LOL PACT 12.11 Усі бафи та нерви | Раніше, League of Legends Patch 12.11: Повні нотатки та оновлення – Dot Esports
Ліга легендів Патч 12.11: Повні нотатки та оновлення
Contents
- 1 Ліга легендів Патч 12.11: Повні нотатки та оновлення
- 1.1 LOL PACT 12.11 Усі бафи та нерви
- 1.2 Бафи чемпіона в патчі 12.11
- 1.3 Чемпіон NERFS у патчі 12.11
- 1.4 Коригування чемпіона в патчі 12.11
- 1.5 Системи в патчі 12.11
- 1.6 Системні нерви в патчі 12.11
- 1.7 Коригування системи в патчі 12.11
- 1.8 Ліга легендів Патч 12.11: Повні нотатки та оновлення
- 1.8.0.1 Бренд
- 1.8.0.2 Кейтлін
- 1.8.0.3
- 1.8.0.4 Грамати
- 1.8.0.5 Гвен
- 1.8.0.6 Ірелія
- 1.8.0.7 Кейн
- 1.8.0.8 KOG’MAW
- 1.8.0.9 Лі Гріх
- 1.8.0.10 Ліллія
- 1.8.0.11 Майстер Йі
- 1.8.0.12 Nunu & Willump
- 1.8.0.13 Олаф
- 1.8.0.14 Ракан
- 1.8.0.15 Ренгар
- 1.8.0.16 Ризе
- 1.8.0.17 Саміра
- 1.8.0.18 Сенна
- 1.8.0.19 Шален
- 1.8.0.20 Силад
- 1.8.0.21 Там Кенч
- 1.8.0.22 Талія
- 1.8.0.23 Тарік
- 1.8.0.24 Tryndamere
- 1.8.0.25 Бегар
- 1.8.0.26 Вуконг
- 1.8.0.27 Сінь Чжао
- 1.8.0.28 Zeri
- 1.8.1 Елементи та системи
- 1.8.1.1 Тяжкі рани
- 1.8.1.2 Зовнішні башти
- 1.8.1.3 Жилет
- 1.8.1.4 Шипка
- 1.8.1.5 Виклик катаючого
- 1.8.1.6 Смертне нагадування
- 1.8.1.7 Chempunk ланцюжок
- 1.8.1.8 Oblivion Orb
- 1.8.1.9 Мореллономікон
- 1.8.1.10 Chemtech Putrifier
- 1.8.1.11 Корона розбитої королеви
- 1.8.1.12 Вічний
- 1.8.1.13 Тяка Ліандрі
- 1.8.1.14 Нічний комбінат
- 1.8.1.15 Рифтмейкер
- 1.8.1.16 Bami’s Cinder
- 1.8.1.17 Рукавиця
- 1.8.1.18 Sunfire Aegis
- 1.8.1.19 Турбо -хімтанк
- 1.8.1.20 Абіссальна маска
- 1.8.1.21 Лицарська обітниця
- 1.8.1.22 Омен Рандуїна
- 1.8.1.23 Дух Віза
- 1.8.1.24 Конвергенція Зеке
- 1.8.1.25 Танець смерті
- 1.8.1.26 Лезо зруйнованого короля
- 1.8.1.27 Мая Мальмортія
- 1.8.1.28 Стеракський датчик
- 1.8.1.29 Goredrinker
- 1.8.1.30 Кракенський вбивця
- 1.8.1.31 Umbral Glaive
- 1.9 Ліга легендів Патч 12.11 Примітки: Випуск Bel’veth, Taliyah & Olaf Nerfs після оновлення довговічності
- 1.10 Що змінюється в Lol Patch 12.11?
- 1.10.1 Bel’veth випуск у LOL Patch 12.11
- 1.10.2 Пов’язаний:
- 1.10.3 Найкращі безкоштовні ігри для завантаження та гри на ПК, PS5, Xbox або Nintendo Switch
- 1.10.4 Нещодавно відновлювані Олаф і Талія, що підтягуються для Nerfs
- 1.10.5 Ryze дала трохи любові, оскільки швидкість виграшу падає до 42%
- 1.10.6 .11
- 1.11 Ліга легендів Патч 12.11 Примітки
- 1.11.1 Чемпіони
- 1.11.1.1 Афеліо
- 1.11.1.2 Бренд
- 1.11.1.3 Кейтлін
- 1.11.1.4 Качан
- 1.11.1.5 Грамати
- 1.11.1.6 Гвен
- 1.11.1.7 Ірелія
- 1.11.1.8 Кейн
- 1.11.1.9 KOG’MAW
- 1.11.1.10 Лі Гріх
- 1.11.1.11
- 1.11.1.12 Майстер Йі
- 1.11.1.13 Nunu & Willump
- 1.11.1.14 Олаф
- 1.11.1.15 Ракан
- 1.11.1.16 Ренгар
- 1.11.1.17 Ризе
- 1.11.1.18 Саміра
- 1.11.1.19 Сенна
- 1.11.1.20 Шален
- 1.11.1.21 Силад
- 1.11.1.22 Там Кенч
- 1.11.1.23 Талія
- 1.11.1.24 Тарік
- 1.11.1.25 Tryndamere
- 1.11.1.26 Бегар
- 1.11.1.27
- 1.11.1.28 Сінь Чжао
- 1.11.1.29 Zeri
- 1.11.2
- 1.11.3 Системи
- 1.11.4 Зміни міхура та QOL
- 1.11.5 Шкури
- 1.11.1 Чемпіони
R – Блискавка
LOL PACT 12.11 Усі бафи та нерви
Бель, нарешті, збирається потрапити на Rift з League of Legends Patch 12.11! Ми чекаємо деякий час, але що ще зміниться?
Немає сумнівів, Випуск Bel’veths Лише за кілька днів на сьогоднішній день є найбільшою новиною щодо Ліга легендів Патч 12.11. І все -таки, навіть без нового чемпіона, це було б масивним патчем. Міцність змінюється Це прийшло з патчем 12.10 несуть відповідальність за масовий зсув влади.
Тому ми можемо не тільки чекати великої кількості любителів чемпіонів та нерва, але й багато змін предметів та системи. Досить Chit-Chat, давайте зануримось у все, що зміниться з наступним патчем League of Legends!
Бафи чемпіона в патчі 12.11
Просто щоб ти знав, Це буде дуже довгий список! . Є багато цікавих виборів, які будуть пошкоджені з наступним патчем, включаючи Лі Гріх, який був нерівний LOL PACT 12.7 І ці зміни міцності теж не зробили йому користі.
- Зцілення співвідношення AD: 7% ⇒ 10%
- Пошкодження W2: 40-180 (+80%AD) (+50%AP) ⇒ 50-190 (+90%AD (+65%AP)
- Q Неголовля, що не є чемпіляцією: 65-185 (+70%AP) (+6%к.с.) ⇒ 65-185 (+90%AP) (10%BHP)
- Q Зцілення чемпіона: 39-111 (42%AP) (3.6%AP) ⇒ 39-111 (+54%AP) (6%к.с.)
