Дорі | Genshin Impact Wiki | Fandom, Посібник з матеріалів дорі – Посібник з впливу Геншина – IGN

Всі інтерактивні карти та місця

100 000

Дорі

Карта

Дорі Сангема -затока є відтворюваним Електричний характер Вплив Геншина.

Власник палацу Альказарзарай та торговець високою повагою, “лорд Сангема Бей” добре відомий своєю здатністю отримати все, що потрібно людині, якщо у них достатньо Мори, щоб дозволити собі її падіння щелепи.

Вміст

  • 1 Інформація про геймплей
    • 1.1 Асканси та статистика
    • 1.2 таланти
      • 1.2.1 Оновлення талантів
      • 2.1 побажання події

      Інформація про геймплей

      Сходження та статистика

      Перемикання матеріалів на сходження

      20 000

      40 000

      60 000

      80 000

      100 000

      120 000

      1. ↑ не включає значення ATK зброї.
      2. ↑ символи отримують спеціальну статистику, починаючи з 2✦.

      Загальна вартість (0✦ → 6✦)

      420 000 Мора

      Огляди експертів GameSpot

      13 жовтня 2020 року

      Таланти

      Ікона Назва Тип
      Чудовий танець меча (модифікований) Звичайна атака
      Звичайна атака
      Виконує до 3 послідовних страйків.

      Заряджений напад
      З часом стікає витривалість, щоб здійснити постійні напади на спінінг проти всіх сусідніх супротивників.
      В кінці послідовності виконує більш потужну косою трасу.

      Занурення нападу
      Знизується з повітря, щоб вдарити по землі внизу, пошкоджуючи супротивників по шляху та розібратися.

      Нотатки сузір’я

      • Рівень сузір’я 6, Вага, що посипає: Дорі набирає такі ефекти для 3-х після використання лампи, що надає дух: Cannone Cannon:
        • Електроінфузія .
        • Коли звичайні напади вдарили противників, всі члени партії, що знаходяться поблизу, будуть еквівалентні 4% максимуму HP Dori Max. Цей тип зцілення може відбуватися раз на 0.1.
      Датчик
      Одиниці
      Внутрішнє складання Вигадувати
      Пошкодження
      Імпульс
      Тип
      Тупий
      Мітка Тип
      Звичайна атака 1-удар 1U Звичайна атака 2.5S/3 удари 95.22 3
      Звичайна атака 2-удару a 1U Звичайна атака 2.5S/3 удари 46.5175 3
      Звичайна атака 2-ступінь b 1U Звичайна атака 2.5S/3 удари 46.5175 3
      Звичайна атака 3-хіт 1U Звичайна атака 2.5S/3 удари 127.42 5
      Заряджена атака, що крутиться 1U Звичайна атака 2.5S/3 удари 60 2
      Заряджена атака Фінальна кола 1U Звичайна атака 2.5S/3 удари 120 5
      Зіткнення нападів 0U Ні МКБ 35 2
      Низький поривок 1U Ні МКБ 150 4
      Високий поривок 1U Ні МКБ 200 7

      Рівень талантів за минулі 10 потребує нормального рівня атаки збільшення методів, таких як сузір’я та пасиви.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
      1-ударний DMG (%) 90.21 97.56 104.9 115.39 122.73 131.13 142.66 154.2 165.74 178.33 190.92
      2-хітний DMG (%) 41.07
      +
      43.12
      44.42
      +
      46.63
      47.76
      +
      50.14
      52.54
      +
      55.15
      55.88
      +
      58.66
      59.7
      +
      62.68
      64.95
      +
      68.19
      70.21
      +
      73.71
      75.46
      +
      79.22
      81.19
      +
      85.24
      86.92
      +
      91.25
      3-х жорсткий DMG (%) 128.4 138.85 149.3 164.23 174.68 186.63 203.05 219.47 235.89 253.81 271.73
      Заряджений напад
      Заряджена атака, що спрямовує DMG (%) 62.55 67.64 72.73 80 85.09 90.91 98.91 106.91 114.91 123.64 133.64
      Закінний DMG (%) 113.09 122.3 131.5 144.65 153.86 164.38 178.84 .31 207.77 223.55 241.63
      Заряджена атака витривалості 40/с
      Максимальна тривалість 5
      Занурення нападу
      Пориньте DMG (%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85
      Низький занурення DMG (%) 149.14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63
      Високий занурення DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24

      Наведіть курсор на попередній перегляд для перегляду більш високої якості.

