Sky Meadow | Ризик дощу 2 Breezewiki, Sky Meadow – ризик дощу 2 вікі

Луг небо

Contents

Безполегкий спосіб знайти коди артефактів, див. Підказки артефактів. В іншому випадку див. Артефакти для отримання додаткової інформації.

Луг небо

Луг небо це середовище на 5 -й етапі додається в Артефакти Оновлення вмісту і перший етап повернення від ризику дощу 1. Він розташований у верхній атмосфері Петріхор V.

Амбрі Амбрі Амбрі Блварка (прихована царство)
Прихована царство: Амбрі Бульварка
Площа складається з платформ у формі блоків, з релікварієм артефакту в центрі. можна отримати доступ з цього етапу, саме там розблоковуються різні артефакти.

Телепортер у цьому середовищі – це унікальна версія під назвою The Primary Teleporter, в якій є зовнішні кілець, з якими можна взаємодіяти перед початком події Teleporter, щоб будь -яким узгодженням з Місяцем до початку початку початку (остаточно)
Місяць Петричор V
Ти мрієш про скло та бруд.

Великий домен, розташований над зруйнованим порушенням Місяця Петрихора V. Він складається з зруйнованих залишків чотирьох окремих секцій, емблематично Mithrix mithrix
Король нічого HP: 1000 (+300 за рівень)
Пошкодження: 16 (+3.2 на рівень)
Клас: ближній бій / діапазон
Швидкість: 15 м/с
Броня: 20 та інструменти створення Провіденса. або вирівняти з плантою до циклу.

Вміст

Монстри

Складний генератор

Острів нижче основної області принижує складний генератор, велика машина, яка використовується для породи порталу артефактів, що веде до Амбрі Амбрі Блварка (прихована царство)
Прихована царство: Амбрі Бульварка
Площа складається з платформ у формі блоків, з релікварієм артефакту в центрі. . Він доступний, пройшовши через одну з двох дверей або опустившись з правильного краю основної суходолу.

Монстри не нерестуються на острові, де розміщуються складний генератор, але вони можуть слідувати за вами зверху.

З’єднаний генератор можна взаємодіяти двома способами:

  • 9 Стрипування можна неодноразово активувати для циклу, хоча відображати одну з чотирьох форм: квадрат, коло, трикутник, алмаз (■ ● ▲ ♦). Ці 9 форм утворюватимуть код.
  • Комп’ютер можна використовувати для подання поточного коду генератору, який потім спробує відкрити портал артефакту.

Якщо подається неправильний код, відкриття порталу не вдасться, і можливо подати новий код.

Використання порталу артефакту призведе до Амбрі Будварка, де гравці зіткнуться з випробуванням, щоб розблокувати артефакт, що відповідає коду, введеному в складний генератор. Можна повністю пропустити телепортерну подію Sky Meadow, пройшовши через цей телепортер. Можна зробити обидва події телепортера, щоб отримати предмет від вбивства начальника, а потім віднести портал артефакту до Амбрі Будварка Амбрі.

Безполегкий спосіб знайти коди артефактів, див. Підказки артефактів. В іншому випадку див. Артефакти для отримання додаткової інформації.

Огляд складеного генератора.

Портал артефактів, створений генератором складання.

Ньют -вівтарі

Існує 5 можливих місць для вівтарів Ньюта, і рівно 1 буде нерестувати:

  1. У кутку біля однієї з дверей підлоги, що веде до складеного генератора.
  2. На великому похилому шматочку землі в центрі карти, під великим круглим скелею.
  3. Поруч з іншими дверима підлоги, що веде до складового генератора.
  4. На верхній частині однієї кінцівки карти, доступний з гейзером.
  5. У кутку під деякими великими сухопутними мостами, біля каменю “пам’ятник”.

. У кутку біля однієї з дверей підлоги, що веде до телепортера артефакту

2. На великому похилому шматочку землі в центрі карти

3. Поруч з іншими дверима підлоги, що веде до телепортера артефакту

4. На верхній частині однієї кінцівки карти

5.

Краєзнавство

Ласкаво просимо до DataScraper (V3.1.53 - Бета -гілка) $ Scrabing Memory. виконаний. $ Вирішується. виконаний. $ Combing для відповідних даних. виконаний. Повне! Виведення локальних аудіо транскрипцій. Я втомився. Не спали днями. Мої ноги важкі в моїх чоботах. Я повинен повернутися назад, але… це місце, це не спалість. М'яка трава, неприродна. Сяюча фауна, яка грає трюки на моїх очах. Я не бачив хижаків, але що робити, якщо вони ховаються ... Чекаючи, поки я відпочив? Наступне плато допоможе мені знайти орієнтир… ні… але те, що я бачу звідси, можливо. Ці небезпечні рок -річки я продовжую спотикатися, я б тримався подалі від них, якби вони не були такими захоплюючими. Як вони навіть працюють? Як місцева гравітація може бути такою дискретною? Можливо, це все мрія? Ворота! Так, кам'яні ворота! Якщо я можу розібратися, як відкрити це, можливо, я можу знайти місце, щоб нарешті відпочити! Я так втомився ... ні! Я буду спати, коли мертвий. Кроуля може бути недостатньо для цих масивних дверей. Ах, просто моя удача! Зачекайте ... Яким був цей шум?

