НЕКРАВОЛ – Вікі -Дум у, Дум Вічний Некравол Колекції: Усі секрети в десятої місії | Рушниця рок -паперу

Дум Вічний Некравол Колекції: Усі секрети в десятої місії

Nekravol – місто з титанічного пекла, яке називається як фабрикою, так і фортецею. Він зосереджується навколо цитаделі, яка виконує дуже важливу роль: створення аргентної енергії для урдака.

Некравол

Некравол – це десятий рівень приреченості вічний. Отримавши тигель з Тараса Набада, вбивця приречених подорожує до Некравола, маючи намір використовувати свій аргентний передавач енергії, щоб дістатися. Некравол фактично розділений на дві частини – перша частина бачить, як вбивця отримує доступ до цитаделі Некравола і проходить його нижчі рівні, а друга частина бачить, як вбивця піднімається на вершину споруди, щоб дістатися до передавача.

Цей рівень є точкою повернення – після входу в Слизьку до нього фортецю приреченості не можна отримати знову до після гри.

“З тигельним лезом заново, ви починаєте свою подорож до небесного царства Урдака Хана Мейкра, щоб не допустити її на отримання повного контролю над сльотою іконою гріха. Щоб досягти світу Майкр, ви повинні пройти через Некравол, місто проклятих. В основі Некравольських веж проклята цитаделя, де людські душі сортуються, катаються та перетворюються на аргентну енергію. На вершині вежі Аргент передається безпосередньо до Урдака, надаючи вам єдиний відомий момент в’їзду до міста Мейкр.Що

Вміст

  • 1 лор
  • 2 проходження
    • 2.1 цілі
    • 2.2 Основи
    • 2.3 виклики
    • 2.4 таємні зустрічі
    • 2.5 спеціальних предметів
    • 2.6 колекціонування

    Лоре [редагувати]

    Nekravol – місто з титанічного пекла, яке називається як фабрикою, так і фортецею. Він зосереджується навколо цитаделі, яка виконує дуже важливу роль: створення аргентної енергії для урдака.

    Створення аргента починається з сортування жертв пекла Калібаса, безвидового судді. Люди, які вважаються недостойними для переробки далі, відкидаються в кровні болота. Ті, хто гідний, взяті далі в заклад і катують, поки їх настрій не зламається, і в цей момент їх душі витягуються епуссором і перетворюються на пекельну суть, в той час як їхні тіла скидаються на пустячі пекла, де вони перетворюються на демонів через деякий час. Потім пекло суть поєднується з Wraith Energy для створення аргентної енергії, яку потім транспортують до Урдака. Фабрика використовує як технологію Sentinel, так і Maykr, як це було побудовано рабами Аргента під керівництвом хан Мейкр та Пекло священиків.

    Покрокова інструкція [редагувати]

    Цілі [редагувати]

    Битва через фабрику душі знищують очі Калібаса (0/4)

    Основи [редагувати]

    Слідкуйте за платформами над лавою, поки не дістанетесь до деяких сходів, вбийте Арахнотрон та два кібер-Манкубі, які чекають на вершині. Поверніть праворуч у верхню частину сходів і стрибніть на дві пускові установи з вогняної кулі, а потім підніміться на квартали перед вами – час уважно піднімайтеся на верхній крок, оскільки полум’я з нього підніметься через регулярні проміжки часу, і вам потрібно встигнути свої рухи Зловити мавповий бар, як він піднімається. Гойдайте до підйомної стіни і подивіться прямо, щоб стрибати в тунель, йти по кутку, щоб розібратися з рожевим, тушкою та Проулером, а потім продовжуйте вперед, поки не опустите отвір. Продовжуйте слідувати шляхом, поки не дістанетесь до великої зовнішньої зони, а потім поверніть праворуч і рухайтеся до великих воріт, де тиран буде телепортувати, щоб заблокувати ваш шлях – цей супер важкий демон буде бомбардувати вас ракетами та хвилями шукачів, але повільно перетворитись так, якнайбільше, щоб ухилитися від вогню; Над ареною є підсилювача з натисканням, яка допоможе вам нанести більше шкоди і тирану. Власне кажучи, це насправді може бути одним із найпростіших тиранів, які вбивають у грі. Як тільки тиран впаде, утилізуйте інших демонів, які телепортують, потім стоять на зеленому тиску, який з’являється перед воротами, щоб відкрити їх.

