KOTOR 2 отримує масивний мод текстури HD AI-II | PCGamesn, Selphadur S Kotor Texture Redux у лицарів Старого Республіки – моди та спільнота

Будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь

Завантажте GloverRide http: // www.гумус.Ім’я/індекс.PHP?сторінка = круто & id = 5
і змінити FixClamp = 0 на FixClamp = 1 у OpenGL32.ini (не дуже допомагає з підтримкою MSAA).

Kotor 2 отримує масивний мод текстури HD AI-II

Зоряні війни: лицарі Старої Республіки 2 щойно отримали 2.Пакет текстури 7 Гб, завдяки чудесам AI збільшення масштабу.

Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки II – Сіт -Лорди були першою грою від Обсидіана, розробника, який згодом працював над випаданням: Новий Вегас та Зовнішні світи, і іноді це отримує несправедливий представник – особливо порівняно з першою грою BioWare.

Основна причина, що багато гравців не пам’ятають лицарів Старої Республіки II, як ласкаво пов’язана з тим, що його викинули до різдвяного випуску – з великою частиною закінчення, декількох сюжетних теми та принаймні однієї планети вирізано або вниз. З тих пір виробники мод наполегливо працювали над відновленням багато вмісту Kotor 2, але одне, що не було виправлено, – це повільний марш часу – гра 2004 року виглядає досить мотузкою в сучасних системах.

Поки раніше було кілька вдосконалених пакетів текстури для різних символів Kotor 2, зараз є новий мод текстури – який є найбільш розширеним і значним для гри, ще в ній близько 2.7 Гб.

Mod Kotor 2 Unlimited Texture Pack додає до гри понад 600 світових текстур HD, всю магію ай-вдосконалення. Мод може бути підібраний на Nexus Mods, і його можна використовувати поряд з іншими модами – включаючи пакети текстури символів та істотний проект відновлення лордів Sith, мод, який додає вміст розрізання назад у Kotor 2.

Ескіз YouTube

KOTOR 2 – це не єдина гра, яка отримує високу оцінку HD завдяки програмному забезпеченню AI вдосконалення. . Результати, безумовно, дуже вражаючі та допомагають новим гравцям насолоджуватися недооціненою класикою, такою як Kotor 2.

І якщо цього недостатньо, ви можете отримати насолоду від трохи неортодоксальних поглядів автора Facemeltingsolo на поточний стан Зоряних воєн в кінці опису моди. “Я не володію” Зоряними війнами.”Якби тільки це було правдою.

Кріс Дж Капел, колишній письменник новин PCGamesn, Кріс писав про ігри FPS, RPG, “Зоряні війни” та “Комікс”.

Текстура котора Selphadur Redux

Зміни ваніллі текстури на 4 -кратний AI збільшувались з вдосконаленнями рук.

Дозволи та кредити

Кредити та дозвіл на розподіл

  • Активи іншого користувача всі активи в цьому файлі належать автору або є з ресурсів Modder безкоштовно
  • Завантажте дозвіл вам не дозволяється завантажувати цей файл на інші сайти за будь -яких обставин
  • Дозвіл на модифікацію Ви повинні отримати дозвіл від мене, перш ніж вам дозволить змінити мої файли, щоб покращити його
  • Дозвіл на перетворення Вам не дозволяється конвертувати цей файл для роботи над іншими іграми за будь -яких обставин
  • Дозвіл на використання активів вам дозволяється використовувати активи в цьому файлі без дозволу, поки ви мені кредитували
  • Дозвіл на використання активів у модах/файлах, які продаються, вам заборонено використовувати активи з цього файлу в будь -яких модах/файлах, які продаються за грошима, на семінарі Steam або інших платформах
  • Дозвіл на використання активів у модах/файлах, які заробляють бали пожертвування, вам дозволяється заробляти бали для пожертви за ваші моди, якщо вони використовують мої активи

Автор запису

Цей автор не надав жодних додаткових приміток щодо дозволів файлів

Цей автор не зараховував нікого іншого у цьому файлі

Система пожертвувань

Цей мод обрав приймати бали пожертвування

Версія V1.1

  • Додано ще 85 текстур (елементи GUI Swoop, деякі ефекти, натовп тощо.). Додано відсутній альфа -канал для учень Sith (як, наприклад, ви зустрічаєтесь на Тарісі). Видалений файл, що спричиняє аварію при введенні бази Sith.

Версія V1.0

  • Остаточний випуск. Додано ще 395 текстур. Залишилося лише виправлення помилок.

Версія V0.90

  • Додано більше текстур.

Версія V0.80tgaonly

  • Ця версія намагається уникнути будь-яких швів та/або графічних глюків через “жорстко кодовану” інформацію про TXI та/або прозорості глюки через баггі
    Програмне забезпечення для перетворення.

Версія V0.80

  • Додано набір більшої кількості текстур, таких як земля, підлога, стіни, двері тощо.

Версія V0.