- E Пошкодження: 60-140 (+30% AP) (+2% бонусна мана)
- E mana: 40-100 ⇒ 35-75
- Q Зцілення за зарядку: 25 (+15%AP) (+0.75% макс. HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% Макс. HP)
- Q Мана: 65-85 ⇒ 60
- E COOLDOWN: 17-13 ⇒ 15-11
- E тривалість оглушення: 1.25> 1.5
- Q Зцілення: 18-90 ⇒ 30-155
- W COOLDOWN: 18-12 ⇒ 16-10
- E mana: 60-100 ⇒ 40-60
- E базовий щит: 35-135 ⇒ 50-150
- Зростання реклами: 3 ⇒ 3.3
- Q Коефіцієнт пошкодження AD: 80-120% AD ⇒ 85-125% AD
- Q Коефіцієнт пошкодження AD: 130-190% нашої ери ⇒ 125-205% н.е
- Q Мана: 50-90 ⇒ 55-75
- E Пошкодження бази: 70-230 ⇒ 80-280
- E COOLDOWN: 16-10 ⇒ 16-8
- Пасивна швидкість атаки: 6-36% ⇒ 7.5-45%
- Пасивна летальність: 4.5-27 ⇒ 5.5-33
- Пасивна шкода на ударі: 8-60 (+2.5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% к.с.)
- Q Основа зцілення: 10-20 ⇒ 10-30
- Q Зцілення: 7-11% нашої ери ⇒ 9-13% н.е
- E COOLDOWN: 18-12 ⇒ 16-12
- Q AP співвідношення: 70% ⇒ 80%
- Q COOLDOWN: 11-7 ⇒ 10-6
- E COOLDOWN: 16-12 ⇒ 14-12
- Q Пошкодження: 50-150 (+100% бонус AD) ⇒ 55-155 (+100% бонусне оголошення)
- Q Основа зцілення: 25-57 ⇒ 30-70
- Q Бонус зцілення за лють: 0.45-1..5-2.3
- R COOLDOWN: 130-90 ⇒ 120-80
- W MANA: 60-100 ⇒ 50-90
- W Базова цілюща співвідношення AP: 35% ⇒ 40%
- W COOLDOWN: 13-6 ⇒ 12-6
- E COOLDOWN: 14-10 ⇒ 13-9
Як бачите, у цьому списку є багато чемпіонів, які були гостро потребують бафу. Для мене особисто Тарік найбільше заслуговує на один. Він є унікальним та веселим чемпіоном підтримки, який сидить за деякими найнижчими показниками вибору в цілому. Навіть позаду Aurelion Sol! Чи можеш ти уявити?
Чемпіон NERFS у патчі 12.11
Цей список майже так само, як і раніше. Цього слід було очікувати, правда? Оновлення довговічності мало великий вплив на баланс чемпіона, і тепер Riot має багато роботи. Існує різниця у списку любителів чемпіонів, Хоча, як є чемпіони, які отримають нерви на їх конкретні ролі.
- База HP: 650 ⇒ 625
- Пасивна шкода: 6% (+1.5% на 100 ap) Макс. HP ⇒ 6% (+1.2% на 100 ap) Макс. HP
- W COOLDOWN: 20-12 ⇒ 22-12
- E Monster Пошкодження: 180% ⇒ 160%
- Зростання HP: 106 ⇒ 100
- E Справжня шкода: 30-62 (+35% бонус AD) ⇒ 30-50 (+35% бонусна реклама)
- Пасивне зцілення: 3.5-7% ⇒ 3-6%
- W Пошкодження: 80-240 (+70%AP) ⇒ 80-220 (+55%AP)
- R Зцілення на галочку: 15-45 (+20%AP) ⇒ 15-40 (+18%AP)
- E Monster Parse: 100% ⇒ 150%
- R більше не може кинутись протягом 3 секунд після завдання шкоди
- W бонусна броня/MR: 20 (+5%AP) ⇒ 12-20 (+5%AP)
- W COOLDOWN: 22-14 ⇒ 22-18
- E повернення коштів: 60% ⇒ 50%
- Q Пошкодження: 65% нашої ери (+5% (збільшився на 5.5% на 100 до н.е.) Max HP Target Max ⇒ 65% AD (+5% (збільшився на 5% на 100 AD) Max Max HP Target
- Пасивне пошкодження опіку: 3% ⇒ 2.5% макс. Здоров’я
- Пасивне пошкодження детонації: 10-14% Макс. Здоров’я ⇒ 9-13% макс. Здоров’я
- Q Armor/MR SHRED: 25-33% ⇒ 23-31%
- Q Швидкість бонусної атаки: 15-35% ⇒ 10-30%
- W% Пошкодження: 3-7% ⇒ 3-6%
- База HP: 650 ⇒ 625
- Пасивна шкода: 6% (1.5% на 100 ap) Макс. HP ⇒ 6% (1.2% на 100 ap) Макс. HP
- E COOLDOWN: 20-12 ⇒ 20-14
- Швидкість падіння душі від Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
- Q база повільно: 20% ⇒ 15%
Ну, здається, як Оновлення середнього рівня Суена вдарити занадто добре, правда? Він був силою з цих змін, і його остаточний може бути надзвичайно важко протистояти, тому, мабуть, тому Ріот вирішив знизити співвідношення AP. Ми побачимо, чи вдасться ці зміни в збалансуванні його.
Коригування чемпіона в патчі 12.11
Я думаю. Вона вдарила по розриву просто масово переповнений і жодна зміна не змогла належним чином збалансувати її. Всі ми знаємо, що сталося, вона була наткнута на нескінченність і зараз знаходиться на дні таблиці швидкості виграшу бот -смуги.
- Зростання мани: 37 ⇒ 52
- Зростання здоров’я: 112 ⇒ 106
- Q – Вогонь
- Активні пошкодження: 7-15 (+1.1-1.2 tad) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 тад)
- Пасивна заряджена реклама: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% Макс. Здоров’я ⇒ 90-200 (+90% AP) (за LVL. 18) + 3-15% Макс. Здоров’я
- Пасивна заряджена атака повільно: 18-50% за 1с ⇒ видалено
- COOLDOWN: 13-9 ⇒ 12-9
- Співвідношення AD: 1.4 ⇒ 1.5
- Повільно: 30-70% ⇒ 30-50%
- Новий: Якщо W потрапить на стіну, він критично вдарить чемпіонів та монстрів
- COOLDOWN: 26-20 ⇒ 22-16
- Зниження прикладу за удар: 1 ⇒ 0.5 (Зниження COOLDOWN CRIT: 3 ⇒ 1.5)
- COOLDOWN: 120-70 ⇒ 100-70
- MS за стек: 1.
- Стеки на чемпіона, потрапивши на активовану AOE: 4 ⇒ 8
- Пасивний макс. Поріг значення: 22.5% ⇒ 30%
- Q Базова шкода: 60-260 ⇒ 70-270
- Q хв. COOLDOWN: 3S ⇒ 2.5
- W COOLDOWN: 16-10 ⇒ 16-12
- R Armor/MR: 10-40 ⇒ 10-30
- W пошкодження заблоковано поріг для пасивного тепер відповідає базовому щита W
Як бачите, ці корективи Zeri повинні бути досить великими. Кожен з її здібностей працював над. Бунт серпня детальніше увійшов У своєму твіті про зміни Zeri.
Вони спрямовані на зменшення її корисності та високої мобільності Вона здобуває через своє остаточне. Натомість її пошкодження буде зафіксовано, підкладки опускаються, і її W буде критикувати, коли його вистрілить через стіни.
Системи в патчі 12.11
Зараз це стає серйозним! Якщо ви думали, що чемпіонки та нерви – це основна частина змін у патчі 12.11. Ви помилялися! Величезна кількість предметів була відрегульована з випуском патча 12.10 Оновлення довговічності І ще більше. Давайте подивимось, які предмети та системи зробили розріз.
