NVIDIA RTX 5000 ADA Generation | Професійна графічна карта GPU |, NVIDIA RTX 5000, за чутками, запускається в наступному році з масовим підвищенням продуктивності | Техніка
По чутках, запускаються відеокарт NVIDIA RTX 5000
Contents
- 1 По чутках, запускаються відеокарт NVIDIA RTX 5000
- 1.1 NVIDIA RTX 5000 ADA Generation
- 1.1.1 Основні моменти продуктивності
- 1.1.1.1 Архітектура
- 1.1.1.2 Ливарний
- 1.1.1.3 Розмір процесу
- 1.1.1.4 Транзистори
- 1.1.1.5 Розмір
- 1.1.1.6 CUDA Паралельна обробка ядра
- 1.1.1.7 Тензорні ядра NVIDIA
- 1.1.1.8 NVIDIA RT ядра
- 1.1.1.9 Одноточна продуктивність 1
- 1.1.1.10 RT Core Performance 1
- 1.1.1.11 Тензорна продуктивність 1
- 1.1.1.12 Пам’ять GPU
- 1.1.1.13 Інтерфейс пам’яті
- 1.1.1.14 Пропускна здатність пам’яті
- 1.1.1.15 Максимальне споживання електроенергії
- 1.1.1.16 Графічний автобус
- 1.1.1.17 Відображення з’єднувачів
- 1.1.1.18 Форм -фактор
- 1.1.1.19 Вага продукту
- 1.1.1.20 Тепловий розчин
- 1.1.1.21 Підтримка програмного забезпечення VGPU 3
- 1.1.1.22 Підтримуються профілі VGPU
- 1.1.1.23 Nvidia 3D Vision ® та 3D Vision Pro
- 1.1.1.24 Замок рамки
- 1.1.1.25 NVLINK
- 1.1.1.26 Роз’єм живлення
- 1.1.1.27 Nvenc | NVDEC
- 1.1.2 Випадки використання генерації ADA NVIDIA RTX 5000
- 1.1.1 Основні моменти продуктивності
- 1.2 NVIDIA RTX 5000 ADA Generation
- 1.2.1 Особливості продуктивності та використання
- 1.2.1.1 NVIDIA ADA LOVELace Architecture
- 1.2.1.2 Ядра куду
- 1.2.1.3 RT-ядра третього покоління
- 1.2.1.4 Тензорні ядра четвертого покоління
- 1.2.1.5 Кодування та декодування двигунів
- 1.2.1.6 Pcie gen 4
- 1.2.1.7 Пам’ять GPU
- 1.2.1.8 Віртуалізація, готовий
- 1.2.1.9 Мультидислей
- 1.2.1.10 Розширена реальність
- 1.2.1.11 Формовний фактор та ефективність потужності
- 1.2.1.12 Рух BVH
- 1.2.1.13 Nvidia dlss 3.0
- 1.2.1.14 Трансляційний двигун NVIDIA RTX
- 1.2.1.15 Системи, сертифіковані NVIDIA для прискорених обчислень
- 1.2.2 Підтримка програмного забезпечення
- 1.2.1 Особливості продуктивності та використання
- 1.3 По чутках, запускаються відеокарт NVIDIA RTX 5000
- 1.4 Чи навчиться Nvidia на помилок, які він зробив за допомогою Lovelace?
- 1.1 NVIDIA RTX 5000 ADA Generation
Очікується, що серія RTX 5000 буде базуватися на вузлі 3NM процесу TSMC, хоча Хуан підтвердив, що він може натиснути Intel для майбутнього виготовлення чіпів. Генеральний директор заявив, що ранні результати тестування для мікросхеми NVIDIA, що виробляється Intel, на основі колишнього вузла процесу наступного покоління, дав хороші результати, і обидві компанії “оцінюють процес” про те, як найкраще рухатися вперед.