    Пройдіть через ворота і опустіться в яму за нею, а потім натисніть перемикач черепа перед вами, щоб звільнити IMP та Zombie, а потім барон пекла. Стріляйте зеленим перемикачем поруч із дверима, про який барон провів, щоб відкрити сусідні ворота, швидко пройдіться і вдаривши побитого блоку за ним, щоб виштовхнути його – тепер ви повинні знову зняти перемикач, щоб відкрити ворота, обійти до Блок і стрибайте на підйомну стіну над головою, перш ніж блок втягнеться. Як тільки ви дістанетесь до вершини, поверніть праворуч, щоб вступити в клітку, яка перенесе вас до палати Калібас. Мозок Калібаса захищений щитом, і чотири колони навколо нього відкриваються так часто, щоб розкривати очі, які стріляють у вас плазмовими снарядами; Ви повинні стріляти по очах, поки вони піддаються впливу, але залишайтеся в русі, коли платформи, на яких ви стоїте, потраплять у лаву, а больові елементи та гаргойли також увійдуть у зону. Як тільки всі чотири очі будуть знищені, щит навколо мозку впаде; пробивте його, щоб знищити Калібаса та виявити пусковий пристрій, що веде до підйомної стіни.

    Підніміться по схилу і подивіться ліворуч, щоб побачити зелений перемикач; Ці комутатори контролюють деякі локальні пастки в цій області і можуть бути використані для миттєвого вбивства демонів (необхідні для викликів хитрощів та пасток). Пройдіться повз першу дробарку і підніміться по схилу, а потім швидко стріляйте в верхню частину, щоб зняти ще одну дробарку на ще деяких демонів, включаючи два привидів, що охороняють майстерність. Підійдіть по схилу, що веде з цієї кімнати, щоб знайти точку костюма преторного костюма, а потім опустися в яму поруч і швидко відкинутися вперед, щоб схопити підйомну стіну. Як тільки ви піднімаєтесь на стіну, скористайтеся пусковою установкою перед собою, щоб дістатися до підлоги вгорі і знайти аргентну клітинку поруч з іншою дробаркою; Кілька важких демонів будуть нерестуватись у цій місцевості, починаючи з страшного лицаря і закінчуючи аркою-вілом, який нерестується на першому поверсі якимось лопатевими колонами. Після того, як арена зрозуміла, поверніться на другий поверх, щоб повернутися до ями, яку ви пройшли раніше, вирушайте на підйомну стіну праворуч і використовуйте її, щоб дістатися до найвищої підлоги.

    Вбийте манкубу у верхній частині сусіднього схилу і головуйте вгору, щоб знайти ще кілька підйомних стін навколо колони з вогняними струменями; Час, коли ви стрибаєте повз струмені, потім, коли ви дістанетесь до іншої сторони, подивіться ліворуч, щоб побачити деякі клітки, повні людини, що піднімаються знизу. Їдьте одну з цих кліток на підлогу вгорі, а потім обережно пройдіться повз дві дробарки, щоб увійти в зал з буфним тотемом, який знаходиться на колонці праворуч, коли ви заходите в кімнату і до нього можна дістатися лише дотримуючись накладних уступів. Після того, як тотем буде знищений, утилізуйте Арахнотрон, кібер-Манкабус і Пінкі, потім подивіться на людські клітки, що піднімаються з підлоги в цій кімнаті-їдьте по правій клітці до тих пір стіна, потім стрибайте ліворуч, щоб приземлитися в закритому просторі з перемикачем черепа. Натиснення перемикача активує дві дробарки на протилежному боці залу, тому час пробігає повз них, а потім поверніть ліворуч, щоб зіткнутися з мародеру, що наближається до вашого положення; Вбийте його разом з хигом, а потім підніміться вгору по сходах до другого перемикача черепа, який відкриє великий бар’єр горизонтальних брусків.