- Чарівне проникнення: 6 ⇒ 10
- Набір поспіх: 15 ⇒ 25
- COOLDOWN на чемпіон: 40 -ті ⇒ 30 -ті роки
- Летальність: 18 ⇒ 22
- Летальність: 18 ⇒ 22
- Пошкодження Proc: 6% макс. HP ⇒ 6% Макс. HP (ближній) / 3% Макс. HP (діапазон)
- Летальність: 18 ⇒ 22
- Летальність: 10 ⇒ 13
- Летальність: 12 ⇒ 14
- Міфічна пасивна поспіх: 5 ⇒ 7 на легендарний предмет
- Бонус AD: 40% базова реклама ⇒ 45% базова реклама
- Щит: 70% бонус HP ⇒ 75% бонус HP
- Спосіб життя 7% ⇒ 8%
- Загальна вартість: 1100 ⇒ 1000 (всі інші предмети мають однакові оригінальні витрати)
- Здоров’я: 350 ⇒ 450
- Здоров’я: 350 ⇒ 450
- Здоров’я: 350 ⇒ 450
- Броня: 80 ⇒ 90
- Чарівний опір: 40 ⇒ 50
- Магічна опір: 30 ⇒ 35
- Броня: 25 ⇒ 35
- Набір поспіх: 10 ⇒ 20
Досить список, правда? Там є багато предметів, які явно були переоцінені, Отже.
Системні нерви в патчі 12.11
Я трохи виснажений, читаючи всіх цих любителів! Не турбуйтеся, є деякі нерви, що чекають систем та предметів LOL PACT 12.11, Просто не так багато. Хоча можуть бути деякі нерви, які повинні мати великий вплив на ігри.
- Зовнішня вежа AD: 167-391 ⇒ 162-344 за ігровий час
- Повільна/оглушення Тривалість: 1.5s ⇒ 1с
- Пошкодження спалювання бази: 60 ⇒ 50
- Потужність здатності: 80 ⇒ 70
- COOLDOWN: 35S ⇒ 40s
- Maw of Malmortius: 60s ⇒ 75s
- Коефіцієнт зцілення: 140% бонус AD ⇒ 120% бонус
- Швидкість бонусної атаки на стек: 5-9% ⇒ 3-7% для чемпіонів (ближній бій не змінив)
- Бонусна справжня шкода: 60 (+45% бонус AD) ⇒ 50 (+40% бонусна реклама)
Наразі до зовнішніх башточок наразі будуть застосовані NERFS для пошкодження вежі лише до зовнішніх башточок, оскільки вони наразі завдають занадто великої шкоди. Давайте подивимось, чи буде дайвінг-дайвінг менш ризикований варіант під час ранньої гри в Patch 12.11.
Коригування системи в патчі 12.11
Як бачите, на цьому патчі є лише одна система, хоч і дуже вражаюча. Тяжкі рани лежали в основі змін міцності з майже кожним предметом, який його регулюється.
- 30/50% ⇒ 25/40% зменшення загоєння (предмети та чемпіони)
- Пошкодження шипів: 10 (+10% бонусна броня) ⇒ 10 (+20% бонусна броня)
- Пошкодження шипів: 3 ⇒ 4
- Покращення GW Proc: 3 Основні атаки ⇒ 2 основні атаки
- АД: 45 ⇒ 55
- Набір поспіх: 15 ⇒ 25
- АД: 15 ⇒ 20
- AP: 80 ⇒ 90
- AP: 55 ⇒ 60
- 30 ⇒ 35
Буде цікаво побачити, чи вдарить це коригування правильними акордами, особливо щодо всіх інших змін у системах та предметах, які будуть частиною Патч на Ліга легендів.
Це все зміни, які чекатимуть нас з League of Legends Patch 12.11. Це буде одним із найбільш захоплюючих досі цього року. Чи зможе бунт збалансувати свої зміни міцності? Як Bel’veth вплине на поточний мета? Ми дізнаємось 8 червня 2022 року!
Ліга легендів Патч 12.11: Повні нотатки та оновлення
Багато Ліга Легенд Вболівальники очікували, що оновлення довговічності похитне геймплей MOBA. І це зробило саме це, коли деякі чемпіони стали занадто потужними, а інші намагалися знайти місце для себе на Rift Summoner.
Ігри на бунт намагалися швидко виправити виправлення з патчем 12.10b, але зараз це час, який Ліга побачить більш істотні зміни. З патчем 12.11, який завтра надходить на живі сервери, різні чемпіони та предмети потрапляють у Buff, або Nerf Molmer.
Пасивний – Гітман і провидця
- Швидкість бонусної атаки: 18/12/18/24/30/36 відсотків до 7.15.05.222.30.05.37.5/45 відсотків
- Бонусна летальність: 4.5/9/13.18/18/22.5/27 до 5.5/11/16.22/27.5/33
Бренд
Пасивно – спалах
- Пасивна шкода опіку: Три відсотків максимального здоров’я за чотири секунди до 2.5 відсотків максимального здоров’я за чотири секунди
- Пошкодження опіку детонації: 10-14 відсотків (рівні 1-17) Максимальне здоров’я до 9-13 відсотків (рівні 1-17) Максимальне здоров’я
Кейтлін
Q – миротворець Piltover
- Фізичні пошкодження: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 відсотків н.е.) до 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 відсотків AD)
- Мана Вартість: 50/60/70/80/90 до 55/60/65/70/75
E – 90 калібру сітка
- Магічна шкода: 70/110/150/190/230 (+80 відсотків AP) до 80/130/180/230/280 (+80 відсотків AP)
- COOLDOWN: 16/14.13.05.11.5/10> 16/14/12/10/8 секунд
- Зростання здоров’я: 112 до 106
- Здоров’я на рівні 18: 2544 до 2442
- Зростання мани: від 37 до 52
- Мана на рівні 18: 946 – 1201
Грамати
Q – бочковий рулон
- Пошкодження: 80/120/160/200/240 (+70 відсотків AP) до 80/120/160/200/240 (+80 відсотків AP)
- COOLDOWN: 11.10.9/8/7 до 10/8/7/6 секунд
E – Тіло слм
- COOLDOWN: 16/15/14/13/12 до 14/13.13.05.12.5/12 секунд
Гвен
W – освячений туман
- Бонусна броня та MR, поки всередині туману: 20 (+п’ять відсотків AP) до 14.12.16.18.20 (+п’ять відсотків AP)
- COOLDOWN: 22/20/18/16/14 до 22/21/20/19/18 секунд
E – пропустити ‘n slash
- Прикол повернувся при першій атаці: 60 відсотків до 50 відсотків
Ірелія
Q – Bladesurge
- Зцілення: 7/8/9/10/11 відсотків до 9/10/11/12/13 відсотка AD
E – Бездоганний дует
- COOLDOWN: 18/16.15.05.13.5/12 до 16/15/14/13/12
Кейн
Q – жертна косої риси (форма темного кольору)
- Пошкодження: 65 відсотків н.е. (+п’ять відсотків [+5.5 відсотків на 100 бонус AD] Цільовий
KOG’MAW
Q – Каустичний коштл
- Броня та містер Шред Сума: 25/27/29/31/33 відсотків до 23/25/27/29/31 відсотків
W-Bio-Arcane Dabrage
- На відстані відсотків максимального стану здоров’я: 3/5/6/6/7 відсотків до 3/3.8/4.6/5.2/6 відсотків
Лі Гріх
Q – Сонічна хвиля / резонансний удар