Історія версії

  • Зміни геймплея
    • Зменшити початкову карту монстра нерестів на -24%
    • Виправлення помилок
      • Виправити невірний трек на бос на Sky Meadows
      • Зафіксуйте плаваючий вузол у Sky Meadows
      • Зміни геймплея
        • Оновлення з новими візуальними зображеннями та функціональністю, що призводить до завершального етапу
        • Виправлення помилок
          • Виправте пару застряглих плям на небі лугу
          • Основний вміст
            • Додано новий етап: Sky Meadow
            • Додано новий журнал середовища: Sky Meadow

            Галерея

            Область генератора сполуки для вхідних кодів. Він зустрічається під островом.

            Приклад, що показує код артефакту хаосу

            Дрібниці

            Масивні скелети та басейни з дьогтю засмічуються навколо, і високий акведук, що виливає дьогтю, домінує в цій зоні. • Абіссальна глибина абіссальної глибини (етап 4)
            Тектонічні реліквії
            Ти мрієш про вогонь.

            Вважається, що безовільна зона спалахування тепла, абіссальні глибини є продовженням та адаптацією казарми магми від Ризик дощу. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
            Афельський святилище є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Афельські святилищі, що вижили в вмісті void – DLC
            Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Афельський святилище (етап 2)
            Центр очищення
            Ви мрієте про ясність.

            • Початок початку (остаточний)
            Місяць Петричор V
            Ти мрієш про скло та бруд.

            Великий домен, розташований над зруйнованим порушенням Місяця Петрихора V. Він складається з зруйнованих залишків чотирьох окремих секцій, емблематично Mithrix mithrix
            Король нічого HP: 1000 (+300 за рівень)
            Пошкодження: 16 (+3.2 на рівень)
            Клас: ближній бій / діапазон
            Швидкість: 15 м/с
            Броня: 20 та інструменти створення Провіденса. • Далека далека коріння (стадія 1)
            Нуль
            Ви мрієте про хвилі, розбиваючись на скелі.

            Шпилі Землі проходять через туман і невідомі пташині істоти кружляють далеко далеко, що охороняють їхні виводки. • Дельта -точка Rallypoint Delta (етап 3)
            Табір “контактів з контактом”
            Ви мрієте про тихий снігопад.

            Rallypoint Delta – це залишки імпровізованого табору, побудованого групою розкиданих членів екіпажу з контактного світла UE. • Палати десятки відпущені десятки (3 стадія)
            Встановлення WISP
            Ти мрієш про вітер, дме через дерева.

            Великі кругові платформи складають більшу частину сцени, і вугілля пливуть по повітрю. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
            Сифонований ліс є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Сифонований ліс, що вижив у вмісті порожнечі – DLC
            Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Сифонований ліс (стадія 1)
            Нуль
            Ви мрієте про вогонь і лід.

            Карта покрита шаром снігу, з великими деревами, оточеними платформами, що охоплюють кілька рівнів. • Дзвінок Сирени Сірена (етап 4)
            Корабель кладовища
            Ти мрієш про вітер.

            Луг небо Sky Meadow (етап 5)
            Спрайт поля
            Ти мрієш про спокій.

            • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
            Басейни сірки є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Сульфурські басейни, які вижили в вмісті DLC
            Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Басейни з сірки (етап 3)
            Гострий весна
            Ти мрієш про Brimstone.

            Багаторівневі озера неглибоких басейнів. Arging Bridges та підземні печери з’єднують карту разом. • Sundered Grove Sundered Grove (етап 4)
            Спокійний локус
            Ви мрієте про насильницьке зростання.

            Стародавня флора піднялася, щоб повернути цю колись священну притулок. Кількість коренів та зарослих грибів закрутили пейзаж, залишивши лише руїни. • Титанічні рівнини Титанічні рівнини (етап 1)
            Нуль
            Ти мрієш про пагорби.

            Гігантські кам’яні арки кронптять горизонт, тоді як головне поле ігор виходить на величезний перелом тектонічний низовина. • Аспект водно -болотних угідь (етап 2)
            Зона реабілітації
            Ви мрієте скручувати коріння.

            Ця область там, де гравець бореться з босом auelionite, Titanic Goldweaver. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
            Планетарій є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Планетарії, які пережили вмісту порожнечі – DLC
            Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Планетарій (остаточний)
            Клітина V
            Планетарій – це територія десь у порожнечі, в якій розміщується колекція планет, затриманих жителями порожнечі. Він населений насамперед порожнечою, охороною планетарію або потенційно контролером самої порожнечі. • Поля поля поля (прихована царство)
            Космічна в’язниця
            Прихована сфера доступна лише через базар між часом. Поки клітина не буде стабілізована, поля поля постійно “задушують” гравця за невеликий відсоток свого сучасного здоров’я. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
            Порожнеча локус є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Void locus, що вижили в вмісті void – dlc
            Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
            Клацніть для отримання додаткової інформації. Порожнеча локус (прихована царство)
            Клітина iiiviiiiiilviiivlvilivllvvvvilivli
            Ви мрієте про потенціал.

            Цей екземпляр керує розробником Breezewiki, Cadence. Гордо розміщується Barrow Network Solutions XD .

