Tek Oyuncu Komutları – Beast Wiki’yi besleyin, tek oyunculu komutlar 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 – 6minecraft
Tek Oyuncu Komutları Mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.Minecraft için 2
Contents
- 1 Tek Oyuncu Komutları Mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.Minecraft için 2
- 1.1 Tek Oyuncu Komutları
- 1.1.1 Global Komut []
- 1.1.2 Fırçalar []
- 1.1.3 Yığın Araçları []
- 1.1.4 Pano []
- 1.1.5 Genel Komutlar []
- 1.1.6 Nesil [ ]
- 1.1.7 Etrafta dolaşıyor []
- 1.1.8 Tarih [ ]
- 1.1.9 Bölge operasyonları []
- 1.1.10 Komut Dosyası []
- 1.1.11 Seçim []
- 1.1.12 Anlık görüntüler []
- 1.1.13 Süper kazma []
- 1.1.14 Aletler [ ]
- 1.1.15 Araçlar [ ]
- 1.2 Dış bağlantılar [ ]
- 1.3 Tek Oyuncu Komutları Mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.Minecraft için 2
- 1.4 Tek oyunculu komutların listesi:
- 1.5 Tek Oyuncu Komutları Nasıl Yüklenir Mod:
- 1.6 Tek Oyuncu Komutlarını İndirin
- 1.7
- 1.8 İpuçları ve uyarılar:
- 1.1 Tek Oyuncu Komutları
1 için.8.8 ve 1.7.10
Tek Oyuncu Komutları
“Konsol” komutunu “T” tyfet etmek için komutu yazın. Aşağıda komut listesinin kısa bir çalışması var:
- başarı
- – Oyuncunun tüm başarıları listelemesine veya kilidini açmasına izin verir
- Takma ad – Oyuncunun bir veya daha fazla kelimeye bir takma ad atamasına izin verir
- Ascend – Oyuncuyu pozisyonlarının üzerindeki bir sonraki platforma taşır.
- Atlantis – Atlantis modunu açar/kapatır. Yapmak Olumsuz Mod sürüm 3’ten kullanım.2.2’den itibaren, oyuncunun dünyasını yok edeceği için.
- Biome – Oyuncuya şu anda hangi biyomda olduklarını söyler.
- Bağlantı – Bir komutu bir klavye düğmesine bağlar.
- BindId – Bir komutu anahtar kimliğini kullanarak bir klavye tuşuna bağlar.
- bağlama
– Belirtilen öğe eldeyken bir fare düğmesini bir komuta bağlar. - [Varlık] getirin – Belirtilen varlığı oyuncuya getirir.
- Cannon [Strength] – Oyuncunun baktığı yönde astarlanmış bir TNT çeker.
- Calc – Hesap Makinesi Komutu
- göğüs
– Göğüs erişimine izin verin. - Clearwater – Su netliğini açar/kapatır
- Tırmanış – Oyuncunun merdivensiz herhangi bir yüzeye tırmanmasına izin verir
- Klon [Miktar] – Oyuncunun baktığı NPC’yi klonlar
- Config – Player’ın Global Yapılandırma Dosyasını geçerli yapılandırması olarak ayarlamasına izin verir
- Karışıklığı Kafası – Çetelerin birbirlerine saldırmasını sağlar
- Creeper – Creeper patlamalarını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
- Kritik [Etkinleştir | Devre Dışı Bırak] – Oyuncunun kritik vuruşları her zaman açma/kapatmasına izin verir
- Bulutlar [Etkinleştir | Devre Dışı Bırak] – Oynatıcının komutlarla bulutları açmasına/kapanmasına izin verir.
- bisiklet boyama – oyuncunun işaret ettiği resim boyunca döngüler
- Hasar – Oyuncu hasarını açma/kapama çevirir.
- DIBISE [ALL] – Vurulan ve yerine 1 TNT düşen herhangi bir TNT’yi tanımlar.
- İniş – Oyuncuyu pozisyonlarının altındaki bir sonraki platforma taşır.
- Yok [ALL] – Mevcut öğeyi yok eder.
- Zorluk – Zorluğu belirtilen seviyeye ayarlar (0-3).
- Damlalar – Dönüşler öğe açılır/kapalı; Onların kapatılması, oyunun biraz daha hızlı çalışmasını sağlayacak ve aynı zamanda oyuncunun envanterinin doldurmasını durduracak.
- Dropstore – Bu komut, oyuncunun envanterindeki her şeyi yanlarında oluşturduğu bir sandığa aktarır.
- Yinelenen [ALL] – Seçilen öğe yığınını kopyalar ve bırakır.
- Efekt – Oyuncu üzerindeki iksir etkilerini yapılandırır.
- büyülemek
- – Seçilen öğeyi büyütür.
- Enderman Pickup [Enable | Devre Dışı Bırak] – Block Pickup’ı etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için Enderman komutu.
