Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide: Усі зустрічі, грабелі та головоломки – Доля 2 Посібник – IGN, Destiny 2 Рейд – Корінь випуску кошмарів, час початку, краплі Twitch, Cap Cap – Gamespot

Destiny 2 RAID Корінь випуску кошмарів, час старту, крапля смикання, шапка живлення

Немає багато іншого, щоб механічно відзначити. Гравці, які тримають увагу Неезарека, повинні пам’ятати про нього, поки бігуни виконують механіка, однак. Він буде бігати по арені, і він може легко вбити вас парою пальців. Ви також повинні пам’ятати про ворогів. Вороги Colossus будуть нереститися по всій арені, що може поставити значну проблему для бігунів, якщо залишити без перевірки.

Destiny 2 Root Of Nightmares Raid Guide: всі зустрічі, граб та головоломка

Розширення Lightflay Destiny 2 Пропонує не тільки нову кампанію та повернення легендарного режиму, але і дебют нового рейду Lightfall: Корінь кошмарів. Подорож у корабель, що опинився в космосі, і відкрити древнє зло, що ховається всередині. На цій сторінці Доля IGN 2 Вікі Посібник, Знайдіть повний корінь посібника з кошматів та посібника.

Хочете підготувати рейд? Перегляньте наш посібник про те, як підготуватися до кореня рейду кошмарів.

  • Як розпочати корінь рейду
  • Відкриття та червона прикордонна головоломка
  • Катаклізм
  • Розщеплення
  • Стрибка головоломки
  • Макрокосм
  • Незаварка

Як розпочати корінь рейду

“Порушився з невідомого часу та місця, було виявлено переслідуючу присутність. Тепер ми повинні протистояти стародавній загрозі, що зростає на нашому порозі.Що

Ви можете знайти корінь рейду кошмарів на карті Neomuna. Щоб отримати доступ до долі 2 -х лайків, ви Потрібно володіти або стандартним виданням Destiny 2 Lightfall або Destiny 2 Lightfall + Щорічне видання пропуску нового розширення.

Рекомендований рівень потужності для рейду – 1770, і хоча ви можете спробувати його без повного Fireteam, це складна діяльність з енд гри, яка вимагає шести опікунів.

Резонансна головоломка

Корінь ночі-відкриття.jpg

Після запуску в рейд просуньте вперед через калюжу перед собою і пройдіть шлях зліва. По дорозі вперед є кілька ворогів кабалів, що показують вам напрямок, який слід перейти до першої зустрічі.

Гарантований глибокий резонанс: Перш ніж слідувати за ними, продовжуйте ліворуч, щоб знайти три насіння за будівлею. Ці насіння відповідають головоломці протягом усього рейду, що гарантує Глибоко -резонанс Зброя, як тільки ти побиваєш фінального боса. Зліва направо, зауважте, якщо насіння є Світлий або Темний і порядок, в якому вони.

Корінь ночі-seeds.jpg

Продовжуйте вперед через вступні шматочки рейду, використовуючи ворогів кабалів як керівництво. Ви з’явитесь на райдужній платформі, яка прямує до першої зустрічі.

Глибоко -резонансна головоломка №1: Перш ніж слідувати за ним, оберніть і стрибайте через щебінь позаду, щоб прийняти в приховану кімнату. Тут ви знайдете перші з трьох головоломок, які потрібно виконати для гарантованої резонансної зброї. Зніміть вузол, який відповідає першому насінню, яке ви знайшли на початку рейду, і підключіть його до вузла, на який він вказує. Якщо це зробити правильно, ви побачите “Ваші дії вживаються” в нижньому лівому куті. Якщо ви знімаєте неправильний вузол, який замикає вас із головоломки для цієї спроби рейду, ви побачите “Ваша здобич зазнає непоправної шкоди.Що

Вихід і вгору по дорозі, щоб дістатися до першої зустрічі рейду, катаклізму.