  • Переглянуті всі текстури, які були випущені раніше за допомогою різного методу збільшення масштабу, який повинен виглядати більш чистим та детальним. Додані кораблі, елементи та деякі інші текстури. Змінили голови від формату TGA до TPC, оскільки він не мав бажаних результатів щодо ліній обличчя та використовував лише більше місця.

Версія V0.7

  • Додані істоти, дроїди, планети, небо, простір та великі текстури деяких кораблів.

Версія V0.6

  • Додано бродячи/вбрання гравця чоловічої статі. Додана зброя та промені світлового меча.

Версія V0.5

  • Додано NPC та бродяні/наряди для жінок -гравців. Виправлений альфа -канал “n_xorh”. Включений 0.4TGA в основну версію (файли TGA для голови, щоб пом’якшити деякі проблеми стиснення).

Версія V0.4

  • Додані керівники партій та Заалбар. Зробили кілька посилань на очі, щоб пом’якшити деякі видимі лінії шва та дивність, спричинені процесом збільшення масштабу.

Версія V0.3

  • Додано голови NPC.

.2

  • Подальше покращення процесу очищення масштабу, який покращив загальну вірність текстури та виглядати. Вбудований Alphafix SKTR_PMHA05 в основну архів.

Версія 0.1hotfix

  • Фіксований заточний артефакти та вдосконалений загальний вигляд текстури.

Версія 0.1

  • Початковий випуск (лише текстури голови гравця).

Як прямі пожертви, так і преміальні пожертви членства, прийняті

Лицарі старої республіки модифікації

Назва: Redux textux kotor’s selphadur

Основне ім’я файлу: Texture kotor’s Selphadur redux v1.1 автономний

Початкова дата випущена: 2019-09-11

.
Навіщо використовувати мій мод замість якогось іншого мода?
Тому що в цьому моді майже всі ігрові текстури збільшуються.
Більшість з них підтягуються вручну (очищені та вдосконалені).
Всі альфа -канали в текстурах перевіряли та скопіювали в нові текстури.
У фіналі (V1.0) Випустіть майже всі ігрові текстури (всі, крім графічного інтерфейсу, ікон, ефектів тощо. які мають проблеми, коли витягуються або не мають користі від
збільшення масштабу) замінюються модернізованими. Поточна версія (V1.1) має більше 2300 текстур!
Дайте свіжий вигляд цієї улюбленої гри із цією заміною текстури HD All-In One!

Резервне копіювання C: \ Steam \ Steamapps \ Common \ swkotor \ sureride.
Витяг вмісту цього архіву до папки Swkotor \ revride (створити
один, якщо його не існує).

Трохи перезапишіть старі файли з новими файлами з нової версії в Swkotor/revride
папка (лише для 0.8tgaonly і вгору!).

Оновлення від V0. .Файли TPC, які глючі). Краще завантажити v0.8tgaonly та оновити з нього (додавши нові файли з нових версій)!

Видалити модні файли (найпростіший спосіб – переписати файли, а потім видалити).

Найкращий метод, який я знайшов до цього часу для пом’якшення чорних ліній та для боротьби з антиаліясом – це повністю відключити MSAA та використовувати REBADE
.
Ви також можете використовувати Gloveride, але це не добре працює з FXAA.

Виконайте інспектор NVIDIA SGSSAA, щоб мінімум видимий текстура
шва та вдосконалюють чіткість зображення та антиалій, змінюючи варіанти Тесе:

Антиалій – Налаштування: 8xq [8x мультисамплінг]
Антиалія – ​​трансперація суперсамплінгу: 8x рідка сітка суперсампінг
Фільтрування текстури – Уміло, кероване драйвером
Фільтрування текстури – зміщення LOD (DX) -0.375 (-0.125 для меншої текстури мерехтіння)
Фільтрування текстури – зміщення LOD (OGL) -0.375 (-0.1250 для меншої текстури)
Фільтрування текстури – негативне зміщення LOD дозволяє
Фільтрування текстури – якісна висока якість

За допомогою сучасного GPU він не повинен сильно опускати рамки.

С.S. Якщо ви хочете якомога більше уникнути текстури
Фільтрування текстури – зміщення LOD (DX) та фільтрація текстури – зміщення LOD (OGL)
за їх значеннями за замовчуванням (0.000)

С.S.S. Перемикання FXAA ввімкнено або вимкнено в інспекторі NVIDIA, також добре працює і допомагає чистити Jaggies.
Зауважте, що він трохи розмиває зображення, тому LOD зміщення -0.375 або більше слід використовувати (особисті переваги).

Якщо ви відчуваєте проблеми чорної обличчя та подібні і не хочете використовувати метод SGSSAA вище
(SGSSAA очищає більшість цих питань) Взагалі відключити антиалій MSAA і не використовуйте SGSSAA, або ви можете спробувати цей метод, описаний тут:
https: // Смертель.com/тема/5632-чорно-лінія в-середній-face/page/3/#коментарі

Завантажте GloverRide http: // www.гумус..PHP?сторінка = круто & id = 5
і змінити FixClamp = 0 на FixClamp = 1 у OpenGL32.ini (не дуже допомагає з підтримкою MSAA).

