Tekken 8’in çapraz oyun var mı?

Tekken Çapraz Oyun

Hala bazı problemler kaldı, ama mümkün olacak. https: // t.CO/8RIL6P2LBF— Katsuhiro Harada (@harada_tekken) 9 Nisan 2023

Tekken 8’in çapraz oyun var mı?

Tekken 8 Çapraz Oyun

Bandai Namco

?

Fighting Game hayranlarının zevkine göre Bandai Namco. Ayrıntılar o zamandan beri aylar boyunca ara sıra paylaşıldı, ancak hype henüz yavaşlamadı.

CNT hiper oyuncuları bile, heyecan kesinlikle Tekken 8 için inşa ediyor. Isı Ölçer Sistemi, Bandai Namco’nun dövüş oyunu söz konusu olduğunda bir ilktir, ancak hala daha fazla çığır açan önlemler var mı??

Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor

. Tekken 8 Yönetmen Katsuhiro Harada bu en ilgi çekici soruları ele aldı.

Tekken 8’in çapraz oyun mu var?

% 100 Tekken 8’in ilk kez franchise’a çapraz oyun ekleyeceğini doğruladı.

Harada, Crossplay’in yeni Tekken taksitinde yer alıp almayacağını soran bir tweet’e cevap verdi. Efsanevi geliştirici hayranlara Crossplay’in gerçekten kartlarda olduğunu söyledi.

Makale reklamdan sonra devam ediyor

“Çapraz oyun? Tabii ki, ”diye yazdı, daha önce sekizinci konsol neslinin başında platformlar arası oyun önerdiğini belirtmeden önce. Görünüşe göre, onlar (muhtemelen Sony ve Microsoft) çelişiyorlardı ve bu konuda tomurcuklanmayacaklar.

Esports, oyun ve daha fazlası hakkındaki en son güncellemeler için bültenimize abone olun.

Makale reklamdan sonra devam ediyor

Çapraz oyun? Tabiki yapacağım.
BTW
Önceki nesil konsollar piyasaya sürüldüğünde, iki platform arasında çapraz oyun önermiştim. Ancak, o zaman, karşılıklı çıkarları (ve P2P güvenlik sorunları) üzerinde birbirleriyle çelişiyorlardı ve defalarca reddetti. https: // t.CO/i8b38yfeph

– Katsuhiro Harada (@harada_tekken) 9 Nisan 2023

Harada daha sonra platform sahipleri Crossplay’e açıldıktan sonra bile, “O zamanlar üçüncü tarafları aktif olarak desteklemediler ve engeller aslında oldukça yüksekti.”

Birkaç yıl önce Crossplay’e açık olduklarını açıkladıklarını hatırlayın? Ama gerçekte, o zamanlar üçüncü tarafları aktif olarak desteklemediler ve engeller aslında oldukça yüksekti.

Hala bazı problemler kaldı, ama mümkün olacak. https: // t.CO/8RIL6P2LBF

– Katsuhiro Harada (@harada_tekken) 9 Nisan 2023

Birkaç yıl önce, Epic v Apple davasından mahkeme belgeleri, Sony’nin tüm platformlarda Fortnite’de çapraz oyun için iterken üstesinden gelinmesi gereken en büyük engel olduğunu iddia etti.

Makale reklamdan sonra devam ediyor

İddiaya göre Sony. .

Umarım bu, Tekken 8’de çapraz oyun hakkında sorularınızı yanıtlamış. Oyun için daha fazla haber ve rehber için aşağıdaki diğer içeriğimize göz atın:

Tekken Çapraz Oyun

. Juni 2017 um 19:36

PC vs PlayStation 4 Cross Play olacak mı?

Geliştiricilerin PC versiyonu ve konsollar arasında çapraz platform oyunu alacağına dair söylentiler olduğunu biliyorum, ancak çok fazla duymadım. Xbox Live’ın nasıl çalıştığı için Xbox One ile daha zor olabileceğini biliyorum, ancak PS4 (PS3 gibi) ile savaşmak için tercih edilen konsol olduğu için PC ve PS4 arasında çapraz oyun görmek isterim.

Beiträge 1 – 15 von 17

4. Juni 2017 um 19:40

Söylentiler sadece bu. söylentiler. Onları nerede duyduğunu bilmiyorum ama bu yanlış!

4. Juni 2017 um 20:04

Hayır, çünkü Sony şu anda ♥♥♥♥-şu anda. Microsoft çapraz oyun istedi ve Sony hayır dedi. ve oyunun sadece bir konsolda çapraz oynamasını sağlamak, Sony de Bamco’yu ödememek için muhtemelen biraz (münhasır ve ♥♥♥♥) ödemeye izin vermemek.