Катаклізм

Корінь ночі-encounter-1-orb.jpg

Перша головна зустріч з коренем кошмарів – це катаклізм, яка завдає вам пов’язаних вузлів на великій карті. На початку зустрічі ви побачите сяючу ауру. Стоячи всередині і стрілянина дасть вам Поле світла Бафф протягом 20 секунд. З аури вийде лінія, яку вам потрібно слідувати на іншому вузлі і зйомки, поки у вас є баф. Поверніться до вихідного вузла і повторіть процес, щоб завершити реле.

Корінь ночі-Tormenter-1.jpg

Це досить просто, але Підмітання терору Одночасно налагодження буде активним, що витере вашу команду через 35 секунд. Щоб розширити цей таймер, знайдіть два шпильки навколо кімнати, що пливуть у міхур і переможете їх нападом ближнього бою. Це породить a Мучитель з лівого або правого боку кімнати (це випадково), і перемогти мукер розширить таймер. Коли мучителя породжує, чемпіон -бар’єр породить на протилежному боці кімнати.

. Після завершення естафети, підмітання терористичного бафу піде, даючи вам кілька секунд, щоб очистити ворогів, поки ви готуєте до наступної хвилі. Всього є чотири хвилі, з точками мульти, Scion та Node, що рухаються далі по карті з кожною хвилею.

Корінь ночі-scion.jpg

Важливо якомога швидше зняти мук. Найкращий спосіб зробити це – зламати одне з плечей на мученні та використання комбінації Божественність і Тягар Ізанагі швидко завдати великої шкоди. Ви також можете використовувати кулемет, наприклад Доопрацьована втеча або Коригувальна міра швидко завдати високої критичної шкоди.

В іншому випадку ця зустріч – це лише питання чітко ворогів швидко і залишається живим. Зброя як Терпіння корисні для очищення великих груп ворогів, і бойовики керують Світловий сяйво Super чудово підтримує команду живою. Роумінг, як титан Молот Соля також є хорошими варіантами очищення ворогів.

Як тільки ви закінчите остаточну хвилю, скриня бабло буде нерестувати в спині праворуч від кімнати. Візьміть свої здобичі та стрибайте до мосту за груди, щоб продовжувати наступну зустріч. Тут є коротка стрибкову головолом. Встаньте на платформі і знімайте вузол темряви перед запусковим майданчиком, щоб стріляти вперед.

По дорозі є кілька ворогів кабалів, але пробираються через розділ платформи, щоб досягти наступної зустрічі рейду.

Таємна скриня №1: В кінці розділу платформи потрібно слідувати райдужним шляхом ліворуч. Поки ви на платформі, SCION. Перейдіть через цю двері, щоб знайти першу таємну скриню. Вам потрібно буде перемогти невелику групу ворогів і мучити, щоб дістатися до неї.

Ron-secret-chest-1.jpg

Розщеплення

Ron-encounter-2-orb.jpg

Друга зустріч розширюється на механіку, введеному в першому. Цього разу, однак, є легкі вузли та темні вузли. Світловий вузол все ще надає поле світла, але темний вузол грає Потік темряви на той самий 20 -секундний таймер.

Розділити свою команду на дві групи з трьох. По одному гравцям з кожної сторони будуть бігун, а інші двоє переможуть ворогів. Бігуни перекинуть арену зі своїм буфе, щоб підключити вузли в реле, використовуючи пусковий майданчик, щоб швидко перейти. Кожен раз. Це дасть їм той самий баф, що дозволяє їм перемогти імунних ворогів на їхньому боці арени.

Ron-encount-2-launcher.jpg

Коли ви натискаєте вперед, аура, де ви оновите свій баф. Для бігуна дуже важливо відслідковувати вузол, де вони будуть освіжаючи свої бафу, а також замовлення, в якому вони зняли своїх буфтів. Повернення назад на реле призведе до того.