- [Boyut] Patlama – Oyuncunun mevcut konumunda bir patlama başlatır.
- [Boyut] yok – oyuncunun baktığı çeteleri öldürür.
- söndürül | ext [hepsi] – yakındaki tüm yangınları (veya tüm yangınları) söndürür.
- FallDamage – Açma/Kapalı Düşme Hasarı.
- Yem – Belirtilen miktarı oyuncunun yemek çubuğuna ekler.
- FIREDAMAGE – Ateş Hasarını Aç/Kapatma.
- Yanıcı [Catch] [Yayılma] – Belirtilen bloğu belirlenen flammabilite seviyesinde ayarlar.
- Fly [Speed] – Oynatıcının uçuş modunu açmasına/kapanmasına izin verir, hız uçuş hızlarını belirledi
- flymode
– Oyuncunun hangi uçuş modunu kullanacağını belirtmesine izin verir - Sis [minik | küçük | normal | uzak] – render mesafesini değiştirir
- Freecam – Oyuncunun haritanın etrafında freecam yapmasına izin verir
- FOREZECAM – Oyuncunun kamerasını mevcut konumda dondurur
- Donma – Çeteleri, oyuncuya hareket ettiremeyecek şekilde dondurur
- oyun modu
– Dünyanın oyun modunu yaratıcı veya hayatta kalmaya değiştirir. - Gamemode Geçiş – Yaratıcı ve Hayatta Kalma Modları arasında geçiş yapın.
- Goto – bir yol noktasına git.
- Büyüyün [hepsi] – Haritada tüm fidanları/buğdayı büyütür.
- hardcore [etkinleştir | devre dışı bırak] – Hardcore modu etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
- hardcore geçiş – hardcore modu açar veya kapalı değiştirir.
- iyileşme – belirli sayıda puanla bir oyuncuyu iyileştirir.
- sağlık
– Bir oyuncunun sağlığını önceden tanımlanmış rakamlara ayarlar. - Yardım [komut] – Komut belirtilmediğinde genel yardım verir, komut belirtildiğinde özel yardım verir. /H ile aynı
- Kask [Madde] [Miktar] [Hasar] – Oyuncunun giydiği kaskı belirtir.
- Ana Sayfa – SPAWN POINT’a ışınlanma.
- açlık
– Oyuncunun açlık seviyesini önceden tanımlanmış rakamlara ayarlar - InfiniteItems – Sonsuz öğeleri açar/kapalı değiştirir
- Invrotate [satır | öğe] – Envanter hotbarlarını bir sonraki satırla döndürür. Oyuncu sadece tek bir öğeyi veya tüm çizgiyi döndürebilir
- davet etmek
– Mevcut envanterlerini dosyalamak için yükler veya kaydettirir - InstantKill – Oyuncunun vurduğu herhangi bir çeteyi anında öldürür.
- InstantMine – Anlık madenciliği açma/kapama çevirir (Forge yükleme bu işlevi devre dışı bırakır).
- Instantplant [Grow] – anında fidanları yere koyar; Büyüme belirtilirse, bu süre geçtikten sonra ağaç anında büyür .
- öğe
[Miktar] [Hasar] – Miktar belirtilmezse, oyuncu öğesi verir, öğenin tam bir yığını verilir. /Ver ve /i ile aynı. - ItemDamage – Öğe hasarını aç/kapama.
- ItemName – Bu komutu kullanın.
- ItemStack
[Miktar] – Oyuncuya öğenin belirtilen maksimum ürün yığınlarını verir. - Jump – Oyuncuyu farelerinin işaret ettiği yerden olduğu yerden hareket ettirir. Not: Bu komut buggy’dir ve oyuncuyu hareket ettirdikleri bloğa koyabilir.
- KeepItems – Açıldığında, oyuncu öldürüldüğünde envanterlerini tutar.
- Öldür – Mevcut Oyuncuyu Öldürür.
- Killall – Belirtilen tüm varlık türünü öldürür. Bu tüm varlıkları yok edecek (resimler,
Minecarts, vb.aksi belirtilmedikçe.
- Killnpc [ALL | Canavar | Hayvan] – Yakındaki tüm canlıları öldürür.
- Işık – Kalıcı aydınlatmayı açıp kapatıyor.
- Listway Noktaları – Tüm yol noktalarını listeler. /L ile aynı.
- Longlelegs – 1 blok yüksek adımda yürüyebilmeleri için oyuncunun bacaklarını daha uzun hale getirir.
- makro
> – bir makro çalıştırır. - MaxStack [itemID | ItemName | ALL] [StackSize] – Bu öğenin maksimum yığın boyutunu 1 ile 64 arasındaki yapılandırır.
- Mobdamage – Oyuncuya verilen hasarı çeteler tarafından değiştirir.
