Roket Ligi Yılı İnceleme | Rocket League® – Resmi Site, Roket Ligi | Roket Ligi Wiki | Fandom

Fandom konusunda yeniyseniz ve düzenleme konusunda biraz rehberliğe ihtiyacınız varsa, Yardım sayfasını ziyaret edebilirsiniz.

Roket Ligi Yılı İnceleme

rl_generic_screen_6_2_1920x1080.jpg

San Diego’da yine kış zamanı ve biz de tatil ışıkları Ütopya stadyumunda. Bu, başka bir harika yıl üzerinde düşünmenin zamanı geldiği anlamına gelir Roket Ligi! 2017’yi yaptığınız için harika topluluğumuza hepinize teşekkürler Roket Ligi şimdiye kadarki en iyi yıl. Üzerinde 38 milyon Senden daha fazlasını oynadın İki milyar maç 2015’te başladığımızdan beri ve Roket Ligi Çin İlk kapalı beta testimizle çevrimiçi olan Soccar, dünya çapında tamamen gitmek üzere. Hepimizin sevdiği oyun büyümeye devam ediyor! Yeni bir hayran setini karşılamaktan zevk aldık Nintendo Switch Topluluk – sadece Psyonix’te bizim için değil, aynı zamanda büyük bir kilometre taşı Roket Ligi Bir oyun ve eSport olarak. Tatil için eve giderken hareket halindeyken birkaç maçta gizlice giren hayranlara dikkat edeceğiz. Ayrıca büyümemize de yardımcı oldun Roket Ligi eSports ve RLCS Gezegendeki en iyi rekabetçi sahnelerden birine. Bu yıl Rocket League’i Universal Open, X Games ve son Eleague Cup gibi yepyeni turnuvalara getirdi. Üniversite Roket Ligi programımızın tanıtımı ve RLCS Dünya Şampiyonası LA ve DC kırma kayıtlarında, rekabetçi hayranı olmak için daha iyi bir zaman olmamış Roket Ligi. Tüm bu büyüme de yeni zorluklar getirdi. CEO’mız Dave Hagewood Mart ayında geri konuştu Giriş yapmayı ve oynamayı zorlaştıran tekrarlayan Psynet veritabanı kesintileri hakkında ve bu sorunların neredeyse tamamen çözüldüğünü söylemekten mutluluk duyuyoruz. Ayrıca, bu oyuncular için oyun deneyimini geliştirmek için Güney Afrika ve Asya gibi yeni bölgelere oyun sunucuları ekledik. Hala yapılacak işler var ve özellikle iki sorun 2018’e girmemiz için bir odak noktası olacak. İlk sorun Oyun Sunucusu Performansı. Bu konuda düzenli olarak geri bildirim görüyoruz ve çok ciddiye alıyoruz. Birçok bağlantı sorunu elimizden çıkarken – bir internet servis sağlayıcısı aniden sizi veri merkezlerimize yönlendirmeye başladığında – performansı izliyoruz ve geliştirmenin yollarını arıyoruz. 2018 yılında, paket kaybı, gecikme varyansı veya meşru oyun sunucusu performans sorunları yaşadığınızı söyleyecek gelişmiş bağlantı kalitesi durum bilgilerini geliştireceğiz. Topluluğun, sorunları daha hızlı tanımlamamıza ve çözmemize yardımcı olmak için kötü performans gösterdiğini düşündükleri sunucuları raporlamasına nasıl izin verebileceğimizi araştırıyoruz. Ayrıca, ABD-Doğu veya ABD-Batı’yı olumsuz etkilemeden ABD-Merkez gibi bölgelerde sunucuları sunmamıza izin verecek olan eşleştirmede bölge seçiminde iyileştirmeler planlıyoruz. İkinci odak noktamız Xbox One’da oyun performansı. Xbox oyuncularının sorunları bildirdiklerinde göz ardı edildiğini hissetmelerini istemiyoruz ve son iki büyük yamamızda istikrar ve kekemelik için düzeltmeler yaptık. Ama bazılarınızın hala performans sorunları yaşadığını biliyoruz ve bunları düzeltmek için aktif olarak çalışıyoruz. Yeni yılda paylaşacağımız daha fazlası olacak. Yeni yıldan bahsetmişken, 2018’de Boru Hattı’nda bir sürü yeni özelliğimiz ve iyileştirme var. Oyun içi Turnuvalar özelliğimiz hala yolda, ancak ilk beta testini gelecek yılın başlarına kadar geciktirmek zorunda kaldık. XP’yi tekrar anlamlı hale getirmek için ilerleme sistemini yenileyeceğiz ve yeni pankartları, başlıkları ve ücretsiz şifrelemeleri düzenli bir aralıkta açarak yükseltebileceksiniz. Envanter yönetimi gibi şeylerle günlük deneyiminizi geliştirmek için çalışmalarda bir ton büyük “yaşam kalitesi” güncellemesi var ve orada avcılar için bazı yeni başarılar ve kupalar üzerinde çalışıyoruz. Popüler taleple, arabalarınız için yeni ejderha temalı içerikler yayınlamaya devam edeceğiz. Son olarak, 2018 sürümü için aktif olarak platformlar arası parti desteği üzerinde çalışıyoruz. Psynet parti testlerimiz bu sonbaharda büyük bir başarıydı – bize yardım ettiği için hasta buhar oyuncusu tabanımıza tekrar teşekkürler! Psynet partileri şimdi Switch Platformuna güç vererek, önümüzdeki yıl bir ara tüm oyuncularımıza yayılmaya başlayacağız. 2017’ler Psyonix’teki en iyi yılımız oldu ve hepiniz olmadan bunu yapamazdık. Dünyanın dört bir yanındaki tüm hayranlarımıza teşekkür ederiz – 2018 için sakladığımız diğer her şeyi size anlatmak için sabırsızlanıyoruz. Mutlu tatiller ve tüm çoraplarınız boyalı eşyalarla doldurulsun!