Продовжуйте вниз по кожній стороні, поки не досягнете кінця своєї реле. Це породить міні-бос, який ви можете пошкодити лише в тому випадку, якщо у вас є баф на відповідній стороні. Встаньте в ауру і чекайте, поки побачите “Інтерлопери блокують ваше сходження” внизу зліва. Потім обидві сторони повинні одночасно зняти свого бафу, щоб зняти міні-бос. Якщо ви не знімаєте вузли одночасно, або ви знімаєте один до того, як текст вискакує, ви зможете розібратися з зустріччю і змусити стиратися. Після того, як ви побачите “Енергія покликає вас вгору” У нижній лівій частині використовуйте пусковий панель в кінці підлоги, щоб досягти наступного рівня.

Всього є три рівні, а друге два розігруються однаково на першому, просто з дещо іншим місцем вузла. Швидкість тут критична, оскільки у вас є лише дві хвилини, щоб очистити кожен поверх зустрічі. Бігуни повинні ігнорувати ворогів, якщо це можливо. Це на інших двох членів їхньої команди, щоб обробляти ворогів, щоб бігуни швидко рухалися. Знову ж таки, зброя Терпіння чудові, а також екзотики Остео -смуга і Спалах вдосконалено. Охоронці, що очищають ворогів, також повинні мати варіант проти бар’єра; В кінці кожного поверху створив чемпіон Баррера.

Ron-encount-2-puzzle.jpg

Після закінчення зустрічі продовжуйте центральну стежку, щоб досягти стрибаючої головоломки. Тут є невелика головоломка, де вам потрібно з’єднати коротке світло і темне реле, щоб розблокувати шлях вперед. Так само, як перші два зустрічі, знімайте вузол, щоб отримати або поле світла, або потоку темряви, і слідуючи за лінією з вузла, щоб з’єднати наступний у реле.

Стрибка головоломки

Ron-refuge.jpg

На відміну від більшості стрибкових головоломок у Destiny 2, корінь кошмарів не є чистим викликом платформи. Натомість вам потрібно пам’ятати про постійного механіка, щоб зберегти себе та свою команду в безпеці протягом усієї зустрічі.

Після вирви з другої зустрічі ви натрапите на інше поле світла зона. Стріляйте його, щоб дістати бафу і стрибнути вниз до темної зони прямо внизу. Зніміть його, поки у вас є баф, щоб створити Притулок темряви басейн. Це зробить вас імунітетом до механіка Wipe, який вистрілює і вбиває когось без притулку приблизно кожні 45 секунд.

Ron-darkness-refuge.jpg

Шлях вперед тут відзначається світлими та темними зонами, які ви можете побачити, і мета стрибнути між ними, уникаючи механіка протирання. Поки стоячи в басейні, ви в безпеці, поки механік протирання не вистрілює, і в цей момент ваш імунітет почне рахувати. Якщо ви покинете басейн рано, ваш імунітет також почне рахувати, закінчуючись через 15 секунд. Найкраща стратегія – розділитись на дві групи з трьох, коли один гравець рухається вперед від кожної команди, щоб захопити та утримувати пул притулку, перш ніж інші гравці рухаються вперед.

Глибоко -резонансна головоломка №2: Приблизно третина шляху через стрибкову головолом. Перш ніж використовувати його, поверніть, щоб знайти плаваючу будівлю, яку ви можете стрибнути всередину. Тут ви знайдете другий вузол, який потрібно підключити для гарантованої резонансної зброї в кінці рейду. Прочитайте посібник з резонансу вгорі вгорі, якщо ви пропустили його.

Приблизно на півдорозі стрибаючої головоломки ви дістанетесь до великої кімнати, наповненої кабалами ворогів. Шлях вперед може здатися, що він заблокований тут, але вам потрібно почекати, поки ваш повний Fireteam не стоїть у притулку прямо біля дверей, перш ніж вона відкриється. Це доставить вас на велику арену, де ви можете продовжувати вперед. Це трапляється в кінці стрибкової головоломки, де вам потрібно піднятися на довгий набір сходів, щоб досягти наступної зустрічі, Macrocosm.

Таємна скриня №2: На цій великій арені поверніть і погляньте з лівої сторони, щоб помітити вузол темряви прямо під собою. Стріляйте його, щоб розблокувати двері в задній частині арени, яка тримає другу і заключну таємну скриню рейду.

