Final Fantasy XIV Sage Guide (Patch 6.4), всі дії з роботи з мудрець до рівня 90 – мудрець – цілителі | Final Fantasy XIV: Endwalker | Gamer Puides®

Final Fantasy XIV: Endwalker

Усі навички Sage корисні, але це основа роботи. Взагалі, ви повинні використовувати всі свої підкладки, коли ви отримаєте можливість. Для всіх різних навичок мудреця обов’язково перегляньте повну посібник з роботи.

Посібник з роботи FFXIV (патч 6.4)

Заключна фантазія XIV пропонує гравцям багато вибору, коли мова йде про те, яку роботу та роль вони хочуть використовувати. Деякий час роль цілителя була найбільш обмеженою, лише два варіанти до третього, мудреця, зійшов Кінець приєднатися до білого мага та вченого.

Sage можна вважати однією з найскладніших і невдоволених робочих місць для новачків з декількох ключових причин. Для одного гравці розблокують цю роботу на рівні 70, що робить це завданням освоїти.

Крім того, бар’єрний стиль Сейджа вже не такий простий, як деякі інші цілителі, але це лише посилюється власними унікальними вигадками. Мудрець зосереджується на бар’єрах та профілактичних заходах понад усе.

Це клас, який полягає в тому, щоб постійно застосовувати ефекти для союзників та пошкодження ворогів, завдяки захоплюючій суміші методик з інших робочих місць, таких як бар’єри вченого, партнерська система танцюриста та миттєві навички акторської роботи Red Mage Mage Mage. Якщо ви готові взяти участь.

Як розблокувати роботу мудреців у Ffxiv

Перш ніж ви зможете коли -небудь розблокувати роботу мудреців у Ffxiv, Вам потрібно переконатися, що ви зараз володієте розширенням Endwalker для гри. Без цього розширення ви не зможете розблокувати роботу. Крім того, переконайтеся, що у вас вже є учень війни на рівні 70.

Щоразу, коли ви готові, вирушайте до нижньої колоди Limsa Lominsa X: 9.4 Y: 12.9 і поговоріть з Дівою Шарлана, щоб розпочати квест Sage’s Path Quest та розблокувати цю роботу.

Вступ до мудреця в Ffxiv

Як тільки ви розблокуєте роботу мудреців, у вас буде доступна безліч навичок. Хоча це може бути непосильним, ось найосновніші навички, які потрібно завжди пам’ятати, якщо хочете досягти успіху та вивчити основи цієї роботи:

  • Кардія: Цей рівень чотирьох рівня доступна незалежно від того, в якому підземеллі ви перебуваєте, і ви повинні активувати його, як тільки ви почнете будь -який вміст. Це схоже на закриту посаду танцюриста, де ви використовуєте його на учаснику партії (або навіть себе), щоб зробити їх вашим партнером. Це створює пасивний приріст кардіонів до цього пов’язаного члена партії, де вони зціляються після використання певних магічних атак.
  • Діагноз: Це ваше основне цілюще заклинання, подібне до Cure або Physick, що відновлює HP цілі.
  • Еукразія: Цей миттєвий склад, жодна здатність до складання не використовує MP і перетворює дози, діагностику та прогноз у модернізовані версії, які зазвичай мають абсолютно різні функції.
  • : Стандартне заклинання атаки для мудреців. Це завдає 300 пошкоджень потенції, а також зцілює будь -кого під дією Кардіона на 170 цілюща потенція.
  • Егейро: Це навичка воскресіння для мудрець.
  • Еукразійський прогноз: Цей рівень рівня 30 є посиленою версією прогнозу за допомогою використання еукразії. Він заживає на 100 потенціал і, що ще важливіше, створює бар’єр навколо всіх сусідніх союзників на 320 відсотків HP.
  • Панхаїма: Це остаточний профілактичний захід для мудреця. Ця вміння в 120 секундах дає складний бар’єр для себе та будь -яких сусідніх союзників, які поглинуть 200 потенціалів. Є п’ять стеків цього на гравця, кожен з яких замінює попередній бар’єр, як тільки останній буде знищений. Якщо після 15 секундної тривалості цього заклинання залишається якісь.

Усі навички Sage корисні, але це основа роботи. Взагалі, ви повинні використовувати всі свої підкладки, коли ви отримаєте можливість. Для всіх різних навичок мудреця обов’язково перегляньте повну посібник з роботи.