- Пошкодження Sonic Wave: 50/75/100/125/150 (+100 відсотків бонус) до 55/80/105/130/155 (+100 відсотків бонусної реклами)
- Мінімальна шкода резонансного удару: 50/75/100/125/150 (+100 відсотків бонусної реклами) до 55/80/105/130/155 (+100 відсотків бонусної реклами)
Ліллія
- Базове здоров’я: від 650 до 625
Пасивний-обтяжений мрією
- Ушкодження пилу мрії: шість відсотків (+1.5 відсотків на 100 AP) Цільовий максимальний стан здоров’я до шести відсотків (+1.2 відсотки на 100 AP) Цільовий максимальний стан здоров’я
Майстер Йі
- Зростання здоров’я: від 106 до 100
- Здоров’я на рівні 18: 2471 до 2369
E – стиль Вуджу
- Бонус справжня шкода на-hit: 30/38/46/54/62 (+35 відсотків бонусної реклами) до 30/35/40/45/50 (+35 відсотків бонусної реклами)
Nunu & Willump
Q – споживати
- Зцілення проти не-чемпіонів: 65/95/125/155/185 (+70 відсотків AP) (+шість відсотків бонусного здоров’я) до 65/95/125/155/185 (+90 відсотків AP) (+10 відсотків бонусного здоров’я здоров’я )
- Зцілення проти чемпіонів: 39/57/75/93/111 (+42 відсотки AP) (+3.6 відсотків бонусного здоров’я) до 39/57/75/93/111 (+54 відсотків AP) (+6 відсотків бонусного здоров’я)
E – Снігова бараж
- COOLDOWN: 14 секунд у всіх рангах до 14/12/12/10 секунд
Олаф
Пасивна – берсеркер -лють
- Максимальний поріг значення для способу життя: 22.5 відсотків максимального здоров’я до 30 відсотків максимального здоров’я
- Спосіб життя: 10-30 відсотків (рівні 1-18) до 8-25 відсотків (рівні 1-18)
Q –
- Пошкодження: 60/110/160/210/260 (+100 відсотків бонусного оголошення) до 70/120/170/220/270 (+100 відсотків бонусного оголошення)
- Мінімальний час між кастинками: від трьох до 2.5 секунд
W – важко це
- COOLDOWN: 16/14.13.05.11.5/10 до 16/15/14/13/12
R – Рагнарок
- Пасивна броня та MR: 25/25/40 до 20/20/30
Ракан
Q – Блискучий Quill
- Зцілення: 18-90 (рівні 1-18) до 30 -115 (рівні 1-18)
- COOLDOWN: 18/16.15.05.13.5/12 до 16/14.13.05.11.5/10 секунд
Е – бойовий танець
- Вартість MANA: 60/70/80/90/100 до 40/45/50/55/60
- Сила щита: 35/60/85/110/135 (+70 відсотків AP) до 50/75/100/125/150 (+70 відсотків AP)
Ренгар
- Базове здоров’я: від 655 до 620
R – хвилювання полювання
- COOLDOWN: 110/90/70 до 110/100/90 секунд
Ризе
E – Flux Flux
- Пошкодження: 60/80/100/120/140 (+30 відсотків AP) (+два відсотки бонусної мани) до 60/80/100/120/140 (+35 відсотків AP) (+два відсотки бонусної мани)
- Мана Вартість: 40/55/70/85/100 до 35/45/55/65/75
Саміра
- АД на рівні 18: 108> 113.1
Q – чуття
- Пошкодження: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 відсотків н.е.) до 5/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125 відсотків оголошення)
Сенна
Пасивно – абсволюція
- Швидкість падіння туману від міньйнів Сенна вбиває: 2.166 відсотків до 8.333 відсотки
Q – Пірна темрява
- Повільно: 20 відсотків (+10 відсотків за 100 бонусних оголошень) до 15 відсотків (+10 відсотків за 100 бонусних оголошень)
- Повільна тривалість: від двох до 1/1.25/1.5/1.75/2 секунди
Шален
Пасивна – ворожнеча зграя
- Зцілення: 3.5/4.5/5.5/7 відсотків до 3/4/5/6 відсотків
W – Бачення імперії
- Магічна шкода: 80/120/160/200/240 (+70 відсотків AP) до 80/115/150/185/220 (+55 відсотків AP)
R – Демонічне сходження
- Зцілення на галочку: 15/30/45 (+20 відсотків AP) до 15/27.5/40 (+18 відсотків AP)
Силад
W – Kingslayer
Вартість MANA: 60/70/80/90/100 до 50/60/70/80/90
Зцілення: 20/40/60/80/100 (+35 відсотків AP) до 20/40/60/80/100 (+40 відсотків AP)
.25/9.5/7.75/6 до 12/10.5/9/7.5/6 секунд
E – Абконд / викрадення
COOLDOWN: 14/13/12/11/10 до 13/12/11/10/9 секунд
Там Кенч
- Бонусна магічна шкода на ударі: 8-60 (рівні 1-18) (+2.5 відсотків бонусного здоров’я) до 8-60 (рівні 1-18) (+чотири відсотки бонусного здоров’я)
Q – Язиковий вії
- Лікування при посадці: 10/12.15.05.17.5/20 (+3/3..5/5 відсотків відсутнього здоров’я) до 15.10.20.201.5/4/4.5/5 відсотків пропущено здоров’я)
R – пожирати
- Сила щита: 500/700/900 до 650/800/950
Талія
- Базове здоров’я: від 570 до 550
Q – Нитковий залп
- COOLDOWN: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 до 7/6/5/4/3 секунди
- Пошкодження одного року: 38/61/84/107/130 (+50 відсотків AP) до 40/60/80/100/120 (+50 відсотків AP)
- П’яти-рок-пошкодження: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 відсотків AP) до 104/156/208/260/312 (+130 відсотків AP)
- Пошкодження валуна: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 відсотків AP)> 75/114/152/190/228 (+90 відсотків AP)
E – Розгадана земля
- Скелі в джунглях гостріші: зараз завдає 150 відсотків шкоди монстрам
R – Стіна Вівера
- Уповільнення Рокі: Талія вже не може кинути стіну Вівера протягом трьох секунд після нанесення нерозумних збитків
Тарік
Q – Touch Starlight
- Зцілення за зарядку: 25 (+15 відсотків AP) (+0.75 відсотків максимального здоров’я Таріка) до 25 (+15 відсотків AP) (+один відсоток максимального здоров’я Таріка)
- Мана Вартість: 65/70/75/80/85 до 60 у всіх рядах
Е – засліплювати
- COOLDOWN: 17/16/15/14/13 до 15/14/13/12/11 секунд
- Тривалість оглушення: 1.Від 25 до 1.5 секунд
Tryndamere
Q – Кров
- Базове зцілення: 25/33/41/49/57 до 30/40/50/60/70
- Основна зцілення на стек люті: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 до 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R – невгамовна лють
- COOLDOWN: 130/110/90 до 120/100/80 секунд
Бегар
- Броня: 23 – 21
- Зростання броні: 3..0
E – Горизонт події
- COOLDOWN: 18/16.15.05.13.