- MovePlayer – Oynatıcı belirtilen mesafeyi (bloklar halinde) belirtilen yönde hareket ettirir, (NESWUP)
- MSG – Bu komutlar konsola bir mesaj ekler.
- Müzik [Oynat | Duraklat | Atla | Stop | Volume] – Bir müzik parçasının çalınmasını ister. Günde en fazla iki parça çalınabilir. Ses seviyesini ses seviyesini belirleyerek ayarlayın.
- Noclip – Klip modu açmaz/kapalı.
- Çıktı – Bu sadece makrolar/komut dosyaları için yararlı olan SPC mesajlarını açar/kapatır.
- Yol [Boyut]
- Phelp [Command] – Eklentiler için yardım sağlar
- [Miktar] – Oynatıcılığa bakan blokları veren komutu seçin.
- Platform – ayaklarının altına bir cam kare koyar
- Eklenti – Yüklü tüm eklentileri listeler ve ayrıca oynatıcının
- POS – Mevcut Oyuncu pozisyonu verir. /P ile aynı.
- Ralias – Belirtilen takma adı kaldırır
- ulaşmak
– Oyuncunun erişim mesafesini ayarlar (çok fazla ayarlanırsa oyun oynayabilir). - Yeniden doldurma [ALL] – Oyuncunun envanterlerindeki öğelerini maksimum miktara yeniden stoklar.
- REM – Belirtilen yol noktasını kaldırır.
- kaldırma [tümü] – Bu komut dünyadan öğe düşüşlerini kaldırır.
- Yeniden Adlandır – Oynatıcının bir komutu yeni bir isme yeniden adlandırmasına izin verir.
- Onarım [ALL] – Seçilen öğeyi tam dayanıklılığa onarır.
- Tekrarlayın – Son kullanılan komutu tekrarlar (bağlanmak için yararlı komut).
- Sıfırlama – Oyuncu ayarlarını sıfırlar.
- Yeniden boyutlandırma [1080p | 720p | 480p | setDefault [genişlik] |] – Minecraft penceresini yeniden boyutlandırın, hiçbir bağımsız değişken bunu varsayılan olarak ayarlamıyor.
- Reskin – Oyuncunun belirtilen cilde baktığı NPC’yi Reskins.
- Geri Dön – Işınlanmadan önce oyuncuyu son pozisyona taşır.
- sürüş – oyuncunun oyuncunun baktığı herhangi bir NPC’ye binmesine izin verir.
- SC – Eklenen komut dosyası desteği (daha fazla bilgi yakında).
- Arama – Oyuncunun ad kullanarak öğeleri aramasına izin verir.
- Set – Dünyada bir yol noktasını işaretleyin.
- setjump [atlama | sıfırlama] – Oyuncunun atladığı yüksekliği ayarlar. Not: Atlama 1’den yüksek olacak şekilde yapılandırılmışsa düşme hasarını döndürür.
- SetSpawn [] – Geçerli konumu yumurtlama noktası olarak ayarlayın, burada x y z, yumurtlama noktasını konumlandıran koordinatlardır.
- SetSpeed [Hız | Sıfırlama] – Oyuncunun hareket ettiği hızı ayarlar.
- imza
[“Line1”] [“Line2”] [“Line3”] [“Line4”] – GUI olmadan işaretlerin yerleştirilmesine ve düzenlenmesine izin verir - Cilt – Oyuncunun cildini herhangi bir Minecraft Player ile değiştirin.
- kaygan [kayganlık] – belirtilen bloğu kaygan yapar; Varsayılan 0.6.
- yumurtlamak
[Miktar] – Oyuncunun oyuncunun baktığı bireysel bir yaratık ortaya çıkarmasına izin verir. - Yumurtçi – Oyuncunun baktığı mafya yumurtlamasını değiştirir
- yumurtalı
– Oyuncunun yakınında bir portal ortaya çıkarır. - yumurtlamak
– Oyuncunun baktığı belirtilen yaratığı ortaya çıkarır (yaratık adlarının ve kodlarının bir listesini almak için “/yumurtlama listesi” kullanın). - Sprint [Etkinleştir | Devre Dışı Bırak] – Sprint tuşunu tutmadan sprint yapmayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
- STACKCOMBINE – Komut çalıştırıldığında aynı yığın türlerinin tümünü aynı yığınta birleştirir.
- Stacklimit – Yığın sınırlama açma/kapalı döndürür
- Startup – Başlangıçta çalıştırma komutu belirtir.
- Süper ısıtma [ALL] – Eritilebilen öğeleri eritmiş formlarına çevirir.
- Superpunch [mesafe | sıfırlama] – Bu NPC’ye yüklü bir yumrukla vur.
- Tele – X Y Z Koordinatlarına Işın. /T ile aynı
- Metin Rolor <
<0–f|random>> | – Oynatıcının çıktı metni renklerini yapılandırmasına izin verir - Zaman [Set | Get | Günü | Gece [Dakika | Saat | Gün [Saat]] | Hız Hızı] – Minecraft içinde ayarlayın ve zamanı al.
