Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes Опубліковані, ці оператори оновлюються – Gamespot, Rainbow Six Siege Operation Chimera: Все, що ми знаємо | Windows Central

Rainbow Six Siege Operation Chimera: Все, що вам потрібно знати

Ела була популярним вибором з моменту її виходу, але вона повинна бути нанесена в новому оновленні, оскільки Ubisoft вважає, що вона все ще “вибирається занадто часто.”Її SMG страждає від збільшення віддачі та завдає менше шкоди, ніж раніше, і її ударні гранати були замінені на розгортання щита. “Вона була занадто хорошою в тому, щоб сама роумінг -робота сама”, – сказав розробник, – готуючи обертання, попереджаючи струмові міни, і, звичайно, вбивство зі своїм SMG. Ця зміна навантаження змусить її покластися на товаришів по команді для обертальних отворів або вибрати рушницю, якщо вона захоче їх зробити сама.Що

Випущені нотатки Rainbow Six Siege Operation Chimera, ці оператори оновлюються

Оновлення: Операція Rainbow Six Siege приходить сьогодні, 6 березня. .

Останній DLC Rainbow Six Siege, операція Chimera, приходить до PS4, Xbox One та ПК 6 березня, а тепер живе на технічному тестовому сервері, Ubisoft випустив свої патчі нотатки. На додаток до додавання двох нових операторів, Фінки та Лева та нової події спалаху кооперативу, оновлення представляє деякі ігрові зміни та змінюють купу операторів.

Клацніть, щоб увімкнути

  • Почати з:
  • Кінець за адресою:
  • Автоматичне відтворення
  • Петля

Хочете, щоб ми запам’ятали це налаштування для всіх ваших пристроїв?

Будь ласка, використовуйте веб -переглядач HTML5 для перегляду відео для перегляду відео.
Це відео має недійсний формат файлу.
Вибачте, але ви не можете отримати доступ до цього вмісту!

Будь ласка, введіть свою дату народження, щоб переглянути це відео

Натиснувши “Enter”, ви погоджуєтесь на GameSpot’s
Умови використання та політика конфіденційності

Зараз грає: Оновлення новин GS: Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes Випущені

Ела була популярним вибором з моменту її виходу, але вона повинна бути нанесена в новому оновленні, оскільки Ubisoft вважає, що вона все ще “вибирається занадто часто.”Її SMG страждає від збільшення віддачі та завдає менше шкоди, ніж раніше, і її ударні гранати були замінені на розгортання щита. “Вона була занадто хорошою в тому, щоб сама роумінг -робота сама”, – сказав розробник, – готуючи обертання, попереджаючи струмові міни, і, звичайно, вбивство зі своїм SMG. Ця зміна навантаження змусить її покластися на товаришів по команді для обертальних отворів або вибрати рушницю, якщо вона захоче їх зробити сама.Що

Капкан також обмінюється своїм колючим дротом на гранати, оскільки він, мабуть, мав занадто багато завдань під час фази підготовки, як це було. “Наявність гранати для більш швидких ротацій краще підходить для його ігрового стилю”, – констатує Убісофт.

Заключний операторний налаштування стосується Бліца, який був створений оператором броні на 2 швидкість / 2, раніше був 1 швидкістю / 3 броні. Обґрунтування цього полягає в тому, що “Blitz швидше – це наступний логічний крок до того, щоб зробити його більш привабливим вибором і допомогти йому закрити прогалину, оскільки він справді світить, коли йому вдається потрапити в близьку чверть з ізольованими захисниками.Що

Ubisoft також змінив кілька речей щодо перезавантаження. Після майбутнього патча ви зможете перервати анімацію перезавантаження, націливши пам’ятки зброї. Якщо ви перериваєте перезавантаження (будь-яким методом), а потім незабаром перезавантажте, ви зможете відновити його після якогось ключового моменту-після того знову анімація.