Ron-secret-chest-2.jpg

Макрокосм

Ron-planets.jpg

Macrocosm – це перша велика битва боса в корені кошмарів. Розділити на дві команди. Двоє гравців стоять посеред кімнати та перемогти ворогів, а інші дві команди повинні розділитись по платформах у кімнаті (один набір на нижніх платформах та один встановлений вгорі). Після початку зустрічі Центюрські вороги будуть нерестувати біля задньої частини кімнати. Перемогти їх, щоб породити колос на кожній з платформ.

Вбивство Колоса Планетарне розуміння, що показує вам, чи є планета Світлий або Темний на вашому боці кімнати. Усі світлові планети повинні бути з лівого боку кімнати, і всі темні планети праворуч. Знайдіть непарний і взаємодійте з ним. Потім синхронізуйте з партнером з іншого боку кімнати та обміняйте їх планети. Це обертає планет до правильної сторони.

Ron-insight.jpg

У вас є лише обмежена кількість часу для переключення своїх планет, як зазначає Планетарна зміна Бафф незабаром після взаємодії зі своєю планетою.

Повторіть процес вище, поки не знімаєте ворогів Колосів вдруге. Це розкриє три планети посеред кімнати, які матимуть два одного кольору, а одна з інших. Вам потрібно взяти планету з відповідним кольором і осадити її у правильній тарілці в центрі кімнати. Наприклад, два світлі та одна темна планета означає, що обидва гравці з лівого боку повинні схопити планету і занурити їх на правильну таріл. Після того, як всі три планети занурюються, стріляйте у вузол темряви, що плаває в центрі кімнати, щоб розпочати фазу пошкодження.

Не стріляйте начальник негайно. . Вам потрібно стояти на тарілці, яка відповідає їхній аурі, щоб завдати шкоди. Після короткої фази обертайте до інших пластин залежно від аури боса. Промийте і повторіть процес після закінчення пошкодження, щоб досягти Остаточний стенд фаза, де вам потрібно викачати остаточний шматочок пошкодження, щоб уникнути стирання.

За пошкодження, a Світловий сяйво або два (або три) чудово мати пошкодження та зцілення на тарілках, роблячи шкоду. Ракети, як правило, найкращий варіант для пошкоджень, принаймні один Gjallarhorn і набір легендарних ракет, як Хижак і Нахуйтеся вночі.

Після того, як начальник вниз, є ще одна коротка головоломка зі світлими та темними вузлами, що блокують ваш шлях, що ідентично тому, що ви знайдете після другої зустрічі. Продовжуйте через короткий розділ платформи, щоб дістатися до фінального боса, Незарек, остаточний бог болю.

Глибоко -резонансна головоломка №3: Під кінцем наступної секції платформи потрібно піднятися на великий куб, що плаває в повітрі. Подивіться вниз і стрибайте на сміття, що плаває внизу. Це розкриває кімнату, яку ви можете стрибнути всередину, щоб знайти остаточний шматок резонансної головоломки.

Прочитайте посібник з резонансу вгорі вгорі, якщо ви пропустили його.

Ron-eepsight-puzzle-3.jpg

Незаварка

Ron-nodes.jpg

Заключний начальник кореня рейду кошмарів є Незарек, остаточний бог болю. Мета полягає в тому, щоб розширити вузли з обох боків кімнати, щоб розпочати фазу пошкодження, але на вашому шляху багато стоїть. Поки два гравці керують вузлами, інші повинні згрупувати та підтримувати увагу Неезарека. Випадкові гравці отримають Ненависть Незарека налагодження, які інші гравці можуть вкрасти, знімаючи одне з критичних місць начальника (або одне з двох плечей, або груди, залежно від того, що світиться).

