modav

гравець.modav [Ідентифікатор змінної символу] [значення]

Цей обман схожий на команду setav, але замість того, щоб встановити змінну гравця на визначене значення, він додасть значення до існуючого значення.

Ідентифікатор змінної символу Ідентифікатор змінної символу, яку ви хочете змінити значення.
Цінність Значення, яке ви хочете додати до вказаної змінної символу. Використовуйте негативне число, щоб видалити значення.

Більше допомоги

.Команда Forceav

гравець.forceav [Ідентифікатор змінної символи] [значення]

Ця команда насильно встановить вказану змінну гравця на вказане значення. . Наприклад, якби у вас був +10 підкрадання від броні та використаний Setav для встановлення вашого підйому до 20, у вас буде загалом 30 підкрадання, але при цій команді ваше загальне підкрадання було б 20, оскільки він ігнорує всі фактори і змінює абсолют значення, а не базове значення.

Ідентифікатор змінної символу Ідентифікатор змінної символу, яку ви хочете насильно змінити значення.
Цінність Значення, яке ви хочете встановити змінну символу.

Більше допомоги

гравець.Команда Placeatme

гравець.Placeatme [Ідентифікатор елемента] [Сума] [Якість]

.

Ідентифікатор елемента Ідентифікатор/код елемента, істоти, символу чи об’єкта, який ви хочете розмістити перед собою.
Обсяг Необов’язково – це за замовчуванням до 1. Сума вказаного елемента, який ви хочете розмістити перед своїм персонажем.
Якість Необов’язково – якість вказаного об’єкта/елемента/тощо, які ви хочете нерестувати.

Більше допомоги

Команда програвача 1 -го -програвача 1

Showlooksmenu Player 1

Ця команда відкриє меню «Погляди», щоб ви могли змінити вигляд (e.g. Волосся, очі тощо) вашого персонажа.

Команда ShowspecialMenu

. Спеціальне меню можна використовувати для зміни імені вашого персонажа та зміни s.С.Е.C.Я..Л. очки.

гравець.Команда Moveto

гравець.Moveto [item/NPC/ID об’єкта]

.

Ідентифікатор NPC/Об’єкт Ідентифікатор елемента, NPC або об’єкт, який ви хочете телепортувати свого персонажа.

Більше допомоги

Команда допомоги

Довідка [“пошуковий термін”] [Тип пошуку] [Ідентифікатор форми]

Ця команда може бути використана для пошуку функцій, кодів елементів, ідентифікаторів для NPC/об’єктів, налаштувань та багато іншого. Детальніше див. Пояснення аргументів.

  • 0 – Шукайте все
  • 2 – Пошук налаштувань
  • 4 – Шукайте форму (наступний аргумент)
  • Боєприпаси (боєприпаси)
  • Армор (броня)
  • Алч (їжа, напої тощо)
  • Книга (журнали, нотатки)
  • Клітина (карта клітин)
  • Факт (фракції)
  • FUR (меблі)
  • Різне (різне)
  • NPC_ (NPCS)
  • OMOD (модифікації елемента)
  • Perk (перки)
  • Qust (Quests)
  • Spel (умови символів)
  • Stat (об’єкти)
  • Зброя (зброя)

Чітка команда

Ця команда очищає консоль усіх існуючих повідомлень.

Команда Showallmapmarkers

Showallmapmarkers [Увімкнути / вимкнути]

Ця команда може бути використана для включення (виявлення) та відключення (нерозкритих) маркерів карт. .

Увімкнути / вимкнути Введіть 1, щоб показати всі маркери карт, введіть 2, щоб відключити всі маркери карт.

Більше допомоги

Команда togglegodmode

Ця команда перемикає (дозволяє та вимикає) режим бога для вашого персонажа. У режимі Бога ваш персонаж непереможний, це означає, що ви не можете завдати шкоди (від усього, включаючи випромінювання, кисень тощо).

Команда toggleimmortalmode

Цей чіт перемикає (дозволяє та вимикає) безсмертний режим для вашого персонажа. У безсмертному режимі ваш персонаж все одно завдасть шкоди, але не може померти, оскільки ваше здоров’я ніколи не досягне 0.

Команда ToggleCollision

Ця команда перемикає (вмикає та вимикає) режим noclip. . Ця команда корисна для того, щоб відключитися з місця та доступу, як правило, поза межами місця.

Команда перемикання

Ця команда перемикає (дозволяє та вимикає) ігрової паузи. При паузі гра замерзла, після відновлення, гра триває з другої, перш ніж вона була призупинена.

Команда setcamerafov

setcamerafov [третя особа fov] [від першої особи fov]

Ця команда може бути використана для встановлення як першої, так і третьої особи поля (FOV). Поле зору – це те, наскільки широкий може бачити ваш персонаж.

Третя особа Фов FOV, який ви хочете встановити для FOV свого персонажа в режимі третьої особи. 70 – це за замовчуванням.
Від першої особи Фов FOV, який ви хочете встановити для FOV свого персонажа в режимі від першої особи. 70 – це за замовчуванням.

Більше допомоги

Команда toggleflycam

Ця команда перемикає (дозволяє та вимикає) flycam (freecam) для вашого персонажа. У режимі Flycam камера відключається від вашого персонажа – ви можете перемістити його, щоб вивчити світ навколо вашого персонажа (який залишиться там, де він був, коли ви ввімкнули режим Fly Cam). Після відключення режиму Flycam, ваша камера повернеться до початкового положення та знову керує персонажем.

Заморозити Необов’язково – якщо ви вказали 1 тут, всі анімації гри будуть заморожені, поки в режимі Fly Cam.

Більше допомоги

Команда SetUfocamSpeedMult

Ця команда може бути використана для зміни швидкості, на якій рухається камера Flycam Mode (уповільнити її або прискорити її вгору).

Швидкість Швидкість, яку ви хочете встановити в режимі Fly Camera. Швидкість за замовчуванням – 20.

Більше допомоги

Команда Togglemenus

Ця команда приховає інтерфейс, включаючи консоль. Щоб знову ввімкнути інтерфейс користувача, введіть команду в консоль ще раз – зауважте, що консольна гаряча клавіша все одно відкриє консоль, навіть якщо ви не можете її побачити (коли користувальницький інтерфейс прихований).

Команда скріншота

Ця команда зробить скріншот вашого поточного екрану

Udpategodraysettings

uddategodraysettings [налаштування / ввімкнення / вимкнення] [значення]

Ця команда може бути використана для включення та відключення Бога-променів, або для зміни значення визначеного налаштування Бога променя.

Встановлення / включення / вимкнення Ім’я налаштування, яке ви хочете змінити, або “на”, щоб дозволити Bod-ray, або “вимкнути”, щоб відключити Bod-Ray.
Цінність Значення, яке ви хочете встановити для вказаного налаштування.

Більше допомоги

Команда Centroncell

Centeroncell [ідентифікатор комірки]

Ця команда буде телепортувати свого персонажа до комірки із зазначеним ідентифікатором комірки.

Ідентифікатор комірки Ідентифікатор комірки, яку ви хочете телепортувати свого персонажа до центру.

Більше допомоги

Команда SetConsoLeoupUtFile

setConsoleUputFile [ім’я файлу]

Ця команда неправильно написана в грі – у неї відсутня T. Ця команда буде записувати вихід консолі у тексті у вказаний файл.

Назва файлу

Більше допомоги

Команда Runconsolebatch

runconsolebatch [ім’я файлу]

Цей обман виконає список команд у вказаному файлі. Він шукає файл у каталозі Root Game (основна папка гри). Вам не потрібно вказувати закінчення файлу (e.g. .txt ‘), лише ім’я файлу.

Назва файлу Ім’я файлу, без закінчення типу файлу (e.g. .txt ‘), що ви хочете виконати список команд. Для файлу, який називається “приклад.txt ‘, ви просто введете «приклад’.

Більше допомоги

команда tfow

Цей чіт дозволяє та вимикає (перемикає) туман війни (FOW) на карті, на яку ви зараз граєте.

Команда ToggleGrass

Ця команда перемикає видимість змісту трави після виконання цієї команди вперше, трава буде прихована (запустіть її знову, щоб знову показати траву).

Команда перемикання

Ця команда дозволить і вимкне (перемикати). Незважаючи на неперевірені, ми вважаємо, що тригуризація стосується трилінеарної анізотропної фільтрації, тобто перемикання трижурних дій, ймовірно, збільшить продуктивність вашої гри.

Команда Togglelodland

Ця команда дозволяє та вимикає (перемикає) далеке дисплей LOD.

Команда Togglesky

Ця команда перемикає (дозволяє та вимикає) візуалізація неба.

Команда togglewatersystem

.

Команда togglewireframe

Ця команда перемикає (вмикає та вимикає) режим проводу. У режимі Wireframe Wireframes намальовані навколо моделей (символів, об’єктів тощо), а не їх звичайними текстурами. Це створює дуже унікальний/підроблений візуальний ефект. GUI не впливає на цей обман.

Команда Quitgame

Ця команда, як це дозволило б назвати, вийде з гри.

Команда ClearCreenblood

Ця команда видаляє всі візуальні ефекти, як кров, пил тощо.

Команда SaveGame

Savegame [Зберегти ім’я файлу]

Ця команда збереже вашу поточну гру/прогрес у вказаному файлі.

Зберегти ім’я файлу Ім’я файлу, який ви хочете зберегти гру.

Більше допомоги

Команда Loadgame

Loadgame [Ім’я завантаження]

Ця команда завантажить вказаний файл збереження.

Завантажити ім’я файлу Ім’я файлу збереження, який ви хочете завантажити.

Більше допомоги

Команда SetGlobalTimeMultiplier

Ця команда може бути використана для прискорення або уповільнення темпу, з яким гра працює – множник 0.5 змусить гру працювати в повільному русі з половиною звичайної швидкості, множник 2 змусить її працювати вдвічі швидше.

Множник Множник часу, який ви хочете встановити, як десятковий. Множник 0.5 змусить гру працювати зі швидкістю 50% (повільний рух, що наполовину швидко), мультиплікатор з 2 змусить гру працювати на 200% швидкості (вдвічі швидше).

Більше допомоги

Команда символів

символ [увімкнення / вимкнення / ободок] [міцність освітлення]

Ця команда може бути використана для включення, відключення та редагування освітлення RIM на моделях символів.