Патч 3.Останні великі тюки 1 – це видалення університету Бартлетта із повсякденного плейлиста карти, який буде замінений яхтою, і що ви більше не можете ходити на вершині розгортання щитів. Для повного списку змін перегляньте патчі внизу цієї статті через Ubisoft.

Оновлення додає двох нових операторів, про які ви можете прочитати більше про наш погляд на те, як Лев та Фінка змінюють веселку шість облоги мета. Крім того, він включає новий режим кооперативного спалаху, який виглядає зовсім інакше від традиційної облоги. Також починаючи з 6 березня, Ubisoft тепер подарує Rainbow Six Siege Base безкоштовно, а також усі вкладення зброї минулої та майбутньої зброї. Дивлячись далі вперед, компанія виявила новий режим облоги під назвою Pick & Ban, який настає пізніше цього року, підтвердила свою мету врешті -решт досягти 100 операторів Rainbow Six, і заявила, що наразі не планує зробити продовження.

Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes

Оператор балансування

Ela

Ми продовжимо розвиватись на наших попередніх коригуванні ELA, вносячи більш істотні зміни в цьому сезоні. Вона все ще занадто потужна і, логічно, занадто часто вибирається. Це здебільшого через те, що її SMG все ще занадто сильна. Як такий, ми будемо внести наступні зміни.

  • Збільшення віддачі: віддача буде важче контролювати. Він потягне сильніше на камеру, а максимальна кількість удару (максимальний розмір алмазу) більша.
  • Пошкодження зменшуються: пошкодження знижується з 28 до 23, щоб краще врахувати високу швидкість вогню
  • Скорпіон EVO 3 A1 Оновлення пошкоджень: Наша мета полягає в тому, що вона залишається ефективною у проведенні поєдинків на коротких відстанях при натисканні зловмисників, але знаходиться в явному недоліку, коли приймають поєдинки середнього та дальності проти штурмових гвинтівки з Acogs.
  • Зміни завантаження: Розгорнутий щит замінить її ударні гранати. Як багато хто з вас ідентифікував, вона була надто хорошою в тому, щоб зробити всю роумінгову роботу сама: підготовка ротацій, попереджувалась струсами міни, і, звичайно, вбивство зі своїм СМГ. Ця зміна навантаження змусить її покластися на товаришів по команді для обертальних отворів або вибрати рушницю, якщо вона захоче їх зробити сама.

Капкан

  • Гранати, що впливають, замінить колючі дроти Капкана. .

Бліц

Бліц працює, і тепер буде оператором броні 2 швидкості / 2.

Попередня переробка Бліца, яка дозволила йому спринтувати, тримаючи його щит, позитивно вплинув на його популярність, але він все ще знаходиться внизу пакету. Ми вважаємо, що Blitz швидше – це наступний логічний крок до того, щоб зробити його більш привабливим вибором і допомогти йому закрити розрив, оскільки він справді світить, коли йому вдається потрапити в близьку чверть з ізольованими захисниками.

Загальні зміни та вдосконалення

Здоров’я гри

Обертання desync для гравців DNBO: У деяких випадках сервер відкидав постріли гравцям у стані DBNO (вниз, але не вийшов). Причиною цього була десинхронізація з ігровим сервером. Після зниження ворога ви могли бачити, як він обертається в одному напрямку з вашої точки зору, тоді як на сервері їхній рух був зовсім іншим, і саме тому деякі ваші постріли до цілей DBNO не зареєструвались би, не зареєструвались би. Ми звернулися.

