6 причин, чому Roblox настільки популярний – Brite, Roblox користувач та статистика росту 2023
Користувач ROBLOX та статистика зростання 2023
Contents
- 1 Користувач ROBLOX та статистика зростання 2023
- 1.1 6 причин, чому Roblox настільки популярний
- 1.2 1. Це безкоштовно грати
- 1.3 2. Доступно на декількох платформах
- 1.4 3. Різноманітність режимів ігор та вмісту
- 1.5 4. Платформа для творчості
- 1.6 5.
- 1.7 6. Розробники отримують винагороду за свою роботу
- 1.8 Питання та контакт
- 1.9 Roblox Популярний
- 1.10 Статистика використання Roblox (топ -вибори)
- 1.11 Роблок -щомісячні активні користувачі
- 1.12 ROBLOX Daily Active користувачів
- 1.13 Географічний розподіл користувачів Roblox
- 1.14 Години заручин на Roblox
- 1.15 Яке середнє щоденне використання Roblox?
- 1.16 Скільки ігор доступно на Roblox?
- 1.17 Які найпопулярніші ігри на Roblox?
- 1.18 Віковий розподіл бази користувачів Roblox
- 1.19 Користувачі Roblox за статтю
- 1.20
- 1.21 Як Roblox заробляє гроші?
- 1.22 Що варто Roblox?
- 1.23 Поточний дохід Roblox
- 1.24 Мобільні витрати на Roblox у всьому світі
- 1.25 ?
- 1.26 Кількість розробників на Roblox
- 1.27 Скільки можуть заробити розробники та творці через Roblox?
- 1.28 Про що потрібно знати Роблок– і чому діти одержимі
Ось таблиця з історичними даними про ріст Roblox Daus в Азії:
6 причин, чому Roblox настільки популярний
Є шанс, що ви, можливо, чули про гру Roblox. Нещодавно він робив хвилі в ігровій спільноті і протягом останніх кількох років зросла в популярності, що робить його однією з найбільш зіграних ігор дітей та молодих людей.
Лише за рік з моменту, коли коронавірусна пандемія вдарила нас, Roblox виробив ще 50 мільйонів користувачів. Більшість цих користувачів віком від 7-16 років.
Тільки те, що зробило Roblox таким популярним? Як це зростало так швидко? Ось 6 причин, чому Roblox настільки популярний.
1. Це безкоштовно грати
Ви можете завантажити Roblox безкоштовно, і його безкоштовно грати. Це на відміну від Minecraft, напевно, подібної популярної гри, яка коштує 26 доларів.99. Багато дітей ще не мають коштів, щоб витратити на ігри, і Roblox дозволяє спробувати гру, не коштуючи нічого.
Хоча є певні елементи гри, на які ви можете витратити гроші, здебільшого ви можете насолоджуватися грою, не витрачаючи ні копійки.
2. Доступно на декількох платформах
Roblox фіксує різноманітну аудиторію, зробивши себе практично на все. Roblox пропонує декілька способів вийти в Інтернет та грати, навіть якщо у вас немає ПК. Він доступний для гри на планшетах, смартфонах і навіть на Xbox.
Причиною цієї багатоплатформенної наявності є те, що сама гра є відносно легкою. Що стосується ресурсів та вимог до ефективності, то це не потребує багато. Будь -який пристойний комп’ютер, зроблений протягом останніх 7 років, зможе його запустити. Більшість мобільних телефонів, що працюють або Android 5.0/iOS 8.0 або вище, також може запустити гру. Тут ви можете знайти вичерпний перелік вимог та підтримувані пристрої.
Це означає, що ви можете грати з тим, хто ви хочете практично на будь -якій платформі. Це чудово підходить для зв’язку з друзями та обміну веселими враженнями.
3. Різноманітність режимів ігор та вмісту
Давайте поглибимося глибше в досвіді, який надає Roblox. Roblox – це більше магазин додатків, ніж окрема гра. Ви маєте доступ до безлічі різних режимів гри, типів ігор та жанрів ігор.
Існують рольові (RP) ігри, такі як Brookhaven RP, де ви можете побудувати власного персонажа з нуля. RPS дозволяє вам створити персонажа у вигаданому світі та розіграти їх. Це чудове джерело задоволення для багатьох.
Усиновити мене! це, мабуть, одна з найпопулярніших ігор та обертається навколо догляду. Гравці можуть взяти на себе роль усиновлювача, або дитини, яка має бути виконана.
Ще одна пропозиція – вежа пекла. Це оббі (сленг для перешкод) з складними курсами, які перевіряють ваші навички та терпіння.
Нещодавно таємниця вбивства набула популярності. Це гра, подібна до нас тим, що це соціальна гра відрахування. Кожен раунд позначає одного випадкового гравця як вбивцю, один як Шерріф, і до 10 гравців як невинних. Мета для вбивці – усунути всіх до того, як Шерріф ловить їх. Мета для Шерріфа – спіймати вбивці. І мета для невинних – вижити та допомогти Шерріфу в їх розслідуванні.
Різноманітність на цьому не зупиняється. Є рекреації класичних ігор, таких як Pokemon, Racing Games, навіть симулятор помилок Windows. Принадність Roblox полягає в тому, що існує нескінченний потік різноманітності і що для кожного є щось. Якщо вам набридає один ігровий режим, ви можете скакати в будь -який з інших для зовсім іншого досвіду.
