MASTERSKAUAT
Вимоги та переваги Stellaris Megastructure
Contents
- 1 Вимоги та переваги Stellaris Megastructure
- 1.1 Подпіїште, чTOBы Мегаструктура
- 1.2 Вимоги та переваги Stellaris Megastructure
- 1.3 Де побудувати мегаструктури та їх вимоги
- 1.4 Галактичні чудеса Вознесіння
- 1.5 Вам справді потрібна мега інженерія?
- 1.6 Дайсон сфера
- 1.7 Ворота
- 1.8 Проживання
- 1.9 Міжзоряна збори
- 1.10 Декомпресор матерії
- 1.11 Мега -арт -інсталяція
- 1.12 Мега -верфі
- 1.13 Кільцеві світові
- 1.14 Науковий зв’язок
- 1.15 Центр масиву Sentry
- 1.16 Стратегічний координаційний центр
- 1.17 Необхідні DLCS
- 1.18 Як побудувати мегаструктури
- 1.19 Чи можна знищити мегаструктури?
- 1.20 Не можна побудувати мегаструктури?
- 1.21 Скільки мегаструктур ви можете побудувати?
- 1.22 Про цей сайт
- 1.23 Юридична інформація
14
Подпіїште, чTOBы
Мегаструктура
ЭTо -Предома. Nекоторые ygrы pridёtstaprезапюстьтьт.
Цей мод більше не оновлюється
Спробуйте наш інший мод, рідне збереження!
25.02.2018 – Оновлення для 2.0.
Оновлено на 2.0.* – Екваторіальний верф, перероблений, тепер під назвою “Екваторіальний виробник”.
Основні нові функції:
Громадянський науковий масив. Виявляє (створює) нові зіркові системи, з можливістю знайти кілька цінних сюрпризів. Коштує єдності для бігу. Обмеження: 1.
Ресурсний силос. Додає зберігання мінеральних та енергетичних ресурсів до вашої імперії.
Крекер планети. Зменшіть житлові або нежиті планети до пилу, відроджуючи винагороду в процесі. Відмова: Вся відповідальність за втрату життя/види лежить з кінцевим користувачем.
Екваторіальний виробник. Підвищує планетарне виробництво корисних копалин, швидкість міграції та потяг міграції.
Новий стратегічний ресурс:
Супертенсильні тверді речовини. Вони дають скромний приріст швидкості нарощування мегаструктури та здоров’я космічного порту.
Кузні світи. Розблокує космічні ліфти, екваторіальні верфі та крекер планети.
Майбутні функції:
-Галактика Гарольда. Гарольд. Гарольд. Гарольд. Ми насправді маємо на увазі Гарольда. Не вісник. Що б навіть галактичний вісник зробив? * fanfare* tada! Його. галактика! Ні, ми дійсно маємо на увазі галактику Гарольда.
-Мегаструктурні проекти на базі суспільства (Секрети!).
-Планети. ** Тепер додано **
-Комунікаційний масив.
-Дипломатична конференція базиліка
-Проекти на основі етики (можливо.
-Більше речей.
Німецька – кредит Killy84
На сумісність; Мегаструктур ніколи не має і ніколи не буде переписувати і не змінювати будь -які ігрові файли ванілі. Якщо у вас виникає проблеми сумісності з *вставте назву мода тут *, це не в нашому кінці. Це означає, що може бути фундаментальна несумісність стилю чи функцій, які відображають за допомогою мегаструктур та * вставити назву мода * дисфункціональний.
Будь -які моди, які змінюють шкалу системи, або масштаб деталей Ringworld, в даний час спричинить візуальні проблеми, такі як розташування наших мегаструктур стосовно планет тощо.
Будь ласка, повідомте про помилки нижче та розважайтеся. Цей мод отримуватиме часті оновлення протягом найближчих днів/тижнів.