Комфорт гравця

  • Зміни в часі оновлення боєприпасів: Коли ви перезавантажуєте зброю, завжди є сенс в анімації, де оновлюються ваші боєприпаси. Ми ремонтували «ключовий» момент, коли це відбувається під час анімації. Всі оновлення боєприпасів для зброї тепер трохи швидше. Вони були раціоналізовані відповідно до своєї анімації. Це повинно зробити перезавантаження набагато комфортніше.
  • Переривання тактичного перезавантаження з переходом на рекламу: Тепер ви можете перервати тактичне перезавантаження (перезавантаження з раундом у камері) з націленими на приціли. Перш ніж ви могли це зробити лише за допомогою спринту, але тепер, якщо ви перезавантажуєте, і хтось вас дивує, і ви хочете стріляти, все, що вам потрібно зробити, – це піти на рекламу та вогонь миттєво з вашими боєприпасами, що залишилися.
  • Перезавантажити бали: Відсутні перезавантаження бали були додані до всіх перезавантажень зброї. Коли ви перериваєте повне перезавантаження, якщо ви зробили певні кроки (тобто. Відкидаючи порожній журнал), ви не зробите цього кроку знову, відновлюючи анімацію перезавантаження.
  • Сирий вхід на ПК: Ми будемо реалізувати новий метод введення на ПК. Цей опція RAW Input зчитує значення миші/клавіатури безпосередньо з обладнання, без будь-якої післяобробки. Це може трохи покращити чутливість миші/клавіатури під час великого навантаження. Цю опцію можна знайти під керуванням> сирий вхід.

Зміни списку відтворення

  • Ми видаляємо університет Бартлетта з випадкового списку відтворення та додаємо яхту назад. Рейтинг списку відтворення залишається незмінним.

Балансування гри

  • Розгортання щита ходьба: Ви більше не можете ходити на розгортаннях щитів. У будь -який момент, коли оператор вважається ходьбою по щита, він згортається на себе (буде знищено), а щит повернеться в інвентаризацію захисника, який його розмістив. Це не дозволить гравцям використовувати подвиги, гуляючи на щиті.
  • Валідація вдари про ближній!. Багато хто з вас пережили, як почувається облямовувати ворога, підходити ззаду, приземлитись чітким ударом ножа, почути аудіо, але не отримати вбивства. Ми розуміємо, наскільки це може бути неприємно, ось чому в Patch 3.1 Ми застосували деякі налаштування та вдосконалення, які повинні зробити напади ближнього бою набагато надійнішими, і ми з нетерпінням чекаємо отримання ваших відгуків!

Основні виправлення помилок

Геймплей

  • Виправлено – перехресний гаджет буде зберігатись після переходу на кидок безпілотників.
  • Фіксовано – можна почути мута, навіть коли стоїть дуже далеко від нього.
  • Фіксовано – сповільнений ефект Barbwires все ще триває навіть після того, як гравець більше не входить до ефективного діапазону Barbwire або коли барбвол знищується.
  • Виправлено – скидання анімації при перемиканні переглядів між одним гравцем стоячи, і одним притулком.
  • Фіксований – гумовий масштаб може статися після від’єднання від реплінга.
  • Фіксовано – після сканування ворогів відстань до них може бути не показана.
  • Виправлено – гравець не завдасть шкоди при спамах.
  • Виправлено – коли власник безпілотника помирає, контролюючи безпілотник, інші не можуть обертати вигляд камери на безпілотник мертвого гравця.
  • Виправлено – Виконуючи певні кроки, можна отримати кілька гаджетів у позиції, яку ви зазвичай не можете.
  • Виправлено – коли гравець перериває анімацію револьвера LFP586, перемикаючи зброю, а потім знову переходить на LFP586 та перезавантаження, не буде завантажено нових раундів.
  • Фіксовано – обертання тіла оператора не реплікується правильно при склепінні.
  • Виправлено – переміщення, як тільки ви потрапите на землю після входу у вікно в Раппелі, заблокує рух персонажа на пару секунд.
  • Виправлено – оператори можуть телепортувати, якщо вони видалить порушення заряду, закінчуючи анімацію Rappel.
  • Фіксовано – зачіска “Американської анархії” злегка розширює Hitbox вгору.
  • Виправлено – коли дружній вогонь вимкнено, безпілотники не знищуються, виходячи з меж.
  • Фіксовано – гравці випадковим чином гинуть, падаючи під час мультиплеєрів.