4. Платформа для творчості
. Ви можете втілити в життя майже будь -яку ідею, яку ви маєте в Roblox. Вам надаються інструменти, необхідні для створення власних спеціальних карт та ігор. Існує також процвітаюча спільнота розробників, яку ви можете попросити допомоги, якщо ви новачок.
Roblox заснований на мові програмування LUA, і це порівняно легко вивчити. Це так просто, що навіть діти це вивчають. Команда Dev для Roblox пропонує безліч поглиблених відео на своєму каналі YouTube. Вміст у цих відео коливається від повного початківця до розширеного програміста.
Все це поєднується, щоб дати людям творчу розетку для своєї уяви. Чудово бачити весь цікавий та захоплюючий вміст. У Roblox ніколи не буває тупим моментом.
5.
Соціальна взаємодія – це один з найважливіших аспектів ігор сьогодні. Це спосіб завести друзів, ділитися досвідом, зв’язатись з подібними інтересами та разом продовжувати цифрові пригоди. Зараз більше людей зустрічаються через ігри, ніж будь -коли раніше. Інтернет -ігри також можуть допомогти людям відчувати себе менш самотнім.
Roblox пропонує масивну спільноту людей, з якими можна взаємодіяти та грати в ігри. Маючи майже 200 мільйонів користувачів та понад 42 мільйони щоденних активних користувачів станом на березень 2021 року, це одна з найбільших громад навколо. Зважаючи на недавню пандемію, ця здатність легко подружитися була рушійною силою зростаючої популярності Roblox. За останній рік було додано 50 мільйонів нових користувачів.
З найпопулярнішими іграми в Roblox, що отримує понад 250 000 регулярних гравців, не вистачає людей, з якими можна грати. Скакайте в такій грі, як Royale High, і ви будете раді бачити здорову та процвітаючу базу гравців. .
6. Розробники отримують винагороду за свою роботу
Ми раніше згадували, що більшість популярних ігор у Roblox були створені спільнотою. Ну, розробники Roblox винагороджує, чиї творіння є успішними в громаді.
Тепер був би вдалий час, щоб представити Robux, преміальну валюту Roblox. Robux може бути придбаний або за допомогою щомісячної підписки на Roblox Premium або придбаний окремо. Щомісячна підписка може становити від 4 доларів.99 на місяць до 19 доларів.99 на місяць та додаткові варіанти придбання більше діапазону Roblux до 99 доларів.99 за 10 000 Robux.
Хоча Robux не потрібно грати, оскільки Roblox є безкоштовним для гри, деякі ігри пропонують оновлення аватара, предмети, пільг або інший вміст гри, який ви можете придбати за допомогою Robux. Є навіть ігри, які ви повинні придбати у Robux, щоб мати можливість грати.
Знову ж таки, ми підкреслюємо, що Robux не потрібно насолоджуватися грою, але він може забезпечити додаткову насолоду для деяких.
Тож як розробники отримують винагороду? Roblox Corporation поділиться скороченням Robux, який заробляє ваша гра, якщо ваша гра є достатньо популярною для отримання кваліфікації. Це робиться за допомогою програми обміну розробниками.
У 2020 році Roblox виплатив 250 мільйонів доларів розробникам через цю програму. З найпопулярнішими розробниками ігор, які отримують понад мільйон доларів. Цей номер повинен зростати в 2021 році і має все більше і більше людей, які хочуть вийти туди і заробити трохи грошей на наступну чудову ідею для гри.
Якщо цей блог зацікавив вас у Roblox, то ми отримали більше для вас. У блозі наступного тижня ми будемо говорити про те, як можна використовувати Roblox як ефективний метод, щоб навчити дітей кодувати захоплююче та цікаво. Сподіваюся, вам сподобався блог цього тижня.
Питання та контакт
Якщо ви хочете дізнатися більше про нас і про те, що ми пропонуємо або маєте питання щодо Roblox або інших цікавих ігор.IO або 425-665-7799, і ми будемо раді повернутися до вас.
.
Roblox Популярний
від Брайана Діна · Оновлений серп. 23, 2023
Roblox запустив у 2006 році як ігрова платформа, орієнтована на створені користувачем ігри.
Спочатку стартап побачив обмежену тягу. Але популярність Roblox значно набралася за останні кілька років.
Пандемія, яка допомогла ігрової індустрії досягти зростання зростання, додала мільйони користувачів на платформу Roblox.
Насправді, у квітні 2021 року Roblox потрапив у віху з 202 мільйонів щомісячних активних користувачів (збільшилося з 146 мільйонів у квітні 2020 року).
Ось розбиття того, що ви дізнаєтесь про Roblox у 2023 році:
- Статистика використання Roblox (топ -вибори)
- Скільки людей використовують Roblox?
- Використання Roblox у всьому світі
- Яка кількість годин заручин на Roblox?
- Яке середнє щоденне використання Roblox?
- Скільки ігор доступно на Roblox?
- Які найпопулярніші ігри на Roblox?
- Демографічні показники користувача Roblox
- Використання Roblox за пристроєм
- Як Roblox заробляє гроші?
- Що варто Roblox?
- Номери доходів Roblox
- Скільки мобільних витрат відбувається на Roblox?
- Скільки витрачають користувачі на прямі покупки Roblox?
