Yoru – Liquipedia Valorant Wiki, Yoru Valorant’ın en kötü ajanıdır ve Riot onu kurtaramaz | Pcgamesn
Yoru, Valorant’ın en kötü ajanıdır ve Riot onu kurtaramaz
Contents
- 1 Yoru, Valorant’ın en kötü ajanıdır ve Riot onu kurtaramaz
- 1.1 Yoru
- 1.2 İçerik
- 1.3 Biyografi [Düzenleme]
- 1.4 Yetenekler [Düzenleme]
- 1.5 Yoru, Valorant’ın en kötü ajanıdır ve Riot onu kurtaramaz
- 1.6 Yoru kurtuluşun ötesindedir
- 1.7 Her zaman daha az düellocu olacak
- 1.8 Yoru’nun sorunu nedir?
- 1.9 Yoru
- 1.10 Ana Valorant Wiki’nin makalesi
- 1.11 İçerik
- 1.12 Lore []
- 1.13 Dış görünüş [ ]
- 1.14 İlişkiler []
Kendisinden gururunun yanı sıra, Yoru düşmana ve zaman zaman takım arkadaşlarına da küçümsüyor. Yoru doğası gereği yalnız bir kurt, takım çalışması kavramına bir yabancı ve güvenmek ve başkalarına güvenmekten kaçınıyor. Bununla birlikte, Fade’in onunla ilgili dosyasının ima ettiği gibi (aşağıya bakın), tanıdıklara ve ilişkilere dayanamama da onun en büyük kişisel kusurlarından biridir.
Yoru
Yoru Valorant’ta bir ajan ve serbest bırakılacak beşinci düellocu.
İçerik
- 1 Biyografi
- 2 Yetenek
- 3 Sürüm Geçmişi
- 4 önemli oyuncu
- 5 harici bağlantı
Biyografi [Düzenleme]
Japon yerli Yoru, düşman çizgilerini görmeden sızmak için doğrudan gerçeklikten delikler açıyor. Aldatma ve saldırganlığı eşit ölçülerde kullanarak, nereye bakacağını bilmeden önce her hedefe düşüyor.
Yetenekler [Düzenleme]
Aktivasyon Süresi: 0.6 saniye
Süre: 1.75 saniye
Maliyet: 250
Maksimum Ücretler: 2
DONATMAK Gerçekten dengesiz bir boyutsal parçayı parçalamak için. ATEŞ Parçayı atmak için, dünyada sert bir yüzeyle çarpıştığında saran bir flaşı aktive etmek
Süre: 10 saniye
Maliyet: 100
Maksimum Ücretler: 1
DONATMAK . ATEŞ Ayna görüntüsünü anında etkinleştirmek ve ileriye göndermek için. Alt ateş Aktif olmayan bir yankı yerleştirmek için. KULLANMAK Aktif olmayan bir yankı bir ayna görüntüsüne dönüştürmek ve ileriye göndermek için. Ayna görüntüleri düşmanlar tarafından yok edildiğinde kör bir flaşta patlar.
İmza
Mesafe: 4m
Süre: 30 saniye
Maliyet: 200 (tur başına 1 ücretsiz)
Maksimum Ücretler: 2
(2 oyuncuyu öldürerek geri kazanıldı)
DONATMAK bir yarık tetherinden yararlanmak için. ATEŞ Tether’i ileriye doğru göndermek için. Alt ateş yerine koymak için. Etkinleştirmek Tether’in konumuna ışınlanmak için. KULLANMAK Sahte bir ışınlamayı tetiklemek için.
Yoru, Valorant’ın en kötü ajanıdır ve Riot onu kurtaramaz
Yoru, Riot’un yeni sabit ve çalışkan ilgiye rağmen sınıfta A alamayacak şımartılmış ama sorunlu bir çocuğudur ve bu noktada umudunu geçmiş.
