Can Marauders Detrone втекти з Таркова з Dieselpunk космічними кораблями та бездоганними вібраціями? | ПК геймер, попередній перегляд раннього доступу Marauders (ПК) – Загублений у космосі? Палець
Попередній перегляд раннього доступу Marauders (ПК) – Загублений у космосі
Contents
- 1 Попередній перегляд раннього доступу Marauders (ПК) – Загублений у космосі
- 1.1 Can Marauders Detrone втекти з Таркова з Dieselpunk космічними кораблями та бездоганними вібраціями?
- 1.2 Бюрг
- 1.3 Видалення бездіяльності
- 1.4 ПК Геймерський бюлетень
- 1.5 Попередній перегляд раннього доступу Marauders (ПК) – Загублений у космосі?
- 1.6 Бабло, померти, померти
- 1.7 Померти, померти, померти
- 1.8 Війна, війна ніколи не змінюється ..
- 1.9 Мародери в основному втеча з Таркова в космосі?
- 1.10 Простір: остаточний кордон
- 1.11 Те саме – але різне – але все -таки те саме
- 1.12 Дата випуску мародерів
Землі битви теж мають проблеми. Броня та озброєння важко приїхати до нових гравців, і дуже дорого придбайте у торговців, вартістю рейдів вартістю грабежу за 1 пістолет. Ті, хто їх добре знає, або пощастило на початку прогресувати, мають величезну перевагу перед тими, хто прийде пізніше. У них будуть запаси або ліки та рюкзаки, щоб повернутися, щоб максимізувати їх потенціал і грабеж, тоді як нові гравці навіть не мають можливості купувати їх. Можна створити обладнання, але ціни на майстерність високі, і вам потрібно розблокувати їх з часом, а це означає, що досвідчені гравці завжди матимуть перевагу. Рух у порядку в цілому, але стрибки жахливі, як і визирає, і гравець робить багато шуму, коли рухається, навіть якщо повільно. Це означає, що прокрадання майже неможливо зробити, що вимагає від гравця, щоб багато бігати і зберігати натомість. Цей PlayStyle виступає в групі гри, і сольний програвач завжди буде в чіткому недоліку; У той час як у Таркова сольна людина може просто спробувати і прокрастись і отримати падіння іншого гравця чи групи, це насправді неможливо у мародерів.
Can Marauders Detrone втекти з Таркова з Dieselpunk космічними кораблями та бездоганними вібраціями?
Мій перший матч Marauders, новий стрілець з видобутку Dieselpunk, який зараз знаходиться у закритому бета -версії, був дуже коротким. Я почав стояти всередині іржавого, невеликого, тужливого фрегата з нічого, крім двигуна в одній башті. Я летів до головної атракціони зони, центральної космічної станції, яку можна сідати та розграбувати за її скарби, коли я потрапив у собачений бій з колегою Рустбукет. Я розгулював його ракетами, поки він не виглядав досить мертвим. Я був впевнений, що вбив їх, коли, поза куточком очей, маленький стручок у формі таблетки врізався на мій корабель:.
Я вистрибую з пілотного сидіння, переходячи до точки зору від першої особи всередині мого корабля, щоб побачити, чи “порушено” означає те, що я думаю, це означає. Я зазирнув внизу біля авіарога і знайшов пістолет, який дивився назад на мене. Ми обмінялися декількома пострілами, але моя рушниця з одноблоковою трубкою не може перемогти їх MP40. Я падаю мертвим, і хлопець, якого я спочатку був у кут на астероїді, – це новий капітан мого корабля.
Це ці моменти, коли формат стрільця з видобутку перетинається з грабежним морем у стилі злодіїв, я найбільше насолоджувався мародерами. Проблема полягає в тому, що корабель -капітан та посади – це насправді незначна частина досвіду.
Більшу частину часу мародери дуже схожі на втечу з Таркова, але в космосі – кружляйте навколо темних передпокоїв, розграбуючи кожну скриньку, ви можете, вбити випадкового гравця (або NPC, який ви помилилися від гравця), а потім залиште так Ви можете зберегти всі знайдені речі.
Бюрг
Видалення бездіяльності
Моя улюблена частина мародерів – за іронією долі – невпинна фаза видобутку, де ми біжимо назад до нашого корабля та вилітаємо за межі зони карти, щоб назавжди виїхати. Гра розраховує у вашій команді, щоб згадати, на якому авіаконі ви припаркували свій космічний корабель, факт, що ми з другом неодноразово забули, коли прийшов час піти. Коли ми розчісували краї станції, натискаючи на Firlocks, поки один з них не відкрився, мене повернули до часу, коли я забув, де я припаркував наш загальний білий седан у морі автомобілів у місцевому торговому центрі.