Roket Ligi Wiki

Düzenlemeye başlamadan önce lütfen topluluk kurallarımızı inceleyin. Bu kurallara uymamak hesap askıya alınmasına neden olabilir!

Fandom konusunda yeniyseniz ve düzenleme konusunda biraz rehberliğe ihtiyacınız varsa, Yardım sayfasını ziyaret edebilirsiniz.

Hesabım yok?

Roket Ligi Wiki

Roket Ligi

Roket Ligi

Geliştirici (ler)

Yayıncı (lar)

Motor

Platform (lar)

Microsoft Windows (Steam/Epic Games Store)
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Serisi X | S
Nintendo Switch
macos (durduruldu)
Linux (durduruldu)

Derecelendirme (ler)

NA: E herkes için [1]
AB: Pegi 3 [2]

Piyasaya sürülmüş

2015-07-07 (PS4, Windows)
2016-02-17 (Xbox One)
2016-09-08 (OS X, Linux)
2017-11-14 (Nintendo Switch)

2020-12-09 (Xbox Serisi X | S)

Emekli

Tür

Aksiyon, indie, yarış, spor

Mod (lar)

Tek oyuncu
Çok oyunculu (yerel olarak 2-4)
Çok oyunculu (2-8 çevrimiçi)

Roket Ligi Psyonix Studios tarafından yaratılan ve geliştirilen araba yarışı ve futbol kombinasyonunu içeren bir video oyunudur. Oyunda, beş dakikalık maçlarda düklemek için fütüristik bir arenada iki oyuncu birbirine karşı çekiliyor. Roket Ligi devamı Süpersonik akrobatik roketle çalışan savaş arabaları (Sarpbc olarak bilinir), aynı geliştirici tarafından oluşturulan.

Oyun 2015-07-07’de PlayStation 4 ve Steam (Windows) ‘da piyasaya sürüldü, Xbox One sürümü 2016-02-17’de gelecek yıl geldi . . [4] 2017-06-13 tarihlerinde Psyonix, açıkladığında manşetlerde bulundu Roket Ligi yılın ilerleyen saatlerinde Nintendo Switch’e gelecek. [5] 2017-11-14 tarihli Switch’te yayınlanacağı ortaya çıktı .