- Скільки розробників на Roblox?
- Скільки можуть заробити розробники на Roblox?
Статистика використання Roblox (топ -вибори)
- Roblox має 43.2 мільйони щоденних активних користувачів. Це зростає від 14 мільйонів щоденних активних користувачів у 2016 році.
- Є 9.5 мільйонів розробників на платформі Roblox.
- Roblox мав 5.7 мільйонів одночасних користувачів Під час використання піку за весь час платформи.
- Розробники громади, зроблені 328 мільйонів доларів на Roblox.
- Roblox закінчився 40 мільйонів ігор.
- 67% користувачів Roblox менше 16.
Роблок -щомісячні активні користувачі
Станом на квітень 2021 року, Roblox має 202 мільйони Щомісячні активні користувачі, згідно з оцінками RTRACK. База користувачів Roblox за останні кілька років спостерігала значне зростання.
(Насправді, Roblox додав 80 мільйонів користувачів у 2020 році.)
Ми зафіксували зростання користувачів Roblox з 2016 року:
З цим, ось таблиця, яка містить повні дані:
191 мільйон грудня 2020 року
Користувачі | |
---|---|
9+ мільйонів | Лютий 2016 |
30+ мільйонів | Грудень 2016 року |
48+ мільйонів | Березень 2017 року |
56+ мільйонів | Липень 2017 року |
64+ мільйонів | Грудень 2017 року |
70+ мільйонів | Вересень 2018 року |
90+ мільйонів | Квітень 2019 року |
100 мільйонів | Серпень 2019 року |
113 мільйонів | Грудень 2019 року |
119 мільйонів | Січень 2020 року |
121 мільйон | Лютий 2020 |
134 мільйони | Березень 2020 року |
146 мільйонів | Квітень 2020 року |
155 мільйонів | Травень 2020 року |
158 мільйонів | Червень 2020 року |
164 мільйони | Липень 2020 року |
169 мільйонів | Серпень 2020 року |
175 мільйонів | Вересень 2020 року |
172 мільйони | Жовтень 2020 року |
170 мільйонів | Листопад 2020 року |
199 мільйонів | Січень 2021 |
199 мільйонів | Лютий 2021 |
192 мільйонів | Березень 2021 |
202 мільйони | Квітень 2021 |
ROBLOX Daily Active користувачів
Roblox має 43.2 мільйони щоденних активних користувачів у всьому світі. Збільшення від 19.1 мільйон щоденних активних користувачів до кінця 2019 року.
Насправді кількість щоденних активних користувачів Roblox у Q4 2020 зросла на 170.80% порівняно з Q4 2018.
Ось повне розбиття щоденних активних користувачів Roblox з Q4 2018:
Квартал, рік | Щоденні активні користувачі (глобальні) |
---|---|
Q1 2018 | 10.3 мільйони |
Q2 2018 | 11.3 мільйони |
Q3 2018 | 12.7 мільйонів |
Q4 2018 | 13.7 мільйонів |
Q1 2019 | 15.8 мільйонів |
Q2 2019 | 17.1 мільйон |
Q3 2019 | 18.4 мільйони |
Q4 2019 | 19.1 мільйон |
Q1 2020 | 23.6 мільйонів |
Q2 2020 | 33.4 мільйони |
Q3 2020 | 36.2 мільйони |
Q4 2020 | 37.1 мільйон |
Q1 2021 | 42.1 мільйон |
Q2 2021 | 43.2 мільйони |
Усереднено щорічно, Roblox має 32.6 мільйонів Щоденні активні користувачі станом на 2020 рік. Це збільшення 1.85x Протягом попереднього року.
Ось таблиця, що показує щорічні користувачі Roblox щорічно з 2018 року:
Рік | Дамба |
---|---|
2018 рік | 12 мільйонів |
2019 рік | .6 мільйонів |
2020 | 32.6 мільйонів |
Географічний розподіл користувачів Roblox
28% щоденних активних користувачів Roblox базуються в США та Канаді. Що дорівнює 12.1 мільйон щоденних активних користувачів Тільки в США та Канаді.
Насправді кількість щоденних активних користувачів Roblox у США та Канаді зросла лише на 6.14% з Q2 2020 р. (Порівняно з тим самим кварталом 2020 року).
Ось повне розбиття нас та канадських щоденних активних користувачів за останні кілька кварталів:
Квартал, рік | Щоденні активні користувачі (США та Канада) |
---|---|
Q4 2018 | 5 мільйонів |
Q1 2019 | 5.7 мільйонів |
Q2 2019 | 6 мільйонів |
Q3 2019 | 6.7 мільйонів |
Q4 2019 | 6.3 мільйони |
Q1 2020 | 7.8 мільйонів |
Q2 2020 | 11.4 мільйони |
Q3 2020 | 11.5 мільйонів |
Q4 2020 | 11.3 мільйони |
Q1 2021 | 12.6 мільйонів |
Q2 2021 | 12.1 мільйон |
Європейський регіон має майже таку ж кількість щоденних активних користувачів, як у Північній Америці.
Згідно з поданням компанії SEC (форма S-1) станом на Q2 2021, Roblox має 11.8 мільйонів щоденних активних користувачів у Європі. Що дорівнює 27.3% загальної бази користувачів Roblox.
