Platform 2020’ye Göre Terraria Global Birim Satışları | Statista, Terraria kaç kopya sattı? – 2023 İstatistikler | Levvvel

Terraria kaç kopya sattı? – 2023 İstatistikler

Dünya çapında 2022 oyun geliri, segmenti

Terraria’nın 2020’den itibaren küresel birim satışları, platformla

İlk olarak Mayıs 2011’de piyasaya sürüldü ve Re-Logic, Terraria tarafından geliştirilen Windows PC için bir aksiyon macerası oyunudur. Oyun, oyuncuların 2D dünyada keşfetmesine, nesneleri üretmesine, ev inşa etmesine ve çeşitli canlılarla savaşmasına izin verir. Nisan 2020 itibariyle Terraria, PC’de dünya çapında 14 milyon adet satmıştı.

Terraria’nın Nisan 2020’den itibaren dünya çapında birim satışları platform (milyonlarca)

Karakteristik Milyonlarca Birim Satış
Pc 14
Hareketli 8.7
Konsol 7.6

Kaynak
Ayrıntılı kaynak bilgilerini göster? Zaten Ücretsiz Kayıt Kayıt? Giriş yapmak
Daha fazla bilgi

Nisan 2020 itibariyle

Alıntı Formatları Seçenekleri Görüntüle
Konuyla ilgili diğer istatistikler

Video Oyun ve Esports

PlayStation Sayısı Plon Worldwide 2014-2023

+

Video Oyun ve Esports

Dünya çapında 2022 oyun geliri, segmenti

Video Oyun ve Esports

2020-2022 Dünya Çapında Xbox Game Pass Abonelerinin Sayısı

Video Oyun ve Esports

Gelirle Dünya Çapında 2022 önde gelen Gacha Oyun Uygulamaları

J. Clement

İnternet ve oyunları kapsayan araştırma ipucu
Bir çalışan hesabı ile ek özelliklerden kâr

İstatistikleri favoriler olarak işaretleyebilmek için lütfen bir çalışan hesabı oluşturun. Ardından, en sevdiğiniz istatistiklere başlıktaki yıldız üzerinden erişebilirsiniz.

Çalışan Hesabı Oluşturun

Bireysel hesabınızın ek özelliklerinden kâr

Şu anda paylaşılan bir hesap kullanıyorsunuz. Bireysel işlevleri kullanmak için (e.G., İstatistikleri favoriler olarak işaretleyin, istatistik uyarıları ayarlayın) Lütfen kişisel hesabınızla giriş yapın. Eğer bir yönetici iseniz, lütfen tekrar giriş yaparak kimlik doğrulayın.

Bu özelliğe erişmek için bir Statista hesabı
Zaten hesabınız var mı? Giriş yapmak
Bizimden birine ihtiyacın var İş çözümleri Bu işlevi kullanmak için

  • İstatistiklere, tahminlere ve raporlara anında erişim
  • Kullanım ve Yayın Hakları
  • Çeşitli Biçimlerde İndirin

Zaten hesabınız var mı? Giriş yapmak
Statista Hesapları: Tüm istatistiklere erişin. Den başlayarak 1,788 USD / yıl
Platformu tanıyın

Yalnızca temel istatistiklere erişiminiz var.

Bireysel kullanıcılar için ideal giriş seviyesi hesap

  • Anında erişim 1m istatistiklere
  • İndirmek XLS, PDF ve PNG formatında
  • Detaylı Referanslar

189 $ 149 USD / ay *
İlk 12 ayda
Profesyonel hesap

Tüm özellikleri içeren iş çözümleri.

* Fiyatlar satış vergisi içermiyor.

Sizi ilgilendirebilecek diğer istatistikler

En önemli istatistikler

  • Kanada 2018-2027’de dijital video oyunu gelir artışı, segment
  • Netease Online Oyun Gelir Çin 2013-2022
  • Tencent’in yıllık çevrimiçi oyun geliri 2012-2022
  • Dijital Bros Yıllık Net Gelir 2017-2022
  • Rocket League Lifetime Figures Worldwide 2020
  • İsveç 2019’da çevrimiçi oyun, cihaz ve cinsiyete göre
  • Danimarka 2019’da çevrimiçi oyun satın alan oyuncular, cinsiyet ve yaşa göre
  • Yerleşim alanına göre Finlandiya 2017’deki çevrimiçi çok oyunculu oyuncuların payı
  • Changyou’nun Çevrimiçi Oyun Gelirleri Çin 2013-2016
  • Çevrimiçi PC Oyun Piyasası Değeri Dünya Çapında 2011-2027