2020-01-23 tarihinde Psyonix, Roket Ligi MacOS ve Linux (Steamos) Platformlarında. Bu platformlar için son yama 2020-03-06’da . [6] O zamandan beri macOS ve Linux sürümleri daha uzun süre güncellenir veya desteklenir. Bu platformlardaki oyuncular oyunun bir sürümünü indirebilir ve yükleyebilir, ancak birçok özellik beklendiği gibi çalışmaz. Çevrimiçi işlevsellik (tüm oyun içi alımlar dahil) bu sürümde devre dışı bırakılmıştır, ancak yerel maçlar ve bölünmüş ekran oyunları dahil çevrimdışı özelliklere hala erişilebilir. Bir destek makalesinde, kullanıcıların oyunu MacOS ve Linux’ta düzgün bir şekilde çalıştırmasına izin verebilecek birkaç üçüncü taraf aracı olduğu zaman, Psyonix, ancak bu araçların resmi olarak Psyonix tarafından desteklenmediği belirtildi. [7]

2020-09-15’te Psyonix, Rocket League Free Play’in 23 Haziran 2020. Bu tarih aynı zamanda Steam Launcher’da yeni oyuncular için satın alma/indirme devre dışı bırakıldı. Ücretsiz oynamadan sonra yeni oyuncular, PC’deki Epic Games Launcher’da oyunu indirebilir ve konsollarda platform mağazaları. [8]

Roket Ligi eleştirel övgü aldı ve sayısız ödül kazandı. Oyun akış platformu Twitch’te popülerdi ve hem rahat hem de rekabetçi bir atmosfere sahip.

İçerik

  • 1 oyun
  • 2 ek sürüm
  • 3 Resepsiyon
  • 4 fragman
  • 5 Perde Arkası
  • 6 Ayrıca bakınız
  • 7 Referans
  • 8 harici bağlantı

Oynanış [ ]

Roket Ligi‘S oyun orijinal başlık üzerinde genişliyor, Süpersonik akrobatik roketle çalışan savaş arabaları. Oyuncular roketle çalışan bir arabayı kontrol eder ve arabalardan daha büyük bir topu bir arenada rakip takımın hedefine yönlendirmek için kullanır. . İki takım beş dakikanın sonunda bağlanırsa, kazanan ani ölüm döneminde belirlenir.

Sahadan, oyuncular araçlarını çeşitli şekillerde özelleştirebilir. Kişinin araba veya oyuncu afişinde kullanım için ürün kazanmanın birçok yolu vardır. Ayrıca, çoğu ürün ticaret sistemi aracılığıyla oyuncular arasında değiştirilebilir.

Oyun, her takımda yerel veya çevrimiçi olarak bir veya daha fazla oyuncu tarafından oynanır. Oyun, hem PS4 hem de PC’de “platformlar arası oyun” içeriyor, bu da her iki platformdaki oyuncuların birlikte oynayabilecekleri anlamına geliyor. Sony’nin neden olduğu sorunlar nedeniyle Xbox Cross-platform oyunu şu andan itibaren mevcut değil. [kaynak belirtilmeli] Ücretsiz Güncellemeyi Oynamaktan Sonra Artık Steam’de İndiremezsiniz. Rocket League’i Epic Games mağazasından indirebilirsiniz.

Ek sürümler []

Aşağıdaki baskılar Roket Ligi temel oyuna ek olarak yayınlandı:

  • Roket Ligi Koleksiyoncu Sürümü
  • Roket Ligi Yılın oyunu baskısı, Serisi
  • Roket Ligi Ultimate Edition

Resepsiyon []

Roket Ligi Xbox One, [9] PC, [10] PS4 [11] ve Metacritic’te 87/100, 86/100, 85/100 ve 86/100 puan alan Metacritic’e göre “Genel olarak Olumlu İncelemeler” alındı. Nintendo Switch [12] Sürümler.

Eleştirmenler hem “bağımlılık yapan ve eğlenceli” olduğu gerçeğini, hem de “zekice detaylı” ve “gevrek”, [13], topluluk devam ederken övgüde bulundu Eğimli Oyunun hızlı, kısa oyun seansları için mükemmel olduğu konusunda hemfikir oldu, bu da onu kanepe kooperatifi oyunu için en iyi seçeneklerden biri haline getirdi. [14]