Я думаю, що ідея з вилученням полягає в тому, що ви можете зіткнутися з підприємливими піратами, які чекають на порушення вашого корабля, класний сценарій, який я б вітав, але ми не отримали нічого, крім порожнього місця в кожній поїздці до виходу. Кілька разів мій корабель був порушений, що трапився на початок матчу, перш ніж ми розграбували що -небудь на вокзалі. ? Це здається нудним способом гри, особливо враховуючи поїздку між станціями та виходами, коротка, тому вікно до грабежу невелике.
Я також трохи здивований прогресуванням мародерів. У мене є багато грошей, але не багато, щоб витратити їх. Ви можете відвідати одного постачальника, який пропонує кілька випадкових гармат та запасів на приуроченому циклі. . Я був радий розблокувати рецепт Medkit, але потім дізнався, що він вимагає матеріалу, який я знайшов лише один раз раніше.
В даний час Marauders – це більш прохолодна гра, щоб описати, що вона повинна грати. У цьому закритому бета -складі не так багато, факт, який поки що може коливати вірних Таркова від того, щоб взяти на себе це, але Мараджери, безумовно, перемагають у тематичній та доступності. Особисто я думаю, що в запозиченні у полюванні є більше потенціалу, ніж переслідування після одержимості Таркова. На додаток до мети знайти круті речі, чому б не додати централізовані цілі (наприклад, бойові бої Ханта), які зв’язують гравців? Або побічні цілі, які існують лише у зовнішній космічній зоні? Це, безумовно, допомагає дати матчам більш визначене закінчення, ніж “Наші кишені заповнені, давайте, я думаю.Що
Якщо ви хочете перевірити Marauders для себе і вирішити, що я абсолютно помиляюся, придбання в його період попереднього замовлення в 27 доларів-це єдиний спосіб отримати доступ до закритої бета-версії, яка закінчується 26 липня.
ПК Геймерський бюлетень
Зареєструйтесь, щоб отримати найкращий вміст тижня та чудові ігрові угоди, як це підбирають редактори.
Подаючи свою інформацію, ви погоджуєтесь з умовами та політикою конфіденційності та у віці 16 років.
Попередній перегляд раннього доступу Marauders (ПК) – Загублений у космосі?
Запускаючи до раннього доступу, шутер Dieselpunk Marauder. Попередній перегляд пальців.
Космос – це велике місце, але недостатньо велике, щоб людство відпустило свої гражі. Рік – 1992 рік: Велика війна продовжує лютувати. Земля вже не пристосована, знищена хабрі людини. Тепер Сонячна система є притулком для залишків людства, індустріалізованого та житлового, але низького для зручностей істот та виживання важко. Незважаючи на все руйнування, незважаючи на апокаліптичний характер останніх 70 років, війна триває, споживаючи те, що мало залишків людства ..
Marauders [Steam Link] – це новий запис у жанр, створений грою, з якою вона проводить неминучі порівняння; Втеча з Таркова, а останнім часом цикл: кордон. Випускаючи до раннього доступу 3 жовтня, це також жорсткий стійкий стрілець, але з значно іншою обстановкою. Тоді як Тарков зосереджується на сучасному дні, замість цього мародери проходять в апокаліптичній індустріалізованій Сонячній системі, де залишки людства герцог і бажають контролювати те, що мало залишається. Центральна імперія, об’єднані союзники та Альянс Королівства всі в горлі один одного, і там, де є війна, є гроші. Гравець є частиною вільної четвертої фракції, піратів і діє як однойменні мародери, що вибивають, щоб пережити сувору існування шляхом відбиття та рейду з інших фракцій. Основні фракції терплять мародерів і часто стискаються з ними, щоб переслідувати та послабити своїх ворогів, і це робота гравця в грі; Грабеж, вбивство, втеча.
Бабло, померти, померти
Опоненти AI, такі як втікали в’язнів за переповненою кримінальною колонією або спецназами, що захищають свою оплоту, бродять по будівлях і є джерелом обладнання. На жаль, з ними є кілька питань; Вони часто не відповідають на присутність гравців або мають спритність просто перетворюватися і дивлячись у стіни. Тоді я бачив, як це буквально 2 метри переді мною і рушнить мене до смерті, не маючи шансів відповісти. Вони неохоче використовують обкладинку і просто заряджають гравця, роблячи просту ціль. На жаль, ці проблеми є симптоматичними проблемами з грою в цілому.