Якщо ви не зможете привернути його увагу, начальник витертиме вашу команду. Однак, ви можете уникнути цього механіка протирання, створивши притулок. Як знищуєте плечі, шукайте темне, або легке сяйво. Ви можете уникнути механіка Wipe, створивши Притулок темряви або Притулок світла басейн. Це робиться одним із бігунів, що хапає за свого бафу, і зйомка завершеного вузла на протилежній стороні кімнати. Наприклад, темний бігун може привести свого бафу на легкий вузол, щоб створити a Притулок світла басейн.

Ron-ramage.jpg

Після того, як обидві сторони завершили свої вузли, згрупуйте на одній із центральних платформ і знищують будь -які залишки критики. Великий промінь буде стріляти через Незарек, який запускає фазу пошкодження. Продовжуйте пошкодити начальника, поки він не піде імунітет, і повторіть процес вступу до іншої фази пошкоджень. Вам потрібно перемогти начальника протягом трьох етапів збитків, інакше він буде Розлючати І протріть свою команду.

Немає багато іншого, щоб механічно відзначити. Гравці, які тримають увагу Неезарека, повинні пам’ятати про нього, поки бігуни виконують механіка, однак. Він буде бігати по арені, і він може легко вбити вас парою пальців. Ви також повинні пам’ятати про ворогів. Вороги Colossus будуть нереститися по всій арені, що може поставити значну проблему для бігунів, якщо залишити без перевірки.

Для пошкодження тут також хороший варіант. Альтернативою є використання одного Божественність і група Громорд кулемети. За допомогою екзотичного каталізатора можна зняти Незарека в єдиній фазі пошкодження з цією стратегією. Після того, як ви знизили його здоров’я, розпочнеться остаточна фаза стенду, тому вийміть його залишки протягом 10 секунд, щоб уникнути витрат.

Корінь кошмар

В цілому є сім зброї в корені кошмарів, включаючи Умовна кінцева об’єкта Екзотична рушниця, а також повний набір броні для кожного класу. Однак ви можете збирати певні шматки з кожної зустрічі.

Катаклізм Розщеплення Макрокосм Незаварка
Презирство Бріар Поважність Мікеля Умовна кінцева об’єкта
Лиха Кораксіса Лиха Кораксіса Лиха Кораксіса Броня та зброя з будь -якої попередньої зустрічі
Несси Несси Лють Руфуса
Відмова від Аказії Відмова від Аказії
Грудна броня Грудна броня Класова броня
Армб броні Броня Грудна броня
Шолом Броня ноги Броня ноги

Destiny 2 RAID Корінь випуску кошмарів, час старту, крапля смикання, шапка живлення

Ось рівень потужності, до якого ви хочете досягти, і коли ви зможете зануритися в рейд Lightfall, корінь кошмарів.

9 березня 2023 року о 13:09 PST

Наразі немає доступних угод
Gamespot може отримати комісію від роздрібних пропозицій.

Новий рейд Destiny 2, корінь кошмарів, випускає цю п’ятницю, 10 березня. З точки зору того, які розроби історії він може включати або механіку, рейд Lightfall буде зосереджено навколо, ми ще не знаємо. Bungie тримає речі в значній мірі під обгортанням, поки він не запуститься, хоча зараз здається зрозумілим, що він відбувається на борту пірамідного корабля, який мандрівник стріляє на початку кампанії Lightfll. Все більше, ніж це базувалося б на спекуляції чи витоках, але ми зібрали те, що ми знаємо про його час запуску, вимоги до потужності, деталі режиму конкурсу та краплі Twitch.

Корінь рейду кошмарів стане доступним о 9 ранку PT / 12:00 ET 10 березня. Одна велика зміна першої гонки у світі – це розширення режиму конкурсу, оскільки він буде продовжений додатковим днем. Бунгі каже, що це робиться таким чином, щоб команди, що займаються емблемою. Нове оновлення Destiny 2 відбулося в прямому ефірі в четвер, яке стосується деяких потенційних питань, які могли б вплинути на RAID -гравців.

Клацніть, щоб увімкнути

  • Почати з:
  • Кінець за адресою:
  • Автоматичне відтворення
  • Петля

Хочете, щоб ми запам’ятали це налаштування для всіх ваших пристроїв?