    З відкритим бар’єром, вирушайте повз його на заключну арену, яку не помічає статуя Олівії Пірс. Вам доведеться вбити різних важких демонів, що завершиться битвою з двома мисливцями на приреченість – це ваша єдина можливість отримати виклик полювання на приреченість, тому виберіть свій момент, щоб уважно атакувати. Після того, як арена зрозуміла, використовуйте мавпові батончики, щоб розмахувати до стовпа між вхідними дверима, а потім повернути ліворуч, щоб стрибнути до проходу, що містить три дробарки, а також вогневі струмені; Після запуску цієї рукавички зібберіть точку костюма Прейтора вперед, а потім поверніть ліворуч, щоб дістатися до задньої частини статуї Олівії. Пробити статую, щоб вона прорізалася через підлогу, а потім опустіться в отвір, щоб закінчити рівень.

    Виклики [редагувати]

    • Померти мечем – Вбийте двох демонів з тиглею
    • Хитрощі та пастки – Вбийте вісім демонів, використовуючи дробарки
    • Полювання на приреченість – Виконати вбивство “ліворуч” на мисливці за приреченістю

    Таємні зустрічі [редагувати]

    1. З другої точки костюма Praetor ви приїдете до ями; Горне гніздо можна знайти в тунелі під платформою, на якій ви стоїте. У вас буде десять секунд, щоб вбити пекла лицаря та зомбі -механізму.
    2. Після відкриття бар’єру на фінальну арену, відступи повз першу пару рухомих дробарок, щоб виявити, що ворота, що веде до гніздового гнізда. У вас буде 30 секунд, щоб вбити барона та двох зомбі.

    Спеціальні елементи [Редагувати]

    Станція Automap на цьому рівні трохи нижче другої точки костюма Praetor.

    • Три додаткові життя
      1. Після перемоги над першою тираном і відкриттям воріт, які він охороняв, використовуйте мавпові смуги по обидва боки воріт, щоб розмахувати до третьої бари мавпи поруч із забороненим вікном. Коли ви проходите вікно, подивіться ліворуч, щоб схопити підйомну стіну і перейти до верху, а потім стрибнути, щоб увійти до отвору зліва. Тут можна знайти 1Up.
      2. Після проходження третьої дробарки і досягнення верхнього поверху сусідньої ями, поверніть ліворуч на T-перемикач і направте схил до 1Up.
      3. 1UP знаходиться на вершині стовпа на фінальній арені, доступний за допомогою мавп.
    • Дві аргентні клітини
      1. До третьої дробарки.
      2. Незадовго до фінальної арени.
    • Два тигельні збори
      1. У тій же кімнаті, що і в чіткому коді “голодного режиму”
      2. На фінальній арені.

    Колекційні матеріали [редагувати]

    • Один дозорний кристал
      1. Поверніть ліворуч у верхній частині сходів біля початку і стрибайте над деякими пусковими улерами, щоб знайти кришталь.
    • Три пункти костюма Прейтора
      1. Після підйому по схилу повз Калібаса, поверніть праворуч, щоб знайти шлях, що веде до нічного духу Sentinel.
      2. Нічний Sentinel знаходиться у верхній частині схилу повз другу дробарку.
      3. Закінчу нічну Sentinel зустрічається перед тим, як дійти до статуї Олівії.
    • Дві сторінки кодексу
      1. “Nekravol – Частина I” – Після потрапляння всередину цитаделі слідуйте за уривом, поки вам не доведеться опустити отвір. Перейдіть до уступу перед вами натомість і слідкуйте за ним до сторінки.
      2. “Паливо вічне полум’я – частина I” – після вбивства Мародера, перейдіть до кінця уривку, з якого він прийшов, щоб знайти сторінку.
    • Три іграшки
      1. “Барон пекла” – після збору першого додаткового життя, опустіть отвір поруч, щоб знайти знак питання.
      2. “Gladiator” – з першої таємної зустрічі, піднімайтеся з нори, щоб знайти знак питання.
      3. “Hunter Doom” – після підняття першого набору людських кліток ви побачите дві дробарки перед собою. На правій частині першої дробарки є тріщина стіни; перетинати його, щоб знайти знак питання.
    • Один чіт -код
      1. “Голодний режим” – в районі, де ви боретеся з Мародер – це деякі людські клітки, що піднімаються з підлоги. Коли клітка проходить вас, опустіть вал, щоб знайти кімнату, що містить знак питання.
    • Один альбом
      1. “Захоплений – ви повинні їсти свої овочі!!” – Горне гніздо для другої таємної зустрічі.
    • Два майстерні жетони
      1. У кімнаті з другою пасткою дробарки, охороняється привидами.
      2. Там же, що і іграшка “Hunter”.