            На цій сторінці відображається проксі -вміст з https: // riskofrain2.фандом.com/wiki/sky_meadow. Текстовий вміст доступний під ліцензією CC BENC-SA, див. Інформацію про ліцензію. Медіа -файли можуть мати різні обмеження копіювання.

            Fandom – це торгова марка Fandom, Inc. Breezewiki не пов’язаний з фандом.

            Луг небо

            Луг небо це середовище на 5 -й етапі додається в Артефакти Оновлення вмісту і перший етап повернення від ризику дощу 1. Він розташований у верхній атмосфері Петріхор V.

            Амбрі Амбрі Амбрі Блварка (прихована царство)
            Прихована царство: Амбрі Бульварка
            Площа складається з платформ у формі блоків, з релікварієм артефакту в центрі. можна отримати доступ з цього етапу, де там розблоковано 16 артефактів.

            Телепортер у цьому середовищі – це унікальна версія під назвою The Primary Teleporter, в якій є зовнішні кільця, з якими можна взаємодіяти перед початком події Teleporter, щоб або узгодитися з Місяцем до початку початку початку (остаточно)
            Місяць Петричор V
            Ти мрієш про скло та бруд.

            Великий домен, розташований над зруйнованим порушенням Місяця Петрихора V. Він складається з зруйнованих залишків чотирьох окремих секцій, емблематично Mithrix mithrix
            Король нічого HP: 1000 (+300 за рівень)
            Пошкодження: 16 (+3.2 на рівень)

            Швидкість: 15 м/с
            Броня: 20 та інструменти створення Провіденса. або вирівняти з плантою до циклу.

            Вміст

            Монстри []

            Складний генератор []

            Острів нижче основної області принижує складний генератор, велика машина, яка використовується для породи порталу артефактів, що веде до Амбрі Амбрі Блварка (прихована царство)
            Прихована царство: Амбрі Бульварка
            Площа складається з платформ у формі блоків, з релікварієм артефакту в центрі. . Він доступний, пройшовши через одну з двох дверей або опустившись з правильного краю основної суходолу.

            Монстри не нерестуються на острові, де розміщуються складний генератор, але вони можуть слідувати за вами зверху.

            З’єднаний генератор можна взаємодіяти двома способами:

            • 9 Вимикачів можна цикліти, відображаючи одну з чотирьох форм: квадрат, коло, трикутник, алмаз (■ ● ▲ ♦). У конкретній послідовності ці 9 форм можуть генерувати портал артефакту.
            • Комп’ютер можна використовувати для подання поточного коду генератору, який потім спробує відкрити портал артефакту.

            Якщо подається неправильний код, відкриття порталу не вдасться, і гравці можуть ввести інший код.

            Використання порталу артефакту призведе до Амбрі Будварка, де гравці зіткнуться з випробуванням, щоб розблокувати артефакт, що відповідає коду, введеному в складний генератор. Можна повністю пропустити Teleporter події Sky Meadow, пройшовши цей телепорттер, але гравці все ще можуть використовувати портал артефакту після завершення телепортер.

            Безполегкий спосіб знайти коди артефактів, див. Підказки артефактів. В іншому випадку див. Артефакти для отримання додаткової інформації.

            Огляд генератора сполуки

            Огляд складеного генератора.

            Портал артефакту, створений генератором складання

            .

            Ньют -вівтарі []

            Існує 5 можливих місць для вівтарів Ньюта, і рівно 1 буде нерестувати:

            1. У кутку біля однієї з дверей підлоги, що веде до складеного генератора.
            2. На великому похилому шматочку землі в центрі карти, під великим круглим скелею.
            3. Поруч з іншими дверима підлоги, що веде до складового генератора.
            4. На верхній частині однієї кінцівки карти, доступний з гейзером.
            5. У кутку під деякими великими сухопутними мостами, біля каменю “пам’ятник”.

            1. У кутку біля однієї з дверей підлоги, що веде до телепортера артефакту

            1. У кутку біля однієї з дверей підлоги, що веде до телепортера артефакту

            2. На великому похилому шматочку землі в центрі карти

            3. Поруч з іншими дверима підлоги, що веде до телепортера артефакту

            3. Поруч з іншими дверима підлоги, що веде до телепортера артефакту

            4. У верхній частині однієї кінцівки карти

            4. На верхній частині однієї кінцівки карти

            5. У кутку під деякими великими сухопутними мостами

            5. У кутку під деякими великими сухопутними мостами

            Лоре []

            Ласкаво просимо до DataScraper (V3.1.53 - Бета -гілка) $ Scrabing Memory. виконаний. $ Вирішується. виконаний. $ Combing для відповідних даних. виконаний. Повне! Виведення локальних аудіо транскрипцій. Я втомився. Не спали днями. Мої ноги важкі в моїх чоботах. Я повинен повернутися назад, але… це місце, це не спалість. М'яка трава, неприродна. Сяюча фауна, яка грає трюки на моїх очах. Я не бачив хижаків, але що робити, якщо вони ховаються ... Чекаючи, поки я відпочив? Наступне плато допоможе мені знайти орієнтир… ні… але те, що я бачу звідси, можливо. Ці небезпечні рок -річки я продовжую спотикатися, я б тримався подалі від них, якби вони не були такими захоплюючими. Як вони навіть працюють? Як місцева гравітація може бути такою дискретною? Можливо, це все мрія? Ворота! Так, кам'яні ворота! Якщо я можу розібратися, як відкрити це, можливо, я можу знайти місце, щоб нарешті відпочити! Я так втомився ... ні! Я буду спати, коли мертвий. . Ах, просто моя удача! Зачекайте ... Яким був цей шум?

