Resident Evil 4 Рімейк на паровій колоді: Найкращі налаштування та виконання – Dexerto, Resident Evil 4 Рімейк: Працювання та найкращі налаштування | Рушниця рок -паперу
Resident Evil 4 Remake: Працювання парової колоди та найкращі налаштування
Contents
- 1 Resident Evil 4 Remake: Працювання парової колоди та найкращі налаштування
- 1.1 Resident Evil 4 Рімейк на паровій колоді: Найкращі налаштування та виконання
- 1.2 Чи біжить Resident Evil 4 Remake на парній палубі?
- 1.3 Найкращі налаштування для Resident Evil 4 рімейк на паровій палубі
- 1.4 Як виправити Resident Evil 4 Рімейк Чорні пікселі на паровій колоді
- 1.5 Resident Evil 4 Remake: Працювання парової колоди та найкращі налаштування
Повернення його назад не мала великої різниці. Консенсус між користувачами парової палуби полягає в тому, що найкраще використовувати його для стискання майже у всьому ручному.
Resident Evil 4 Рімейк на паровій колоді: Найкращі налаштування та виконання
Resident Evil 4 Remake підкрався прямо на нас і засунув на землеробство в нашу спину. мешканець Парова палуба, ми вирішили побачити, як вона працює на портативній системі Valve.
. У той час як демонстрація бензопили була трохи гіршою для зносу на паровій палубі, сама повна гра зараз проходить просто чудово – після деякого налаштування. Це масовий випуск AAA, звичайно, він постачається з власними застереженнями.
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошення
Чи біжить Resident Evil 4 Remake на парній палубі?
Так, Resident Evil 4 рімейк працює чудово на паровій палубі, але вимагає трохи додаткових зусиль, щоб згладити його.
У той час як демонстрація Resident Evil 4 Remake викликала нам певні занепокоєння щодо повної гри, що працює на паровій палубі, ми, на щастя, не дуже хвилюємося. Однак вам доведеться загартувати очікування.
Гра не особливо важка ресурси, але вона неймовірно деталізована з великою кількістю вірності. Він ніколи не мав на меті працювати на системі, як парова колода, тому ми можемо пробачити це.
Стаття триває після оголошення
Під час нашого тестування ми провели його з FSR 2.0 Увімкнено, варіанти суперсамплінгу AMD. . FSR 2.0 Grungey виглядав, що працює, працюючи чудово в збалансованих режимах.
Стаття триває після оголошення
Тут ми могли б використовувати гру зі змінною швидкістю оновлення, щоб отримати між 40-60 кадрів в секунду, і суцільні 30 кадрів в секунду без жодного з переривчастих падінь, знайдених у демонстрації. Насправді ми фактично рекомендуємо вам запустити рімейк RE4 зі швидкістю 30 кадрів в секунду на паровій колоді для найкращого досвіду.
Пов’язаний:
10 найкращих найдорожчих NFT, що коли -небудь продаються
Стаття триває після оголошення
Найкращі налаштування для Resident Evil 4 рімейк на паровій палубі
Remake RE4 найкраще працює на паровій палубі на низькій, за сприяння FSR 2.0. Без будь -якого іншого програмного забезпечення Supersampling, що використовується на версії колоди, ми, на жаль, застрягли з інструментами, які у нас є.
Ми можемо мати дещо інший досвід середнього користувача, оскільки ми обладнали нашу парову колоду з криками. У нас є повний посібник для нього, але це по суті змушує колоду використовувати більше фізичної оперативної пам’яті, а не за замовчуванням програмного забезпечення.
Стаття триває після оголошення
Повернення його назад не мала великої різниці. Консенсус між користувачами парової палуби полягає в тому, що найкраще використовувати його для стискання майже у всьому ручному.
Підпишіться на Dexerto безкоштовно та отримайте
Менше оголошень | Темний режим | Угоди з іграми, телебаченням та фільмами та технологіями
Однак поза налаштуванням резолюції низькі налаштування гри в за замовчуванням працюють на частування. Це правильно, незважаючи на перемикання налаштувань, Remake RE4 чудово працює на паровій колоді.
. Замість того.
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошення
FSR 2.0 також потрібен у будь -який час. Гра просто надто вимоглива на паровій палубі, щоб вона не вважалася відтворюваною без неї. Поки ми не шанувальники FSR 2.0 Суперсамплінг, це краще, ніж нічого.
Рекомендовані налаштування
- Роздільна здатність: 1280 × 720
- Швидкість оновлення: 60 Гц
- Частота кадрів: 30 кадрів в секунду
- Вертикальна синхронізація:
- Fidelityfx Super DeLovolity 2 (FSR 2.0): збалансований/якість
Потім ми також відмовились, як стійкі трупи та розмиття руху. Зменшуючи речі до низьких, ви зможете пережити сховища, що надходять на вас вчасно.
Як виправити Resident Evil 4 Рімейк Чорні пікселі на паровій колоді
Ця проблема повинна була бути вирішена з демонстрації, але якщо ви не оновили свою парну колоду за деякий час, ви повинні це зробити.