NVIDIA RTX 5000 ADA Generation
Покоління ADA NVIDIA RTX 5000 є призначеним для сьогоднішніх професійних робочих процесів. Побудований на архітектурі NVIDIA ADA Lovelace, він поєднує 100 ядер RT третього покоління, 400 ядрів тензору четвертого покоління та 12 800 ядер Cuda ® з 32 ГБ графічної пам’яті для прискорення візуалізації, AI, графіки та обчислення навантажень. Робочі станції RTX 5000 оснащують вас для успіху в сьогоднішньому вимогливому бізнес-ландшафті.
Основні моменти продуктивності
Архітектура
Ливарний
Розмір процесу
Транзистори
Розмір
CUDA Паралельна обробка ядра
Тензорні ядра NVIDIA
NVIDIA RT ядра
Одноточна продуктивність 1
RT Core Performance 1
Тензорна продуктивність 1
Пам’ять GPU
Інтерфейс пам’яті
Пропускна здатність пам’яті
Максимальне споживання електроенергії
Графічний автобус
Відображення з’єднувачів
Форм -фактор
Вага продукту
Тепловий розчин
Підтримка програмного забезпечення VGPU 3
Підтримуються профілі VGPU
Nvidia 3D Vision ® та 3D Vision Pro
Замок рамки
NVLINK
Роз’єм живлення
Nvenc | NVDEC
- 1 пікові показники базуються на годиннику збільшення GPU.
- 2 Ефективні FP8 TFLOPS за допомогою нової функції розрідженості.
- 3 Порти дисплея ввімкнено за замовчуванням для генерації ADA RTX 5000. Порти відображення не активні при використанні програмного забезпечення VGPU. Підтримка віртуалізації для генерації ADA RTX 5000 буде доступна у майбутньому випуску VIDIA VIRTUAL GPU (VGPU), який очікується в Q3, 2023.
Випадки використання генерації ADA NVIDIA RTX 5000
Виробничі рішення
- Дизайнери можуть створити складні системи візуалізації для спільного дизайну, оглядів дизайну та роздрібних місць.
- Простеження променів у режимі реального часу за допомогою продуктивності, що сприяє AI, відкриває нові види в інтерактивному фотореалістичному дизайні у виробничих робочих процесах.
- Обчислювальні показники приносять FP32 CAE раніше в процесі проектування, що дозволяє оптимізувати, валідацію та уникнути дорогих перероблень.
- Увімкніть рідину, інтерактивна 3D -співпраця з фотореалістичними результатами для швидкого огляду дизайну з проривними рішеннями, такими як Nvidia Omniverse Enterprise.
Медіа та розважальні рішення
- Телерадіомовники можуть синхронізувати графіку та відео для радіомовних рішень, віртуальних наборів та в ефірі графіки.
- Створіть масштабовані, керовані та універсальні рішення для візуалізації для розважальних торгових точок або спортивних та живих подій.
- Редагування відео, класифікація кольорів, простежуване променеве рендеринг, фізично точне моделювання VFX дозволяє досліджувати більш широкі творчі види-багато хто з AI Assist.
- Робить цифрове розповіді більш переконливим для Nvidia Omniverse Enterprise, дозволяючи професіоналам M&E віддалено співпрацювати, використовуючи свої бажані програми, в режимі реального часу з візуальними зображеннями в режимі реального часу, що дозволяє швидко концептуально підписати та впровадити.
AECO Solutions
- Дизайн запобіжника, BIM та візуалізація в єдиному середовищі робочого процесу, посилених за допомогою простеження променів у режимі реального часу та ШІ.
- Використовуйте AR/VR/XR для оглядів дизайну, покрокових інструкцій клієнтів, відключення проекту, оптимізації будівельних операцій на місці, безпеці працівників тощо.
- Використовуйте інструменти робочого процесу та співпраці, такі як Nvidia Omniverse Enterprise, щоб забезпечити архітектори, цивільні та структурні інженери, зацікавлені сторони проекту, перспективні або фактичні клієнти та підрядники до швидко ітеративного та процесу проектування рідин від зачаття до завершення будівництва.
