Su | Minecraft Wiki | Fandom, su kaynağı bloklarını çıkarmanın en hızlı yolu?

Minecraft Forumları

Bazı çeteler suda boğulabilir. Bu tuzaklarda stratejik olarak kullanılabilir. Su tuzaklarının en çok zombi domuzçuklarına karşı kullanıldığı belirtilmiştir. Ancak, bu tuzak sürüngenler üzerinde çalışabilir. Bunun nedeni, suyun herhangi bir araziyi veya binayı yok etmesini önlemek için de kullanılabilir. Sonuçta, patlamalar sudaki blokları yok etmez (hala varlıklara zarar verirler). Bazı çeteler suya doğru garip bir sevgi gösteriyor, bu çeteler domuzlar ve tavuklar gibi genel huzurlu çetelerdir. Domuz grupları suda sallanır ve ara sıra tavuk suda da yüzer görülür.

su

Yeni Doku

su aşırı dünyada bulunan en tanıdık sıvı blok. Serbestçe akmasına izin verildiğinde, kaynağından yatay olarak yedi blok akar, ancak sonsuza kadar aşağı doğru akabilir. Su hala lav vurduğunda, lav bloğu obsidiyere dönüşür. Öte yandan, akan su akan lavlara çarptığında, parke taşı oluşturulurken, akan lav ile hala su dokunulduğunda, taş oluşturulur. Oyuncular bunu “parke taşı/taş/obsidiyen jeneratörler” yapmak ve bloklarını yapmak için kullanabilirler. Su, kova yoluyla neterin içine yerleştirilirse, anında çıkarılacak, siyah bir duman pufu yapacaktır, ancak bir kişinin neterin içinde bir kazan yerleştirebileceği bir aksaklık vardır.

Bazı çeteler suda boğulabilir. . Su tuzaklarının en çok zombi domuzçuklarına karşı kullanıldığı belirtilmiştir. Ancak, bu tuzak sürüngenler üzerinde çalışabilir. Bunun nedeni, suyun herhangi bir araziyi veya binayı yok etmesini önlemek için de kullanılabilir. Sonuçta, patlamalar sudaki blokları yok etmez (hala varlıklara zarar verirler). Bazı çeteler suya doğru garip bir sevgi gösteriyor, bu çeteler domuzlar ve tavuklar gibi genel huzurlu çetelerdir. Domuz grupları suda sallanır ve ara sıra tavuk suda da yüzer görülür.

Su, buğday, şeker kamışı, kabak ve kavunların hepsinin büyümesi için su gerektirdiğini göz önünde bulundurarak çiftçiliğin önemli bir parçasıdır.

İçerik

  • 1 gövde su
  • 2 Yıkım Direnci
  • 3 trivia
  • 4 Galeri

Suyun bedenleri [ ]

Bir oyuncu, okyanus veya göl gibi büyük bir varlık biçimindeyken sudan yüzebilir. Bir oyuncu bir su kütlesine girdiğinde ve tamamen battığında, açlık çubuklarının hemen üstünde bir dizi küçük kabarcık görünecektir (PE’deki sağlık çubuğunun yanında). Bu bir oyuncunun oksijen seviyesini gösterir. Bir oyuncu su altında çok uzun kalırsa ve oksijen ölçer biterse, boğulmaya başlayacaklar. Boğulurken, bir oyuncu sürekli olarak hasar alır ve ortaya çıkması daha zordur, bu yüzden boğulmayı ölmek için çok rahatsız edici bir yol sağlar. Bir oyuncu sudaki bloklara daha yavaştır: yüzerse, 5 kat daha uzun sürer ve batırılırsa 5 kat daha uzun sürer; Yukarıda belirtilen cezaların her ikisi de geçerli olduğunda, 25x madencilik hızı cezası.

Squids, yunuslar, balıklar ve boğulma genellikle su gövdelerinde bulunur ve büyük veya küçük herhangi bir su kütlesinden balık tutarken balık yakalanabilir.

Suyun oyuncular (ve çeteler) üzerindeki etkisi, büyüler ve durum etkilerinden etkilenebilir:

  • Solunum (kasklarda) oksijen çubuğunun azalmasını geciktirir ve boğulma hasarını azaltır.
  • Aqua Affinity (kasklarda) su altında blokları kırma cezasını kaldırır, ancak yüzerden değil.
  • Derinlik Strider (botlarda) hız cezasını ortadan kaldırabilir; III. Seviye’de, bir oyuncu suda olduğu kadar hızlıdır.
  • Su solunumu, bir oyuncunun oksijen çubuğunun tükenmesini önler.
  • Boru gücü, oyunculara acele eder (su altında madencilik hızını artırır), gece görüşü (su altı iken görülmesi daha kolay) ve su nefes alacak.

Yıkım Direnci []

Su, TNT’den gelen patlamalar da dahil olmak üzere her türlü patlamaya direnir. Ancak, TNT su altında patladığında, aşağıdaki zemin yok edilecektir. Bu, suyun düşmesine ve doldurulmamış alanlar yaratmasına neden olur, aksi takdirde kaçması zor olabilecek su üzerinde bir girdap yaratır.

