Безпечний код та головоломка Dorsey Square – Покрокова інструкція – Полігон, всі коди смерті, комбінації та де їх знайти | Gamesradar
Всі коди, комбінації та де їх знайти
Contents
- 1 Всі коди, комбінації та де їх знайти
- 1.1 Дорсей Сквер (UPDAAM) Безпечний код печери – Посібник із смерті
- 1.2 Ця історія є частиною групи історій під назвою
- 1.3 Місце розташування Dorsey Square Safe, Map та Scribbled Notes
- 1.4 Місце розташування номера безпечного коду Dorsey Square Cave
- 1.5 Зберіть та введіть безпечні коди Dorsey Square
- 1.6 SAFE SAFE DERSEY SQUARE
- 1.7 Покрокове керівництво, путівники та поради
- 1.8 Всі коди, комбінації та де їх знайти
- 1.9 Тунельний код
- 1.10 Безпечний код Colt
- 1.11 Коди змагань з куріння оновлення для трьох дверей замків
- 1.12 Коди кабінки Deathloop
- 1.13 Код воріт updaam
- 1.14 Код контролю над гниттям Венгі
- 1.15 Бібліотека безпечно
- 1.16 Королева загартовнень у Єрхві
- 1.17 Ящик для контейнерних контейнерів Отто в бухті Карла
- 1.18 Код шафи з технічного обслуговування в бухті Карла
- 1.19 Двері оновлення з об’єктом мікрофона / RAK
- 1.20 Три паролі RAK
- 1.21 Бункер Fristad Rock Doorbell
- 1.22 Складний код озброєння
- 1.23 Виробник маски Amador Door
- 1.24 Підпишіться на бюлетень GamesRadar+
Вирушайте до моксі. Зіткнувшись з входом, поверніть праворуч. Число знаходиться на тунельному шляху з правого боку.
Дорсей Сквер (UPDAAM) Безпечний код печери – Посібник із смерті
Джеффрі Паркін (він/його) майже сім років пише путівники для відеоігор для Polygon майже сім років. Він навчився любити майже кожен жанр гри, який існує.
Ця історія є частиною групи історій під назвою
Полігон Смерть Покрокові інструкції та путівники допоможуть вам зламати петлю, починаючи з Смерть Посібник для початківців та пояснювачі про кожне Смерть Зброя, все Смерть Плити, дрібнички, двері класу, гедеон смажити хлопця з доставки тощо. Наш Смерть Покрокові інструкції мають всю інформацію, необхідну для вбивства своїх цілей вбивства, візіонерів та претендувати.
У СмертьПід час оновлення, під площею Дорсі знаходиться тунель і печера, недалеко від особняка Олексіса. У цьому тунелі ви знайдете заплутану карту, a Писані нотатки .
У цьому Смерть Посібник, ми проведемо вас через пошук та інтерпретацію підказок, знаходження всіх номерів у коді, вирішення головоломки трикутника та відкриття сейфу.
- Знайдіть карту та сейф
- Знайдіть номери кодів
- Введіть коди
- Вимагати своєї винагороди
Місце розташування Dorsey Square Safe, Map та Scribbled Notes
Зіткнувшись із особняком Олексіса в UPDAAM, є тунель, який проходить ліворуч праворуч під ногами. Праворуч, вхід нижче величезної скульптури голови червоного вовка на скелі. Ліворуч вхід знаходиться в долині – він знаходиться по стежці до задньої двері до особняка Олексіса.
Якщо вам потрібні вказівки до печери, найшвидший і найпростіший спосіб – вийти з тунелів, пройдіть через Моноблок і ззаду задні двері (і вбийте двох вітерістів). Поверніть праворуч і слідкуйте за скелею до Двері HZN. Продовжуйте ліворуч і продовжуйте слідувати за краєм скелі. Вбийте двох вічних минулих зламаних перил, і вирушайте повз, де вони були. Ваша мета – Скеляста долина під вами та тунель там.