Рішення візуального моделювання
- Створіть рейс, місію, навчання чи інші моделювання, які безперешкодно обводять земну кулю без обмежень до висоти, налаштування чи деталей.
- Підключіть кілька дисплеїв або проекторів разом, щоб реалізувати 360-градусне поле зору, альтернативно використовуйте гарнітуру AR/VR/XR.
- Необов’язковий NVIDIA Quadro Sync II з’єднує декілька систем, оснащених платом RTX 5000 для багатопрограмного моделювання, візуалізації, візуалізації, віртуального набору або цифрових вивісок, все, що мають значення NVIDIA RTX, та покращені можливості AI та продуктивність.
Гарантія
Безкоштовна спеціальна технічна підтримка телефону та електронної пошти
(1-800-230-0130)
Виділені інженери програм професійних продуктів NVIDIA
Ресурси
- Брошура продукту
- Порівняння графіки NVIDIA
- Посібники з потужності NVIDIA
- Підтримка роздільної здатності Display Quadro та NVS
- Відео Кодування та декодна матриця підтримки GPU
Посилання
NVIDIA RTX 5000 ADA Generation
Особливості продуктивності та використання
NVIDIA ADA LOVELace Architecture
Досвід швидка, інтерактивна продуктивність-потужність останнього GPU на основі архітектури NVIDIA ADA Lovelace-з ультрашвидкістю, вбудованою технологією графічної пам’яті та оптимізованими драйверами програмного забезпечення для професійних додатків. Система виконання шейдера (SER) дозволяє організації на літовому режимі та переробляти навантаження, групування подібних потоків, що виконують, щоб потокове багатопроцесор (SM) та RT Core могли працювати більш ефективно.
Ядра куду
Сердеки Cuda ® NVIDIA ADA Lovelace на основі архітектури забезпечують до 2x пропускну здатність до одноточної плаваючої точки Для CAE.
RT-ядра третього покоління
Сердеки RT третього покоління забезпечують до 2 разів пропускну здатність попереднього покоління та здатність проводити відстеження променів або з затіненням, або позначаючи можливості одночасно. Це прискорює створення для створення контенту M&E, оцінки дизайну AECO та виготовлення віртуальних прототипів. Сереси RT третього покоління забезпечують до 2x продуктивність відстеження променів порівняно з попереднім поколінням, забезпечуючи новаторську продуктивність для фотореалістичного візуалізації. Покращені ядра RT у поєднанні з новою технологією SER динамічно переробляють неефективні навантаження, різко покращуючи продуктивність шейдера, щоб прискорити продуктивність передачі зображень, що відстежуються в кінці до кінця.
Тензорні ядра четвертого покоління
Тензорні ядра четвертого покоління забезпечують до 5 разів швидший навчальний показник AI, ніж попереднє покоління з точністю FP16. Підтримка нового формату даних FP8 для висновку забезпечує більш ніж на 5 разів швидкість продуктивності, ніж попереднє покоління, і зменшує використання пам’яті даних на половину (порівняно з форматом даних FP16).
Кодування та декодування двигунів
RTX 5000 включає два двигуни для кодування відео та два двигуни декодування, включаючи підтримку формату відео AV1 та продуктивність, необхідні для багатопотокових відеопрограм для безпеки та послуги відео.
Pcie gen 4
RTX 5000 підтримує PCIE GEN4, який подвоює пропускну здатність PCIE Gen3 з 15.75 Гб/с до 31.5 Гб/с для X16 з’єднань, вдосконалення швидкості передачі даних від пам’яті процесора для інтенсивних даних, таких як AI, наука про дані та створення великих 3D-моделей та сцен. Більш швидка продуктивність PCIe також прискорює передачу GPU DMA, забезпечуючи більш швидкі передачі відео даних від GPudirect для пристроїв з підтримкою відео та швидшого вводу в ІО із зберіганням Gpudirect.