En önemli istatistikler

  • Wemade satış geliri dünya çapında 2015-2022
  • Wemade Operasyon Kâr 2015-2022
  • Wemade Online Oyun Gelir 2015-2022
  • Wemade Mobil Oyun Gelir 2015-2022
  • Worldwide 2022 oyun geliri, cihaza göre
  • Wemade – Mir 2 Gelirinin Efsanesi 2015-2017
  • Wemade – Mir 3 Gelirinin Efsanesi 2015-2017
  • Wemade – Icarus Gelir 2015-2017
  • Wemade – Lost Saga Gelir 2015-2017
  • Wemade – Silkroad Online Gelir 2015-2017

En önemli istatistikler

  • Kolombiya: Video Oyunu Pazarı Gelir 2019-2027, segmenti
  • Polonya’da Video Oyunu Pazarı Geliri 2018-2027, segmentle
  • Norveç 2017-2021’de günlük olarak dijital oyunlar oynamak için harcanan zaman
  • NCSoft Üç Aylık Satış Geliri Güney Kore Q4 2014-Q4 2022
  • Kanada: Video Oyunu Endüstrisi 2021’de istihdam edilen kadınların payı, şirket boyutuna göre
  • Meksika: Oyun Yazılımının Satış Geliri 2018-2022
  • Dijital Video Oyunu Satışları Avustralya 2013-2018
  • Hollanda 2018’deki Oyun Şirketi Kârlarının Payı, Kâr Aralığı
  • E-Sports Hayranlarının Payı Japonya 2018 Yaş Grubuna Göre
  • Wemade – Çin’de Mir 2 Gelir Efsanesi 2015-2017

En önemli istatistikler

  • Norveç 2016-2021’de günlük olarak dijital oyunlar oynamak için harcanan zaman, cinsiyete göre
  • Kanada Video Oyunu Endüstrisi İhracat Gelir Payı 2021, Şirket Boyutuna Göre
  • Kanada Video Oyunu Endüstrisi Gelir Payı 2021, Kaynak
  • Kanada: Video oyunu endüstrisinde çalışan kadınların payı 2021, bölgeye göre
  • Kanada video oyunu endüstrisi 2021, bölgeye göre harcama
  • Kanada video oyunu endüstrisi harcamaları 2019, tipe göre

Endüstri hakkında

  • Kanada 2018-2027’de premium istatistik dijital video oyunu gelir artışı, segment
  • Temel İstatistik Netease Online Oyun Gelir Çin 2013-2022
  • Premium İstatistik Tencent’in Yıllık Çevrimiçi Oyun Geliri 2012-2022
  • Temel İstatistik Dijital Bros Yıllık Net Gelir 2017-2022
  • Temel İstatistik Roket Ligi Yaşam Zamanı Dünya Çapında 2020
  • Premium İstatistik İsveç 2019’da Cihaz ve Cinsiyete Göre Çevrimiçi Oyun
  • Premium İstatistik Oyuncuları Danimarka 2019’da Online Oyun Satın Alıyor, Cinsiyet ve Yaşa Göre
  • Finlandiya 2017’deki çevrimiçi çok oyunculu oyuncuların premium istatistik payı, yerleşim alanına göre
  • Premium İstatistik Changyou’nun Çevrimiçi Oyun Gelirleri Çin 2013-2016
  • Premium İstatistik Çevrimiçi PC Oyun Piyasası Değeri Dünya Çapında 2011-2027

