Правила World of Warcraft для RMT, WOW Classic гравці, розлючених при додаванні суперечливого предмета, Blizzard каже, що це необхідне зло у непереборній війні проти ботів, шахраїв та семінарів RMT | Геймер ПК
Вау класичні гравці, розлючені від додавання суперечливого предмета, Blizzard каже, що це необхідне зло у непереборній війні проти ботів, аферистів та семінарів RMT
Хоча це все може здатися досить розумним з боку Blizzard, і це швидко і всебічно відповіло на критику, це зійшло з багатьма, як чашка холодного хворого. Одне з головних звинувачень полягає в тому, що справжня причина Blizzard для додавання вау -маркера до класики заробляє гроші, інші наполягають Вау класика.
Правила World of Warcraft для RMT
У нашому сестринському інсайдері було проведено дискусію щодо RMT (торгівля в реальних грошей) та їх улюбленому MMO, Світ Warcraft. А тепер зачекайте хвилину, ви можете сказати, Ого не має rmt! Хоча це правда, що ви не можете просто кашляти реальні гроші, щоб отримати той епічний фрагмент, про який ви мріяли, Blizzard має власну версію RMT із змінами імені, переказами сервера та новими персонажами реконструкції. Вони не самотні в галузі з цими привілеями для готівки-безліч інших MMO-моделей передплати робить точно так само.
Основна причина того, що це було висунуто зараз, пов’язана з недавньою темою на посадовці Ого Форуми, де плакат Blizzard фактично детально розповів деякі правила компанії (на ряді різних сторінок) для додавання існуючих та будь -яких майбутніх послуг преміум -класу. Вони не почнуть стягувати плату за те, що раніше було безкоштовно, а функції оплати повинні бути поверхневими зручностями, а не “невід’ємною частиною гри”, виключаючи продажі предметів. Ще одна дуже проста причина, яку вони стягують за певні речі,-це перешкодити гравцям робити їх занадто часто-ніяких Quickie Gender змін.
Це, здається, є правильним способом вирішити речі для MMO на основі підписки, або, принаймні, це було досі. Залишаючи осторонь дискусії про майбутнє моделі підписки, ви б щомісяця платили за гру, яка пропонувала переваги геймплея тим, хто заплатив трохи трохи більше?
Вау класичні гравці, розлючені від додавання суперечливого предмета, Blizzard каже, що це необхідне зло в «непереборній війні» проти ботів, аферистів та семінарів RMT
Blizzard оголосив, що додає The World of Warcraft Token для WoW Classic, предмет, який можна придбати за реальні гроші та використовувати протягом 30 днів гри, або продається в аукціонному будинку для золота. Це предмет, який завжди був дещо суперечливим серед гравців WOW, і, коли ми говоримо класично, це саме те, що деякі гравці сподівалися ніколи не побачити. По суті, токен WOW дозволяє гравцям міняти реальні гроші на золото, не переживаючи якогось тінистого дилера третьої сторони, і якийсь народ вважає, що це просто не повинно бути в грі.
Це стає особливо гострим, оскільки гравці мають різні уявлення про те, що має означати “класичний”. На SUBREDDIT R/ClassicWow. Погравка була абсолютно вражаючою, і давній модератор Зельденгм абсолютно виходить на хуртовину та перекидання правила 4, що забороняє обговорення приватних серверів та читів.
“Ми підтримали правило проти обговорення приватних серверів та читів на основі добросовісної віри, що хуртовина буде класифікувати до певного стандарту”,-написав Зельденгм у теперішньому видаленому дописі. “Стандарт був дуже довго низьким, але сьогодні зрозуміло, що маска цілісності повністю впала з обличчя жадібності. Як такий не соромтеся обговорювати інші варіанти відтворення всіх версій класики таким чином, що має більш високу цілісність, ніж те, що може запропонувати Blizzard.Що
Згодом Zeldengm відмовився від модерації R/ClassicWow та Правило 4 було відновлено. Вони коротко повернулися, щоб прокоментувати стиснуту нитку під назвою “Очищення повітря” оголосивши все це, кажучи:
“Є довгий список скарг, деякі, які невідомі широкій спільноті, але суть – це дух класики для мене абсолютно мертвий, і чому хтось повинен вкладати в це, коли хуртовина цього не робить”, – сказав Зельденгм. “Трохи іронічно, що Blizzard нарешті оприлюднив відповідь сьогодні, проте це” не моя вина “, яке я очікував. Я міг би написати тривалу розгул про те, чому це нісенітниця, але все це кричить у порожнечу незалежно: вони не дбають про когось.Що
Ми дістанемося до цієї відповіді за мить, але, по суті, багато гравців Classic WoW знаходяться на боці Зельденгма, і вважають, що вони сформулювали широке розчарування серед класичних гравців у тому, як Blizzard обробляє гру. Я не збираюся просто відтворити сотню інших коментарів, що називають хуртовину сміття, але достатньо сказати, що один із головних центрів гри зараз наздоганяється Меми, що розважаються на Blizzard, Повідомлення про продавців золота, і Трохи мета -гумору. Подивіться: це різанина, і все стосується цього маркера.
Реакція була такою, що Blizzard була змушена реагувати, що це робило в тривалому дописі, що обидва зізнаються, що токен WOW завжди був неприємною ідеєю стосовно WoW Classic, і намагається пояснити, чому студія все одно додав її.
