Scorn – Resmi küçümseme wiki, küçümseme sonu, açıkladı | Küçümseme hikayesini açıklığa kavuşturmak – dot esports
Scorn Biting, açıklandı | Küçümseme hikayesini açıklığa kavuşturmak
Contents
- 1 Scorn Biting, açıklandı | Küçümseme hikayesini açıklığa kavuşturmak
Bu lens aracılığıyla, Aşağılamak Ana karakterin hem annenin hem de çocuğun hayatlarını iddia eden bir düşük yapmayı temsil eden yolculuğuyla trajik bir doğum olarak görülebilir. Bu sadece birçok olası yorumdan Aşağılamak, çok daha fazla dolaşan.
Aşağılamak
Aşağılamak Atmosferik Bir Birinci Kişidir Biyopunk Korku Macera Oyunu Bir Kabus Kabus Evrenindeki Odd Formlar ve Şık Goblen. Bir Sırp Geliştirme Stüdyosu EBB Software tarafından geliştiriliyor.
“Dünyaya atılma” fikrinde tasarlanmıştır. Bu rüya benzeri dünyada izole ve kayboldu, birbirine bağlı farklı bölgeleri doğrusal olmayan bir şekilde keşfedeceksiniz. Rahatsız edici ortam bir karakterin kendisidir. Her konum kendi temasını (hikaye), dünyada yaşanan bir uyumlu yaratma yaratmanın ayrılmaz bir parçası olan bulmacaları ve karakterleri içerir. Oyun boyunca yeni alanlar açacak, farklı beceri setleri, silahlar, çeşitli eşyalar alacak ve size sunulan manzaraları anlamaya çalışacaksınız.
İçerik
- 1 Geliştirme
- 2 oyun
- 2.1 Bulmaca
- 2.2 savaş
- 3.1 Önerilen Gereksinimler
- 3.2 Minimum Gereksinim
- 5.1 Yama V1.1.8.0
- 7.1 ekran görüntüleri
- 7.2 sanat eseri
- 7.3 logo
Geliştirme [| ]
. Bir ay sonra, EBB yazılımı başarısız bir şekilde sona eren bir Kickstarter kampanyası başlattı, ancak oyun planlanan iki bölümlük bir sürümle geliştirilmede kaldı.
Başlangıçta oyun iki parçaya bölünecekti ve ilk Ekim 2018’de bir süre yayınlanacaktı. [1] Sadece ilk bölüm olarak açıklandı Dasein, Bu, dili Almanca’da “orada olmak” anlamına gelir (‘da “Orası”; Sein Martin Heidegger’in Felsefesinde “Olmak”) ve “Dünyada Olmak”.
Scorn boyunca oyuncu bir sonraki bölgeye ilerlemek için birden fazla bulmaca karşılaşacak. İlk bulmaca, bir kalıpçının tutulduğu bir “yumurta” almayı içerir.
Bir bulmaca, daha sonra bir asansör kullanmak için geri izleme ve farklı anahtar bileşenler almayı içerir.
Savaş [| ]
Oyun, ön parçanın silahı farklı bir silah haline getiren farklı parçalar arasında değiştirilebileceği özel bir silah sunuyor. İlk başta, oyuncu çevre ile etkileşime girecek takım tabancasını alır. Takım tabancası da yakın dövüş silahı olarak ikiye katlanıyor. Oyuncu, düşmanları yakından vurmak/vurmak için kullanabilir.
Daha sonra, oyuncu basit bir tabanca, bir av tüfeği alabilir ve oyunun sonuna doğru eklemek için bir el bombası fırlatıcı parçası var.
Sistem Gereksinimleri [| ]
Aşağıdakiler minimum ve önerilen sistem gereksinimleri için Aşağılamak. Bu gereksinimler garantili bir çalışma yapılandırmasını temsil etmese de, asgari gereksinimleri karşılamak en azından başlatılabilir bir ortam sağlamalıdır.
işletim sistemi Windows 7, 8, 10 64 bit İşlemci Intel Core i5-2500 / AMD FX-8350 Hafıza 8 GB RAM Grafikler NVIDIA GEFORCE GTX 970 / AMD Radeon R9 290 Directx Sürüm 11 Depolamak 50 GB Mevcut Alan Ek Notlar: Bu özellikler değişebilir.
Minimum Gereksinimler [| ]
işletim sistemi Windows 7, 8, 10 64 bit İşlemci Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 Hafıza Grafikler NVIDIA GEFORCE GTX 750 TI / AMD Radeon HD 7870 Directx Sürüm 11 50 GB Mevcut Alan Ek Notlar: Bu özellikler değişebilir.
