Сезон 26 Відгукає механіка кошмару – Diablo 3 – Крижані вени, як запустити, що перегукуються з кошмари в Diablo 3

Щоб розблокувати кошмар, гравці повинні зібрати скам’яний крик від переможених великих опікунів Ріфта. Перекладання скам’янілого крику в кубі Каная викликає портал, який гравці можуть ввійти, щоб зіткнутися з жахами минулого Нефалему.

Відгук

Сезон 26 представляє абсолютно новий ігровий режим під назвою Перегукується з кошмаром. У них гравці стикаються з інтенсивною, щільно упакованою, все більш складною подією, яка розтягує їх здатність залишатися в боротьбі якомога довше.

Зміст цієї сторінки

  • 1. Сезон 26 Тема: Відлуння кошмару
  • 2. Як ви входите, що перегукують кошмари в 26 сезоні?
  • 3. Що відгукують кошмари в 26 сезоні?
  • 4. Як обробляти шепіт легендарних дорогоцінних каменів спокути в 26 сезоні?
  • 5. З якими монстрами ви стикаєтесь у відгукуванні кошмарів?
  • 6. Яке прогресія всередині ехоруючих кошмарів?
  • 7. Тактика для використання пілону всередині відгукуючих кошмарів
  • 8. Які загальні тактики всередині ехо -кошмари?
  • 9. Які найкращі побудови для перемирення кошмарів?

Сезон 26 Тема: Відлуння кошмару

Сезон 26 представляє абсолютно новий ігровий режим під назвою Перегукується з кошмаром. У них гравці стикаються з інтенсивною, щільно упакованою, все більш складною подією, яка розтягує їх здатність залишатися в боротьбі якомога довше.

Як ви входите, що перегукують кошмари в 26 сезоні?

Відгуючі кошмари відкриваються трансмутом a Скам’янілий крик витратний предмет у кубі Канаї. Скам’янілий крикS придбається від Rift Guardians всередині великих розриву (не гарантована крапля), це означає, що ви не можете придбати їх до рівня 70 та досягаючи прогресії GR. .

Що відгукують кошмари в 26 сезоні?

Ехорування кошмарів-це хвильова діяльність, яка розміщує гравців у випадково розгорнутому зоні між шістьма варіантами. Деякі є більш кращими для інших (відкриті простори з ямами є кращими для окуляції), але всі вони спортивні знайомі риси:

  • Одиничний простір – немає входів, виходів чи подальших рівнів;
  • .;
  • Чотири гарантовані пілони: Pylon Pylon, Power Pylon, Carending Pylon та Speed ​​Pylon. Стратегічне використання пілонів є життєво важливим для успіху ваших перегублених кошмарних пробіжок. Прочитайте у розділі «Тактика» нижче, щоб дізнатися більше.

Опинившись всередині відгукуючого кошмару, гравець Не вдається телепортувати. Монстри почнуть нерестити хвилями і не припиняться, поки ви не перейдете (як відстежується панель прогресу праворуч від екрана), або мертві. Вмирати всередині, що перегукуються з кошмарими Смертельні до хардкорних персонажів, Тож будьте дуже обережні, якщо ви граєте в цьому ігровому режимі.

  • Для хардкорних гравців – якщо ви відчуваєте, що досягаєте загрозливої ​​точки, запропонована тактика полягає в тому. Як тільки ви “не зможете” просунутися, закінчіть страглери – і ви зможете безпечно закінчити відлуння кошмару і виїхати.

Шепіт спокути легендарний дорогоцінний камінь. Нагороди засновані на рівні, що перегукується, ви досягаєте кошмару, до шапки рівня 150 (див. Розділ “Прогресування” нижче).

Як обробляти шепіт легендарних дорогоцінних каменів спокути в 26 сезоні?

Шепіт спокути це абсолютно новий легендарний дорогоцінний камінь, який падає виключно як винагорода за повне завершення кошмару. Він падає один раз на завершений відгуючий кошмар і має такі помітні функції:

  • Його єдина мета – бути використана для збільшення давніх легендарних предметів.
  • Легендарний дорогоцінний камінь падає заздалегідь до рівня, що перегукує кошмар, який ви досягаєте, до максимум рівня дорогоцінного каменю 125. Це робить основною метою кожного вашого ехо -кошмару, щоб досягти принаймні рівня 125, хоча ви в ідеалі досягнете обмеження на винагороду на рівні 150.
  • Зауважте, що Шепіт спокутиШапка рівня – насправді 150, і ви можете закінчити його вирівнювання регулярним шляхом – завершуючи (належним чином високий) більший розрив.