- TimesChedule> – Dünyanın bu dönemde kalmasına ve döngüde kalmasına neden olan bir süre (HH: mm formatı) ayarlar.
- bağırmak
– Belirtilen anahtarı bir komuttan çıkarır. - Bağlanmadık – Anahtar Kimliğini kullanarak bir klavye anahtarından bir komutu açar.
- Innititem [ALL] – Seçilen öğelerin bağlarını veya tüm bağlamaları açar.
- güncelleme
– Güncelleme kontrolü açma/kapama çevirir. - usul
– Oyuncuyu anında Nether’e aktarır; Geri dönmek için tekrar kullan. - WaterDamage – Su hasarını açma/kapama çevirir.
- hava durumu
– Hava durumu açar/kapatır ve belirli hava koşullarını çağırır. - dünya
– Oyuncunun dünyanın kurtarma devletlerini manipüle etmesine izin verir. - Dünya Yükü – Belirtilen dosyayı yükler; Bu, oyuncunun bilgisayarlarında herhangi bir tasarruf oynamasını sağlar; Dosyaların herhangi bir adı olabilir.
- World Tasarrufu – Oyuncunun oyununu açıkça kaydeder, sonra ona geri döner.
- Dünya Tohumu [Tohum] – Oyuncunun özel arazi üretmek için haritanın tohumunu görmesini ve değiştirmesini sağlar.
- World New [Dosya Adı] [Tohum] – Belirtilen konumda yeni bir harita oluşturur.
- Dünya Çıkışı – Oyuncunun tasarruf etmeden bir oyundan çıkmasına izin verir.
- Dünya Listesi – Oyuncunun yükleyebileceği tüm tasarrufları listeler “.Minecraft/Tasarruf “.
- Dünya Yedekleme – Oyuncunun mevcut dünyalarını yedeklemesine izin verir “.Minecraft/Yedekleme “.
- XP – XP (Oyuncu Deneyimi) İlgili Komutlar
Global Komut []
- // limit – tüm işlemler için en fazla değişecek maksimum blok sayısı ayarlayın. Bu sadece oyuncuyu etkiler. Katastrofik kazaları önlemek için bunu kullanın. Bu komut, ayarlanmışsa yapılandırmadaki sınırı geçersiz kılmayacak.
Fırçalar []
- /Fırça Panosu – Pano aracına geçin.
- /fırça silindiri [-H] [yükseklik]-Silindir fırça aletine geçin.
- /Fırça pürüzsüz [yinelemeler] – Bölgeyi pürüzsüz.
- /Fırça Küresi [-H]-Küre fırça aletine geçin.
- /maske – maskeyi temizleyin
- // maske – bir maske ayarlayın
- /mat – mevcut fırçaları tarafından kullanılan malzemeyi değiştirin. Oyuncu bunu kapatamaz!
- // boyutu – Mevcut fırçaların boyutunu değiştirin
Yığın Araçları []
- // chunkinfo – Oyuncunun içinde bulunduğu parçanın dosya adını alın.
- // delchunks – parçaları silmek için bir kabuk komut dosyası oluşturun.
- // listchunks – Kullanılmış parçaların bir listesini yazdırın.
Pano []
- // ClearClipboard – Oyuncunun Panosunu Temizliyor.
- // kopya – Seçilen bölgeyi kopyalar. Kopyalama yaparken seçime göre konumlarını sakladığını unutmayın.
- // kesim – şu anda seçilen bölgeyi keser.
- // flip [dir] – Panoyu çeviriyor.
- // yük – yükler .Panoya Şematik.
- // Yapıştır [-ao]-Panodan macun.
- // Döndür – Panoyu döndürür.
- // Schematic Kaydet – Panodan tasarruf eder .şematik. Önce kopyalamalı.
Genel Komutlar []
- // Ara – Bir öğeyi adıyla arayın.
- // worldeDit Reload – WorldEdit’in yapılandırmasını yeniden yüklüyor.
- // worldedit tz – oyuncunun saat dilimini ayarlayın. Bu geçici.
- // worldedit versiyonu – WorldEdit’in sürümünü alır.
- //oyun modu 1
- // gamemode 0
Nesil [ ]
- // Cyl [yükseklik] – dikey bir silindir oluşturur.
- // forestgen [boyut] [tip] [yoğunluk] – bir orman yapar.
- // hcyl [yükseklik] – dikey içi boş bir silindir oluşturur.
- // hsphere [yükseltildi?] – içi boş bir küre oluşturur.
- // balkabağı [boyut] – bir balkabağı ormanı yapar
- // küre [yükseltilmiş?] – bir küre yaratır.
Etrafta dolaşıyor []
- /ascend – bir seviyeye çıkın.