Також у тому ж файлі ви змінюєте forcealphatoCoverage = 0 для forcealphatoCoverage = 1.
Це виправить траву, і трава буде надано належним чином (це питання ігрового двигуна, а також присутній у немодованій грі, а не мод).

Зауважте, що використовуючи ForcealphatoCoverage = 1 з антиаліянством MSAA, ви побачите Dithering (пунктирний вигляд) на прозорі текстури, переважно на графічному інтерфейсі
елементи.

Ви також можете спробувати Gloverride в поєднанні з Reshade Smaa для антиалій. Хоча я не знаю, як поєднати обидва.
Тому використовуйте Gloverride за допомогою SGSSAA або MSAA для пом’якшення видимих ​​ліній на моделях та виправлення трави на той час, якщо не примхливий (пунктирний вигляд прозорості) не турбує вас.

Не буде сумісним з будь -якими модами, які змінюють однакові текстури.

Повністю сумісна з реставрацією Котора 1.. У патчі я склав свої висококласні текстури для броні Екзара Куна темніше, тому вони уважніше дивляться на ті, що використовуються в K1R (але не всі чорні). Пара інших текстур призначені для тих, хто встановив K1R (що додає одяг негідника в нижній роздільній здатності) після мого мод. Текстури K1R виглядають так само, як і ванілі (негідні), тому я надав (у патчі) однакові (збільшені), що використовуються в цьому моді для перезапису K1R нижньої роздільної здатності. Крім того, він повністю сумісний.

——-
Мій канал Twitch Якщо ви хочете перевірити мої потоки!
Якщо ви хочете придбати мені каву, ви можете зробити це, безпосередньо пожертвувавши на мій PayPal, використовуючи цю кнопку 🙂

V0.1 – Початковий випуск. Тільки текстури голови гравця.
V0.1hotfix – Фіксований заточений артефакти та вдосконалений вигляд загальної текстури.
V0.2 – Ще більше покращив процес очищення масштабу, який
. Включений
SKTR_PMHA05 Alphafix в основний архів.
V0. – Додано голови NPC.
V0. – Додані керівники партій та Заалбар. Змусили кілька посилань на очі, щоб пом’якшити
Деякі видимі лінії шва та дивність, спричинені процесом збільшення масштабу.
.5 – Додано NPC та бродяні/наряди для жінок -гравців. Виправлений альфа -канал “n_xorh”.
Включений 0.4TGA в основну версію (файли TGA для голови, щоб пом’якшити деякі проблеми стиснення).
V0.6 – Додано бродячи/вбрання гравця чоловічої статі. Додана зброя та промені світлового меча.
V0.7 – Додані істоти, дроїди, планети, небо, простір та великі текстури деяких кораблів.
V0.79 Переглянуто – Переглянуті всі текстури, які були випущені раніше за допомогою різного методу збільшення масштабу, який повинен виглядати більш чистим та детальним.
Додані кораблі, елементи та деякі інші текстури. Змінили голови від формату TGA до TPC, оскільки він не мав бажаних результатів щодо ліній обличчя та використовував лише більше місця.
.8 – Додано набір більшої кількості текстур, таких як земля, підлога, стіни, двері тощо.
V0.8 Тільки TGA – Ця версія намагається уникнути будь-яких швів та/або графічних глюків через “жорстко кодовану” інформацію про TXI та/або прозорості глюки через баггі
Програмне забезпечення для перетворення.
V0.9 – Додано більше текстур.
V1.0 – . Додано ще 395 текстур. Залишилося лише виправлення помилок.
V1.1 – .). Додано відсутній альфа -канал для учень Sith (як, наприклад, ви зустрічаєтесь
Таріс). .

Помилки/проблеми:
.Використовуються файли TPC.
Використання .Натомість версія TGA. Використовуйте non .версія TGA лише в тому випадку.

Цей мод або будь -який з його індивідуальних компонентів не може бути змінений або
розподілений без чіткого дозволу автора.
Цей мод обмежений лише вашим особистим використанням.
Без мого явного письмового дозволу вам заборонено:
-Завантажити “Texture Cotor Texture” Selphadur “на будь -який інший сайт
-розповсюджувати “Текстуру котора Selphadur” як частина іншого мода
-Розподілити модифіковані версії “Selphadur’s Kotor Texture Redux”
-заробляти гроші (продати) з (або) файлами, які входять до “редуксу” Selphadur “которної текстури”
Якщо ви хочете використовувати у своєму моді та/або рімейку тощо. Будь -який вміст, який є частиною “Selphadur’s Kotor Texture Redux”
Ви повинні звернутися
Інша контактна інформація, яка надається.

Ця модифікація надається як є і не підтримується BioWare/Obsidian
Розваги або Лукасарти або будь -які ліцензії/спонсори згаданих
Компанії. Використання цього файлу відповідає вашому власному ризику, і вищезазначені компанії
Або автор не несе відповідальності за будь -яку шкоду, завдану вашому комп’ютеру
Використання цього файлу.