Ось поломка для Roblox Daus в Європі:
Квартал, рік | Щоденні активні користувачі (Європа) |
---|---|
Q4 2018 | 3.7 мільйонів |
Q1 2019 | 4.6 мільйонів |
Q2 2019 | 4.8 мільйонів |
Q3 2019 | 4.9 мільйонів |
Q4 2019 | 5. |
Q1 2020 | 7 мільйонів |
Q2 2020 | 9.9 мільйонів |
Q3 2020 | 10.4 мільйони |
Q4 2020 | 10.9 мільйонів |
Q1 2021 | 12.5 мільйонів |
Q2 2021 | 11.8 мільйонів |
В Азіатсько-Тихоокеанському регіоні Roblox має 7.2 мільйони щоденних активних користувачів. Roblox додав 2.6 мільйонів нових щоденних активних користувачів в Азії за останні 4 квартали.
Ось таблиця з історичними даними про ріст Roblox Daus в Азії:
Квартал, рік | Щоденні активні користувачі (Азіатсько-Тихоокеанський) |
---|---|
Q4 2018 | 2.1 мільйон |
Q1 2019 | 2.3 мільйони |
Q2 2019 | 2.7 мільйонів |
Q3 2019 | 2.8 мільйонів |
Q4 2019 | 3.2 мільйони |
Q1 2020 | 3.7 мільйонів |
Q2 2020 | 4.6 мільйонів |
Q3 2020 | 5.4 мільйони |
Q4 2020 | .6 мільйонів |
Q1 2021 | 6.5 мільйонів |
Q2 2021 | 7. |
12.1 мільйон щоденних активних користувачів Roblox базуються за межами Північної Америки, Європи та Азії.
Насправді щоденна активна база користувачів Roblox за межами Північної Америки, Європи та Азії зросла на 2.361x за останні 2 роки.
Ось огляд Roblox Daus за межами Північної Америки, Європи та Азіатсько-Тихоокеанського регіону за останні кілька років:
Квартал, рік | Щоденні активні користувачі (решта світу) |
---|---|
Q4 2018 | 2.8 мільйонів |
Q1 2019 | 3.3 мільйони |
Q2 2019 | 3.6 мільйонів |
Q3 2019 | 4 мільйони |
Q4 2019 | 4.1 мільйон |
Q1 2020 | 5.2 мільйони |
Q2 2020 | 7.4 мільйони |
Q3 2020 | 9 мільйонів |
Q4 2020 | 9.4 мільйони |
Q1 2021 | 10.6 мільйонів |
Q2 2021 | 12.1 мільйон |
Години заручин на Roblox
“Час заручини” стосується загального часу, проведеного на платформі Roblox.
Коли Roblox вперше запустився в 2006 році, вони мали дуже обмежене залучення. Починаючи з 2016 року, години заручин на платформі почали зніматися експоненціально.
9.73 мільярди годин залучення користувачів на Roblox було зареєстровано в Q2 2021 (збільшення від 2.1 мільярд проти. на початку 2018 року).
Насправді, Roblox додав 1.3 мільярди годин залучення У перших 2 кварталах 2021 року.
Ось повне розбиття годин заручин Roblox за останні кілька кварталів:
Квартал, рік | Години залучення |
---|---|
Q1 2018 | 2.1 мільярд |
Q2 2018 | 2.17 мільярдів |
Q3 2018 | 2.63 мільярди |
Q4 2018 | 2.53 мільярди |
Q1 2019 | 2.97 мільярдів |
Q2 2019 | 3.25 мільярдів |
Q3 2019 | 3.73 мільярди |
Q4 2019 | 3.7 мільярдів |
Q1 2020 | 4.87 мільярдів |
Q2 2020 | 8.58 мільярдів |
Q3 2020 | 8.71 мільярд |
Q4 2020 | 8.43 мільярди |
Q1 2021 | 9.67 мільярдів |
Q2 2021 | 9.73 мільярди |
Яке середнє щоденне використання Roblox?
Роблок -щоденні активні користувачі витрачають в середньому 156 хвилин (2.6 годин) на день на платформі.
Джерело: Роблок
Скільки ігор доступно на Roblox?
Roblox визначає кількість доступних ігор як “досвід”.
За внутрішніми даними Roblox, є Понад 40 мільйонів ігор на Roblox.
Джерело: Роблок
Які найпопулярніші ігри на Roblox?
Займається за кількістю візитів, усиновити мене! В даний час є найпопулярнішою грою на Roblox. Інші топ -записи включають вежу пекла, Meepcity та Brookhaven.
Ось 10 найпопулярніших ігор Roblox (на основі кількості відвідувань):
Назва гри | Кількість відвідувань |
---|---|
Усиновити мене! | 25.40 мільярдів |
Вежа пекла | 14.49 мільярдів |
Мепкіт | 11.78 мільярдів |
Брукхейвен | 11.39 мільярдів |
Порося | 9.36 мільярдів |
Royale High | 6.6 мільярдів |
Таємниця вбивства 2 | 6.56 мільярдів |
Джейлбрейк | 5.35 мільярдів |
Ласкаво просимо до Блоксбурга | 5.05 мільярдів |
Робота в місці піци | 3.41 мільярд |
Джерело: Ролімони
Віковий розподіл бази користувачів Roblox
У Roblox переважає молоді користувачі. 67% користувачів віком до 16 років. Єдиний 14% користувачів Roblox старше 25 років.