У тунелі є дошка, карта, a Документ про написання нотаток, і деякі трикутники, намальовані на стіні. Біля ваших ніг є сейф, який потребує трьох тризначних кодів.
Місце розташування номера безпечного коду Dorsey Square Cave
Карта та трикутники вказують на шість локацій навколо Updaam. У кожному місці є одна частина одного з трьох трицифрових кодів.
Вам доведеться їх усіх і записувати (наприклад, фізично записати їх). Ми позначали їх на карті вище з листами, щоб зберегти плутанину.
Безпечний код частина a
Ви можете знайти цей код лише в полудень. Поки ви вирушаєте в загін стану Чарлі – ви зробите це як частину “Space Invader” – шукайте верхню двері праворуч. Число над дверима.
Безпечний код Частина B
Це важко описати, де знаходиться ця кількість. У підручнику ви, ймовірно, вирушили таким чином на шляху до своєї квартири. Там ви бачите “Їх сміття твій приманки” Плаваюче повідомлення. Подивіться назад так, як ви прийшли, і кількість біля землі.
Безпечний код Частина C
Цей номер знаходиться поруч із вхідними дверима бібліотеки. Стоячи біля дверей, подивіться ліворуч. Номер забивається за червоною панеллю – це трохи затьмарене, тому вам доведеться зробити трохи стрибків і здогадки.
Безпечний код Частина D
Поверніться до майстерні Отто – ви приїдете сюди пару разів у рамках “Балади Рамбліна Френка.”Перейти до вхідних дверей, перемістіть одну будівлю вліво і подивіться на
Безпечний код Частина E
Вирушайте до моксі. Зіткнувшись з входом, поверніть праворуч. Число знаходиться на тунельному шляху з правого боку.
Безпечний код частина f
Зіткнувшись із особняком Олексіса, поверніть праворуч. Дотримуйтесь шляху до першого набору будівель. Тут є табличка про “Заключні ночі невдачі Мері.”Число, яке ви шукаєте, знаходиться прямо поруч із табличкою.
Зберіть та введіть безпечні коди Dorsey Square
Вашим ключем до складання кодів є три трикутники на стіні (включаючи те, що вже намальовано на карті). Накладаючи трикутники на карті, ви отримаєте набори з трьох номерів.
Числа для кодів і Форми трикутників змінюються з кожною врятованою грою, так Ваша може бути не такою ж, як наш.
- Зображення: Arkane Studios/Bethesda Softworks через багатокутник
- Зображення: Arkane Studios/Bethesda Softworks через багатокутник
- Зображення: Arkane Studios/Bethesda Softworks через багатокутник
Використовуйте форму кожного трикутника та ікон – каблучка і череп – Щоб помістити кожен трикутник на карту. Робіть їх по одному, працюючи зверху. Цифри на трьох вершинах складають ваші коди.
Для наших трикутників у нас є ABC, ACD та AFD, як у галереї вище.
Ось хитра частина: це не порядок.
Порядок цифр є Немає коси на вершині, Один кола на вершині, і Два вершини вершини. Це працює для перших двох трикутників. Третій візьме на себе здогадки. Просто працюйте над своїми варіантами – загалом є шість комбінацій, так що це не страшно. Просто пропрацюйте через такі цифри, як ABC> ACB> BAC> BCA> CAB> CBA.
Продовжуйте працювати через три трикутники, щоб відкрити сейф.
SAFE SAFE DERSEY SQUARE
Всередині сейф ви знайдете… 5000 залишків. Ми не збираємось говорити, що зусилля не відповідають нагороді, але ви можете судити про себе.