Увімкнення / вимкнення / RIM Вкажіть “увімкнено”, щоб увімкнути освітлення символів, вкажіть “вимкнення”, щоб вимкнути освітлення символів, вкажіть “RIM”, щоб відредагувати кількість освітлення символів (вам потрібно буде висловити аргумент “Float” після).
Сила освітлення Необов’язково – потрібно лише якщо використовувати аргумент “RIM”. Вкажіть десятковий (e.g. 0.01) Тут, щоб встановити нову силу освітлення обода. Значення міцності за замовчуванням становить 0.02.

Більше допомоги

Команда SetStage

SetStage [Ідентифікатор квесту] [етап №]

Цей обман може бути використаний для просування (або повернення) на визначений етап у квесті.

Ідентифікатор квест Ідентифікатор квесту, який ви хочете змінити свою сцену.
Етап № Кількість етапу квесту, до якого ви хочете переїхати.

Більше допомоги

Команда GetStage

getStage [Quest ID]

Цей обман надрукує поточний етап, на якому ви знаходитесь у вказаному квесті.

Ідентифікатор квест Ідентифікатор квесту, який ви хочете дізнатися ваш поточний етап.

Більше допомоги

Команда SQT

. Ідентифікатори квестів цих квестів також будуть надруковані на консолі, як результат, ця команда зазвичай використовується для дізнання ідентифікаторів квесту.

Повна квеста [Ідентифікатор квест]

Цей обман миттєво завершить квест із вказаним ідентифікатором для вашого персонажа.

Ідентифікатор квест Ідентифікатор квесту, який ви хочете виконати.

Більше допомоги

Команда ResetQuest

Resetquest [ID Quest]

Ця команда може бути використана для повернення до початкової точки та перезапуску вже завершеного (або вже частково завершеного) квесту. Примітка. Іноді ця команда може призвести до помилки, яка заважає вам знову не в змозі просунутися в пошуках скидання.

Ідентифікатор квест Ідентифікатор квесту, який ви хочете неповно, і повернутися до початкового етапу.

Більше допомоги

Команда ShowquestObjecties

ShowquestObjectives [ID Quest]

Ця команда друкує список усіх цілей для квесту із зазначеним ідентифікатором. Якщо ви не вказуєте ідентифікатор квесту, список цілей для всіх квестів у грі буде надрукований на консолі.

Ідентифікатор квест . Якщо це не вказано, список цілей для всіх квестів у грі буде надруковано.

Більше допомоги

Команда завершення

Поверхневі об’єкти [Ідентифікатор квесту]

Ця команда виконає всі існуючі цілі для квесту із зазначеним ідентифікатором.

Ідентифікатор квест Ідентифікатор квесту, який ви хочете виконати всі цілі.

Більше допомоги

Цей обман завершить кожен квест у Fallout 4. Всі пункти квестів та досягнення, пов’язані з квестами, також будуть надані наразі. Через велику кількість предметів та досягнень, це часто змушує гру з ладу під час виконання.

Команда MoveToquestTarget

MovetoquestTarget [ID Quest]

Ця команда буде телепортувати свого персонажа до поточної цілі зазначеного квесту.

Ідентифікатор квест Ідентифікатор квесту, який ви хочете телепортувати свого персонажа до поточної цілі.

Більше допомоги

ShowQuestStages [ID Quest]

Ця команда надрукує список усіх етапів (завершених та незавершених) квесту із зазначеним ідентифікатором – корисно для пошуку номерів Quest етапу.

Ідентифікатор квест Ідентифікатор квесту, який ви хочете надрукувати список усіх етапів для.

Більше допомоги

Команда ShowQuestVars

ShowQuestVars [ID Quest]

Ця команда надрукує список змінних, що використовуються вказаним квестом.

Ідентифікатор квест Ідентифікатор квесту, який ви хочете надрукувати список змінних для.

Більше допомоги

Additem [Ідентифікатор елемента] [Сума] [Silent] Target

Ця команда може бути використана для додавання вказаної суми будь -якого елемента до інвентаризації NPC, гравця або будь -якої іншої цілі з інвентаризацією.

Ідентифікатор елемента Ідентифікатор товару, який ви хочете додати до інвентаризації цілі.
Обсяг Необов’язково (за замовчуванням – 1). Сума вказаного елемента, який ви хочете додати до інвентаризації цілі.
Мовчазний Необов’язково – має ефект лише в тому випадку, якщо цільовий ідентифікатор є гравцем. Вкажіть 0, щоб показати повідомлення про підтвердження перед додаванням елементів до інвентаризації цілі.

Більше допомоги

.

CF “Закріплення.additem “[Довідковий ідентифікатор] [Сума] [мовчазна] цільова команда

Ця команда схожа на команду Additem, але може бути використана для додавання елементів до запасів, визначених їх довідковим ідентифікатором, а не лише їх ідентифікатором елемента. Довідковий ідентифікатор – це унікальний ідентифікатор, призначений будь -якому елементу/об’єкту/тощо, коли він породжується у світ. Ви можете дізнатись довідковий ідентифікатор елемента/об’єкта, натиснувши на нього у своїй грі, поки консоль відкрита.