Рівень 90 Обертання навичок мудреця та відкривача

Загалом, мудрець має відкривач, схожий на вченого та танцюриста, оскільки ви повинні подбати про деякі бар’єри та заходи партнерства, перш ніж ви коли-небудь ступите в бійку, що займає близько 12-15 секунд:

  • Кардія (якщо ви цього ще не застосували. Майже завжди використовується на танку)
  • Еукразія
  • Еукразійська діагностика (цільовий танк)
  • Еукразія
  • Еукразійський прогноз (партія)

Незадовго до тягання:

  • Настоянка (-3 секунди)
  • Dosis III (-1.5 секунд)
  • Еукразія
  • Еукразійський дози III
  • Дози III
  • Дози III
  • Флегма III
  • Флегма III
  • Дози III

Графіка відкриття шавлії

Зображення через Fanbyte

Тепер, коли ви перебуваєте в боротьбі, ваша мета полягає в тому. Поза цим, Dosis III – це ваше основне заклинання нападу, щоб заробити більше оздоровлення для вашого танка. Ви хочете використовувати Phlegma III, коли отримаєте шанс на його масивні можливості зцілення.

Більшість загальної обертання навичок Sage є ситуаційною та профілактичною, а не реакційною, як деякі інші цілителі. Це вимагає від гравця знати механіку боротьби, щоб мати уявлення про те, коли припинити завдати шкоди та використовувати правильні навички корисності (докладніше про це нижче).

Якщо ви перебуваєте в багатоцільній ситуації, наприклад, підземелля, вам слід використовувати Dyskrasia II, Phlegma III та пневму, коли у вас є шанс зберегти свій танк живим.

Що робити з еукразією мудреця та добавками

SAGE має два основні вимірювальні вимірювальні засоби, якими користується робота, але одна з них чесно ігнорує. Еукразія – це невеликий калібр, який просто освітлюється, коли ви використовували навички еукразії та активізуєте її. Еукразія триває 30 секунд, і ви можете побачити це вже в списку партії, тому немає причин турбуватися про саму калібру.

Еукразія змінює вплив дозу, діагностики та прогнозу та робить їх усі миттєві касти:

  • Еукразійський дози: ваше заклинання у разі пошкодження часу. Він завдає 40 збитків протягом 30 секунд, а також зцілення вашого партнера Кардіона.
  • Еукразійська діагностика: це стає перешкодою для цілющої здатності до однієї цілі.
  • Еукразійський прогноз: це ваша дуже корисна область ефектів Aoe бар’єр з загоєнням.

З іншого боку, датчик Addersgall-це двократна система. Ви отримуєте до трьох доповнень одночасно, кожен з них з’явився після 20 секунд ігрового часу. Щоб заповнити датчик, потрібно повну хвилину.

Ви використовуєте пункти Addersgall, щоб використовувати спеціальні навички, такі як Druochole, Ixochole та Taurocholle. Навіть якщо вам не потрібно когось зцілити, варто використовувати принаймні Druochole, коли ви збираєтеся мати три очки адвокатів, щоб миттєво повернути сім відсотків свого депутата. Якщо зробити правильно, мудрець, як правило, не повинен турбуватися про депутат.

Датчик роботи Sage

Скранна шапка Fanbyte через Square Enix

Інша сторона датчика адвокатів – це доповнення, що є фіолетовими слідами на дні. Ви також можете тримати до трьох із них, і ви розблокуєте їх, коли чийсь бар’єр зламається. В основному, якщо ви використовуєте щось на кшталт еукразійської діагностики, евкразійський прогноз, Хайма та Панхайма, вони дадуть бар’єр.

Для кожного бар’єру, який зламається після використання цих навичок, ви отримуєте придобову точку. Ви повинні споживати їх, коли у вас є доступні для Toxikon II, щоб завдати міцної шкоди та вилікувати свого партнера Кардіона.

Навички корисних послуг Sage та коли ними користуватися

Навички корисності SAGE стосуються вашої поточної ситуації. Здебільшого ви хочете використовувати заклинання, коли у вас є доступ до нього, наприклад, справа з Toxikon II для максимальних пошкоджень та можливостей зцілення. Якщо ви знаєте, що ось-ось станеться хіт на рейді, Зої, Керашоле, Фізіс II, Голос та Панхайма будуть твоїми найкращими друзями.