Bölge hakkında

  • Premium İstatistik Wemade Satış Geliri Dünya Çapında 2015-2022
  • Premium İstatistik Wemade Operasyon Kâr 2015-2022
  • Premium İstatistik Wemade Online Oyun Geliri 2015-2022
  • Premium İstatistik Wemade Mobil Oyun Geliri 2015-2022
  • Worldwide 2022, Premium İstatistik Oyun Geliri, Cihazla
  • Premium İstatistik Wemade – Mir 2 Gelirinin Efsanesi 2015-2017
  • Premium İstatistik Wemade – Mir 3 Gelirinin Efsanesi 2015-2017
  • Premium İstatistik Wemade – Icarus Gelir 2015-2017
  • Premium İstatistik Wemade – Lost Saga Gelir 2015-2017
  • Premium İstatistik Wemade – Silkroad Online Gelir 2015-2017
  • Premium İstatistik Kolombiya: Video Oyunu Pazarı Gelir 2019-2027, segment
  • Polonya 2018-2027’de Premium İstatistik Video Oyunu Pazarı Geliri, Segment
  • Norveç 2017-2021’de günlük olarak dijital oyunlar oynamak için harcanan premium istatistik zamanı yaşa göre
  • Premium İstatistik Kanada: Video Oyunu Endüstrisinde Çalışan Kadınların Payı 2021 Şirket Boyutuna Göre
  • Premium İstatistik Meksika: Oyunların Satış Geliri 2018-2022
  • Premium İstatistik Dijital Video Oyunu Satış Avustralya 2013-2018
  • Hollanda 2018’deki Oyun Şirketi Kârlarının Premium İstatistik Payı, Kar Aralığına Göre
  • E-Sports Hayranlarının Premium İstatistik Payı Japonya 2018 Yaş Grubuna Göre
  • Premium İstatistik Wemade – Çin’de Mir 2 Gelir Efsanesi 2015-2017
  • Premium İstatistik Kanada Video Oyunu Endüstrisi İhracat Gelir Payı 2021, Şirket Boyutuna Göre
  • Premium İstatistik Kanada Video Oyunu Endüstrisi Gelir Payı 2021, Kaynak
  • Premium İstatistik Kanada: Video oyunu endüstrisinde çalışan kadınların payı 2021, bölgeye göre
  • Premium İstatistik Kanada Video Oyunu Endüstrisi 2021, Bölgeye Göre
  • Premium İstatistik Kanada Video Oyunu Endüstrisi 2019, Türüne Göre

İlgili diğer istatistikler

  • GameStop Worldwide 2010-2022’nin Temel İstatistik Net Satışları, Bölgeye Göre
  • Büyük Britanya’da Temel İstatistik Bingo Geliri 2009-2022, Türüne Göre
  • Premium İstatistik Casino Oyun: Rusya’da Gelir 2015

Bunu da ilginç bulabilirsiniz

  • GameStop Worldwide 2010-2022’nin Net Satışları, Bölgeye Göre
  • Büyük Britanya’da Bingo Geliri 2009-2022, Türüne Göre
  • Casino Oyun: Rusya 2015’teki Gelir

Konular

Rusya’da video oyunları endüstrisi Video oyunu endüstrisi Dünya Çapında Video Oyunu Polonya’da Oyun Macaristan’da Video Oyunları

Terraria kaç kopya sattı? – 2023 İstatistikler

Hayatta kalma oyunları bugün çok popüler çünkü grafikler ve kapsamlar daha iyi ve büyüyor, böylece oyun sırayla daha sürükleyici hale geliyor. . Eğer durum buysa, Terraria’ya bir göz atmak istiyorsunuz! Terraria, sizin veya birkaç arkadaşın, tehlikeler, merak, macera ve en önemlisi yağma ile dolu, inanılmaz bir şekilde ayrıntılı ve büyük bir dünyaya girebileceğiniz usul olarak oluşturulan 2D dünyada yer almaktadır. Oyun küresel bir başarı oldu ve 2011’de çıktığından beri milyonlarca kopya sattı, bu yüzden size biraz sunacağız Terraria istatistikleri Oyunun köklerine ulaşmak ve oyuncularla neyin işaretlediğini görmek için. ?

Terraria Anahtar İstatistikleri

Her şeyin yapıya ihtiyacı var, bu nedenle bu bölüm, Terraria ile ilgili en genel istatistiklerden bazılarına bir göz atacak. Oyun çok uzun zamandır var olduğundan, tüm zamanların en iyi hayatta kalma oyunlarından biri olarak selamlayan ve Minecraft’ın 2D versiyonunu daha fazla çeşitlilikle karşılaştıran kült benzeri bir takip topladı. Pekala, dalış yapalım ve bu fantastik oyunun ne sunabileceğini görelim!

Terraria 44’ün üzerinde sattı.5 milyon kopya.

  • Bu satışların 23 milyonu PC içindi.
  • .1 milyon satış konsollar içindi.
  • 12.2 milyon satış mobil içindi.