Покрокове керівництво, путівники та поради
- Посібник, поради та підказки для початківців смерті
- Вся зброя
- Всі плити та повноваження
- Всі дрібнички
- Візіонери та провідний порядок
- Як фермерувати дрібнички
Всі коди, комбінації та де їх знайти
Коди та комбінації Deathloop є ключовими (цілком буквально) для відкриття різних заблокованих дверей та сейфів, з якими ви зіткнетесь у своїй подорожі, і погана новина полягає в тому, що вони завжди рандомізовані та тому унікальні для вашого конкретного проходження. Це означає, що немає головного списку, який ви можете швидко використовувати для пошуку потрібного вам конкретного коду, і натомість вам потрібно буде відстежити відповідний документ або підказки на власному пробігу через Deathloop, щоб отримати правильну комбінацію. Вибач за те! Однак якщо ви знаєте, де шукати інформацію, то цей процес стає набагато простішим, тому все не так вже й погано, як здається.
Якщо ви шукаєте більш широку допомогу, щоб пройти гру, тоді дотримуйтесь цих порад про смерть, щоб переконатися, що ви пережили день (знову).
Через це все, що ми можемо зробити зараз, – це сказати вам, куди піти, щоб знайти коди та комбінації, які вам потрібні. Кожні двері та сейф можуть бути відчинені, ви просто знаєте, куди шукати, щоб отримати. Одне, що слід вказати тут, – це деякі заблоковані двері насправді є частиною головної історії, тому ви ніколи не зможете їх відкрити, поки не досягнете певного моменту кампанії. Це зручно знати, перш ніж витрачати вечірню поїздку навколо острова, шукаючи щось (візьміть цю пораду з досвіду). Щоб допомогти вам у всьому цьому, ми окреслили розташування всіх заблокованих дверей, сейфів та де ви зможете знайти їх коди та комбінації Deathloop.
Тунельний код
Щоб отримати тунельний код на початку, вам просто потрібно грати через гру, поки не дістанетесь до будинку. Кілька речей відбудуться, і незабаром після того, як ви отримаєте тунельний код. .
Безпечний код Colt
На початку гри ви знайдете безпечне на початку гри в рамках підручника. Не турбуйся, хоча там, коли ви знайдете поєднання у Фрістадському рок в офісі безпеки Aeon, якщо дотримуватися своєї мети. Зламайте двері, щоб увійти і шукати записку за столом.
Коди змагань з куріння оновлення для трьох дверей замків
Ви знайдете двері, захищені трьома замками в UPDAAM, з приміткою, яка розповідає про фальсифікацію змагань з куріння. Поруч з курінням ви знайдете записку на таблиці, що пояснює “Пакт диму” та один із кодів, які вам знадобляться від одного з конкурентів, Кассандра. Щоб отримати інші коди, вам потрібно буде втручатися в машину, натиснувши кнопку куріння, щоб різні конкуренти приїхали додому та вижити після змагань опівдні.
Якщо ви натиснете кнопку один раз, Ваня виживе. Щоб знайти її код, вирушайте в бухту Карла після полудня та пройти в вході в сади сприйняття. Поверніться вниз по сходах праворуч з іншого боку до ресторану Ваня. Всередині ви знайдете код Вані на листі в задній кімнаті, на прилавку біля полиць з коробками.
Якщо натиснути кнопку двічі, то Анатолія виживе. Щоб знайти його після змагань, дотримуйтесь того самого маршруту, який ви зробили в ресторані Ваня, але продовжуйте проходити повз нього і йти по спині, щоб дістатися до його будинку. Його код буде всередині.
Коли у вас є всі три номери, ви можете відкрити три кодові двері і знайти… не багато. Все, що ми знайшли, є випадковий ворог і аудіо -щоденник для Гаррієт. Якщо воно не містило щось, що ми зібрали в іншому місці, це багато клопоту за дуже мало винагороди.
Коди кабінки Deathloop
Ви знайдете кабінку доставки на кожному рівні, тож, напевно. Щоб запустити ці торгові автомати, вам потрібно буде потрапити всередину бункера FIA. На верхньому рівні доїхати до FIA та в кімнаті реактора, ви побачите камеру – це стежить за дверима, а всередині ви знайдете кабінку доставки в стані неприйняття. На дошці в цій кімнаті є код, щоб підняти кабінки та бігати. Коли вони працюють, ви зможете замовити кривошип, акумулятор, нюхання або башту, і він з’явиться в наступному періоді часу.