Yayınlandı: 29 Mayıs 2023
Kesinlikle bir şey varsa, Valorant Geliştirici Riot, yıldız ajanının nasıl yapılacağını biliyor. Protokolün bordrosundaki 20 valorant ajanın tümü benzersiz kişiliklere, imza yeteneklerine ve Kardashian’ları utandıran bir stile sahiptir. Ancak Yoru, Düellocu, Başlatıcı veya Riot’un FPS Oyununundaki başka bir kategoriye uymayan, herhangi bir role uyamayan bir pariah olarak duruyor. Geliştiricinin tutarlı çabalarına rağmen, radyant samuray valorant kenarlarında kalır, hiçbir şey için iyi.
VCT sırasında çoğu valorant haritasında% 0 seçim oranı ve yetersiz 1.% 8 Sıralamada Seçim Oranı, Yoru, Valorant’ta en cansız ajan olmanın istenmeyen unvanını kesin olarak iddia ediyor. Ama bu sadece buzdağının ucu. Asıl sorun, kurtarılamaması, sürekli olarak düellocu oyuncuları daha az uygulanabilir bir seçimle bırakmasıdır.
Ajan Riot’un düzeltemeyeceği yok. Geliştirici Viper, Oda, Cypher ve daha fazlasını C-katmanının çukurlarından kurtardı. Ama Yoru kayıp bir nedendir; İşte nedeni.
Yoru kurtuluşun ötesindedir
Viper, Valorant’ın ilk günlerinde en az canlı denetleyiciydi ve sonra Riot sihirli değnekini Yamalar 1 arasında salladı.06-2.06, Viper’ı aynada yürümek için en iyi ajan yapmak. Dürüst olmak gerekirse, bufflar Riot’un Yoru için yaptıklarına kıyasla solgun. Yine de Viper saflara hakim oldu.
Öte yandan Yoru, üç önemli facelift geçirdi. İlk Yama 2.06 Tweaks fazla değişmedi. Sonra Riot Yoru’yu tam bir revizyon için atölyeye aldı ve tanınmayan bir şekilde çıktı. Ancak, herkesin şaşkınlığına, Yoru hala düellocu kadrosuna utanç getirdi. Riot’tan başka bir deneme 5’e geldi.01 ve Yoru’nun lansman yapamaması devam etti.
Yoru’nun Valorant Bölüm 4’teki yeniden çalışmasından bu yana bir yıl geçti ve hiçbir şey değişmedi. Riot artık şımarık çocuğuna ekstra çaba sarf etmeye çalışmıyor çünkü çok fazla deneme başarısız olursa, ajanda özünde yanlış bir şey var. Yoru kurtuluşun ötesinde ve Riot’un bu gerçeklikle anlaştığı anlaşılıyor.
Her zaman daha az düellocu olacak
Kimse Yoru’nun çoğu haritada yokluğunu umursamıyor gibi görünüyor, ancak uzun vadede bu bir sorun.
Tüm ajanların bir şekilde uygulanabilir olduğu diğer sınıflarla karşılaştırıldığında, düellocu oyuncuların her zaman daha az seçeneği olacaktır. Riot bir yıl boyunca Yoru ile uğraşmadı, bu yüzden Yoru’nun başka bir yeniden iş için sırada olması pek olası değil. Durum buysa, gerçeklerle oynayabilecek bir “aldatma ustası” için her zaman bir nokta kalacaktır.
Beni yanlış anlamayın, birçok oyuncu hala Yoru tarafından yemin ediyor, ancak daldırma seçim oranı düellocu kadrosuna kötü bir şekilde yansıtıyor. Valorant’ta başka hiçbir düellocu Yoru’nun sayılarına yaklaşmaz. Neon bile biraz mücadele ediyor, ancak alıngan genç seçkin haritalarda son derece değerli ve profesyonel oyunda bir favori. Yoru Rock dipten ayrılmayı reddettiğinde, Valorant oyuncularının daha az düellocu olacak.
Yoru’nun sorunu nedir?
İşte benim sıcak alım: Yoru’nun araç setinin beceri tavanı ortalama bir vadi oyuncusu için çok yüksek. Ama tersine, Yoru’ya karşı koymak çok kolay.