З іншого боку, якщо ви перебуваєте в страшній ситуації, коли вам потрібно негайне зцілення для відновлення (чого ви повинні намагатися уникати, коли це можливо), вам захочеться використовувати навички, такі як Druochole, Ixochole, Taurochole, Holos та Pepsis. Просто пам’ятайте, що цей вид відновлення – це не найкращий аспект мудреця.

Для вашого танка важливо завдати якомога більше шкоди, щоб вони зцілилися. Але такі навички, як еукраська діагностика, Krasis (для підвищення навичок цілющого) Сотерія (що покращує ефекти Кардії), Druochole та Haima можуть допомогти в щіпці або для запобігання та відновлення шкоди для пошкодження та відновлення.

Мудрець їжі, горщики та передача – струм для пластиру 6.4

Здебільшого, статистика, на яку ви хочете зосередитись на їжі, є критичним ударом та рішучістю. Ви можете здебільшого ігнорувати швидкість та благочестя.

Станом на патч 6.. Що стосується зілля, ви хочете використовувати останню настоянку розуму, що становить 8 клас у патчі 6.4.

Якщо мова йде про передачу кінцевої гри, ви хочете зробити найкраще в передачах слотів (BIS), яку ви можете отримати. Для мудреців, що починаються в кінці гри, вам захочеться викинути свій мудрець у високоякісній діадхохос зціленням передач зверху вниз (не турбуйтеся про прикрашені) через ринкову плату або майстерність.

Використовуйте це, щоб пройти більшу частину вмісту, а потім подивіться на ETRO, якщо ви хочете потрапити у вміст Savage Raid та його необхідний набір передач. Ви хочете взяти свою шавжу та пентамельд з поєднанням критичного удару, рішучості та прямого удару Materia.

Усі дії з роботи в мудреці до рівня 90

Повний список усіх заклинань та здібностей для Sage у Final Fantasy XIV: Endwalker. Таблиці сортовані, і ви можете побачити діапазон, радіус та MP, а також таймери переробки та те, чи є ефекти миттєвими чи на затримку.