Оператори

  • Бандит: Фіксований – ударний акумулятор зникає, коли барбвол, який він розміщений, знищується.
  • Бліц: Виправлено – анімація першої особи Бліца швидша, ніж анімація третьої особи, коли оснащує його щит ззаду.
  • Док: Фіксовано – Стимул пістолета стає блакитним, коли націлює нападника.
    • Фіксовано – Док здатний спринтувати і використовувати свій стимульний пістолет, не уповільнюючи.
    • Виправлено – HUD відображатиме “Вбити допомогу”, коли товариш по команді вбиває приголомшений гравець, але не розраховує на табло.
    • Фіксований – лазер під бочкою застосовується на інший бік зброї в попередньому перегляді.
    • Фіксовано – при зйомці щонайменше два рази перед детонацією, X -kairos не видає жодного звуку у третьої особи.
    • Виправлено – гаджетні кліпи Jäger через стіну при розміщенні в певних місцях.
    • Фіксований – лазер під бочкою застосовується на інший бік зброї в попередньому перегляді.

    Режими гри

    • Багатокористувацька: Виправлено – кнопка рейтингу відтворення можна вибрати на секунду після того, як користувач нижче рівня зазору 20 приєднується до складу команди.
      • Виправлено – в деяких випадках команди з двох можуть розділитись під час сватання, змушуючи обох гравців грати один проти одного.
      • Виправлено – Загін може приєднатися до рейтингового матчу, навіть якщо є один член команди нижче рівня 20.
      • Виправлено – Іноді команда з 2+ може бути розділена, намагаючись приєднатися до випадкового або рангового матчу.

      Дизайн рівня

      • Усі карти: Виправлено – при вході з Раппеля під час порушення вікна анімація символів залишатиметься застрягнутим вгору.
        • Виправлено – оператори падають через карту при нересті.
        • Фіксовано – Рапалізацію під час падіння змусить персонажа випасти з карти.
        • Фіксована – довга стрілецька зброя може прорізати стіни.
        • Виправлено – гравці можуть приземлитися на підвіконня, щоб нереститися вбивством.
        • Виправлено – Зловмисники можуть розмістити безпілотник всередину стелі в сервері B -сервера, що дозволяє їм бачити всю зону підвалу.
        • Фіксований – Валькірія може покласти чорне око всередину стелі кімнати B ever.
        • Фіксований – у дверях, розташованому на 2F офісному зоні, є розрив, що дозволяє побачити внутрішній дворик та 1F велику кімнату.
        • Фіксований – гравці можуть розмістити безпілотники всередину стін шале з 2F офісного балкона.
        • Виправлено – Червона стіна не покриває повне кухонне вікно, що дозволяє Ехо викинути безпілотник назовні під час підготовки.
        • Фіксований – гравці можуть виштовхувати товаришів по команді або в геометрію з використанням підкріплення на кухні.
        • Виправлено – гравець застряг під столом у 1F -бар, коли намагається вийти з -під нього.
        • Фіксований – гравці можуть потрапити на фіолетові брезії в басейні Ext, гуляючи по скляній кордоні басейну.
        • Фіксований – Коли вистрілили з даху, гранули Хібана не прилипть до руйнівної стіни з 1F -блакитної зони.
        • Виправлено – Захисники можуть породити вбиття нападників поблизу барикади з бунту з офісу адміністрації 2F.
        • Виправлено – Дзеркальне дзеркало можна розгорнути на протилежному боці арматури в кімнаті 2f Break.
        • Виправлено – Захисники можуть мати вид на односторонній вигляд на вулиці з пральні 2F.
        • Фіксовано – камера Валькірії стає невидимою, якщо кинути на залізну рамку між коридором B та B озброєння.
        • Фіксовані – текстури між посиленими та незнищенними стінами дозволяють проходити кулями.
        • Фіксований – дефузер може бути посаджений між подушками і не може бути виявлений захисниками.
        • Виправлено – між віконною рамою та стіною на ext Junkyard є простір, що дозволяє гравцеві бачити всередині будівлі.
        • Виправлено – можна стріляти через текстури з залу для засідань 1F всередині шафи B постачання B.
        • Фіксовано – знищення південної сторони стелі для засідань 2F виявляє прогалину, яка розкриває нападників, що надходять від EXT Cateer.
        • Фіксований – безпілотник можна розмістити всередині площинної стелі від EXT Caterer.
        • Виправлено – можна стріляти з 1F ванної до 1F спальні через незнищенну шафу.
        • Фіксовано – оператори здатні прорізати по сходах, коли схильні та рухаючись.
        • Виправлено – дерев’яні жалюзі в кулях блоку Windows повністю до розбиття.
        • Виправлено – Ім’я карти хмарочоса не є в капітальних літерах, як решта списку карт у налаштуваннях карти PVP & PVE.
        • Виправлено – Чорне дзеркало не можна розмістити поруч з іншим, коли на стіні розміщується арматура 2F.
        • Фіксований – EDD Капкан іноді знищується при розриві барикади.
        • Фіксований – Скло на балконі 1F Західного, зверненого до Західної сторони, є незнищенним.
        • Виправлено – можна ходити в повітрі в деяких районах карти.
        • Виправлено – вогні збоку від вежі можуть заблокувати траєкторію зловмисника зловмисника.
        • Виправлено – користувачі можуть відчувати краплі FPS при зйомці певного екрану на обсерваторії 1F West.