Вуконг
W – Warrior Trickster
- COOLDOWN: 20/18/16/14/12 до 22/19.17.05.14.5/12 секунд
- Пошкодження монстрів: 180 відсотків до 160 відсотків
Сінь Чжао
Пасивне – рішучість
- Зцілення: 6-74 (рівні 1-18) (+сім відсотків н.е.) (+55 відсотків AP) до 6-74 (рівні 1-18) (+10 відсотків н.е.) (+55 відсотків AP)
W – Вітер стає блискавкою
- Пошкодження тяги: 40/75/110/145/180 (+80 відсотків AD) (+50 відсотків AP) до 50/85/120/155/190 (+90 відсотків н.е.) (+65 відсотків AP)
- Мана вартість: 60 у всіх рядах до 60/55/50/45/40
Zeri
Q – Розпал
- Активні пошкодження: 9/911/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 відсотків Загальна реклама) до 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 відсотків загальна реклама)
- Пасивна заряджена шкода: 90-200 (рівні 1-18) (+80 відсотків AP) (+1-10 відсотків [рівні 1-13] максимального здоров’я цілі) до 90-200 (рівні 1-18) (+90 відсотків AP) (+3-15 відсотків [рівні 1-13] максимального здоров’я Target)
- Видалено: пасивна заряджена атака Повільна: 18/26/34/42/50 відсотків на одну секунду
W – Ultrashock Laser
- Пошкодження: 10/45/80/115/150 (+140 відсотків н.е.) (+70 відсотків AP) до 10/45/80/115/150 (+150 відсотків AD) (+70 відсотків AP)
- Повільно: 30/40/50/60/70 відсотків до 30/35/40/45/50 відсотків
- COOLDOWN: 13/12/11/10/9 до 12/11/10/9/8 секунди
- Rolling Thunder: Якщо ультрашок лазер потрапить у стіну, тепер критично вдарить чемпіонів та монстрів
E – Іскра сплеску
- COOLDOWN: 26/24.5/23/21.5/20 до 22/20.5/19/17.5/16 секунд
- Зниження прикладу за атаку: один до 0.5 секунд
- Зниження відновлення за критичний страйк: три секунди до 1.5 секунд
R – Блискавка
- COOLDOWN: 120/95/70 до 100/85/70 секунд
- Стеки на чемпіона, що потрапили в удар блискавки: від чотирьох до восьми
- Movespeed на стек: 1.5 відсотків до одного відсотка
Елементи та системи
Тяжкі рани
- Тяжкі рани: від 30 до 25 відсотків зменшили загоєння
- Уповноважені тяжкі рани: 50 відсотків до 40 відсотків зменшили зцілення
- Ці зміни стосуються всіх тяжких ран нижче, а також тяжких ран, застосованих здібностями (Катаріна, Клед, Спів, Варус та Ігніте)
Зовнішні башти
- Пошкодження: 167-391 до 162-344 (хвилини 0: 00-13: 30) (Примітка: Вежі завдають до 120 відсотків збільшення шкоди чемпіонам)
Жилет
- Пасивна: Коли вражається основна атака на удар, завдайте чотирьох магічних збитків зловмиснику
- Тяжкі рани: від 30 до 25 відсотків (також застосовується до Thornmail)
Шипка
- Пасивна-Торни: Коли вражається основна атака на удар, торкніться 10 (+10 відсотків бонусної броні) до 10 (+20 відсотків бонусної броні) магічна шкода для зловмисника
Виклик катаючого
- Пошкодження нападу: від 15 до 20
- Тяжкі рани: від 30 до 25 відсотків (також застосовується до Chempunk Leformsword та нагадування про смерть)
Смертне нагадування
- Пасивно – сепсис: основна атака чемпіона, поки вони залишаються постраждалими від тяжких ран у два рази збільшують ефект
- Уповноважені тяжкі рани: від 50 до 40 відсотків
Chempunk ланцюжок
- Пошкодження нападу: від 45 до 55
- Поспіх здібностей: від 15 до 25
- Уповноважені тяжкі рани: від 50 до 40 відсотків
Oblivion Orb
- Потужність здатності: від 30 до 35
- Тяжкі рани: від 30 до 25 відсотків (також застосовується до Morellonomicon та Chemtech Putrifier)
Мореллономікон
- Потужність здатності: від 80 до 90
- Здоров’я: від 250 до 300
- Уповноважені тяжкі рани: від 50 до 40 відсотків
Chemtech Putrifier
- Потужність здатності: від 55 до 60
- Уповноважені тяжкі рани: від 50 до 40 відсотків
Корона розбитої королеви
- Потужність здібностей: від 60 до 70 (80 до 90 для предмета майстерності ORNN, Цезура)
Вічний
- Активна – повільна/коренева тривалість: 1.5 до однієї секунди (те саме для предмета майстерної роботи ORNN, Вічна зима)
Тяка Ліандрі
- Муки – пошкодження спалювання: 60 (+6 відсотків AP) (+чотири відсотки максимального здоров’я) до 50 (+шість відсотків AP) (+чотири відсотки максимального здоров’я) (те саме для предмета майстерної роботи ORNN, плач Ліандрі)
Нічний комбінат
- Поспішність: від 15 до 25 (20 – 30 для предметів майстерної роботи ORNN, Веспертід)
- COOLDOWN (PER CHAMPIN): 40 – 30 секунд (те саме для предмета майстерності ORNN, Веспертід)
Рифтмейкер
- Потужність здібностей: від 80 до 70 (від 100 до 90 для предметів майстерної роботи ORNN, прокляття ICathia)
Bami’s Cinder
- Загальна вартість: від 1100 до 1000 золота
- Поєднати вартість: від 300 до 200 золотих
Рукавиця
- Поєднайте вартість: від 950 до 1050 золота
Sunfire Aegis
- Поєднайте вартість: від 700 до 800 золота
- Здоров’я: від 350 до 450 (від 500 до 600 для предметів майстер -роботи ORNN, гребінь Forgefire)
Турбо -хімтанк
- Комбінуйте вартість: 950 до 1050
- Здоров’я: 350 до 450 (від 500 до 600 для предметів майстер -роботи ORNN, гексемента з турбонаддувом)
Абіссальна маска
- Unmake – Бонусний магічний опір: отримувати 7 – 9 бонус -магічний опір за проклятого ворога
Лицарська обітниця
- Поспіх на здатність: від 10 до 20
Омен Рандуїна
- Броня: від 80 до 90
Дух Віза
- Чарівний опір: від 40 до 50
Конвергенція Зеке
- Броня: від 25 до 35
Танець смерті
- Співвідношення зцілення: 140 відсотків до 120 відсотків бонусної реклами
Лезо зруйнованого короля
- Спосіб життя: від семи відсотків до восьми відсотків
Мая Мальмортія
- COOLDOWN: від 60 до 75 секунд
Стеракський датчик
- Кігті, які ловлять – бонусна реклама: 40 відсотків до 45 відсотків базової реклами
- Lifeline – щит: 70 відсотків до 75 відсотків бонусного здоров’я
Goredrinker
- Міфічний пасивний: п’ять -сім поспіх на легендарний предмет (те саме для предмета майстерної роботи ORNN, безперервний голод)
Кракенський вбивця
- Зменшіть його – бонус справжня шкода: 60 (+45 відсотків бонусної реклами) до 50 (+40 відсотків бонусної реклами) (те саме для предмета майстерної роботи ORNN, жертва Вірмфалла)
Umbral Glaive
- COOLDOWN: від 35 до 40 секунд
Польський письменник. Раніше Матеус працював у численних торгових точках та ігор, що сприяють іграм, включаючи ESL. Ліга легенд або CS: Іди? Він любить їх обох. . Він хотів поїхати Pro років тому, але десь по дорозі вирішив, що журналістика – це більш розумний варіант – і він мав рацію.
Ліга легендів Патч 12.11 Примітки: Випуск Bel’veth, Taliyah & Olaf Nerfs після оновлення довговічності
Ігри на бунт
Ліга легендів Патч 12.11 виправляє гру після оновлення довговічності. Деякі чемпіони знаходять більше успіху, ніж задумали, як Талія та Олаф. Бурхливі вибори страждають, тому в цьому плані належні буфти. О, і Бель приходить. Ось повні патчі.
Оновлення довговічності, безумовно, зробило число на League of Legends, і хоча загальний прийом є позитивним, все ще є прибирання, щоб зробити після цього. Ось де LOL PATCH 12.11 вступає в гру.
Стаття триває після оголошення
Riot внесла зміни майже для 30 чемпіонів та ряду систем, щоб спробувати знайти середню землю за різким патчем.