Довідковий ідентифікатор Довідковий ідентифікатор (не ідентифікатор елемента/базовий ідентифікатор) елемента, який ви хочете додати до інвентаризації цілі.
Обсяг Необов’язково, за замовчуванням – 1. Сума вказаного елемента, який ви хочете додати до інвентаризації цілі.
Мовчазний Необов’язково, працює лише при додаванні предметів до інвентаря гравця. Вкажіть тут 0, щоб запропонувати гравцеві повідомленням про підтвердження перед додаванням елементів до свого інвентарю.

CF “Закріплення.

CF “Закріплення.AutphModtoInventoryItem “[Ідентифікатор елемента] [Ідентифікація модифікації]

. Елемент повинен бути в інвентаризації вказаної цілі.

Ідентифікатор елемента Ідентифікатор елемента, який ви хочете приєднати мод до.
Ідентифікація модифікації Ідентифікатор моду, який ви хочете приєднати до попередньо визначеного елемента.

Більше допомоги

CF “Закріплення.Removemodfrominventoryitem “команда

.removemodfrominventoryitem “[Ідентифікатор елемента] [Ідентифікація модифікації] Цільова команда

Ця команда видаляє модифікацію із вказаного елемента в інвентарі цілі.

Ідентифікатор елемента Ідентифікатор елемента, який ви хочете видалити мод з.
Ідентифікація модифікації Ідентифікатор моди, який ви хочете видалити із вказаного елемента.

Більше допомоги

Команда Remefor

Ця команда може бути використана для видалення елемента з інвентаризації гравця, NPC або будь -якої іншої цілі з інвентаризацією.

Ідентифікатор елемента Ідентифікатор предмета, який ви хочете видалити з інвентаризації цілі.
Необов’язково, за замовчуванням – 1. Сума вказаного елемента, який ви хочете видалити з інвентаризації цілі.

Більше допомоги

КОМПАНІЯ

Ця команда видаляє вказаний елемент (і, за бажанням, кількість) з інвентаризації цілі та розміщує елемент (и) на підлозі біля цілі.

Ідентифікатор предмета, який ви хочете перейти від інвентаризації цілі до підлоги.
Обсяг Сума вказаного предмета, який ви хочете перейти від інвентаризації цілі на підлогу.

Більше допомоги

Команда RemoEalLitems

removeallitems [Ідентифікатор одержувача] цільова команда

Ця команда видалить усі елементи з інвентаризації цілі. Якщо ви вирішите вказати ідентифікатор одержувача як аргумент, елементи будуть переміщені від цілі до інвентаря одержувача.

Ідентифікатор одержувача Необов’язково – якщо це не вказано, предмети інвентаризації будуть видалені. Ідентифікатор персонажа/інвентаря, який ви хочете перенести предмети до – e.g. “Гравець” для переміщення предметів з інвентаризації цілі до власного.

Більше допомоги

виставка -командування

Showinventory [показати модифікації] цільової команди

Ця команда друкує список усіх елементів в інвентарі цілі на консолі.

Показати модифікації .

командування

epruepitem [Ідентифікатор елемента]

Ця команда оснащує ціль із зазначеним елементом. Пункт повинен бути в інвентаризації цілі.

Ідентифікатор елемента Ідентифікатор предмета, який ціль повинна оснастити.

Більше допомоги

Команда Unequipitem

unequipitem [Ідентифікатор елемента] цільова команда

Ця команда не виправдає елемент із вказаним ідентифікатором із цілі та розміщує його в інвентарю цілі.

Ідентифікатор елемента Ідентифікатор елемента, який ціль повинна нерівна.

Більше допомоги

Команда Unequipall

Команда цільової команди Unequipall

Ця команда нерівна всі елементи, які наразі оснащені цілями, і розміщує їх у інвентарю цілі.

Команда OpenActorContainer 1

OpenActorContainer 1 цільова команда

Ця команда відкриє інтерфейс, що показує інвентаризацію цілі та обладнані елементи. Ви можете перемістити вміст у інвентар свого гравця, перетягнувши їх у свій власний. Деякі обладнані предмети одягу, такі як наряди, не будуть показані в цьому інтерфейсі, однак броня тощо.

Вбити цільову команду

Ця команда, як це може запропонувати, вбиває ціль (встановлює їх здоров’я на 0).

воскресіння

воскресити цільову команду

Ця команда поверне мертву NPC до життя після того, як вона померла.

Команда Тай

TAI Target Command

Ця команда дозволить або вимкне (перемикати) AI для цілі. Зазвичай будь-яка ціль із інвалідом замерзне, поки його AI не стане повторно враховується.

Команда togglecombatai

Ця команда буде перемикати (увімкнути або вимкнути) бойовий AI для цілі. Коли бойовий AI буде відключений, NPC матиме звичайну поведінку для всього, що не пов’язане. Вони не зможуть напасти на вас (або робити що -небудь, пов’язане з їхнім бойовим ШІ).

Команда сексу

Цільова команда

Ця команда змінить стать цілі. Якщо ціль є жінками, вони стануть чоловіками, якщо вони націлюють чоловіки, вони стануть жінками. Не рекомендується використовувати цю команду на цілі, необхідні для квестів, і не можна повторно породити, оскільки вона часто може спричинити проблеми.

Ісесціальна команда

Ісесційна цільова команда

Ця команда надрукує 1 на консолі, якщо ціль є важливою, а 0 в консолі, якщо ціль не є істотною. Основна ціль (як правило, NPC) не може бути назавжди вбита.