        Досвід користувача

        • Фіксовано – Нерестовані місця відсутні на екрані очікування фази підготовки, коли активовано унікальне налаштування матчу для зловмисника.
        • Фіксовано – орієнтація на пішак -вбивці під час смерті кулачка.
        • Виправлено – “Ця шкіра зброї доступна для” розділу “може відображати лише 4 піктограми оператора, коли розблокує шкури зброї, специфічні для зброї, в альфа -упаковці.
        • Виправлено – розміщення гаджетів, таких як збори з порушеннями на зовнішніх невеликих барикадах, не покаже підказки для видалення гаджета.
        • Фіксований – Об’єм діалогу впливає на звуки навколишнього середовища, особливо кроки.
        • Виправлено – зовнішня частина тактичної карти відсутня в меню вибору нересту.
        • Виправлено – немає візуального індикатора для приглушених гравців.
        • Виправлено – іноді навести над пакетом у магазині не відображатиме його опис.
        • Виправлено – Немає дисплея голосового чату імені користувача, коли учасник команди говорить у меню.
        • Виправлено – гравці не повідомляються, щоб збирати винагороду з завершеного виклику клубу Ubisoft.
        • Виправлено – голосовий чат відсікається на екрані MVP.
        • .
        • Виправлено – Після збору нагород з виклику клубу Ubisoft, вкладка в грі виклика не оновлюється.
        • Фіксований – Звук відомого підрахунку все ще грає в переході, якщо гравець кине матч.
        • Виправлено – Коли гравець втрачає з’єднання, повідомлення, що відображається, – “Глядач, Gameserver, покинув гру”.
        • Фіксований – гравець залишиться з щитом під час погляду в безпілотнику.
        • Виправлено – заклинання та глядачі мають командний чат.
        • Фіксований – Ефекти струсу міни та безпілотника Ехо відображаються на камері.

        Продукти, що обговорюються тут, були самостійно обрані нашими редакторами. GameSpot може отримати частку доходу, якщо ви купуєте що -небудь, що розміщено на нашому сайті.

        Отримав підказку про новини або хочете зв’язатися з нами безпосередньо? Електронна новина@gampot.com

        Rainbow Six Siege Operation Chimera: Все, що вам потрібно знати

        Утримуйте інфекцію в Rainbow Six Siege’s New “операційна химера”, додавши новий режим зомбі -спалаху, два оператори та багато іншого.

