Доля 2 втрачених показників екзотичного падіння | Найкращі 7 днів для хостингу сервера, ці швидкості падіння втраченого сектору все ще жахливі. > Доля 2 – винагорода | Форуми |
Легенда втрачена швидкість падіння сектору
Заняття та підкласи – ще одна важлива частина того, як грати долі 2. Титан, Мисливець та Ворлок – це три класи в грі. Кожен клас має свій набір навичок та інший спосіб гри. Крім того, у кожного класу є три підкласи, які дають вам ще більше способів налаштування та спеціалізації. Гравці можуть вирішити зосередитись на одному підкласі або змішати та відповідати здібностям, щоб зробити власний унікальний ігровий стиль.
Доля 2 втрачених показників екзотичного падіння
Destiny 2 – популярна онлайн -багатокористувацька гра, зроблена тими ж людьми, які зробили знаменитий серіал Halo. Він вийшов у вересні 2017 року для PlayStation 4, Xbox One та PC, і з тих пір він здобув величезну групу лояльних гравців. У цій статті ми розглянемо світ Destiny 2, включаючи те, як грати, історію та спільноту.
Геймплей
Destiny 2-це гра для від першої особи з елементами рольової гри та вивчення. Гравці беруть на себе роль опікуна, який відповідає за захист останнього міста на Землі, і йдуть на місії по всій Сонячній системі. У грі є як однограді, так і багатокористувацькі режими, і гравці можуть робити багато різних речей.
Destiny 2’s Loot System – один з найважливіших способів грати. Коли гравці закінчують місії, переможуть ворогів або беруть участь у заходах, вони отримують винагороду. Ці нагороди включають зброю, броню та іншу передачу, якими можуть використовувати опікуни, щоб змінити зовнішній вигляд та здібності. У грі також є багато соціальних просторів, де гравці можуть спілкуватися один з одним, торгувати та отримувати нові місії.
Заняття та підкласи – ще одна важлива частина того, як грати долі 2. Титан, Мисливець та Ворлок – це три класи в грі. Кожен клас має свій набір навичок та інший спосіб гри. Крім того, у кожного класу є три підкласи, які дають вам ще більше способів налаштування та спеціалізації. Гравці можуть вирішити зосередитись на одному підкласі або змішати та відповідати здібностям, щоб зробити власний унікальний ігровий стиль.
Розповідь
У Destiny 2 історія відбувається в майбутньому, де більшість людей живе лише в одному місті, яке постійно піддається нападу ворожих чужорідних сил. Гравець бере на себе роль опікуна, воїна, якого мандрівник повернув до життя, потужної істоти. Мандрівник надає охоронцям можливість використовувати магічну силу під назвою Світло для боротьби з ворогами людства.
Історія гри розповідається через різноманітні місії та квести, а новий контент додається до гри постійно. Історія гри глибока і складна, з великою кількістю та незабутньою персонажами. Світ гри також сповнений секретів та прихованих історій, які можуть знайти гравці, які готові шукати їх.
Спільнота
Destiny 2 має велику та пристрасну спільноту гравців, які люблять досліджувати світ гри та працювати разом, щоб виконати складні місії та події. Система соціальних просторів та сватання в грі полегшує гравцям та формувати Fireams, щоб взяти на себе найважчі виклики гри.
Однією з найкращих речей про спільноту Destiny 2 є те, що люди завжди готові допомогти новим гравцям. Спочатку складні правила та історію гри можуть бути важко зрозуміти. З іншого боку, громада відома тим, що є доброзичливим та привітним. Досвідчені гравці часто витрачають час, щоб допомогти новим гравцям піднятися на швидкість.
Загублений сектор у Destiny 2: Кількість рідкісних крапель зросла на легенду та майстер
Загублений сектор у Destiny 2 Після виправлення шанси отримати екзотичний предмет, коли грати наодинці на легенді та майстер зросли, але Бангі не сказав, скільки.