Аполярные
67
25
HL+UT = Дивовижно, передумайте
14
Вимоги та переваги Stellaris Megastructure
Які вимоги до побудови мегаструктури? Megastructure Stellaris – це титанічні структури, які дають конкретні бонуси імперії. Мегаструктура значно змінилася, оскільки я вперше написав цю статтю. Це було оновлено, щоб відповідати вимогам гри з моменту 3.3 оновлення.
Вам потрібно мати потрібні DLC, і вам потрібно дослідити мега інженерну плюс відповідну технологію для кожної мегаструктури. Для створення початкового майданчика необхідний будівельний корабель, а потім більшість мегаструктур оновлюються поетапно. Вони не можуть бути побудовані навколо місяців або астероїдів.
Де побудувати мегаструктури та їх вимоги
Ви можете мати лише одну мегаструктуру кожного типу у своїй імперії. Є кілька модифікаторів, які можуть змінити число, про яке йдеться пізніше в цій статті. Як правило, ви можете побудувати лише одну мегаструктуру на кожну систему, якщо це не шлюз або середовище проживання. У системі можна побудувати кілька місць існування, а шлюз може бути побудований у системі, що вже містить мегаструктуру. Мегаструктура не може бути побудована в невеликих планетарних тілах, таких як місяці або астероїди, і якщо в системі є дослідження або гірничі станції, їх, як правило, потрібно спочатку демонтувати, але не демонтуйте форпост або зоряну базу. Вам все одно потрібно зберегти контроль над системою, щоб ви могли в ньому побудувати в ній.
Єдина інша вимога полягає в тому, щоб ви завершили дослідження, необхідні для розблокування кожної мегаструктури. Це рідкісні технології, тому ці можливості будуть з’являтися лише зрідка. Єдина мегаструктура, яка не є рідкісною технологією, – це орбітальне середовище існування.
Галактичні чудеса Вознесіння
Галактичні чудеса Вознесіння потрібні, перш ніж ви зможете побудувати кільцеві світи, сфери Дайсона та декомпресори речовини. Після активації це додає їх до ваших варіантів досліджень.
Вам справді потрібна мега інженерія?
Я буду абсолютно чесним тут і кажу, що я не на 100% впевнений, але я на 99% впевнений, що вам потрібна мега інженерія, досліджена, перш ніж ви зможете побудувати мегаструктури (що 1% сумнівів – це справжній вбивця). Хоча я ніколи не грав у гру, яку я пам’ятаю, де я отримав можливість побудувати мегаструктуру без мега інженерної, яка не обов’язково робить це правдою.
Поради щодо інструментів для цього дослідження є трохи суперечливими, принаймні для мене, в цьому відношенні. Ось що говорить підказка.
«Для завершення будівництва проектів справді приголомшливих масштабів ми повинні спочатку досягти основного розуміння як інженерних, так і вимог до зберігання ресурсів для таких мегаструктур.”Досить зрозуміло, правда? Але функція, яку вона розблокує, – це можливість «відновлення зруйнованих мегаструктур.”Отже, я думаю, що це означає, що вам потрібно, щоб побудувати мегаструктури, і вам, безумовно, потрібно, щоб відремонтувати мегаструктури.
На жаль, я не встановив цей веб -сайт, щоб дозволити коментарі, але у мене є відповідний канал YouTube, і я планую незабаром випустити відео про мегаструктури. Коли я це зроблю, я надам посилання на відео, і якщо хтось зацікавлений, вони зможуть зробити там коментар. Можливо, хтось може просвітити мене або хоча б поділитися зі мною своєю думкою.
Дайсон сфера
Сфери Дайсона Потрібно бути вбудовано в системах без будь -яких житлових планет, і не може бути гірничих та дослідницьких станцій, якщо ви повинні спочатку їх демонтувати, але не демонтуйте жодних форпостів або зоряних баз, оскільки вам все одно потрібно контролювати систему, щоб ви могли вбудувати це. Вони повинні бути вбудовані в системах з однією зіркою (без чорних дірок), і будь -які планетарні тіла в системі створюються нікчемними, перетворивши їх на замерзлі пустищ. Це коштує 1000 єдності та 5000 сплавів, щоб побудувати ділянку сфери Дайсона з будівельним кораблем, це рамка, і кожен з 4 -х етапів будівництва коштував 5000 єдності та 10 000 сплавів кожен. .