        Веселка Тома Клансі Шість облоги стала одним з найбільших успіхів Ubisoft у поколінні, забезпечуючи досвід стрільця, який, хоча конкурентоспроможний, забезпечує неперевершену напругу та атмосферу. Незважаючи на свої скелясті початки у 2015 році, гра стала однією з найбільших титулів сьогодні-зараз вступає на свій третій рік після запуску вмісту.

        Починаючи з 2018 року, Rainbow Six Siege на шляху, щоб отримати дев’ятий головний падіння контенту “операція Chimera.”Відхиляючись від формули попередніх розширень, Химера приносить значний зсув тону, з новою установкою BioHazard.

        Наявність: Дата випуску та час

        Операція Chimera розпочнеться протягом вівторка, 6 березня, при цьому кожна платформа побачить щонайменше годину запланованого простою сервера для розгортання оновлення.

        • ПК: 9: 00-10: 00am est (2: 00-3: 00pm GMT)
        • PS4: 10: 00-11: 00am EST (3: 00-4: 00pm GMT)
        • Xbox One: 11: 00-12: 00pm EST (4: 00-5: 00pm GMT)

        Після того, як оновлення операції Chimera потрапить на вашу платформу, перед тим, як підключитися до серверів Siege Siege, буде потрібно обов’язкове оновлення гри. Хоча більшість вмісту розширення буде доступна з цього моменту вперед, вам доведеться чекати нових операторів, якщо ви не володієте проходом 3 року.

        Новий режим: спалах

        Центральна частина оператора Chimera-це абсолютно новий ігровий режим, відомий як “спалах.”Розходячись від конкурентних коренів гри, спалах буде трьома гравцем кооперативного досвіду, з подібністю до існуючого режиму” Терористичне полювання “. Ubisoft наголосив.

        Відповідно до назви розширення та самої місії, спалах буде протистояти гравцям проти загрози біологічності, колись небезпечний збудник, що починає широко розповсюджену пандемію. Після того, як простірна капсула в СРСР, що містить розрив іноземного паразита по правді чи наслідках, Нью -Мексико встановлюється карантин, щоб містити епідемію. Команда Rainbow розгортається, щоб натиснути на гарячу зону та допомогти у стримуванні вірусу, встановивши передумови для місій спалаху.

        Вірус спалаху запускає кристалічні структури для виступання з організму, внаслідок чого заражений перемикається на одну з п’яти заражених форм. Кожен з цих заражених типів має власну механіку геймплея, додаючи різноманітність до бою в спалаху. За допомогою п’яти різних класів гравцям потрібно буде сформулювати стратегії для протидії їх різним рисам. Ось розбиття п’яти заражених типів і як вони можуть розігруватися в бою.

        • Стандартні “бурчання”-це вороги нижчого рівня, які воюють в ордах і є одними з найпростіших ворогів для боротьби. Хоча їм потрібно буде наблизитися до нападу, не варто їх недооцінювати в групах.
        • Поставляючи вибухонебезпечний чуток для боротьби, “порушення” оснащені бомбами близькості, які спрацьовують, коли близькі до ворогів. Це дуже спритні істоти і можуть завдати великої шкоди при детонації.
        • Реджери – це трохи більше неприємностей для обробки, свердлюючи кристалічні шипи через землю, щоб травмувати ворогів. Для боротьби з цим гравцям потрібно буде тримати в русі та бути обережними до оточення.
        • Невблаганна, груба сила поставляється з “розбиттями” – високими звірами, підкріпленими густою шкурою. Поглинаючи всі кулі на їх шляху, вам потрібно буде приклеїтись, щоб зняти ці істоти вниз.
        • Верхівка веде заражені орди до цілей, відправлення снарядів та ворогів нижчого рівня в бій. Полювання на вершину полегшить вхідні атаки, але це буде легко.

        Місії спалаху відбуватимуться на трьох нових картах, розроблених виключно для спільної гри – курорт, лікарня та розгортання. Протягом цих місій гравцям буде доручено виконати різні цілі, подолавши заражену загрозу. Зберігаючи унікальну природу Rainbow Six Siege, кожен з цих рівнів все ще нагороджує точний графік і скористається руйнівним середовищем.

