Як уникнути лабіринту в готем -лицарів (суд сови)., Як вирішити головоломку сови готема | Pcgamesn
Як розгадати головоломку готем -лицарів
Його контролювали мови, і накази були надані голосом та іншими членами суду.
Як уникнути лабіринту в готем -лицарів (суд сови)
Цей посібник допоможе вам розгадати головоломки та покаже, як уникнути лабіринту суду сови в Готем -лицарі. Тут ви також знайдете поради щодо боротьби та бити талони та гладіаторські талони!
Лабіринт у готем -лицарів був однією з найбільш розчарованих місій. Все почалося, коли ви та пінгвін закрили тимчасову угоду для боротьби з судом Сови.
Він починається з виклику лиха від пінгвіна
Пінгвін надсилає дзвінок у лицарі Готхем. Його офіс розривається, і його прихильники вбивають.
Коли ви приїдете в офіс, ви бачите, як пінгвін висить на стіні власного кабінету з власними парасольками. Він розповідає історію про вас чи на нього, і він обирає себе. ?
Коли ви звільняєте пінгвіна, кімната отримує гази, і ви втрачаєте свідомість. Ти прокидаєшся в іншому місці, і це початок пекла.
Як уникнути пасток та небезпек у лабіринті
Ви прокидаєтесь у лабіринті, і настав час вийти. Стіни є твердими, але оскільки ваш сканер AR не працює, ви не можете сканувати щось подібне до виходів, слабких споруд або потенційних пасток. І цей останній стане в нагоді.
Лабіринт має шипи зі стін. Але вони впізнавані через отвори в стіні.
Коли ви просуваєтесь через лабіринт, суд Сови все ще має вас, і говорить про приреченість, яку ви не можете зупинитися.
Крім того, газ має вашого персонажа галюцинація. Це спосіб Суду Сови, щоб зламати ваш дух.
У випадку Батгірла (адже це персонаж, з яким я грав через цей біт), вона бачить власне мертве тіло. Відкрита могила від Брюса. Старий офіс її батька. І вона чує голос Джима Гордона. Все, що є досить жахливим і скрученим.
Це те, що робить суд Сови: вони крутять усе, за що ти виступаєш. Ця частина особливо важка на Барбарі, оскільки вона все ще сумує за втратою як Брюса Уейна / Бетмена, так і її батька Джима Гордона.
В кінці Лабіринту є двері, які закінчують першу частину місії.
Відкрийте двері, і ви побачите гумну статую сови.
Як вийти з кімнати з совою
У кімнаті, яку ви ввійшли, є дві двері. Той, який просто закрився за вами. А зліва є двері.
Крім того, у приміщенні є дві таблички тиску на підлозі та дві зверху.
Головоломка може бути дуже неприємною для багатьох, тому. І якщо ви не зможете, вам доведеться мати справу з цими примхливими талонами.
Крок 1
Дістайтеся до сови по кімнаті, використовуючи свій грап.
Крок 2
Перейдіть до лівої пластини під тиском на землю і наступайте на неї.
Крок 3
Потім перейдіть до правої пластини під тиском на землю і входьте на цю.
Крок 4
Поверніться до уступу над входом і зійдіть вгору. Світло сови відкриє двері, які дозволить вам вийти так, щоб вийти на світло і пройти через нього. Це таємна двері, тож ви не побачите її, коли вперше потрапите.
Як тільки ви пройдете через цю двері, прив’язайте себе до дикої їзди. Це одне з найбільш захоплюючих вражень у грі.
Як перемогти талона та гладіатора Talon
Перші нові вороги, з якими ви зіткнетесь, – це талони та гладіаторські талони.
Як перемогти талона
Талони – господарі ідеального ухилення. Ви не можете вдарити їх безпосередньо, бо вони все ухиляються від усіх, і вони досить швидко вдарить вас назад.
Це не завжди доджижується, і вони мають крапку (пошкодження з часом), яка з часом роз’їде вашу смугу здоров’я.
Крапка впізнавана як колба з зеленим колом навколо нього.
Медпак зазвичай очищає крапку, але Медпакс мало, і вам ще довгий шлях, тому використовуйте їх розумно.