Ось віковий розподіл бази користувачів Roblox:
Вікова група | Частка (серед daus) |
---|---|
До 9 років | 25% |
9-12 | 29% |
13-16 | 13% |
17-24 | 16% |
25+ | 14% |
Відповідно до презентації Дня інвесторів Roblox, 54.86% Роблокс щоденних активних користувачів було до 13 років станом на 2020 рік. Це значною мірою не змінювалося з попередніх років, з 59.3% і 57.76% на 2019 та 2018 роки.
Користувачі Roblox за статтю
Розподіл гендерного розподілу Roblox майже дорівнює 51% чоловіків, 44% самки (решта 5% невідомі).
Це значна зміна, враховуючи, що лише 35% користувачів Roblox були жінками у 2016 році.
Ось огляд аудиторії Roblox за статтю:
Стать | Частка (серед daus) |
---|---|
Чоловічий | |
Жіночий | 44% |
Невідомий | 5% |
72% сеансів користувачів Roblox відбуваються на мобільних пристроях. Платформа настільних ПК також має значну частку 25%. Решта користувачів Roblox (3%) доступ до Roblox через консолі.
Ось повне розбиття використання Roblox за платформою:
Платформа | Частка (серед daus) |
---|---|
Мобільний | 72% |
Робочий стіл | 25 |
Консоль | 3% |
Як Roblox заробляє гроші?
Roblox заробляє гроші за допомогою покупки Robux користувачами, плата за підписку від Roblox Premium та комісії, стягнуті з розробників, коли вони здійснюють успішну транзакцію.
Основна бізнес -модель Roblox використовує свою внутрішню валюту (Robux).
Robux можна заробляти і витрачати на платформу. І торгується через фірмову біржу на реальну валюту (долари США).
Хоча більшість досвіду (ігор) на Roblox безкоштовні, користувачі можуть придбати конкретні вдосконалення.
Robux можна придбати користувачами через:
- Одноразова покупка
- Roblox Premium (підписка)
Розробники та творці можуть заробити Robux через:
- Продаж доступу до ігор та вдосконалення
- Виплати на основі залучення
- Продаж вмісту та інструментів між розробниками
- Продаж предметів користувачам через Avatar Marketplace
Розробники отримують 70% кожної гри в Roblox. З Roblox зберігає решту 30%.
Для предметів, які з’являються на ринку Аватара, творці отримують 30%, а Roblox зберігає 70% транзакції.
Що варто Roblox?
Станом на ринок Roblox, станом на 7 жовтня 2021 року $ 43.02 мільярди. Станом на жовтень 2021 року Roblox став 450 -ї найціннішою компанією за Market Cap.
На піку в перший тиждень червня ринкова шапка Roblox була такою високою, як і $ 56.74 мільярди.
Ось повне розбиття ринкової шапки Roblox:
Місяць | Максимуми ринку |
---|---|
Березень 2021 | $ 35.69 мільярдів |
Квітень 2021 | $ 41.64 мільярди |
Травень 2021 року | $ 53. |
Червень 2021 | $ 56.74 мільярди |
Липень 2021 | $ 49.98 мільярдів |
Серпень 2021 | $ 41.12 мільярдів |
Вересень 2021 | $ 50.54 мільярди |
Жовтень 2021 | $ 43.02 мільярди |
Поточний дохід Roblox
Roblox приносить $ 454.1 мільйон У квартальному доході. Збільшення приблизно 4 рази з Q2 2019 року.
Ось повний огляд доходу Roblox з часом:
Квартал, рік | Дохід (у доларах США) |
---|---|
Q1 2018 | 59.72 мільйони |
Q2 2018 | 72.58 мільйонів |
Q3 2018 | 84.52 мільйони |
Q4 2018 | 95.95 мільйонів |
Q1 2019 | 107.08 мільйонів |
Q2 2019 | 115.78 мільйонів |
Q3 2019 | 127.03 мільйони |
.34 мільйони | |
Q1 2020 | 156.78 мільйонів |
Q2 2020 | 189.7 мільйонів |
Q3 2020 | 242.19 мільйонів |
Q4 2020 | 310 мільйонів |
Q1 2021 | 387 мільйонів |
Q2 2021 | 454. |
Мобільні витрати на Roblox у всьому світі
308 мільйонів доларів У Q3 2020. Roblox за останні кілька років повідомив про значне зростання мобільних витрат.
Щоб сказати це в перспективі, мобільні витрати на Roblox були меншими 20 мільйонів доларів у 2016 році і 109 мільйонів доларів протягом перших кількох місяців 2019 року.
Ось повне розбиття мобільних витрат на Roblox з часом:
Квартал, рік | Мобільні витрати (у доларах США) |
---|---|
Q1 2016 | 5 мільйонів |
8 мільйонів | |
13 мільйонів | |
Q4 2016 | 20 мільйонів |
Q1 2017 | 33 мільйони |
Q2 2017 | 37 мільйонів |
Q3 2017 | 49 мільйонів |
60 мільйонів | |
Q1 2018 | 77 мільйонів |
Q2 2018 | 80 мільйонів |
Q3 2018 | |
Q4 2018 | 91 мільйон |
Q1 2019 | |
Q2 2019 | 118 мільйонів |
Q3 2019 | |
Q4 2019 | 174 мільйонів |
Q1 2020 | 190 мільйонів |
Q2 2020 | 319 мільйонів |
Q3 2020 |
В Ми самі, Мобільні витрати на Roblox досягли загальної кількості $ 746.4 мільйони у 2020 році.