        Ubisoft буде обмежувати спалах для 11 операторів, щоб забезпечити найкращий баланс здібностей, що відповідають режиму. Серед них нові оператори, Лев та Фінка, поряд з Ін, Бак, Еш та Глаз. Існуючі захисники також будуть відтворюватися, включаючи Smoke, Kapkan, Doc, Tachanka та рекрут за замовчуванням. Це зробить унікальну синергію між нападами та захистом вперше в історії гри та захистом.

        Спалах буде подією, а не постійним режимом, тобто його включення до гри буде обмеженим (поки що.) Очікується, що режим буде доступний для громадськості 6 березня та триватиме чотири тижні, перш ніж завершити 3 квітня. Це буде слідувати випуску ПК до раннього доступу для тих, хто на сервері технічного тестування (TTS), який розпочав розгортання 20 лютого. Спалах буде доступний для всіх власників Rainbow Six Siege як безкоштовне оновлення після випуску.

        Нові оператори: Фінка, лев

        Як і попередні сезони, операція Chimera також дебютує двома новими ігровими операторами для нового режиму кооперативу та конкурентного багатокористувацького. Зв’язаючи тему, встановлену зі спалаху, обидва оператори будуть експертами з біологічних загроз та стримування під вигаданою “хімічною, біологічною, рентгенологічною, ядерною (CBRN) одиницею загрози.”Цей сезон відхиляється від попередньої тенденції одного зловмисника та одного захисника в конкурентному мультиплеєрі, натомість додавання двох нових зловмисників.

        Для тих, хто має Rainbow Six Siege’s 3 рік, усі три оператори повинні бути доступні без додаткових витрат, 6 березня. Через сім днів після того, як оновлення вийде наживо, 13 березня ці оператори будуть доступні для громадськості, використовуючи відомі або кредити R6.

        Лера ‘Фінка’ Мельнікова

        Один із нападаючих операторів цього сезону, “Фінка” родом з Росії, після великої роботи з нанітами, що розчиняються, під її рН.Р. з мікробіології та імунології. Після вступу до армії її робота була вкладена у військові програми, допомагаючи операторам Spetsnaz впоратися з небезпечними матеріалами. Це встановило основу для її здібностей “надниркового сплеску”, яка використовується в грі.

        Граючи як Фінка, всім союзникам надається нанобот, який лежить в спокої протягом усього матчу. Натиснувши “RB”, Фінка активує сигнал перенапруги надниркових залоз, розпадаючи наноботи та доставляючи препарати безпосередньо в їх кров’яні постріли. Це забезпечує всім товаришам по команді з тимчасовим прискоренням, зі збільшенням здоров’я, ударом швидкості та зменшенням віддачі. При активації оператори в стані, але не виходили, також будуть відроджені.

        На додаток до здатності Фінки пофарбувати товаришів по команді, оператор постачається з новим списом .308 гвинтівки, рушниця SASG-12 та легкий кулемет 6p41. Пістолет PMM та GSH-18 також повернуть від попередніх операторів Spetnaz.

        Існують побічні ефекти, які слід враховувати під час активізації перенапруг надниркових залоз, пов’язаних із збільшенням частоти серцевих скорочень, викликаних дозуванням. Датчик серцебиття Пульса легко підбере збільшення товаришів по команді, тоді як при вдиханні токсичного газу диму призведе до збільшення шкоди. Якщо ви використовуєте Finka, спілкування з товаришами по команді є ключовим, щоб максимально використати здібності.

        Олів’є «лев»

        “Лев” – це другий з нових операторів цього сезону, приєднавшись до CBRN після спеціалізації на загрозах біологічної міри з французьким підрозділом контртероризму. Після неспокійного виховання Лев тепер залишається мотивованим виконувати свої обов’язки, підтримувати та утримувати карантинні периметри. У грі гравці матимуть можливість скористатися своїм безпілотником Ee-One, щоб зафіксувати місця та відстежувати активність противника.

