Коли вийде Гаррі Мод 2: Garry S Mod General Degustal
Гаррі Мод 2
Labs Tuxedo може бути невеликою командою, але вона сприйняла цю сцену від усієї душі, надаючи приклади карт та шаблони, щоб розпочати людей. Але більше, ніж підтримка моддерів за допомогою рівня документації та тестування, кожне оновлення також дало моддери абсолютно нових напрямків для вивчення.
Гаррі Мод 2
Темахакрыта
30. 2019 В 1:53
Коли Гарріс Мод 2 вийде?
Баннерлорд вийде на 2020 березня.. А як щодо Garrys Mod 2?
Його назва – S & Box BTW.
. 2019 В 1:57
30. 2019 В 5:07
30. 2019 В 7:23
я не думаю, що це буде
30. 2019 В 7:41
A Fehrenitetn
Баннерлорд вийде на 2020 березня.. А як щодо Garrys Mod 2?
Його назва – S & Box BTW.
Коли напівжиттєво 3 буде
30. 2019 В 7:47
Як розробник для Garrys Mod, Garrys Mod 2 ніколи не буде існувати, можливо, оновлення джерела, якщо вони випускають нову половину життя, але Garrys Mod є в значній мірі Minecraft з фізикою, ніколи не буде потреби створити продовження, оскільки те саме Як Minecraft, ця гра встановлена в камені
30. 2019 В 7:58
30. 2019 р. 8:55
Все, що вони зробили,-це оголосити про нову пісочницю, схожу на GMOD, і дав йому назву “Garry’s Mod 2”.
Я сумніваюся, що це насправді буде GMOD 2, оскільки GMOD наразі добре, як це є.
Так, можливо, їм, можливо, доведеться його капітально відновити, коли джерело випуску клапана 2 для публіки (що може бути через 2 роки, як здається), але до цього буде змінено, коли буде досягнута відповідна кількість прогресу, до якого вони можуть сказати: “Так, ми продовжимо працювати над цим, а не скасувати”.
. До цього часу вони, швидше за все, працюють над іншою грою пісочниці, яка буде так само, як GMOD.
30. 2019 В 13:09
7 с. 2017 В 23:59
Чому S & Box не слід випускати / Garry’s Mod 2 випущений.
Не зрозумійте мене, я все в ідеї Гаррі створити нові ігри з новим двигуном, але, як ми всі знаємо, спільнота GMOD вмирає. Що дивовижно, що це спочатку напіввизначне (2?) моди до гри з 2004 по 2017 рік! 13 років. Той факт, що у нього є багато гравців, які добре грають, дивовижний. Що не спрацює і в кінцевому підсумку вб’є цю гру, справді випускає “Mod 2 Garry 2”. Це буде велика помилка. Якщо більшість гравців переходять на S & Box, і це насправді добре, то це чудово, але шанси невеликі до нічого. База гравця для GMOD добре розколоться, і S & Box не вдасться. Я дійсно не хочу бути людиною, яка сказала “я тобі так сказав”, коли вона вийде. Думка? Думки?
A ⎝⎛ ° ͜ʖ ° ⎞⎠⎠
Спасибі пошта.
Тема закрита?
Враховуючи те, що я щойно сказав, я б взяв це на FacePunch.com або якийсь інший форум. ?
Але не соромтеся закрити його, якщо хочете. На даний момент це на самій вершині форуму, тож ви могли очікувати, що незабаром зіткнеться з більшою кількістю думок, знаючи, як працюють ці форуми.
Сокубщея 46 – 60 Із 86
A дерева
Не зрозумійте мене, я все в ідеї Гаррі створити нові ігри з новим двигуном, але, як ми всі знаємо, спільнота GMOD вмирає. Що дивовижно, що це спочатку напіввизначне (2?) моди до гри з 2004 по 2017 рік! 13 років. Той факт, що у нього є багато гравців, які добре грають, дивовижний. Що не спрацює і в кінцевому підсумку вб’є цю гру, справді випускає “Mod 2 Garry 2”. Це буде велика помилка. Якщо більшість гравців переходять на S & Box, і це насправді добре, то це чудово, але шанси невеликі до нічого. База гравця для GMOD добре розколоться, і S & Box не вдасться. Я дійсно не хочу бути людиною, яка сказала “я тобі так сказав”, коли вона вийде. Думка? Думки?
Набагато краще, щоб цей обмежений мішок двигуна Sh*t, який навіть не може отримати нові активи в SDK, тому вам потрібно повторно використовувати німі активи
Мод 2 Гаррі тут, і це називається сльоза
Smash ’em up смокінг стало гідним наступником улюбленої фізики всіма фізиками.
(Кредит на зображення: лабораторії Tuxedo)
Сльози – це кривава велика гра Heist. Більше, ніж просто вітрина вражаючого та надання технологій розробника Денніса Густафсона, майстерно обрамляє, що розправи в серії головоломок у кувалді – надаючи вам використовувати обмежені інструменти для вирізання оптимізованого шляху на кожному етапі. Оновлення частини 2 грудня пішло ще далі, використовуючи дві нові карти, щоб розширити можливість можливостей простору сльози з роботами -вбивцями та місіями, які використовують його щільне симуляцію фізики сміливими новими способами.
За винятком того, що нічого з цього, чому Teardown стало переходом у 2021 рік. Я граю в Tealdown, тому що, завдяки надійній підтримці MOD, гра перетворилася на духовного наступника на мод Гаррі.