            Історія версії []

            • Зміни геймплея
              • Зменшити початкову карту монстра нерестів на -24%
              • Виправлення помилок
                • Виправити невірний трек на бос на Sky Meadows
                • Зафіксуйте плаваючий вузол у Sky Meadows
                • Зміни геймплея
                  • Оновлення з новими візуальними зображеннями та функціональністю, що призводить до завершального етапу
                  • Виправлення помилок
                    • Виправте пару застряглих плям на небі лугу
                    • Основний вміст
                      • Додано новий етап: Sky Meadow

                      Галерея []

                      Область генератора складеного до вхідних кодів. Він зустрічається під островом

                      Область генератора сполуки для вхідних кодів. Він зустрічається під островом.

                      Приклад, що показує код артефакту хаосу

                      Приклад, що показує код артефакту хаосу

                      Дрібниці []

                      Масивні скелети та басейни з дьогтю засмічуються навколо, і високий акведук, що виливає дьогтю, домінує в цій зоні. • Абіссальна глибина абіссальної глибини (етап 4)
                      Тектонічні реліквії
                      Ти мрієш про вогонь.

                      Вважається, що безовільна зона спалахування тепла, абіссальні глибини є продовженням та адаптацією казарми магми від Ризик дощу. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
                      . Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Афельські святилищі, що вижили в вмісті void – DLC
                      Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Афельський святилище (етап 2)
                      Центр очищення
                      Ви мрієте про ясність.

                      • Початок початку (остаточний)
                      Місяць Петричор V
                      Ти мрієш про скло та бруд.

                      Великий домен, розташований над зруйнованим порушенням Місяця Петрихора V. Він складається з зруйнованих залишків чотирьох окремих секцій, емблематично Mithrix mithrix
                      Король нічого HP: 1000 (+300 за рівень)
                      Пошкодження: 16 (+3.2 на рівень)
                      Клас: ближній бій / діапазон
                      Швидкість: 15 м/с
                      Броня: 20 та інструменти створення Провіденса. • Далека далека коріння (стадія 1)

                      Ви мрієте про хвилі, розбиваючись на скелі.

                      Шпилі Землі проходять через туман і невідомі пташині істоти кружляють далеко далеко, що охороняють їхні виводки. • Дельта -точка Rallypoint Delta (етап 3)
                      Табір “контактів з контактом”
                      Ви мрієте про тихий снігопад.

                      Rallypoint Delta – це залишки імпровізованого табору, побудованого групою розкиданих членів екіпажу з контактного світла UE. • Палати десятки відпущені десятки (3 стадія)
                      Встановлення WISP
                      Ти мрієш про вітер, дме через дерева.

                      Великі кругові платформи складають більшу частину сцени, і вугілля пливуть по повітрю. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
                      Сифонований ліс є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. .
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Сифонований ліс, що вижив у вмісті порожнечі – DLC
                      Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Сифонований ліс (стадія 1)
                      Нуль
                      Ви мрієте про вогонь і лід.

                      Карта покрита шаром снігу, з великими деревами, оточеними платформами, що охоплюють кілька рівнів. • Дзвінок Сирени Сірена (етап 4)
                      Корабель кладовища
                      Ти мрієш про вітер.

                      Луг небо Sky Meadow (етап 5)
                      Спрайт поля
                      Ти мрієш про спокій.

                      • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
                      Басейни сірки є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Сульфурські басейни, які вижили в вмісті DLC
                      Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Басейни з сірки (етап 3)
                      Гострий весна
                      Ти мрієш про Brimstone.

                      Багаторівневі озера неглибоких басейнів. Arging Bridges та підземні печери з’єднують карту разом. • Sundered Grove Sundered Grove (етап 4)
                      Спокійний локус
                      Ви мрієте про насильницьке зростання.

                      Стародавня флора піднялася, щоб повернути цю колись священну притулок. Кількість коренів та зарослих грибів закрутили пейзаж, залишивши лише руїни. • Титанічні рівнини Титанічні рівнини (етап 1)
                      Нуль
                      Ти мрієш про пагорби.

                      Гігантські кам’яні арки кронптять горизонт, тоді як головне поле ігор виходить на величезний перелом тектонічний низовина. • Аспект водно -болотних угідь (етап 2)
                      Зона реабілітації
                      Ви мрієте скручувати коріння.

                      . • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
                      Планетарій є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Планетарії, які пережили вмісту порожнечі – DLC
                      Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Планетарій (остаточний)
                      Клітина V
                      Планетарій – це територія десь у порожнечі, в якій розміщується колекція планет, затриманих жителями порожнечі. Він населений насамперед порожнечою, охороною планетарію або потенційно контролером самої порожнечі. • Поля поля поля (прихована царство)
                      Космічна в’язниця
                      Прихована сфера доступна лише через базар між часом. Поки клітина не буде стабілізована, поля поля постійно “задушують” гравця за невеликий відсоток свого сучасного здоров’я. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
                      Порожнеча локус є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Void locus, що вижили в вмісті void – dlc
                      Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
                      Клацніть для отримання додаткової інформації. Порожнеча локус (прихована царство)
                      Клітина iiiviiiiiilviiivlvilivllvvvvilivli
                      .