    Дум Вічний Некравол Колекції: Усі секрети в десятої місії

    Ви зараз наближаєтесь до кінця приреченості Вічного. Не так багато, як раніше, але в цій місії є пара, яка трохи прихована.

    Дум Вічний посібник з колекціонування Nekravol

    Ця місія приреченості Вічна має 13 колекційних таємниць, які можна знайти. Клавіші вбивці – це далека пам’ять, але є багато інших зустрічей та предметів, які можна знайти по дорозі. Не плутайте це з Nekravol Частина II, оскільки це ціла окрема місія.

    Щоб побачити цей вміст, будь ласка, увімкніть націлювання на файли cookie. Керуйте налаштуваннями файлів cookie

    Як завжди, варто зазначити, що в кінці рівня ви розблокуєте можливість Швидка подорож до конкретних моментів на рівні. Якщо ви пропустите будь -які колекціонери, це буде час, щоб знайти їх безперешкодно. Тут автоматиз. Випадайте з краю праворуч, щоб знайти карту.

    Вміст

    • НЕКРАВАЛЬНІ КОМПЛЕКТИ
    • Таємні зустрічі
    • Виклики

    Ось усі місця для Кожна прихована таємниця в десятої місії.

    НЕКРАВАЛЬНІ КОМПЛЕКТИ

    • Кристал Sentinel №1: Безпосередньо перед тим, як дістатися до воріт, поверніть ліворуч і йдіть по стежці. Стрибайте на гармати, що плюють вогнем, і поверніть праворуч, щоб знайти кристал.
    • Запис кодексу №1: Після підйому на стіну праворуч від воріт ви побачите в ній кімнату з ворогами. Перемогти їх, а потім, коли ви пробираєте шлях, стрибайте прогалини та ліворуч від кута, щоб знайти сторінку.
    • Іграшка №1: У великій кімнаті, де ви боретеся з бароном пекла, використовуйте зламаний стовп, щоб піднятися до дальньої сторони. Стрибайте і обіймайте стіну, розгойдуйте полюс, піднімайся вгору по підйомній стіні далі. Стрибайте вгору і через проміжок для 1-вгору та іграшки вниз по отворі. Переконайтесь, що ви спочатку відкриєте великі ворота.
    • Прейтор Костюм №1: Після вбивства великого мозку підніміться на стіну і вгору по уступах. Ви будете на перехресті. Поверніть праворуч, щоб знайти лицаря, що тримає монету.
    • Мережевий маркер №1: У другій кімнаті з дробаркою (вона має дві невидимі рожеві), токен знаходиться в дальньому кінці.
    • Praetor Sotal № 2: Дотримуйтесь шляху праворуч від кімнати для дробарки з невидимими Покіні, щоб знайти лицаря.
    • Іграшка №2: З другої точки костюма, вирушайте прямо, поки не дістанетесь до виступу. Стрибайте, але спрямовані назад. . Просто йдіть по шляху і поверніть ліворуч, щоб знайти іграшку.
    • Іграшка №3: Коли ви бачите дві дробарки, пробийте стіну праворуч від першої дробарки і пройдіть її до того, як ви перетворитесь на кашку.
    • Мережевий маркер №2: Знайдено в тій же кімнаті, що і третя іграшка.
    • Запис №1: Після побиття ворогів у кімнаті з буфним тотемом, погляньте на стіну ліворуч від воріт. Ви побачите кілька піднімаючих блоків. Піднімайтеся вгору, стрибаючи на стіну, що піднімається, потім стрибніть до зазору вліво. Натисніть кнопку, щоб відкрити ворота. Поверніться до двох дробів, з яких ви увійшли до кімнати, і ворота, що містить таємну зустріч, тепер повинна бути відкритим. Продовжуйте слідувати шляхом, щоб знайти запис.
    • Cheat Disk №1: У кімнаті з мародером та хідлом відразу після другої дробарки, проходьте через зазор у дальній стіні, коли ви входите, щоб знайти чіт -диск.
    • Запис кодексу №2: Дотримуйтесь основного шляху після мародера, щоб знайти запис кодексу.
    • Прейтор Костюм №3: У кімнаті, де ви боретеся з двома мисливцями на приреченість, розгойдуйте полюс до найближчого кута праворуч, щоб досягти прогалини в кроквах. Вам потрібно буде пройти багато пасток, щоб дістатися до лицаря. Це на шляху, щоб пройти повз цю кімнату і збити статую.