команда getav

getav [змінна ідентифікатор] цільова команда

Ця команда надрукує поточне значення вказаної змінної для цілі на консолі.

Змінна ідентифікатор Ідентифікатор змінної, яку ви хочете надрукувати значення – e.g. Ca_affinity.

Більше допомоги

команда setav

Ця команда може бути використана для встановлення значення вказаної змінної.

Змінна ідентифікатор .g. Ca_trait_mean.
Цінність Значення, яке ви хочете встановити змінну.

Більше допомоги

команда modav

modav [змінна ідентифікатор] [значення] цільова команда

.

Змінна ідентифікатор Ідентифікатор змінної, яку ви хочете встановити значення – e.g. Ca_trait_mean.
Цінність Значення, яке ви хочете змінити змінну. Вказівка ​​10 додасть 10 до поточного значення змінної, уточнення -5 буде відняти 5 із поточного значення змінної.

Більше допомоги

Команда Forceav

forceav [змінна ідентифікатор] [значення] цільова команда

Ця команда насильно встановить значення вказаної змінної. Ця команда встановлює змінну на вказане значення та ігнорує всі інші модифікатори. Якби ви налаштували свою підступ до 5 за допомогою цієї команди, і у вас було +15 підкрадання з одягу, у вас все одно було б 5 підкрадання. Якби ви налаштували свою підступ до 5 за допомогою команди setav, у вас буде загалом 20 підкрадання з одягом, який пропонував +15.

Змінна ідентифікатор Ідентифікатор змінної, яку ви хочете встановити значення – e.g. .
Цінність Значення, яке ви хочете встановити змінну на – зауважте, що це значення буде встановлено абсолютно і ігнорувати всі поточні модифікатори (E.. .

Команда Moveto

Moveto [Довідковий ідентифікатор] цільова команда

Ця команда буде телепортувати ціль на програвач/NPC/об’єкт із зазначеним ідентифікатором.

Довідковий ідентифікатор Ідентифікатор гравця/npc/об’єкта, який ви хочете телепортувати ціль.

Більше допомоги

Ця команда поставить вас під керування цільовим персонажем. Виконати ту саму команду ще раз, щоб припинити керування символом. Оскільки це не виводить вас з -під контролю персонажа вашого гравця, вам потрібно буде виконати програвач.TC або в іншому випадку ваші входи застосовуватимуться як до вашого гравця, так і до цілі, якою ви контролюєте.

Команда Addtofaction

Addtofaction [Ідентифікатор фракції] [друг / союзник] цільова команда

Ця команда додає ціль до фракції із зазначеним ідентифікатором як союзника, або друга.

Ідентифікатор фракції Ідентифікатор фракції, до якої ви хочете додати ціль.
Друг / союзник .

Більше допомоги

Видалення командифакції

Видалити від цільової команди Fromfaction [faction]

Ця команда видаляє ціль із фракції із зазначеним ідентифікатором.

Ідентифікатор фракції Ідентифікатор фракції, яку ви хочете зняти ціль.

Більше допомоги

Видалити командування цільової команди

Ця команда видаляє ціль з усіх фракцій, які вони в даний час є членом.

команда врівноважених

STAPLE [Ідентифікатор фракції 1] [Ідентифікатор фракції 2] [друг / союзник] [друг / союзник]

Ця команда змусить дві фракції стати союзниками або друзями з одним.

Ідентифікатор фракції 1 Ідентифікатор фракції, яку ви хочете завести друга/союзника з другою вказаною фракцією.
Ідентифікатор фракції 2 Ідентифікатор фракції, яку ви хочете завести друга/союзника з першою вказаною фракцією.
Друг / союзник Вкажіть 0, щоб зробити фракцію 1 другом фракції 2, вкажіть 1, щоб зробити фракцію 1 союзником фракції 2.
Друг / союзник Вкажіть 0, щоб зробити фракцію 2 другом фракції 1, вкажіть 1, щоб зробити фракцію 2 союзником фракції 1.

Більше допомоги

Команда Setenemy

Setenemy [Ідентифікатор фракції 1] [Ідентифікатор фракції 2] [нейтральний / ворог] [нейтральний / ворог]

.

Ідентифікатор фракції 1 Ідентифікатор фракції, яку ви хочете зробити ворогом/нейтральним від другої вказаної фракції.
Ідентифікатор фракції 2 Ідентифікатор фракції, яку ви хочете зробити ворогом/нейтральним від першої вказаної фракції.
Нейтральний / ворог Вкажіть 0, щоб зробити фракцію 1 нейтральною з фракцією 2, вкажіть 1, щоб зробити фракцію 1 ворогом фракції 2.
Нейтральний / ворог Вкажіть 0, щоб зробити фракцію 2 нейтральною з фракцією 1, вкажіть 1, щоб зробити фракцію 2 ворогом фракції 1.

Більше допомоги

Команда ShowbarterMenu

Showbartermenu [знижка %] цільова команда

Ця команда відкриває меню бартера, що дозволяє вам бартерувати з сусідніми NPC.

Знижка % Необов’язково – бажаний відсоток знижок.

Більше допомоги

Команда переробки

Команда цільової командування

Ця команда скидає ваш цільовий (вибраний) NPC до того, як вони були, коли вони вперше нерестуються (це також відновлює NPC). Якщо використовуватись у контейнері, вміст контейнера буде очищено. Якщо він використовується на об’єкті, він перемістить об’єкт у положення, на якому він породив природним шляхом.

