Сезон 3 Чемпіонат світу – Ліга Ліги легенд Вікі, третій сезон | Ліга легенд Вікі | Фандом
Ліга легенд Вікі
Contents
2,050 000 доларів США розповсюджуються серед команд, як видно нижче:
Чемпіонат світу 3 сезону
Чемпіонат світу 3 сезону було третім щорічним виданням чемпіонатів світу League of Legends, проведеним іграми Riot, щоб закрити 3 сезон. Турнір відбувся в Лос -Анджелесі, груповий етап та чвертьфінал проходив у студіях Калвера, півфінал, що проходив у Центрі Галена, та грандіозний фінал, що проходив у Стейплз -Центрі.
Вміст
- 1 формат
- 2 талант трансляції
- 3 призовий пул
- 4 команди, що беруть участь
- .1 чвертьфінальних команд
- 4.2 команди групової стадії
- 5.
- 5.2 плей -офф
- 6.1 статистика
- 6.2 представництво країни
Формат [редагувати]
- Кваліфікатори – 3 липня – 8 вересня 2013 року
- Чотири регіональні фінали.
- .
- Поняття регіонального фіналу Китаю просунеться до чемпіонату світу.
- Переможець Міжнародного кваліфікатора Wildcard просунеться до чемпіонату світу.
- Десять команд розділені на дві групи, де вони грають у подвійному раундному форматі.
- Усі матчі граються в BO1 .
- Дві найкращі команди в кожній групі просуваються до етапу нокауту.
- Решта команд усуваються.
- Вісім команд грають в одній групі елімінації протягом п’яти днів.
- Чотири команди з групового етапу узгоджуються проти чотирьох команд з прямим в’їздом з Китаю, Північної Америки, TW/HK/MO та Кореї.
- Чвертьфінал – BO3, всі інші раунди – BO5 .
Трансляція таланту [редагувати]
Призовий пул [редагувати]
2,050 000 доларів США розповсюджуються серед команд, як видно нижче:
Ліга легенд Вікі
?
Зареєструйтесь на обліковий запис і почніть!
Ви навіть можете вимкнути рекламу у своїх уподобаннях.!
Не маєте облікового запису?
Третій сезон
Ця стаття або розділ є істотно або структурно неповними. Ви можете допомогти Вікі League of Legends, розширивши його. Щоб отримати більше проектів, див. Спільнота для списку.
Цю статтю востаннє редагували Frostfist 17 листопада 2011 18:54.
Третій сезон це третій рейтинг сезону в Ліги легенд. Передсезон розпочався 20 листопада 2012 року. Зміни третього сезону розпочалися 4 грудня 2012 року з Patch V1.0..152, майже через чотири тижні після випуску Patch V1.0.0.. Новий патч представив чемпіона Намі, нового набору майстерій, видалення, рімейку та додавання предметів, видалення заклинань викликів і сприяння, а також додавання бар’єру до розриву та закрученого трійника. Кінець передсезонного та офіційного серіалу «Початок 3 сезону» розпочався 1 лютого 2013 року. З
Вміст
- 2 Помітні зміни гри
- 2.1 Rift Summoner
- 2.2 предмети
- 2.3 оновлення завантаження
- 2.4 Заклинання виклику
- 2.5 майстерності
- 2.6 рун
- 3.1 сезон три сезону анімація
- Нові чемпіони
- Нові майстерності
- Нові та перероблені предмети
- Додавання Центру подарунків
- Нова система ліги
- Нові розумні пінг (радіальне меню)
- League of Legends відкритий бета для Mac
- Обмежений режим чату
- Нова карта для підручників та ігор ARAM: виття безодні
Помітні зміни гри []
Rift Summoner []
- Коригування золота
- Приріст навколишнього золота збільшився до 16 на 10 секунд від 13 на 10 секунд – золото, отримане від міньйонів провулок та монстрів джунглів, трохи зменшено для компенсації.
- Мініон ближнього бою:
- Базове значення золота знижена до 20 з 22 .
- Діапазон Мініон:
- Базове значення золота зменшено до 15 з 16 .
- Облога Мініон:
- Базове значення золота збільшилось до 40 з 27.
- Масштабування вартості золота на основі часу збільшується до 1 від 0.5.
- Значення золота Minion тепер частіше оновлюються на 90-секундному інтервалі замість 180.
- Налаштування вбиття та смерті
- Вбити бонус на смузі зараз обмежується на 500, вниз з 600 .
- Вбийте смуги та смерті смуги тепер прискорюються приблизно на 50%.
- Приклад: Гравець з 4 -х вбивством коштуватиме 500 – порівняно з якими вимагав 8 -х убивства.
- Приклад: Гравець із 4 -ма смертю коштуватиме 126 – порівняно з якими вимагав 6 смертної смуги.
- Допомогти золото
- Бонусне золото, додане для кількох гравців, що беруть участь у вбивстві, зменшилось до 150% з 158%.
- Джунглі:
- Початкові труднощі всіх таборів джунглів були збільшені.
- .
- Складність масштабування та нагороди первинних таборів джунглів були значно збільшені.
- Загальна винагорода була повторно розподілена між трьома первинними таборами джунглів (вовки, гнів, големи), щоб краще відповідати їх труднощам та зручністю.
- До магазину додано нові предмети джунглів, а старі предмети джунглів були відрегульовані.
- Звозяття було змінено:
- Монстри джунглів зараз атакують найближчу ціль, а не переслідуючи їх первісну ціль.
- Щоразу, коли перемикачі монстрів джунглів націлюються на нього як “повідку” – максимальна кількість повідок, після яких монстри джунглів будуть скинуті до 10 з 3.
- Монстри в джунглях зараз завдають 50% бонусних збитків від не-чемпіонів (наприклад: Виклик Малзахара, Джек Шако в коробці). Початкові труднощі всіх таборів джунглів були збільшені.
- Система “банківської” була видалена.
Огляди експертів GameSpot
- Чотири регіональні фінали.