Bu ilk istatistik satırından, Terraria’nın oyun 2011’de piyasaya sürüldüğünden beri satılan muazzam sayıda kopyaya sahip olduğunu görebiliriz, satışların büyük bir çoğunluğu PC için, bunların çok daha düşük bir yüzdesi konsol ve hareketli. Mobile, oyunun öncelikle PC için ilan edildiği ve PC oyunları genellikle oldukça iyi mobil bağlantı noktaları için daha anlamlı olduğu için daha anlamlı olan konsollardan daha fazla satın almaya sahiptir.

Terraria, Steam’de Bir Milyon İncelemeleri Vuran İlk Oyundu.

  • Oyun, Steam’e eklendiğinden beri ezici bir şekilde olumlu bir derecelendirmeyi sürdürdü.
  • 97..
  • Oyunun genel bir derecesi 97.% 11.
  • Bağlam için, ezici bir çoğunlukla olumlu olmak için, oyunun 500’den fazla incelemeye ve% 95’ten fazla bir dereceye sahip olması gerekiyor.

Çok yüksek oyuncu sayısı ile, oyunun Steam inceleme sahnesinde mükemmel bir üne sahip olduğunu görmek de çok güzeldi. Bunun nedeni büyük ölçüde Terraria geliştiricilerinin hayranlarına çok yakın olmaları ve neyi sevdiklerini ve sevmediklerini görmek için sık sık incelemelerini kontrol ettikleri ve oyunu buna göre oluşturuyorlar. Ayrıca, oyunun sunduğu büyük miktarda içeriğe rağmen oldukça basit olduğu için oyunda bir şey yanlış almak çok zordur. .

Terraria’nın fiyatı 2011’den beri aynı kaldı.

  • Oyun ilk piyasaya sürüldüğünde, 250 ürün, birkaç karakter ve bazı çeşitli içerikler vardı.
  • O zamandan beri, oyun 16 patron, ekstra son, 25 NPC ve burada listeleyebileceğimizden daha fazla içerikle ürün sayısını 3.800’e çıkardı.
  • Tüm bu değişikliklere rağmen, oyun asla daha pahalı hale gelmedi, 9 $ ‘da kaldı.99.
  • Geliştiriciler fiyatı 9 dolardan bıraktıklarını belirttiler.99 çünkü oyuncu tabanlarına dikkat etmek istediler, çünkü yıllardır sadık kaldı.
  • Fiyatı artırmadan biraz para kaybetmesine rağmen, geliştiriciler itibarlarına ve hayranlarıyla ilişkilerine paradan daha fazla değer verdiklerini belirttiler.

Terraria’nın geliştiricilerinin hayranlarına adanmış olduklarını ve oyunlarının standartlarına uygun olduğundan emin olmak için her şeyi yapacağından ve tutarlı bir oyuncu tabanı sağlamanın ve insanların oyun hakkında konuşmaya devam etmemesi için her şeyi yapacağından bahsettik. Oyunun değerini artıran tüm ekstra içeriğe rağmen fiyatı artırın. Geliştiriciler bunu yaparken kesinlikle para kaybettiklerini ifade etseler de, hayranlarına saygının çok daha önemli olduğunu iddia ediyorlar. Al ea!

Google ile yapılan bir anlaşmazlıktan sonra Terraria’nın Google Stadia Limanı iptal edildi.

(Kaynak: ARS Technica)

  • Terraria’nın ana geliştiricilerinden Andrew Spinks, geçerli bir nedenden ötürü tam bir Google Yasağı ile vuruldu.
  • En önemli iş verilerinden bazılarının onlarda olduğunu iddia ederek hesaplarını haftalarca geri almaya çalıştı.
  • Sorunu çözemediği ve Google yardım etmeyi reddettiği için, şirketle bağları tamamen kesti ve daha sonra Terraria’nın Google Stadia Limanı’nı iptal etti.

. Google Müşteri Hizmetlerini çevreleyen sorunlar çok geniş ve Andrew’un onunla çalışmayacakları zaman şirketle bağları kesmesi şaşırtıcı değil. Ancak, Stadia bunu hiç yapmadığından, Terraria’nın bu borsadan hiçbir şey kaybetmediği anlamına geliyordu.