4. Juni 2017 um 20:06

Ursprünglich Geschrieben von Sekij:

Hayır, çünkü Sony şu anda ♥♥♥♥-şu anda. Microsoft çapraz oyun istedi ve Sony hayır dedi. ve oyunun sadece bir konsolda çapraz oynamasını sağlamak, Sony de Bamco’yu ödememek için muhtemelen biraz (münhasır ve ♥♥♥♥) ödemeye izin vermemek.

Sony daha açıkken Xbox Live politikasının çok daha kötü olduğunu düşünmek.
Ve tarihte, Xbox her zaman çapraz oyunları açıkça destekleyen son kişidir ve yine de FFXIV için kendi sunucularına sahip olmalarını tercih ederler.

4.

4. Juni 2017 um 23:32

Ursprünglich Geschrieben von ♋️Lunarcainex��:
.

Gerçekten? Bu sadece acıklı..
Şimdi Xbox’ta iyi satmazdı çünkü şimdi eski bir oyun, onunla ilgilenen herkesin PS4 veya PC var.

4. Juni 2017 um 23:37

Ursprünglich Geschrieben von Kırmızı keşiş:
Ursprünglich Geschrieben von ♋️Lunarcainex��:
FFXIV için hala kendi sunucularını tercih ediyorlar.

Gerçekten? ..
Şimdi Xbox’ta iyi satmazdı çünkü şimdi eski bir oyun, onunla ilgilenen herkesin PS4 veya PC var.
Phil Spencer, Xbox topluluğuna “Sadece işi, FFXIV için çapraz sunucular açmaktan mutluluk duyuyoruz” dedi, ancak yine de FFXIV için açılan çapraz sunucular ve Dev+Baş Yapımcı Xbox Live politikasının PC+Steam için hala müdahale ettiğini söyledi +PS Çapraz Server. XB1 sürümü sırasında müzakereden bu yana 2 yıl geçti.

Zuletzt Bearbeitet von PFC Demigo [29ID]; 4. Juni 2017 um 23:38

4. Juni 2017 um 23:43

Ursprünglich Geschrieben von ♋️Lunarcainex��:
Ursprünglich Geschrieben von Kırmızı keşiş:

Gerçekten? Bu sadece acıklı..
Şimdi Xbox’ta iyi satmazdı çünkü şimdi eski bir oyun, onunla ilgilenen herkesin PS4 veya PC var.

Phil Spencer, Xbox topluluğuna “Sadece işi, FFXIV için çapraz sunucular açmaktan mutluluk duyuyoruz” dedi, ancak yine de FFXIV için açılan çapraz sunucular ve Dev+Baş Yapımcı Xbox Live politikasının PC+Steam için hala müdahale ettiğini söyledi +PS Çapraz Server. XB1 sürümü sırasında müzakereden bu yana 2 yıl geçti. Peki, bu durumda, daha önce de belirtildiği gibi, Sony sorun. Harada kendisi dedi, bir sebepten dolayı PC ile Peer 2 akranını istemiyorlar.

4.

P2P son zamanlarda çok kötü şöhretli

5. Juni 2017 um 0:27

Ursprünglich Geschrieben von Shiki Ryougi:

Peki, bu durumda, daha önce de belirtildiği gibi, Sony sorun. Harada kendisi dedi, bir sebepten dolayı PC ile Peer 2 akranını istemiyorlar.

Ağ oluşturma konusunda iyi eğitim görmüyorum ama PC çevrimiçi ücretsiz iken PSN’nin premium hizmet olmasıyla ilgisi olabilir.

5. Juni 2017 um 0:38

Ursprünglich Geschrieben von ♋️Lunarcainex��:
Kırmızı keşiş:

Gerçekten? Bu sadece acıklı..
Şimdi Xbox’ta iyi satmazdı çünkü şimdi eski bir oyun, onunla ilgilenen herkesin PS4 veya PC var.

Phil Spencer, Xbox topluluğuna “Sadece işi, FFXIV için çapraz sunucular açmaktan mutluluk duyuyoruz” dedi, ancak yine de FFXIV için açılan çapraz sunucular ve Dev+Baş Yapımcı Xbox Live politikasının PC+Steam için hala müdahale ettiğini söyledi +PS Çapraz Server. XB1 sürümü sırasında müzakereden bu yana 2 yıl geçti. XBone’da olmadığında Xbox’ın FFXIV ile ne ilgisi var?? Akıllı ses çıkarmayı deneyebilirsiniz, ancak yedeklemek için hiçbir kanıtınız olmadığında bir aptal gibi görünüyorsunuz.