                      Державний парк Sky Meadows

                      Розташування Державного парку Sky Meadows у Вірджинії

                      Центр відвідувачів/магазин сувенірів відкритий у понеділок-четвер 10.м.-4 P.м. і п’ятниця-неділя 10 a.м.-.м. Центр відвідувачів/магазин сувенірів також відкритий вечорами, коли парк проводить програми астрономії, протягом першої години програми. Офіс парку відкритий у понеділок-п’ятниця 9:00 a.м.-4:30 P.м. Центр відвідувачів може бути закритий через погоду.

                      Район відкриття дітей відкрита.

                      Сенсорна стежка відкрита.

                      Парк позначається як міжнародний парк Dark Sky і проводить щомісячні програми астрономії. Перевірте списки програми та подій для розкладу.

                      Застосування на ніч відкриті для бронювання. Кемпінг -кемпінг відкритий.

                      Загальна інформація

                      Багатим історією, цей парк надає рекреаційні пропозиції, які залучають відвідувачів та допомагають з’єднати їх з практикою землеробства, які утворювали його унікальний пастир. Цей парк 1860 акрів має мальовничий вид, ліси та прокатні пасовища історичної ферми, яка фіксує колонію через сучасне життя Кривої долини. Програми природи та історії пропонуються цілий рік. Походи, пікніки, риболовля та первісне походження в кемпінгу для сімей та груп-улюблені заходи в цьому мирному відпочинку на східній стороні гір Блакитного хребта. Парк має 10.5 миль стежок Bridle, 22 милі пішохідних стежок, 9 миль велосипедних стежок та доступ до Аппалачі.

                      Годинник

                      Місцезнаходження

                      Парк менше двох миль на південь від Парижа, штат Вірджинія., через u.S. Маршрут 50 до маршруту 17 на південь; або сім миль на північ від I-66, вихід 23 на маршруті 17 на північ. Головний вхід парку знаходиться на державному маршруті 710.

                      Його адреса-11012 Edmonds Lane, Delaplane, VA 20144-0710.
                      Широта, 38.988703. Довгота, -77.968913.

                      Час їзди: Північна Вірджинія, 45 хвилин до однієї години; Р.., протягом однієї години; Річмонд, дві години; Tidewater/ Norfolk/ Virginia Beach, три години; Роанок, дві з половиною години

                      Розмір парку

                      Поділіться цією сторінкою

                      твіттер Facebook

                      Кабіни, кемпінг

                      Ночівля

                      Насолоджуйтесь унікальним та мирним досвідом кемпінгу на Sky Meadows. Парк пропонує цілорічний примітивний підйом на кемпінгу, розташований на основі Блакитного хребта гір. Кемпери повинні пройти стежку Хадоу 1 милю зі своєю передачею з зони паркування на ніч, щоб дістатися до цих кемпінгів. Кемпінг доступний велосипедом, але поблизу кемпінгу не дозволено жодних транспортних засобів. Бронювання необхідне для групових кемпінгів та рекомендується для окремих сайтів. Весь ночівля гості повинні залишатися у визначеному таборі від сутінків до 8 a.м. Кемпінгове обладнання повинно бути розміщено в периметрі призначеного кемпінгу.

                      Аппалачські туристичні туристи, що прибувають без застереження та кемпінгу протягом ночі в межах парку, повинні табір у визначеній примітивній області кемпінгу, ділянку, розташованому 1-1/4 милі від Аппалачської стежки. Застосовують кемпінгові збори. Самооплачувана в коробках системи Honor System або в Центрі відвідувачів для сайту.

                      У парку немає кают та кемпінгів.

                      Для отримання загальної інформації про розміщення, зручності штату Вірджинія, вигоди або бронювання, ви можете зарезервувати в Інтернеті або зателефонувати 1-800-933-парк. Клацніть тут, щоб отримати паркові збори.

                      Ті, хто цікавиться житлом на ніч інших парків, тарифи на оренду для кабін та кемпінгу повинні знати, що пропозиції змінюються залежно від сезону та парку. Ціни підпадають під перевірку персоналу резервування державних парків DCR (1-800-933-парка). Спочатку визначте парк, сезон (який змінюється залежно від парку), потім швидкість. Клацніть тут, щоб отримати плату за паркову систему.

                      Кемпінг

                      Весь примітивний

                      • Гості кемпінгу повинні встановити на кемпінгу з кольором та номером, що відповідають тому, що вони зарезервували. П’ятнадцять індивідуальних примітивних наметів мають червоні знаки, пронумеровані від 1 до 15; Сайт -приятель має синій знак; У табору Слейтер є коричневий знак; У табору Вашингтон є зелений знак.
                      • Почесний кемпінг на честь доступний лише за одну ніч за часом і лише для червоного (окремі сайти).
                      • .
                      • Зархнене дрова, принесене з -за парку, заборонено. Кемпери можуть використовувати мертві, впали деревину навколо кемпінгів або купувати дрова в кемпіні. Вартість становить 6 доларів за 10 паличок дрова. Кемпери можуть не вирізати дерева, щітки або саджанці.
                      • Кожен кемпінг має наметний майданчик 16 ‘х 16’, стіл для пікніка, шафка, захисна від ведмедя, ліхтар та пожежна яма з невеликою решіткою. Індивідуальні (червоні) кемпінги 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 13 і 15 оснащені гамаками.