“Найкращий спосіб почати – просто сказати, що це було не те, на що ми приїхали злегка. На сьогоднішній день класики, команда WoW Classic була дуже стійкою до ідеї додати вау -маркер до будь -якої форми класики в західних регіонах (NA та EU) “, – йдеться Команда. Далі пояснюється, що золота дефіцит – це частина досвіду ванільної вау, і команда хотіла зберегти його таким чином, але в епоху гніву “ми побачили, що ми не можемо змусити попит на золото бути нижчим”.
Blizzard каже, що проблема полягає в тому, що “весь чорний ринок, який обертається навколо продажів золота. Концепція ботів сильно кидається, але це не просто “боти”, це підживлюють, це порушені рахунки, шахрайство з кредитними картками, афери, зламані клієнти та інструменти, які незаконні треті сторони використовують для підживлення двигуна, який є RMT торгувати.
“Ми чуємо, як люди говорять такі речі, як” просто забороняють ботів “. Ми забороняємо десятки тисяч ботів на тиждень. Вам не видно, скільки ми робимо, і це абсолютно інша проблема сама по собі; Нам потрібно бути кращим у розвороті цих дій.Що
Пізніше Blizzard надає ці відверто дивовижну статистику, яка, як кажуть, стосується останніх двох тижнів:
- Загальна експлуататорська битва.Закриття чистих рахунків: 248,105
- Загальна експлуатаційна закриття World of Warcraft: 73 057
Студія каже, що боротьба проти поганих акторів та семінарів RMT – це “гонка зброї, і це ніколи, ніколи не закінчується.”Він говорить, що він ніколи не буде повністю перемогти ботів, і це” непереборна війна, доки є гроші, які потрібно заробити третіми сторонами. Повсюдна природа такого типу речей в онлайн -іграх – це об’єктивний факт. Це завжди було частиною WOW, і будь -яка інша популярна онлайн -гра протягом останніх 25 років, і це завжди буде частиною онлайн -ігор, що йдуть вперед. Боротися з цією боротьбою, але ми не перестанемо боротися з цим.Що
Таким чином, токен вау. Blizzard говорить. Він каже, що вважає, що більшості гравців ніколи не потрібно буде купувати додаткове золото, щоб нормально грати, і, таким чином Сам на плаву.Що
Blizzard закінчується, описуючи боротьбу проти ботів, афери та незаконного RMT як “питання про чистого, приголомшливого масштабу”, і це, навіть з такими інструментами, як токен Wow “, зловмисні актори повертаються прямо з новими та різними методами кожного разу.
Хоча це все може здатися досить розумним з боку Blizzard, і це швидко і всебічно відповіло на критику, це зійшло з багатьма, як чашка холодного хворого. Одне з головних звинувачень полягає в тому, що справжня причина Blizzard для додавання вау -маркера до класики заробляє гроші, інші наполягають Вау класика.
“Я маю на увазі. Вони роблять гру. І підтримувати його. І розібратися з усією цією спільнотою, обурливо невблаганною глупотою “, – вказує Thesiegmeyercatalyst. “Вау гравці збираються купувати золото. Це проблема, як неможливо зупинити, як золото, що продають ботів. Тож якщо хтось заробляє на це гроші, для мене є сенс, що саме люди насправді зробили гру.Що
ПК Геймерський бюлетень
Зареєструйтесь, щоб отримати найкращий вміст тижня та чудові ігрові угоди, як це підбирають редактори.
Подаючи свою інформацію, ви погоджуєтесь з умовами та політикою конфіденційності та у віці 16 років.
Blizzard підтвердила, що хвиля заборони випереджала кінцеве оновлення вічності World of Warcraft. Незважаючи на те, що розподіл рахунків був основною метою заборони, що забороняється, виникла певна плутанина, оскільки кілька гравців були надані повідомленнями про заборону торгівлі в реальних грошей “помилково”.
Після певної плутанини на форумах Reddit та WoW, працівник підтримки клієнтів Blizzard під назвою Orlyia підтвердив, що хвиля заборони вийшла вчора (21 лютого). Однак, було трохи змішування. “На жаль, деякі спочатку отримали повідомлення про RMT помилково”, – кажуть вони. «Другий, який вони отримали б, – це те, що було застосовано. Я прошу вибачення за будь -яку плутанину, яку це могло спричинити. Як згадували інші, ця акція не обов’язково була з останньої діяльності. Якщо ви хочете переглянути цю дію, ви хочете подати апеляційний квиток.”
У відповідь на запитання гравця про окрему хвилю заборони про розподіл рахунків Орлія поділяє, що, з їх розуміння, правопорушення було власне Основна тяга заборони, яка призвела до різних помилкових повідомлень про RMT.
9 World of Warcraft.2 патч – кінець вічності, якщо ви вигадуєте – сьогодні буде запустити в Америку та Європу завтра. Поряд з 11-кісточковим гробом перших рейдів, ви отримуєте нову зону, систему прогресування та крило Торгаста. Blizzard також будує “гібридний підхід” до наборів класів, про які ви можете прочитати за цим посиланням.
У липні 2021 року штат Каліфорнія подав позов проти Blizzard Activision, що стверджує роки дискримінації на робочому місці та цькуваннях. Історія з тих пір залучила генерального директора Боббі Котіка і спонукала федеральний уряд США відкрити розслідування. Це продовжує розгортатися і мати величезне значення для ігрової індустрії. Ви можете наздогнати всі розробки поки що в цій статті регулярно оновленого пояснювача.
Для отримання додаткових ПК MMORPGS ви можете перейти за цим посиланням.
Iain Harris Наш колишній заступник редактора новин зараз пише для GamesRadar. Великий шанувальник ігор JRPG та Sci-Fi, Iain вдома одягається у Final Fantasy XIV, хоча він не чужий Genshin Impact або GTA Online.