Sligorpb-hv

Trivia []

Su hatası

  • . Bir oyuncu altında duruyorsa bunlar görünür.
  • Katı bir blokta bir kova su boşaltılabilir ve kepçenin üzerine döküldüğü bloktan büyük miktarda suyun akmasına neden olabilir.
  • Su bir oyuncuyu ve çeteleri yavaşlattığı için suda aksaklıklar ve böcekler meydana gelebilir.
  • Su, anakayanın alt tabakasından aşağı doğru akarken, su aşağı doğru akıyor gibi görünecek, ancak asla boşluğa girmeyecek.
  • Oyuncular bir çizgide üç bloğu kazarak ve köşelere iki kova su yerleştirerek sonsuz miktarda su oluşturabilir. Bu lav ile çalışmayacak.
    • Veya 2 x 2 kare ve 2 köşeyi dolduran
  • Su ölümcül bir blok olarak kabul edilir çünkü oyuncular havada tükenirse boğulabilir.
  • Bir oyuncu su ve levha arasındaysa, bir oyuncu sürekli atlamaya devam edecektir.
  • Su da asansör olarak kullanılabilir. Uçurum gibi dikey bir yüze inmek için iki veya üç blok yapın (tercihen parke taşı, ancak herhangi bir sağlam Blok Kum ve Çakılın yanı sıra), daha sonra son blokta uçurumdan uzakta, bir kova su dökün. Su sonsuza dek akmalı ve bu yukarı veya aşağı doğru yüzmek için kullanılabilir. (1’de.13, durum böyle değil, çünkü bir oyuncu veya enderman ruh kumu su altına yerleştirebilir ve herhangi bir çeteye (Enderen ve Nether çeteleri hariç) çok hızlı yüzmesine neden olabilir.)
    • Ancak, aşağıda bir su havuzu olmadığı sürece bu çok güvenli değildir, sanki bir oyuncu düşüyormuş gibi, sonbahar hasarından ölebilirler. Şelalenin yukarı çıkması ve bir iskelet tarafından kovalanması durumunda, iskeletin çektiği oklar yine de incinebilir ve potansiyel olarak bir oyuncuyu şelaleden çıkarabilir ve düşmesine ve ölmesine neden olur.
  • Herhangi bir su kütlesi, bir oyuncuyu atlarken veya yüksek bir yerden düştüklerinde kurtarabilir. Bu genellikle bir merdivenin altında kullanılır, bu da kolayca düşülebilir. Bununla birlikte, boğulma mümkün olduğundan, oksijen sayacına göz kulak olun.
  • . Bu, bir blok güncellemesine neden olarak sabitlenebilir (komşu bir bloğu yerleştirme veya kaldırma, böyle bir bloğun Redstone güç durumunu veya bir blok güncellemesinden etkilenen komşu bir sıvı bloğu değiştirme).
  • Çünkü akan su farklı bir ses çıkarır, eğer bir oyuncu yeraltında ise mağaralar bulmaya yardımcı olabilir.
  • Çiftlik blokları, üzerlerine ekilen ürünlerin büyümesini hızlandıran yakındaki su ile döllenebilir. Su, 4 blok içindeki tüm çiftlik bloklarını dölleyecektir. Bu mesafe çapraz olarak uzanır, yani tek bir su kaynak bloğu, merkeze yerleştirildiğinde 9×9 çiftliğinin tamamını dölleyeceği anlamına gelir.
  • Bedrock baskısında Nether’e su yerleştirildiğinde, kırmızıya dönecektir (yalnızca yaratıcı mod).
  • Ana kaya baskısında, suyun rengi biyoma göre değişir.
    • 1’den sonra.13 Bu Java için de geçerlidir, ancak sadece yeni okyanus biyomları için

Minecraft Forumları

WSHAF'ın profilini görüntüleyin

Büyük miktarlarda su kaynağı bloklarını çıkarmanın en hızlı yoludur. Derin bir okyanusun altında bir üs inşa ediyorum ve bir ara su temizlemesi gerekecek. Baska öneri? ?

Revizyon geri dönüşüne geri dönüş gönderisi

  • Kullanıcı Profilini Görüntüle
  • Mesajları Görüntüle
  • Mesaj gönder
  • Hayatın, evrenin ve her şeyin anlamı.
  • Katılım Tarih: 11/26/2012
  • Mesajlar: 625
  • Minecraft: Packerdan
  • Üye Ayrıntıları

En iyi yol? Dünya düzeni
. Kovalar okyanusta çalışmayacak, çünkü sadece bir kaynak blok olarak doldurulacak.

Ya da sadece yanıcı bir blok (Rasah’ın fikri) kullanarak ve sonunda yakın, ancak o zaman kontrol edemezsiniz ve duvarları ve özellikle çatıyı tutmak isteyeceksiniz ya da her yerde akan su ile muazzam gecikmeye neden olacaksınız İyi bir bilgisayarınız yoksa