Код воріт updaam
Є заблокована ворота прямо за межами одного з входів тунелю Updaam з приміткою, в якій говориться, що кожного разу, коли телефони набирають, ворота відкривається. Просто підніміться до рівня над воротами і праворуч від місця прочитання ноти, і ви побачите дві жовті кабінки телефонів. Зламайте найближчий, а потім поверніться назад до воріт, щоб отримати номер, коли він відкривається.
Код контролю над гниттям Венгі
Ви знайдете контроль над депресізацією Венгі. Ліворуч є аудіо -щоденник, який підкаже вам місце розташування коду. Для нас це було на дошці повідомлень на нижньому рівні прибудови лабораторії, хоча це може бути десь для вас. Код змінить кожен цикл, тому якщо ви хочете використовувати консоль, вам доведеться перевіряти цей код щоразу. Коли ви ввійдете в нього, управління депресиризацією перейде на посібник, а потім ви зможете запечатати центральну камеру основи Венгі, використовуючи будь -яку з кнопок поза дверима, що ведуть у.
Бібліотека безпечно
Ви знайдете сейф посередині підлоги в бібліотеці Updaam опівдні. Це насправді важлива річ, тому не турбуйтеся про те, щоб потрапити в неї, поки вам не потрібно. Коли настав час, ви зможете знайти код бібліотеки безпечним у кімнаті Олексіса в його особняку Updaam (це кімната з комп’ютерним терміналом Minicom), на примітці від Jullianna про його інтерв’ю Aeon.
Королева загартовнень у Єрхві
Поки ви намагаєтесь знайти королеву загиблих загадків Єрхва, ви, мабуть, помітите королеву загадок у Єрхві. Знову ж таки, як і бібліотека, це, врешті -решт, є критичною метою місії, тому немає сенсу шукати код, поки не настане час. Коли у вас є мета знайти десь за допомогою фотографії, це призведе вас до місця з комбінацією всередині.
Ящик для контейнерних контейнерів Отто в бухті Карла
Ви знайдете цей заблокований ящик для контейнерів на початку в затоці Карла. Якщо ви просто хочете зайти і подивитися, що там, поверніться ввечері, коли він буде відкритим, і ви можете схопити один із дрібниць смерті, що дозволить вам зламати та підірвати шахти. Пізніше ви зможете отримати фактичний код дверей як частину історії, де ви відвідаєте Updaam, і запобігти спаленню семінару Отто, щоб ви могли прочитати його термінал і отримати потрібні деталі.
Код шафи з технічного обслуговування в бухті Карла
У Ангарі 1 в Бей Карла можна знайти шафу для обслуговування на першому поверсі. Код, який потрібно ввійти, можна знайти в ангарі 2. Якщо ви зайдете через головну двері, код буде майже одразу навпроти фюзеляжу підвісного літака, який ви можете використовувати для переходу ангару. Це відкриє шафу для технічного обслуговування та забезпечить новий шлях до Hangar 2, але вам знадобиться дрібничка для імунітету, щоб використовувати його.
Двері оновлення з об’єктом мікрофона / RAK
Вам знадобиться розмовний пароль, щоб відкрити двері мікрофона в Updaam. Щоб виявити, що вам потрібно буде відвідати архівний офіс у другій половині дня, коли двері залишиться відкритими, і ви зможете зайти. Це двері перед тим, як спуститися по сходах, щоб дістатися до дверей мікрофона. Поверніться на другий поверх архівного офісу, і ви знайдете записку, що стирчить із книжкової полиці, із кодовим словом потрібно відкрити двері.