Стаття триває після оголошення
Будьте впевнені, вони не змінюють змін: “Ми обережні, щоб не скасувати те, що ми щойно зробили, і робимо все можливе, щоб підтримувати вибір предметів, почуття чемпіона та ідентичність, баланс ролі”, розробник Метт “Фроксон” Леунг -Гаррісон сказав.
Це не все надходить у LOL PATCH 12.11. Шкури Seraphine One Seraphine, включаючи престижне видання Seraphine, також запускаються. Крім того, серед хаосу новий порожнечий джунглер Бель повинен бути звільнений.
Стаття триває після оголошення
Bel’veth запускається в LOL Patch 12.11.
Що змінюється в Lol Patch 12.11?
Bel’veth випуск у LOL Patch 12.11
Серед усіх хаосу недавнього оновлення довговічності, це загубилося, що Бел -Вет, новий лейтглер, випускається в LOL Patch 12.11.
Стаття триває після оголошення
160 -й чемпіон у Ліги легенд – це порожнеча імператриця і може похвалитися всією силою, яка виходить з титулом, який могутній. У неї є тонна мобільності, обмазуючись розривом і завдає великої шкоди своїми атаками.
- Детальніше:Серафін змінюється високо в списку Riot, оскільки триває криза особистості підтримки
Пов’язаний:
Найкращі безкоштовні ігри для завантаження та гри на ПК, PS5, Xbox або Nintendo Switch
Стаття триває після оголошення
Бель – 160 -й чемпіон Ліги легенд.
Нещодавно відновлювані Олаф і Талія, що підтягуються для Nerfs
У той час як ряд чемпіонів знайшли успіх після оновлення довговічності, таких як Вейн та Кейл – обидва Нерфеда незабаром після виходу патча – є ще два кандидати, які нещодавно побачили успіх: Олаф та Талія.
Два чемпіони отримали оновлення середнього рівня в LOL Patch 12.9, і з тих пір розгойдували списки рівня. Після уникнення змін у попередньому оновленні, Riot наздоганяє Nerfs для двох з них у LOL Patch 12.11. Це відбувається після того.
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошенняВони не єдині. Чемпіони з справжньою шкодою або відсотковою шкодою для здоров’я в своїх наборах також зосереджені на таких нерах, як Master Yi, Swain, Gwen, Kayn та Brand. Загалом, 13 чемпіонів будуть нанесені, і в майбутніх оновленнях очікується більше.
Оновлення середнього рівня Талії вистрілило її на “зламану” територію.
Ryze дала трохи любові, оскільки швидкість виграшу падає до 42%
Для мереж Ryze це був трохи гнітючий час у лізі легенд. Маг пробігає протягом, здавалося б, років, назавжди приречений бути слабким у випадковій грі, оскільки великі бафи роблять його Pro Play Powerhouse. Однак, коли його показник виграшів зависає близько 42%, щось потрібно зробити.
- Детальніше:Гравці ліги штовхають “жадібні” бунт над новим міфічним магазином
Ріот плавав для нього в LOL Patch 12.11 Після оновлення довговічності. В той час як його показник перемоги зросла до 42.52% після пластиру він все ще вважається найгіршим середнім Ланером у грі відповідно до Lolalytics.
Стаття триває після оголошення
Баффи також працюють для 13 інших чемпіонів, включаючи таких винищувачів, як Ірелія, Лі Сін та Сілас, підтримують такі, як Ракан, Тарік та Тах Кенч, та AD несуть Афеліоса та Кейтлін, які страждають після оновлення довговічності.
Стаття триває після оголошення
Афеліос розповсюджується в LOL PATCH 12.11 Після того.
.11
У 12 сезоні це не зовсім вечірка в басейні, але готуйтеся до безтурботної пісні океану. Нові шкури з тематикою океану приїжджають до League of Legends Patch 12.11, включаючи дуже елегантну верфе -престижну версію.
Вони тут і вчасно на літо (у північній півкулі), тому це ідеально підходить для погоди на вулиці.
- Океанська пісня Еш
- Ocean Song Nidalee
- Океанська пісня Серафін
- Ocean Song Seraphine Prestige Edition
. Натомість спеціальна шкіра для пісенницею поставиться з ексклюзивною піктограмою Summoner.
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошення#pbe Preview Ocean Song Edition!
Ocean Song Yone, Nidalee, Seraphine, Zeri, Ashe & Prestige Ocean Song Seraphine! ♀ Показ.твіттер.com/icka0jbuuf– League of Legends // Великобританія, IE та Nordics (@Lolukn) 24 травня 2022 року
Ви можете знайти повний патч LOL 12.11 Примітки нижче, люб’язно надано бунту.
Ліга легендів Патч 12.11 Примітки
Чемпіони
Афеліо
Пасив: Гітман і провидця
- Швидкість атаки: 6/12/18/24/30/36% ⇒ 7.15.05.222.30.05.37.5/45%
- Летальність: 4.5/9/13..5/27 ⇒ 5.5/11/16.22/27.5/33
Бренд
Пасивне: Палати
- Пошкодження спалювання: 3% Максимальне здоров’я за 4 секунди ⇒ 2.5% Максимальний стан здоров’я за 4 секунди
- Пошкодження детонації: 10-14% (рівні 1-17) Максимальне здоров’я ⇒ 9-13% (рівні 1-17) Максимальне здоров’я
Кейтлін
З: Миротворця Piltover
- Коефіцієнт оголошення: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190% AD) ⇒ 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% AD)
- Мана Вартість: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75
E: 90 калібру сітка
- Пошкодження бази: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
- COOLDOWN: 16/14.13.05.11.5/10 секунд ⇒ 16/12/10/8 секунд
Качан
Базова статистика
- Зростання здоров’я: 112 ⇒ 106
- Здоров’я на рівні 18: 2544 ⇒ 2442
- Зростання мани: 37 ⇒ 52
- Мана на рівні 18: 946 ⇒ 1201
Грамати
З: Барель -рулон
- Співвідношення AP: 70% ⇒ 80%
- COOLDOWN: 11.10.9.01
Е: Тіло шлем
- COOLDOWN: 16/15/14/13/12 секунди ⇒ 14/13.13.05.12.5/12 секунд
Гвен
W: освячений туман
- Бонусна броня та магічний опір: 20 (+5% AP) ⇒ 12/16/18/18/20 (+5% AP)
- COOLDOWN: 22/20/18/16/14 секунди ⇒ 21/21/20/19/18 секунд
Е: Пропустіть ‘N Slash
- Відшкодування відшкодування за ворожем Хіт: 60% ⇒ 50%
Ірелія
З: Bladesurge
- Зцілення: 7/8/9/10/11% AD ⇒ 9/10/11/12/13% AD
Е: Бездоганний дует
- COOLDOWN: 18/16.15.05.13.
