Yetenek – Destinypedia, Destiny Wiki, süper yetenek | Destiny Wiki | Fandom

. Buna el bombaları, hareket yetenekleri, RAID ve grev patronları tarafından kullanılan benzersiz saldırılar/hile ve daha fazlası dahildir. Yeteneklerin kullanımı baskılama etkileri ile durdurulabilir ve bunların yenilenmesi yavaş etkiler, değiştiriciler veya aşırı yük önleyici silahlarla yavaşladı.

Yetenek

?” Talep edildi Görüntüler) Bu sayfaya veya bölüme yüklenin ve eklenin. Bu şablonu bir kez kaldırın Görüntü (ler) yüklendi ve uygulandı.

kader evrenindeki varlıkların kullanabileceği çeşitli güçler veya silahlar.

  • 1 Genel Bakış
    • 1.1 Guardian Yetenekleri
      • ..1 hareket yetenekleri
      • 1.1.2 el bombası yetenekleri
      • 1..3 Yakın Dövüş Yetenekleri
      • 1.1.4 Sınıf Yetenekleri
      • 1.1.
      • 1.1.

      Genel Bakış [Düzenle]

      Yetenekler, birincil el silahı olmayan teknikler, saldırılar, silahlar veya güçler olarak sınıflandırılır. . Yeteneklerin kullanımı baskılama etkileri ile durdurulabilir ve bunların yenilenmesi yavaş etkiler, değiştiriciler veya aşırı yük önleyici silahlarla yavaşladı.

      Guardian Yetenekleri [Düzenleme]

      Guardians, kullandıkları alt sınıfa göre yeteneklerini seçebilir. Tüm Guardian Yetenekleri element hasarı verir ve bekleme süresi vardır. Guardian Abilitlerin etkileri, büyük ölçüde, hatta büyük ölçüde, yani yönler, parçalar ve egzotik zırh ile değiştirilebilir.

      Hareket yetenekleri [düzenleme]

      . Avcılar havada birden fazla sıçrama yapabilir, büyücüler baktıkları yönde kayar ve Titanlar bir patlamada yukarı doğru hareket eder. Hareket yetenekleri aynı sınıfta paylaşılır. .

      El bombası yetenekleri [düzenleme]

      El bombaları, ağır veya sürekli hasar veren, düşmanları zayıflatan veya müttefiklerini stenghten olan patlayıcı yeteneklerdir. Sınıflar arasında paylaşılıyorlar. Bekleme süreleri disipline bağlıdır.

      Melees yakın savaşa bağlı yeteneklerdir. . Bir sınıfın alt sınıfına özeldir. Bekleme süreleri strengh’e bağlı.

      Sınıf Yetenekleri [Düzenleme]

      Tanıtıldı Destiny 2, . Tüm alt sınıflar ikisini paylaşır, ancak kendi özel olanlarına sahip olabilir, avcılar hızlı kaçak olabilir, büyücüler hasarlarını veya rejenerasyonlarını artırmak için kuyu oluşturabilir ve Titanlar geçici barikatlar oluşturabilir. Onların bekleme süreleri sınıfına bağlıdır (hareketlilik, esneklik veya iyileşme).

      Süper Yetenekler [Düzenleme]

      Süper yetenekler, velilerin ezici oranlardan kurtulmasını sağlayan oyun değiştiren hareketlerdir. Supers, koruyucuların bir anda büyük hasar vermesine, büyük düşman ordularını öldürmesine veya güçlerini ve esnekliklerini büyük ölçüde artırmasına izin verir. Tüm alt sınıfların en az bir süper. Süper bekleme süresi aklına bağlıdır.

      Hava Hareketleri [Düzenle]

      Bazı alt sınıflar, vasinin havadayken ek bir hareket kullanmasına izin verir. Örnekler hızlı Icarus Dash veya aşağı doğru paramparça. Genellikle sabit, kısa bekleme süreleri var.

      Düşman Yetenekleri [Düzenle]

      Düşman Abilites, düşmanların kullanılmış silahlarını veya yumruklarını kullanmadan yaptığı tüm saldırılar olarak tanımlanır ve Vex’in ışınlanması gibi çoğu özel hareket modu. Bu el bombalarının kullanımını içerir. Düşman yeteneklerinin de bekleme süreleri vardır, ancak bir koruyucudan daha az belirgindir. .

      Süper Yetenekler Yetenekler var Kader Ve Destiny 2 Bu, etkinleştirildiğinde, bir oyuncunun güçlü saldırı, savunma veya taktik güçleri açmasına izin verin. [1] [2] Her süper yetenek belirli bir alt sınıfa özgüdür (alt sınıflar da belirli oyuncu sınıflarına özgüdür). [1] [2]

      Süper yeteneklerin kullanımdan sonra şarj edilmesi gerekir, [1] ve şarj tamamlandığında oyuncunun HUD’sinde “süper şarj” ifadesi görünür. . Bu bekleme süresi, koruyucunun aklını artırarak azaltılabilir (.Akıl noktası başına 35 saniye), düşmanları öldürmek (2.Öldürme başına 8 saniye), belirli oyun içi eylemleri gerçekleştirmek veya ışık kürelerini almak. [3] Işık Obss, diğer koruyucular tarafından kendi süper yeteneklerini kullandıklarında üretilir, oyuncuları ateşlemlerde oynamaya ve birlikte çalışmaya teşvik etmek için tasarlanmış bir kooperatif oyun mekaniği. [4]

      İçerik

      • 1 süper yetenek
        • 1.1 Kader Süper Yetenekler
          • 1.1.1 avcı
          • 1.1.2 Titan
          • 1.1.
          • 1.1.4 kalıntılar
          • 1.2.1 avcı
          • 1.2.2 Titan
          • 1.2.3 büyücü

          Süper Yetenekler []

          Kader Süper Yetenekler []

          Hunter []