- /tavan [temizleme] – Tavana girin.
- /iniş – bir seviyeye inin.
- /jumpto – Oyuncunun baktığı bloğa atlayın.
- /thru – oyuncunun göründüğü duvardan geçin.
- /uncuck – ilk ücretsiz noktaya gidin.
- /up [mesafe] – biraz uzaklaşın.
Tarih [ ]
- // ClearHistory – Oyuncunun geçmişini temizler.
- // Yeniden yap [Adım sayısı] – Son (Geri Alma) eylemlerini tekrarlayın. Bu komut geçmişi geri oynar ve komutu tekrarlamaz.
- // Geri Al [Adım Sayısı (Varsayılan – Son)] – Oyuncunun Son Eylemini Geri Alın.
Bölge operasyonları []
- // hareket ettirme [sayım] [yön] [İzin – ID] – Seçimin içeriğini hareket ettirir. Sol alan üzerinden doldurmak için bir blok belirtilebilir.
- // hareket et [sayım] [bırak – id] – Oynatıcılığın bu komut için yön girişi olarak göründüğü yönü kullanır.
- // Overlay – Bölgenin içindeki blokların üstüne bir blok yerleştirin.
- // anahat – duvarlar, zemin ve tavan oluşturur.
- // rejen – seçim bölgesini yeniden oluşturur.
- // Değiştir – Bölgedeki tüm hava dışı blokları değiştirir.
- // Değiştir – Belirtilen blokların tüm bloklarını bölgenin içindeki başka bir blokla değiştirir.
- // set – seçim bölgesi içindeki tüm blokları belirli bir bloğa ayarlar.
- // pürüzsüz [yinelemeler] – seçimin yükseklik yapısını pürüzsüzleştirir.
- // yığın [sayım] [yön] – seçimi yığınlar.
- // Duvarlar – Bölgenin duvarlarını oluşturur (tavan ve zemin dahil değildir).
Komut Dosyası []
- // cs [args. ] – Bir senaryo yürütür.
- //.s [args. ] – Yeni argümanlarla son senaryoyu yeniden yürütüyor.
- //.JS [args. ] – bir JS komut dosyası yürütür.
Seçim []
- // Chunk – Oyuncunun seçimleri için içinde bulunduğu yastığı seçer.
- // Sözleşme – seçimi oyuncunun aradığı yönde sözleşme yapar.
- // Sözleşme [yön] – Seçimi belirtilen yönde (kuzey, doğu, güney, batı) sözleşme yapar.
- // sözleşme [yön] – seçimi aynı anda iki yönde sözleşme yapar.
- // sayım – bölgedeki blok sayısını sayar.
- // distr [–c] – Seçimdeki blok dağılımını alır.
- // Genişlet – seçimi oyuncunun aradığı yönde genişletir.
- // Genişletme [yön] – Seçimi belirtilen yönde genişletir (Kuzey, Doğu, Güney, Batı, yukarı, aşağı).
- // Genişletme [yön] – Seçimi aynı anda iki yönde genişletir.
- // Genişlet – Seçimi Bornock’a Gökyüzü’nü içerecek şekilde genişletir.
- // hpos1 – Oyuncunun baktığı bloğa seçim konumunu 1 ayarlayın.
- // hpos2 – Seçim pozisyonunu 2 numaralı ayarlamanın baktığı bloğa ayarlayın.
- // ek [–hv] – Seçimi her yöne ekleyin.
- // Outset [–HV] – Seçimi her yöne çıkar.
- // POS1 – Seçim pozisyonunu 1 numaralı, oyuncunun üzerinde durduğu bloğa ayarlayın.
- // POS2 – Seçim konumunu 2’yi ayarlayın, oyuncunun ayakta durduğu bloğa.
- // SEL – Seçimler için kullanılacak bölge şeklini seçin.
- // shift [yön] – seçim bölgesini hareket ettirir. Seçimin içeriğini hareket ettirmez.
- // boyutu – seçilen bölgenin boyutunu alın.
- // ToggleEDITWAND – Oynatıcılığın Normalde Düzenle öğesini kullanmasına izin veren WAND Seçim Modunu Düzenle Modunu değiştirir.
- // asa – Oyuncuya “Düzenle” (varsayılan olarak ahşap bir balta) verir. Konum 1’i seçmek için bu araçla sol tıklayın ve seçim konumuna sağ tıklayın 2.
Anlık görüntüler []
- // Geri yükleme [SnapShot] – Belirli bir anlık görüntüyü geri yükler.
- // Snap After – verilen tarihten sonra ilk anlık görüntüyü bulur.
- // daha önce Snap – verilen tarihten önce ilk anlık görüntüyü bulur.
- // Snap Liste [Num] – En yeni 5 anlık görüntüyü listeler.
- // SNAP kullanımı – belirli bir anlık görüntü kullanır.