Кейн
Q: Знищувальна косова траса
- Пошкодження вбивці темряви: 65% нашої ери (+5% [збільшився на 5.5% на 100AD])% Max Health Carge ⇒ 65% до н.е. (+5% [збільшився на 5% на 100AD])% Max Health Target
KOG’MAW
З: Саустичний колючий
- Броня та магічний опір подрібнюють: 25/27/29/11/33% ⇒ 23/22/27/29/31%
- Швидкість бонусної атаки: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%
W: Bio-Arcane Dabrage
- Максимальна шкода Health Magic: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3.8/4.6/5.2/6%
Лі Гріх
Базова статистика
- Пошкодження нападу: 66 ⇒ 68
З: Сонічна хвиля / резонансний удар
- Пошкодження Sonic Wave: 50/75/100/125/150 (+100% бонус AD) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% бонусне оголошення)
- Мінімальна шкода резонансного удару: 50/75/100/125/150 (+100% бонус AD) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% бонусна реклама)
- Резонансний удар максимум пошкодження: 100/150/200/250/300 (+200% бонус AD) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200% бонусна реклама)
Базова статистика
- Здоров’я: 650 ⇒ 625
Пасив:
- Пошкодження: 6% (+1.5% AP) MAX Health ⇒ 6% (+1.2% AP) Максимальне здоров’я
Майстер Йі
Базова статистика
- Зростання здоров’я: 106 ⇒ 100
- Здоров’я на рівні 18 2471 ⇒ 2369
Е: стиль Вуджу
- Базова справжня шкода: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35% бонусна реклама)
Nunu & Willump
З: Споживачі
- Зцілення проти не-чемпіонів: 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% Бонусне здоров’я) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% AP) (+10% бонусного здоров’я здоров’я )
- Зцілення проти чемпіонів: 39/57/75/93/111 (+42% AP) (+3.6% Бонусне здоров’я) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54% AP) (+6% Бонусне здоров’я)
Е: Снігова бараж
Стаття триває після оголошення
- COOLDOWN: 14 секунд у всіх рангах ⇒ 14/12/12/11/10 секунд
Олаф
Пасивна: берсеркер -лють
- Спосіб життя: 10-30% ⇒ 8-25%
- Максимальний поріг значення: 22.5% здоров’я ⇒ 30% здоров’я
З:
- Базова шкода: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+100% бонусна реклама)
- Мінімальний прибуток: 3 секунди ⇒ 2.5 секунд
W: Важко це
- COOLDOWN: 16/14.13.05.11.5/10 секунд ⇒ 16.01.14/13/12 секунди
Р: Рагнарок
- Броня та магічна опір: 25/25/40 ⇒ 20.10.01
Ракан
З: Блискуча Quill
- .25/72.5/93.75/115
W: Великий вхід
- COOLDOWN: 18/16.15.05.13.5/12 секунд ⇒ 16/14.13.05.11.5/10 секунд
Е: Бойовий танець
- Вартість MANA: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
- Базовий щит: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150
Ренгар
Базова статистика
- Здоров’я: 655 ⇒ 620
Р: Трін полювання
Стаття триває після оголошення
- COOLDOWN: 110/90/70 секунд ⇒ 110/100/90 секунд
Ризе
Е: Потік заклинання
- Пошкодження: 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% бонусна мана) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% AP) (+2% бонусна мана)
- Мана Вартість: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75
Саміра
Базова статистика
- Зростання пошкоджень атаки: 3 ⇒ 3.3
- АД на рівні 18 108 ⇒ 113.1
З: чуття
Сенна
Пасивне: абсволюція
- Швидкість падіння душі від Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
З: Пірна темрява
- База повільно: 20% ⇒ 15% (+10% на 100 бонусних оголошень)
- Повільна тривалість: 2 секунди ⇒ 1/1.25/1..75/2 секунди
Шален
Пасивна: Ворона зграя
- .5-7% ⇒ 3-6%
W: Бачення імперії
- Пошкодження: 80/120/160/200/240 (+70% AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% AP)
R: Демонічне сходження
- Зцілення на галочку: 15/30/45 (+20% AP) ⇒ 15/27.5/40 (+18% AP)
Силад
W: Kingslayer
- Вартість MANA: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
- Зцілення: 20/40/60/80/100 (+35% AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% AP)
- COOLDOWN: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 секунд
Е: Абконд / викрадення
- COOLDOWN: 14/13/12/11/10 секунд ⇒ 13/12/11/10/9 секунд
Там Кенч
Пасив: Набутий смак
- .5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% к.с.)
З: Язичкове вії
- Основне зцілення: 10/12.15.05.17.5/20 ⇒ 15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5% відсутнє здоров’я)
Р:
Підпишіться на наш інформаційний бюлетень, щоб отримати останні оновлення про Esports, Gaming тощо.
- Щит: 500/700/900 ⇒ 650/800/950
Талія
Базова статистика
- Базове здоров’я: 570 ⇒ 550
Q – Нитковий залп
- COOLDOWN: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ⇒ 7/6/5/4/3 секунди
- 5-рок-пошкодження: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% AP) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130% AP)
- Пошкодження валуна: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90% AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% AP)
R: Стіна Вівера
Стаття триває після оголошення
- Більше не можна віддати протягом трьох секунд після завдання шкоди
Тарік
З: Зоряний дотик
- Лікування за зарядку: 25 (+15% AP) (+0.75% максимум HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% максимум HP)
- Вартість мана: 65/70/75/80/85 ⇒ 60
Е: Сліпу
- Тривалість оглушення: 1.25 секунд ⇒ 1.5 секунд
- COOLDOWN: 17/16/15/14/13 секунди ⇒ 14/14/12/11 секунди
Tryndamere
З: Кров
- Базове зцілення: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
- Бонус зцілення за лють: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R: невпинна лють
- COOLDOWN: 130/110/90 секунд ⇒ 120/100/80
Бегар
Базова статистика:
- Броня: 23 ⇒ 21
- Зростання броні: 3.75 ⇒ 4.0
Е: Горизонт події
- COOLDOWN: 20/18/16/14/12 секунди ⇒ 20/18.17.05.15.5/14 секунди
W: Воїн Трюктер
- COOLDOWN: 20/18/16/14/12 секунди ⇒ 22/19.17.05.14.5/12 секунд
Е: Німб Страйк
- Пошкодження монстрів: 180% ⇒ 160%
Сінь Чжао
Пасивне: рішучість
- Зцілення: 6-74 (рівні 1-18) (+7% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (рівні 1-18) (+10% AD) (+55% AP)
W: Вітер стає блискавкою
- Пошкодження тяги: 40/75/110/145/180 (+80% AD) (+50% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% AD) (+65% AP)
- Вартість мани: 60 у всіх рангів ⇒ 60/55/50/45/40
Zeri
Q: Розпал
- Активні пошкодження: 7-15 (+110-120% TAD) ⇒ 8-20 (+110-130% TAD)
- Пасивна заряджена пошкодження атаки: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% Макс
- Пасивна заряджена атака повільно знята
W: Ultrashock Laser
- COOLDOWN: 13/12/11/10/9 секунд ⇒ 12.11.10/9/8 секунди
- Співвідношення AD: 140% ⇒ 150%
- Повільно: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
- [НОВИЙ] Якщо ультрашок -лазер потрапить на волю, він критично вдарить чемпіонів та монстрів
Е: Іскра сплеску
- COOLDOWN: 26/24.5/23/21.5/20 секунд ⇒ 22/20.5/19/17.5/16 секунд
- .5 секунд
- Зменшення скорочення на чемпіонку в критичному страйку: 3 секунди ⇒ 1.5 секунд
Р: Блискавка
- COOLDOWN: 120/95/70 секунд ⇒ 100/85/70 секунд
- Переміщення швидкості на стек: 1.5% ⇒ 1%
- Стек на чемпіона, потрапивши в активацію AOE: 4 ⇒ 8
Абіссальна маска
- Чарівний опір: 30 ⇒ 35
Bami’s Cinder
- Загальна вартість: 1100 ⇒ 1000 золота
