Посібник з кланів та війни для Diablo Immortal – Wowhead, Warband | Diablo Wiki | Фандом

Diablo Безсмертна війна

Спочатку гравці повинні були вбити монстрів, щоб встановити свій табір бойових дій. [3]

Посібник з кланів та війни для Diablo Immortal

Желатете, що є внасте, н -сВой? Постетите Канал #Russian не.

НАПІСАТТО КОММЕНТАРИКІВ

Скриншоты, Содоржаіе,. Эtо же.

Чеммк -Качеу, ТЕМ ЛУЙТЕ!
Pерейд!
Поллуш, Ведайт Ссслку Нахіроролик В -Пля.

Wowhead клієнт – эTо НЕБОЛЯХЯ ПРОГАРАММАМА, СПМОМОщько -Которойм. Полььователі Ваухед Клієнт.

ДВЕ ОСНОВНЕЙСЬКИЙ КЛІЙСЬКИЙ КЛІЄНТ:

ОБ’АВАЛЬНАВАЛІВАТЕТ ІХОМ Wowhead rooter, Которурый Собірая деннн, пока!
О Сом Наха, помогая!

Вук -е -Мівте СПТНИКІ ІСЬ!

Воєнна смуга

Воєнна смуга

Воєнні смуги є ігровою функцією Diablo Безсмертний. Вони можуть мати до восьми гравців, [1] і можуть змагатися разом у Helliquary. [2] У таких рейдах Warband потребує щонайменше чотирьох членів (інші чотири слоти можуть бути заповнені незалежними гравцями). Завершення рейду принесе додаткову нагороду за війну для членів Warband. Успішно завершивши Helliquary Raid Warband вперше надасть членам Warband додаткове підвищення рівня падіння на 400% для герметичних скриньок війни. Цей бонус скидається щопонеділка та четверга. [3]

Для війни існують лідери PVE. [2]

Завершення щотижневого рейду Warband дозволяє гравцеві придбати вічний легендарний гребінь за 1600 платиновим від Jondo Mouren. [4]

Розробка []

Ця сторінка містить застарілий вміст
Ця стаття містить інформацію, яка вже не стосується ігрового процесу, але зберігається тут для інформаційних цілей.

Спочатку гравці повинні були вбити монстрів, щоб встановити свій табір бойових дій. [3]

Огляди експертів GameSpot

Diablo безсмертні війни покращуються, але гравці хочуть, щоб вони пішли

Удосконалення безсмертної війни Diablo - Три фігури в броні в мережі та золота, їхні обличчя, приховані в тіні

Нещодавнє оновлення Diablo Immortal Warbands для третього сезону є першим у запланованій серії удосконалень для вечірньої системи RPG Game. Однак деякі гравці озвучують свою думку, що система є принципово хибною, і її слід замінити на інтегровану функціональність групування клану замість цього, щоб забезпечити бонуси під час об’єднання зі своїми колегами безсмертних членів клану Diablo.

Оновлення третього сезону Diablo Immortal сезону включає в себе систему Warband, що дозволяє гравцям побачити, чи є члени їхньої війни в Інтернеті та що вони зараз роблять у грі з меню Warband. Blizzard каже, що це крок до «впорядкування досвіду, оскільки ми хочемо, щоб війни були цікавим способом пограти з іншими гравцями.”

У той час як безсмертний клан Diablo може вмістити до 150 гравців у групі, Warbands розроблені як невелика, постійна група до восьми гравців, які отримують бонуси за те, що вони разом запускають певний вміст. Війни потрібні для деяких конкретних заходів, але їхня напівперманентна природа засмучує частину гри гри в ігри.

Blizzard каже, що це має намір воєнних смуг бути групами, які регулярно грають разом, це означає, що група залишається разом. Однак це означає, що гравці, які не завжди перебувають в Інтернеті, одночасно один з одним, можуть опинитися в ситуації, коли вони змушені відмовитися.

Після цієї останньої зміни, кілька ниток на subreddit гри виникли, створивши світло системи, або просили хуртовину зняти її на користь чогось іншого. Найпоширеніша альтернатива – це зробити діяльність з бойової смуги застосовувати до груп до восьми гравців, які є членами того ж клану. Найбільш уповноважений пост під час написання говорить про те, що війни можуть залишатися “як повністю необов’язковою справою для гравців у різних кланах, а не як вимога до розблокування відповідних бонусів.”

Однією з найпоширеніших скарг гравців є те, що нинішня система Warband змушує їх відчувати тиск, щоб грати в певний час, або не відставати від вирівнювання та прогресування їхньої групи Warband. Інші кажуть, що їм постійно доводиться вигнати неактивних гравців і запрошувати нових, щоб заповнити своє місце – і в цей момент вистачило б більш тимчасової вечірки. .

Окрім полегшення групування, деякі гравці кажуть, що застосування системи табору Warband на рівні клану, щоб запропонувати спільну сховище та пункт зустрічі для членів цілого клану було б дійсно класною особливістю. В даний час єдиною помітною активністю в цілому є обряд вигнання, який дозволяє кланам конкурувати за можливість стати безсмертною фракцією на сервері.

Серед найпоширеніших заходів війни – Helliquary Raids, третя з яких – Горготра претендент – приїхав у фантастичній грі цього тижня. Якщо ваша безсмертна подорож Diablo тільки починається, у нас є посібник з найкращого класу безсмертного Diablo для кожного типу гравця. Якщо ви граєте довше, але фантазійні зміни, перегляньте наш посібник із зміни безсмертного класу Diablo, щоб навчитися переключати свій персонаж.

Кен Аллсоп Кен хоче грати все, але неминуче закінчується на Diablo 4, Dreamlight Valley, Ffxiv або Terraria знову. Він любить RPG, Soulslikes та Roguelikes, і не перестане говорити про мисливця за монстром і як дракон.