        Активуючи свій безпілотник Ee-One, всі гравці в команді противника будуть повідомлені. Слідом за трисекундним таймером, вся карта буде обстежена, позначати та відстежувати ворожих руху в режимі реального часу для союзників. Щоб запобігти цьому, захисні оператори повинні стояти на місці протягом тривалості сканування, хоча може вільно оглядатися, нахилитись, націлитись або стріляти. Джаммера Мута також протидіє цьому ефекту, що дозволяє гравцям вільно рухатися в їх радіусі. Лев може активувати цю здатність три рази за раунд, з коротким періодом переходу між активаціями.

        Поряд з безпілотником Lion’s Ee-One-d, оператор використовуватиме новий пістолет для підмашин V308, що, як і існуючий вектор .45 ACP, використовує .308 раундів. Гвинтівка та SG-CQB 417 також повертають до первинної зброї, а пістолет P9 та LFP586 пропонуються як вторинні.

        Нова косметика: спалахи, елітний набір, шкури зброї

        Випуск операції Chimera також буде поєднується з новим косметичним вмістом, зав’язуючи тему зомбі розширення. Найбільшим доповненням є нова рандомізована система винагород “спалахи”, з подібною механікою до існуючих альфа -пакетів. Це рандомізовані краплі, що містять колекцію з 50 косметики, доступні виключно протягом чотири тижні періоду-це в прямому ефірі. Для тих, хто реєструється під час події спалаху, чотири пакети також будуть нагороджені безкоштовно.

        Пакети спалаху займаються деякими основними відмінностями до альфа-пакетів-найбільша з них-зв’язки з реальними грошима. На відміну від Alpha Packs, які заробляються через ігрові “Відомі”, пакети спалаху продаються лише через преміальну валюту гри, за 300 кредитів R6. Для повного розбиття пакетів спалахів, включаючи детальну інформацію про наявність та повний список вмісту, перегляньте наш поглиблений посібник.

        Косметичний вміст буде доступний за межами пакетів спалахів, включаючи новий елітний набір “Sidewinder” для Ash. Серед його вмісту – шкіра зброї Sierra Serpen. Після короткого обурення з приводу платного характеру спалахів, шкіра попелу буде надана для всіх існуючих гравців Rainbow Six Siege. Нові гравці матимуть можливість придбати цю шкіру з реальними готівкою.

        Крім того, нові сезонні шкури “Rusty Trigger” та “предка на південному заході” дебютують для гравців через кредити R6 або слави. Попередній сезонний вміст буде перенесений у пул вмісту Alpha Pack, приєднавшись до існуючого спектру косметичного вмісту.

        Rainbow Six Siege: операція Chimera повинна бути доступна з 6 березня 2018 року. Нові оператори будуть прив’язані до сезону 3 року на один тиждень, напередодні публічного випуску 13 березня. Спалах повинен бути доступний з 6 березня, поки подія не завершиться 3 квітня. Для більш глибокого розбиття всіх операційних змін химери, включаючи налаштування існуючих операторів та виправлень помилок, перейдіть до офіційного Ubisoft Changelog.

        • Як перемогти в Rainbow Six Siege
        • Rainbow Six Siege Packs: Ціни, список шкурів, вміст тощо
        • Веселка шість облоги Операція Білий шум: все, що вам потрібно знати
        • Rainbow Six Siege: Поради щодо білого шуму
        • Дивіться в магазині Microsoft
        • Дивіться в Amazon

        Оновлено, 6 березня 2018 року: Оновлено, щоб забезпечити час для оновлення.

        Отримайте центральний бюлетень Windows

        Усі останні новини, огляди та путівники для Windows та Xbox Diehards.

        Подаючи свою інформацію, ви погоджуєтесь з умовами та політикою конфіденційності та у віці 16 років.