Ворота
Шлюз Неможливо вбудувати гравітаційні свердловини, тому будівництво одного трохи відрізняється від інших. Якщо ви вибрали будівельний корабель, тоді клацніть правою кнопкою миші на планеті або зірці, ви не зможете побудувати його, наконечник інструменту говорить, що ви не можете побудувати її в гравітації добре. Натомість, вибравши будівельний корабель, натисніть на значок Megastructure Build Megastructure, виберіть шлюз, а потім збільшіть в систему, яку ви хочете побудувати. . Виберіть місце за межами червоної зони та клацання ліворуч. Шлюз буде побудований на цьому місці. Шлюзи дають своїм флотам можливість майже миттєво подорожувати з одного ворота до іншого. Це коштує 75 вплив та 2500 сплавів для будівельного корабля для будівництва майданчика. Щоб оновити до повністю функціонального шлюзу, коштує 6000 енергії та 2500 сплавів.
Проживання
Орбітальні місця проживання повинні бути досліджені до Проживання можна побудувати. Вони можуть бути побудовані над планетами за умови, що вони не мають аномалії. Середовища існування – це єдина мегаструктура, яка не вимагає спочатку майданчика для побудованості. . У системі можна побудувати більше одного середовища проживання.
Міжзоряна збори
АН Міжзоряна збори Повинно бути побудовано на неперевершеній планеті, в обстеженій системі, яка знаходиться в межах ваших кордонів. Початковий майданчик повинен бути побудований будівельним судном, і він коштує 2500 єдності та 5000 сплавів для побудови. Він має 4 додаткові етапи, кожна вартість 2500 єдності та 10 000 сплавів для модернізації на наступний етап. Якщо повністю функціонально, він забезпечує 40% прискорення дипломатичного впливу, і це дає ще ще посланців. Це коштує 40 енергії на місяць.
Декомпресор матерії
Декомпресор матерії Можна побудувати лише навколо чорних дірок, а також не може бути в системі жодних гірничих та дослідницьких станцій. Для створення сайту коштує 5000 єдності та 5000 сплавів. Кожен послідовний етап коштує 5000 єдності та 12 500 сплавів. Він виробляє 2000 корисних копалин на місяць і коштує 100 енергії на місяць для підтримки, коли вони повністю працюють.
Мега -арт -інсталяція
Мега -арт -інсталяція Повинно бути побудованим на неперевершеній планеті та в обстеженій системі, яка знаходиться в межах ваших кордонів. Початковий майданчик повинен бути побудований будівельним судном, і він коштує 2500 єдності та 5000 сплавів. Він має 3 додаткові етапи, кожна вартість 2500 єдності та 15 000 сплавів для модернізації на наступний етап. Коли повністю функціональний він виробляє 480 єдності на місяць і на 20% зростання зручностей. Для обслуговування коштує 30 енергетичних кредитів на місяць.
Мега -верфі
Мега верфі вбудовані поетапно. Сайт коштує 2500 єдності та 3000 сплавів, і він повинен бути побудований будівельним кораблем. Він повинен бути побудований у межах вашої імперії. . . Це коштує 40 енергії, щоб підтримувати, коли повністю експлуатується. Це найкраща мегаструктура, на мою думку. Якщо ви з’єднуєте його з мережею шлюзу, ви можете швидко виготовити флоти та змусити їх майже миттєво плями.
Кільцеві світові
Кільцеві світові повинні бути вбудовані в системах без будь -яких житлових планет, і не може бути гірничих та дослідницьких станцій. Якщо ви повинні спочатку їх демонструвати, але пам’ятайте, що не демонтувати будь -які форпости чи зіркові бази, оскільки вам все одно потрібно контролювати систему, щоб ви могли там побудувати. Вони повинні бути вбудовані в системах з однією зіркою (без чорних отворів), і вони роблять будь -які планетарні тіла в системі, що не варто. Це коштує 300 впливів та 5000 сплавів для побудови місця поодинці, який повинен бути побудований будівельним судном, плюс це коштує 5 енергетичних витрат на обслуговування. Кільцеві світи побудовані в секціях і повинні бути колонізовані такими ж, як і планета.