?
Кількість віртуальної валюти (Robux), придбана гравцями на Roblox, визначається компанією як “бронювання”.
У перші 6 місяців 2021 року, $ 1.31 мільярд Варто Robux був придбаний на Roblox.
Ось повна поломка за останні кілька років:
Рік | Бронювання (у доларах США) |
---|---|
2018 рік | 499 мільйонів доларів |
2019 рік | $ 694.26 мільйонів |
2020 | $ 1.24 мільярди |
2021* | $ 1.31 мільярд |
Середні покупки користувача Roblox .41 у Робюксі. Це зростає від 8 доларів.98 у 2019 році.
Ось щоквартальний огляд ABPDAU (середнє бронювання на щоденних активних користувачів) з часом:
Квартал, рік | Середнє бронювання (у доларах США) |
---|---|
Q4 2018 | 10 доларів.44 |
Q1 2019 | $ 8.98 |
Q2 2019 | $ 8.78 |
Q3 2019 | $ 9.00 |
Q4 2019 | $ 12.37 |
Q1 2020 | 10 доларів.58 |
Q2 2020 | $ 14.81 |
Q3 2020 | $ 13.73 |
Q4 2020 | 17 доларів.30 |
Q1 2021 | .48 |
Q2 2021 | 15 доларів.41 |
Джерело: Роблок
Кількість розробників на Roblox
В даний час Roblox 9.5 мільйонів розробників. Збільшення від 1.7 мільйонів у березні 2017 року. У 2016 році кількість розробників на Roblox становила лише близько 634 000.
Джерело:
Скільки можуть заробити розробники та творці через Roblox?
Розробники на Roblox зроблені понад 129 мільйонів доларів У Q2 2021. Збільшення майже 8 разів з початку 2018 року.
Розробники Roblox зробили більше ніж 328 мільйонів доларів у 2020 році.
Ось розбиття доходу розробника Roblox за чверть з початку 2018 року:
Квартал, рік | Плата за обмін розвитку (у доларах США) |
---|---|
Q1 2018 | 16.28 мільйонів |
Q2 2018 | 16.49 мільйонів |
Q3 2018 | 18 мільйонів |
Q4 2018 | 21.1 мільйон |
Q1 2019 | .72 мільйони |
Q2 2019 | 23.29 мільйонів |
Q3 2019 | 26.2 мільйони |
Q4 2019 | 39.76 мільйонів |
Q1 2020 | 44.5 мільйонів |
Q2 2020 | 85.05 мільйонів |
Q3 2020 | 85.47 мільйонів |
Q4 2020 | 113.72 мільйони |
Q1 2021 | 118.93 мільйони |
Q2 2021 | 129. |
З вересня 2019 року – вересень 2020 року, Понад 960 000 розробників громади отримали віртуальну валюту на платформі.
3800 з них кваліфіковані (Met Cet Criteries) для обміну Robux на реальну валюту.
З цієї групи, 2800 розробників фактично торгували своїм Robux за долари США.
99.47% розробників громад заробляють менше 1000 доларів на рік на Roblox.
32 розробники Roblox заробив понад мільйон доларів за останній рік.
Нижче ви знайдете поломку прибутку творця (плата за обмін після обміну):
Кількість розробників та творців | Діапазон нагород |
---|---|
962,452 | $ 0+ |
3749 | 1000 доларів+ |
1,057 | 10 000 доларів+ |
249 | 100 000 доларів+ |
29 | 1 мільйон доларів+ |
3 | 10 мільйонів доларів+ |
Ви дійшли до фінішної лінії моєї колекції статистики Roblox за 2023 рік. Ігрова платформа Roblox знімається. Вони додають користувачів. А користувачі витрачають більше часу на граючи та розробляючи ігри на платформі.
Завдяки їх недавньому успіху, Roblox оприлюднив на Нью -Йоркській фондовій біржі в березні. Буде цікаво слідувати їхній подорожі як публічно торгова компанія.
Тепер я хочу почути, що ти маєш сказати:
Ви вважаєте, що оцінка Roblox занадто висока? Занадто низька?
А може, ви думаєте, що ми пропустили якісь важливі факти чи статистику?
У будь -якому випадку, повідомте нам у коментарях нижче.
Про що потрібно знати Роблок– і чому діти одержимі
Відеоігри щойно оцінювались у приголомшливих 45 мільярдів доларів. Це також рятувальник для моїх дітей з початку блокування.
Мій будинок переповнений консолями відеоігор, телефонами та комп’ютерами, що приймають світ блискучих ігор AAA та вигадливих Індії, але моя 8-річна дочка проводить основну частину свого часу у безкоштовній грі, яка називається Роблок на будь -якому екрані перед нею. Вона навіть проводить частину своєї допомоги на підписку на Roblox Premium.