З якими монстрами ви стикаєтесь у відгукуванні кошмарів?

Типи монстрів вибираються навмання при запуску ехофінгового кошмару, який може бути на вашу користь або шкоду; Деякі композиції монстрів будуть більш агресивними та/або сприятимуть бою, що ускладнює це конкретний відлуння кошмару. В іншому випадку важкі хвилі всередині перегукуються.

Крисбін

Зауважте, що монстри всередині перегукуються з кошмари не може бути керованим натовпом з жорсткими ефектами (заморожені, приголомшені, вкорінені або відбиті назад), недійсні певні конструкції (i.Е., Вирок Крисбіна -реліантний некромант будує). М’які ефекти контролю натовпу (i.Е., Уповільнений, охолоджений) все ще застосовується.

Монстри всередині, що лунають кошмари, не кидають предметів і, що ще важливіше, Не скидайте золото. Це недійсне сирна тактика, як оснащення Благом накопичувачБлаженство скарбника і ЗолотийGoldwrap, щоб забезпечити невразливість, роблячи їх.

Яке прогресія всередині ехоруючих кошмарів?

Аналогічно, наскільки швидке завершення завершення RIF.

  • Ви можете пропустити всю дорогу до 12 рівнів попереду, коли ви вбиваєте ворогів поблизу миттєво після того, як вони нерестуються.
  • Пропустити 8 ярусів попереду, якщо ви вб’єте ворогів незабаром після того, як вони нерестуються.
  • Пропустіть 6 ярусів, якщо ви вб’єте всіх ворогів, які зараз породили.
  • Пропустіть 3 яруси, якщо вбити велику кількість поточних ворогів.
  • Пропустіть 2 рівні, якщо вбити купу наразі породили ворогів.
  • Прогрес 1 рівень кожні кілька секунд не переповнений.

Відгук на винагороду за кошмар, монстра для здоров’я та пошкодження на хвилі 150. Ви можете продовжувати цю точку, але немає стимулів для цього.

Регулярні хвилі складаються з різноманітних стандартних монстрів, але трапляються певні заздалегідь визначені та випадкові події, щоб поставити конкретну проблему та додати різноманітність у ваш пробіг:

  • Нерест жовтого (рідкісного) монстрів та їхніх прислужників. Зауважте, що сині (чемпіон) упаковки не можуть виникнути.
  • Викликаючи випадковий опікун Rift кожні 30 хвиль.
  • Кастинг сильно пошкоджуючи зелені метеори (подібні до Беліалу) після 100 -ї хвилі.
  • Поява пекельних махінаційних контрацепцій, які нерестуються нескінченними хвилями лунатиків, які заряджаються у гравця та піддаються впливу, залишаючи розплавлений вибух як додаткову загрозу. Завдяки їх безперервному нерестому механіку вони можуть уповільнити ваше прогресування, а рівень пропускає багато, тому якомога швидше надати їх пріоритет!
  • Нерест тіньового клону випадкового класу; Після зняття, він залишить ефект AOE, який вбиває всіх ворогів, спійманих у його радіусі, як тільки він підірветься після 3-секунд. Ви можете використовувати це на свою користь з розумним позиціонуванням.
  • Вискакування бандитської святині (викликаючи різні гобліни зі скарбами, колись спрацьовували) у випадковому місці поблизу. Зауважте, що їхні масштаби для здоров’я з ехофінним рівнем кошмару, що робить їх досить важкими для зняття вищого рівня без активного пігуна.

Тактика для використання пілону всередині відгукуючих кошмарів

Аромат часу

Правильне використання пілонів всередині, що лунають кошмари, максимізує вашу продуктивність у них; Якщо правильно приурочити, вони перенесуть вас до шапки першого рівня майже на будь-яку добре оптимізовану та здібну збірку. Завжди пам’ятайте, щоб оснастити свого послідовника (або принаймні одного з членів вашої партії) ароматом часу для подовження тривалості пілонового пікапи. В іншому випадку зверніть увагу на наступні кроки, а також орієнтовні часи для будівель, які добре підходять для завдання:

  • 00: 00-00: 30 секунд-вибухніть вниз по початкових кількох хвилях без будь-яких пілонів; Більшість побудови, особливо тих, хто має високий рейтинг відповідно до наших списків класів, зможуть це зробити з легкістю.
  • 00: 30-1: 30-Використовуйте швидкісний пілон разом з Power Pylon навколо рівня 100 або близько того, для масового сплеску чистої потужності та рухливості. Це легко перенесе вас приблизно до рівня 130 на основі сирої пошкодження та маневренності навколо поля бою.
  • 1:30 – Використання каналізації пілону повинно доповнити обрану збірку. Щодо інтенсивних ресурсів та інтенсивних конструкцій, ви можете використовувати його раніше, спільно зі швидкістю та потужністю- для безтурботного спаму та максимального прогресування через середні рівні ехоруючих кошмарів. В іншому випадку візьміть його разом з Power (див. Нижче), щоб мінімізувати час простою оборонних пристроїв, які проведуть вас до кінця.
  • 1: 30-2: 30+-Pylon Conduit-це найважливіший пілон, який слід враховувати, роблячи ехотронний кошмар, оскільки його сили можуть провести вас через понад 20 рівнів. Поки він не може відбити нереста Rift Guardian (як і в GRS), він тануть через жовті (рідкісні) монстр нерестів і сміття. Взявся навколо ~ 130 -го рівня – або іншим чином приурочений право, коли закінчується попередній пілоновий пікапи – це майже не гарантує, що ви досягнете відлуння нагороди кошмару на рівні 150.

Які загальні тактики всередині ехо -кошмари?

  • Виберіть будівлі, чиї снаряди та загальна шкода добре справляються з перешкодами, і не покладаються на навички. Чим ширше і чим більше пожежа і забуття, тим краще.
  • Спробуйте зробити перегук кошмарів у групі, якщо це можливо, об’єднавши всі ваші скам’янілі крики, щоб мінімізувати час простою землеробства. Єдиний скам’яний крик відкриє портал для цілої групи.
  • Поки ви зіткнетесь з рифними опікунами, їх виклик майже не такий, як у великих розривах, надання Бейн із постраждалихБейн із вражаючим марним за цей вміст. І навпаки, послідовні хвилі вхідних смітників та елітних монстрів роблять бонуси, залежні від сміття та еліт Бейн потужногоБейн потужного , MesserschmidtRever Messerschmidt , Обсидіанське кільце зодіакуОбсидіанське кільце зодіаку і ВтечIn-geom-досить цінний.
  • Завжди майте на увазі, що монстри всередині, що лунають кошмари, не можуть бути жорсткими натовпом, що також включає в себе здібності. Ви все ще можете використовувати Сильні брекериBraces StrongArm для посилення пошкоджень, оскільки вони вимагають лише використання здатності до тяги, а не те, що вона набуває чинності.

Які найкращі побудови для перемирення кошмарів?

Наступний список передбачає сольну гру. Завжди пам’ятайте про незначні коригування навичок та деталізації, запропонованих вище.

  • Найкраща збірка – Мародер Сентрі/Мультишот -мисливець демонів
  • Хороші побудови – кулак хрестоносців AOV, Наталія/Мародер Сенрі Хантер Демона, Містичний союзник Інна, ченець Лода світла, Сунвуко Хвиля світла монаха
  • Пристойні конструкції – відходи Rend/Whirlwind варвар, Рейкора Боулдер кидає варвару, варварський комор Mote Leapquake, Mote Seismic Slam Carbarian, Lod Bombardment Crusder, Aov Heaven’s Fury Crusader, Bod Hunding Arrow Dh Dh, неузахисна суттєва hydaDot dh
  • Прийнятні будівлі – безсмертний цар Хота, варвар Лод Хота, хрестоносців, благословенного щита, тінь Імпейла DH, Poj Tempest Monk, Swk Tempest Monk, Uliana SSS Monk, Lod Corpse Destromancer, Arachyr Corpse Spiders Wd, Lod Spirit Barrage Wd, Майстер Arcon Arcon, LOD Заморожений майстром кулі, майстра лода Hydra
  • Погані побудови – все інше. Ви, безумовно, можете спробувати, але ви загрожуєте без потреби.

Для групової гри ми настійно пропонуємо грати в команду підтримки варвару (для міцності) та укладати стільки мисливців на демонів Мародера/мультишота, скільки зможете. Дещо прийнятна альтернатива – мати хвилю LOD світлого монаха або хвиля Сонгуко світла, як DPS. Завжди пам’ятайте про незначні коригування навичок та деталізації, запропонованих вище.

Зміна

  • 14 квітня. 2022: Додано керівництво.