- Поєднайте вартість: 300 ⇒ 200 золота
Лезо зруйнованого короля
Жилет
Стаття триває після оголошення
- Пасивне: Коли вражається основна атака на удар, завдайте 3 ⇒ 4 магічна шкода зловмиснику
- Тяжкі рани: 30% ⇒ 25% (також застосовується до Thornmail)
Chempunk ланцюжок
- Пошкодження нападу: 45 ⇒ 55
- Набір поспіх: 15 ⇒ 25
- Уповноважені тяжкі рани: 50% ⇒ 40%
- Потужність здатності: 55 ⇒ 60
Корона розбитої королеви
- Потужність здатності: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 для предмета майстерності ORNN, Цезура)
Танець смерті
- Коефіцієнт зцілення: 140% бонус AD ⇒ 120% бонус
Вічний
- Повільна і оглушена тривалість: 1.5 секунд ⇒ 1 секунда (те саме для предмета майстерної роботи ORNN, вічна зима)
Виклик катаючого
- Пошкодження нападу: 15 ⇒ 20
- Тяжкі рани: 30% ⇒ 25% (також застосовується до Chempunk Leformsword та смертного нагадування)
Рукавиця
- Комбінуйте вартість: 950 ⇒ 1050 золота (загальна вартість незмінна)
- Здоров’я: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 для предмета майстерності ORNN, розуміння rimeforged)
Goredrinker
- Міфічна пасивна здатність поспіх: 5 ⇒ 7
Лицарська обітниця
- Набір поспіх: 10 ⇒ 20
Кракенський вбивця
Стаття триває після оголошення
- Бонусна справжня шкода: 60 (+45% бонус AD) ⇒ 50 (+40% бонусна реклама)
Тяка Ліандрі
- Муки – пошкодження спалювання: 60 (+6% AP) (+4% Максимальне здоров’я) ⇒ 50 (+6% AP) (+4% максимальний стан здоров’я) (те саме для предмета майстерності ORNN, плач Ліандрі)
Мая Мальморт
- Lifeline COOLDOWN: 60 секунд ⇒ 75 секунд
Мореллономікон
- Потужність здатності: 80 ⇒ 90
- Здоров’я: 250 ⇒ 300
Смертне нагадування
- Пасивно – сепсис: основна атака чемпіона, поки вони залишаються постраждалими від тяжких ран 3 рази ⇒ 2 рази збільшують ефект
- Уповноважені тяжкі рани: 50% ⇒ 40%
Нічний комбінат
- Здатність поспіху: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 для елемента майстерності ORNN, Vespertide)
- COOLDOWN (PER CHAMPIN) 40 ⇒ 30 секунд (те саме для предмета майстерності ORNN, Vespertide)
Oblivion Orb
- Потужність здатності: 30 ⇒ 35
- Тяжкі рани: 30% ⇒ 25% (також застосовується до морелікону та хемтеха)
Омен Рандуїна
Рифтмейкер
- Потужність здатності: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 для предмета майстерності ORNN, прокляття ICathia)
Дух Віза
- Чарівний опір: 40 ⇒ 50
Стеракський датчик
- Бонус AD: 40% базова реклама ⇒ 45% базова реклама
- Щит: 70% бонус HP ⇒ 75% бонус HP
Sunfire Aegis
- Комбінуйте вартість: 700 ⇒ 800 золота (загальна вартість незмінна)
- Здоров’я: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 для предмета майстерності ORNN, гребінь Forgefire)
Шипка
- Пасивна-Торни: Коли вражається основна атака на удар, торкніться 10 (+10% бонусної броні) ⇒ 10 (+20% бонусна броня) Магічна шкода зловмиснику
Турбо -хімтанк
- Комбінуйте вартість: 950 ⇒ 1050 (загальна вартість незмінна)
Umbral Glaive
- COOLDOWN: 35 секунд ⇒ 40 секунд
Конвергенція Зеке
Системи
Тяжкі рани
- Вирізання загоєння: 30/50% ⇒ 25/40%
Пошкодження вежі
- Пошкодження атак зовнішньої вежі: 167-391 ⇒ 162-344
Зміни міхура та QOL
- Виправлено помилку, де Qiyana Q – Edge of Ixtal іноді не завдасть шкоди ворогам, що рухаються до неї (*ця помилка повинна бути вирішена, але через надзвичайно низьку швидкість відтворення ми не можемо бути на 100% впевнені. Ми будемо уважно стежити за цим помилкою, що переходить у патч 12.11)
- R – Grand Challenge не би належним чином масштабувати його AP
- Виправлена помилка, де Гнар не отримає бонусу за швидкістю атаки від його E – HOP Якщо його стрибок був перерваний певними ефектами контролю натовпу
- Виправлена помилка, де Віго утримував би Джанну Пасивний – хвостовий вітер Після його володіння її закінченням закінчився
- Виправлена помилка, де Віго Е – болісний шлях Здатність перенесена б повністю оновлена, якби він володів іншим чемпіоном, поки ворожий чемпіон був під впливом володіння Свен E- nevermove
- Виправлена помилка, де Нідалі E – Первинний сплеск не надавав би швидкість бонусної атаки, коли кидається на союзників
- Виправлена помилка, де руни Грейвса не замінять льодовикового збільшення, незважаючи на те, що вони не змогли її здійснити (вибачте, що Everfrost Graves Mains)
- R –
- Виправлена помилка, де Кассадін не відображатиме VFX правильно
- Виправлена помилка, де Сівір Q – Boomerang
- Виправлена помилка, де датчик Стерака точно не враховує лічильник підказки “пошкодження, заблоковані щитами”
- Виправлена помилка, де налагодження імперського мандату, координований вогонь, не відображатиме належним чином його значок на налагодженій смузі гравця
- Виправлена візуальна помилка, що оточує зіткнення, щоб точно показати, чому гравець не може приєднатися до команди зіткнення
- Виправлено візуальну помилку, де останні три модали звітів про три гравці будуть обрізані в кінці ігрового екрана
- Виправлена візуальна помилка, яка сталася при наведенні значка Telecter в кінці ігрового екрана
- Виправлена помилка, де кнопка звіту на табло охоплюється довшими іменами
- Виправлено помилку, де значок Tealler Player не вистачало у лідерах викликів
Шкури
Океанська пісня Еш
«Як генеральний директор компанії з гарячим одягом Фрел, Еш мертвий втомився після того, як провів рік головою в роботі з маленьким сонцем у її північному штабі. .
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошенняOcean Song Nidalee
“Фестиваль” Океанська пісня “пощастило, що Нідалі був стилістом -виконавцем, а її модні путівники продають майже стільки ж, як і її альбоми, але насправді вона тут, як представлена частина шоу Yone. Вона була першою людиною, до якої він показав свою лірику, і це її честь позичити їм голос.”
Океанська пісня Серафін
«Після відпочинку, щоб зарядити її творчий дух, Серафін повернувся! Замість того, щоб зануритися прямо в сольну екскурсію, вона спирається на розслаблену енергію фестивалю Ocean Song, щоб полегшити себе назад у співу. Не маючи списку, вона збирається слухати свою аудиторію і дозволити музичному поточному взяти її.”
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошенняOcean Song Seraphine Prestige Edition
“Ніколи не задовольняйся плавати з припливом, серафін робить хвилі з новим виглядом морського вітерця. Будь то на злітно -посадковій смузі, або на концертній сцені, пляжний сезон відкритий, а вода тепла.
Океан Сонг Йон
“Йон нервує. Як ді -джей, він спокійний, зосереджений та імпровізаційний, але Ocean Song – його перший концерт як ді -джей та лірик. . Він може бути не готовий співати, але вони все одно почують його голос.”
Стаття триває після оголошення
Ocean Song Zeri
«З південного заходу, Зері, що приходить до водного пристрою з південного заходу, занурюється в океанський фестиваль пісні. Це її перший раз, коли вона самостійно обробляє сцену, і вона, можливо, трохи перебрався зі своїми планами шоустоппер, щоб дати собі телефонну карту. Всі люблять трохи надмірно стимуляції, правда?”