                      Кемпери повинні зберігати все обладнання на кемпінгу сайту. Реєстрація, 4 с.м.; каси, 1 p.м.

                      • TentPrimred (індивідуальний) – 15 примітивних майданчиків для підйомів позначаються червоними знаками на таборі. Бронювання є специфічними для сайтів для окремих червоних сайтів. Індивідуальні сайти вміщують до шести людей. Плата включає паркування для двох транспортних засобів.
                      • BuddyPrimeBlue (Buddy) – Цей сайт ідеально підходить для двох сімей, які бажають таборувати разом. Він позначений синім знаку. Цей сайт непридатний для груп. У ньому є дві наметні прокладки, безпроборона шафка та спільний пікнік та гриль. Він вміщує до 12 і повинно бути зарезервовано достроково. Плата включає паркування для чотирьох транспортних засобів.
                      • . Він позначений коричневим знаком і має чотири наметні колодки, безпроборона шафка та спільна зона для пікніка та гриля. Це повинно бути зарезервовано достроково. Плата включає паркування для шести транспортних засобів.
                      • Washingtongrpgreen (LG) (табір Вашингтон): Це велика примітивна зона кемпінгу для груп до 36 осіб. Він позначений зеленим знаком і має шість наметних колодків, безпроборона шафка та спільний пікнік та область гриля. Це повинно бути зарезервовано достроково. Плата включає паркування для восьми транспортних засобів.

                      Відпочинок

                      Стежки

                      Парк має 22 милі пішохідних стежок, 10.5 миль стежок вуздечки та 9 миль велосипедних стежок, починаючи від легких до складних. Парк також отримує доступ до Аппалачської стежки з 3 милями стежки, що проходить через парк. Парковка на ніч доступна для туристів (до 14 днів). Ночівля в туристах повинна зареєструватися в центрі відвідувачів під час відкритих годин або на кіоску паркування на ніч біля головного входу парку через години. Парк-це триденний похід від Ferry Harpers та дводенний похід із національного парку Шенандоа.

                      На східній стороні маршруту 17, Lost Mountain має кінну парковку та приблизно 8 миль пішохідних стежок, 7 миль коней стежок та 4 милі велосипедних стежок. Електронці також можуть отримати доступ до майже 4 миль від стежок вуздечки на західній стороні маршруту 17 через трасу капрала Морган. Ці стежки пропонують мальовничі види та доступ до історичного району парку.

                      У парку також є призначений 5 -ти курс, який починається і закінчується поблизу паркувальної зони Тернера. Переглянути списки подій для майбутніх перегонів.

                      Поруч з районом пікніка парку, Дитяча зона відкриття є відкритим та безпечним простором для дітей та сімей, щоб насолодитися пастирським пейзажем парку. У межах 75-акрової лабораторії Вірджинії-майстри натураліста Шенандоа глави, район відкриття включає в себе сертифікований класний клас на відкритому повітрі, перший у Вірджинії. Ігрові станції, орієнтовані на сільське господарство, природу та історію, спонукають дітей створювати мистецтво, вільно рухатися, створювати музику, будувати, танцювати, підніматися, копати та повзати. У районі також є діти в трасі парків. Легкий, добре позначений .7-мильна стежка відкрита з 8 a.м. до сутінків і залучає новачок туристів, молодих та старих. Слід має достатньо лавок, перетинає потоки, проходить через ліси та проходить луки, перш ніж петлі назад до свого початку.

                      Відкрити Шлях сенсорних дослідників, A 0.3-мильна стежка для людей різного віку та здібностей. Люди використовують свої почуття, досліджуючи унікальну суміш природи та 300 років сільського господарства. Поруч із головною зоною пікніка парку, стежка доповнює ділянку відкриття дітей як частину глави Шенандоа, 75-акрової лабораторії на відкритому повітрі Вірджинії Магістр-Натураліст. Цей слід надає можливості вивчити геологію мільярдів, заглибитися у складні пісні птахів у лісових та польових місцях проживання та дізнатися про критичну роль весняних басейнів. Вивчіть види дерев та те, як вони спілкуються, див. Лісову послідовність у дії та огляньте на ранні поселення в цьому районі.

                      Будь ласка, запиши: У зимові місяці сніг та або лід можуть впливати. Рекомендується зателефонувати в парк перед відвідуванням, щоб дізнатися про умови району.

                      Аудіо-тур (див. Напрямки завантаження нижче) надає поглиблену інформацію про кожну зупинку; Друкована брошура аудіо -туру доступна на стежці для порушення слуху. Легко судноплавна тактильна шлях веде сліпу та вадежню, а номери Брайля на кожному знаку посилаються на користувачів Audio Tour.

                      Завантажте аудіо -тур

                      Спочатку потрібно завантажити безкоштовний izi.Пройшіть додаток до вашого смартфона. Всі путівники і шукати Державний парк Sky Meadows. Далі, виберіть Слід Sky Meadows State Park Sensory Explorers і Продовжувати Для початку аудіо -розвідки.

                      Щоб дізнатися більше про природу по стежці, відвідайте веб -сайт шенандоа на веб -сайті Master Naturalist Master Master. Цей проект є партнерством цієї групи, парку та Державного парку “Друзі Sky Meadows”.