Anlam: Yoru’ya Jett’in Blade Fırtınası’nı geliştirmek için iki kez harcadıktan sonra ustalaştıysanız, düşmanlar Yoru’ya karşı koymayı Jett’den daha kolay bulurlar. Daha fazla çaba ile bile, Yoru oyuncuları genellikle iyi öğrenilen numaralarını sunucuda başarısız bulurlar. Yani, doğal olarak, Yoru’dan çok daha kolay olan diğer düellocuları uygulamak daha iyi bir seçenek gibi görünüyor.
Yoru’nun araç seti kötü değil, çok zor. Yoru’nun çalışması için, Riot’un zorluk seviyesini azaltması gerekir, bu da kitinin gerçekleştirici doğasını göz önünde bulundurarak uzun bir düzen gibi görünür. Ancak bu, Riot’un şu anda örümcek ağlarıyla kaplanmış olan araç setini yeniden sabitlediğini düşündüğü gün için bir tartışma.
Ama Yoru’yu sıralamada çalıştırmak zorunda değilsin. . Ayrıca, sıralamanıza yardımcı olacak en iyi valorant artı kehreli kodlarına sahibiz ve bir sonraki valorant gece pazarı tarihleri, böylece ne olursa olsun iyi görünürsünüz.
Fariha Bhatti Ayak parmaklarını kurumsal ve akademisyenlere daldırdıktan sonra – kriminoloji derecesi rafına dayanıyor – Fariha, eSpor yazma ve oyunlarda bir ev buldu. FPS oyunları hakkında ne bilmiyor, özellikle Valorant, CSGO ve Fortnite’da Dabbles ile Counter-Strike 2, bilmeye değer değil. Çalışmaları ayrıca Talkesport ve Win’de yer alıyor.İyi oyun.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.
Yoru
Ana Valorant Wiki’nin makalesi
Yoru, Valorant Protokolü’ne katılan 15. ajandır. Japon Radyant, boyutlarda yürümek ve düşmanlarını şaşırtmak için yarıklar kullanır.
Japon yerlisi, Yoru, düşman çizgilerini görünmeyenlere sızmak için doğrudan gerçeklikten delikler. Aldatma ve saldırganlığı eşit ölçülerde kullanarak, nereye bakacağını bilmeden önce her hedefe düşüyor.
İçerik
- 1 Lore
- 1.1 Yoru’nun ataları, Feodal Japonya ve Icebox
- 1.2 dosya
- 6.1 Erken Teaser
- .2 Johns Latte
- 6.3 Instagram Kampanyası
- 6.3.1 başlangıç hikayesi
- 6.3.2 İlk Gönderi
- 6.3.3 saniye gönderi
- 6.3.4 Üçüncü gönderi
- 6.3.5 Dördüncü gönderi
- 6.3.6 Beşinci gönderi
- 6.3.7 Altıncı Gönderi
- 6.3.8 Spotify Hikayesi
Lore []
Tokyo, Japonya’da büyüyen Yoru. Gerçekliğin kumaşında küçük yarıklar açmasına izin veren parlak güçleri var, daha sonra geçebileceği veya istediği gibi ışınlanabileceği. Bu ona Omen, Cypher ve Skye gibi birkaç ajan tarafından ‘Riftwalker’ lakabını kazandı. Giydiği maske, söz konusu yarıklarda görmesine yardımcı olur.
Yoru’nun kişiliği, Asya eğlence medyasında tasvir edilen “havalı” gençleri anımsatıyor. Gururlu ve kibirli, kendi becerilerine sık sık övünme ve üstün güveniyle açıkça sergileniyor. Yoru ayrıca görünüşüne yoğun bir odaklanma yapıyor ve saçlarını mükemmel bir şekilde şekillendirmek için her zaman elinizin altında bir kelebek tarağı var.
Kendisinden gururunun yanı sıra, Yoru düşmana ve zaman zaman takım arkadaşlarına da küçümsüyor. Yoru doğası gereği yalnız bir kurt, takım çalışması kavramına bir yabancı ve güvenmek ve başkalarına güvenmekten kaçınıyor. Bununla birlikte, Fade’in onunla ilgili dosyasının ima ettiği gibi (aşağıya bakın), tanıdıklara ve ilişkilere dayanamama da onun en büyük kişisel kusurlarından biridir.