Terraria için Yolculuğun Son Güncellemesi, oyunu 500.000 oyunculu bir sayıya ulaştırdı.

(Kaynak: Oyun Cıvatası)

  • Bu güncelleme Mayıs 2020’de çıktı ve Terraria için son büyük güncelleme oldu.
  • Toplam öğe sayısını 5000’e getiren 1000’den fazla yeni ürün eklendi.
  • Zooloji mesleğine sahip başka bir NPC eklendi.
  • Bu güncelleme ile yolculuk ve ana modu eklendi, oyuncuların Minecraft’taki yaratıcı moda benzer şekilde dünyayı istedikleri şekilde manipüle etmesine izin verdi.

Bu, Terraria için son yıllarda ortaya çıkan birçok son güncellemenin ilkidir ve sadece yolculuğun son güncellemesi büyük olduğu için geliştiricilerin oyunun fiyatını artırmadan büyük bir risk aldıklarına daha fazla vurgu yapmaktadır. ve bir ton ek içerik dahil.

Relogic, Terraria için Çapraz Oyun tanıtmayı planlıyor.

  • Geliştiriciler çapraz oyun konusunda hevesli olsa da, henüz garanti edilmediğini söylediler.
  • 1 dışında hiçbir şey bilinmese de, çapraz oyunun bir ara 2023’te gelmesi gerektiğini belirttiler.4.5 Güncelleme, Ölü Hücrelerle İşbirliği.
  • Andrew Spinks, sonsuz dünyalara ve hatta orijinalden daha fazla içeriğe sahip olacak yeni bir Terraria oyununda çalışmaya başlama arzusunu ve niyetini dile getirdi.

Cross-Play Relogic ve Terraria’nın ana hedefi olmasa da, geliştiriciler çapraz oyun eklemenin harika bir fikir olduğunu ve 2023’te kesinlikle bir noktada yapmayı planladıklarını belirttiler. Bu, oyuna harika bir katkı olurdu, çünkü bu, platformunuzla genellikle sınırlı kalacağınız arkadaşlarınızla bu harika oyunun tadını çıkarabileceğiniz anlamına gelir.

Terraria için bir başka “son” güncelleme 2023’te çıkıyor.

  • Bu, geliştiricilerin her birinin son olacağı iddialarına rağmen, oyun için altıncı “son” güncelleme.
  • Ancak, bu sefer doğru olabileceğine inanıyoruz çünkü “süper o zaman demek istediklerini” söylediler.
  • Güncelleme 2023 için planlanıyor ve oyunun 1’inde ölü hücrelerle işbirliği yapacak.4.5 Güncelleme.

. Bu işbirliği hakkında çok fazla şey bilinmiyor çünkü yeni duyurdular ve daha fazla ayrıntı yılın ilerleyen saatlerinde sunulacak, ancak daha fazlasını bildiğimiz anda size her şeyi anlatmak için orada olacağız!

Özetle

Pekala, Terraria’nın harika dünyası hakkında söylememiz gereken tek şey bu olurdu! Terraria kadar başarılı, ancak uygun fiyatlı bir oyun bulmak son derece nadirdir ve bunun nedeni, bugünün oyunlarının gülünç derecede pahalı olması ve bazen size karşılığında hiçbir şey vermediği. Relogic oyunun bir adım önünde ve hayranlarını düşünüyor, bu yüzden bize daha fazla içerikle uygun fiyatlarla harika oyunlar vermeye devam edeceğinden eminiz. Terraria’nın devamı eserlerde ve kimse ne zaman çıkacağını bilmiyor, ancak çıkmadan önce oyun için isteyebileceğiniz tüm bilgileri vermek için burada olacağımızdan emin olabilirsiniz! Burada sergilememiz gereken şeyden hoşlandığınızı ve yeni bir şey öğrendiğinizi umuyoruz!