                      . Транспортні засоби дозволені лише на брукованих паркових дорогах. Велосипеди та коні дозволені лише на призначених стежках.

                      Плавання

                      Жоден у цьому парку.

                      Риболовля, катання на човнах

                      Парк 3.5-акровий ставок Тернера має пірси та столи для пікніка. Потрібна дійсна ліцензія на риболовлю в штаті Вірджинія, яку можна придбати в Інтернеті або через місцеві роздрібні торговці. Мешканці Вірджинії 15 років і не потребують ліцензії на риболовлю тут. Тернер -ставок містить окунь велико -сом, сом, краппі, сонячний і синій. Човни заборонені.

                      Коні

                      Немає оренди, але парк більше 10.5 миль стежок вуздечки для тих, хто приносить коней. Державне право вимагає. На парковці причепа на Lost Mountain.

                      Парк -довідник

                      Клацніть тут для посібника з доріжок парку.

                      Завантажте (зовнішнє посилання для використання з додатком Avenza)

                      Завантажте карту геонових для цього парку

                      Поруч атракціони

                      • Бонджур у Парижі, штат Вірджинія – Easby Inn та ресторан забезпечують унікальну офіційну атмосферу для вишуканих обідів та помешкання.
                      • Історія стежок – Візьміть карти в Центрі відвідувачів для стежок громадянської війни в Вірджинії та районі спадщини Мосбі, щоб відкрити історію регіону.
                      • Країна вина та ферми – Є майже десяток різних виноробних заводів, кожна з унікальною атмосферою та ароматом, протягом 15 хвилин від парку. Багато хто з сімейних та домашніх тварин, а деякі мають художні галереї. Всі пропонують мальовничі погляди. Ферма Холліна та Ферма Valley View менше 4 миль від парку. Hartland Orchard, Stribling Orchard та Green Truck Farm трохи далі.
                      • Захід через маршрут 50 – . На північ від маршруту 50 знаходиться Міллвуд, штат Вірджинія. Через дорогу від млина знаходиться магазин Locke Country. АНТИКІЧНІ МАГАЗИНИ ЧЕРНИХ ПЕННІ та Червоних Шкільних будинків також знаходяться поблизу.
                      • Маршалл і Вемпвілл, штат Вірджинія – Містечки Маршалла, на південь від маршруту 17, та Вемпвілл, Схід на маршруті 50, є скарбами магазинів, галерей, ресторанів та історії. У Маршалла є п’ять антикварних магазинів, дві галереї, ресторани та північний парк громади Фок’є. У верхній частині ощадливого магазину, антикварний магазин, ресторани та парк Вемервілл.

                      Притулки для пікніка

                      Парк орендує один притулок та непокритий груповий панель пікніка. Притулок Мері вкрито і 20 на 40 футів. Він орендує за 130 доларів. Поклідник пікніка Ізабел не розкрита і 20 на 40 футів. Він орендує за 64 долари. Обидва мають 10 столів для пікніка, розміщують до 60 людей, мають грилі та доступ до туалетів. Притулок Марії є загальнодоступним. Паркувальні місця, а не збори не включаються в бронювання притулку або колодки. Парковка в районі пікніка вперше приходить, вперше подається. Власники бронювання та їх гості повинні сплатити плату за паркування після входу в парк. Закликати 800-933-7275 .

                      Зустрічі місця та споруди

                      Зустрічі засоби

                      У цьому парку є невелика кімната для засідань.

                      Центр відвідувачів має природні експонати та магазин сувенірів. Він відкритий у понеділок-четвер, 10 a.м.-4 P.м. і п’ятниця-неділя, 10.м. – 5 с.м. (Час закриття змінюється до 4:30 с.м., П’ятниця-неділя в грудні та січні). Він закритий на день подяки, Різдва та Нового року, і може бути закритий в інший час, через погоду не погоду.

                      Історична область містить Блюк-будинок середини 19 століття. Клацніть тут для розкладу керованих турів будинку.

                      Ресторан

                      Жоден у цьому парку.

                      Білизна

                      Жоден у цьому парку.

                      Центр екологічної освіти

                      Жоден у цьому парку.

                      Особливості

                      Історична область містить Блюк-будинок середини 19 століття. У районі також є зруб, пральний будинок, крижаний будинок та кухонний сад. Насолоджуйтесь інтерпретаційними програмами цілий рік і зупиняйтесь у центрі відвідувачів та магазином сувенірів для сувенірів та передач на свіжому повітрі.

                      Весілля

                      Красиві сонці та захоплюючі види роблять небо -луки ідеальними для весіль, особливо менших, що мають історичні та природні теми. Зателефонуйте або надішліть електронною поштою парку для отримання детальної інформації.

                      Фотографія

                      Професійна фотографія в парку дозволена лише за допомогою дозволу на спеціальне використання. Щоб подати заявку на спеціальне використання дозволу на професійну фотографію, завантажте цю програму та надішліть електронною поштою заповнену форму на Skymeadows@dcr.Вірджинія.уряд.