Як запустити відгук

Diablo 3 сезон 26, що перегукується з порталом кошмару

Кожен Diablo 3 Гравець отримує попередження: “Багато нефалемів стояли там, де ви зараз знаходитесь, але мало хто вдалося подолати випробування”, від Орека, коли дізнається про більші розриви, але тепер нас чекає новий тип розриву: Відлуння кошмару. Цей стиль рифту був представлений як механік у 26 сезоні, але тепер є частиною основної гри.

Не впевнений, що таке, що повторюють кошмари або як їх запустити? Давайте висвітлюємо все, що ми знаємо про перегуку.

Що перегукують кошмари?

Оригінальний блог попереднього перегляду описує відлуння кошмару як “інтенсивну, щільну упаковану, все більш складну подію, яка розтягує їхню здатність залишатися в боротьбі якомога довше.”Ми переживаємо спогади про невдачу з минулої Нефалії – і, можливо, навіть зустрічаємо деякі з цих загублених душ, коли ми прогресуємо.

Ця подія є хвильовим режимом на відносно невеликій карті з чотирма святинями на початку. Труднощі ваги, коли ви породжуєте додаткові хвилі монстрів. Існує лише кілька типів карт, оскільки тут фокус приділяється очищенні хвилі, а не на очищенні карти (наприклад, нефалма та більші розриви). Чим швидше ви вбиваєте речі, тим швидше збільшується рівень вашого рівня! Лічильник вашого рівня живе під вашим переповненим баром.

Diablo 3 Kanai

Що очікувати від свого першого відлуння кошмару

Перший крок, що перегукуються з кошмари: рівень досягнення 70. Насправді ні. Пункт, необхідний для відкриття відлуння кошмару, що потрапляє від опікунів у великих розривах. Як тільки ви потрапите на 70, чи ви стандартні ключові господарства Rift, а потім запустіть кілька більших розривів; Rift Guardians має шанс кинути скам’янілий крик. Скамінний крик працює як головоломка або величина Бардіче – вкладіть його в куб Канаї (без вибору рецепту) та натисніть Transmute.

Щоб завершити відгук. Стандартний простір плану прогресу праворуч від вашого вікна відстежує ваш поточний, і він підніметься вгору і вниз, залежно від кількості мобів. Це воно. Немає справжньої умови “перемоги”, який дуже схожий на діабло.

Після того, як ви переповнені – або мертві – груди нерестуються біля порталу, щоб повернути вас у своє стартове місто. Ви отримаєте свій вибух на вибух XP (налаштовані нижче в рамках його переходу від сезонної теми до системи денної роботи), і скриня може скинути будь-який з наступних предметів: легендарні предмети, кровні осколки, дорогоцінні камені, і новий легендарний дорогоцінний камінь, шепіт спокути (заздалегідь на основі вашого виступу). Але будьте попереджені-відкриття грудей розпочинає 30-секундний таймер.

Ця подія здійснена як як сольний програвач, так і для вечірок. Якщо ви перебуваєте в групі, лише один гравець перетворює скам’яний крик, щоб відкрити портал рифту.

Diablo 3 Жіночий монах

Поради та підказки для бігу, що лунають кошмари

Максимальний рейтинг шепіт спокути може знизитися – це 125, виходячи з вашого рівня при переповненні або смерті. Досвід, винагороджений у відлучанні кошмару, вирівнюється з більшими нагородами на розрив до GR150. Тому ви отримуєте користь від отримання якомога ближче до рівня 126 перед тим, як вас переповнили мафії або переможені, щоб максимально вийти з легендарного дорогоцінного каменю.

Пекельна машина (новий тип мафії) може з’явитися на початку в одному з чотирьох кутів кімнати та нересту, що викривають лунатики, які працюють прямо для гравця та вибухають, завдаючи значної шкоди. Поки лунатики живі, вони розраховують проти вашого переповненого лічильника. Після рівня 100, метеори періодично падають з неба. Пропустіть рівень 150, а опір пошкодження Моба вгору вгору.

Крім того, монстри чинять опір більшості методів контролю натовпу – заморожування, оглушення, корінь та відбиття не впливатимуть на них. Це обмеження не включає страх і чарівність, але ви не отримаєте користі занадто багато, враховуючи невелику карту та мету подій. Якщо у вас є чудова конструкція AOE, але вона покладається на заморожування – подумайте, що некроман з землею загиблих замерзлих земель – це обмеження, ймовірно, вплине на вас. Аналогічно, збірки за допомогою Bane of Shatked також не будуть виконуватися.

Це означає, що рідкісні монстри та рифтові опікуни можуть нереститися в кошмару, тому комбо, як in-geom і bane з потужних. Якщо ви сильно залежать від розкладу, що веде або кубик, що реагування Messerschmidt стане фантастичним прискоренням, оскільки мети, що перегукується,-це постійне вбивство.