      Дивовижний танець (модифікований) нормальний попередній перегляд

      Дивовижний маршрут (модифікований) заряджений попередній перегляд

      Чудовий попередній перегляд меча (модифіковано) Попередній перегляд

      • Коли ця навичка вражає щонайменше одного ворога, вона породжує 2Елементарні частинки.

      Пасивні ефекти

      • Пасивний талант 1, око на золото: зменшує прискорення цього таланту на 1с після персонажа, пов’язаного з Джинні, запускає елементарну реакцію, що включає Електричний . Цей ефект може бути спровокований один раз на 3.
      • Пасивний талант 2, складний інтерес: “Коли постріли усунення несправностей або післяпродажні раунди служби від лампи, що надходять духом: гарматні усунення несправностей потрапили. За лампою, що надає дух: гармати усунення несправностей, може бути спровокований лише один екземпляр відновлення енергії, і максимум 15 енергії можна відновити таким чином.Що

      Ефекти сузір’я

      • Сузір’я Рівень 1, додаткові інвестиції: “Кількість раундів післяпродажних послуг, створених знімками усунення несправностей, збільшується на 1.Що
      • Рівень сузір’я 5, значення для мори: підвищує рівень цього таланту на 3, максимум до 15.
      • Рівень сузір’я 6, Вага, що посипає: для 3 -х років після використання цього таланту Дорі набирає Електро -вливання , і її звичайні атаки зцілюють усіх членів партії, що знаходяться на 4% від максимуму HP дорі, коли вдарили ворогів максимум раз на 0.1.
      Датчик
      Одиниці
      Внутрішнє складання Вигадувати
      Пошкодження
      Імпульс
      Тип
      Тупий
      Мітка Тип
      Постріл усунення несправностей 1U Елементарна майстерність 2.5S/3 удари 30 3
      Після продажу 1U Елементарна майстерність 2.5S/3 удари 10 3

      Рівень талантів за минулі 10 потребує рівня елементарного рівня підвищення методів, таких як сузір’я та бонуси за події.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
      Усутник несправностей постріл DMG (%) 147.28 158.33 169.37 184.1 195.15 206.19 220.92 235.65 250.38 265.1 279.83 294.56 312.97
      Післяпродажного обслуговування DMG (%) 31.56 33.93 36.29 39.45 41.82 44.18 47.34 50.5 53.65 56.81 59.96 63.12 67.06
      CD 9

      Наведіть курсор на попередній перегляд для перегляду більш високої якості.

      Попередній перегляд неполадок

      • Постійно відновити HP на основі максимуму HP Dori.
      • Безперервно регенерувати енергію.
      • Впливати на Електричний .

      Одночасно може існувати лише один джинні.

      • Ефекти оздоровлення та відновлення енергії відбуваються кожним 2 секунди.
      • Connector DMG знімає статистику Дорі на акторській ролі і не вплине на зміни її статистики, які виникають після цього.
      • Електро застосування до активного символу може викликати певні ефекти на постраждалих, такі як рівень 4-го рівня сузір’я Бейду та рівень 1-го сузір’я Тома.
      • У режимі кооперативу Jinni може підключитися до декількох символів.

      Пасивні ефекти

      • Пасивний талант 1, око для золота: зменшує приплив лампи, що надає дух: гармата усунення несправностей на 1с після персонажа, пов’язаного з Джинні, запускає елементарну реакцію, що включає Електричний . Цей ефект може бути спровокований один раз на 3.

      Ефекти сузір’я

      • Рівень сузір’я 2, Спеціальна франшиза: “Коли ви перебуваєте в бою, і Джинні вилікує персонажа, з яким він підключений, він вистрілить з позиції цього персонажа, яка має 50% ATK Dori ATK DMG.Що
      • Рівень сузір’я 3, чудеса ніколи не припиняється: збільшує рівень цього таланту на 3, максимум на 15.
      • Рівень 4, Дискреційна добавка: Бафи символ, підключений до Джинні наступним чином:
        • Коли їх HP нижчий від 50%, вони отримують 50% бонус за цілющі.
        • Коли їх енергія становить менше 50%, вони отримують 30% енергії.
      Датчик
      Одиниці
      Внутрішнє складання Вигадувати
      Пошкодження
      Імпульс Тупий
      Мітка Тип
      Роз’єм DMG 1U Елементальний вибух 3 8 0
      Електро до себе 1U Зарядна станція 3 0 0
      Jinni Toop (C2) 1U C2 2.5S/3 удари 10 3