                      Інша інформація

                      Доступність

                      • Два призначені паркувальні місця в історичному районі та три в районі пікніка
                      • Доступні для інвалідних візків туалети в центрі відвідувачів та районі пікніка
                      • Притулок Мері та кілька столів для пікніка
                      • Риболовецький ставок (без прокладеного тротуару доступу)
                      • Хоча моторизовані транспортні засоби заборонені на паркових стежках, електричні інвалідні візки та електричні скутери, які відповідають федеральному визначенню для інвалідних візків, дозволяють дозволити людям з обмеженими можливостями користуватися стежками.

                      Природа, історії історії

                      Парк пропонує інтерпретаційні програми, заходи та спеціальні заходи, які висвітлюють історію, природне різноманіття та сільськогосподарську спадщину Криво -Рун -Веллі. Основний сезон програми триває з березня по грудень, але деякі програми пропонуються цілий рік. Основні моменти сезону включають: Великий американський табір, що проводиться щорічно у четверту суботу в червні; і дні осінньої ферми, відсвяткували кожен повний вихідний у жовтні.

                      Парк пропонує три буклети для молодших рейнджерів, кожен з яких має два вікові діапазони, щоб надихнути на навчання та розуміння ресурсів парку. Ви можете завантажити їх тут або забрати їх у парку.

                      • Буклет молодших фермерів, вік 5-7 років
                      • Буклет молодших фермерів, вік 8-12 років
                      • Молодший історик-буклет, вік 5-7 років
                      • Буклет юніорів, вік 8-12 років
                      • Молодший натуралістський буклет, вік 5-7 років
                      • Молодший натуралістський буклет, вік 8-12 років

                      . Крім того, ось посібник з природи парку, путівник по флорі та фауні парку.

                      Астрономічне спостереження

                      Парк позначається як міжнародний парк темного неба від Міжнародної асоціації темного неба. У парку проводяться щомісячні програми астрономії, де волонтери -астрономи керують відвідувачами на візуальній екскурсії по небесному небі та дивляться на глибокі космічні предмети через телескопи. Ці програми також забезпечують освіту щодо важливості збереження світла. Переглянути списки подій для майбутніх програм астрономії.

                      Фотографія

                      Професійна фотографія в парку дозволена лише за допомогою дозволу на спеціальне використання. Щоб подати заявку на спеціальне використання дозволу на професійну фотографію, завантажте цю програму та надішліть електронною поштою заповнену форму на Skymeadows@dcr.Вірджинія.уряд.

                      Поступки

                      Маленький магазин сувенірів.

                      Історія

                      Поселення району можна віднести до проміжку сусіднього Ешбі, який надав переселенцям доступ до долини Шенандоаа.

                      У 1731 році лорд Ферфакс продав землю 7883 акрів землі на південь від розриву Ешбі до Джеймса Балу. Бал помер у 1754 році, а його земля була розділена між дочкою та п’ятьма онуками. Онук продав свою землю Джону Едмондсу в 1780 році. Едмондс помер через вісім років, а його земля була розділена між його п’ятьма дітьми.

                      Ісаак поселений поблизу Парижа купив землю у двох з цих дітей, а в 1812 році побудував великий цегляний будинок під назвою “Belle Grove..

                      У 1868 році Маунт Блюк стала власністю Джорджа М. Слейтер, який був одним із рейнджерів Мосбі під Конфедерацією Кол. Іоанн С. Мосбі під час громадянської війни. Слейтер та його син прожили там 55 років.

                      Власність кілька разів змінила власників у 1900 -х роках. У 1975 році Пол Меллон з Верхвіля, штат Вірджинія., Придбаний та подарував у Співдружності тракт на 1,132 акра для розвитку державного парку. Ще 248 десятин було придбано в 1987 році, таким чином, забезпечивши коридор Аппалачської стежки. У 1991 році, MR. Меллон пожертвував ще 248 десятин, визначив загублену зону стежки вуздечки.

                      Назва Sky Meadows походить від колишнього власника Роберта Хадоу, який назвав нерухомість “Скай Фарм” після острова в Шотландії.

                      Група друзів

                      Друзі Sky Meadows (Фоск) – група підтримки громадян, яка допомагає парку обслуговувати відвідувачів та захищати паркові ресурси. Фоск також збирає кошти, щоб допомогти парку та допомагати в проектах управління, навчає відвідувачів про природне та історичне значення парку, набирає волонтерів та просуває парк на заходах. Члени групи мають різноманітні інтереси та досвід. Зустрічі проводяться щоквартально. .com для отримання додаткової інформації.

                      ГЕНЕРАЛЬНИЙ ПЛАН

                      Генеральні плани повинні бути написані для парків, перш ніж вони побудовані. Плани оновлюються щонайменше раз на 10 років після цього. Плани охоплюють розмір, типи, інфраструктуру та місця розташування об’єктів, а також спеціальні особливості та ресурси сайту. Три публічні збори проводяться під час первинного розвитку кожного плану. Клацніть тут для генерального плану цього парку.

                      Події, програми

                      • 30.09.2023 – Падіння диких їстівних рослин: Земляні з’єднання серії
                      • 30.09.2023 – 21 -а піхота Джорджія – табір громадянської війни
                      • 01.10.2023 – 21 -а піхота Джорджія – табір громадянської війни
                      • 07.10.2023 до 08.08.2023 – Рюкзак Рей Аппалачі
                      • 07.10.2023 – Фермер Фордж
                      • Більше подій у цьому парку.