Здібності¶

Ікона Дія Рівень Кадати Переробляти Депутат Діапазон Радіус Ефект
Кардія LV. 4 Мить 5 30 0 Надає собі ефект Кардії та вибраного члена партії або самості ефекту Кардіона, відновлення HP після відливу певних магічних атак.
Фізичний LV. 20 Мить 60 -ті 0 15 Поступово відновлює власний HP та HP всіх членів партії, що знаходяться поруч. Потенція лікування: 100 Тривалість: 15с
Сотерія LV. 35 Мить 90 -х 0 0 Збільшує потенцію ефектів Кардіона, наданих вами на 50%. Тривалість: 15с
Ікар LV. 40 Мить 45 25 0 Поспішайте до місця розташування цільового ворога або учасника партії. Не в змозі кинути, якщо пов’язаний.
Друохоле LV. 45 Мить 1 30 0 Відновлює HP Target. Потенція вилікування: 600 додатковий ефект: відновлює 7% максимальної MP CODERSGALL Вартість: 1
Керашоле LV. 50 Мить 30 -ті роки 0 15 Зменшує шкоду, завдані самостійними та сусідніми членами партії на 10%. Тривалість: Ефект 15S не може бути укладений з таурохоле. Додатковий ефект: Потенція регенів: 100 Тривалість: 15S Додатковий ефект: відновлює 7% від максимальної МП. Вартість: 1
Ixochole LV. 52 Мить 30 -ті роки 0 15 Відновлює власний HP та HP всіх членів партії, що знаходяться поруч. Потенція вилікування: 400 додатковий ефект: відновлює 7% максимальної вартості ДОДДСГАЛ: 1
Zoe LV. 56 Мить 90 -х 0 0 Збільшує цілющу магічну потенцію вашого наступного цілющого заклинання на 50%. Тривалість: 30 -ті роки
Пепсис LV. 58 Мить 30 -ті роки 0 15 Відновлює власний HP та HP сусідніх членів партії, усунувши еукразійську діагностику та ефекти еукразії, що надаються вами. Еукразійська діагностика Потенційність вилікування: 450 Еукразійська прогнозування Потенційність: 350 мішеней, не підлягаючи діагнозу еукразії або евкразійського прогнозу, не зцілюватимуться.
Фізіс II LV. 60 Мить 60 -ті 0 15 Поступово відновлює власний HP та HP всіх членів партії, що знаходяться поруч. Потенція вилікування: 130 Тривалість: 15S Додатковий ефект: збільшує HP, відновлений за допомогою цілющих дій на 10% Тривалість: 10с
Таурохола LV. 62 Мить 45 30 0 Відновлює власний або цільовий член партії HP. Потенція вилікування: 700 додатковий ефект: зменшує пошкодження цілі, завдану на 10%: Ефект 15S не може бути укладений з керухолом. Додатковий ефект: відновлює 7% максимальної вартості адвокатів MP: 1
Хайма LV. 70 Мить 120 -х 30 0 Споряджає магічний бар’єр навколо самозакоханого або цільового члена партії, який поглинає пошкодження еквівалентно виліку 300 потенції. Додатковий ефект: надає 5 стеків тривалості Гайматинона: 15S Коли бар’єр повністю поглинається, споживається стек Гайматинона і застосовується новий бар’єр. Коли термін дії ефекту закінчується, потім застосовується ефект загоєння. Потенція лікування: 150 за решту стеку Гайматинона
Ризомата LV. 74 Мить 90 -х 0 0 Гранти 1 стек доповнення.
Горос LV. 76 Мить 120 -х 0 15 Відновлює власний HP та HP всіх членів партії, що знаходяться поруч. Потенційність лікування: 300 додатковий ефект: зменшує шкоду, заподіювані членами партії та сусіднім на 10%: 20S
Панхайма Квест LV. 80 Мить 120 -х 0 15 Споруджує магічний бар’єр навколо себе та всіх членів партії, що поглинає пошкодження, еквівалентну виліку 200 потенції. Додатковий ефект: надає 5 стеків тривалості Панхаїматіна: 15S Коли бар’єр повністю поглинається, вживається стек Panhaimatinon і застосовується новий бар’єр. Коли термін дії ефекту закінчується, потім застосовується ефект загоєння. Потенція лікування: 100 за решту стека Panhaimatinon
Красіс LV. 86 Мить 60 -ті 30 0 Збільшує відновлення HP за допомогою цілющих дій для члена партії або самості на 20%. Тривалість: 10с