Стаття триває після оголошення
Щоб отримати рімейк Resident Evil 4, що працює без чорних пікселів на паровій колоді, вам потрібно буде оновити свою систему.
Стаття триває після оголошення
Ви можете поміняти, відправившись у Налаштування> Система, а потім перевірити наявність оновлення.
Після того, як ви це зробите, ви перезапустите та дотримуєтесь процесу. Ми також виявили, що гра працює краще на Proton Experimental, тому не забудьте змінити це, як детально описано вище.
Якщо ви натиснете на посилання на продукт на цій сторінці, ми можемо заробити невелику партнерську комісію.
Resident Evil 4 Remake: Працювання парової колоди та найкращі налаштування
Resident Evil 4 Remake – це переважно класний бігун на настільних комп’ютерах, і хороша новина, якщо ви нещодавно підхопили певний портативний ПК у продажах: його продуктивність парової колоди теж добре. Можливо, не в батареї, обрамлений обсягом найкращих ігор для парової палуби, але з правильними налаштуваннями Nu-Resi 4 може тримати свою мішковину, що звільняється, набагато вище 30 кадрів в секунду навіть у своїх найбільш візуально вимогливих сценах.
Я розробив пару налаштувань комбінацій для вас на вибір, але спочатку, основи. Хоча Valve не оцінив Resident Evil 4 за сумісність Steam Peck на момент написання, я повністю очікую, що він буде слідувати за Resident Evil 2 та Resident Evil 3 Remakes, заробляючи або граючий, або бажаний перевірений статус. Керування колоди є хорошим пристосуванням, скориставшись трекпадами як альтернативні введення або зброю, а текст завжди розбірливий на дисплеї 7 -дюймового, 1280×800. Я кілька годин, і я не відчував жодних проблем з неправильно гри в куски чи аудіо, хоча я дотримувався порад Валену щодо встановлення протона експериментального з Steam Store і запускаю його з цим. Ви захочете використовувати останні Steamos 3.4.6 версії свердловин – і це, і протон -експеримент включають деякі власні підвищення продуктивності та стабільності Valve. Це теж легко налаштувати – як тільки ви встановите протон експериментально, Resident Evil 4 запустить через нього за замовчуванням.
На жаль, для Resident Evil 4 неможливо цементувати надійні 60 кадрів в секунду на апаратному забезпеченні парової колоди. Навіть у налаштуваннях якості рок-дна, з підвищенням масштабу FSR 2 в найшвидшому режимі надвироблення, він потрапить у діапазон 40-50 кадрів в секунду-хоча це багато відтворюється, і тому, що багато індивідуальних налаштувань Resi 4 не мають великого відношення Продуктивність, можливо наблизитися до рівня швидкості, піднімаючи якісну резервну копію.
Я спробував свої оптимізовані ПК налаштування з основного посібника з продуктивності Resi 4, і з одним додаванням FSR 2 в режимі продуктивності, Вони працювали напрочуд добре – здебільшого. Вони Використовуйте max preseT Як рамка, але з такими змінами:
Вони, як правило, отримають Resident Evil 4, що працює близько 45 кадрів в секунду, піднімаючись до 50-60 кадрів в секунду в тісних інтер’єрах. І я б рекомендував їх знову за секунду, якби не один конкретний розділ у кількох розділах, де поєднання важких погодних ефектів та густих орди ворога побачили жахливі краплі на 30 кадрів в секунду. Як сказав Леон, коли стикається з аналогічно переважним почуттям горя і жалю: О, ні.
Це залежить від вас, якщо ви хочете стискати зуби і просто грати в цей розділ у 25-28 кадрів в секунду, в обмін на високоякісні налаштування та хороші показники в іншому місці. Або, якщо ви хочете залишатися добре від водяної лінії 30 кадрів в секунду, є альтернатива. Цього разу, Почніть з найшвидшої пріоритетної попередньої роботи продуктивності,
- Фільтрування текстури: Високий (Aniso X16)
- Контактувати з тінями: На
- Об’ємне освітлення: Середина
- Якість освітлення частинок: Високий
- Цвітіння: На
- Відбиття місця на екрані: На
- Підземне розсіювання: На
- Графічне розчленування: На
- Постійні трупи: На
- Труп фізики: Високий
- Різноманітні анімації противника: На
- Розмитість: Не вистачати
- Спотворення об’єктива: Не вистачати
(FSR 2 також має бути на продуктивності, але вибір попереднього встановлення повинен забезпечити це за замовчуванням.)
Ці налаштування дозволять Resident Evil 4 рімейк виглядати відвертим, ніж попередньо встановлено на пріоритетність продуктивності. Ця складна штормова сцена зараз працює в середньому приблизно 38 кадрів в секунду, і більшу частину часу ви, швидше за все, дивитесь на 45-50 кадрів в секунду. Більше ніж достатньо, щоб зайнятися паразитами, що борються з ножами або 45 Гц. .
Рок -паперова рушниця – це будинок ігор ПК
Увійдіть і приєднуйтесь до нас у нашій подорожі, щоб відкрити дивні та переконливі ігри ПК.