5. Juni 2017 um 0:45

Ursprünglich Geschrieben von Sasukeslayer:
Ursprünglich Geschrieben von ♋️Lunarcainex��:

Phil Spencer, Xbox topluluğuna “Sadece işi, FFXIV için çapraz sunucular açmaktan mutluluk duyuyoruz” dedi, ancak yine de FFXIV için açılan çapraz sunucular ve Dev+Baş Yapımcı Xbox Live politikasının PC+Steam için hala müdahale ettiğini söyledi +PS Çapraz Server. .

XBone’da olmadığında Xbox’ın FFXIV ile ne ilgisi var?? Akıllı ses çıkarmayı deneyebilirsiniz, ancak yedeklemek için hiçbir kanıtınız olmadığında bir aptal gibi görünüyorsunuz.
Xbox Politikası
360’da bile, insanlar FFXIV için istila ediyor, PS3 ve PC hala birlikte devam ediyor, XB 1 ve PS4 geliyor ve Xbox topluluğu Phil Spencer’ın yeni Xbox’ın yeni başkanının nihayet FFXIV’in XB1’e gelmesi politikasını değiştirebileceğini düşündü, ancak Hayır. Sonunda hala PS ve PC’ye ulaştı.
Kanıt? Ton zaten. “Sadece iş” başka bir deyişle Phil Spencer’ın ağzında “Sunucuları kendimize tekelleyebilmemiz için kendi sunucularımızı istiyoruz”
http: // kotaku.com/final-fantasy-xiv-ISNT-to-xbox-A-SIL-723669207
http: // www.ogn.com/makaleler/2013/07/09/Why-Final-Fantasy-XIV-ISNT-TO-XBOX-360 veya Xbox-One
http: // www.MTV.com/news/2467515/xbox-live-cross-platform problemleri/
http: // www.Neogaf.com/forum/showthead.PHP?t = 1114342
.ogn.com/makaleler/2015/09/19/xbox-başlık-diskler-why-final-final-fantasy-14-xbox-one-one

Zuletzt Bearbeitet von PFC Demigo [29ID]; 5. Juni 2017 um 0:47

5. Juni 2017 um 1:01

Ursprünglich Geschrieben von ♋️Lunarcainex��:

Xbox Politikası
360’da bile, insanlar FFXIV için istila ediyor, PS3 ve PC hala birlikte devam ediyor, XB 1 ve PS4 geliyor ve Xbox topluluğu Phil Spencer’ın yeni Xbox’ın yeni başkanının nihayet FFXIV’in XB1’e gelmesi politikasını değiştirebileceğini düşündü, ancak Hayır. Sonunda hala PS ve PC’ye ulaştı.
Kanıt? Ton zaten. “Sadece iş” başka bir deyişle Phil Spencer’ın ağzında “Sunucuları kendimize tekelleyebilmemiz için kendi sunucularımızı istiyoruz”
http: // kotaku.
http: // www.ogn.com/makaleler/2013/07/09/Why-Final-Fantasy-XIV-ISNT-TO-XBOX-360 veya Xbox-One
http: // www.MTV.com/news/2467515/xbox-live-cross-platform problemleri/
http: // www.Neogaf.com/forum/showthead.PHP?t = 1114342
http: // www.ogn.

Evet, bu, ARR yayınlandığında büyüktü (2013? Unuttum) ama piyasadaki en iyi konsol MMO’sunu hala kaçırdıkları için şok oldum.

5. Juni 2017 um 1:03

Ursprünglich Geschrieben von Kırmızı keşiş:

Evet, bu, ARR yayınlandığında büyüktü (2013? Unuttum) ama piyasadaki en iyi konsol MMO’sunu hala kaçırdıkları için şok oldum.

Zuletzt Bearbeitet von PFC Demigo [29ID]; 5. Juni 2017 um 1:03

5. Juni 2017 um 1:22

PC ve konsollar arasındaki çapraz oyun, yayıncı için PS4 veya XBO sürümünü hurdaya çıkarmak zorunda olduğu anlamına gelir. Şu anda hem Sony hem de MS birbirlerine cockblocking yaptıkları için başka bir yol yok. Yani özel bir anlaşma olmadan (Capcoms SF5 gibi) bu büyük bir finansal kayıp, bu yüzden sık sık görmüyorsunuz. Akla gelen tek dövüş oyunları Street Fighter 5 (PC-PS4) ve Killer Instinct (PC-XBO).