Вона не одна. Роблок є найпопулярнішою грою з 5-12-річними в США, за даними Sooster Money, і вона очолила діаграми витрат на кишенькові гроші у Великобританії у 2020 році напередодні Фортніт. Нещодавно компанія почала торгувати на Нью -Йоркській фондовій біржі і була оцінена в приголомшливих 45 мільярдів доларів. Ви можете відтворювати його практично в будь -якому місці, від Xbox до телефону, ноутбука чи ПК, і він може похвалитися більше 32.6 мільйонів щоденних активних користувачів, а також 8 мільйонів активних творців та розробників, що охоплюють 180 країн. Цілком безкоштовно зробити Роблок рахунок.
Мій 11-річний син грає в інші ігри і каже, що він не в цьому Роблок, Але той факт, що він часто грає, коли я дивлюся через плече, розповідає іншу історію. Він каже, що це одна з небагатьох ігор, яку він може грати з усіма своїми друзями.
Давайте опублікуємо одне. Роблок це насправді не гра. Це безкоштовна платформа, де гравці можуть зануритися в різні віртуальні світи та грати в будь -яку гру в них. Він упакований із створеним користувачем вмістом, що охоплює запаморочуючу різноманітність жанрів та назв. Графіка є основними, є глюки та помилки, і навіть у багатьох найпопулярніших іграх не вистачає лаку. Я не отримав привабливості після того, як спостерігав, як мої діти грають, але потім я приєднався.
Драконові пригоди у Роблок.
40 Дивовижно захоплюючі ігри на дивані
Новини та події передач
IPhone 12 – це не єдиний телефон, який провалив тест на випромінювання Франції
15 найкращих електричних велосипедів для будь -якого виду їзди
18 найкращих портативних зарядних пристроїв для всіх ваших пристроїв
Моя дочка хотіла, щоб я грав Акули перший. Вона була на своєму телефоні, і я приєднався до свого ПК. У Акули, Один гравець – гігантська акула і повинен їсти інших гравців, щоб перемогти. Ті, що вижили, захоплюють зброю і намагаються вбити чи ухилитися від смертельних щелеп. Це грубо по краях – зіткнення човна залишило аватар моєї дочки, що плавав навколо в сидячому положенні – але це не зупинило криків і сміху, коли ми намагалися сховатися і неминуче з’їли.
Одним із ключів успіху платформи є легкість, з якою ви можете запросити друзів приєднатися до вас у різних віртуальних світах чи іграх. Вони можуть нерестуватись поруч один з одним за натисканням кнопки. З відкритими каналами чату для друзів на своїх телефонах, мої діти постійно домовляються про те, до якої гри приєднатися. Немає тривалих завантажень або завантажувальних екранів, а також аватари та основні елементи управління є універсальними. Сирова різноманітність та вигадливість роблять розвідку дуже цікавим.
Ми також грали Royale High, Що на відміну від усього, що я коли -небудь пробував раніше. .
“Я створив гру, яку я хотів грати, але не зміг знайти ніде”, – говорить Callmehbob (також відомий як @nightbarbie) в електронному листі. «Виявляється, багато людей також шукали одного типу гри, і це зовсім несподівано вибухнуло.”
CallMehbob почав грати Роблок У 2007 році – так, це було так довго, але це було лише до 2017 року, у віці 22 років, вона вирішила почати розробляти гру для платформи. Незважаючи на попередній досвід, вона перетворила своє хобі на штатний концерт: Royale High грали більше 5 мільярдів разів. За її словами, ключовим фактором успіху є здатність до повторного відтворення, включаючи способи заробити гроші в грі та зробити гру, яку ви самі хотіли б грати.
“Є так багато гравців Роблок, Ви знайдете свою особливу, ідеальну аудиторію », – каже CallMehbob. “Я все ще шокований, побачивши, скільки гравців мають моє ж мислення і подобаються ті самі речі, як і я.”
У Royale High, Я відвідую клас англійської мови в школі, яка нагадує замок. Існує інтерактивний тест на орфографію (10/10 для мене), тоді я поспішаю отримати потрібну книгу від моєї шафки перед хімією. Пізніше я готуюсь до танцю, купаючи та вибираючи новий наряд. Після танців і пиття удару, мене зачепили, коли мене проголосують короля м’яча, приз, який постачається з букетом квітів та 500 діамантами.
“Розвиток Royale High був постійним врівноваженням між створенням веселих ігор, щоб заробити валюту та створити цікаві речі магазину, щоб витратити цю валюту (даючи гравцям мету працювати) “, – говорить Callmehbob.
Є чудова солодкість Royale High, і він включає більш широкий магічний світ для вивчення поза школою. Одного разу ми з донькою виявляємо лісовий очищення з багаттям та всіма інгредієнтами, які нам потрібні, щоб зробити смоли. Існують різні міні-ігри та способи пошуку або заробітку валюти, які ви можете витратити на казкові наряди та аксесуари.
40 Дивовижно захоплюючі ігри на дивані
Новини та події передач
IPhone 12 – це не єдиний телефон, який провалив тест на випромінювання Франції
15 найкращих електричних велосипедів для будь -якого виду їзди
18 найкращих портативних зарядних пристроїв для всіх ваших пристроїв
“Я думаю, що ми допомогли сприяти взятості цілої нової хвилі людей, зробивши більш жіночу гру, стиль/жанр, який я часто шукаю і хочу грати, але його дещо важко знайти”, – каже вона, розповідаючи про зростання в Роблок гравці. “Крик до інших ігор, орієнтованих на жіночі, які проклали шлях!”