Команда Кіллла

Ця команда вб’є всі несуттєві NPC у вашій близькості (клітини карти, які зараз завантажені). Зауважте, що основні NPC та супутники не будуть вбиті при використанні цієї команди.

Ця команда вбиває всі NPC, які ворожі у вашій близькості (клітини карти, які зараз завантажені).

Команда SetCommandState

SetCommandState [Command State] Target Command

Ця команда дозволяє змінити командний стан вашого цільового NPC. Командний стан 1 дозволяє керувати NPC аналогічним способом до супутника, навіть якщо вони знаходяться поза вашим поселенням.

Командний стан . 0, щоб встановити їх на стан команди за замовчуванням. Введення 1 тут дозволить їм контролювати подібним чином до супутників, навіть якщо вони знаходяться поза вашим поселенням.

Більше допомоги

команда tdetect

Ця команда може бути виконана як цільова команда – якщо ви вибрали ціль перед виконанням цієї команди, ефект цієї команди буде застосовуватися лише до вашої цілі, інакше її ефект буде застосований до всіх суб’єктів. Ця команда перемикає (вмикає та вимикає) ai -детезія. .

Сефенціальна команда

Сефенціальний [ID NPC] [Основний статус]

Ця команда змінює “істотний статус” NPC із зазначеним ідентифікатором. .

ID NPC Ідентифікатор NPC, який ви хочете змінити істотний стан. Зауважте, що це має бути базовий ідентифікатор NPC, а не довідковий ідентифікатор NPC.
Вкажіть 0 тут, щоб встановити NPC як несуттєвий, вкажіть 1 тут, щоб встановити NPC як істотний.

Команда forcerepath

Команда цільової командування

Якщо цільовий NPC наразі слідує шляхом або обчислення шляху, ця команда змусить цей шлях до списку. Корисно для того, щоб отримати NPC, не розстебнути/знайти новий шлях до місця, якщо вони проходять неправильний маршрут.

Команда FORCEPATHFAILURE

Команда цільової командування

Якщо цільовий NPC наразі слідує шляхом, ця команда зробить шлях NPCS. Шлях, який він намагається пройти, буде повторно розрахований, і він не намагатиметься йти тим самим шляхом, як і раніше.

Команда Resetai

Resetai Target Command

.

CFG “Гра.Addperkpoints “команда

CFG “Гра.Addperkpoints “[Сума]

Ця команда додає вказану кількість точок примусу.

обсяг

Більше допомоги

Команда Getgs

getgs [налаштування гри]

.

Налаштування гри Назва налаштування гри, яку ви хочете знайти значення.

Більше допомоги

setgs [налаштування ігор] [значення]

Ця команда може бути використана для зміни (встановлення) значення визначеного налаштування гри.

Назва налаштування гри, яку ви хочете встановити значення.
Цінність .

Більше допомоги

Команда pickbyrefid

pickbyrefid [довідковий ідентифікатор]

Ця команда вибирає елемент/об’єкт/NPC із вказаним ідентифікатором довідки.

Довідковий ідентифікатор .

Більше допомоги

Команда GetPlayerGrabbedRef

Ця команда друкує довідковий ідентифікатор елемента, який ви зараз тримаєте.

Команда getSelectedRef

Ця команда друкує в даний час вибраний ID об’єкта/елемент/NPC до консолі.

Команда Picklastref

Ця команда вибере останній об’єкт/елемент/NPC, який ви вибрали. Якщо ви востаннє щось породжували (e.g. елемент), це буде обрано, а не те, що ви вибрали перед тим, як його розпочати.

Команда Placethere

placethere [базовий ідентифікатор] [кількість] [відстань] [напрямок]

Ця команда розмістить об’єкт із вказаним базовим ідентифікатором у розташуванні курсору. Ви можете необов’язково надати більше аргументів, щоб змінити там, де воно буде розміщено.

.
Обсяг Кількість предмета/об’єкта/тощо, який ви хочете нерестувати.
Відстань Відстань, на метрах, ви хочете породити предмет подалі від курсору.
Напрямок Напрямок, який ви хочете породити предмет, що стикається.

Більше допомоги

Вимкнути команду

Вимкнути цільову команду

.

Увімкнути команду

Увімкнути цільову команду

Ця команда покаже цільовий об’єкт, елемент або NPC (якщо раніше відключений).

Команда spawndupe

Команда цільової команди Spawndupe

Ця команда породжує дублікат цільового елемента/об’єкта/NPC.

Команда AutfistMod

ATTHERMOD [Ідентифікація модифікації] Цільова команда

Ця команда додасть мод, вказаний його базовим ідентифікатором до цільового елемента.

Ідентифікація модифікації Базовий ідентифікатор моду, який ви хочете приєднати до цільового елемента.

Більше допомоги

Команда RemoveMod

removemod [ідентифікатор модифікації]

Ця команда видалить мод, вказаний його базовим ідентифікатором з цільового елемента.

Ідентифікація модифікації Базовий ідентифікатор моду, який ви хочете видалити з цільового елемента.