Yoru’nun yetenekleri, aksi halde ekilmemiş bir ışıltılı olasılık, boyutsal manipülasyon alanına girer. Bildiğimiz bu gücün tek örneği olduğu için, bunun tam olarak neyle ilgili olduğu belirsizdir ve herhangi bir analiz çok spekülasyon içerecektir.
Yeteneklerinin oyun içi açıklamasından, Yoru’nun erişimi olan başka bir boyutla-veya en azından boyutlar arasında bir boşlukla bağlantılı oldukları ima ediliyor. İstediği eşyaları (maskesi ve kelebek tarağı gibi) saklamak için kullanabilir ve kendisine geçmesi gerekir (kullanırken olduğu gibi Boyutsal sürüklenme). Dışarıda şekillendirilen diğer yetenekleri boyutsal parçalar, Bu boyuta da bir şekilde bağlanmış gibi görünüyor.
Omen’ten bir seslendirmeye [1] göre Yoru, seyahat ederken ‘parçalarını’ geride bırakarak, yarıklamanın Yoru’ya bir şekilde zararlı olduğunu ima ediyor. Bunun kesin anlamı belirsizliğini koruyor.
Yoru’nun krallık için güçlü bir sevmediği, tamamen bilinmeyen nedenlerden dolayı. Krallığa bağlı değil, ne de megacorp için çalışmadı. Ayrıca, Split ile yaptıkları, barışçıl şehirdeki hayatı yükseltip şık ve idealize edilmiş merkezleriyle değiştirmeleri için büyük bir sevmediği. Bu bölünmenin Yoru’nun memleketi Tokyo’da bulunduğu göz önüne alındığında, geçmişindeki yerel nüfusun kültürüne tecavüzlerinden etkilenmiş olabilir. Split ayrıca, Yoru’yu da etkilemiş olabilecek Krallık Karşıtı Duygu ekranlarına da sahiptir.
Yoru’nun dosyası (aşağıya bakın) geçmişine işaret ediyor, ilk paragraftaki şifreli yorumlarla “kırık kemiklerin izini bıraktığı”. Ancak, bu yorumlar Yoru hakkında bildiğimiz her şeyden kopuk olduğundan, bunun tam olarak neyle ilgili olduğunu söylemek zor.
Yoru’nun bıçak toplama hobisi var ve görünüşe göre geniş bir koleksiyona sahip. Bu, Jett ile bir seslendirme tarafından ima ediliyor ve benim tipik gün müzik videosu [2] . MV ayrıca en sevdiği yemeğin zarusoba, veya soğuk soba erişteleri [3] .
Yoru’nun ataları, Feodal Japonya ve Icebox []
Yoru’nun en tanımlayıcı noktalarından biri, Japonya’nın Edo döneminde yaşayan eski samuray atalarıdır (1603 – 1867). .
Icebox’ın hemen dışında bulunan Japon savaş gemisinin bu ‘görevine’ yakından bağlı. Aralarında Yoru’nun umutsuzca aradığı kayıp atalar olan geminin denizcileri, Radianite ve mülklerinin farkındaydı – ve bir noktada Radianit’i mevcut nesnelere entegre etmek için temel araçlar geliştirdi. Bunun en belirgin örneği, içinde radyanit bulunan gemide bulunan zırh takımları olacaktır.
. Ne olursa olsun, gemi, yüzyıllar sonra krallığın meraklı elleri tarafından keşfedilecek ve araştırma için disseke edilecek olan Arktik Çembere düştü.
Yoru’nun görevinin bir kısmı fragmanlarında belgelenmiştir (aşağıya bakın). Tüm dünyada ortaya çıkan (gizemli ayak sesleri ve yarıklar gibi) bir dizi anormallik gösteriyorlar, çeşitli yetenekleri kullanarak onun sonuçları. Bu meraklı etkinlikler çeşitli Krallık tesislerinde veya yakınında gerçekleşti ve Yoru’nun kayıp atalarının yerini bulma girişimleriydi.