      Рівень талантів за минулі 10 потребує елементарного рівня вибуху, такі як сузір’я та бонуси за події.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
      Роз’єм DMG (%) 15.88 17.07 18.26 19.85 21.04 22.24 23.82 25.41 27 28.59 30.18 31.76 33.75
      Постійне зцілення 6.67% максимум HP
      +
      641.9
      7.17% максимум HP
      +
      706.1
      7.67% максимум HP
      +
      775.7
      8.34% максимум HP
      +
      850.6
      8.84% максимум HP
      +
      930.9
      .34% максимум HP
      +
      1,016
      10.01% Макс HP
      +
      1107
      10.67% максимум HP
      +
      1 203
      11.34% максимум HP
      +
      1,305
      12.01% Макс HP
      +
      1412
      12.67% максимум HP
      +
      1,524
      13.34% максимум HP
      +
      1642
      14.17% максимум HP
      +
      1765
      Регенерація енергії 1.6 1.7 1.8 1.9 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5
      Тривалість 12с
      CD 20 -ті роки
      Енерговитрати 80

      Посібник з матеріалів Дорі

      Вплив Геншина

      Шукаю Геншин впливає? Дорі – герой Геншина, який походить з майбутнього нового регіону, Sumeru.

      Її матеріали для сходження та талантів використовуватимуть декілька матеріалів, які є ексклюзивними для регіону Сумеру, включаючи червоні сатини, які можна отримати лише шляхом перемоги над Еремітами в Сумеру. В той час як деякі матеріали, які вона використовувала.

      Ось усе, що ми знаємо про матеріали Вознесіння Дорі.

      Дорі Матеріали Вознесіння

      Нижче базується на інформації Мед Вплив записано під час 3.0 Бета і так не підтверджується і може змінюватися.

      • Ваджрада Аметист відкидається за допомогою електропостазу, прояву грому та електрогарзи
      • Зів’ялий червоний атлас, оброблений червоний шовк і багаті червоні брокади скидають ереміти. Вороги місцеві лише до Сумеру.
      • Калпалата – квітка, що зустрічається лише в Сумеру. Що стосується точних місць, ми все ще не маємо інформації.
      • Фрукти ThunderClap відкидають електропровід.

      Всього

      Якщо ви хочете вирівняти Дорі до 90, підготуйте наступне:

      1x vajrada amethyst sliver

      9x фрагменти аметиста Vajrada

      9x Ваджрада Аметист

      6x дорогоцінні камені Vajrada Amethyst

      18x зів’яв червоний

      30 разів оброблений червоний шовк

      36x багаті червоні брокади

      46x ThunderClap fruitcore

      168x Калпалатас

      420 000 Морас

      Дорі таланти матеріалів

      Для матеріалів талантів Дорі все ще є деякі з них, які все ще не визначені. Ми негайно оновимо сторінку, як тільки буде розкрито інформацію про них.

      Нижче базується на інформації Мед Вплив записано під час 3.0 Бета і так не підтверджується і може змінюватися.

      Рівень Книги талантів Загальні матеріали Мора Краплі начальника Коронка
      Рівень 2 3x . 6x зів’яв червоний атлас 12 500
      3 рівень 2х . 3x оброблений червоний шовк 17 500
      Рівень 4 4x . 4x оброблений червоний шовк 25 000
      Рівень 5 6x . 6x оброблений червоний шовк 30 000
      Рівень 6 9x . 9x оброблений червоний шовк 37 500
      Рівень 7 4x . 4 -кратні червоні брокади 1x гілка Bloodjade
      Рівень 8 6x . 6 -кратний червоний брокад 260 000 1x гілка Bloodjade
      Рівень 9 12x . 9x багаті червоні брокади 2 рази гілка Bloodjade
      Рівень 10 16x . 12 -кратний червоний брокад 700 000 2 рази гілка Bloodjade 1x Корона прозріння

      Дорі таланти в цілому

      Якщо ви хочете вирівняти Все З талантів Дорі до рівня 10, переконайтеся, що у вас є ці предмети під рукою: