Сезон 3 Чемпіонат світу – Ліга Ліги легенд Вікі, третій сезон | Ліга легенд Вікі | Фандом

Ліга легенд Вікі

2,050 000 доларів США розповсюджуються серед команд, як видно нижче:

Чемпіонат світу 3 сезону

Чемпіонат світу 3 сезону було третім щорічним виданням чемпіонатів світу League of Legends, проведеним іграми Riot, щоб закрити 3 сезон. Турнір відбувся в Лос -Анджелесі, груповий етап та чвертьфінал проходив у студіях Калвера, півфінал, що проходив у Центрі Галена, та грандіозний фінал, що проходив у Стейплз -Центрі.

Вміст

  • 1 формат
  • 2 талант трансляції
  • 3 призовий пул
  • 4 команди, що беруть участь
    • .1 чвертьфінальних команд
    • 4.2 команди групової стадії
    • 5.
    • 5.2 плей -офф
    • 6.1 статистика
    • 6.2 представництво країни

    Формат [редагувати]

    • Кваліфікатори3 липня – 8 вересня 2013 року
      • Чотири регіональні фінали.
        • .
        • Поняття регіонального фіналу Китаю просунеться до чемпіонату світу.
        • Переможець Міжнародного кваліфікатора Wildcard просунеться до чемпіонату світу.
        • Десять команд розділені на дві групи, де вони грають у подвійному раундному форматі.
          • Усі матчі граються в BO1 .
          • Дві найкращі команди в кожній групі просуваються до етапу нокауту.
          • Решта команд усуваються.
          • Вісім команд грають в одній групі елімінації протягом п’яти днів.
            • Чотири команди з групового етапу узгоджуються проти чотирьох команд з прямим в’їздом з Китаю, Північної Америки, TW/HK/MO та Кореї.
            • Чвертьфінал – BO3, всі інші раунди – BO5 .

            Трансляція таланту [редагувати]

            Призовий пул [редагувати]

            2,050 000 доларів США розповсюджуються серед команд, як видно нижче:

            Ліга легенд Вікі

            ?
            Зареєструйтесь на обліковий запис і почніть!
            Ви навіть можете вимкнути рекламу у своїх уподобаннях.

            !

            Не маєте облікового запису?

            Ліга легенд Вікі

            Третій сезон

            Ця стаття або розділ є істотно або структурно неповними. Ви можете допомогти Вікі League of Legends, розширивши його. Щоб отримати більше проектів, див. Спільнота для списку.

            Цю статтю востаннє редагували Frostfist 17 листопада 2011 18:54.

            Третій сезон це третій рейтинг сезону в Ліги легенд. Передсезон розпочався 20 листопада 2012 року. Зміни третього сезону розпочалися 4 грудня 2012 року з Patch V1.0..152, майже через чотири тижні після випуску Patch V1.0.0.. Новий патч представив чемпіона Намі, нового набору майстерій, видалення, рімейку та додавання предметів, видалення заклинань викликів і сприяння, а також додавання бар’єру до розриву та закрученого трійника. Кінець передсезонного та офіційного серіалу «Початок 3 сезону» розпочався 1 лютого 2013 року. З

            Вміст

            • 2 Помітні зміни гри
              • 2.1 Rift Summoner
              • 2.2 предмети
              • 2.3 оновлення завантаження
              • 2.4 Заклинання виклику
              • 2.5 майстерності
              • 2.6 рун
              • 3.1 сезон три сезону анімація

              • Нові чемпіони
              • Нові майстерності
              • Нові та перероблені предмети
              • Додавання Центру подарунків
              • Нова система ліги
              • Нові розумні пінг (радіальне меню)
              • League of Legends відкритий бета для Mac
              • Обмежений режим чату
              • Нова карта для підручників та ігор ARAM: виття безодні

              Помітні зміни гри []

              Rift Summoner []

              • Коригування золота
                • Приріст навколишнього золота збільшився до 16 на 10 секунд від 13 на 10 секунд – золото, отримане від міньйонів провулок та монстрів джунглів, трохи зменшено для компенсації.
              • Мініон ближнього бою:
                • Базове значення золота знижена до 20 з 22 .
              • Діапазон Мініон:
                • Базове значення золота зменшено до 15 з 16 .
              • Облога Мініон:
                • Базове значення золота збільшилось до 40 з 27.
                • Масштабування вартості золота на основі часу збільшується до 1 від 0.5.
                • Значення золота Minion тепер частіше оновлюються на 90-секундному інтервалі замість 180.
              • Налаштування вбиття та смерті
                • Вбити бонус на смузі зараз обмежується на 500, вниз з 600 .
                • Вбийте смуги та смерті смуги тепер прискорюються приблизно на 50%.
                  • Приклад: Гравець з 4 -х вбивством коштуватиме 500 – порівняно з якими вимагав 8 -х убивства.
                  • Приклад: Гравець із 4 -ма смертю коштуватиме 126 – порівняно з якими вимагав 6 смертної смуги.
              • Допомогти золото
                • Бонусне золото, додане для кількох гравців, що беруть участь у вбивстві, зменшилось до 150% з 158%.
              • Джунглі:
                • Початкові труднощі всіх таборів джунглів були збільшені.
                • .
                • Складність масштабування та нагороди первинних таборів джунглів були значно збільшені.
                • Загальна винагорода була повторно розподілена між трьома первинними таборами джунглів (вовки, гнів, големи), щоб краще відповідати їх труднощам та зручністю.
                • До магазину додано нові предмети джунглів, а старі предмети джунглів були відрегульовані.
              • Звозяття було змінено:
                • Монстри джунглів зараз атакують найближчу ціль, а не переслідуючи їх первісну ціль.
                • Щоразу, коли перемикачі монстрів джунглів націлюються на нього як “повідку” – максимальна кількість повідок, після яких монстри джунглів будуть скинуті до 10 з 3.
                • Монстри в джунглях зараз завдають 50% бонусних збитків від не-чемпіонів (наприклад: Виклик Малзахара, Джек Шако в коробці). Початкові труднощі всіх таборів джунглів були збільшені.
              • Система “банківської” була видалена.

              Огляди експертів GameSpot