Bunların hepsi, sonunda Yoru’nun Icebox’ın gizli tesisini bulduğunu ve onunla mirasından geriye kalanları dorukladı. Yoru Icebox’a girdi ve incelenen zırh takımlarından birinden bir maske çaldı (bu, etkinleştirildiğinde kullandığı radianit dolu maske ile aynı Boyutsal sürüklenme). .
Bununla birlikte, Yoru’nun Icebox ile yanlış maceraları ve atasının arkasındaki gerçeği keşfetme misyonu hiçbir şekilde bitmiyor. Brimstone’a gönderilen iki sesli mesajdan oluşan bir sette (Brimstone’un Yamalar 4’teki ofisinde seslenebilir.0 ve 4.02), Yoru orada neler olduğunu öğrenmeye devam eden girişimlerini belgeledi. Bu girişimler savaş gemisine odaklandı, burada uzak geçmişte geçmiş bir dönemden gelmiş gibi hissettiren ‘boyutsal yara izi’ bulduğunu iddia etti ve bir noktada, birisinin sesini ona çağırdığını duyduğu bir çatlaktan bile düştü.
Benim. Bana S22’yi yalnız bırakmamı söylediğini biliyorum ama yine de gittim. [bir yana] Kahretsin, dondurucu! Savaş gemisini tekrar aradım ve yanlarda boyutsal skar buldum. Sana söylüyorum, bu burada Japonya’dan yelken açmadı. Ve Zırh – Krallık 10 yıl önce Radianite keşfettiyse, Maskem neden onunla dolu? Burada bulacak daha fazlası var. Başka görevlerimiz olduğunu biliyorum ama bu yere geri dönmeyeceğim. Her ikisi de yapmamalısın.
Kükürt. S22’de bir şey oldu. Bir şey hissettiğimde tekrar savaş gemisini yürüyordum. farklı. Boyutsal kumaş orada daha zayıftı. daha eski. Birinin bıraktığı dikişler hissedebiliyordum uzun zaman önce. Ve daha sonra. Sadece ‘a’dan b’ye’ olmayan bir alana düştüm, daha çok hissetti. ‘ ile Daha sonra‘. Elimden geldiğince ileriye doğru ittim. Ve kükürt. BEN duyulmuş Birisi beni arıyor. Yarık kapanmadan önce cevap verecek vaktim yoktu ama sana yemin ederim. Onun sesini biliyordum.
Dosya []
Fade, Yama 4’te Yoru hakkında bir dosya yayınladı.07:
Yoru’nun dosyası, diğerleriyle karşılaştırıldığında, nispeten curt. Diğerlerinde olduğu gibi, Yoru’nun geçmişine dair bir keşifle başlar. Yoru’nun ziyaret ettiği birkaç önemli siteyi listeliyor – Tokyo, Yokohama (Tokyo’nun güneyinde bulunan bir Japon şehri) ve ‘Ito Konglomera’ adlı bilinmeyen bir şirket.
Yoru’nun şiddetli doğasının onun için nasıl bir gurur işareti olduğunu anlatıyor – tüm ‘düşmanlarını’ tamamen parçaladığı ısrarı. Ancak, daha kişisel ilişkiler söz konusu olduğunda, agresif doğasını azaltamıyor gibi görünüyor. Bu, etrafındaki herkesin esasen terk edildiği şeyle sonuçlanır. Dosyanın Yoru’nun şüphelerine ilişkin son sözleri, bunun sahip olacağı potansiyel sonuçları düşünerek, Yoru’nun ‘hedefleri’ elde edildikten sonra başa çıkması gerekecek.
Dosyanın Yoru’nun ‘şu anki’ irfanının herhangi bir bölümünü keşfetmemesi dikkat çekicidir, yani uzun süredir kayıp atalarını bulma arayışı. Bunun yerine, kişiliğinin daha doğuştan gelen kısımlarını tanımlayan doğası ve duygularının bir karakter çalışmasıdır.