    Таємні зустрічі

    • Таємна зустріч №1: Це на шляху до другої іграшки на цьому рівні.
    • Таємна зустріч №2: Це поруч із записом на цьому рівні.

    Виклики

    • Помер від меча: Вбийте двох демонів з тиглею.
    • Хитрощі та пастки: Вбийте вісім демонів, використовуючи дробарки. Ви стріляєте в кнопки, щоб активувати дробарки. Використовуйте звичайні зомбі або навіть інші вороги, щоб розраховувати на це.
    • Полювання на приреченість: Виконати вбивство «ліворуч» на мисливці за приреченістю.

    Після того, як ви закінчили Некравол, ви лише на півдорозі до кінця цього досить великого закладу. Ми пояснимо, де знайти колекціонери для другої частини Некравола, та всі інші колекціонери в приреченні вічні у наступних посібниках:

    Приречення вічні колекціонери Nekravol

    Приречення вічних колекціонерів

    • Пекло на Землі
    • Екзультія
    • Культистська база
    • База мисливця на приреченні
    • Супер Гор гніздо
    • Дуговий комплекс
    • Mars Core
    • Sentinel Prime
    • Тарас Набад
    • Nekravol Частина II
    • Урдак
    • Остаточний гріх і фортеця приреченості

    Серія приречених вічних путівників

    • Вічний посібник Doom – Поверніться до нашого головного посібника для топ -20 порад та рекомендацій.
    • Вічна зброя приреченості – всі витрати на оновлення та оволодіння зброєю для кожної зброї.
    • Вічні оновлення приреченості – що витрачати монети, сортинельні осколки та очки зброї.
    • .
    • Приречена вічна продуктивність ПК – як отримати найкращі налаштування.

    Рок -паперова рушниця – це будинок ігор ПК

    Увійдіть і приєднуйтесь до нас у нашій подорожі, щоб відкрити дивні та переконливі ігри ПК.

    Увійдіть за допомогою Google Увійдіть із Facebook Увійдіть із Twitter Увійдіть із Reddit
    Теми в цій статті

    Слідкуйте. Керуйте налаштуваннями сповіщень.

    • Акційні пригоди Слідуйте
    • Слідуйте за Bethesda Softworks
    • Приречення слідувати
    • ДОМ ВІТНАЛЬНО
    • Особливість
    • Посібники слідують
    • Програмне забезпечення ID Слідуйте
    • Слідом за стрілець

    Вітаємо з першим слідом!

    Ми надішлемо вам електронний лист, коли ми (або один із наших сестер) публікуємо статтю на цю тему.

    Підпишіться на щоденний інформаційний бюлетень Rock Paper

    Отримайте найбільші ігрові історії ПК щодня.

    Коли Дейв був керівництвом письменником для рок, паперу, рушниці, це було його привілеєм зрозуміти, як добре грати в певні ігри, щоб нові гравці могли зрозуміти більш складні речі про них.