Як і більші розриви, монстри не скинуть золото або предмети. Вони також не будуть кидати глобуси для здоров’я, тому ви залежите від навичок, спорядження та зілля, щоб повернути своє здоров’я під час хвиль. Ви отримуєте чотири пілони, по одному в кожному куточку карти: контуїт, живлення, каналізація та швидкість. Не хапайте їх усіх на початку! Power Pylon може означати різницю між шепотом за 100 та рангом 125.

Diablo 3 легендарні дорогоцінні камені

Чи варто бігати відлунням кошмарів? Які нагороди?

Новий легендарний дорогоцінний камінь, шепіт спокути, спеціально для збільшення стародавніх легендарних предметів. У нас був аналогічний досвід у 25 сезоні з демонічними осколками Soul, якими ви могли використати, щоб застосувати встановлений рівень збільшення на основі рангу Шарда. Аймти збільшать вашу шкоду або живучість, виходячи з того, які дорогоцінні камені ви використовуєте для збільшення: Ruby/Topaz/Смарагд для збільшення шкоди (виходячи з вашого класу), аметист для здоров’я та алмазу для опору.

Тепер для недоліків. По -перше, перегук кошмарів не враховуватиметься до прогресування жодної подорожі вашого сезону – вибачте, фермерів для домашніх тварин. Ви все ще ефективно збільшуєте розширення землеробства. Це означає, що вам все одно потрібно проводити більші розриви – по -перше, для обробки скам’янілих криків, а по -друге, щоб вирівняти ваші легендарні дорогоцінні камені. Але отримання дорогоцінного каменю для рейтингу 125 для збільшення, як правило, приймає (як мінімум) 25 більші розриви. Отже, я скажу так – відлуння кошмари дуже того варті. Щасливого полювання, Нефалем!

Оновлено 29 серпня 2022 року.

Перегукується з кошмаром

Перегукується з кошмаром це елемент геймплея в Diablo III, представлений у 26 сезоні.

Геймплей []

Ехорування кошмару-це діяльність з кінцевою іграми, де гравці борються за спогадами про Нефалму, які впали в [1], бойо. Складні шкали як додаткові хвилі монстрів породжуються. Чим швидші монстри вбиваються, тим швидше збільшується рівень рівня гравця. [2]

Щоб розблокувати кошмар, гравці повинні зібрати скам’яний крик від переможених великих опікунів Ріфта. Перекладання скам’янілого крику в кубі Каная викликає портал, який гравці можуть ввійти, щоб зіткнутися з жахами минулого Нефалему.

Скамінні крики та відлуння кошмару можна отримати лише з сезонними персонажами (зауважте, що персонаж повинен бути рівнем 70, щоб відкрити кошмар. Потрібно лише один гравець, щоб передати скам’янілий крик, щоб відкрити відлуння кошмару в багатокористувацькій грі. Подібно до зустрічі з босом, всі гравці в грі для багатокористувацької гри повинні прийняти підказку для вступу. Перебуваючи в межах відгукуючого кошмару, труднощі масштаби як гравці прогресують у зустрічі. Гравці можуть швидше прогресувати, швидко перемігши монстрів. Монстри всередині кошмару не скидають золото, предмети чи глобуси для здоров’я.

Гравці отримують такі нагороди після завершення відлуння кошмару: Експ, легендарні предмети, осколки для крові, дорогоцінні камені та новий легендарний дорогоцінний камінь, шепіт спокути. [1]

Огляди експертів GameSpot

29 вересня 2021 року

Розробка []

Натхнення для відлуння кошмару прийшло зі слів Орека щодо Нейфемічних розривів, що “багато нефалмії стояли там, де ви зараз, але мало хто вдалося подолати випробування.”Кошмар досліджує, що сталося з нефалемом, що не досяг успіху. [1]

У травні 2022 р. Було оголошено, що відлуння кошмару буде постійною особливістю гри. [3]

ДОВІДКИ []

  1. ↑ 1.01.11.2 2022-04-04, сезон 26 | Падіння нефалему | Тепер живе. Blizzard Entertainment, Доступ 2022-04-16
  2. ↑ 2022-04-15, як запустити, що лунають кошмари в Діабло 3 сезон 26. Wlizzard Watch, Доступ 2022-04-20
  3. ↑ 2022-05-12, Diablo III святкує 10 років. Blizzard Entertainment, доступ до 2022-05-13