Пам’ять GPU
RTX 5000 має 32 Гб пам’яті GDDR6, що забезпечує пам’ять, необхідну для візуалізації, науки про дані, інженерного моделювання та інших додатків, що інтенсивно в пам’яті GPU. З більшою пропускною здатністю пам’яті, ніж попереднє покоління, RTX 5000 може швидше переміщувати дані між пам’яттю GPU та GPU, що призводить до кращої графіки, обчислення та ефективності візуалізації.
Віртуалізація, готовий
Підтримка віртуалізації дозволяє переробляти особисту робочу станцію у декілька високопродуктивних екземплярів віртуальної робочої станції. Це дозволяє віддаленим користувачам ділитися ресурсами для управління дизайном високого класу, AI та обчислення робочих навантажень.
Мультидислей
Чотири дисплея 1.4A роз’єми, підтримка декількох 8K моніторів, синхронізації Nvidia Quadro, мозаїки та основи та суміші забезпечують масивні занурювальні середовища для печери, відео стінок та розгортання розваг на основі місця розташування.
Розширена реальність
Підтримка найновіших пристроїв HMD з високою роздільною здатністю, високоефективної графіки та великих 32 ГБ пам’яті GPU дозволяє створити неймовірний досвід AR та VR для навчання, перевірки продуктів, будівельні поля та переконливі розваги.
Формовний фактор та ефективність потужності
З подвійним розіграшем, енергоефективним дизайном, RTX 5000 вписується в широкий спектр шасі робочих станцій, надаючи професіоналам щедрий вибір сумісних робочих станцій від світових постачальників OEM OEM.
Рух BVH
Апаратне прискорене відображення руху розмиття-звичайний кінематографічний ефект, який важко надати-означають, що художникам більше не потрібно покладатися на традиційні методи використання векторів руху для досягнення розмиття руху. Вектори руху дають художнику гнучкість регулювати розмиття руху в POST, але потребують візуальних виправлень для роздумів та прозорості.
Nvidia dlss 3.0
Архітектура GPU ADA Lovelace має новий прискорювач оптичного потоку та супер роздільна здатність DLSS на основі AI з DL Denoiser, що збільшує DLSS 3.Швидкість кадрів 0 до 4 разів порівняно з попередньою версією, зберігаючи або перевищує якість рідного зображення.
Трансляційний двигун NVIDIA RTX
Двигун трансляції NVIDIA RTX перетворює офіси в студії мовлення, оновлення стандартних веб -камер та мікрофонів у преміальні, розумні пристрої з потужністю AI. Покращити якість відео та аудіопрограми з можливостями AI, такими як віртуальні фони, автоматичний кадр веб -камери та видалення шуму мікрофона. З виділеними процесорами AI під назвою Тензорні ядра на GPUS NVIDIA RTX, мережі AI можуть працювати в режимі реального часу разом із програмами.
Системи, сертифіковані NVIDIA для прискорених обчислень
NVIDIA RTX 5000 забезпечує новаторську ефективність для професіоналів у дизайні, створенні контенту, інженерії, досліджень та наукових даних. RTX 5000 GPU у робочих станціях, сертифікованих NVIDIA. Сертифіковані робочі станції були підтверджені для оптимального використання графічних процесорів. Добре збалансовані конструкції, які враховують проблеми, такі як теплове управління та конфігурація PCIe, забезпечують використання системних ресурсів до їх повного потенціалу.
Підтримка програмного забезпечення
Досвід Nvidia rtx
NVIDIA RTX Experience забезпечує набір інструментів продуктивності на робочій станції на робочому столі, включаючи запис на робочому столі до 8K, автоматичні сповіщення про останні оновлення драйверів Nvidia RTX Enterprise та доступ до ігрових функцій. Додаток доступний для Завантажте тут.