Більше допомоги

Команда SetScale

SetScale [мультиплікатор] цільова команда

Ця команда встановить масштаб вашого цільового об’єкта/елемента/NPC. Це може бути використане для того, щоб зробити цілі більшими та меншими. Можливо, вам доведеться ввімкнути та відключити ціль для подання змін (див .Увімкнути і .Вимкнути команди).

Число, яке ви хочете помножити шкалу цілі на. . 0..5) Розмір, 2 подвоїти (x2) розмір.

Більше допомоги

Команда GetScale

Ця команда надрукує поточну шкалу цільового об’єкта/елемента/NPC.

getpos [x / y / z] цільова команда

Ця команда надрукує поточну координату цільового елемента вздовж вказаної осі.

X / y / z Вісь, яку ви хочете отримати позицію.

Команда SETPOS

.

X / y / z Вісь, на яку ви хочете встановити позицію об’єкта.
Координата вздовж даної осі, яку ви хочете перемістити ціль на.

Більше допомоги

Модуль [x / y / z] [позиція] цільова команда

Ця команда може бути використана для додавання та віднімання чисел з положення об’єкта, NPC або елемента вздовж осі x, y або z.

X / y / z Вісь, на яку ви хочете змінити позицію об’єкта.
Позиція Сума, яку ви хочете додати до вказаного місця осі. Вказівка ​​5 тут буде переміщувати об’єкт 5 метрів уздовж вказаної осі, уточнення -5 тут перемістить об’єкт назад 5 метрів уздовж вказаної осі.

команда блокування

Ця команда зафіксує двері, сейфи, контейнери та термінали. .

  • 0 – це заблокує ціль із замком, яке вона раніше мала, або новачок замок, якщо раніше не було замка
  • -1 – це змусить замок вимагати ключа для відкриття
  • -3 – це змусить ціль вимагати терміналу для розблокування
  • -4 – це зробить замок прикутий замок
  • -5 – це зробить замок замок замок

Розблокувати цільову команду

.

Активувати команду

Активуйте цільову команду

.

Команда Markfordelete

Markfordelete Target Command

Ця команда видаляє ціль з гри (назавжди, а не просто приховувати).

команда setopenstate

Ця команда може бути використана для встановлення відкритого стану об’єкта, як двері. Стан 0 закритий, стан 2 відкритий.

0/2 .

Більше допомоги

Ця команда зробить вас власником цільового елемента/об’єкта.

Команда Setangle

setangle [x / y / z] [градуси]

.

X / y / z Вісь, яку ви хочете змінити кут.
Ступінь Ступінь (0-360), ви хочете встановити кут на.

Більше допомоги

модалк [x / y / z] [градуси]

Ця команда модифікує кут цілі на вказану суму.

.
Ступінь Ступінь (0-360), ви хочете змінити кут на -10, додасть 10 градусів, -10 віднімав би 10 градусів.

Більше допомоги

команда getangle

getangle [x / y / z]

Ця команда надрукує кут вказаної осі цілі до консолі.

X / y / z Вісь, яку ви хочете дізнатися кут.

Більше допомоги

Встановіть часовий масштаб для командування

Встановіть часовий масштаб [секунд]

Ця команда змінює, скільки секунд проходить в грі на секунду в реальному житті. За замовчуванням 20, що означає кожну секунду в реальному житті, 20 секунд у Fallout Pass.

Секунди . За замовчуванням 20.

Більше допомоги

Встановіть Gamehour для командування

Встановіть Gamehour до [години]

.

Година .

Більше допомоги

Встановіть Gameday для командування

Встановіть Gameday на [день]

Ця команда змінює день місяця в грі (1-31).

День День місяця, який ви хочете встановити день на 11. ПРИМІТКА.g. 31 у лютому).

Більше допомоги

Встановіть Gameyear для командування

Встановіть Gameyear на [рік]

.

Рік Рік, який ви хочете встановити ігровий рік – e.. .

Команда fdiffmultlegendaryChance_

Ця команда може бути використана для зміни шансу легендарного нересту ворога. Зауважте, що вам не потрібен простір між шансом і командою, щоб встановити шанс дуже просто використовувати команду fdiffmultlegendaryChance_ve.

  • Ve – дуже легко
  • E – легко
  • N – нормальний
  • SV – Шанс виживання

Команда ForceWeather

forceweather [Ідентифікатор погоди]

Цей чита насильно змінює погоду миттєво.

Посвідчення погоди Ідентифікатор погоди, яку ви хочете змінити поточну погоду.

Команда SetWeather

SetWeather [Ідентифікатор погоди]

Цей чіт змінює погоду гри поступово – ніби вона змінюється природним шляхом.

Посвідчення погоди .

Більше допомоги

Команда SETPV

SETPV [Назва властивості Papyrus] [Значення]

Ця команда може бути використана для зміни значення властивості папірусу.

Назва власності папірусу Назва властивості папірусу, e..
Цінність Значення, яке ви хочете встановити властивість папірусу, як правило, 0 для false, 1 для істинного.

Команда Scrapall

Ця команда буде скасувати всі елементи/об’єкти, які можуть бути зняті всередині комірок MAP, які зараз завантажені.

Fallout 4 Che Cheate Codes

10

1

1

1

.

needfor_pizza

10 878 Унакальныхм
499 Добаїли

ОГЛАВЕЛІЕ РУКОВОДСТВА

?? Коди гармат DLC означає, що ці два числа різні залежно від вашого DLC/облікового запису, щоб побачити перші два числа, які вам потрібно написати замість . Відкрийте консоль і натисніть на DLC NPC, подивіться на його перші два номери та ці дурні, які ви повинні поставити замість . ЗРОЗУМІВ?