Цей вид геймплей недостатньо представлений у ширшій індустрії ігор, яка все ще переважає чоловіки, хоча половина всіх геймерів-це жінки. Існує незліченна кількість жорстоких або змагальних ігор, але багато людей віддають перевагу більш ніжному темпу чи іншому геймплей.
Ще один із улюблених моєї дочки є Танцювати, що є поєднанням танцю та моди, яка кидає виклик вам вибрати наряд та зачіску, перш ніж вийти на сцену для виступу. Кожен гравець оцінює інших, щоб вирішити переможця. Це повторюється, але, можливо, це частина апеляції. Моя дочка зіграла це достатньо, щоб мати популярний статус. (“Популярний” плаває над головою, а “новачок” пливе над моїм.)
“У мене дуже веселі спогади про дитинство, що відтворюють ігри знову і знову”, – говорить CallMehbob. “Знаючи, що очікувати, може бути дуже втішним, особливо в житті молодої людини, де вони можуть переживати через невизначені, скелясті води.”
Вибух популярності
Вперше випущений у 2006 році, Роблок зростає постійно, але він зростав під час блокування в 2020 році, додаючи близько 50 мільйонів активних користувачів щомісяця та 5 мільйонів активних творців. Спільнота розробників планує заробити десь близько 250 мільйонів доларів за 2020 року, порівняно з 110 мільйонами доларів у 2019 році. В той час як більшість творців є аматорськими Роблок Гравці, деякі, як CallMehbob, перетворили це на роботу на повний робочий день, і платформа також почала залучати професіоналів, як шведська ігрова студія, банда.
Дикий Захід у Роблок.
40 Дивовижно захоплюючі ігри на дивані
Новини та події передач
IPhone 12 – це не єдиний телефон, який провалив тест на випромінювання Франції
15 найкращих електричних велосипедів для будь -якого виду їзди
18 найкращих портативних зарядних пристроїв для всіх ваших пристроїв
Викладач у Сінгапурі навіть використовує платформу для викладання ігрового дизайну студентам від 11 до 18 років. Роблок все ще переповнений немислимим клоном популярних ігор, але є багато винаходу та інновацій. Крім того, всі будівельні блоки та навчальні посібники, необхідні для початку роботи, вільно доступні.
“Роблок Пропонує досить просту відправну точку для студентів, нових для дизайну ігор, а також пропонують можливість розвивати навички кодування, моделювання та дизайну ігор »,-каже Філіп Вільямс, керівник бібліотечних послуг у Східному кампусі United World College of Seast Asia’s Asia’s East Campus , електронною поштою.
Економіка ігрової платформи-це Robux, який ви можете придбати за допомогою реальних грошових коштів. Гроші для розробників надходять через виплати преміум -класу, які дають їм частку зборів за підписку на основі того, скільки часу витрачають гравці у своїх іграх чи віртуальних світах. Розробники також можуть продавати ігрові пропуски та віртуальні активи, зазвичай одяг та аксесуари, але в деяких іграх ви можете придбати транспортні засоби, зброю та спеціальні здібності. Моя дочка каже мені, що ви можете визначити “noobs” за їх нарядами за замовчуванням, саме тому вона хотіла підписатися.
Robux також може використовуватися розробниками для реклами своїх ігор у платформі. Виявлення є ключовим, коли є так багато інших віртуальних світів на вибір. Роблок має трохи заплутану систему торгів, де чим вище ви ставитесь, тим частіше з’явиться ваша реклама. Перетворення цих поглядів на прибуток є складним. Мої діти кажуть, що вони рідко клацають на рекламу та відкривають більшість ігор у вустах.
Далі вгору Брукхейвен, Рольова гра, встановлена у великому місті. Ви можете придбати будинок, керувати різними видами транспортних засобів по вулицях і навіть влаштуватися на роботу. Моя дочка веде мене на пограбування банку, після чого ми втікаємо через підземні тунелі. Тоді я влаштовую роботу пілотом, ми запускаємо надзвичайну ситуацію, і ми парашутуємось на вулиці внизу. Це хаотично і випадково, але безперечно весело.
Найбільше Роблок Гравці не досягли 13 років, майже половина – жінки, і я розумію, що платформа прагне збільшити свою привабливість до старших геймерів – кожен я розмовляю, каже, що це не лише для дітей. Це особливо вірно з дітьми, які виросли Роблок і продовжуйте грати в нього, коли вони стають дорослими.
Але зростаючі болі неминучі. Роблок значною мірою побудував свою базу гравців як сімейне середовище, але зараз є занепокоєння щодо знайомств в Інтернеті та невідповідної поведінки деяких гравців на платформі. Мої діти спілкуються і грають майже виключно з друзями в реальному житті і кажуть, що вони не стикаються з чим-небудь тривожним, але кілька ігор, які я намагався мати більш дорослий атмосферу. Невідповідна мова фільтрується для молодших гравців, і є модерація людини, але на платформі, що ця велика, неминуче матиме більш темні кути.
Якщо у вас є турботи, ви можете зануритися Роблокс Налаштування, щоб вибрати, з ким вашим дітям дозволено спілкуватися, обмежувати чат лише з друзями, та перевірити їх список друзів. Ви також можете налаштувати обмеження облікового запису, щоб диктувати, в які ігри ваша дитина дозволяється грати, або навіть повністю вимкнути чат.