Kaynak

  • “Terraria toplam 44’ün üzerinde sattı.5 milyon kopya ”. Tıklama, 2022, https: // www.theclick.GG/Gaming/Haberler/Terraria-Has-Sold-A-44-5 milyon-Copes/
  • “Terraria İlk Steam oyunu bir milyon incelemeye ulaştı ve ezici bir şekilde olumlu statüyü koruyan”. Eurogamer, 2022, https: // www.Eurogamer.Net/Terraria-First-Steam-Game-A-Milyon-A-Milyon-Yeniden Bakışlar-ve Ortak-Bir Çoğu Positif STATUS
  • “Yeniden logic:‘ Terraria ile masaya para bırakıyoruz ””. Oyun endüstrisi, 2017, https: // www.oyun.Biz/Yeniden Logic-Logic-Un-Leaving-To-the-Terraria
  • Terraria Geliştirici, YouTube hesap yasağından sonra Google Stadia bağlantı noktasını iptal ediyor ”. Ars Technica, 2021, https: // arstechnica.com/Gadgets/2021/02/Terraria-geliştirici-cancels-Google-Stadia-Port-Or-Youtube-Account-Ban/
  • “Terraria: Journey’in şimdi bitmesi, yaklaşık 500.000 oyuncu zirvesine ulaşıyor”. Oyun cıvatası, 2020, https: // gamingbolt.com/terraria-journeys-son-son-hits-hits-500000 oyuncusu-peak
  • “‘ Terraria ”çapraz oyun“ eserlerde ”ama“ garantili değil ”. Nme, 2023, https: // www.nme.com/haberler/oyun-news/terraria-cross-play-in-in-the-wo-no-far-no-garanti-3389252
  • “‘ Terraria ’devam filmi konsept sanatı Game’in geliştiricisi tarafından paylaşıldı”. Nme, 2022, https: // www.nme.com/haberler/oyun-news/terraria-icra-konsept-sanat-paylaşılan oyunlar-3300033
  • “” Terraria “altıncı” final “güncellemesini duyurdu. Nme, 2022, https: // www.nme.com/haberler/oyun-haberler/Terraria-Announces-Al-Final-Update-3346814

Indie Game Terraria o kadar popüler ki geliştiricileri başka oyunlar yapamıyor

Terraria . Spinks, hesabının platformdan silinmeden önce Twitter’daki yorumu yaptı (teşekkürler, Pcgamesn ). Terraria Güncellemeler, Re-Logic’in bir sonraki güncellemenin sadece birkaç yıl boyunca son olacağına söz verdiği gibi, video oyunlarının “son turu”. Bunun da oldukça iyi bir nedeni var. Spinks, satışın Terraria Terraria İlk olarak 2019’a kadar PC’de başlatıldı. Verilen, 2020’deki küresel pandemi muhtemelen oyunun popülerlik artışında önemli bir rol oynadı, ancak yine de önemli bir başarı. “On iki yıl sonra oyun hala sıcak kek gibi satıyor,” dedi Spinks. “Çok fazla talep var, devam etmeyi zorlaştırıyor.”Spinks, sonunda çalışmak istediği en az üç ayrı projesi olduğunu söyledi, ancak şimdilik plan ortaya koymaya devam etmek Terraria Güncellemeler ve oyuna ekleme – en azından kısa vadede. Whitney Spinks, başkan yardımcısı Terraria Geliştirici Re-Logic dedi Terraria Takım yeni bir şey yaratmak için zaman ayırırsa ve daha sonra yeni bir görünümle hit sandbox oyununu tekrar ziyaret ettiyse, muhtemelen sağlık yararına olurdu. Bu arada, Re-Logic hala üzerinde çalışıyor Terraria 1.4.5, henüz sağlam çıkış tarihi olmayan yeni bir güncelleme. GLHF adına Josh Broadwell tarafından yazılmıştır

Bu makaleyi paylaş

https: // ftw.Bugün Amerika.com/2023/07/Terraria-Sales-Popüler-Popüler-Make-Dark-Indie-Games

Bu makaleyi paylaş

https: // ftw.Bugün Amerika.com/2023/07/Terraria-Sales-Popüler-Popüler-Make-Dark-Indie-Games

Reklamcılık

Reklamcılık

FTW’yi takip edin!

Feed’inizdeki FTW hikayelerini görün

FTW yazarlarını yüksek sesle duyun

Kazanmak için

© Win 2023 için telif hakkı

USA Today Sports

  • Kullanım Şartları
  • California Gizlilik Hakları/Gizlilik Politikanız
  • Bilgilerimi/çerez politikamı satmayın
  • Push Bildirimlerini Yönetin
  • Kazanma için İletişim

WordPress tarafından desteklenmektedir.com vip

Hata

.

Başarı

Üye olduğunuz için teşekkürler.

Bir onay için lütfen e -postanızı kontrol edin.