Resepsiyon [| ]
Aşağılamak Karışık olumlu değerlendirmelerle bir araya geldi. Oyunun sanat yönü ve bulmacaları birçok gözden geçiren tarafından övülüyor, ancak savaşın doğası büyük ölçüde eleştirildi, tasarruf sistemi ve kontrol noktası sorgulanabilir olabilir.
Oyun son zamanlarda Steam’de “çoğunlukla olumlu” incelemeler yaptı. .
Sürüm Geçmişi [| ]
Yama V1.1.8.0 [| ]
27 Ekim 2022’de yayınlandı.
- Bir oyuncu incinmiş makineye takılabilir
- Bir oyuncu bir zafer öldürme yaptıktan sonra çarpışmaya takılabilir
- Yasaya V Patronu öldürdükten sonra, oyuncular düşürülen öğeyi alamazlar
- Bir oyuncu belirli pozisyonlarda yere düşerek ölebilir
- Alman yerelleştirme sorunları
- İspanyol yerelleştirme sorunları
- Ultrawide ekranlarda FOV sorunları
- Bir oyuncu iyileşme kullandığında cephane/iyileşme kabının konumu
- ACT V Yükleme Sorunu
- Oyundan çıkarken çarpışma
- Ara sıra NPC donuyor
- Sorunlara neden olan çeşitli çarpışmalar
- Bir oyuncu oyunu bitirdikten sonra devam seçeneğini kaldırdı
- Yükü ve bırakma oyun seçeneklerini ölüm ekranından kaldırdı
- Bozulmuş bir kaydetme yuvası için güvenlik kontrolü eklendi
- Son kontrol noktası seçeneği eklendi
- Act III-II Sert Kaydet
- Güncellenmiş kontrol noktası konumları
- Güncellenmiş krediler
- Güncellenmiş FSR 2.0 Seçenekler menüsünde etiket
- Belirli varlıkların güncellenmiş pozisyonları
Trivia [| ]
- Oyun görsel olarak h sanatından ilham alıyor.R. Giger ve Zdzisław Beksiński.
Galeri [| ]
Sanat eseri [| ]
Logolar [| ]
.
Logonun son versiyonu.Videolar [| ]
Scorn Biting, açıklandı | Küçümseme hikayesini açıklığa kavuşturmak
EBB yazılımları Aşağılamak tek oyunculu oyunun cutscenes, açık diyalog veya garip, uzaylı dünyasını açıklamak için herhangi bir prologu olmadığından, deşifre edilmesi zor bir hikaye. David Cronenberg ve H’den ilham alarak.. Giger, Aşağılamak .
Oyuncular, isimsiz, garip insansı figürün rolünü üstlenerek, kahramanları nispeten erken değiştirerek. Her iki karakter de aşındıran, çorak dünyada ilerledikçe ve aynı kafa karıştırıcı yapıyı geçtikçe, arsanın yüzey düzeyinde bir okuması bize hikayenin çoğunu anlatmaz.
Aşağılamak Karakterlerimizin eylemlerinden herhangi birinin ne anlama geldiğine dair somut bir cevap olmadan derinden yorumlayıcı bir oyundur, ancak bu, oyunun planının bir okuması ve garip son. Uyarı, spoiler olarak Aşağılamak önde.
Küçümseme planı ve bitiş, açıkladı
Aşağılamak Sembolik anlam ve metaforlarla dolup taşıyor, oyuncuların karşılaştıkları korkunç görüntülerle ilgili kendi sonuçlarını çizmelerine izin veriyor. Aşağılamak Hamileliğin ve doğumun bükülmüş bir versiyonu ile gözlemlenen yaşam ve ölüm döngüsü ile ilgileniyor gibi görünüyor.
. .
Aşağılamak üremeyi veya doğumu olumlu olarak görmez ve görünüşte süreci küçümseyen olarak algılar. Oyuncunun önceki karakterinin kalıntıları, garip kertenkele benzeri bir yaratık görüntüsü ile yeni oynanabilir karaktere kilitleniyor. .
Oyunun son anları, mekanik, cerrah gibi bir figür tarafından çalıştırılan karakteri görüyor. Karakterin bilinci, karakteri taşımaya çalışan anne figürüyle bir hale geliyor gibi görünüyor.
Her ikisi de ‘operasyon’ sırasında ölüyor gibi görünüyor, ancak hayatta kalmak için mücadele ediyor ve sonunda gördüğümüz etli birleşim haline geliyor.
Bu lens aracılığıyla, Aşağılamak Ana karakterin hem annenin hem de çocuğun hayatlarını iddia eden bir düşük yapmayı temsil eden yolculuğuyla trajik bir doğum olarak görülebilir. Bu sadece birçok olası yorumdan Aşağılamak, çok daha fazla dolaşan.
Dot eSports için personel yazarı. . 2011’den beri ruh benzeri bir şeyin aşığıyım. Tek oyunculu RPG’lerden MMO’lara kadar her şeyi ele alıyorum.