5. Juni 2017 um 7:09

♋️Lunarcainex��:
Ursprünglich Geschrieben von Sasukeslayer:

XBone’da olmadığında Xbox’ın FFXIV ile ne ilgisi var?? Akıllı ses çıkarmayı deneyebilirsiniz, ancak yedeklemek için hiçbir kanıtınız olmadığında bir aptal gibi görünüyorsunuz.

Xbox Politikası
360’da bile, insanlar FFXIV için istila ediyor, PS3 ve PC hala birlikte devam ediyor, XB 1 ve PS4 geliyor ve Xbox topluluğu Phil Spencer’ın yeni Xbox’ın yeni başkanının nihayet FFXIV’in XB1’e gelmesi politikasını değiştirebileceğini düşündü, ancak Hayır. Sonunda hala PS ve PC’ye ulaştı.
Kanıt? Ton zaten. “Sadece iş” başka bir deyişle Phil Spencer’ın ağzında “Sunucuları kendimize tekelleyebilmemiz için kendi sunucularımızı istiyoruz”
http: // kotaku.com/final-fantasy-xiv-ISNT-to-xbox-A-SIL-723669207
http: // www.ogn.com/makaleler/2013/07/09/Why-Final-Fantasy-XIV-ISNT-TO-XBOX-360 veya Xbox-One
http: // www.MTV.com/news/2467515/xbox-live-cross-platform problemleri/
http: // www.Neogaf.com/forum/showthead.PHP?t = 1114342
http: // www..com/makaleler/2015/09/19/xbox-başlık-diskler-why-final-final-fantasy-14-xbox-one-one
Bir MMO’yu standart bir perakende oyunuyla karşılaştırıyorsunuz ve ayrıca politikalar yıllar boyunca değişiyor. Örneğin Rocket League tüm platformlarda çapraz oyun sunuyor. MS aslında XB1-PS4 Cross Play ile ilgisini dile getirdi ve Sony de öyle:

Tekken 7, Namco’nun PC oyuncularının potansiyel olarak ısıtma konusundaki endişeleri nedeniyle çapraz oyun yoktu, MS veya Sony ile ilgisi yok:

Çapraz oyun desteği ve geri alma netcodu ile tüm platformlara dövüş getirmek için Tekken 8

Tekken 8, farklı platformlardaki oyuncuların oyunun çevrimiçi çok oyunculu modlarına bağlanmasına ve bunlara katılmasına izin veren çapraz oyun desteğine sahip olacak

Tekken hayranları, dualarınız cevaplandı! Yaklaşan Tekken 8, PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X/S’de çapraz oyun desteğine sahip olacak ve oyuncuların bağlanmasını ve birlikte oynamasını kolaylaştıracak. Bu özellik, Twitter’da Twitter’da Tekken Serisi Yönetmeni Katsuhiro Harada tarafından teyit edildi ve “Crossplay” diyerek bir hayranın çapraz oyun sorusuna cevap verdi? Tabiki yapacağım.”

Görünüşe göre, yaklaşan Tekken 8, PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X/S'de çapraz oyun desteğine sahip olacak ve bu da oyuncuların birbirine bağlanmasını ve birlikte oynamasını kolaylaştıracak

Crossplay, oynadığınız platformdan bağımsız olarak daha sağlam ve çeşitli bir oyuncu havuzu sağladığı için birçok çevrimiçi oyun için standart bir özellik haline geliyor. Çok uzun zaman önce, Sony ve Microsoft gibi konsol platform sahiplerinin, geliştiricilerin rakip konsol ekosistemleri arasında iletişim kurmasına izin vermeye çok istekli olmadığını belirtmek gerekir. Ancak, Fortnite Crossplay’in kaçak başarısı, Tekken 8’in çapraz oyun özelliğinin yolunu açarak kilitlenmeyi kırmış gibi görünüyor.

Crossplay’e ek olarak, Harada ayrıca Tekken 8’in geri dönüş netcode’a sahip olacağını doğruladı, yani dünyanın farklı yerlerinden gelen oyuncular hala mükemmel bir çevrimiçi deneyimin tadını çıkarabilir. Harada, önceki iki nesil konsol arasında çapraz oyun önerdiğini, ancak o zaman güvenlik ve diğer sorunlar nedeniyle mümkün olmadığını belirtti.

. .

Tekken 8 için herhangi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, hayranlar oyunu oynayana ve Crossplay özelliğini çalıştırana kadar günleri geri sayıyorlar. Bekleme neredeyse bitti ve görünüşe göre Tekken 8, serideki en kapsayıcı ve erişilebilir oyun olacak.