Заклинання

Ікона Дія Рівень Кадати Переробляти Депутат Діапазон Радіус Ефект
Дози LV. 1 1.5 2.5 400 МП 25 0 Завдає нестримної шкоди з потенцією 300. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під дією кардіона, наданого вами потенцією: 170
Діагноз LV. 2 1.5 2.5 400 МП 30 0 Відновлює HP Target. Потенційність лікування: 450
Прогноз LV. 10 2 2.5 800 МП 0 15 Відновлює власний HP та HP всіх членів партії, що знаходяться поруч. Потенційність лікування: 300
Егейро LV. 12 8 2.5 2400 МП 30 0 Воскресіння націлюється на ослаблений стан.
Флегма LV. 26 Мить 45 400 МП 6 5 Зароби нестримна шкода цілі та всім ворогам поблизу – це потужність 400 для першого ворога, і на 30% менше для всіх ворогів, що залишилися. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під ефектом кардіона, наданого вами потенцією: 170 Максимальні збори: 2 Ця дія не поділяє таймер переробки з будь -якими іншими діями.
Еукразія LV. 30 Мить 1 0 0 Збільшує певні наступальні та цілющі магічні дії. Dosis III модернізується до еукразійського дозу III. Діагностика модернізується до еукразійської діагностики. Прогноз оновлений до еукразійського прогнозу.
Еукразійська діагностика LV. 30 Мить 1.5 900 МП 30 0 Відновлює HP Target. Потенція вилікування: 300 додатковий ефект: споруджує магічний бар’єр, який нанизає пошкодження, що дорівнює 180 % від кількості відновленого HP. Коли критичний HP відновлюється, також надає диференціальну діагностику, нанівець ушкодження, що дорівнює 180% відновленої кількості HP. Тривалість: Ефект 30 -х років не може бути укладений з еукразійським прогнозом або гальванатом вченого. ※ Ця дія не може бути призначена до Hotbar.
Еукразійський прогноз LV. 30 Мить 1.5 900 МП 0 15 Відновлює власний HP та HP всіх членів партії, що знаходяться поруч. Потенція вилікування: 100 додаткових ефектів: споруджує магічний бар’єр, який знижує пошкодження, що дорівнює 320% від кількості відновленої HP тривалості: ефект 30 -х років не може бути укладений з діагностикою евкразії або гальванатом вченого. ※ Ця дія не може бути призначена до Hotbar.
Еукразійський дози LV. 30 Мить 1.5 400 МП 25 0 Закорять про нестримну шкоду з часом. Потенційність: 40 Тривалість: 30 -х додатковий ефект: Відновлює HP до цілей під ефектом кардіонів, наданих вами потенції: 170 ※ Ця дія не може бути призначена до Hotbar.
Дискразія LV. 46 Мить 2.5 400 МП 0 5 Подає нестримну шкоду з потужністю 160 для всіх сусідніх ворогів. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під дією кардіона, наданого вами потенцією: 170
Токсикон LV. 66 Мить 2.5 25 5 Зароби нестримна шкода цілі та всім ворогам поблизу – потужністю 300 для першого ворога, і на 50% менше для всіх ворогів, що залишилися. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під ефектом кардіонів, наданих вами потенції: 170 Вартість добавок: 1
Дозив II LV. 72 1.5 2.5 400 МП 25 0 Завдає нестримної шкоди з потенцією 320. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під дією кардіона, наданого вами потенцією: 170
Флегма II LV. 72 Мить 45 400 МП 6 5 Зароби нестримна шкода цілі та всім ворогам поблизу – потужністю 490 для першого ворога, і на 50% менше для всіх ворогів, що залишилися. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під ефектом кардіона, наданого вами потенцією: 170 Максимальні збори: 2 Ця дія не поділяє таймер переробки з будь -якими іншими діями.
Еукразійський дози II LV. 72 Мить 1.5 400 МП 25 0 Закорять про нестримну шкоду з часом. Потенційність: 60 Тривалість: 30 -х додатковий ефект: Відновлює HP до цілей під ефектом кардіонів, наданих вами потенціал: 170 ※ Ця дія не може бути призначена до Hotbar.
Дози III LV. 82 1.5 2.5 400 МП 25 0 Завдає нестримної шкоди з потенцією 330. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під дією кардіона, наданого вами потенцією: 170
Флегма III LV. 82 Мить 45 400 МП 6 5 Зарочить нестримну шкоду цілі та всім ворогам поблизу – з потужністю 510 для першого ворога, і на 50% менше для всіх ворогів, що залишилися. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під ефектом кардіона, наданого вами потенцією: 170 Максимальні збори: 2 Ця дія не поділяє таймер переробки з будь -якими іншими діями.
Еукразійський дози III LV. 82 Мить 1.5 400 МП 25 0 Закорять про нестримну шкоду з часом. Потенційність: 70 Тривалість: 30 -х додатковий ефект: Відновлює HP до цілей під ефектом кардіона, наданого вами потенцією: 170 ※ Ця дія не може бути призначена до Hotbar.
Дискрасія II LV. 82 Мить 2.5 400 МП 0 5 Подає нестримну шкоду з потужністю 170 для всіх сусідніх ворогів. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під дією кардіона, наданого вами потенцією: 170
Токсикон II LV. 82 Мить 2.5 25 5 Зароби нестримна шкода цілі та всім ворогам поблизу – з потужністю 330 для першого ворога, і на 50% менше для всіх ворогів, що залишилися. Додатковий ефект: відновлює HP до цілей під ефектом кардіонів, наданих вами потенції: 170 Вартість добавок: 1
Пневма LV. 90 1.5 120 -х 700 МП 25 25 Запорядковується пошкодження всіх ворогів у прямій лінії перед вами з потенцією 330 для першого ворога, а на 40% менше для всіх ворогів, що залишилися. Додатковий ефект: відновлює власний HP та HP всіх членів партії в радіусі 20 Yalms Cure Potency: 600 Додатковий ефект: Відновлює HP до цілей під ефектом кардіона, наданого вами потенцією: 170 Ця дія не поділяє таймер переробки з будь -якими іншими діями.

Клацніть тут, щоб опублікувати коментар