Будь ласка, використовуйте веб -переглядач HTML5 для перегляду відео для перегляду відео.
Це відео має недійсний формат файлу.
Вибачте, але ви не можете отримати доступ до цього вмісту!

Будь ласка, введіть свою дату народження, щоб переглянути це відео

Натиснувши “Enter”, ви погоджуєтесь на GameSpot’s
Умови використання та політика конфіденційності

Зараз грає: Тож ви вирішили знову зіграти Destiny 2 (Lightfall Edition)

Офіційний опис нальотів дражнить: “Порушився з невідомого часу та місця, було виявлено переслідуючу присутність. Тепер ми повинні протистояти стародавній загрозі, що зростає на нашому порозі.”Після витоку Бангі офіційно підтвердив назву рейду як корінь кошмарів, також поділившись скріншотом, який ви бачите нижче, який дражнить те, що чекає опікунів. Кілька показань свідчать про те, що персонаж Незарек буде ключовим компонентом.

Доля 2: Корінь рейдів RAID RAID

Корінь рейду кошмарів буде доступний, починаючи з щоденного скидання у п’ятницю, 10 березня:

  • 9 ранку PT
  • 12:00 ET
  • 4 ранку AET (11 березня)

Корінь силової шапки

Якщо ви не знайомі з режимом конкурсу, це по суті вирівнює ігрові умови для всіх учасників під час першої в світі гонки. З Капел потужності для всіх зустрічей у корені кошмарів – 1780 під час змагань, Бангі підтвердив 3 березня. Це розумне число для удару, особливо якщо ви граєте через легендарну кампанію Lightfall, яка призведе до 1770 року. Вирівнювання понад 1780 р.

Гравці будуть на 20 рівнях потужності нижче рекомендації для кожної зустрічі, що робить важкий досвід. 1780 буде найвищим шапкою під час рейду.

Режим конкурсу відключена екзотика, броня та моди

Жменька екзотичної зброї, плюс шматок екзотичної броні, фрагмент нитки та режиму броні, буде вимкнено під час конкурсного режиму. Жоден із них не буде доступним для використання в рейді за цей час:

Зброя

  • Гранд -оверулей екзотичний кулемет
  • Боротьба з левом екзотичним гранатом
  • Winterbite Exotic Glaive
  • Jötunn exotic fusion гвинтівка
  • Ієрархія потреб екзотичного лука

Броня та моди

  • Цитанські вали Титан Екзотичні рукавички
  • Нитка фрагмента підйому (інваліди в цілому ігри)
  • Уповноважений Finish Armor Mod

Нагороди на рейді

Офіційно ми ще не знаємо, які нагороди будуть доступні з кореня кошмарів, хоча нова екзотична зброя обов’язково буде в поєднанні. Завершення рейду, поки режим конкурсу активний, і стверджуючи, що відповідний тріумф ви отримаєте ексклюзивну емблему. Кожен, хто завершить рейд до 21 березня, зможе придбати ексклюзивний (реальний) корінь куртки з тематикою кошмар. Завершення рейду під час сезону Defiance дозволить вам придбати спеціальний рейд.

Доля 2

Крапоти Twitch

Краплі Twitch будуть ввімкнено для кореня кошмарів. Подивившись потік суперників Twitch не менше двох годин, ви зможете заробити ексклюзивну емблему.

Доля 2 рейди-це дуже цікаво брати участь, завдяки діяльності PVE, що змішують дії високого рівня з прихильними головоломками, а Fireteams в минулому були нагороджені унікальними куртками, що відзначають свої досягнення та ремені чемпіонату за те, що вони були Перший, який очистив діяльність.

Рейди, як правило, тематичні навколо розширення, яке вони запускають після, пропонуючи нове краєзнавство та ексклюзив для цієї діяльності. Поза глибоким кам’яним криптом Світла вивчав створення рамок EXO та те, як темрява вторгнула Сонячну систему, тоді Засвідчити.