Yoru’nun ‘düşmanlarına karşı,’ işinden ‘hepsini yok etmek için devam eden arayışından bahsediyor. Ne yazık ki, dosya onun hakkında bildiklerimizin geri kalanından bu kadar bağlantısı kesildiğinden, bu ‘düşmanların kim olduğu ve Yoru’nun neden onlara karşı savaşması gerektiği konusunda kesin sonuçlar çıkarmak zor. .
Yoru’nun tutumu ve kişiliği açısından iyi kurulmuş olana-çoğu ilişkiyi (protokoldeki diğer ajanlarla bile) silkmesi, ekip çalışması ve ekip tabanlı stratejileri içgüdüsel olarak onaylamaması, kendi başına aşırı güveni Yetenekler, genellikle takım arkadaşlarına karşı karşıt tutumu vb.
Diğer ajanlara (Reyna veya potansiyel olarak neon gibi) verdiği küçük saygı bile, doğuştan gelen dostu bir doğa nedeniyle değil, yeteneklerinden tamamen etkilendiği içindir.
Dış görünüş [ ]
Yoru’nun görünüşü, modern Japon Sokak Punk’a dayanıyor. Parlak renkler, fantezi kesimler, saç boyası, göz makyajı ve saplamalar dahil olmak üzere görünümleri arasında birkaç önemli benzerlik bulunabilir.
Yoru’nun temasındaki birincil renk mavidir, yetenekleriyle eşleşir. Yoru’nun ceketi, saplamalar, onunla ilişkili bir ONI motifi, her omuzdaki kafatası tasarımları ve birkaç parlak turuncu kayış ve toka dahil olmak üzere birkaç karakterize özelliğe sahiptir. Ceketinin yanı sıra, Yoru güçlendirilmiş dizler, yüksek tepeli yumuşak taban ayakkabıları ve ceketindeki ONI motifine uyan bir çift çivili 3/4 uzunluğunda eldiven giyiyor.
Siyah saçlarının önündeki bir parça mavi boyalı ve sol kulağında siyah bir ara parçası var. Ayrıca sol gözünde kayda değer bir kaş yarısı var. Yüzü ve göğsü boyunca birkaç küçük, ince yara izleri var, Yoru’nun fiziksel kavgalardan adil bir şekilde payında olduğunu, muhtemelen bıçaklarla ilgili olanlarla.
İlişkiler []
Viper’ın Yoru’ya tek seslendirmesi. Bu, Yoru’nun yeteneklerinin bir dereceye kadar çapraz boyutlu seyahate kadar uzanabileceğini ima ediyor.
Yoru, Omen’e karşı bazı hafif arkadaşlıklar gösterirken, yeteneklerinin benzer doğası hakkında yorum yaparken, Omen Yoru’ya büyük saygı ve hayranlık duyuyor gibi görünüyor. .
Yoru, daha iyi düellocu olarak statüsünü tespit etmek için dostça bir yol olarak Phoenix’e şaka atıyor. İki ışıltıların dostça bir rekabeti var gibi görünüyor ve nadiren birbirlerine şaka yollu meydan okuma fırsatı kaçırıyor. Phoenix bunu karşılık veriyor gibi görünüyor ve ikisi yakın arkadaş.
. Savaştaki becerisi ve acımasızlığı sayesinde Yoru’nun gerçek hayranlığı olan birkaç ajandan biri.
Yoru’nun, zaman zaman başarılarını fark etmesine rağmen, ihlalin yüksek ağzı ve konuşkan bir şekilde küçümsemesi var.
Yoru, Skye’ye karşı çok çapkın bir sesle bakarlara sahiptir, burada kızarmış tavrı ve alışılmadık derecede yüksek perdeli sesinin (her zamanki güveninin aksine) Radiant için daha derin sevgiye ipucu verir.
Yoru, inanılmaz kibir için başka bir çıkış olarak Sesli Vicelines’i çiftine karşı kullanıyor ve gerçek bir rekabetle karşılaşma fırsatını memnun ediyor.