Вищезгадані космічні битви мають деякі внутрішні проблеми, які завжди вкладуть нових гравців у положення, де вони не можуть перемогти, до того, як вони навіть не отримають шансів піти і грабувати в першу чергу. Гравці на великих кораблях майже неперевершені для нових або менш кваліфікованих гравців у своїх ледь тримаючи судно; Можна сідати, але хороший гравець (який, як правило, на великих кораблях) просто також збиває стручок на посадці. Це несправедлива система, яка просто сконцентрує прогрес у грі з тими, хто є ранніми учасниками або просто добре в грі. Ще одна проблема полягає в тому, що багато гравців навіть не турбуються про землю; Вони просто стикаються з табором і знищують кораблі, коли вони виходять після успішного розграбування … Дуже неприємно боротися через місію, зробити дуже добре і знайти драбун, яке дійсно допоможе вам … а потім негайно підірвати, поки покинув станцію, коли вони знають, який шлях ви проходите, і ви не дізнаєтесь, де вони є на вирішальну пару секунд.
Померти, померти, померти
Землі битви теж мають проблеми. Броня та озброєння важко приїхати до нових гравців, і дуже дорого придбайте у торговців, вартістю рейдів вартістю грабежу за 1 пістолет. Ті, хто їх добре знає, або пощастило на початку прогресувати, мають величезну перевагу перед тими, хто прийде пізніше. У них будуть запаси або ліки та рюкзаки, щоб повернутися, щоб максимізувати їх потенціал і грабеж, тоді як нові гравці навіть не мають можливості купувати їх. Можна створити обладнання, але ціни на майстерність високі, і вам потрібно розблокувати їх з часом, а це означає, що досвідчені гравці завжди матимуть перевагу. Рух у порядку в цілому, але стрибки жахливі, як і визирає, і гравець робить багато шуму, коли рухається, навіть якщо повільно. Це означає, що прокрадання майже неможливо зробити, що вимагає від гравця, щоб багато бігати і зберігати натомість. Цей PlayStyle виступає в групі гри, і сольний програвач завжди буде в чіткому недоліку; У той час як у Таркова сольна людина може просто спробувати і прокрастись і отримати падіння іншого гравця чи групи, це насправді неможливо у мародерів.
У грі є багато зброї, яка керується гамою до Другої світової війни, Другої світової війни, після війни та навіть трохи більш сучасної зброї, таких як M16. Є якась унікальна зброя, яку я дуже радий бачити, які рідко бачать в іграх, таких як карабіни де Лісл або Vipermk1. Нормальний діапазон зброї тут; рушниці, штурмові гвинтівки, SMG тощо. Є кілька варіантів налаштування, але вони обмежуються журналами, запасами та дулою вкладеннями. На жаль, порівняно зі своїми суперниками, налаштування є досить мізерним.
Війна, війна ніколи не змінюється ..
Прогресування та договори присутні, але також важкі. З часом ви можете завершити контракти на отримання обладнання, наприклад, зброї та броні, вручивши майстерність матеріалів серед інших типів місій. . На жаль, багато з цих місій та договорів мають складні вимоги, і без великих знань про гру, вони не могли б виконати без трохи удачі. Карта, яку ви вводите, є випадковою, і якщо вам не пощастить, ви насправді не ввійдете в карти, які вам потрібно прогресувати, що, на мою думку.
Нарешті, було досить багато помилок, з якими я стикався; Це варіювалося від великих масштабів заїкання, краплі рамки, гріховику AI та деякої механіки, яка не працює, наприклад, доступ до люка Escape у вашому кораблі. Схоже, гра в деяких місцях просто незавершена і потребує ще декількох місяців розвитку, перш ніж вона повинна була бути випущена. Це назва раннього доступу, але деякі з цих питань досить виснажують для гравця і їх потрібно вирішити.
В цілому, Мародерс потребує цього разу в ранньому доступі. У грі є кілька перспективних аспектів, які, сподіваюся, розроблені далі, але я стурбований деякими проектними рішеннями та тим, що вони мають на увазі довгострокову перспективу, особливо для нових гравців. Я відчуваю, що гра потребує набагато більше лаку, але я також відчуваю, що деякі основні ігри потребують налаштування, щоб вона була переконливою грою для будь -якого, але найприємнішого. Однак це назва раннього доступу, і я буду стежити за майбутніми оновленнями, щоб побачити, чи були внесені вдосконалення.