Три паролі RAK
Всередині дверей мікрофона RAK Updaam ви знайдете ще одну двері пароля мікрофона, які цього разу вимагають трьох слів. Немає швидкого способу зробити це; Вам доведеться прочитати примітку “де сили лежить” поруч із замком, а потім дотримуватися цього пошуку, щоб запустити генератор живлення у комплексі та відкрити всі станції горизонту в кожному місці. Це отримає вам три необхідні коди.
Бункер Fristad Rock Doorbell
Ця двері – одна з найскладніших для відкриття, але також більш ніж варта пріоритет, оскільки ви розблокуєте безліч дійсно корисної інформації, яка дасть вам величезний початок у грі. На узбережжі поблизу, де ви виходите з тунелів у Фрістадській скелі, ви можете знайти двері за зламаною деревиною. Там є дзвінок у двері, але дзвонить, він нічого не робить. Щоб потрапити всередину, зайдіть туди вдень, коли прилив вийшов, і ви зможете знайти невеликий отвір у новій нижній ділянці, лише деякими дерев’яними полюсами та частиною бункерної структури.
Потрапивши всередину, ви знайдете на ньому двері з трьома замками та першою комбінацією на примітці. Якщо ви слухаєте аудіо -щоденник, ви також можете знайти, ви виявите, що командний офіцер “зламав радіо” вранці, щоб відтворити місця інших кодів. Вона означає, що зламані радіостанції, які ви можете використовувати для відволікань, тому знайдіть один із них вранці та зламає його, щоб почути варіацію наступного повідомлення:
“M13. Дев’ять. H 26. Дев’ять. R33. 16 “
Ваш буде трохи інакше з причин, які ми пояснимо: Ви можете розпізнати R33, оскільки це посилання на сітку для бункера Deathloop Fristad Rock, який ви можете побачити, позначену на карті всередині. Інші коди – це посилання на карту затоки Карла та оновлення, яка перенесе вас на заблокований склад біля виставки «Скарб льоду» з гігантською твариною мамонта та двері всередині будівлі поруч із феєрверком Отто. Обидва матимуть дзвінки, які можна дзвонити, і число, що слідує за кожною відповідною координатною, – це кількість разів, щоб дзвонити у дзвінок, щоб відкрити двері. Тож вирушайте до кожного з двох інших координат.
Коли у вас є всі три коди, ви зможете відкрити бункер Fristad Rock, де ви знайдете багато інформації про прозорливість Deathloop, які допоможуть вам дістатися до них (такі речі, як коди безпеки). Ви також знайдете дві гармати Deathloop, які по черзі позначають та пошкоджені позначені ворогами, і нечесне писанка.
Складний код озброєння
Коли ви відвідуєте комплекс опівдні і вирушаєте в підземну основу (під ногою ядра стабілізатора у формі колеса), ви зможете виявити, що вічності роздули озброєння. Всередині ви знайдете кілька речей, але одна – це озброєння із замкненим кодом дверей. Щоб відкрити його, вам потрібно буде знайти двері вгорі, що знаходиться біля кругового вентиляційного отвору і потребує єдиного акумулятора, щоб відкрити. Всередині ви знайдете записку з кодом озброєння.
Виробник маски Amador Door
Досліджуючи затоку Карла, ви знайдете заблоковані двері в магазині маски (той, що має обличчя). Є записка про те, що власник, Амадор, повинен бути принесений в жертву на ранковому ритуалі Гаррієт у Хангарі 2. Він хлопець на гачку, який опускається в газ, і якщо він помре, то пізніше вдень він не зможе відкрити двері. Отже, щоб потрапити в замкнену двері магазину, будь -яким чином порушити ритуал, перш ніж гачок рухається. Поки ви перестанете його продовжувати, а Амадор живий, коли ви підете, він буде в своєму магазині пізніше дня, і його двері будуть відчинені.
Підпишіться на бюлетень GamesRadar+
Щотижневі дайджести, казки з громад, які ви любите, тощо
Подаючи свою інформацію, ви погоджуєтесь з умовами та політикою конфіденційності та у віці 16 років.