Паралельна обчислювальна платформа NVIDIA CUDA
Виконайте стандартні мови програмування, такі як C/C ++ та Fortran, та API, такі як OpenCL, OpenACC та прямий обчислення для прискорення методів, таких як відстеження променів, обробка відео та зображення та динаміка обчислювальної рідини.
Уніфікована пам’ять
Один, безшовний 49-бітний віртуальний адресний простір дозволяє прозору міграцію даних між повним розподілом процесора та пам’яті GPU.
GPU NVIDIA Direct для відео
Gpudirect для зв’язку зі швидкістю відео між пристроями вводу/виводу відеозаписів, уникаючи непотрібних копії пам’яті системної пам’яті та накладних процесорів.
Інструменти управління NVIDIA Enterprise Management
Максимізуйте час роботи в системі, безперешкодно керуйте широкомасштабними розгортаннями та віддалено керувати графікою та налаштуваннями відображення для ефективних операцій.
По чутках, запускаються відеокарт NVIDIA RTX 5000
Чи навчиться Nvidia на помилок, які він зробив за допомогою Lovelace?
TechSpot відзначає своє 25 -річчя. TechSpot означає технічний аналіз та поради, яким ви можете довіряти.
По чутках: Справедливо сказати, що серія RTX 4000 NVIDIA була однією з найбільш невтішних сімей карт, коли -небудь походила з Team Green. Але міг би його наступник, лінія RTX 5000, правильно поставити те, що зробив Lovelace не так? За чутками, ми можемо дізнатися наступний рік.
Невипускання RTX 4080 12 Гб, невтішного RTX 4060 Ti, і ціни, які не співвідносяться з підвищенням продуктивності поколінь, серія ADA Lovelace не була найбільшим тріумфом Nvidia, саме тому компанія може бути рада бачити чутки про Наступник підбирає темп.
Під час основної доти Дженсена Хуанга в Computex цього тижня генеральний директор згадав про архітектуру “Хоппера”; Раніше Nvidia запустила архітектуру Хоппера для обробки даних, Enterprise та AI. Подейка полягає в тому, що наступний Хоппер також може бути використаний в ігрових картках.
Канал YouTube Redgamingtech каже, що Хоппер Далі – “В основному Блеквелл”, кодування для наступного рядка ігрового графічного процесора Nvidia. Подейка полягає в тому, що Хоппер наступний буде використовуватися в різних сегментах продукту, включаючи GPUS GeForce RTX 5000-серії та деталі високопродуктивних обчислень (HPC) для AI та іншого використання підприємств.
Блеквелл, як кажуть, пропонує масштабний підйом продуктивності над Lovelace-деякі наші орієнтири з RTX 4060 TI 8GB показують еквівалентний RTX 3060 TI, що досягає більш високого FPS. З Блеквеллом йдеться про поліпшення 2х, і відстеження променів, ймовірно, буде важливим елементом для Nvidia, як завжди.
Очікується, що серія RTX 5000 буде базуватися на вузлі 3NM процесу TSMC, хоча Хуан підтвердив, що він може натиснути Intel для майбутнього виготовлення чіпів. Генеральний директор заявив, що ранні результати тестування для мікросхеми NVIDIA, що виробляється Intel, на основі колишнього вузла процесу наступного покоління, дав хороші результати, і обидві компанії “оцінюють процес” про те, як найкраще рухатися вперед.
Одним із цікавих аспектів RTX 5000 є те, скільки VRAM NVIDIA включатиме у свої картки наступного покоління. Сучасні відеоігри потребують все більшої кількості, і багато карт RTX 4000 піддаються критиці за їхню жалюгідну кількість VRAM, тож, можливо, компанія усуне з 8 Гб карт у середньому діапазоні. Ми також хотіли б сподіватися, що Nvidia переосмислить свою стратегію ціноутворення, але це може бути бажаним мисленням.
Дата випуску RTX 5000 – це лише чутка. Але Nvidia може захотіти поставити за собою Lovelace якомога швидше.