До коду зброї ви повинні писати гравця.additem,

Гравець.AddItem 0000000F (дає 1 Кап)

гравець.Additem 0000000F 999 (дає 999 шапки)

Товста людина (міні -ядерна пускова стрічка): 000bd56f

Великий хлопчик (унікальний жирний чоловік): 0021A53E

Ashmaker (унікальний мінігун, який підпалює ворога): 001F252E

Ракетна установка: 0003f6f8

Смерть зверху (унікальна ракетна установка): 00225969

Фламер (полум’я -китай): 000e5881

Gatling Laser: 000E27BC

Остаточне рішення (унікальний лазер Gatling): 00225abe

Нападник (унікальна жирна людина): ??

Сергант -попіл (унікальний вогневий): ??051599

??010B81

Друг адміралів (унікальний гарпун -пістолет): ??05158b

Останній підставка шкіпера (унікальний гарпун -пістолет): ??04e752

Гарпун -пістолет захисника (унікальний HG): ??32507

Nuka-Nuke Launcher (унікальна жирна людина, яка стріляє Nuka Cola Nukes): ??05178f

AETERNUS (унікальний лазер Gatling): ??04ec35

10 мм пістолет: 00004822

.44 пістолет (револьвер): 000ce97d

Мир Едді (унікальний .

Пістолет Келлог (унікальний .

Ther gainer (унікальний .44 пістолет): 00225ae7

Друг пустирів (унікальний 10 -мм пістолет): 001F61E6

Визволитель (унікальний пістолет): 000DC8E7

Трубна дія: 0014831a

Інститут лазерного пістолета: 001633cc

Лазерний пістолет: 0009983b

Старий вірний (унікальний лазерний пістолет): 001f61e2

Плазмовий пістолет: 00100ae9

Артефакт -пістолет Лоренцо (унікальний гамма -пістолет): 002266F7

Zeta Gun (унікальний гамма -пістолет): 002266FC

Західний револьвер: ??0415b3

Чужий бластер Хаб (унікальний чужорідний бластер): ??043416

Спрага Zapper: ??007BC8

Кислотна сойка (отрутний пістолет): ??007BC6

Нападна гвинтівка: 0000463f

Бойова гвинтівка: 000DF42E

Опікун -опікун (унікальна бойова гвинтівка): 000df42e

Останній Minuteman (унікальна гвинтівка Гаусса): 0022B603

Реба (унікальна мисливська гвинтівка): 001ABC92

Реба II (унікальна мисливська гвинтівка): 001ABC93

Tinker Tom Special (унікальна мисливська гвинтівка): 001F2675

Залізнична гвинтівка (Постріли залізничних шипів): 000fe268

Прототип залізничної гвинтівки: 00221235

SMG (Thompson SMG): 0015B043

SMG Silver Plous (Silver SMG) 001B28F7

Гвинтівка Вергілія (унікальна гвинтівка інституту): 00225aba

Спеціальний (унікальний лазерний пістолет): 00225ABC

Праведний авторитет: немає ідентифікатора, 00225963 дає лише пістолет, який називається праведним авторитетом, але не має
Унікальні сили

Дитина грудня (унікальна бойова гвинтівка): ??014459

??02C8B0

Lucky Eddy (унікальна водна дія): ??045675

Старий надійний (унікальний важіль): ??05158f

Радій гвинтівка: ??025FC4

Кілотонська радійна гвинтівка (унікальна): ??05158E

Гвинтівка ручної роботи: ??033b60

Рішення проблем (унікальна гвинтівка ручної роботи): ??036C24

SplatterCannon (унікальна гвинтівка ручної роботи): ??

Бойова рушниця: 0014831c

Справедливість (унікальна бойова рушниця): 001F61E4

Le Fusil Terribles (унікальна бойова рушниця): 00225771

Рушниця з подвійною бочкою: 00092217

Тесла гвинтівка: ??003E07

Врятував Ассалтрон Голова: ??0100b7

Як запитували, я зробив розширення боєприпасів до путівника, і так: є боєприпаси DLC

.44 раунд (револьвери): 0009221c

.50 калібру (.50 Cal Mod до снайпера): 0001F279

5.56 мм раунд (AR боєприпаси): 0001F278

.45 раунд (бойова гвинтівка): 0001f66a

2 мм ec (гвинтівка Гаусса): 0018abdf

.

Залізничний шип (залізнична гвинтівка): 000FE269

Стінгер боєприпаси: різні залежно від снаряда

Shodgun Shell: 0001F673

.38 Раунд: 0004CE87

Міні -ядер: 000e6b2e

Фламерне паливо: 000CAC78

5 мм (мінігун): 0001f66c

Ядро синтезу (Power Armor): 00075Fe4

.45-70 раунд (гвинтівка з важеля): ??02C8B1

Модифікований боулінг (так, його та фактичні боєприпаси): ??02740E

7. ??

Скрут води: ??04c0e4

Подивіться на перший розділ, щоб отримати інформацію про гармати DLC, і вони коду

Я, мабуть, зроблю його для гранат, але, можливо, ні