Науковий зв’язок
Науковий зв’язок Повинно бути побудованою на неперевершеній планеті в обстеженій системі, яка знаходиться в межах ваших кордонів. Початкова ділянка повинна бути побудована будівельним кораблем, і він коштує будівельному судену 5000 єдності та 5000 сплавів для будівництва майданчика. Він оновлюється в три етапи вартістю 5000 єдності та 15000 сплавів на етап. Після повного завершення він дає 15% прискорення всієї швидкості досліджень, плюс це надає 300 досліджень для фізики, суспільства та інженерних досліджень. Це коштує 75 енергії на місяць для обслуговування.
Центр масиву Sentry
Центр масиву Sentry Повинно бути побудованою на неперевершеній планеті в обстеженій системі, яка знаходиться в межах ваших кордонів. Початковий майданчик повинен бути побудований будівельним кораблем, і він коштує 2500 одиниць та 5000 сплавів для будівельного корабля для будівництва майданчика. Він побудований у чотири етапи, і кожен етап коштує 2500 єдності та 10 000 сплавів. Після завершення діапазону датчиків охоплює всю галактику та збільшує Intel на 40%. Це коштує 100 енергії на місяць, коли повністю працюють.
Стратегічний координаційний центр
Стратегічний координаційний центр Повинно бути побудованим на неперевершеній планеті та в обстеженій системі, яка знаходиться в межах ваших кордонів. Початковий майданчик повинен бути побудований будівельним судном, і він коштує 2500 єдності та 5000 сплавів. Він має три додаткові етапи, кожна вартість 2500 єдності та 15 000 сплавів для модернізації на наступний етап. Коли змагається, він дає збільшення військово -морської потужності 150, здатність поля 6 додаткових зіркових баз, підвищує CAP на захисті платформи на 12 і збільшує швидкість підсувних суден на 15%. Його щомісячне обслуговування – 75 енергетичних одиниць.
Необхідні DLCS
- Хабітати (або порожнечі мешканці походження дають йому, що є частиною федерацій DLC)
- Кільцеві світи
- Сфери Дайсона
- Науковий зв’язок
- Sentry Array
- Декомпресор матерії
- Мега -арт -інсталяція
- Стратегічний координаційний центр
- Міжзоряна збори
- Мега -верфі
- Хабітати (якщо ви обираєте походження мешканців порожнеч).
Шлюзи не потребують DLC для використання.
Як побудувати мегаструктури
. Напевно, найпростіший спосіб побудувати його-вибрати будівельний корабель, збільшити масштаб у систему, яку ви хочете створити, а потім клацніть правою кнопкою миші на планетарному тілі або зірці, яку ви хочете побудувати на. Виберіть варіант Megastructure Build, яка з’являється на спливаючому вікні, а потім натисніть на мегаструктуру, яку ви хочете створити. Області, де його можна побудувати, будуть підкреслені кільцем.
Ще один метод, який вам потрібно буде використовувати, якщо створити шлюз,-це вибрати будівельний корабель, збільшити масштаб у систему та клацнути правою кнопкою миші, а потім вибрати мегаструктуру побудувати зі списку опцій, що з’являється. Майте на увазі, що якщо побудувати шлюз, ви не можете добре побудувати його в тяжкості, вам потрібно буде вибрати місце поза ним, чого ви не можете зробити за допомогою методу вище. Гравітаційна колодязь буде виділена червоним кільцем, вам потрібно буде побудувати шлюз поза цим червоним кільцем.
Чи можна знищити мегаструктури?
Коротка відповідь – ні, без модифікатора, за винятком середовищ існування. Всі інші мегаструктури можуть бути захоплені або зруйновані, але не знищені, якщо не буде спрацьовано якийсь тип спеціальної події, як імперія, яка просить вас демонтувати один.