Süper kazma []
- // – süper kazma işlemini değiştirin.
- // SP Alanı – Süper Kaçak Moduna Geçişler.
- // SP Recur – Özyinelemeli süper kazma moduna geçişler.
- // SP Single – Tek Blok Süper Kaçma Moduna Geçer.
- // SP Under – Son Süper Kaçak Değiştiricisinin Girişini Girdirir.
Aletler [ ]
- // Cycler – Block Veri Bisikletçi Aracı.
- // info – bilgi aracına geçer.
- // yok – hiçbir araca geçmez.
- // repo – blok değiştirici aracına geçer.
- // ağaç [tip] – ağaç aracına geçer. Mevcut türler: [Ağaç, Düzenli, Big, Bigtree, Redwood, Sequoia, Tallrredwood, Tall Squestoia, Huş ağacı, beyaz, Whitebark, Çam, Randredwood, Randredwood, Anyredwood, Rand, Random].
Araçlar [ ]
- // kasap [yarıçap] – yakındaki çeteleri öldürür.
- // Yakındaki su/lav havuzları (lav/su bloğu içinde) drenaj drenajları.
- // ex [boyut] – yangınları söndürür.
- // Doldur [derinlik] – bir delik doldurur.
- // fillr – bir deliği tamamen özyinelemeyle doldurur.
- // Fixlava – yakındaki lav havuzları (bir blok içinde).
- // Fixwater – Yakındaki su havuzları (bir blok içinde).
- // Kaldır – yakındaki varlıkları kaldırır. Tür, gevşek ürünler/damlalar, oklar, tekneler, minecarts veya tnt için “öğeler” olabilir.
- // removeABove [boyut] [yükseklik] – başlarının üstündeki blokları kaldırır.
- // removebelow [boyut] [yükseklik] – Ayaklarının altındaki blokları kaldırır.
- // removenar [blok] [boyut] – Oynatıcının yakınındaki blokları kaldırır.
- // replacenear – yakındaki mevcut tüm blokları değiştirir.
- // kar [yarıçap] – kar örtüsünü simüle eder.
- // çözülme [RADIUS] – Kar kaldırıyor/karı kaldırıyor.
- // Toggleplace – POS #1 veya oyuncunun geçerli konumunu kullanma arasında geçiş yapar.
Dış bağlantılar [ ]
Tek Oyuncu Komutları Mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.Minecraft için 2
Minecraft 1 için tek oyuncu komutları (veya SPC).20.2, oyun içi dünyasının tam kontrolüne ihtiyaç duyan her Crafter için bir değişiklik olması gerekir. SPC, farklı kullanım için girilebilen tamamen işlevsel SP komutlarının büyük bir listesini sağlar. Oyuncular oyunun her yönünü onlarla kontrol edebilirler; E için.G. Yumurtlayanlar, birine zarar ver, sağlık, dünya ve çok daha fazlası. Bu mod, çok oyunculu severs veya LAN’da bir şey test ederken, bir hile aracı gibi davranabilir.
Tek oyunculu komutların listesi:
Tek Oyuncu Komutları Nasıl Yüklenir Mod:
- Minecraft Launcher’ı kapatın (açıksa)
- Minecraft’ın yüklendiği yere gidin (örn.: %Windows AppData %/.Minecraft)
- Sürümlere gidin ve 1’i kopyalayın.6.2 dizin ve başka bir şey adlandırın (örneğin: 1.6.2.modlar). Alternatif olarak, bunu başka bir mod için yaptıysanız, zaten Minecraft kavanozunu yedekleyin.
- Oluşturduğunuz Mod Dizininde JAR dosyasını (7ZIP gibi bir arşiv yardımcı programı kullanarak) açın (örneğin: 1.6.2.jar) ve worldedit hariç tüm dosyaları içine kopyalayın.kavanoz
- Manifest hariç Meta-Inf dizinindeki dosyaları silin.MF
- Jar dosyasını kapatın
- Worldedit’i kopyala.kavga etmek .Minecraft/Bin
- JAR dosyasını dizinle aynı adla yeniden adlandırın (örneğin: 1.6.2.Modlar.kavanoz)
- JSON dosyasını dizinle aynı adla yeniden adlandırın (örneğin: 1.6.2.Modlar.JSON)
- JSON dosyasını bir metin düzenleyicisinde ve kimliği içeren satırda açın (örneğin: “id”: “1.6.2 ”) dizinle aynı adla değiştirin (örneğin:“ id ”:“ 1.6.2.modlar ”)
- JSON dosyasını kaydedin ve kapatın.
- Minecraft Launcher’ı başlatın
- Yeni bir profil oluşturun
- Az önce oluşturduğunuz sürümü seçin (örneğin: 1.6.2.modlar)
- Ayarlarınızın geri kalanını seçin.
- Oyunu başlat.
Tek Oyuncu Komutlarını İndirin
Minecraft 1 için.9:
Henüz yayınlanmadı.