Так як ти їх побиваєш? Використовуйте свої діапазонні здібності та заряджайте її замість того, щоб миттєво натискати. Після того, як вона буде заряджена, це зробить область ефекту (AOE), внаслідок чого Талон впав назад.
Як тільки він опиниться на підлозі, він вразливий до спрямованих нападів. Тож вдари їх, вдарити, бити їх, поки вони не зійдуть вниз.
Талон гладіатора-це міні-бос. Він приходить з щитом і булавою. Він вражає досить важко, і він приходить з здатністю до самостійного страви.
Гладіатор може вдарити вас своїм щитом, і це пряма шкода. Якщо він вдарить вас своєю булавою, він покладе на вас крапку. Що знять очки здоров’я від вас на вершині удару булави.
Для того, щоб перемогти цей міні-бос, вам доведеться використовувати свою важку атаку ближнього бою. Діапазон не використовується через щит.
Після того, як ви пробили його захисні сили, ви зможете вдарити його. Не соромтеся використовувати свої імпульсні здібності. .
Продовжуйте вдарити його якомога більше. Він спробує вдарити вас із щита та/або булави. Ідеальне ухилення – це благословення на цій фазі.
Після того, як він зробив усі свої рухи, тоді ви вдарите його з важкою атаку бою + імпульсом або продовжуєте вдарити його нормальними хітами, змішаними з важким ближнім бою, і він повинен спуститися вниз. І це нормально для себе п’ять, тому що гладіаторський талон-це жорстке печиво, щоб зламати.
Допит вченого
Після того, як ви вийдете, вам доведеться пройти інший тунель, але після цього ви побачите, як суд Сови маніпулював вами лабіринтом, тому що все, що ви бачите, – це етапи, як у виставі.
Його контролювали мови, і накази були надані голосом та іншими членами суду.
Для того, щоб прогресувати, вам потрібно буде скинути панель управління за лаштунками.
Є кілька мафіонів, що контролюють це, і є приємний бонус, коли ви їх мовчки знімаєте.
Після того, як ви скинете панель, вам доведеться перейти. .
Щоб перейти, вам потрібно буде зробити наступне:
- Сканувати паливний бак
- Використовуйте свою діапазонну здатність зламати клапани
- Насолоджуйтесь шоу
Сканувати паливний бак
Знайдіть клапани запального тиску
Використовуйте свою діапазонну здатність зламати клапани
Як тільки ви пройдете через це, пройдіть невеликий тунель, і ви знайдете вченого в сусідній кімнаті. У нього є знак питання над головою, і це означає, що він несе цінну інформацію.
Використовуйте свій сканер AR, оскільки галюцинації знову зношуються зі сканером AR, і знайдіть жовту позначку вченого. .
Вчений каже вам, що талони – це не мертві люди, а волонтери, які погодилися померти, щоб перетворитися на талони. Вони знаходяться в сусідній кімнаті, і вони знаходяться в стручках зростання сплячки. Суд Сови будує армію (гладіатор) талонів.
Для того, щоб врятувати місто, вам доведеться підірвати стручки сплячки. Тож зніміть операторів машин і знайдіть елементи керування стручками. Для цього є дві панелі управління. Після того, як ви їх знайшли і деактивували, вони підірвуть.
Після того.
Залишилося зробити одне, і це дістається на поверхню. Але це непросте завдання. Вам доведеться боротися 2 останніми гладіаторськими талонами, і ви б’єте, коли місце розпадається.
Як тільки ви побачите відкриття, розгортайте. Це спровокує наступний кашкен.
Назад у Белфрі
Повернувшись у Белфрі, лицарі Готем обговорюють суд Сови Лабіринт. . Отже, чому Батгірл побачив, як могила Брюса відкрита та старого офісу покійного Джима Гордона, і вона почула його голос. Це зламати настрій.
І це працює, коли Тім Дрейк / Робін починає говорити про вбивство суду Сови, Альфред втручається і нагадує лицарів Готема, що Бетмен ніколи нікого не вбивав, і не повинно.
Як розгадати головоломку готем -лицарів
Швидше за все, якщо ви тут, вас здивовано Головоломка Gotham Knights. Але не хвилюйтеся; Це не тільки ти, оскільки це одна з найбільш хитрих проблем гри супергероя, яка потребує розуму детективу для вирішення.