Не можна побудувати мегаструктури?
- Вибраний вами будівельний корабель не може подорожувати до вибраної системи. Шлях, який повинен проїхати корабель, відрізається ворожою імперією, з якою ви не воюєте, але не маєте договору про відкриті кордони з будь -яким.
- Вони повинні бути побудовані в належному місці. Деякі повинні бути побудовані навколо однієї зірки, а інші, як і декомпресор, повинні бути побудовані навколо чорної діри.
- За винятком шлюзів та місць існування, вони, як правило, не можуть бути побудовані в системі з іншою присутністю мегаструктури.
- Перевірте, чи є інші станції, як -от видобуток або дослідницькі станції, присутні в системі. Більшість мегаструктур не можна побудувати, якщо вони присутні.
- Більшість мегаструктур не можуть бути побудовані в місяцях, астероїдах або системах з аномаліями.
- Деякі мегаструктури не можуть бути побудовані, якщо в системі знаходяться житлові світи.
- DLC, який додає мегаструктури, повинен бути активним.
- Правильне дослідження повинно бути завершено.
Скільки мегаструктур ви можете побудувати?
Базовий ліміт, без будь -яких ігор, є однією з кожної мегаструктури, за винятком шлюзів, кільця та середовищ існування. Також, як правило, можна побудувати лише одну. Якщо ви захоплюєте мегаструктуру противника та ремонту або відновлюєте її або відкриєте його під час розвідки, це не враховує вашу межу. Ви навіть можете побудувати іншу мегаструктуру в одній системі, якщо вам потрібно.
Без мод, межа може бути збільшена на один із головним підйомником будівельника, а межу можна знову збільшити за допомогою амбіції: архітектурна ренесансна амбіція едикт.
Майте кілька відгуків, коментарів чи питань? Приєднуйтесь до мене на моїй сторінці у Facebook. https: // www.Facebook.com/theLonegamester
Вісник головного будівельника дозволяє імперії збільшити межу кожного типу мегаструктури на 1. Якщо ліміт наразі одна, то ліміт збільшується до двох для кожної мегаструктури. Це також збільшує швидкість нарощування мегаструктури на 50%. Спочатку має бути два інших привілеїв, перш ніж ви зможете вибрати майстер -будівельник підйому плюс мега інженерні технології, необхідно вивчити, перш ніж ви зможете його вибрати.
Мені завжди подобалися настільні ігри, такі як ігри в шахи та ПК, особливо космічні стратегічні ігри, що призводить до створення цього сайту. Я сподіваюся, вам сподобається стільки, скільки мені подобалося створювати його та оновлювати новими іграми!
https: // youtu.be/tv5rja9gt30 Ви можете або переглянути відео, або прочитати статтю нижче. Stellaris 3.3 оновлення внесло багато змін для впливу. Нижче перераховані основні речі, які ні.
Вплив – це наріжне ресурс у вашій імперії. Без достатнього постачання, ваша рання розширення гри буде калічена. Ось кілька способів зменшити вартість впливу та трохи розтягнути її.
Про цей сайт
Зображення вище – це “вибух з минулого”, оскільки це мій оригінальний значок сайту.
Я люблю стратегічні ігри, особливо ті, які встановлені в космосі, немає нічого кращого, ніж створити величезну космічну імперію. Тому я вирішив поєднати це з іншими речами, які я люблю, як створення веб -сайтів та каналів YouTube. .
Юридична інформація
Цей сайт належить та керується Річ Галлієн. На даний момент цей сайт бере участь у програмі партнерської програми Amazon, і як асоційований Amazon, цей сайт отримує дохід від кваліфікованих покупок. Цей сайт також бере участь у школі доходів, блакитних та езойських партнерських програмах, плюс кілька інших, і може отримати комісію з деяких партнерських посилань, на які клацається, якщо вони кваліфікуються.
- Про цей сайт
- Політика конфіденційності
- Умови використання