1 için.8.8 ve 1.7.10
- 1 için.8 (SPC alternatif) -Morecommands-1.8-2.5.kavanoz (Doğrudan – Boyut: 467 KB)
- 1 için.7.10 – (SPC alternatif)-Morecommands-1.7.10-1.5.kavanoz (Doğrudan – Boyut: 466 KB)
Son güncelleme 23 Ekim 2015’te
1 için.6.4
Minecraft Forge'u yükleyin, SPC'yi bırakın.kavga etmek .Minecraft/Mods klasörü.
İpuçları ve uyarılar:
- Lütfen Minecraft dizininizi yedekleyin ve bu modun kurulumundan önce kaydedilir.
- Kurulmadan önce minecraft’ın kapalı olduğundan emin olun
- Tek Oynatılı Komutlar Tarayıcı Sürümünü Desteklemez.
- İstenmeyen hataları önlemek için Java sürümünüzü güncel tutun.
98 Yorumlar
Woot woot! Çok teşekkür ederim!
Tek Oyuncu Komutları 1 ne kadar sürecek.6.4 olacak
Dis diğer modlarla çalışıyor mu? Tüm modlarım:
1 gizmo
2 Ferullo’nun Silahları
3 yeterli ürün yok
4 Sihirli Yonca
5 suikastçı zanaat
(SPC) 1 ne zaman.6.4 Çıkış
Bu açıkça işe yaramıyor, 1 için diyor.4.Biri için 5 ve siyah her 1 ile aynı, istemciyi tarar.4.6 Minecraft Modu Bu sitede, hepsi eski sürümler için.
Açıkçası güncelleme yeni çıktı.
Katılıyorum, bu çok sinir bozucu oluyor. Özellikle Minecraft’ı önceki modla çalıştıramadığım için.
Siyah ekranı düzeltmek için u Minecraft’ı açın.Jar dosyası ve meta_inf veya watev’i silin ve çalışacaktır [=
SPC modunda yeni bir meta-inf var bunu silmeyin veya siyah ekran
Forge mod yükleyicisini indirdin mi? İndirmezse, işe yarayacak YouTube’da nasıl indirilir.
Peki, herkes değil! Bazıları gerçekten tamamlanabilir
Dostum çalışmazsa 4 u, u yanlış bir şey yapıyorsun. Bu mod için MC’nin doğru sürümünde iseniz işe yarayacaktır. Sadece meta-inf dosyasını silmeyi unutmayın. Dats genellikle en büyük hatayı. btw, uyumlu
Aslında işe yarıyor çünkü 1’im var.4.6 Ve onu kullanabiliyorum ve dünya iyi düzenliyorum. Size siyah bir ekran veriyor çünkü çalıştıracak hiçbir şeyin yok. Tek oyunculu komutları çalıştırmak için Modloader veya Forge Modloader’a ihtiyacınız var. Forge modloader tarafından çalıştırılan 8 modla çalıştırıyorum ve hala iyi çalışıyor.
MagicLauncher’ı da kullanabilirsiniz
rastgele ama herhangi biriniz Guyzzzzzzz Gizli arasında okudu.
Magic Launcher, OH ve BTW kullanın FOREZECAM’ın bir komut olmadığını söylüyor. Yardım
Çünkü bu site bir bok yığını.
Canım, tjay,
Bu 1 içindi.4.6 Öngörme Öncesi
Yani evet……
İmzalı, Jadon
Çalışmıyor .
1’de siyah ekran.4.6
Ben Niko Bellic, şimdi git.
Mod’a ihtiyacım var onu indirdim ve çalışmıyor çünkü sürüm 1 için.4.5 Ve mod için ihtiyacım var <<>> X (<>
Neden “.Sınıf ”dosyaları şimdi alt klasörlere? Ama sanırım yeni bir SPC çıkana kadar beklememiz gerekecek.
Güncelleme: Mod resmi olarak Minecraft 1’e güncellendi.4.6 – Güncellenen bağlantılar.
Kahretsin işe yaramıyor. Koşu forge ve iyi yüklenmiş gibi görünüyor, ancak dünyamı yüklemeye çalıştığımda Minecraft donuyor. Bunun için bir düzeltme bilen var?
Andrew, SPC’nin Forge ile uyumlu olmadığını biliyorsun? İkisinin de IQ sınıfı var.
Teşekkürler bunu yeni aldım ve seviyorum. Çocuklar sadece MagicLauncher ile yükleyin ve bir cazibe gibi çalışıyor, oh ve lütfen bana dünyayı nasıl düzenleyeceğimi söyle çünkü bunu çözemiyorum çok teşekkürler
Isaac F, dünya düzenlemesine ulaşmak için yapmanız gereken şey // asa. (koyma .) Bu komutu yaptığınızda ahşap bir balta almalısınız. Bu balta asa. Dünya düzenlemesini nasıl kullanacağınızı bilmiyorsanız, sadece // yardım et. (ayrıca .) Umarım dünya düzenlemesini nasıl kullanacağınızı anlamanıza yardımcı olurum.