Мародери запускається на ПК Ранній доступ через Steam 3 жовтня 2022 року.
Розробник: Невеликі ігри на вплив
Видавець: Team17
Відмова: Для того, щоб завершити цей попередній перегляд, нам було надано рекламну копію гри. Для нашої повної політики перегляду, Будь ласка, заходьте сюди.
Якщо вам сподобалася ця стаття чи більше нашого вмісту, будь ласка, врахуйте нашу Патрон.
Переконайтесь, що слідкуйте за пальцями на наших соціальних каналах – Twitter, Facebook, Twitch, Spotify або Apple Podcasts – щоб бути в курсі наших новин, відгуків та функцій.
Мародери в основному втеча з Таркова в космосі?
Починаючи з 2016 року, втеча з Таркова працювала над популяризацією жанру “Tactical Shooter”. Останніми роками деякі розробники намагалися скористатися величезним успіхом Таркова, створивши власну думку про Pvpve Vibe. Наприклад, у 2022 році цикл: Frontier запустив, сильно моделював на Таркова – і не роблячи спроб приховати його. Тож ми тут, щоб обговорити ще одну назву під назвою Мародери.
Здебільшого люди позначають мародерів як “Втеча з Таркова в космосі”, І є певна довіра до цього опису. Це космічний, тактичний стрілець з багатокористувацького мародера від першої особи-якщо ви видалите тег “Космос-планування”, то ви по суті описуєте Таркова.
Але мародери будуть чимось більше, ніж “Тарков з поворотом”?
Простір: остаточний кордон
Кредит на зображення: Steam
Уявіть це: це 1990 -ті, і світова війна, яку я ніколи не закінчував. Він зберігався десятиліттями, і те, що було створено, був заплямованим надіндустріалізацією, голодом та війною. У спробі боротися з неминучою смертю планети, багато її мешканців якось втекли до космосу. З вуст розробників, Невеликі ігри, Що чекає, що гравець-це “гострий дизель-панк-світ”, дистопічне середовище, яке перенесе їх з планет до астероїдів, і через космічні станції та розбиті кораблі.
Однак це не закінчується, оскільки Мародерс готовий поєднувати те, що по суті є двома іграми. По-перше, є надзвичайний геймплей Tarkov-esque Boots-On-Mound, що включає реалістичні перестрілки з найважливішою механікою грабежу. Ця порція вимагатиме від гравця входити в область, вижити, грабувати та успішно витягнути – це Втеча з Таркова в двох словах, право?
Але, з іншого боку тієї ж монети, геймплей Marauders доставить “вибухонебезпечні науково-фантастичні собаки”, з гравцями, які пілотують модернізацію космічних кораблів. На даний момент, так, гра Marauders, здається, є Тарков у космосі, з кількома унікальними точками продажу.
Те саме – але різне – але все -таки те саме
Зрештою, важко стояти окремо від такого лідера галузі, як Escape of Tarkov, коли справа доходить до створення нового титулу. Наприклад, якби розробник повинен був створити пригод для відкритого світу, пригоди третьої особи, встановленої в міському середовищі, це, ймовірно, буде позначено копією Grand Theft Auto, незалежно від того. Завжди буде цей аспект порівняння у світі ігор.
Кредит на зображення: Steam
Для мародерів подібність приголомшливі, але в той же час є багато відмінностей. Наприклад, зовсім інша естетика, і зброя-це перехрес між науковою фантастикою, дизельними панк-конструкціями та стародавньою вогнепальною зброєю світової війни. Поки бій розділений між ворогами ШІ та іншими гравцями, ми не можемо забути, що він відбувається в глибині космосу, який приблизно так само вилучений вулиці Таркова Як ви можете отримати.
У Таркова ви стукаєте тротуар, Але в мародерах, Ви вільно застебте через космос на кораблі, який ви пілотуєте. Існують позитивні відгуки з місця раннього доступу для мародерів, і на поверхні це, безумовно, схоже на фантастичну назву.
Дата випуску мародерів
Поки є Жодна офіційна дата випуску мародерів Наразі очікується, що він буде повною мірою в 2022 році. Якщо ви шукаєте втечу від Таркова (це ідеально) і хочете підірватись у космос до трьох друзів, подумайте про те, щоб стежити за майбутнім мародерами.