Згідно з Patch HotFix зазначає, що Бангі виставлений раніше сьогодні, кількість крапель у загублених секторах Destiny 2 зросла для сольних гравців на легендарних та майстерних труднощах. Після чотиригодинного відключення Бангі виправив помилку в Destiny 2, яка зробила деяких опікунів та їх зброї невидимим. Це спричинило кількість легендарних втрачених секторів, а магістр загублених крапель, щоб піднятися вгору.
Доля загубленого сектору знижується, оскільки деякі гравці засмучені тим, що ці заходи зараз потребують рівня потужності 1830 року для легендарних загублених секторів та 1840 для магістра втрачених секторів. З відносної точки зору, це робить їх набагато складнішими, ніж вони були в попередніх версіях. Максимальна потужність для сезону-1850, що надає гравцям на майстер-труднощі лише в десятиточковому краю над своїми ворогами. Отже, деякі гравці кажуть, що їх не варто робити, тому що нагороди невеликі, і є лише невеликий шанс отримати екзотичну частину передачі.
Для тих, хто не знає, як працюють легендарні загублені сектори, вони є шансами гравців отримати екзотичні бронежилети, у яких вони вже не мають або кращі версії бронежилетів, які вони вже мають. Коли гра скидається щодня, легендарні та майстер втрачали сектори, і так само екзотичні голови, руки, груди, ноги та класові броні, які ви отримуєте як нагороду.
Але оскільки Lightfll вийшов, гравці заявили, що посилення труднощів втрачених секторів не варті невеликих нагород та низьких шансів отримати екзотику через те, наскільки важко це було.
Схоже, рішення Бунгі про підвищення рівня падіння було відповіддю на цю критику. Все це виникає після проблем з тим, наскільки важка доля 2 Lightfall. Патрулі та заходи в списку відтворення Vanguard OPS на Neomuna важче, ніж вони були раніше, але такі речі, як режим конкурсу Destiny 2 Root of Nightmares Raid, здається, набагато простіше.
На щастя, зміни тарифів на зниження показують, що Bungie принаймні слухає відгуки гравців про такі речі, як надання більше нагород за складніші завдання. Але оскільки Бангі не сказав, наскільки швидкість падіння зросла, гравці не можуть знати, чи варто їх часу перейти до цих загублених секторів без великої кількості випробувань та помилок.
І хоча екзотика загубленого сектору все ще може бути важкою, є ще багато інших екзотики у списку екзотики Lightfall Destiny 2, які вони можуть спробувати дістати, як, наприклад, доля 2 ейксалібур Екзотичний глаїв або доля 2 остаточного попереджувального екзотичного ланцюга Сидеарна, яка вважається однією з найкращих бойовиків у грі деяких найкращих гравців.
Ці норми втраченого сектору все ще жахливі.
Сьогодні приблизно 4 години легенди втрачали сектори, в середньому близько 5-6 хвилин за пробіг. Це все ще є масивно не вдалим частиною гри. Все ще відчувається, що екзотика має шанс на 1/10 краплі. Вони, безумовно, повинні бути як 30% на легенді. Крім того, вам потрібно додати певний тип шкоди захисту. Проїжджаючи майже 90 хвилин без екзотики, відчуваючи себе жахливо. Я б сказав що -небудь після, як 4 пробіжки, без екзотичних крапель гарантує це 5 -го. Це вже досить погано, щоб мати шанс 1/8 (у кращому випадку!) навіть отримати екзотику, в якому ви хочете покращити статистику. Альтернативно дозволити нам спосіб зосередити екзотичні краплі з загублених секторів на конкретні частини броні, було б набагато краще. Таким чином, ви могли просто господарювати [i] будь -який [/i] день [i] будь -якого [/i] загубленого сектору і перемелювати до екзотики, яку ви хочете. Я цілком міг побачити аргумент проти того, що бути просто чекати б хороших секторів, хоча це вже те, що відбувається. Я не знаю, наскільки це можливо, чи як швидко це може прийти, але щось потрібно зробити.