Мод Гаррі вже має більш пряме продовження роботи, звичайно, звичайно. Оголошено S & Box, . Але його побили до удару ігровим майданчиком Густаффсона, який побачив вибух у користувальницькому вмісті з моменту Відкриваючи свою пару -майстерню ще в березні.
Порівняння є негайними та різкими. І GMOD, і Teardown пропонують сильну базу фізичних взаємодій для побудови-колишнього, що використовує тоді революційний набір двигуна джерела для створення полотна шківів, перемикачів, штуків, повітряних куль та іншого, перетворення напіввиведення 2 на безглуздий майданчик. На основі джерела також означало, що ви можете витягнути активи майже з будь-якої гри двигуна джерела, кидаючи портал, лівий 4 мертві, контр-ударні та напівжиття персонажів у хаотичний блендер (часто буквально).
Сльози не має такої підтримки перехресного титу. Але те, що він має, – це абсолютно чудова модель руйнування та здатність імпортувати все, що виготовляється з вокселів. Це означає, що порівняно просто поєднувати основну карту, перенести її в сліз і розпочати радісне завдання розбити її на шматки. Наш власний колишній хлопець, Енді Келлі, навіть відзначив стільки ж, Пошук збоченого хвилювання Збиваючи з любовно виготовлений бар з локшиною, який він побудував у Magicavoxel.
Але картини сльози стали кривавими у створенні нових просторів, щоб розбитися. Вони зробили розширені російські міста з повністю детальними інтер’єрами та міськими хмарочосами, які можна перенастроювати за щільністю, затопленням та деталями з кожним оновленням. Подумайте, що мініатюровані міста, які дозволяють імітувати масове знищення, відновлення класичних карт проти стискання та дивно жахливий пірамідний будинок.
У той час як деякі з цих карт вбудовані в них крадіжки, більшість – це просто відкриті пісочниці, чекаючи, коли ви поїхете до міста з усіма інструментами у вашому розпорядженні. За допомогою пароварної майстерні цей інструментарій постійно розширюється за межі основних кувалдних та вибухових речовин. Навіщо влаштуватися на пістолет базової гри, коли ви зможете подрібнити хмарочоси з міні -мінігунами або розплавитися через сталеві промені з промисловим сміттєспіхом, що приносить крихітний удар за замовчуванням.
Порівняння мод Гаррі кристалізувалося після реалізації семінару з сльози, має прямий Gmod Physgun, дозволяючи вам перекинути цілі будівлі навколо голови. Існує також обов’язковий портальний пістолет, який навіть дозволяє вам бачити через свої портали (хоч і в різко зниженому кадрі) та цілий набір тестових шамперів з тематикою діафрагми, щоб підключити свій шлях через.
. Прикро, що він не приходить з повністю сформульованим гладом, щоб взяти кувалду. Ще.
А потім є моди, які прямі винаходили, якою може бути навіть сльози. На початку цього року я писав про Базиліско, гігантський жахливий змій-птах-птах, який невпинно переслідує вас через туманні російські міста, поки кричуть VHS. Це неймовірний випадок для розриву як гра жахів.
Інші прагнуть покращити те, що вони бачать як недоліки гри. Модель руйнування Treakdown вражає, але вона не точно імітує структурну цілісність, і там є моди, які мають на меті виправити це за допомогою зламаних рішень для того, щоб структури розсипалися та руйнуватися під власною вагою. .
Labs Tuxedo може бути невеликою командою, але вона сприйняла цю сцену від усієї душі, надаючи приклади карт та шаблони, щоб розпочати людей. Але більше, ніж підтримка моддерів за допомогою рівня документації та тестування, кожне оновлення також дало моддери абсолютно нових напрямків для вивчення.
масове оновлення частини 2 Прибув цього місяця, він приніс безліч нових інструментів, нових карт та нових місій. Але він також ввів шлях до AI, щоб слізати за допомогою своїх роботів-вбивць, більше фізичних взаємодій з еластичним кабелем, динамічними погодними ефектами, такими як торнадо та сніговики, а також прямі штуки в стилі GMOD, щоб ляпати на транспортних засобах.
Частина 2, ймовірно, буде останнім головним оновленням до сльози, перш ніж воно залишить ранній доступ. Але це забезпечує абсолютну щедрість інструментів для встановлення моддерів у спрямуванні в нові напрямки. Агресивні шаблони AI означають, що це лише питання часу, перш ніж ми побачимо захист орди у стилі FPS або місій про інфільтрацію, і я можу лише уявити, як далеко можуть бути перероблені та перероблені системи гри та перероблені.
Якщо є одне очевидне упущення, то це сльози не вистачає будь -якої форми мультиплеєра. Так, додавання мультиплеєра в грі, яка не була побудована для неї, – це завдання з бегемотом, але все занадто просто уявити собі ярвів імпровізованих гаметипів, які могли б випалитись з таким захоплюючим фундаментом.
І все -таки, Treakdown має той самий трепет стрибків щоранку, щоб побачити, які нові місця вискочили в парній майстерні – і які нові іграшки я можу завантажити, щоб розбити їх. Лабораторії Tuxedo можуть бути близькими до своєї пісочниці з фізики, але я підозрюю, що я довго знайду нові способи зірвати сліз.
ПК Геймерський бюлетень
Зареєструйтесь, щоб отримати найкращий вміст тижня та чудові ігрові угоди, як це підбирають редактори.
Подаючи свою інформацію, ви погоджуєтесь з умовами та політикою конфіденційності та у віці 16 років.