Коли ви пробираєтесь через штаб -квартиру Суду Сови, фреска на дверях з кров’ю під ним блокує шлях. . Це кине тінь на фреску з чотирьох статуй попереду. Ліворуч від кожного є панель, яку ви можете використовувати, щоб перетворити сегмент на одну з чотирьох позицій. Щоб відкрити його і вирішити головоломку готем -лицарів, ви повинні вишикувати головоломки, тому світло кидає тінь сови.
Розчин головоломки Gotham Knights
Ви можете жорстоко потішити цю головоломку і натрапити на рішення, але це займає багато часу. Ось кроки, необхідні для виконання головоломки “Готем лицаря”:
- Використовуйте ліву сторону першої панелі один раз (ноги зверненні вправо)
- Використовуйте обидві сторони другої панелі двічі (зійти на тіло праворуч)
- Тричі використовуйте ліву сторону третьої панелі (переднє крило праворуч)
- Двічі використовуйте обидві сторони четвертої панелі (заднє крило вгору)
З цим слід вирішити головоломку з сови готем і бути на шляху до пошуку лідера суду Сови. Для активації знадобиться кілька секунд, і вам може знадобитися бігти, щоб покрити нижній суд члена Сови з власною тінню, але відбудеться відкритий дверима, якщо у вас є все в потрібному місці.
Хоча це, безсумнівно, є одним із найскладніших позиерів у грі «Відкритий світ», знайти кожного лицаря Готем Батаранг, Орієнтир та вуличний мистецтво – це набагато більш одіозне завдання, але ми під рукою, щоб допомогти вам знайти їх усіх. У нас також є більш загальні поради, наприклад, як використовувати бомби Gotham Knights Smoke, як швидко подорожувати та як злити моди Gotham Knights, щоб зробити рідкісні.
Дейв Ірвін Дейв є частковим до трохи темних душ або мисливця за монстра, і якщо він не грає в бойові ігри, як Street Fighter 6 Світ фантазії Балдура Ворота 3.
Network N Media заробляє комісію від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates та інші програми. Ми включаємо партнерські посилання у статті. Переглянути терміни. Ціни правильні на момент публікації.
Як розгадати головоломку сови
Відповідно до детективних коренів Бетмена, Gotham Knights має кілька головоломок, і мало хто настільки складний, як і головоломка Сови в Місії 2.. Для вирішення головоломки сови вам потрібно буде маніпулювати декількома платформами, щоб кинути тінь сови на стіну.
Якщо у вас виникають проблеми з розтріскуванням головоломки сови, цей посібник з лицарів Готем пояснить, як працює головоломка, і надасть вам покрокове рішення.
Як розгадати головоломку сови
Коли ви ввійдете в кімнату для головоломки, ви побачите, що слід крові, до якого ви загадково слідуєте за стіною, що вказує на наявність прихованого входу. Щоб вирішити головоломку сови та відкрити прихований вхід, почніть з повернення до передньої частини кімнати, щоб увімкнути Прожектор.
Промінь світла кине тінь на стіну, створену чотирма артефактами, що сидять перед прожектором. Кожен артефакт сидів на вершині рухомої платформи, яку можна повернути, щоб змінити тінь, тому вам потрібно буде обертати платформи перед прожектором, поки ви не створите тінь, показану на зображенні нижче.
Щоб дізнатися, як створити правильну тінь, зверніться до діаграми нижче, де “1 -й” відноситься до рухомої платформи, найближчої до уваги, і “4 -е. Оскільки платформи можна обертати з обох боків променя прожектора, діаграма включатиме кількість обертань, необхідних для вирішення головоломки як зліва, так і праворуч.
Виберіть єдину сторону і дотримуйтесь обертання у відповідному стовпці цієї сторони внизу, щоб вирішити головоломку сови. Не виконати обертання для обох сторін або 1 -ї та 4 -ї платформи буде поза місцем.
Рішення головоломки сови | ||
---|---|---|
Рухова платформа | Праворуч обертання | Обертання ліворуч |
3 | 1 | |
2 -й | 2 | |
3 -й | 1 | 3 |
4 -й | 2 | 2 |
Після того, як ви кидаєте правильну тінь на стіну, підійдіть до фрески та прихованого входу до суду сови Ліс!