Hey, bu modu bir Lanserver moduyla aldım, bu yüzden bir eklenti gibi
Bana bazı komutların neden çalışmadığını söyleyebilir misin?! Örneğin /noclip veya /damlalar? Ve Sings’i düzenleyemem! Ne yapmalıyım?!
Neden çalışmıyor, ben çok deli ugggggg birisi bana yardım et
Dediğim gibi, güncelleme yeni olduğu için işe yaramıyor, bu yüzden bağlantılar henüz güncellenmiyor, ancak yakında bu site sahibi onları güncel tutuyorsa,.
Minecraft 1 için SPC ne zaman olacak.5 Çık? Henüz bir çıkış tarihi var mı?
Evet, 1’e yapılan yeni güncelleme yüzünden.5 Bağlantılar güncel değil, bu yüzden güncelleme çok yeni SPC şu anda çalışmayacak.
Neden pixelmon’u indiremiyorum .
Bu modun çalışmasını sağlamak için McPatcher’ı kullanabilir miyim?
1’e güncellenene kadar SPC ile hiç bir sorun yaşamadım.5.. Nedenini bilen var mı?
Blokları seçmek için ahşap balta çalışmıyor
Minecraft’ın çöktüğünü söylüyor!
———————- Minecraft bir sorunla karşılaştığı için çalışmayı durdurdu; Sunucuda İstisna Tick Loop Tam Hata Raporu C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \ ‘e kaydedildi.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19 sunucu.TXT – Lütfen bu dosyanın bir kopyasını ekleyin (bu ekran değil!) Bu kazayı herhangi birine bildirirseniz; Onsuz, kazayı düzeltmeye yardımcı olamayacaklar – Hata Raporu Başlat 80BCD4BC ——––
Tam rapor:
C: \ kullanıcılar \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19 sunucu.txt
Lütfen bu dosyayı sadece bu ekranı değil, Mojang’a göster! Üretilen 4/14/13 11:14 – Sistem Ayrıntıları –
Detaylar:
Minecraft Sürümü: 1.5.1
İşletim Sistemi: Windows 7 (AMD64) Sürüm 6.1
Java sürümü: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Java VM Versiyon: Java Hotspot (TM) 64 bit Server VM (Karışık Mod), Oracle Corporation
Bellek: 355502480 bayt (339 MB) / 51452313136 bayt (490 MB) 954466304 bayt (910 mb)
JVM bayrakları: toplam 2; -Xms512m -xmx1024m
AABB Havuz Boyutu: 919 (51464 bayt; 0 MB) Tahsis edilen, 919 (51464 bayt; 0 MB)
Şüpheli sınıflar: Şüpheli ders bulunamadı.
Intcache: önbellek: 0, tcache: 0, tahsisat: 0, uzun: 0
Profiler pozisyonu: Yok (devre dışı)
VEC3 Havuz Boyutu: 141 (7896 bayt; 0 MB) tahsis edilen, 141 (7896 bayt; 0 MB)
Oyuncu Sayısı: 0/8; []
Tür: Entegre Sunucu (MAP_CLIent.txt)
Modifiye: çok muhtemel; Kavanoz imzası geçersiz kılıç java.lug.NoclassdeffoundError: com/sijobe/spc/core/hookmanager
JC’de.(EntityPlayermp.Java: 88)
Gu’da.A (kaynak dosyası: 271)
BJK’da.B (kaynak dosyası: 67)
.Minecraft.sunucu.Minecraft sunucusu.R (SourceFile: 480)
net olarak.Minecraft.sunucu.Minecraft sunucusu.S (SourceFile: 397)
BJH’de.S (SourceFile: 122)
net olarak.Minecraft.sunucu.Minecraft sunucusu.Run (SourceFile: 331)
GP’de.Run (SourceFile: 573)
Neden: Java.lug.ClassnotfoundException: com.Sijobe.SPC.çekirdek.Hookmanager
Java’da.açık.Urlclassloader $ 1.Run (Bilinmeyen Kaynak)
Java’da.açık.Urlclassloader $ 1.Run (Bilinmeyen Kaynak)
Java’da.güvenlik.AccessController.DoPrivileged (yerel yöntem)
Java’da.açık.Urlclassloader.FindClass (Bilinmeyen Kaynak)
Java’da.lug.Sınıf yükleyici.LoadClass (Bilinmeyen Kaynak)
Java’da.lug.Sınıf yükleyici.LoadClass (Bilinmeyen Kaynak)
Bana çarptığında da söylediği şey bu, nasıl düzeltileceğini veya devin onarılması gerekip gerekmediğini bilmem gerekiyor.